Download - After Effect Mengembangkan Efek Visual
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
1/67
Bab I Pendahuluan
A. DESKRIPSI JUDUL
Mengembangkan Efek Visual merupakan modul teori dan atau
praktikum yang membahas tentang pengoperasian software efek
visual . Modul ini terdiri dari 3 (tiga) kegiatan belajar. Kegiatan Belajar
1 berisi tentang pengenalan software efek visual . Kegiatan Belajar 2
berisi tentang dasar-dasar Adobe A ter !"e#ts $.% dan pada Kegiatan
Belajar 3 berisi tentang pengoperasian Adobe A ter !"e#ts untuk
pembuatan efek visual .Modul ini merupakan kelanjutan modul &' . * .+2,.(1).A .
Menyunting ideo.
&etelah menguasai modul ini diharapkan peserta diklat mampu
mengoperasikan dan menggunakan software efek visual untuk
melakukan pembuatan efek visual .
B. Prasyarat
/ntuk menempuh modul ini0 peserta diklat dipersyaratkan telah lulus
menempuh modul &' . * .+2,.(1).A Menyunting ideo .
C. PETUNJUK PENGGUNAAN M DUL
!. Petun"u# ba$% Peserta D%#lat
*eserta diklat diharapkan dapat berperan akti dan berinteraksi
dengan sumber belajar yang dapat digunakan0 karena itu harus
memperhatikan hal-hal sebagai berikut
a. Lan$#ah&lan$#ah bela"ar yan$ d%te'(uh
1) *ersiapkan alat dan bahan
2) Ba#alah dengan seksama uraian materi pada setiap kegiatan
belajar
1
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
2/67
3) ermatilah langkah langkah kerja pada setiap kegiatan belajar
sebelum mengerjakan0 bila belum jelas tanyakan pada instruktur
+) Kembalikan semua peralatan praktik yang digunakan
b. Perlen$#a(an yan$ )arus D%(ers%a(#an
4una menunjang keselamatan dan kelan#aran tugas5 pekerjaan yang
harus dilakukan0 maka persiapkanlah seluruh perlengkapan yang
diperlukan0 pelajarilah terlebih dahulu modul ini dan buku-buku yang
menunjang.
*. )as%l Pelat%han
*eserta diklat mampu melakukan tugas pengoperasian software efek
visual untuk melakukan pembuatan efek visual sesuai dengan
kebutuhan.
+. Peran Guru
4uru yang akan mengajarkan modul ini hendaknya mempersiapkan
diri sebaik-baiknya yaitu men#akup aspek strategi pemelajaran0
penguasaan materi0 pemilihan metode0 alat bantu media
pemelajaran dan perangkat e6aluasi.
4uru harus menyiapkan ran#angan strategi pemelajaran yang
mampu me7ujudkan peserta diklat terlibat akti dalam proses
pen#apaian5penguasaan kompetensi yang telah diprogramkan.
*enyusunan ran#angan strategi pemelajaran menga#u pada kriteria
unjuk kerja (K/K) pada setiap sub kompetensi yang ada dalam 4B**.
D. Tu"uan A#h%r
2
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
3/67
*eserta diklat mampu melakukan tugas pengoperasian software efek
visual dan dapat melakukan efek visual dengan baik.
3
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
4/67
E. K MPETENSI
SUB
KOMPETENSI
KRITERIA
KINERJA
LINGKUP
BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
1. Mempersiapkan software visualeffects
Software visual effects telahterinstalasi dandapat berjalannormal
User manual software visual effects sudahdisediakan dandipahami
Pengenalan software visual effects
Mengamati prosesaktifasisistemoperasi dan
software visual effectsdenganseksama
Menjelaskanfungsi software visual effects
Menyalakankomputer sesuaidengan Installationmanual dan SOPMenjalankan
software visualeffects sesuai
prosedur. Contoh:Adobe AfterEffe ts! "is reetCosbustion! Eyeon"igital #usion
Perangkatkomputersudahdinyalakan!dengan sistemoperasi dan
persyaratansesuai dengan
Installationmanual danSOP yang
berlaku. Software visual
effects dijalankan.
+
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
5/67
SUB
KOMPETENSI
KRITERIA
KINERJA
LINGKUP
BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
$. Mengenalimenu dan fitur!
serta membuat!mem%buka!menyimpan fileefek &isual
Objek gambarstatik! menu!dan fitur yangdisediakan
software visual effects beserta
shortcut %nyadikenali
berdasarkanuser manual #itur
pengelolaanfile software visual effects dapat diguna%kan! seperti:
buat' create 'new!simpan' save !
buka' open !simpan dengannama lain' saveas .#asilitas siap
pakai sepertiwizard !libraries ! atautemplate pada
software visual effects dimanfaatkanuntuk
pembuatan fileefek &isualsederhanaPenyimpananfile efek &isualmenggunakan
berbagai formatyang dikenal!seperti: aep! tif!
jpg! mpg!
Objek efek&isual! menudan interface
software visual effects#itur
pengelolaanfile soft-ware visual effects#asilitaswizard !libraries atauwizard (eknik
penyimpananfile efek &isual
Mengenaliobjek efek&isual! menudan interfacedengan tepatMengenalifitur penge%lolaan file
software visual effectsdengan tepatMen ermatifasilitaswizard ' libraries 'template efek &isualsederhanaMengamati
proses pe%nyimpananfile efek&isualdenganseksama
Mengidentifikasiobjek efek &isual!menu daninterface softwarevisual effectsMenjelaskantujuan
pengelolaan file software visualeffectsMenjelaskanmanfaat fasilitaswizard ' libraries 'template efek&isual sederhanaMenjelaskanmotif pe%nyimpanan file
efek &isualdengan berbagaiformat
Menggunakanmenu dan interface
software visualeffects se ara tepatMenggunakan fitur
pengelolaan file software visualeffects sesuaitujuannyaMembuat efek&isual sederhanadengan fasilitaswizard ' libraries 'templateMenyimpan fileefek &isual denganmenggu%nakanformat aep! tif! jpg!
mpg! a&i! mo&! dab.
