digital storytelling im unterricht einsatz in der pflichtschule (sekundarstufe i) michaela liebhart
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Digital Storytelling im Unterricht
Einsatz in der Pflichtschule
(Sekundarstufe I)
Michaela Liebhart
DST M. Liebhart 092
Digital Storytelling …
„Digital Storytelling is a process of connection. It is a rememberance of life stories, in combination with the power of voice and imagery.
Digital Storytelling allows people to connect, using technology that‘s relevant to the way they live today.“
(Hicks & Woodburn)
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Digital Storytelling
„… reflects a broad reference to the emergent new forms of digital narratives (web-based stories, … ) as well as the specific approach of creating short digital films developed by the Center for Digital Storytelling.“(Wikipedia)
„… is the modern expression of the acient art of storytelling.“(Helen C. Barrett, Ph. D.)
= digitales Werkzeug der Reflexion (Helen C. Barrett, Ph. D.)
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Relevanz des Themas
SchülerInnen – Motivation und Lerngewinn Fachunterricht (Deutsch) –
Lehrplanforderungen Umsetzung mit Hilfe der Neuen Medien
Instrumentalisierung und Reflexion der Neuen Medien – Aufbau von Kompetenzen -> Medienkompetenz (wie in Erlass bmukk, Lehrplan der Hauptschule gefordert)
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Digital Storytelling im Unterricht
„Erzähl mir was“ Integrationsklasse der 3. Klasse HS (12 Stunden Fachunterricht)
„Gegen Gewalt“ Deutschgruppe 3. Klasse/I. Lg. (2 Projekttage)
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Projektszenario „Erzähl mir was“ I
Integrationsklasse (22 SS: 10 SS – I. Lg., 4 SS – II. Lg., 4 SS – III. Lg., 4 SS mit sonderpäd. Förderbedarf)
Führung der Klasse im Fach Deutsch mit Innerer Differenzierung (Teamteaching)
3. Klasse HS der Informatikhauptschule Stockerau
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Projektszenario „Erzähl mir was“ II
Projektdurchführung im Fach Deutsch (12 Stunden)
Aufgabe: Nutzung der Neuen Medien um von einem selbst gewählten Thema zu erzählen (Erstellen einer digital story – Bilder, eigene Stimme, Storyboard)
Verwendete Tools: Windows Movie Maker, PowerPoint
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Projektpräsentation
Präsentation in der Klasse Veröffentlichung auf der Schulhomepage
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Rückmeldungen der SchülerInnen
2/3 der SchülerInnen bewerteten die Arbeit am Projekt positiv
Arbeiten am PC und „freies Arbeiten“ als Motivationsfaktor
Umgang mit Neuen Medien und Bedeutung für Beruf, Zukunft
2/3 schätzen ihre Leistung mit „Sehr gut“ bis „Gut“ ein.
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Pädagogische Bewertung I
Projekt – motivierte, engagierte und zielstrebig agierende SchülerInnen – positives Feedback
Reflexion der Neuen Medien Ganzheitliches, eigenverantwortliches,
problemlösendes und kooperatives Arbeiten der SchülerInnen
Lehrperson in Moderatoren-/Begleiter-Rolle des Lernprozesses
Sprachliche, technische, soziale Kompetenzen
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Pädagogische Bewertung II
Die digital story als ein Teil von mir
(SchülerInnen als MedienproduzentInnen)
Selbstbedienungsladen Internet –
verantwortungsvoller Umgang mit
Inhalten aus dem Internet
Das Unterrichtsprojekt und seine Auswirkungen auf die Klasse 3 ci
Projektszenario „Gegen Gewalt“ I
Deutsch 3/I Lg. (25 SS) – digital story als Teil des Portfolios
nach Vorbereitungsphase zwei Projekttage
Teamteaching
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Projektszenario „Gegen Gewalt“II
SS organisieren selbst Gruppen und Themen Storyboard-, Drehbucherstellung und
Überarbeitung Fotos, Tonaufnahmen Erstellen der digital stories Plenum: Präsentation der Zwischenergebnisse,
Gruppenfeedback -> „Role of a story“ Überarbeitung der digital stories -> Endversionen
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Projektszenario „Gegen Gewalt“ III
Technische Tools:
Digitalkameras,
Laptops, Kopfhörer Software Photo
Story 3,Windows Media Player 10
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Projektszenario „Gegen Gewalt“ IV
Präsentation bei Projektabschluss – Homepage
Gruppen entscheiden selbst: Veröffentlichung youtube
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Kritische SchülerInnen …
Im Blickpunkt:- „Mimik“ auf Fotos- deutliches Sprechen
(Tonaufnahmen)- Ablaufoptimierung- Filmmusik - Feedback
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Schlussfolgerungen
Neuen Medien und Methode des Digital Storytelling – MEHRWERT
ermöglichen die Umsetzung der Lehrziele des Faches Deutsch sowie der Forderungen des Medienerlasses.
begünstigen flexiblen, eigenverantwortlichen, team- und projektorientierten Unterricht.
regen kritische Reflexion der (Nutzungs-) Möglichkeiten der Neuen Medien an.
