detona do zelda major as

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    Detonado - The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

    O clássico está de volta! Confira o detonado completo e dicas para The Legend of Zelda:Majora's Mask 3D! Mais um clássico revivido de forma exuberante no Nintendo 3DS 

    Prólogo 

    Este é o passo a passo para o Prologue para The Legend of Zelda: Máscara de Majora.

    Após a introdução, onde Skull Kid rouba Ocarina de Link e monta afastado em Epona, você voltará a ter o

    controle de Link. Os pequenos grupos de arbustos em frente ao túnel de tronco de árvore pode render-lhe

    alguns Rupees se você cortar-los com sua espada. Em seguida, continuar em frente através do túnel, e salte os

    troncos das árvores para entrar no edifício cogumelo estranho.

    Uma vez lá dentro, Link vai cair em um buraco profundo, onde ele vai ficar cara a cara com Skull Kid e Link será

    transformado em um pouco de Deku Scrub.

    Você pode usar essa pequena área para se acostumar a controlar Link como um Deku, mas assim que você

    cortar através dos arbustos eles vão começar a se mover - um indício de que as coisas neste lugar não é

    completamente normal.

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    Abra a porta grande e correr para o final do corredor, onde você será apresentado a seu companheiro de fadas

    para este jogo, Tatl. Depois de dois equipe, ela irá explicar como Link (como o Deku) pode usar as flores que

    estão no terreno para deslizar grandes lacunas.

    Deslizar sobre a porta do outro lado da sala, e inseri-lo para acessar um grande canyon com muitas

    plataformas. Mergulhe na primeira flor e deslizar até a plataforma na frente de você. Uma vez lá, use a flor para

    chegar à plataforma à sua esquerda, onde você vai encontrar um baú contendo um Deku Nut. Você pode usá-

    los para atirar nos inimigos abaixo enquanto você voar através do ar.

    Após a coleta que, vire-se até que você pode ver uma plataforma que espreita para fora atrás de um grande

    pilar. Use a flor para lançar-se no ar, e voar ao redor do pilar para aterrar na plataforma. Em seguida, use essa

    flor para voar mais uma vez para o ar, em torno dos dois pilares na frente de você, e para a pequena plataforma

    rectangular. De lá, você pode facilmente acessar a saída.

    Quando link passa pela sala de torção estranho, ele vai encontrar-se em uma área slim-coberto com uma

    grande roda de água. Corra até a escada para a esquerda e você chegará a uma pequena sala com uma

    porta. Quando você se aproxima daquela porta, o proprietário da loja feliz Máscara vai falar com link. Ele vai

    dizer que se você pegar o item precioso (Ocarina) de volta, ele vai ser capaz de transformar o link para seu

    estado normal de novo.

    Saia pela porta para acessar Clock Town.

    Os primeiros três dias 

    Assim que você entrar na cidade, os primeiros três dias terá início. Tatlirá dizer-lhe para ir para o Grande Fada

    que está localizado no Norte Clock Town. Para chegar lá, correr para a parte de trás da torre do relógio, e você

    vai encontrar uma entrada para a cidade do Norte do Relógio.

    O quarto de A Grande Fada está localizado até as pequenas rampas no extremo da área. Quando link entra no

    centro da sala, ele será informado para localizar o Fada desaparecida em Clock Town e para devolvê-lo à fonte.

    Para encontrá-la, executado através de Leste Clock Town até você voltar para o Sul Clock Town. No canto do

    outro lado de onde você entra, você vai encontrar uma pequena rampa que leva a uma saída, passar por lá

    para chegar na área de lavanderia Pool. Você vai encontrar a fada flutuando sobre a água, mas felizmente o

    Deku Link pode hop em todo o fluxo de capturar a Fada. Se você esperar até o anoitecer, você vai encontrar a

    Fada Stray flutuando em torno do leste Clock Town, e você pode usar um Pad Flor próxima para agarrá-lo.

    Com a fada perdida na mão, voltar para o grande santuário de fadas para receber a capacidade de disparar

    bolhas - algo que vai ser muito útil para você neste momento no jogo. Quando você sair do Santuário de fadas,

    você encontrará um pequeno menino (Jim), que está tentando estourar um balão com um rosto muito familiarnele. Se você usar sua bolha ataque Deku para estourar o balão, Jim vai permitir que você jogar um jogo que

    lhe dará acesso à passagem secreta que vai levar você para o observatório. Jim vai chamar quatro amigos, a

    cinco, então, ir esconder e você terá que encontrá-los. Os dois primeiros estão em North Clock Town onde você

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    está, e eles geralmente gostam de se esconder nos cantos. Números três e quatro estão localizados no leste da

    Clock Town. Um vai pular de um telhado com uma galinha, eo outro está localizado no telhado da pousada, e

    você vai precisar usar a flor para lançar-se para cima e assustá-lo. O rapaz final é na cidade Oeste relógio,

    perto da parte superior da área.

    LOCALIZAÇÕES BOMBARDEIRO 3DS

    3DS - Diferença: Os bombardeiros mudaram-se a sua localização: Desta vez, cada seção de Clock Town temuma Bomber escondendo nele. Ainda há o menino no Norte Clock Town atrás no canto mais distante, o rapaz

    no telhado da Bolsa de Pot Inn em East Clock Town, e o menino perto do dojo em West Relógio Down. Além

    disso, você pode encontrar um homem-bomba perto da entrada principal para o Sul Clock Town, escondendo-

    se debaixo de uma caixa. Um menino da mesma forma sorrateira também está na Piscina Lavanderia debaixo

    de uma caixa similar.

    Com todos os cinco encontrado, você será dado uma senha (não se esqueça deanotá-la, como é aleatória) que lhe dará acesso para a passagem secreta em East Clock Town. Fale com o menino em East Clock Town, e dar-lhe o código de acesso que Jim e amigos fizeram para acessar

    a passagem para o Observatório.

    Uma vez dentro, você terá que saltar de plataforma em plataforma sobre aágua.Contra a parede mais distante, a Spider vai cair para baixo. Você pode reconhecer estes de Ocarina ofTime, e eles são derrotados da mesma forma aqui. Quando o seu está de costas para você, disparar uma bolhapara matá-lo. Em seguida, fazer o seu caminho em torno do canto em uma grande sala com um outro balão(que só acontece a estar bloqueando uma escada). Estourar o balão com uma outra bolha e suba a escada para acessar um novo quarto com uma personagem

    familiar dentro. Se você jogou Ocarina of Time, você vai reconhecer o Espantalho. Assim como no jogo anterior,

    você pode ensinar-lhe uma canção, por isso certifique-se de torná-lo um que você pode facilmente lembrar!

    Suba as escadas coloridas para chegar ao telescópio. Fale com o velho, e entãoolhar através do telescópio quando você tem a chance. Vire o visor até ver a Torre do Relógio, e aumentar ozoom para encontrar Skull Kid em cima dela, então um objeto azul vai atirar para o chão do lado de fora. Saiado modo de telescópio, e ir para fora da pequena porta para encontrar a Lágrima Lua.  

    Volte para o centro da cidade para o lançador de flor ao comércio Tear Lua ao Deku para uma escritura LandTitle. Depois que o comércio, o Deku vai voar para longe, e você será capaz de usar o lançador de flores para

    atirar-se para o ar e deslizar sobre a torre do relógio para encontrar um pedaço de coração .

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    Máscara Explosão - Digite Norte Clock Town em torno da meia-noite no primeiro dia. Um ladrão vai tentar roubar

    um pacote de uma velha - interceptá-lo e ver que ele abandona. Ela vai dar-lhe a máscara Explosão como

    recompensa.

    Máscara de Kafei - Digite Gabinete do Prefeito em East Clocktown e falar com a mãe de Kafei pela porta da

    direita, que lhe dará a máscara.

    Grande Máscara Fada - Resgatar a Fada Stray mais uma vez a partir de qualquer Poça Lavandaria durante o dia,

    ou em East Clock Town, à noite.Retornar para a Grande Fada como link normal para obter a máscara.

    Máscara de Bremen - Journey to the Pool Lavandaria à noite e fale com o homem tocando o instrumento. Ouça o

    seu conto e ele vai recompensá-lo com a máscara.

    TERMINA CAMPO 

    Coelhinho da capa - Digite Romani Ranch, no Dia Final, e siga todo o caminho para o fim do Oeste. Entre na

    porta à direita e usar a máscara de Bremen para fazer todos os 10 pintinhos marchar atrás de você. Você vai

    receber o coelhinho da capa como uma recompensa.

    Máscara de Kamaro - Vá para o norte da Termina campo em torno da meia-noite no primeiro dia. Você vai

    encontrar um homem em um dos cogumelos gigantes - jogar a Song of Healing para ele conseguir a máscara.

    Engrenagem CLOCK TOWN 

    Bomb Bag - Adquira o Bomb Bag na Loja bomba em West Clock Town por 50 Rupees

    Big Bag Bomba - Depois de salvar a velha senhora do ladrão à meia-noite no primeiro dia, você será capaz de

    comprar uma Bomb Bag Bigger naquela bomba loja em West Clock Town por 90 Rupees.

    Clock Town Map - Se você não tiver, pop balão de Tingle em North Clock Town e falar com ele para comprar

    um mapa da Clock Town por 5 Rupees.Carteira de Adulto - Depósito pelo menos 200 Rupees ao Banker em West Clock Town (South na versão 3DS) e

    você receberá a carteira do Adulto.

    TERMINA CAMPO 

    Romani Ranch Mapa - Descendo Milk Road, atirar Tingle fora do ar e comprar o mapa por 20 Rupees.

    Variado CLOCK TOWN 

    Tanto com bombas ou a Máscara explosão, volte para Esconderijo secreto do Bomber e vá para a esquerda

    uma vez que você chegar à água. Passado um Skulltula é uma parede amolgado que você pode explodir parauma caixa com 100 Rupees. Isto pode ser repetido cada ciclo de 3 dias.

    TERMINA CAMPO 

    Há um baú no canto norte da entrada para a Southern Swamp, pesquisar na grama alta e limpar o Deku Babas

    para alcançar o baú e obter 20 Rupees.

    Perto do peito é um buraco no chão que abriga mais 3 Deku Baba e outro baú com 20 Rupees dentro.

    Quando estiver tudo pronto, siga para o sul do pântano e para o Palácio Deku 

    Deku Palace 

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    Esta próxima parte do jogo irá levá-lo através da Southern Pântano e no Palace Deku e Woodfall para a primeira

    grande calabouço do jogo.

    Em seu caminho para o pântano, não se esqueça de parar e subir na árvore de grande porte para obter

    o pedaço de coração no topo.

    3DS Versão Diferença: Como você entra na principal região do sul do pântano, você vai encontrar a coruja

    familiar, Kaepora Gaebora, em cima de uma estátua de coruja. Ele vai te ensinar a Song of Soaring de se

    teletransportar instantaneamente para qualquer estátua de coruja semelhante de ter encontrado, ou warp para

    a entrada de uma masmorra em que está.

