desenvolvendos apps para ipad - tdc 2010
DESCRIPTION
Slides da minha apresentação sobre iPad no The Developers Conference 2010 em Floripa.Com alguns extras: mais links e exemplo de implementação. :)TRANSCRIPT
Desenvolvendo para iPad
Apps Corporativas com Elegância
Felipe Cypriano
iPad
• 9,7” LED Display com IPS
• 1024 x 768 px de resolução
• 1Ghz Apple A4
• 256mb de RAM
Mercado
2%2%
95%
iPad Global Market Share
Strategic Analytics 3ºT 2010
Qual tablet pretende comprar
Pesquisado por ChangeWave nos EUA
Faça Apps lindas
Interfaces mais realistas no iPad
A percepção de valor da informação digital é maior
Cuidado para não exagerar
iPhone vs iPad
• Mail no iPhone
• Hierarquia de vários níveis
iPhone vs iPad
• Mail no iPad
• Tela única com o mínimo de mudanças no contexto
• Poucos níveis de hierarquia
O Ícone
O Ícone
O Ícone
O Ícone
O Ícone
PNG Original
O Ícone
PNG OriginalEfeitos
Automáticos
Controles Tamanho “Ponta do Dedo”
• Dedos não são precisos como ponteiros do mouse
• Um mínimo ideal é uma área de 44 x 44 pixels
• Boa separação entre os elementos
Sem Amnésia
• A última tela que o usuário estava usando deve ser lembrada e reaberta
Sem Amnésia
• Salve cedo, salve constantementeCommit early, commit often
Sem Amnésia
• A qualquer momento um aplicativo pode ser informado que vai ser fechado
Sem Amnésia
• A qualquer momento um aplicativo pode ser informado que vai ser fechado
Não há nada que você possa fazer para impedir
Orientações
• Manter foco no conteúdo principal
• Não fazer mudanças radicais no layout
• Evitar entrada de dados textuais
(nos dois sentidos)
Launch Image
Launch Image
Objective-C
• 1984
• Dynamic method dispatch
• Runtime decision making
• Runtime class extensions
Objective-C
@interface Pessoa: NSObject { NSString *nome; int idade;}
+ (Pessoa *) initWithNome:(NSString *)oNome;
@end
Pessoa.h
Objective-C
Pessoa.m
@implementation Pessoa
+ (Pessoa *) initWithNome:(NSString *)oNome { if (self = [super init]) { nome = oNome; [nome retain]; } return self;}
@end
Objective-C
Pessoa *alguem = [Pessoa alloc];
[alguem initWithNome:@“NSString literal”];
Nada de Garbage Collector no iOS
Contagem de Referência
• O runtime monitora o “retain count”
• Todo objeto é criado com retain count de 1
• Precisa do objeto? [objeto retain];
• Não precisa mais? [objeto release];
OutraClasse
OutraClasse
OutraClasse
Persistindo Dados no iOS
Property List
• Pequenas quantidades de dados
• XML ou binário
• Somente tipos básicos
• NSUserDefaults e Settings
Quando Não Usar Property List
• Objetos complexos
• Objetos customizados
• Mais de algumas centenas de KB• Carregar um plist é tudo-ou-nada
• Múltiplas escritas (não ACID)
SQLite
• Banco de dados SQL completo em um arquivo
• Vem por padrão no iOS
• Simples, rápido e fácil
Quando Não usar SQLite
• Aplicações cliente/servidor
• Com muita concorrência
• Muitos gigabytes de dados
Quando Não usar SQLite
• Aplicações cliente/servidor
• Com muita concorrência
• Muitos gigabytes de dados
Não se aplica ao iPad
Quando Não usar SQLite no iOS
• Se você não gostar de usar API em C
Quando Não usar SQLite no iOS
• Se você não gostar de usar API em C
int sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **db);
int sqlite3_exec(sqlite3 *db, const char *sql, int (*callback)(void*,int,char**,char**),void *context, char **error);
Core Data
• Framework de persistência
• Persiste os dados no SQLite ou binário
Comunicação pela internet
Como obter dados do sistema legado
XML
• NSXMLParser
• API orientada à eventos: mais simples
• libxml2
• Toda a árvore é carregada em memória
• API em C: rápida e consumo menor de memória
• Complexa para gerenciar estado
JavaScript Object Notation
• Mais leve que XML
• json-framework, um wrapper open source para Objective-C
Web Service com SOAP/WSDL
• Sem suporte oficial
• Mais pesado tanto em CPU quanto em rede
• Duas opções:
• Na mão, criando XML e headers
• wsdl2objc, biblioteca open source
Links
• json-framework: http://code.google.com/p/json-framework/
• wsdl2objc: http://code.google.com/p/wsdl2objc/
• Event-Driven XML Guide: http://bit.ly/ios-event-drive-xml
Mac OS X
iOS SDK
Cocoa Touch Framework
iOS SDK
Cocoa Touch Framework
XCode
iOS SDK
Cocoa Touch Framework
Interface Builder
XCode
iOS SDK
Cocoa Touch Framework
Instruments
Interface Builder
XCode
iOS SDK
Cocoa Touch Framework
Instruments
iPhone Simulator
Interface Builder
XCode
1. Desenvolver
2. Testar
3. Distribuir
Grátis1. Desenvolver
2. Testar
3. Distribuir
iOS Developer Program
iOS Developer Program
US$ 99 / ano
2. Testar
3. Distribuir na App Store
App Store
• Total controle sobre o preço
• Divisão de 70/30 da receita
• Apps grátis não pagam nada a mais
• Sem custos de host, pagamento com cartão nem marketing
App Store
App Store
A Apple tem que autorizar sua app
App Store
A Apple tem que autorizar sua app
App Store Review Guidelines
http://developer.apple.com/appstore/guidelines.html
iOS Enterprise Program
iOS Enterprise Program
US$ 299 / ano3. Distribuição interna
Mais informações
http://developer.apple.com/
http://www.delicious.com/fmcypriano/objective-c/
http://cocoadevcentral.com/d/learn_objectivec/