). Melakukan pembuatan efek&isual
#itur dan efek%efek &isualdikenali!diaplikasikandandiintegrasikandalam pem%
buatan &ideoklip sederhana#itur dan efek%efek &isualdikenali!diaplikasikandandiintegrasikandalam pem%
buatan gamesederhana
(eknikintegrasi fiturdan efek%efek&isual
Men ermati proses pengintegrasian fitur danefek%efek&isual dalam
pembuatan&ideo klipdan gamesederhanadengan teliti
Menjelaskantahapan proses
pengintegrasianfitur dan efek%efek &isual dalam
pembuatan &ideoklip dan gamesederhana
Mengaplikasikandanmengintegrasikanfitur dan efek%efek&isual dalam
pembuatan &ideoklip sederhanasesuai storyboardMengaplikasikandanmengintegrasikanfitur dan efek%efek&isual dalam
pembuatan gamesederhana sesuaistory%board
%
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
6/67
SUB
KOMPETENSI
KRITERIA
KINERJA
LINGKUP
BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
*. Mengintegrasikan efek &isul ke
dalam multimedia
#ile efek &isualdapat diinteg%rasikan +di%import, kedalam file
paketmultimedia denganmenggunakan
software multimedia
(eknikintegrasi efek&isual kedalam file
paket multi%media
Men ermati prosesintegrasiefek &isualke dalam file
paketmultimediadengan teliti
Menjelaskantahapan prosesintegrasi efek&isual ke dalamfile paketmultimedia
Mengintegrasikanefek &isual kedalam file paketmultimedia
$
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
7/67
,. CEK KEMAMPUAN
8silah #ek list (9) seperti pada tabel di ba7ah ini dengan sikap jujur
dan dapat dipertanggung ja7abkan untuk mengetahui kemampuana7al yang telah dimiliki.
Sub
K-'(etens%Pernyataan
Saya da(atMela#u#an
Pe#er"aan %n%den$an
K-'(eten
B%la Ja aban
/0a1Ker"a#an
0a T%da# 1. Mempersiapk
an software
efek visual
1. Mengetahui berbagai ma#am
software efek visualbeserta kekurangandan kelebihannya.
:es ;ormati 1
$. Mampumempersiapkan danmemahami
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
8/67
Apabila anda menja7ab TIDAK pada salah satu pernyataan di atas0
maka pelajarilah modul ini.
>
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
9/67
Bab II Pe'ela"aran
A. Ren*ana Bela"ar S%s a
N- Jen%s Ke$%atan
Tan$$al
Te'(at 2a#tu
Perubahan
Para3 Instru#tu
r1 *re :est Kelas2 Mempersiapkan
software A ter!"e#ts
?ab
3 Mengenali
menu0membuat0membuka danmenyimpan
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
10/67
Software Efek Visual merupakan perangkat lunak yang berguna
untuk pembuatan
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
11/67
4ambar 1. Interface Adobe A ter !"e#ts $.%.
b5. Jendela Project
Dendela ro!ect terletak di pojok kiri atas inter a#e Adobe A ter!"e#ts $0% yang berisi in ormasi source material yang akan
dipergunakan.
ro!ect A ter !"e#ts tidak berasal dari mengkopi
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
12/67
*ada jendela ro!ect 0 dapat diperoleh in ormasi-in ormasi dari
source material yang dipergunakan0 seperti tipe le 0 ukuran le 0
duras i0 dan lokasi le . /ntuk melihat tampilan lebih besar pada
jendela ro!ect dapat dilakukan dengan mengklik icon +a%imi,e
atau drag tepian jendela ro!ect .
12
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
13/67
*5. Jendela Composition
Dendela 'omposition ber ungsi sebagai monitor untuk melihat
preview dari pro!ect yang dikerjakan. *ada jendela 'omposition
dapat pula untuk melakukan pekerjaan animasi layer .
4ambar 3. Dendela 'omposition
Keterangan
A +agni cation menuBer ungsi untuk mengatur level ,oom .B Safe -one icon
Ber ungsi untuk menampilkan atau menyembunyikan Safe
-one &rea. #ime isplay
Menampilkan 7aktu dimana 'urrent*#ime Marker berada.
;ormat 7aktunya adalah &M*:! (jam menit detik frame ).
13
A C "E #
/0
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
14/67
#ake Snapshot Ber ungsi untuk mengambil still image sesuai dengan yang
ditampilkan pada jendela 'omposition .
! isplay Snapshot Ber ungsi untuk menampilkan still image yang diambil dari
#ake Snapshot.; ed0 4reen0 Blue0 Alpha hannel ( 4B Alpha 'hanne l)
Ber ungsi untuk menampilkan video dalam channel tertentu.4 /esolution Menu
Ber ungsi untuk menentukan kualitas (resolusi) video untuk
ditampilkan pada jendela 'omposition
E /egion of Interest 8 0ayer 1ireframes
d) Jendela Timeline
Dendela #imeline pada Adobe A ter !"e#ts adalah asilitas yang
sangat menentukan dalam mengatur pemun#ulan setiap
footage atau e ek yang ditambahkan. &elain itu pada jendela
#imeline digunakan untuk mengatur posisi dari setiap layer
footage .
4ambar +. Dendela #imeline
e5 Layer
'omposition dalam Adobe A ter !"e#ts umumnya terdiri atas
beberapa footage . &etiap footage dalam jendela #imeline
1+
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
15/67
dinyatakan sebagai layer . &etiap layer hanya terdiri atas 1 (satu)
footage yang dapat berupa *hotoshop image0 Fui#k :ime mo6ie0
le !*&0 le audio 0 dan bahkan composition lain.