    Assim que você entrar no pântano, siga para a esquerda através da água até chegar a uma panela grande e

    um sinal com mais potes nele. Passar por isso canyon para chegar a loja das bruxas. Aqui você pode comprar

    poções de cura e tal, mas há uma maneira de obter uma garrafa aqui, bem como uma passagem segura para o

    Palácio Deku.

    Entre na caverna atrás do edifício para encontrar um macaquinho que irá pedir-lhe para segui-lo. A seqüência a

    seguir é como Lost Woods em Ocarina of Time, mas as direções que o macaco movimentos são sempre os

    mesmos. No entanto, se você voltar aqui no segundo ou terceiro dia, as indicações serão diferentes.

    No final da viagem, você vai encontrar uma bruxa feridos. Depois de falar com ela, voltar para o edifício e subir

    até a entrada. Fale com a bruxa para dentro, e ela vai dar-lhe uma poção em uma garrafa para levar a seu

    amigo ferido. Se você já jogou Ocarina of Time, você vai notar estes são a mesma dupla que formou

    Twinrova. Re-entrar na caverna e siga as instruções acima de volta para a bruxa, dar-lhe a poção quando

    solicitado e ela será curada. Você também vai ficar com a garrafa, o que será útil mais adiante.

    Saída da zona e de volta para o pântano principal. Corra de volta do jeito que você entrou e subir para o grande

    edifício. Há um Deku-se lá quem vai vender Deku-Link alguns Magic Beans (uma vez link aprende como usá-

    los, que será em breve), mas o seu principal objetivo aqui é para dentro.Entre no prédio e ir para o pequeno barraco no canto e falar com a bruxa dentro. Ela lhe dará a Box Pictograph,

    bem como permitir que você montar seu barco, que irá levá-lo para o Palácio Deku. Ao longo do caminho você

    pode ver algumas Octorocks gigantes, mas se você não quer se machucar, sugerimos que você não chegar

    perto deles, devido ao veneno na água em torno deles. Você vai ser capaz de se livrar deles depois.

    Uma vez que este Palácio é apenas para Deku, você precisa estar Deku Link para entrar. Vá em frente e entrar

    na sala do trono. Fale com o Rei e do Macaco, e tirar uma foto da Deku Rei, enquanto você está nisso, em

    seguida, sair.

    A porta de entrada para a direita de onde você veio na leva a um labirinto, onde você tem que evitar os guardas (como nocastelo em Ocarina of Time), que termina em um buraco que vai levar você para o vendedor Magic Bean. Se você dirige

    através do outro lado do jardim, você pode encontrar um pedaço de coração no final do labirinto. Depois de comprar os

    grãos, é preciso plantá-las em um patch suave de terra, e depois regá-las com uma garrafa de água mineral (um dos muitos

    usos para a garrafa).Preencha o seu frasco com um pouco de água na lagoa, plantar o feijão na praça tan e depois regá-

    la. Uma grande fábrica vai parecer que você pode usar para chegar a um baú no alto da parede, que contém algumas

    rúpias. Encha a garrafa com mais água para usar mais tarde e comprar mais feijão, em seguida, sair para fora daquela área.

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    Deixar as portas, e hop através dos lilypads à direita das placas para chegar a umapequena área com um outro pedaço de terra onde você pode plantar outro bean. Faça isso e regá-la paraformar um outro elevador. Montá-lo até encontrar um atirador flor. O que você precisa fazer, é lançar-se de florem flor até chegar à abertura da caverna que vai levar você para a célula do macaco. A única oposição quevocê vai encontrar será Deku Arbustos em quase todas as outras plataformas, o que irá disparar Deku Nuts emvocê. Você pode bombardeá-los de cima com uma porca de sua preferência, ou disparar uma bolha para eles

    antes de deslizar para a sua plataforma. A segunda estratégia é muito mais seguro,

    assim, é o recomendado. Quando você chegar celular do Macaco, mostrar-lhe o Ocarina e ele vai te ensinar aSonata of Awakening, que vai abrir a entrada do Templo Woodfall. Depois da ligação é lançado para fora dasala do trono, uma vez mais, saltar sobre os lilypads para a direita, mas desta vez de cabeça para a pequenasaliência. De lá, você precisa deslizar de flor gigante de flor gigante, evitando ou matando os insetos gigantesque voam ao redor. Antes de continuar, considerar mostrar a foto do Deku Rei para o homem na loja deturismo. Ele lhe dará um pedaço de coração, mas só se o templo já não tenha sido

    apagado. No meio da área, Link vai reunir-se com a coruja familiar que está de péem um tablet. Depois que ele voa para longe, examine o tablet para aprender a Song of Soaring, o que lhepermitirá viajar para qualquer estátua de coruja que você bateu com sua espada. - Uma canção muito útilDepois de chegar à área de Woodfall, pule para a área para sua direita, e siga as passarelas (enquanto derrotaros inimigos no caminho) para a plataforma no centro. Mudar para ligar e bater a coruja com sua espada e, emseguida, usá-lo para salvar o seu jogo.Então fique no marcador centro e jogar o Sonata of Awakening pararevelar a entrada do Templo Woodfall .Finalmente, mude para Deku Link para deslizar sobre e entrar nocalabouço. 

    Woodfall Temple Woodfall Temple é o primeiro calabouço em Máscara de Majora, localizado no sul do pântano de Termina.

    Itens especiais:  uma pequena chave, 1 Boss Key, um mapa, uma bússola, um herói Bow

    A partir da entrada, você pode pegar o primeiro Fada Stray # 1 , colocando na Grande Máscara Fada. Em

    seguida, mude para Deku Link e deslizar sobre a plataforma certa para abrir o baú e encontrar uma

    segunda Fada Stray # 2. Em seguida deslize de plataforma em plataforma para alcançar a saída no lado oposto

    da sala. Ignore as duas aranhas lá, e entre na porta para encontrar uma grande área central, com quatro

    saídas.

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    Derrote a planta, e, em seguida, correr para baixo da rampa à esquerda para matar

    outra planta e encontrar Stray Fada 3 # . Em seguida, subir de volta até a rampa e saltar para fora da bordamais distante (para os vasos abaixo) como Deku Link. Destrua todos os cinco potes para encontrar Fada Stray

    # 4De lá hop através da água para a porta que faz fronteira com três pilares, e ir para dentro.

    Nesta próxima sala, você vai encontrar um lançador de flor cercado por quatro das plantas vermelhas. Hop para

    uma das plantas, e, em seguida, para a flor. Lançar-se para a plataforma com o peito e abri-lo para encontrar

    uma pequena chave. Finalmente, use a flor para lançá-lo para o outro lado da sala para encontrar um pequeno

    mini-chefe.

    Este quarto contém três Snappers, tartarugas pouco chato que giram em você como o seu ataque. A maneira

    de derrotá-los é para perfurar em uma das flores, e depois saltar para fora, logo que eles estão passando por

    cima dele. Repita isso para todos os três Snappers e, em seguida, um peito, segurando o mapa calabouçoaparece no centro da sala.

    Retornar para a grande sala central (com a flor mecânico), e hop para a porta trancada e use sua chave nele.

    A próxima sala será referido como a sala de push-bloco, já que há um bloco gigante que você pode empurrar o

    centro da sala. Empurrá-la para a frente e depois vá para a direita e seguir esse caminho ao redor.Derrotar a

    aranha no canto para encontrar Fada Stray # 5 ' , e, em seguida, correr para a frente para encontrar o bloco mais

    uma vez.Empurre-o para a frente e, em seguida, correr para a direita e suba as escadas. Enfrente a plataforma central e

     atirar a colméia como Deku Link. Quando se cai no chão, colocar sobre a grande máscara de fadas para atrair Stray

    ' Fada # 6 . Volte para o andar de baixo, e correr para o canto onde você lutou a aranha. Obter um Deku Stick

    Out, e acendê-lo no fogo. Corra até a porta trancada, e acender a tocha lá para abri-lo.

    Vá para dentro de lutar duas libélulas (você pode matá-los com bolhas ou lançar fora das flores para atingi-los

    no meio do ar), e então você vai ter o Compass quando eles são derrotados.

    Re-entrar na sala de push-bloco, e acender uma vara na tocha. Corra até a escada para a esquerda e acender

    a tocha no topo (em seguida, tirou a vara para conservá-la. Se transformar em Deku-Link e atirar a colméia sob

    a plataforma do meio, em seguida, colocar a máscara de fadas para obter Fada Stray # 7 . Em seguida, acender

    outra vara como Link e saltar para a frente, depois à esquerda, e queimar as teias de aranha com o fogo. Deixe

    de lado o Deku Stick para preservá-lo, e correr até a escada.

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    Neste próximo quarto, a escuridão e uma horda de Black Boe de vai cumprimentá-Link. No centro da sala

    principal é uma tocha. Acenda uma vara, e então correr ao redor da sala de uma forma anti-horário para

    iluminar outros três tochas, que irá, em seguida, abrir uma porta.

    Quando você chegar a uma sala grande, com plataformas de flores flutuantes, mude para Deku Link e descer

    até o nível mais baixo para matar as libélulas. Isso fará com que paira de flor em flor muito mais fácil.No outro

    lado da sala é um conjunto de escadas que o levará até o segundo nível da grande sala de flor mecânico.

    Depois de subir as escadas, vire à direita para encontrar Fada Stray # 8 em um

    mundo cor de rosa, coletá-lo, em seguida, correr para o outro porta (como Link), e ficar no interruptor para fazer

    duas escadas aparecer.

    Entre na porta, vire à direita e, em seguida, entrar mais uma porta de entrada para encontrar outro mini-chefe,

    Dinofols.

    Esta batalha é realmente muito fácil. Como Link, manter o lagarto Targeted-Z e um

    círculo ao seu redor com seu escudo pronto.Quando você tem um tiro aberto, acertá-lo com sua espada. Se ele

    começa a cuspir fogo, se afastar antes de se mudar em estreita novamente. Depois de três hits, ele será

    derrotado e um peito, segurando a Bow herói aparecerá!

    Saia da sala e, em seguida, atirar o diamante amarelo na parede distante com uma seta. O pequeno lançador

    flor no meio da sala vai começar a se mover para cima e para baixo, o que permitirá Deku Link para alcançar a

    porta agora.

    Dentro você vai encontrar um Gekko, que vai chamar um amigo Snapper de seu

    depois que você acertá-lo algumas vezes. Ele vai correr ao redor da sala em cima da tartaruga, então você

    precisa para usar o link Deku para derrubá-lo da mesma forma que derrotou o Snapper do início do

    calabouço. Uma vez que ele está desligado, ele irá rastrear ao longo das paredes e do teto, para mudar para

    link, em seguida Z-alvo dele, e matá-lo com uma flecha.Repita isso três vezes para destravar a porta na outra

    extremidade da sala para encontrar a chave Boss.

