![Page 1: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/1.jpg)
Разработка мульти-платформенных 3D-игр
Денис Шергин,Андрей ВикторовUnigine, Томск
![Page 2: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/2.jpg)
Кто такие вообще?* 7 лет в real-time 3D* Unigine Engine, 10+ лет R&D* Heaven, первый в мире DX11 benchmark* Oil Rush, 3D RTS* Windows, Linux, Mac OS X, PlayStation 3, iOS, Android* AMD, Apple, Intel, NVIDIA, Microsoft, Sony...* B2B клиенты на всех континентах* короче, вроде можно послушать
В презентации будет много котиков...
![Page 3: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/3.jpg)
![Page 4: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/4.jpg)
![Page 5: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/5.jpg)
![Page 6: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/6.jpg)
![Page 7: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/7.jpg)
![Page 8: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/8.jpg)
Чем отличается 3D игра от веб-сервиса?
Игра – это:* интерактивное* 3D* real-time* приложение под фиксированные платформы
Пример: 3D игра про котиков
![Page 9: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/9.jpg)
![Page 10: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/10.jpg)
![Page 11: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/11.jpg)
![Page 12: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/12.jpg)
![Page 13: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/13.jpg)
![Page 14: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/14.jpg)
![Page 15: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/15.jpg)
![Page 16: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/16.jpg)
![Page 17: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/17.jpg)
![Page 18: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/18.jpg)
![Page 19: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/19.jpg)
![Page 20: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/20.jpg)
![Page 21: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/21.jpg)
![Page 22: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/22.jpg)
![Page 23: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/23.jpg)
![Page 24: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/24.jpg)
![Page 25: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/25.jpg)
![Page 26: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/26.jpg)
Чем веб-сервис похож на игру?
* batch* cache* cull* tiles* mipmaps* streaming
Короче, как только вы начинаете упираться в железо - все то же
![Page 27: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/27.jpg)
![Page 28: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/28.jpg)
Круто, я хочу делать игры!
* кладбище инди-проектов* пионерский задор* если все еще не страшно, приходите* в России можно делать только технологии и арт, геймдизайн и управление - не тут
![Page 29: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/29.jpg)
![Page 30: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/30.jpg)
![Page 31: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/31.jpg)
![Page 32: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/32.jpg)
Unigine Engine stats
* 5 платформ* ~800 kLOC, 20+ Mb (core – в одну каску)* 10+ лет R&D* ~500 статей документации* ~150 проектов
![Page 33: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/33.jpg)
![Page 34: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/34.jpg)
![Page 35: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/35.jpg)
Oil Rush: 2,5 года жизни и один кранч
~30 человек в credits~15 человек full-time2 месяца кранча, let me unsee it!!!4 платформы5 языков
Как научиться дружить с NVIDIA, AMD, Intel, Microsoft, Apple и прочими "малоизвестными" компаниями?
- заставить себя ненавидеть
![Page 36: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/36.jpg)
![Page 37: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/37.jpg)
![Page 38: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/38.jpg)
![Page 39: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/39.jpg)
Windows, Linux, Mac OS X, PlayStation 3
* Linux - игр нет, драйвера временами ОК* Mac OS X - игр почти нет, драйвер отстой (OpenGL 2.1)* PlayStation 3 - отличная минимальная планка, все не влазит, рукой подать до мобилок* мощный NIH, мощный CTO
![Page 40: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/40.jpg)
![Page 41: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/41.jpg)
Веселая локализация на 5 языков, включая японский
* английский, русский, немецкий, французский, японский, чешский* не только текст! картинки, звук, видео* размеры, переносы* “ну все, локкит больше не меняем”
![Page 42: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/42.jpg)
![Page 43: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/43.jpg)
Топ-5 ошибок, которые чуть не утопили проект
* незаконченный pre-production* до кранча делаем, как делается* поздний сюжет, Carmack-style* поздняя локализация* 4 версии UI* недобаланс
![Page 44: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/44.jpg)
![Page 45: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/45.jpg)
Топ-5 факторов, спасших проект
* pre-production* прототипирование* pre-order, beta access* итерации (1-2 недели)* фокус-тесты* play-тесты* continuous integration* взвод киборгов
![Page 46: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/46.jpg)
![Page 47: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/47.jpg)
Gamedev – это...
Закат солнца вручную как каждодневная работа.
![Page 48: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/48.jpg)
![Page 49: Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)](https://reader034.vdocuments.us/reader034/viewer/2022052323/55878bdfd8b42a405d8b456c/html5/thumbnails/49.jpg)
Вопросы?
unigine.com
Денис Шергин[email protected]
twitter: @binstream
Андрей Викторов[email protected]
twitter: @aviktorov