0ayer footage pada Adobe A ter !"e#ts bersi at sama dengan
layer dalam Adobe *hotoshop atau #rack Video pada Adobe
*remiere. /rutan-urutan ( se2uensial ) layer pada jendela
#imeline akan mempengaruhi bagaimana sebuah composition
ditampilkan pada jendela composition.
4amber %. :ampilan layer
1%
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
16/67
35 Layer Switch
0ayer switch adalah asilitas yang disediakan Adobe A ter !"e#ts
yang ber ungsi untuk mengatur bagaimana setiap layer
ditampilkan dalam composition .
4ambar $. :ampilan 0ayer switch
Keterangan Shy Ber ungsi untuk menampilkan atau
menyembunyikan layer.
'ontinuously /asteri,e Ber ungsi untuk memaksimalkan resolusi
layer
3uality Ber ungsi untuk menggunakan kualitas
draf (G)
atau $est (5).
E(ects Ber ungsi untuk mengakti kan atau
menonakti kan efek yang sudah
diaplikasikan
pada layer .
*. Ran$#u'an !
Adobe A ter !"e#ts adalah salah satu perangkat lunak untuk
keperluan efek visual yang telah menjadi standar dan paling populer
dalam dunia gra
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
17/67
1) *elajarilah setiap ungsi dari panel-panel dalam Adobe A ter
!"e#ts $0%.
2) ari dan pelajari sumber ba#aan atau buku re ensi yang
menjelaskan se#ara detail tentang pengenalan tool*tool dalam
Adobe A ter !"e#ts $0%.
e. Tes ,-r'at%3 !
1) Apakah yang anda ketahui tentang software efek visual H
2) &ebutkan beberapa software efek visual yang anda ketahui
3. Kun*% Ja aban ,-r'at%3 !
1) Software Efek Visual merupakan perangkat lunak yang berguna
untuk pembuatan
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
18/67
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
19/67
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak composition setting 0 ketik omp 1 pada
composition nam e. kemudian atur setting preset menjadi
medium" 32, C 2+,. Klik K.
4ambar =. Kotak dialog 'omposition Settings
d). Easil tampilannya seperti di ba7ah ini.
4amber >. Easil pembuatan komposisi latihan.
1@
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
20/67
e). Import le nida.jpg. Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile atau dapat
menggunakan kombinasi tombol trl 8. Kemudian pilih nida.jpg
klik open .
4ambar @. Kotak dialog Import le
). Kemudian masukkan gambar nida.jpg ke timeline dengan #ara
pilih le nida.mo6 kemudian drag ke dalam timeline ( trl-5).
4ambar 1,. Memasukkan #lip nida.jpg ke timeline
2,
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
21/67
g). Dalankan klip yang telah dimasukkan ke dalam timeline dengan
jalan menekan tombol spasi key$oard . /ntuk menghentikkannya
tekan tombol key$oard sekali lagi.
h). &impan hasil pekerjaan dengan nama latihan-import.aep
+5 Men import Dua Clip
alam sebuah komposisi dapat diletakkan clip lebih dari satu baik
clip yang sama ataupun berbeda.
8kuti langkah-langkah berikut ini
a). Buka program &do$e &fter E(ects 4.5 .b). Membuat proyek baru. Klik menu 6ile 7 8ew 7 8ew ro!ect
( trl Alt J).
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak composition setting 0 ketik omp 1 pada
composition name . kemudian atur setting preset menjadi
medium0 32, C 2+,. Klik K.
d). Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile 0 pilih
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
22/67
4ambar 11. Mengeser clip $liss
4ambar 12. Easil penggeseran #lip bliss
h). Dalankan klip yang telah dimasukkan ke dalam timeline dengan jalan menekan tombol spasi key$ord . /ntuk menghentikkannya
tekan tombol keyboard sekali lagi.
i). &impan hasil pekerjaan dengan nama lat-import-dua.aep
95 An%'as% Pe'%ndahan
*osisi clip o$yek dalam jendela preview dapat diatur dengan jalan
memindahkannya dari satu posisi ke posisi lainnya. Animasi jugadapat dibuat dengan #ara merekam pemindahan yang dilakukan.
&ebagai #ontoh ikuti langkah-langkah berikut
a). Buka program &do$e &fter E(ects 4.5.
b). Membuat proyek baru. Klik menu 6ile 7 8ew 7 8ew ro!ect
(Ctrl:Alt:N ).
22
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
23/67
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak composition settin g0 ketik omp 1 pada
composition name. kemudian atur setting preset menjadi
medium 0 32, C 2+,. Klik O9 .
d). Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile 0 pilih
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
24/67
4ambar 1+. Mengakti kan tombol stop watch baris osition .
j). 4eser time marker ke posisi ,%s. aranya dengan mengklik dan
drag time marker ke posisi ,$s.
sebelum sesudah
4ambar 1%. Menggeser time marker ke posisi ,%s
k). *indahkan lagi clip objek nida.jpg ke posisi kanan ba7ah.
2+
Time marker 4eser timemarker ke posisi ,%s
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
25/67
sebelum sesudah
4ambar 1$. Memindahkan #lip nida.jpg ke kanan ba7ah
l). 4eser lagi time marker ke posisi 1,s
sebelum sesudah
4ambar 1=. Menggeser time marker ke posisi 1,s
m). pindahkan lagi clip objek nida.jpg ke posisi kanan atas.