    Retornar para a grande sala de flor mecânico e ficar em cima do interruptor que você pisou em mais

    cedo. Armar o arco e mirar pelo fogo na tocha apagada no centro da flor. Ao acendê-lo com uma seta, a flor vai

    começar a girar, subir para fora da água, e curar o veneno.

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    Em seguida use Deku Link ou link normal para chegar no topo da flor, em seguida,

    apontar através da tocha para acender outra tocha em uma árvore no canto da sala. Isto irá abrir uma porta quedá acesso ao segundo ao último quarto na masmorra.

    Dentro aqui usar Deku Link para subir as bordas para a direita da porta.No comutador borda final para link e

    disparar uma flecha no cristal longe.Isto irá apagar o fogo nos dois pilares centrais. Mudar para Deku-Link e

    deslizar para o primeiro pilar.

    De lá, vire-se e desça para o lançador de flor sob a pequena sala. Lançar fora do que um; pairar sobre o

    primeiro pilar e terra na segunda. Use esse launcher para alcançar o telhado distante, onde o lançador final vai

    dar-lhe o acesso à porta do chefe.

    BOSS: ODOLWA 

    O primeiro chefe principal do jogo parece muito mais intimidador do que ele

    realmente é. Além saltitando e tentando bater Link, Odolwa irá convocar um anel de fogo, bem como os erros

    para irritá-lo.

    O fogo é fácil de evitar, apenas ficam no centro e esperar por ele para desaparecer. Use Z-Targeting para

    bloquear nele e golpeá-lo com sua espada sempre que tiver uma chance clara.

    Sobre a meio da batalha, Odolwa começará a convocar os erros para ajudá-

    lo. Estes são facilmente tratadas por colocação de uma bomba no chão.

    Como uma traça a uma chama, eles vão cercá-lo até que explode, assim, livrar-se de todos eles ao mesmotempo. Continue batendo Odolwa sempre que você tem a chance e ele vai cair.

    Como alternativa, você pode usar a barra rápida rotação, (gire o controle de pau e imprensa B) e se você fazê-

    lo rápido o suficiente, ele não terá tempo suficiente para contra-atacar, pulando a segunda metade da batalha.

    Na versão 3DS do jogo, luta de Odolwa vai jogar fora um pouco diferente.Embora ele mantém muitos dos

    mesmos ataques, seu ponto fraco é agora ressaltado por um olho gigante no topo da sua cabeça. Porque ele é

    tão bem guardado, o seu melhor plano de ataque é usar as muitas Pads flor ao redor da sala e voar para o

    ar. Como Odolwa olha em volta para você, voam em cima e soltar um Deku Nut em sua cabeça. Ele vai

    atordoá-lo e abrir seu olho gigante - que você pode snipe com seu arco ou cortar com sua espada.

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    Depois de derrotar o chefe, não se esqueça de pegar o recipiente de coração antes

    de obter o objeto de máscara-like, em seguida, uma cena será mostrada e Link vai aprender a Oath to Order.Uma vez que a cena termina, Link vai encontrar-se em uma pequena sala com o Deku Princesa atrás de

    algumas vinhas.

    Corte as videiras com sua espada, colocou a princesa em sua garrafa para o transporte, e depois voltar para o

    palácio.

    Locais de fadas Stray 

    1.  Diretamente na frente de você como você entrar no calabouço.

    2.  A partir da entrada, deslizar para a plataforma para a direita e abra o baú.

    3.   No segundo quarto (com a grande flor mecânico olhando no centro), executado pela rampa à esquerda e matar a flor piranha para encontrar fadas # 3.

    4.  Mais uma vez no segundo quarto, sobre a plataforma com os cinco potes no canto.

    5.  Derrotar uma aranha no canto da sala de push-bloco.

    6.  Escondido na colméia sob a plataforma superior média na sala de push-bloco.

    7.  Flutuando em um mundo cor de rosa na grande sala de flor depois de derrotar o mini-chefe e obter a chave chefe.

    8.  Localizado mais uma vez na grande sala de flor, deslizar sobre o interruptor na árvore como Deku Link, e se transformar

    em link normal para pressionar o interruptor. O baú aparecerá perto da entrada para o quarto.

    9.   No quarto bloco do empurrão, depois de ligar a água normal, nadar sob a passarela meio.

    10.  Em uma próxima colméia até a porta, onde você luta contra o Gekko.11.  Facilmente perdida no quarto com o Boes Preto. Mate todos os Boes para fazer um baú aparecer.

    12.  Na última sala antes do chefe, em um mundo cor de rosa no fogo.Use seu arco para que ele fique, então a máscara de

    fadas para atraí-lo para você.

    13.  No mesmo ambiente, sobre uma das bordas para a direita da entrada.

    14.  Mesmo quarto, em outra borda à direita da entrada.

    15.  Em uma borda à esquerda da entrada na mesma sala.

    Localização de Fada Shrine: Depois de coletar todos os 15 Stray Fairies no templo, é preciso transformá-los em

    um santuário de fadas. A um em Woodfall está localizado não muito longe do local onde você jogou o Sonata ofAwakening. É contra a parede em uma grande caverna que você precisa usar os lançadores de chegar.

    Com a princesa retornou com segurança, você pode continuar na sua busca. Deixe o templo e pegar os lírios à

    esquerda da entrada.Certifique-se de ter pelo menos uma seta e, em seguida, entrar na caverna, no final do

    caminho lírio pad. Dentro você vai encontrar um Deku que terá que segui-lo através de alguns túneis. Contanto

    que você tem o coelhinho Hood, você será capaz de correr bem ao lado do Deku ao longo de todo o sistema de

    túneis. Perto do fim, você vai encontrar um outro cristal que você tem que atirar com uma seta para continuar, e

    quando você chegar ao final você receberá a Mask of Scents.

    Chefe de volta para o pântano, e colocar a máscara de Scents perto da estátua de coruja. Quando você vê uma

    nuvem de fumaça roxa, use a sua garrafa para capturar um cogumelo. Tome esse cogumelo para a bruxa na

    cabana para pegar um pedaço do coração, se você voltar a ela mais tarde.

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    Agora é hora de passar para a próxima seção do jogo, onde o link vai viajar para as montanhas vistosas,

    encontrar o Gorons, e trazer Primavera de volta à terra. Se você quiser obter mais alguns equipamentos, não

    há muito o que fazer.

    Woodfall Temple é o primeiro calabouço em Máscara de Majora, localizado no sul do pântano de Termina.

    Itens especiais:  uma pequena chave, 1 Boss Key, um mapa, uma bússola, um herói Bow

    A partir da entrada, você pode pegar o primeiro Fada Stray # 1 , colocando na Grande Máscara Fada. Emseguida, mude para Deku Link e deslizar sobre a plataforma certa para abrir o baú e encontrar uma

    segunda Fada Stray # 2. Em seguida deslize de plataforma em plataforma para alcançar a saída no lado oposto

    da sala. Ignore as duas aranhas lá, e entre na porta para encontrar uma grande área central, com quatro

    saídas.

    Derrote a planta, e, em seguida, correr para baixo da rampa à esquerda para matar

    outra planta e encontrar Stray Fada 3 # . Em seguida, subir de volta até a rampa e saltar para fora da borda

    mais distante (para os vasos abaixo) como Deku Link. Destrua todos os cinco potes para encontrar Fada Stray

    # 4De lá hop através da água para a porta que faz fronteira com três pilares, e ir para dentro.

    Nesta próxima sala, você vai encontrar um lançador de flor cercado por quatro das plantas vermelhas. Hop para

    uma das plantas, e, em seguida, para a flor. Lançar-se para a plataforma com o peito e abri-lo para encontrar

    uma pequena chave. Finalmente, use a flor para lançá-lo para o outro lado da sala para encontrar um pequeno

    mini-chefe.

    Este quarto contém três Snappers, tartarugas pouco chato que giram em você como o seu ataque. A maneira

    de derrotá-los é para perfurar em uma das flores, e depois saltar para fora, logo que eles estão passando por

    cima dele. Repita isso para todos os três Snappers e, em seguida, um peito, segurando o mapa calabouço

    aparece no centro da sala.

    Retornar para a grande sala central (com a flor mecânico), e hop para a porta trancada e use sua chave nele.

    A próxima sala será referido como a sala de push-bloco, já que há um bloco gigante que você pode empurrar o

    centro da sala. Empurrá-la para a frente e depois vá para a direita e seguir esse caminho ao redor.Derrotar a

    aranha no canto para encontrar Fada Stray # 5 ' , e, em seguida, correr para a frente para encontrar o bloco mais

    uma vez.Empurre-o para a frente e, em seguida, correr para a direita e suba as escadas. Enfrente a plataforma central e

     atirar a colméia como Deku Link. Quando se cai no chão, colocar sobre a grande máscara de fadas para atrair Stray

    ' Fada # 6 . Volte para o andar de baixo, e correr para o canto onde você lutou a aranha. Obter um Deku Stick

    Out, e acendê-lo no fogo. Corra até a porta trancada, e acender a tocha lá para abri-lo.

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    Vá para dentro de lutar duas libélulas (você pode matá-los com bolhas ou lançar fora das flores para atingi-los

    no meio do ar), e então você vai ter o Compass quando eles são derrotados.Re-entrar na sala de push-bloco, e acender uma vara na tocha. Corra até a escada para a esquerda e acender

    a tocha no topo (em seguida, tirou a vara para conservá-la. Se transformar em Deku-Link e atirar a colméia sob

    a plataforma do meio, em seguida, colocar a máscara de fadas para obter Fada Stray # 7 . Em seguida, acender

    outra vara como Link e saltar para a frente, depois à esquerda, e queimar as teias de aranha com o fogo. Deixe

    de lado o Deku Stick para preservá-lo, e correr até a escada.

    Neste próximo quarto, a escuridão e uma horda de Black Boe de vai cumprimentá-Link. No centro da sala

    principal é uma tocha. Acenda uma vara, e então correr ao redor da sala de uma forma anti-horário para

    iluminar outros três tochas, que irá, em seguida, abrir uma porta.

    Quando você chegar a uma sala grande, com plataformas de flores flutuantes, mude para Deku Link e descer

    até o nível mais baixo para matar as libélulas. Isso fará com que paira de flor em flor muito mais fácil.No outro

    lado da sala é um conjunto de escadas que o levará até o segundo nível da grande sala de flor mecânico.

    Depois de subir as escadas, vire à direita para encontrar Fada Stray # 8 em ummundo cor de rosa, coletá-lo, em seguida, correr para o outro porta (como Link), e ficar no interruptor para fazer

    duas escadas aparecer.

    Entre na porta, vire à direita e, em seguida, entrar mais uma porta de entrada para encontrar outro mini-chefe,

    Dinofols.