Beispiele
Gruppe 2 „Gewalt in der Schule“
Gruppe 4 „Gewalt in der Öffentlichkeit“
Gruppe 5 „Streit“
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Stolpersteine
• starre Unterrichts-organisation
• technische Anforderungen, Ausstattung
• Neue Medien in Schule und Unterricht?
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Mensch und Neue Medien
„Ein sich veränderndes Bewusstsein
ruft nach veränderter Technik, und
eine veränderte Technik verändert
das Bewusstsein.“(Vilém Flusser)
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ERGÄNZUNGEN
Erzähl mir was
http://infhs-stockerau.schulweb.at/1062,,,2.html Gegen Gewalt
http://infhs-stockerau.schulweb.at/1472,,,2.html• Vom Storytelling zum Digital Storytelling:
Möglichkeiten des Einsatzes in der Sekundarstufe I
Michaela Liebhart (Taschenbuch 2009, VDM-Verlag)
Zusatzinformationen
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Begriffsklärung Storytelling
Erzählung, Erzählkunst (http://www.dict.cc) – begleitet die Menschheitsgeschichte
Storytelling („Geschichten erzählen“) als Erzählmethode, mit der explizites, aber vor allem implizites Wissen weitergegeben wird. (Wikipedia, die freie Enzyklopädie)
Storytelling als Akt der Kommunikation Bereiche: Bildung, Wissensmanagement,
Methode zur Problemlösung
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Grundsatzerlass Medienerziehung BMUKK
„Form des pädagogischen Umgangs mit den Medien, der zur kritisch-reflexiven Nutzung alles Medien heranführen soll“
ZIEL:
MEDIENKOMPETENZ
(Fertigkeit mit techn. Gegebenheiten umgehen zu können – Selektions-, Differenzierungs-, Strukturierungsfähigkeit, eigene Bedürfnisse und reflektierter Umgang mit den Neuen Medien)
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Bezüge im Lehrplan der HS I
Gesetzlicher Auftrag:„ … hat im Sinne des § 2 und des § 15 des
SCHOG an der Heranbildung der jungen Menschen mitzuwirken, nämlich beim Erwerb von Wissen, bei der Entwicklung von Kompetenzen und bei der Vermittlung von Werten. … die Bereitschaft zum selbständigen Denken und der kritischen Reflexion besonders zu fördern.“
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Bezüge im Lehrplan der HS II
Leitvorstellungen:
„Im Rahmen des Unterrichtes ist diesen Entwicklungen [Neue Medien] Rechnung zu tragen und das didaktische Potenzial der … bei gleichzeitiger kritischer rationaler Auseinandersetzung mit deren Wirkungsmechanismen in … nutzbar zu machen.“
– SchülerInnen sollen Erfahrungsräume eröffnet werden („unter Berücksichtigung der ausstattungs-mäßigen Gegebenheiten“ !!!)
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The New Media Literacies ProjectNML – USA und Digital Storytelling
Kulturelle und soziale Kompetenzen, die Jugendliche in der „Landschaft“ der Neuen Medien brauchen
PLAY (Problemlösungskompetenz erproben) APPROPRIATION (passende Medien-Inhalte
auswählen) COLLECTIVE INTELLIGENCE (Nutzung des
gemeinsamen Wissens) NETWORKING (Foren in Moodle zum gegenseitigen
Austausch) JUDGEMENT (Prüfung der Quellen auf
Verlässlichkeit)
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MEDIENPÄDAGOGIK
- Alle Fragen der päd. Bedeutung von Medien
in Bildung, Freizeit und Beruf.
- Teilt sich in Mediendidaktik
und Mediennutzung
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MEDIENDIDAKTIK
Funktionen Wirkungen
von Medien in Lehr- und Lernprozessen
Medien
als Hilfsmittel zum Erreichen gegenstands-
spezifischer Ziele
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MEDIENNUTZUNG
Medienerziehung soll SchülerInnen
kritische Einsicht vermitteln und sie zu einem
bewussten und mitbestimmenden
Medienhandeln führen.