2%
4eser time marker
ke posisi 1,sPosisi a2alTime marker
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
26/67
sebelum sesudah
4ambar 1>. Memindahkan clip nida ke kanan atas
n). ubah bentuk animasi dengan menggeser titik key ke pusat garis.
sebelum sesudah
4ambar 1@. Mengubah bentuk animasi
o). Dalankan clip dengan menekan tombol spasi.
p). &impan hasil pekerjaan dengan nama
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
27/67
a). Buka program Adobe A ter !"e#ts $.%.
b). Membuat proyek baru. Klik menu 6ile 7 8ew 7 8ew ro!ect
( trl Alt J).
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak composition setting 0 ketik omp 1 pada
composition name . kemudian atur setting preset menjadi
medium 0 32, C 2+,. Klik O9 .
d). Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile 0 pilih
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
28/67
sebelum sesudah
4ambar 21. Memindahkan anchor point
j). :ekan tombol R untuk menampilkan baris /otation .
4ambar 22. Mengakti kan tombol stop watch baris rotation
k). Akti kan tombol stop watch pada baris /otation untuk
memulai mengakti kan proses perekaman animasi.l). 4eser time marker ke posisi 1,s ( trl !nd)
m). ubah angka , C ,0, , menjadi 1, C ,0, , . Maksudnya adalah
membuat animasi rotasi sebanyak 1, kali putaran dalam 7aktu
1,s.
2>
*osisi akhiran#hor point
*osisi a7alan#horpoint
*osisi akhiranchor point
*osisi a7alanchor
point
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
29/67
4ambar 23. Mengganti angka rotasi sebesar 1, kali putaran
n). Dalankan clip dengan menekan tombol spasi.
o). &impan dengan nama
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
30/67
). :ekan tombol 0 untuk memastikan ungsi an :ehind tool akti .
g). *indahkan anchor point objek nida.jpg ke posisi ba7ah.
sebelum sesudah
4ambar 2+. Memindahkan anchor point
h). :ekan tombol S untuk menampilkan baris Scale .
i). /bah nilai nilai skala baris Scale menjadi +, . Kemudian akti kan
tombol stop watch baris Scale
j). :ekan tombol End untuk langsung ke ujung key .
k). ubah nilai skala baris Scale menjadi 12, .
m). Dalankan clip dengan menekan tombol spasi.
n). &impan dengan nama
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
31/67
95 #nimasi Pemindahan
*osisi clip o$yek dalam jendela preview dapat diatur dengan
jalan memindahkannya dari satu posisi ke posisi lainnya.
Animasi juga dapat dibuat dengan #ara merekam pemindahan
yang dilakukan.
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
32/67
*osisi #lip obyek dalam jendela pre6ie7 dapat diatur dengan
jalan memindahkannya dari satu posisi ke posisi lainnya.
Animasi juga dapat dibuat dengan #ara merekam pemindahan
yang dilakukan.
+) Animasi otasi
Animasi rotasi ini pada proses pembuatannya mirip dengan
animasi pemindahan.
%) Animasi &kala
bjek lip dapat diperbesar dan diperke#il dengan
menggunakan Animasi skala.
32
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
33/67
g . Le'bar Ker"a 9
#lat dan %ahan
*ersonal omputer yang telah terinstal software &do$e &fter E(ects4.5 .
Kesehatan dan Kesela'atan Ker"a
1) BerdoIalah sebelum memulai kegiatan belajar.
2) Ba#alah dan pahami petunjuk praktikum pada setiap lembar
kegiatan belajar.
3) *astikan komputer dalam keadaan baik0 semua kabel
penghubung terhubung dengan benar.
+) Dangan meletakkan benda yang dapat mengeluarkan medan
elektromagnetik di dekat komputer (magnet0 handphone 0 dan
sebagainya).
%) 4unakanlah komputer sesuai ungsinya dengan hati-hati0 jangan
bermain game .
$) &etelah selesai0 matikan komputer sesuai prosedur yang aman
Lan$#ah Ker"a
1) &iapkanlah semua peralatan yang akan digunakan
2) *eriksa semua kabel penghubung pada * .
3) Jyalakan * dan jalankan program Adobe A ter !"e#ts $.%.
+) *elajari dan praktekkan semua materi yang telah disampaikan
pada kegiatan belajar 2 ini.
%) Kerjakan :es ;ormati 2.
$) Apabila menemui kesulitan dalam memahami materi yang ada0
segera tanyakan denga instruktur.
=) &etelah selesai0 matikan komputer dan rapikan seperti semula.
33
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
34/67
9. Ke$%atan Bela"ar 9 4 Pen$-(eras%an Ad-be A6ter E6e*ts 7.8
untu# Pe'buatan Efek Visual
a. Tu"uan Pe'ela"aran
engan modul ini peserta diklat diharapkan mampu untuk membuat
e ek pada klip.
b. Ura%an Mater% 9
!5. Me'buat efek Transisi %lock "issol&e dan Card 'ipe
:lock dissolve adalah transisi yang dapat menampilkan e ek-e ek
kotak se#ara a#ak sebagai bentuk transisi.
a). Buka program Adobe A ter !"e#ts $.%.
b). Membuat proyek baru. Klik menu 6ile 7 8ew 7 8ew ro!ect
( trl Alt J).
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak composition setting 0 ketik omp 1
pada composition name . kemudian atur setting preset menjadimedium 0 32, C 2+, dan durationN, ,, 1, ,,0 kemudian Klik O9 .
d). Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile (atau tekan tombol kombinasi
trl 8)0 pilih
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
35/67
4ambar 2%. Dendela E(ect 'ontrols
h). Akti kan tombol stop watch pada baris #ransition 0 kemudian
geser time marker ke posisi ,2s.
i). /bahlah nilai #ransition kembali menjadi , 0 kemudian geser
time marker ke posisi ,>s.
j). :ambahkan e ek 'ard wipe . Klik menu E(ect 7 #ransition 7 'ard
wipe .