    Esta batalha é realmente muito fácil. Como Link, manter o lagarto Targeted-Z e um

    círculo ao seu redor com seu escudo pronto.Quando você tem um tiro aberto, acertá-lo com sua espada. Se ele

    começa a cuspir fogo, se afastar antes de se mudar em estreita novamente. Depois de três hits, ele será

    derrotado e um peito, segurando a Bow herói aparecerá!

    Saia da sala e, em seguida, atirar o diamante amarelo na parede distante com uma seta. O pequeno lançador

    flor no meio da sala vai começar a se mover para cima e para baixo, o que permitirá Deku Link para alcançar a

    porta agora.

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    Dentro você vai encontrar um Gekko, que vai chamar um amigo Snapper de seu

    depois que você acertá-lo algumas vezes. Ele vai correr ao redor da sala em cima da tartaruga, então vocêprecisa para usar o link Deku para derrubá-lo da mesma forma que derrotou o Snapper do início do

    calabouço. Uma vez que ele está desligado, ele irá rastrear ao longo das paredes e do teto, para mudar para

    link, em seguida Z-alvo dele, e matá-lo com uma flecha.Repita isso três vezes para destravar a porta na outra

    extremidade da sala para encontrar a chave Boss.

    Retornar para a grande sala de flor mecânico e ficar em cima do interruptor que você pisou em mais

    cedo. Armar o arco e mirar pelo fogo na tocha apagada no centro da flor. Ao acendê-lo com uma seta, a flor vai

    começar a girar, subir para fora da água, e curar o veneno.

    Em seguida use Deku Link ou link normal para chegar no topo da flor, em seguida,

    apontar através da tocha para acender outra tocha em uma árvore no canto da sala. Isto irá abrir uma porta que

    dá acesso ao segundo ao último quarto na masmorra.

    Dentro aqui usar Deku Link para subir as bordas para a direita da porta.No comutador borda final para link e

    disparar uma flecha no cristal longe.Isto irá apagar o fogo nos dois pilares centrais. Mudar para Deku-Link e

    deslizar para o primeiro pilar.

    De lá, vire-se e desça para o lançador de flor sob a pequena sala. Lançar fora do que um; pairar sobre o

    primeiro pilar e terra na segunda. Use esse launcher para alcançar o telhado distante, onde o lançador final vai

    dar-lhe o acesso à porta do chefe.

    BOSS: ODOLWA 

    O primeiro chefe principal do jogo parece muito mais intimidador do que ele

    realmente é. Além saltitando e tentando bater Link, Odolwa irá convocar um anel de fogo, bem como os erros

    para irritá-lo.

    O fogo é fácil de evitar, apenas ficam no centro e esperar por ele para desaparecer. Use Z-Targeting para

    bloquear nele e golpeá-lo com sua espada sempre que tiver uma chance clara.

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    Sobre a meio da batalha, Odolwa começará a convocar os erros para ajudá-

    lo. Estes são facilmente tratadas por colocação de uma bomba no chão.Como uma traça a uma chama, eles vão cercá-lo até que explode, assim, livrar-se de todos eles ao mesmo

    tempo. Continue batendo Odolwa sempre que você tem a chance e ele vai cair.

    Como alternativa, você pode usar a barra rápida rotação, (gire o controle de pau e imprensa B) e se você fazê-

    lo rápido o suficiente, ele não terá tempo suficiente para contra-atacar, pulando a segunda metade da batalha.

    Na versão 3DS do jogo, luta de Odolwa vai jogar fora um pouco diferente.Embora ele mantém muitos dos

    mesmos ataques, seu ponto fraco é agora ressaltado por um olho gigante no topo da sua cabeça. Porque ele é

    tão bem guardado, o seu melhor plano de ataque é usar as muitas Pads flor ao redor da sala e voar para o

    ar. Como Odolwa olha em volta para você, voam em cima e soltar um Deku Nut em sua cabeça. Ele vaiatordoá-lo e abrir seu olho gigante - que você pode snipe com seu arco ou cortar com sua espada.

    Depois de derrotar o chefe, não se esqueça de pegar o recipiente de coração antes

    de obter o objeto de máscara-like, em seguida, uma cena será mostrada e Link vai aprender a Oath to Order.

    Uma vez que a cena termina, Link vai encontrar-se em uma pequena sala com o Deku Princesa atrás de

    algumas vinhas.

    Corte as videiras com sua espada, colocou a princesa em sua garrafa para o transporte, e depois voltar para o

    palácio.

    Locais de fadas Stray 

    1.  Diretamente na frente de você como você entrar no calabouço.

    2.  A partir da entrada, deslizar para a plataforma para a direita e abra o baú.

    3.   No segundo quarto (com a grande flor mecânico olhando no centro), executado pela rampa à esquerda e matar a flor piranha para encontrar fadas # 3.

    4.  Mais uma vez no segundo quarto, sobre a plataforma com os cinco potes no canto.

    5.  Derrotar uma aranha no canto da sala de push-bloco.

    6.  Escondido na colméia sob a plataforma superior média na sala de push-bloco.

    7.  Flutuando em um mundo cor de rosa na grande sala de flor depois de derrotar o mini-chefe e obter a chave chefe.

    8.  Localizado mais uma vez na grande sala de flor, deslizar sobre o interruptor na árvore como Deku Link, e se transformar

    em link normal para pressionar o interruptor. O baú aparecerá perto da entrada para o quarto.

    9.   No quarto bloco do empurrão, depois de ligar a água normal, nadar sob a passarela meio.

    10. 

    Em uma próxima colméia até a porta, onde você luta contra o Gekko.11.  Facilmente perdida no quarto com o Boes Preto. Mate todos os Boes para fazer um baú aparecer.

    12.  Na última sala antes do chefe, em um mundo cor de rosa no fogo.Use seu arco para que ele fique, então a máscara de

    fadas para atraí-lo para você.

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    Coração Piece # 15 - Obter Lágrima da Lua novamente e trocá-lo para o Deed cidade do título. Tome a

    escritura do negócio Deku Scrub em frente ao Pântano Tourist Shop, e lançar fora da almofada flor para o

    telhado para obter um pedaço de coração.

    Coração Piece # 16 - Voltar à entrada para a Southern Pântano e tomar o outro caminho em direção ao

    pântano Shooting Gallery. Obtenha mais de 2.180 pontos para marcar um pedaço de coração. Isto significa

    abater cada Deku Scrub, Crow, e Wolfos, com pelo menos 6 segundos de sobra (2120 pontos para limpar, 10

    pontos por segundo)

    Coração Piece # 17A - Com Koume resgatado e do pântano veneno apuradas por meio de purificação do

    templo, Koume vai deixar você jogar um minigame prática de alvo. Bata o minigame para ganhar um pedaço de

    coração.

    3DS Versão Diferença: Se você estiver jogando a versão 3DS do jogo, Koume irá recompensá-lo com uma

    garrafa vazia em vez de Heart Piece # 27

    CLOCK TOWN 

    Coração Piece # 18 - Com Curva do herói, digite o Shooting Gallery em East Clock Town e obter uma

    pontuação perfeita de 50 para ganhar um pedaço de coração.

    Coração Piece # 19 - Visita do Mel & Querido loja minigame em East Clock Town cada dia e vencer todos os

    três jogos para marcar um pedaço de coração.

    Termina Campo Coração Piece # 20 - Em Termina Field, há quatro buracos no chão para as partes do Norte, Oeste, Leste e Sul

    do mapa. Estes buracos levar você a um quarto com quatro dos The Gossip Stones (o buraco West está

    embaixo de uma pedra). Deixe cair para baixo em cada buraco como Deku, Goron, ou Zora Link e

    desempenhar as respectivas canções que abriram seus respectivos dungeons para mudar a cor de cada pedra

    gigante, use apenas uma música com a respectiva máscara como todos eles devem ter a mesma cor.Máscaras SOUTHERN PÂNTANO 

    Máscara de Scents - Após resgatar a princesa Deku após a purificação do Templo Woodfall, ela irá dizer-lhe que o

    Deku Butler arranjou um presente para você em um santuário à direita do Palácio Deku ao sair.Cabeça dentro e

    fazer o seu melhor para manter-se com o Deku Butler como ele voa através do labirinto. Por um tempo mais

    fácil, certifique-se que você tem o coelhinho da capa equipada para manter o ritmo com ele.

    Magia SOUTHERN PÂNTANO 

    Aumento da Magia Medidor / Cobrado Spin Attack - Com todas as Fadas vadios capturados no Templo

    Woodfall, volte para a Grande Fonte fada perto do templo para receber sua recompensa - um ataque de giro

    cobrado.

    3DS Versão Diferença: A versão 3DS vai mudar-se as grandes recompensas de fadas, e você receberá um

    medidor de magia dobrou em vez do ataque de giro cobrado.

    Engrenagem CLOCK TOWN 

    Big Seta Quiver  - Visite a cidade Shooting Gallery em East Clock Town e obter uma pontuação elevada de 40+

    para obter a atualização.

    SOUTHERN PÂNTANO 

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    Maior Seta Quiver  - Visite o Pântano Shooting Gallery perto da entrada para a Southern Pântano e obter uma

    alta pontuação de pelo menos 2.120 (cada tiro alvo) para ganhar este upgrade.

    Variado TERMINA CAMPO 

    Depois de ter acesso aos Magic Beans e uma garrafa de água, vá até a entrada para o sul do pântano e

    procurar um grande tronco de árvore com uma caixa na parte superior. Use os grãos na terra fofa perto dele, e

    alimentá-lo com água para crescer uma planta de levitação que irá alcançar o baú com 20 rupias no interior.

    Quando estiver tudo pronto, sem cabeça para o norte para Snowhead e para a Montanha Cidade 

    Mountain Village 

    Ou correr de volta para a cidade, ou usar a Song of Soaring para chegar lá (a música é muito mais rápido), e

    depois sair para fora do portão norte.Cabeça para a rampa de azul, e usar uma seta para filmar o sincelo duas

    vezes, que vai abrir o caminho para o Mountain Village .

    O primeiro caminho no seu caminho para a aldeia será bloqueado em uma seção por uma parede de bolas de

    neve gigantes. Puxe uma bomba e usá-lo para explodir o seu caminho passado, e, em seguida, continuar em

    seu caminho. Quando você chegar à área com a cabine, executado através da passagem por trás dele (aquele

    com as duas bolas de neve gigantes) para atingir a trilha que leva ao Goron Village.

    Siga as pontes de corda, e quando você chegar na área de Goron, procurar a coruja. Ele vai falar com Link, e,

    em seguida, voar sobre um grande abismo. Como ele voa, ele vai soltar penas sobre o que parecem ser as

    plataformas invisíveis. Saltar de plataforma em plataforma até chegar a uma caverna.

    Dentro, você encontrará o Lens of Truth, que vai permitir que você veja objetos escondidos, como plataformas,

    escadas, portas e até mesmo pessoas.

    Saia da caverna e use a Lens of Truth para ver todas as plataformas.Quando você terminar de cruzá-los, Link

    vai ver um fantasma de um velho Goron através da lente. Fale com ele, e depois siga como ele pede para

    você. O fantasma vai levar você para fora após a cabine, e sobre uma lagoa com placas de gelo flutuante. Use

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    Se você tentar andar na passarela estreita, pobre link vai ser surpreendido por um vento forte. Mesmo com oaumento da força da máscara Goron, ele não pode passar pela nevasca. Se você usar o Lens of Truth, você

    pode ver que a causa do vento é realmente um Goron gigante. Jogue o Goron Lullaby para colocá-lo para

    dormir e permitem que você passe.

    Corra até a passagem à esquerda da montanha para chegar à entrada para Snowhead Temple.

    Snowhead Temple 

    Snowhead Temple é o segundo Masmorra de Máscara de Majora, localizado na área de montanha de Termina.Itens especiais:  uma Masmorra Mapa 1 Compass 3 teclas pequenas setas 1 de incêndio

    Se você deseja obter a Espada de Ouro sem redefinir o relógio de três dias, você pode tomar um pouco de

    água quente de primavera do túmulo de Darmani e descongelar a lareira na loja do ferreiro e ele vai temperar

    sua espada quando você terminar Snowhead. Se você prefere ter a sua espada para Snowhead Temple, pule

    para a parte inferior da página para um método alternativo de obtenção da Espada Dourada. O resto dos

    passos para se seguir este método são também encontradas na parte inferior da página.

    A partir da entrada passe pela porta azul no lado direito da sala.

    Na sala ao lado, colocar a máscara Goron, cobrar até um rolo, e girar através da ponte. Passe pela porta azul àesquerda e, em seguida, vire à direita e desça um conjunto de escadas.

    Se você está usando a máscara Goron, você será capaz de andar sobre a lava

    aqui. Em uma das piscinas você vai encontrar um interruptor. Pise nele como Goron Link para fazer um baúaparecer que mantém uma fada. Corra de volta até as escadas, e de volta pela porta azul.

    Mudar para a ligação normal e salta para a pequena saliência para a esquerda. Na sala ao lado, você vai

    encontrar uma Bombchu real, uma fada, e um baú que contém o Porão do Mapa.

    Saia desta sala, e depois voltar pela porta azul. Corra até a porta amarela, e ir paradentro.

    Encontre as duas caixas cinzentas e puxá-los para trás para revelar uma pequena sala com um baú. Abra o

    baú para encontrar a primeira pequena chave do calabouço. Em seguida, empurrar ou puxar os dois blocos de

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    todo o caminho até o final da sala onde ele vai cair para o chão um pouco e um baú aparecerá em uma borda

    acima. Com sua pequena chave recém-adquirida, voltar para a sala de entrada e passe pela porta trancada.

    Nesta próxima sala, você pode obter duas fadas (como detalhado na lista local de fadas). Então, bombardear a

    parede rachada no fundo da sala para revelar uma escada para a próxima área.

    Nesta área, você vai encontrar pilares com blocos congelados em cima deles. Para

    passar por eles armar o seu arco e olhar para o teto. Atire os pingentes de gelo no topo da sala, e eles vão cair

    e destruir os blocos, abrindo um caminho para você. Salte de pilar em pilar para alcançar a bola de neve

    gigante. Vire para Goron-Link para esmagar a bola de neve e encontrar um baú segurando outra chave

    pequena. Saia pela porta trancada para encontrar-se em uma pequena sala de

    quebra-cabeça.Vire para Goron Link e pisar a plataforma de ouro para fazer dois aparecem, uma na frente da

    porta de saída e outro fazendo uma plataforma que você será capaz de chegar ao outro lado da sala

    com. Mudar para Link e salto a partir da plataforma para a borda longe, em seguida, voltar para o Goron. Triture

    a plataforma azul, em seguida, voltar para o link normal para correr de volta para o grande uma de ouro que

    você pulou em poucos segundos atrás. Stomp como o Goron para revelar a porta. Como Link, use a plataforma

    inferior azul para transportar-se até a borda e sair do quarto.Depois de introduzir essa opção área para Goron-Link and roll através da ponte. Em seguida, role ao longo da

    encosta de neve para a sua esquerda, e, em seguida, ao longo de mais uma ponte para chegar a um mini-

    chefe.

    Esse cara não é muito difícil, desde que você use the Bunny Hood. Ele vai se teletransportar ao redor da sala, e

    depois parar em uma praça e disparar um feitiço congelamento em você. Se você bater-lo enquanto ele está

    girando, você pode evitar muita dor e sofrimento. Depois de acertá-lo algumas vezes, ele irá se teleportar ainda

    mais ao redor da sala, que é por isso que você quer estar vestindo o Coelho Hood.

    Assim que ele se solidifica, acertá-lo com sua espada, e depois esperar por ele para

    reaparecer para repetir seu surra. Quando você derrotá-lo, Link receberá as flechas de fogo. Agora que você

    tem as flechas de fogo, você precisa pegar a chave pequena final.

    Voltar para a primeira sala onde você rolou através da ponte. Equipar as flechas de fogo e derreter todo o gelo

    no quarto para fazer um baú aparecer. Abra o baú para pegar a chave final.

    Em seguida, você precisa encontrar uma maneira de chegar ao topo do Centro "silo", por isso, voltar para a grande área

    redonda com a plataforma branca no centro. 

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    Derreter o gelo em torno das portas verdes e ir para dentro. Acenda as tochas usando as setas para abrir uma

    porta, e derreter os monstros de gelo para fazer um baú segurando uma fada aparecer. Vá dentro da porta

    recém-aberta, e bater-lo como Goron Link. O pilar gigante vai correr para o teto.

    Em seguida, trabalhar o seu caminho até a sala, passando por sala de real Bombchu (se você ir por outro

    caminho, o caminho será bloqueado pelo pilar). Atire a chave para fazer a ascensão da plataforma, e use

    Goron-Link para rolar ao longo das paredes vistosas como você subir o silo centro.

    Antes de chegar ao topo, você entrará em um quarto com duas Dinofols.Derrotá-los da mesma forma que fez o

    único enquanto em Woodfall Temple, e, em seguida, você receberá duas fadas escondidas.

    No topo, você vai ver a plataforma branco mais uma vez. Executar toda e você terá que lutar contra o mini-boss

    uma segunda vez. A estratégia para derrotá-lo desta vez é a mesma de antes, só que ele tem mais teleporters

    para fechar em torno de.

    Quando você derrotá-lo pela segunda vez, uma porta se abrirá, que lhe dará acesso à chave Boss, mas você

    vai ter mais uma coisa a fazer antes de poder chegar assecla deste templo. Desde o grande pilar central subiu

    para o topo da sala central, que está bloqueando o caminho até a porta do chefe. O que você precisa fazer é

    fazer o seu caminho até as porções azuis do pilar e soco-los como Goron Link.

    Uma vez feito isso, você vai finalmente ser capaz de alcançar a porta chefe.

    BOSS: GOHT 

    Em comparação com Odolwa, Goht é relativamente fácil. Quando você entra nasala, você terá para derreter o gelo ao redor do animal, usando uma Fire Arrow. Então, se transformar em

    Goron Link e começar a rolar depois dele. É necessário carregar até a velocidade máxima, e, em seguida, bater

    continuamente no animal de fazenda mecânica. Se você ficar com pouco mágica, há garrafas de todo o

    caminho que vai encher você. Depois de alguns golpes, ele vai cair no chão. Em vez de parar o seu rolo de dar

    um soco nele, você pode fixar-se entre as suas pernas e obter vários hits off, continuando a rolar. Se você rolar

    em um dos saltos na sala, você vai voar para o ar, e se você desembarcar nas costas de Goht (ou acertá-lo no

    ar), ele vai cair ao chão. Como você prejudicá-lo, Goht começará para jogar mais e

    mais ataques em você. Primeiro, ele vai jogar um raio e rochas, seguido por bombas.Basta dirigir em torno

    destas e continuar a bater-lhe.

    Outra opção para derrotar Goht é esperar na entrada e acertá-lo com flechas que ele corre passado. Isso vai

    demorar muito mais tempo, mas você não vai se machucar no processo.

    Na versão 3DS do jogo, Goht se comporta da mesma forma como ele fez em verisons anteriores, exceto para a

    introdução de seu ponto fraco - outro olho gigante. Você ainda terá de ram-lo para enfraquecê-lo na queda, masagora você vai precisar para danificar o olho que saia de costas para causar danos reais. ele cai de bruços,

    dispará-la com flechas de fogo. Se ele cai para o lado dele, você pode usar sua espada também.

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    Quando Goht é derrotado, você vai ganhar um outro pedaço de coração, e os seus restos mortais. Reúna-se o

    pedaço de coração e depois ficar na luz azul para ver mola de retorno para as montanhas.

    Locais de fadas Stray 

       Na sala onde Goron-Link gira em toda a ponte, ele está em uma bolha sob a borda.

       No mesmo quarto, ele está em uma bolha dentro de um pilar. Você precisa atirar este abaixo - tiro de cima não vai

    funcionar.

       Na sala menor com as piscinas de lava, pisar em um interruptor e, em seguida, pegar o peito como Goron Link.  Localizado no quarto com o real Bombchu onde você começa a Masmorra Mapa.

      Depois de ter as flechas de fogo, volte para a sala de real Bombchu e atirar a chave olho para levantar a plataforma

    central.Correr para o lado da sala sem porta, e use a Lens of Truth para ver os passos que o levarão até a fada que está em

    um baú.

      Através da primeira porta pequena chave, usar flechas de fogo para derreter o gelo em torno do bloco e do switch. Em

    seguida, use a chave para fazer um baú aparecer. Empurre o bloco para que Link pode saltar para a saliência e abra o baú

     para encontrar uma fada.

       Na mesma sala, atirar uma bomba na caixa em cima do pilar.

      Mais uma vez naquela sala, empurre o bloco de modo que você pode saltar para a borda oposta. Vá até a porta para

    encontrar-se no quarto com o push-bloqueio duplo de mais cedo. Ir até a borda oposta e abra o baú para encontrar a fada.

       Na sala com os pilares com blocos congelados em cima deles, use o capô coelho para saltar por cima de uma borda

    escondida (você pode vê-lo usando a Lens of Truth), e abra o baú para encontrar a fada.

      Localizado na pequena sala de quebra-cabeça com os pilares redondos que você stomp no, use a Lens of Truth para

    encontrá-lo em uma bolha para o teto.

      Derreta todos os inimigos de gelo na sala pela porta verde.

      Encontrado atrás de uma parede escondida no quarto com os monstros de bolas de neve antes da sala de lagarto.