3%
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
36/67
4ambar 2$. Mengatur setting a7al e ek 'ard 1ipe
k). *ada jendela E(ect 'ontrol 0 isikan nilai #ransition
'ompletion N, dan :ransition 1idth N%, .l). Kemudian akti kan tombol stop watch pada baris #ransition
'ompletion . kemudian geser time marker ke posisi 1,s.
m). /bah nilai #ransition 'ompletion N%, pada jendela E(ect
'ontrol .
n). Dalankan clip dengan menekan tombol spasi.
4ambar 2=. :ampilan hasilnya.
+5. Me'buat efek Path Te(t
ath #e%t merupakan salah satu efek visual dalam Adobe A ter
!"e#ts yang memiliki ungsi untuk membuat efek teks yang
mengikuti bentukkur6a atau melingkar.a). Buka program Adobe A ter !"e#ts $.%.
b). Membuat proyek baru. Klik menu 6ile 7 8ew 7 8ew ro!ect
( trl Alt J).
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak composition setting 0 ketik omp 1
3$
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
37/67
pada composition name . kemudian atur setting preset menjadi
medium 0 32, C 2+, dan durationN, ,, 1, ,,0 kemudian Klik O9 .
d). Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile (atau tekan tombol kombinasi
trl 8)0 pilih . Kotak dialog ath #e%s
g). *ada kotak dialog ath #e%t 0 ketikkan M/?:8M! 8A kemudian
tekan O9 .
h) *ada jendela !"e#t ontrols0 di ba7ah e ek *ath :eCt ubah isi
com$o Shape #ype;'ircle . Kemudian akti kan kotak #ek
'omposite On Original .
3=
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
38/67
4ambar 2@. Mengatur setting a7al efek ath #e%t
i). *ada jendela preview 0 pindahkan titik pusat kur6a lingkaran ke
pusat jendela preview.
sebelum sesudah
4ambar 3,. Memindah titik pusat kur6a lingkaran.
j). *ada jendela E(ect 'ontrols 0 akti kan tombol stop watch pada
baris 0eft +argin 0 kemudian geser time marker ke posisi 1,s.
k). &elanjutnya dalam jendela E(ect 'ontrols ubah nilai 0eft+argin N2,,,.
3>
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
39/67
4ambar 31. Mengatur setting animasi teks melingkar
l). Dalankan clip dengan menekan tombol spasi.
)* Mem+uat efek Vector Paint
Vector aint merupakan e ek yang memungkinkan melukis se#ara
langsung dalam jendela preview .
a). Buka program Adobe A ter !"e#ts $.%.
b). Membuat proyek baru. Klik menu 6ile 7 8ew 7 8ew ro!ect
( trl Alt J).
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak composition setting 0 ketik omp 1
pada composition na me. kemudian atur setting preset menjadi
medium 0 32, C 2+, dan durationN, ,, 1, ,,0 kemudian Klik O9 .
d). Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile (atau tekan tombol kombinasi
trl 8)0 pilih
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
40/67
g). *ada jendela E(ect 'ontrols 0 ubah isi com$o lay$ack
+ode;&nimate Strokes" play$ack Speed;
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
41/67
i). Buat garis bulat sisi kanan dengan melukis langsung. ara
melukisnya dengan mengklik dan drag sampai garis lukis selesai
dibuat.
4ambar 3+. Melukis garis melingkar
j). &elanjutnya mebuat garis melingkar sisi kiri dengan #ara yangsama dengan sebelumnya.
k). Kemudian nonakti kan #lip bulat.jpg dengan mengklik tanda
mata pada jendela timeline.
4ambar 3%. Menonakti kan clip lingkaran.png
+1
Jonakti kan #liplingkaran.png
?ukis dari sini
&ai sini
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
42/67
l). Dalankan clip dengan menekan tombol spasi.
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
43/67
h). Akti kan tombol stop watch pada baris 6lare 'enter dan 6lare
:rightness .
i). Kemudian geser time marker pada posisi 1,s
j). /bah 6lare 'enter N2%,02= dan 6lare :rightness N1=,
4ambar 3=. Mengatur setting akhir e ek 0ens 6lare
k). Dalankan clip dengan menekan tombol spasi.
85. Me'buat efek #d&anced Li htnin
&dvanced lightening merupakan salah satu e ek untuk membuat
pen#ahayaan0 misalnya #ahaya petir .
a). Buka program &do$e &fter E(ects 4.5 .
b). Membuat proyek baru. Klik menu 6ile 7 8ew 7 8ew ro!ect
( trl Alt J).
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak composition setting 0 ketik omp 1
pada composition name . kemudian atur setting preset menjadi
medium 0 32, C 2+, dan durationN, ,, 1, ,,0 kemudian Klik OK.
d). Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile (atau tekan tombol kombinasi
trl 8)0 pilih
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
44/67
e). :ekan tombol trl 50 untuk memasukkan clip ke dalam timeline .
). Klik menu E(ect 7 /ender 7 &dvanced 0ightning .
g). *ada jendela controls 0 ubah nilai riginN3,,01, kemudian
akti kan kotak #ek pada 'omposite on Original .
4ambar 3>. Mengatur setting a7al efek &dvanced 0ightning
h). Akti kan tombol stop watch pada baris 'onductivity 0 kemudian
geser time marker ke posisi 1,s.
i). /bah nilai 'onductivity N>,,.
++
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
45/67
4ambar 3@. Mengatur setting akhir efek &dvanced 0ightning
j). Dalankan clip dengan menekan tombol spasi.
4ambar +,. Easil akhir animasi advance lightning
75. Me'buat efek -low
Efek Glow menghasilkan e ek pan#aran pada titik paling terang dari
objek. ! ek ini juga menghasilkan e ek laksana objek tersebut
meman#arkan sinar keluar disekeliling objek tersebut.
+%
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
46/67
a). Buka program &do$e &fter E(ects 4.5 .
b). Membuat proyek baru. Klik menu 6ile 7 8ew 7 8ew ro!ect
( trl Alt J).