      Mate os dois lagartos no quarto antes que a chave chefe.

      Mate os dois lagartos no quarto antes que a chave chefe.

      Depois de ter o pilar central gigante apontando para a sala do chefe, use a Lens of Truth e olhar sobre a borda paraencontrar uma sala escondida. Faça um salto correndo com a capa de coelho para chegar à sala e encontrar a fada em um

     baú.

    Localização de Fada Shrine: Depois de coletar todos os 15 Stray Fairies no templo, é preciso transformá-los em

    um santuário de fadas. O santuário Snowhead localiza-se na mesma "montanha" que o calabouço é. Em vez de

    correr até a rampa para a entrada do templo, correr ao longo da parte de trás da montanha para encontrar o

    santuário.

    Nota: Se ainda não é o primeiro dia, você pode querer viajar de volta no tempo e rapidamente derrotar o chefe

    de novo uma vez que esta próxima missão é sensível ao tempo.Vá para dentro da cabine na aldeia de montanha e falar com o ferreiro dentro. Para 100 rúpias ele irá atualizar

    sua espada. Preste-lhe que, em seguida, usar o Song of Double Time para avançar para o dia seguinte.Quando

    chegar a sua nova espada, eles vão te dizer que esta atualização não vai durar muito. Se você viajar de volta

    no tempo, a sua espada estará de volta ao normal.

    No entanto, se você trazer-lhes algum pó de ouro, eles serão capazes de actualizar permanentemente a sua

    espada. Você pode obter este pó mágico por competir nas corridas Goron, mas pedregulhos gigantes bloquear

    a entrada.

    Vire para Goron Link, e ir para a vila. Contra uma das paredes é uma entrada onde você pode obter um barrilde pólvora. Se Goron-Link pode levá-lo até a entrada para as corridas Goron, você vai ganhar a capacidade de

    usar o barril de pólvora e ele irá aparecer na sua tela de item.

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    Leve o barril para fora da aldeia, e sobre as pontes de corda. Coloque-o no chão em frente às pedras, e depois

    esperar por ele para explodir (ou derrubá-la com uma seta como Link). Lá dentro, você é capaz de competir nas

    corridas Goron. Enrole em uma bola e cobrar a toda a velocidade para tentar ganhar. Pode demorar algumas

    tentativas, mas quando você finalmente ganhar você receberá outra garrafa e vai ser preenchido com poeira de

    ouro.

    Tire a poeira e sua espada de volta para os ferreiros e permitir que eles façam o seu trabalho. Fast forward para

    a manhã seguinte para obter a sua espada totalmente atualizado.

    Não há muito mais a fazer antes da próxima dungeon, inclusive recebendo o seu velho cavalo. A próxima seção

    cobre tudo a ver Depois Snowhead Temple.

    Após Snowhead Temple 

    Após Snowhead Temple , várias novas opções já estão abertas para você, com a adição da Máscara Goron,

    Bow do herói e da Primavera de voltar para a montanha. Há muito mais a fazer, inclusive recebendo uma

    espada nova, seu velho cavalo de volta, e algumas sidequests 3 dias, antes de ir para o Great Bay eo terceiro

    calabouço.

    Aqui está uma lista de itens que você pode obter em Clock Town, Snowhead e maior campo Termina:

    Coração Pieces SNOWHEAD 

    Coração Piece # 30 - Repita os passos para obter tanto o Título de Propriedade e Pântano Título de

    Propriedade e, em seguida, tomar o Deed Pântano Título para o negócio Deku Scrub na frente da cidade Goron

    como Deku Link. Use o lançador para chegar à plataforma.

    IKANA GRAVEYARD Coração Piece # 43 - Na segunda noite, ir para Ikana Graveyard e usar o Chapéu do capitão para fazer os

    inimigos abrir a sepultura. Depois de descer você encontrará muitos inimigos invisíveis, use a lente da verdade

    para ser capaz de vê-los e o caminho. Quando você chegar a uma parede rachada, use uma bomba para

    quebrá-lo e entrar na área. Vá até a porta e encontrar Ferro Knuckle, ele é um inimigo difícil, então tenha

    cuidado. Após derrotá-lo uma caixa dourada aparece, abra-o para obter este pedaço de coração.

    Heart Piece # 27B (3DS Versão Only) - Na noite final, viajar para o Ikana Graveyard e falar com o Stalchildren

    circulando uma lápide enquanto você usar o Chapéu do capitão. Peça-lhes para abrir o túmulo e caia. No

    interior, possui Dampe segui-lo ao redor e cavar cada montículo de terra para encontrar três chamas azuis. Um

    deles está localizado em um andar superior, por isso levar Dampe para uma das plataformas que afundam-seque o ressuscitarei, e rapidamente guiá-lo para os últimos montes de terra. Quando todas as três chamas azuis

    são acesas, uma Poe Big aparecerá. Mate-o com as setas e você será recompensado com um pedaço de

    coração.

    CLOCK TOWN 

    Coração Piece # 10 - Vá para a loja de Treasure Chest no leste da Clock Town e falar com a senhora no

    balcão, enquanto vestindo a máscara Goron. Ela vai encarregar-lo com um labirinto para o baú do tesouro no

    final. Chegar ao fim e você vai receber um pedaço de coração.

    Máscaras SNOWHEAD 

    Máscara de Don Gero - Se você não tiver, procure a cachoeira congelada quando você chegar em primeiro

    lugar na nevado Mountain Village. Haverá um Goron preso no topo da cachoeira que não pode descer. Dirija-se

    ao Goron Vila Santuário e depois de jogar a Goron Lullaby, acender um Deku Stick da tocha flamejante, e

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    rapidamente acender todas as outras tochas no quarto (coelho capa ajuda). O lustre vai começar a girar, então

    use a rampa como Goron-Link para lançar para o lustre e quebre os vasos. Quando um alimento Goron

    congelado cai fora, levá-lo de volta para a cachoeira e ajudar o Goron morrendo de fome. ele lhe dará a

    máscara de Don Gero como recompensa.

    ROMANI RANCH 

    Máscara Romani - Depois de salvar o rancho dos alienígenas fantasma-like no primeiro dia (ver abaixo), falar

    com Cremia no segundo dia para descobrir que ela vai deixar o rancho às 6 para fazer uma corrida deleite. Junte-se a ela em 6:00 e ajudar a guardar o carrinho enquanto ela faz um desvio através da Gorman

    Racetrack, como dois bandidos familiares tentar quebrar os carrinhos de leite. Você vai ter flechas ilimitadas, de

    modo a manter-se a rápida queima de bater os bandidos de volta. Se você pode defender o carrinho, Cremia irá

    recompensá-lo com a máscara Romani (tentativas subseqüentes pode até recompensá-lo com um abraço).

    Máscara Garo - Digite do irmão Gorman Racetrack ao montar Epona e os irmãos irá desafiá-lo para uma

    corrida. Você precisa vencer os dois para ganhar, então pendurar no interior da pista, e vez que seu consumo

    de cenoura para pular sobre os portões (nunca consumir totalmente todas as suas cenouras ou ele vai demorar

    mais tempo para recarregar as baterias. Se você pode bater o irmãos, eles vão dar-lhe a máscara de Garo e

    dizer-lhe para sumir.

    IKANA GRAVEYARD 

    Máscara de pedra - Use Epona para pular os portões na estrada para o Ikana Canyon. Pouco antes do

    penhasco íngreme que bloqueia a sua progressão, use a Lens of Truth em um círculo próximo de pedras para

    encontrar um soldado ferido. Dê a ele uma poção vermelha e ele vai recompensá-lo com a Máscara de Stone.

    3DS Versão Diferença - Na versão 3DS do jogo, Shiro o guarda não vai mais estar escondido perto da entrada

    para Ikana Canyon.

    O Chapéu do capitão - Com Epona livre, andar a leste de Clock Town em Ikana Canyon e saltar as portas, em

    seguida, continuar no caminho em direção à Ikana Graveyard. Viagem através da área até chegar em cima deum esqueleto gigante bloqueando uma estrada. Jogue o Sonata of Awakening, então persegui-lo, enquanto ele

    tenta chegar ao topo da colina. Ele vai tentar bloquear seu caminho com paredes de fogo que não podem ser

    passados até poucos Stalchidren são derrotados. Quando puder, matá-lo com uma curva para atordoá-lo e

    depois seguir com a sua espada para forçá-lo em combate. Quando ele se rende, ele vai diminuir as chamas

    guardando um baú que contém Chapéu do capitão.

    Magia SNOWHEAD 

    Duplo Spin Attack Magia Medidor / Carregado - Com todas as Fadas Stray resgatados de Snowhead, olhar para

    a abertura na base do Snowhead para encontrar a Grande Fonte de fadas. Retorne as fadas para reivindicar

    sua recompensa um aumento medidor de magia.

    3DS Versão Diferença: Na versão 3DS, você já terá começado o medidor de magia dupla do Templo Woodfall,

    este Grande Fada em vez disso, dar-lhe o ataque de giro cobrado.

    IKANA GRAVEYARD 

    Song of Storms - Na primeira noite, viajar para o Ikana Graveyard com o Chapéu do capitão e falar com o

    Stalchildren guardando uma lápide.Diga-lhes para quebrá-lo aberto e caia. Acenda as tochas na próxima área

    para abrir o caminho e, em seguida, prepare-se para lutar contra um Knuckle Ferro. O jogo é seguro e isca para

    fora de seus ataques e contra com seu próprio para derrotá-lo. Depois que ele se foi, você pode aprender aSong of Storms da grande tablet.

    Engrenagem 

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    SNOWHEAD 

    Maior Bomb Bag - Aproxime-se do negócio Deku Scrub fora da Goron Vila Santuário, e falar com ele como um

    Goron (Antes de dar-lhe o Deed Pântano Título Ele vai vender-lhe o maior saco de bomba por 200 rupees..

    Garrafa # 3 - Com o Templo Snowhead claro, voltar para o Goron Village e procurar uma abertura que

    costumava ser coberta de gelo. O Biggoron interior vai se oferecer para vender barris de pólvora se você pode

    destruir com sucesso a pedra bloqueando o caminho para o Goron Racetrack. Leve o barril de pólvora por todo

    o caminho de volta para o caminho para o Mountain Village, e jogue o barril até as encostas (evitando inimigos)para explodir o caminho para cima. Agora você pode digitar as raças Goron - onde o prêmio de primeiro lugar é

    uma garrafa contendo Gold Dust. A corrida pode ser complicado, já que os outros Gorons pode ram você e

    batê-lo fora de sua carga, e você pode facilmente cair fora da pista e se perder na poeira - felizmente a corrida

    custa nada para entrar e você será solicitado a reiniciar se você ficar muito para trás.

    Navalha / Gilded Sword - Com Snowhead desmarcada, o Mountain Village Smith será capaz de atualizar a sua

    espada à espada de lâmina para apenas 100 Rupees. Isso vai demorar um dia inteiro para terminar, e você não

    será capaz de usar sua espada no mesmo período. Se você quer o melhor espada no entanto, certifique-se de

    derrotar Goht no primeiro dia (você sempre pode derrotá-lo e voltar no tempo para desafiá-lo novamente no

    início do calabouço). Quando você começa a Espada Navalha, você será informado de que você podeaumentar a espada ainda mais com Gold Dust. Obter a recompensa Gold Dust de terminar em primeiro lugar

    nas corridas Goron, e pedir para atualizar a espada mais uma vez. Isso vai levar mais um dia cheio, com a

    Espada Dourada tornando-se disponível no dia final.

    ROMANI RANCH 

    Epona - Com a capacidade de usar o pó de Barris, volte para o primeiro dia e explodir a pedra gigante

    bloqueando a estrada para Romani Ranch.Fale com a menina Romani e ela vai pedir que você ajudar a afastar

    os aliens fantasmas-like próximos naquela noite. Se você concordar, passar o seu teste e atirar em todos os

    balões. Se você tiver sucesso, ela vai ensinar-lhe a canção de Epona, permitindo que você chamar seu cavalo

    a qualquer momento.

    Frasco vazio # 4 - Concordo para ajudar Romani afastar os aliens fantasmas-like da fazenda, e voltar para o

    rancho em 2h30, quando os inimigos aparecem. Você vai precisar para expulsa-los até por volta de 05:30,

    como eles fazem o seu caminho para o celeiro. Você pode usar Epona para passeio a disparar contra eles,

    correr com o coelhinho da Hood, ou encontrar um lugar para snipe de como a colina em frente a barraca de

    Epona ou o telhado usando a escada atrás da casa. Você também pode usar a Song of Time to Inverted

    diminuir os inimigos para baixo, mas vai demorar mais tempo para afastá-los. Certifique-se de comprar o mapa

    de Milk Road to vê-los no seu mapa, e manter um olhar atento para a direção que o cão olha quando ele late

    para encontrar o inimigo mais próximo para o celeiro. Se você defender com sucesso o celeiro, você será

    recompensado com uma garrafa de leite.

    Variado IKANA CANYON 

    Quando estiver tudo pronto, siga para o sul com Epona para o Great Bay Coast 

    Great Bay Coast 

    Depois link foi re-unir com Epona, você pode acessar um par de novas áreas. O primeiro que você deve bater

    é Great Bay Coast . Não só você vai ter o Zora mascarar aqui, mas também há duas dungeons que estãolocalizados aqui, bem como algumas pequenas missões para fazer.

    Sua primeira tarefa é chegar ao Bay. Saia de West Clock Town e chamar Epona. Passeio pela praia em um

    galope para saltar sobre as barreiras e entrar Great Bay Coast.

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    Para entrar no Fortress pirata , nadar debaixo d'água perto das paredes do penhasco (a partir da direita da praia) e você

    verá quatro placas de madeira. Use o poder especial do Zora para esmagar abrir a segunda placa da esquerda, e depois nadar

    através do túnel.

    Quando você chegar para a próxima área, haverá quatro barcos que patrulham a baía.Eles vão

    todos os quatro estar em um lado de cada vez, de modo que lhe dará um caminho claro para mergulhar na água. Você

     precisa nadar para o lado esquerdo da baía, espere até que os barcos não está perto, em seguida, sair da água e bater um

    interruptor como Goron Link. Isso vai abrir uma grelha que lhe dará acesso aos níveis mais baixos de Fortaleza do Pirata.

    A primeira área da parte submersa da fortaleza é um labirinto das sortes.Smash através da porta de madeira, em seguida,

     puxe o bloco no canto para trás. Quebra através de mais duas barreiras de madeira e empurre outro bloco para a frente para

    nadar até o fim do labirinto e até uma pequena corrente.

     Na sala seguinte executar ao longo do solo e ao redor das minas para evitar uma corrente que

    vai empurrá-lo para fora na baía. No final do corredor, nadar para cima e passe pela porta. Cuidadosamente nadar em torno

    das minas, e em seguida, subir a pé enxuto.Corra até a rampa e atirar o cristal com uma seta para abrir outra porta lá em

     baixo por um curto período de tempo.

    DICA: Há um pedaço de coração nesta área, o que você pode obter usando Goron Link para esmagar alguns barris paraencontrar um switch, em seguida, colocar o coelho capa para correr até o coração antes de a porta se fecha novamente.

     Nade através da porta rapidamente, em seguida, lentamente percorrer o seu caminho através da superfície da água e em

    torno de mais minas para evitar outra corrente irritante.

    Quando você chegar na próxima sala, você precisa pisar no interruptor para abrir uma

    grade. Então fique na fuga de volta, e atirar uma flecha no cristal para começar um elevador de água que vai te levantar para

    o nível superior. Neste quarto final, desça para o chão, subir a escada, e atirar o cristal com uma seta que vai abrir a porta

    abaixo.

    Corra por aquela porta para encontrar-se fora, e correr até a rampa para chegar à parte central da fortaleza.

    Seu objetivo aqui é para subir a escada no meio da área. O problema é que, há Pirates

     patrulhando toda a fortaleza. Você pode usar suas flechas para neutralizá-los até que você passar. KO qualquer que podem

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    vê-lo, em seguida, subir a escada. Pelt um pirata no topo com uma seta, e em seguida, executar através da porta. Dentro

    você verá um pequeno corte de cena, e depois que você vai ser capaz de olhar através de uma grelha. Fogo uma seta na

    colméia no quarto, e os piratas vão acabar.

    Deixar esta sala e pular um nível. Entre na sala que você estava apenas olhando para, em seguida, você vai encontrar o

    Hookshot.

    Como você provavelmente só tem três garrafas neste momento (um da bruxa, outra do Romani Ranch, eo terceiro a partir

    das raças Goron) é hora de chegar a quarta garrafa para fazer a próxima parte do jogo muito mais fácil.

    Deixar a fortaleza e correr ao longo da praia até chegar a uma cachoeira.Para baixo na piscina sob a cachoeira é um Like

    Like que você pode matar por um pedaço de coração.

    Próximo olhar em volta até que você veja bordas nas paredes do penhasco com palmeiras. Você pode usar o Hookshot para

    ir de palmeira da palmeira até chegar ao topo da cachoeira. Uma vez lá, correr os castores duas vezes. Depois de vencer a

    segunda corrida, eles vão te dar a quarta garrafa.

    Retornar para a fortaleza e desde agora você tem a hookshot, você não precisa mais passar pelo troço submarino. Mesmo

    em frente de onde você pisou o interruptor mais cedo é um patch Hookshot, e você pode usar isso para lutar até a entrada.

    Para a esquerda de onde você entra, há um pilar quadrado para o alto.Use-o hookshot para agarrar-se lá e, em seguida, virar

     para ver mais um pilar. Agarrar-se novamente e passe pela porta.

    Dentro, aguarde o pirata para passar por (ou matá-la com uma seta), e depois executar o passado usando o capuz coelho e

    entre na porta no final do corredor para lutar contra um pirata Orange. Após cerca de dois ou três hits, ela será derrotado e

    você terá acesso a uma sala que tem um ovo de Zora em um tanque. Use a máscara de Zora para mergulhar até o fundo e

    colocar o ovo em uma garrafa.

    Quando você sair daquela sala, correr rapidamente em todo o quintal, agarrar-se mais dois

     pilares, e então entre na porta à sua esquerda. Dentro você vai ter para evitar outro pirata, só que desta vez ela tem uma

    audição muito sensível. O guarda pode ouvi-lo quando você executa, por isso é preciso caminhar muito lentamente, e tentar

    apedrejar-la com uma seta, se puder. Através da porta ao lado que você irá enfrentar o pirata Green, que é cerca de duas

    vezes mais potente como a luta anterior. O próximo ovo é a direita após esta batalha, então saia da sala, e lutar até o pilar

    diretamente na frente de você. Corra de volta pelo quintal, e garra de volta até o primeiro pilar que você usou

    anteriormente. Em seguida, levantar-se no segundo e virar. Você vai ver ainda um outro pilar. Use seu hookshot para chegarlá em cima, em seguida, rapidamente disparar o Pirata lá em cima com uma seta. Executar toda a ponte e entre na

     porta. Dentro atirar os três piratas, abra o baú, então corra até a rampa e entrar em outra porta para lutar o pirata Purple.

    O ovo última Zora localiza-se na mesma sala onde você pegou o hookshot, então você já sabe como chegar lá.

    Antes de sair do Fortaleza retire sua câmera e tentar obter um bom tiro de um dos piratas. A imagem mais fácil é uma

    tomada de um pirata em um barco de cruzeiro em torno da área de entrada. Basta ficar em uma das plataformas mais altas

    até perto da fortaleza e fotografar a imagem para baixo no pirata quando o barco passa.

    DICA: Se você já tem a máscara de pedra, é mais fácil para obter um tiro como os piratas vão ignorá-lo com a máscara.

    Deixar a fortaleza e voltar para a praia. Entre no prédio onde a estátua de coruja é, e despejar os ovos dentro dotanque. Você deve estar de pé na parte do meio da grelha para eles irem na água.

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    Sair e ir para os dois prédios na praia e entrar no caminho certo. Fale com o cavalo-marinho

    eo homem irá dizer-lhe que, se você trazê-lo de uma imagem de um pirata, ele lhe dará o cavalo-marinho. Mostre-lhe aimagem (se é ruim, ele vai pedir para um melhor e você vai ter que voltar para a fortaleza), e ele lhe dará o cavalo-marinho.

     Nadar até os dois pilares-como rochas e ir entre eles. Quando você entrar na próxima área, libertar o cavalo-marinho de sua

    garrafa, e ele irá levá-lo em segurança para Pinnacle Rock. Mate todos os cobras do mar usando o ataque mágico Zora (R

    enquanto natação) e você vai ter um pedaço de coração, bem como os três ovos finais Zora.

    Pegue os três ovos finais de volta para o tanque onde você jogou o primeiro de quatro, e você vai aprender a New Wave

    Bossanova, que é necessário para entrar no Grande Templo Bay.

    Corra ao longo da praia para a segunda área, e nadar para o lugar que se parece com uma barbatana peixe gigante. Vá para

    dentro, e, em seguida, correr para a parte de trás, onde você vai encontrar um Zora tranquila. Jogar o New Wave

    Bossanova. Uma tartaruga gigante vai aparecer, e ele vai levá-lo para o Great Bay Temple se você usar o hookshot sobre a palmeira e tenha em suas costas.

    Great Bay Temple 

    O Grande Templo Bay é o terceiro Masmorra de Máscara de Majora, localizado ao largo da costa em um tornado

    impenetrável.