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak composition setting 0 ketik omp 1
pada composition name . kemudian atur setting preset menjadi
medium 0 32, C 2+, dan durationN, ,, 1, ,,0 kemudian Klik O9 .
d). Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile (atau tekan tombol kombinasi
trl 8)0 pilih
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
47/67
composition name . kemudian atur setting preset menjadi
medium 0 32, C 2+, dan durationN, ,, 1, ,,0 kemudian Klik O9.
d). :ekan tombol trl : untuk membuat teks.
e). *ada jendela font atur tipe huru menggunakan &rial :lack 0
akti kan /eguler 0 tinggi huru 3$ pC0 Stroke color 7arna hitam dan
7arna huru putih.
4ambar +1. Dendela 6ont
). Buat objek teks M/?:8M! 8A di pusat jendela preview .
4ambar +2. Easil pembuatan teks M/?:8M! 8A
+=
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
48/67
g). *ilih layer teks M/?:8M! 8A pada jendela timeline.
h). Klik menu Edit L 'opy .
i). Klik menu Edit 7 aste
j). pilih clip layer te%t M/?:8M! 8A baris kedua dalam timeline .
4ambar +3. Memilih teks M/?:8M! 8A baris kedua
k). Klik menu E(ect 7 Styli,e 7 Glow .
l). &eting efek glow dengan mengubah nilai Glow #hreshold N, 0Glow radius N$0 Glow Intensity N30 Glow 'olor NA O B olors.
Kemudian ubah 7ana 'olor A menjadi kuning dan 7ana 'olor B
menjadi putih.
+>
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
49/67
4ambar ++. Mengatur setting efek Glow
m). Kemudian pada jendela timeline pilih layer teks M/?:8M! 8A
baris pertama.
n). Klik menu E(ect 7 :lur = Sharpen 7 /adial :lur .
o). /langi perintah Klik menu E(ect 7 :lur = Sharpen 7 /adial :lur
untuk memperoleh hasil yang lebih halus.
gambar +%. Mengatur setting e ek /adial :lur
+@
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
50/67
p). *ada radial $lur yang pertama ubah nilai &mount N+%,0
#ype N ,oom . Kemudian pada radial $lur kedua ubah nilai
&mount N12, dan #ype;,oom .
P). &elanjunya radial $lur pertama diberi nilai 'enter N-2%012%.
kemudian akti kan stop watch baris #enter pada radial $lur
pertama.
r). 4eser time marker ke posisi 1,s.
s). *ada radial blur pertama diubah lagi nilai 'enter N33%012,.
t). Kopikan teks M/?:8M! 8A $lur untuk menambah kepekatan e ek
sinar. *ilih clip layer M/?:8M! 8A baris pertama.
u).Klik menu Edit L 'opy .
6). Klik menu Edit L aste
7). :ekan space$ar untuk melihat preview .
4ambar +$. Easil e ek /adial :lur
>5. Me'buat e3e# Bul$e
%,
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
51/67
Efek :ulge merupaka e ek yang dapat menghasilkan simulasi ka#a
pembesar pada #lip yang dipilih. ! ek ini akan mendistorsi #lip
dengan ukuran yang sudah ditentukan.
a). Buka program &do$e &fter E(ects 4.5.
b). Membuat proyek baru. Klik menu 6ile 7 8ew 7 8ew ro!ect
( trl Alt J).
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak composition setting 0 ketik omp 1 pada
composition name . kemudian atur setting preset menjadi
medium 0 32, C 2+, dan durationN, ,, 1, ,,0 kemudian Klik O9 .
d). Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile (atau tekan tombol kombinasi
trl 8)0 pilih , dan :ulge )eight N2.
4ambar +=. &etting a7al efek :ulge
h).Akti kan stop watch baris :ulge 'enter 0 kemudian geser timeline
ke posisi ,3s.
%1
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
52/67
i). /bah nilai :ulge 'enter N22,0%% kemudian geser timeline ke
posisi ,$s.
j). /bah lagi :ulge 'enter N11,0%% kemudian geser timeline ke posisi
,>s.
k). /bah lagi :ulge 'enter N1,,0%% kemudian geser timeline ke posisi
1,s.
l). &etelah itu ubah nilai :ulge 'enter N22,01>%.
6). :ekan spa#ebar untuk melihat preview .
4ambar +>. Easil pengaplikasian e ek :ulge.
?5. Me'buat efek !amera
Ber ungsi mempermudah menggunakan kamera di dalam
menentukan dan mengubah titik pandang objek 3a). Buka program &do$e &fter E(ects 4.5 .
b). Membuat proyek baru. Klik menu 6ile 7 8ew 7 8ew ro!ect
( trl Alt J).
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak composition setting 0 ketik omp 1
%2
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
53/67
pada composition name . kemudian atur setting preset menjadi
medium 0 32, C 2+, dan durationN, ,, 1, ,,0 kemudian Klik O9 .
d). Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile (atau tekan tombol kombinasi
trl 8)0 pilih
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
54/67
i). *ada timeline pilih 'amera 10 kemudian tekan tombol P untuk
menampilkan baris osition .
j). /bah baris osition N1$,03,,0, kemudian akti kan tombol stop
watch .
k). 4eser time marker ke posisi ,2s0 kemudian ubah kembali baris
position N1$,03,,0-133.
l). 4eser time marker ke posisi ,+s0 kemudian ubah kembali baris
position N1$,0+%,0-133.
m). 4eser time marker ke posisi ,$s0 kemudian ubah kembali baris
position N-1=,012,0-+,,.n). 4eser time marker ke posisi ,>s0 kemudian ubah kembali baris
position N+%,012,0-+,,.
p). 4eser time marker ke posisi 1,s0 kemudian ubah kembali baris
position N1$,012,0-133.
6). :ekan space$ar untuk melihat preview.
4ambar %1. Easil pengaplikasian Kamera
!@5 Me'buat e3e# !amera .r+it
%+
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
55/67
9amera Or$it adalah ungsi untuk merotasi titik pandang kamera
se#ara #epat dan interakti .
a). Buka program &do$e &fter E(ects 4.5.
b). Membuat proyek baru. Klik menu 6ile 7 8ew 7 8ew ro!ect
( trl Alt J).
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak composition setting 0 ketik omp 1
pada composition name . kemudian atur setting preset menjadi
medium 0 32, C 2+, dan durationN, ,, 1, ,,0 kemudian Klik O9 .
d). Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile (atau tekan tombol kombinasitrl 8)0 pilih
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
56/67
4ambar %3. ?okasi tombol Or$it 'amera #ool
j). *ada jendela preview klik pada pusat jendela0 kemudian drag ke
kanan lurus.
4ambar %+. *osisi klik merotasi titik pandang interakti
k). :ekan space$ar untuk melihat preview
!!5. Me'buat e3e# !amera Track
9amera #rack adalah ungsi untuk menggeser kamera. :erdapat dua
jenis kamera track 0 yaitu track >? 'amera dan #rack - 'amera .#rack >? 'amera ber ungsi menggeser titik kamera pada bidang y0
ke kiri0 kanan0 atas0 ba7ah. #rack - 'amera ber unsi menggeser titik
kamera menjauh atau mendekat ke objek.
a). Buka program &do$e &fter E(ects 4.5 .
%$
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
57/67
b). Membuat proyek baru. Klik menu 6ile 7 8ew 7 8ew ro!ect
( trl Alt J).
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak composition setting 0 ketik omp 1
pada composition name . kemudian atur setting preset menjadi
medium 0 32, C 2+, dan durationN, ,, 1% ,,0 kemudian Klik O9 .
d). Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile (atau tekan tombol kombinasi
trl 8)0 pilih
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
58/67
4ambar %$. *osisi klik merotasi titik pandang interakti
k). *ada tool$o% klik dan tahan pengklikan pada tombol Or$it
'amera #ool 0 kemudian pilih #rack >? 'amera #ool .
4ambar %=. Mengakti kan pilihan #rack >? 'amera #ool
l). *ada jendela preview klik pada pusat jendela0 kemudian drag ke
kiri lurus.
%>
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
59/67
4ambar %>. *osisi klik menggeser ke kiri titik kamera
m). &elanjutnya *ada tool$o% klik dan tahan pengklikan pada tombol
Or$it 'amera #ool 0 kemudian pilih #rack - 'amera #ool .
4ambar %@. Mengakti kan pilihan #rack - 'amera #ool
n). *ada jendela preview klik pada pusat jendela0 kemudian drag ke
kiri lurus.
4ambar $,. *osisi klik menggeser ke kiri titik kamera
%@
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
60/67
6). :ekan space$ar untuk melihat preview .
*. Ran$#u'an
1) ! 3e# Transisi %lock "issol&e dan Card 'ipe:lock dissolve adalah transisi yang dapat menampilkan e ek-
e ek kotak se#ara a#ak sebagai bentuk transisi.
2) Path Te(t merupakan salah satu efek visual dalam Adobe A ter
!"e#ts yang memiliki ungsi untuk membuat e ek teks yang
mengikuti bentuk kur6a atau melingkar.
3) Vector Paint merupakan e ek yang memungkinkan melukis
se#ara langsung dalam jendela preview .
+) Lens ,lare adalah e ek penyinaran #ahay dari satu titik sumber.
:itik #ahaya tersebut dapat dipindah-pindah sehinggan
menghasilkan animasi #ahaya.
5@ #d&anced li htenin merupakan salah satu e ek untuk
membuat pen#ahayaan0 misalnya #ahaya petir .
$) Efek -low menghasilkan e ek pan#aran pada titik paling terang
dari objek. ! ek ini juga menghasilkan e ek laksana objek
tersebut meman#arkan sinar keluar disekeliling objek tersebut.
=) $adial %lur adalah e ek untuk membuat pengkaburan se#ara
melingkar pada #lip.
>). Efek %ul e merupaka e ek yang dapat menghasilkan simulasi
ka#a pembesar pada #lip yang dipilih. ! ek ini akan mendistorsi
#lip dengan ukuran yang sudah ditentukan.@) Efek !amera Ber ungsi mempermudah menggunakan kamera
di dalam menentukan dan mengubah titik pandang objek 3
1,) !amera .r+it adalah ungsi untuk merotasi titik pandang
kamera se#ara #epat dan interakti .
11) !amera Track adalah ungsi untuk menggeser kamera.
:erdapat dua jenis kamera tra#k0 yaitu track >? 'amera dan
$,
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
61/67
#rack - 'amera . #rack >? 'amera ber ungsi menggeser titik
kamera pada bidang Q ke kiri0 kanan0 atas0 ba7ah. #rack -
'amera ber unsi menggeser titik kamera menjauh atau
mendekat ke objek.
d. Tu$as 9
1) Kerjakanlah materi kegiatan Belajar 3 dengan baik sesuai
langkah-langkah yang ada.
e. Test ,-r'at%3 9
1) Apa perbedaan antara #rack >? 'amera dengan #rack - 'ameraH
3. Kun*% Ja aban ,-r'at%3
1) #rack >? 'amera ber ungsi menggeser titik kamera pada bidang
Q ke kiri0 kanan0 atas0 ba7ah. :ra#k R amera ber unsi
menggeser titik kamera menjauh atau mendekat ke objek.
$. Le'bar Ker"a 9
#lat dan %ahan
*ersonal omputer yang telah terinstal software &do$e &fter E(ects4.5 .