    Itens especiais:  1 Porão mapa, um compasso, uma pequena chave, 1 Boss Key, um Arrows de geloO grande templo Bay não é muito difícil tem como masmorras anteriores, mas é mais dependente de situações do tipo

    quebra-cabeça.

    Seu primeiro enigma cumprimenta-lo uma vez que você passar pela primeira porta. Àesquerda e à direita de você estará se movendo plataformas que irá levá-lo até o nível superior. O problema é que há uma

    grande lacuna que você não pode pular.

    Coloque a máscara Zora, e nadar para o canto direito da sala.Underwater você vai encontrar uma manivela. Empurre que

    fazer uma tromba d'água parece que faz uma ponte que vai permitir que você atravessar o fosso no nível superior. Corra ao

    longo da passarela no quarto ao lado onde você vê uma hélice gigante mexendo uma corrente.Esta é uma das principais

    salas do calabouço, como muitas das outras áreas são acessadas a partir daqui, assim, ele será encaminhado para um monte

    neste passo a passo.

    Vire para Zora Link, mergulhar na água, e depois nadar com a corrente e passe pela passagem superior que tem tubos tanto

    verdes e vermelhas que vão para ele. Na sala ao lado, nadar até ver uma passagem com as duas mãos azuis. Nade emdireção a eles e usar o ataque mágico Zora (botão R) para matá-los. Velocidade através da passagem, suba para fora da

    água, e entre na porta.

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     Na piscina no meio da sala, há um outro lado, na parte inferior, bem como um baú que contém a chave pequeno. Mate a

    mão e saquear o peito. Se você pular na atual rapidamente móvel ao lado da porta, você será levado de volta para a sala de

    hélice (exatamente onde você quer ir).

    Mais uma vez, nadar ao longo da atual e, em seguida, entrar na passagem inferior com o único tubo vermelho indo para

    ele. Suba o tubo vermelho, e entre na porta trancada. A próxima sala terá doze panelas e duas limos. Os limos vai voltar a

    aparecer continuamente para que você possa encher-se tanto a sua magia e flechas antes de sair pela porta distante para

    combater o primeiro mini-chefe.

    Sua primeira luta da saliência no Grande Templo Bay será contra a verruga. Quando você

    entra na sala, olha para o teto para começar a luta. Então, quando ela começa, use seu hookshot ou as setas para puxar os

    olhos cor de rosa de distância do centro de massa e, em seguida, atirar o olho com uma seta ou hookshot quando você tem

    um caminho claro para ele. Depois de três hits, o resto dos olhos vão cair e ele vai começar a rolar ao redor da sala. Corteatravés dos olhos com sua espada e, em seguida, cortar a verruga em seu olho quando está aberto. Dois sucessos irá fazê-lo,

    e então você receberá as flechas de gelo!

    Saia da sala, através do um com os limos, e volta para o quarto com o grande manivela vermelha no centro. Agora é hora de

    colocar essas novas flechas de gelo para usar.Atropelar o tubo vermelho e disparar uma das Octoroks com uma seta de gelo

     para transformá-lo em um bloco de gelo. Você pode usar esse bloco para alcançar a manivela vermelha e transformá-lo, o

    que fará com que a água flua através de alguns dos tubos vermelhos no calabouço. Volte para a sala da hélice através da

     passagem azul-ish e mais uma vez passar por cima do túnel com os tubos vermelhos e verdes. Saia da água e atirar flechas

    de gelo na água para formar pedras de piso que você pode usar para alcançar a porta agora. Vá para dentro e atirar o lodo

    com outra flecha de gelo para transformá-lo em um bloco que você pode empurrar contra a manivela vermelha e içar-se. Empurre a manivela para fazer com que a água flua através do resto dos tubos vermelhos.

    Vá para a sala onde você pegou a chave pequena, e usar flechas de gelo para chegar ao salão

    com o gelo. Derreta-los e o bloco de gelo com uma flecha de fogo, e ir para dentro para lutar mais um mini-chefe

    Gekko. Quando você tem uma chance clara, atirar uma flecha para ele. Quando ele fica até o teto, atirar uma flecha de gelono blob para congelá-lo e fazê-lo cair no chão. Repita esse processo até que ele está morto e a porta para o Chefe Key vai

    abrir.

    Volte para a grande sala de hélice, e subir para fora da água. Ir para a hélice e puxe-se para cima do passeio para voltar para

    o primeiro quarto.Vire para a direita e use o hookshot no painel no teto para chegar no topo da tromba d'água. Saltar para a

    manivela vermelha e transformá-lo.Em seguida, cair para baixo e gire a manivela amarela. Isso vai inverter a actual na sala

    de hélice.

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    Volte para a sala a hélice e passar para a plataforma distante. Congelar a cachoeira e suba a

    escada. Na sala ao lado, use Ice Arrows para fazer plataformas na água para chegar à manivela, em seguida, transformá-lo evoltar para a sala de hélice.

    Mergulhe na nova direção da corrente e entrar no outro túnel com os tubos vermelhos e verdes. Velocidade por ele para

    chegar a um novo quarto com outra hélice. Obter sobre a plataforma móvel verticalmente, em seguida, congelar a cachoeira

     para parar a hélice e tenha acesso para a sala seguinte.

    Este quarto tem muitas teeter-cambaleia espalhadas, que você usa para atingir o Grank verde usando uma combinação de

    fogo e água setas para parar e iniciar as cachoeiras. Para sair da sala, ir a um perto da entrada e ficam na extremidade mais

     próxima do chão, e em seguida, atirar uma flecha de fogo no topo gelado para causar uma cascata de levantar-lhe até a

     passarela. Entre na porta para a próxima sala, em seguida, trabalhar o seu caminho até a manivela. Transformá-la para fazer

    uma nova tromba d'água aparecem, em seguida, entre na porta chefe.Se você nunca se perder e não me lembro de como chegar a sala do chefe, sabe que a resposta é pegar a saída subaquática-

     bottom mais na sala grande com a hélice. Ela só pode ser o acesso se você já reverteu o fluxo de água, seguindo os passos

    acima.

    BOSS: GYORG

    Querendo saber como vencer Gyorg? Este chefe pode ser uma dor, mas ele também pode ser fácil se você agir rapidamente.

    Há duas maneiras para derrotar esse cara:

    A maneira mais fácil é se você está cheio de magia, atirar uma flecha para o peixe como link normal para atordoá-lo.Você

     pode usar flechas de fogo por danos extra. Em seguida, mergulhar na água como Zora Link e furar-lo usando o botão de R

    ataque. Se você estiver fora de magia, você também pode acertá-lo com seu bumerangue Zora ou socá-lo. Repita isso três

    ou quatro vezes para derrotar a sua primeira onda.

     Na versão 3DS, agora ele muda seu padrão de ataque. Mergulhe na água como Zora Link. O peixe vai tentar te sugar

    quando você chegar perto. Para tirar Gyorg cortar ou R-atacar as cadeias das minas spikey para solta-las - quando ele tenta

    te sugar, ele vai sugar nas minas em seu lugar. Ataque seu olho (versão 3DS apenas) sempre que ele está para baixo e Gyorg

    não mais existirá.

    Locais de fadas Stray   Acenda as quatro tochas na sala onde a tartaruga leva você para fazer um baú aparecer.

      Underwater em uma bolha logo após a entrada.

      Em uma aranha no alto do canto no mesmo quarto. Use uma seta para matá-lo.

       Na sala com a grande rotação da hélice, na parte inferior da água em uma garrafa. Atire com uma flecha, e depois atraí-lo

    com a máscara de fadas.

      Em um tambor grande, no mesmo quarto, use Goron Link.

      Localizado no quarto onde você pegar o mapa Dungeon. Atirar uma garrafa com o hookshot, então atraí-lo com a

    máscara.

       No corredor que leva até o quarto onde você começa a primeira chave pequena, matar todas as plantas para fazer um baú

    aparecer.

      Encontrado em um pote na hidrovia para a direita da porta onde você encontrar a chave pequena. Use o Hookshot para

    esmagar o pote.

  • 8/17/2019 Detona Do Zelda Major As

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      Localizado no quarto onde você gira a manivela verde. Faça uma plataforma de gelo no canto norte pelos tubos amarelos,

    e use o Hookshot para puxar-se até o teto, onde encontrará o peito de fadas.

       Na sala com a segunda roda de água. Pare a roda então hookshot-se ao peito enquanto estava em uma das pás da roda.

       Na mesma sala, hookshot até ele enquanto estava na plataforma móvel horizontal.

      Encontrado no quarto com os totters oscilam, têm Zora link nadar sob o primeiro totter gangorra para encontrá-lo em um

    grande barril.

       Na mesma sala, tem Zora link subir ao longo do tubo para o sul da manivela, e em seguida, suspensa na pequena área

    Caged-off.Use o hookshot para alcançar o baú.

      Localizado no quarto à direita antes do chefe, sob o grande manivela verde em uma bolha. Coloque-o com uma seta, em

    seguida, atraí-lo com a máscara.

       Na mesma sala, no túnel que leva de volta para a sala de hélice gigante. Pop a bolha com bumerangues de Zora link e

    depois atraí-lo para terra firme com a máscara de fada.

    Fountain Fada Localização: A fonte de fadas para este templo está localizado sobre as falésias à direita do Zora Cape. Use

    o hookshot para atravessar as ilhas palmeira, em seguida, usar um barril de pólvora para destruir uma rocha gigante e abrir o

    caminho para a fonte. Ao transformar nos 15 fadas Grande Templo Bay, você vai ganhar os contornos brancos em torno de

    seus corações, o que aumenta a sua defesa.

    Com o templo limpo, você pode ir para dentro da sala de concertos para ver um concerto, então você deve fazer o seu

    caminho para Ikana Canyon, onde você vai encontrar mais mini-missões e do Templo final.Antes de sair, certifique-se de

    completar tudo o que há para oferecer Depois de Great Bay Temple.

    Após Great Bay Temple 

    Depois Grande Templo Bay , há uma abundância de novas opções que estão agora abertas para você, com a adição da

    Máscara Zora, Hookshot, ea água escura limpar o Great Bay. Você vai finalmente ser capaz de limpar alguns dos mais

    longos sidequests do jogo, obter a Mask of Truth, e mais, antes de ir para o Ikana Canyon eo quarto calabouço.

    Aqui está uma lista de itens que você pode obter no Great Bay, Clock Town, Mountain Village, eo maior campo Termina:

    Coração Pieces

    GREAT BAY

    Coração Piece # 24 - Se você perdeu depois de obter a máscara de Zora, cabeça até a cachoeira perto da Zora Cape, e

    mergulhar até o fundo. Derrote os inimigos lá e pegue o pedaço de coração.

    Coração Piece # 25 - No caso de você passou sobre ela antes, garrafa até 4 peixes (você pode encontrar muitos natação em

    torno levando até a cachoeira pela Zora Cape) e trazê-los para o laboratório de pesquisa da