Kesehatan dan Kesela'atan Ker"a
1) BerdoIalah sebelum memulai kegiatan belajar.2) Ba#alah dan pahami petunjuk praktikum pada setiap lembar
kegiatan belajar.
3) *astikan komputer dalam keadaan baik0 semua kabel
penghubung terhubung dengan benar.
$1
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
62/67
+) Dangan meletakkan benda yang dapat mengeluarkan medan
elektromagnetik di dekat komputer (magnet0 handphone 0 dan
sebagainya).
%) 4unakanlah komputer sesuai ungsinya dengan hati-hati0 jangan
bermain game .
$) &etelah selesai0 matikan komputer sesuai prosedur yang aman
Lan$#ah Ker"a
1) &iapkanlah semua peralatan yang akan digunakan
2) *eriksa semua kabel penghubung pada * .
3) Jyalakan * dan jalankan program Adobe A ter !"e#ts $.%.
+) *elajari dan praktekkan semua materi yang telah disampaikan
pada kegiatan belajar 3 ini.
%) Kerjakan :es ;ormati 3.
$) Apabila menemui kesulitan dalam memahami materi yang ada0
segera tanyakan denga instruktur.
=) &etelah selesai0 matikan komputer dan rapikan seperti semula.
$2
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
63/67
Bab III E aluas%
A. PERTAN0AAN
1) Delaskan apa yang dimaksud dengan software efek visual
2) Delaskan apa yang disebut efek Glow
3) Apa perbedaan antara #rack >? 'amera dengan #rack - 'amera H
+) Buatlah mo6ie menggunakan efek :ulge
B. KUNCI JA2ABAN E;ALUASI1) Software Efek Visual merupakan perangkat lunak yang berguna
untuk pembuatan lm dan movie sehingga hasilnya lebih baik
dan menarik. &aat ini terdapat berbagai ma#am software efek
visual yang dikeluarkan oleh 6endor yang berbeda-beda. &etiap
software efek visual mena7arkan kelebihan dan kehandalannya
masing-masing. Software efek visual terpopuler yang ada saat ini
antara lain Adobe A ter !"e#ts0 igital ;usion0 Boris ; danombustion.
2) Efek Glow menghasilkan e ek pan#aran pada titik paling terang
dari objek. ! ek ini juga menghasilkan e ek laksana objek tersebut
meman#arkan sinar keluar disekeliling objek tersebut.
3) #rack >? 'amera ber ungsi menggeser titik kamera pada bidang
Q ke kiri0 kanan0 atas0 ba7ah. #rack - 'amera ber unsi
menggeser titik kamera menjauh atau mendekat ke objek.
+) ara membuat efek :ulge
a). Buka program &do$e &fter E(ects 4.5.
b). Membuat proyek baru. Klik menu 6ile 7 8ew 7 8ew ro!ect
( trl Alt J).
$3
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
64/67
#). Membuat komposisi baru. Klik menu 'omposition 7 8ew
'ompostion . alam kotak #omposition setting0 ketik omp 1
pada #omposition name. kemudian atur setting preset menjadi
medium0 32, C 2+, dan durationN, ,, 1, ,,0 kemudian Klik
K.
d). Klik menu 6ile 7 Import 7 6ile (atau tekan tombol kombinasi
trl 8)0 pilih , dan :ulge )eight N2.
h). Akti kan stop watch baris :ulge 'enter 0 kemudian geser
timeline ke posisi ,3s.
i). /bah nilai :ulge 'enter N22,0%% kemudian geser timeline ke
posisi ,$s.
j). /bah lagi :ulge 'enter N11,0%% kemudian geser timeline keposisi ,>s.
k). /bah lagi :ulge 'enter N1,,0%% kemudian geser timeline ke
posisi 1,s.
l). &etelah itu ubah nilai :ulge 'enter N22,01>%.
6). :ekan space$ar untuk melihat preview.
C. KRITERIA PENILAIAN
As(e# S#-r
!&!@5
B-b-t N%la% Keteran$an
Kogniti (soal no 1 s5d 3) +
$+
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
65/67
&yarat lulusnilai minimal=, dan skorsetiap aspekminimal =
lip yang menarik06ariati dan kreati .
%
Ketepatan 7aktu 1
N%la% A#h%r
Kategori kelulusan
=, S =@ Memenuhi kriteria mininal. apat bekerja dengan bimbingan.
>, S >@ Memenuhi kriteria minimal. apat bekerja tanpa bimbingan.
@, S 1,, i atas kriteria minimal. apat bekerja tanpa bimbingan.
$%
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
66/67
Bab 8 *enutup
&etelah menyelesaikan modul ini dan mengerjakan semua tugas serta
e6aluasi maka berdasarkan kriteria penilaian0 peserta diklat peserta
diklat dapat dinyatakan lulus5tidak lulus. Apabila dinyatakan lulus maka
dapat melanjutkan ke modul berikutnya sesuai dengan alur peta
kududukan modul0 sedangkan apabila dinyatakan tidak lulus maka
peserta diklat harus mengulang modul ini dan tidak diperkenankan
mengambil modul selanjutnya.
$$
-
8/15/2019 After Effect Mengembangkan Efek Visual
67/67
DA,TAR PUSTAKA
-------------0 2,,%0 A Bam :ela!ar &fter E(ects 4.5 untuk Orang &wam 0MaCikom0 *alembang.
-------------0 2,,+0 +em$uat Efek Visual dengan &do$e &fter E(ects 4.% 0!leC Media Komputindo0 Dakarta.
http 55777.ilmukomputer.#om
http 55777.adobe.#om
http 55777.benpinter.#om
http://www.ilmukomputer.com/http://www.adobe.com/http://www.benpinter.com/http://www.ilmukomputer.com/http://www.adobe.com/http://www.benpinter.com/