cx supervisor tutorial

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    3.2.Digite como nome do projecto Tutor

    3.3. Utilize o campo New Project Folder: campo para determinar o caminho para o directriodo novo projecto (por exemplo, deste gnero: C:\Programas\Omron\CX-Supervisor)

    3.4. Especifique o nome do novo subdirectrio que o CX-Supervisor criar; por exemplo

    tutorial.

    3.5. Clique no boto OK. O CX-Supervisor criar um projecto chamado tutorial, no

    subdirectrio que voc especificou. Na realidade ele ter o nome de tutor.scs

    Aparecer uma pgina branca no ecr. Se no aparecer, clique no boto da barra de

    ferramentas ou em menu File >> New Page.

    4. Pginas no CX-Supervisor

    Um projecto no CX-Supervisor consiste habitualmente num conjunto de pginas separadas.

    Cada pgina apresenta normalmente informao relacionada com um tpico particular, um

    dado processo, ou determinada actividade. O projectista da aplicao usa as facilidades do

    editor grfico para desenhar e animar objectos na pgina.

    Este projecto/tutorial formado apenas por uma pgina.

    4.1.Menu File >> Save As...e d um nome pgina, por exemplo tutor.pag.

    4.2. Quando lhe for pedido para acrescentar uma pgina ao projecto, clique no boto Yes.

    Ser-lhe- apresentada uma nova pgina vazia.

    5. Utilizao do Editor Grfico

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    Agora que o projecto existe com a sua pgina prpria, podemos construir os objectos grficos

    e adicion-los pgina.

    O Editor Grfico utiliza uma barra Objecto Grfico/Graphic Object e uma janela flutuante

    conhecida como Palette, para construir e controlar os objectos da pgina. So ambos muito

    fceis de usar.

    Editor Grfico

    Vrios pequenos cones so visveis na barra de ferramentas Graphic Object cada qual

    representando um dos objectos grficos com os quais uma aplicao pode ser construda.

    Alguns dos objectos so figuras bsicas linhas rectas, elipses, rectngulos; outros so mais

    avanados tal como o objecto gauge que tem uma funcionalidade embebida.

    5.1. Na barra de ferramentas Graphic Object, clique no boto . Repare que quando o

    cursor est sobre um cone uma palete de informao sobre ele aparece na barra de estado.

    Similarmente, se o cursor deixado parado sobre um boto ento uma mensagem tipo dica

    aparece depois de pouco tempo.

    5.2. Assegure-se que a cor seleccionada da palete preta, clicando na cor preta.

    5.3. Da barra de ferramentas Graphic Object, clique no boto .

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    Animation Editor (Editor de Animao) a pea chave para definir como um objecto

    animado dependendo dos valores dos pontos. Para configurar as animaes:

    8.1. Por simplicidade, seleccione o objecto que representa a Luz Verde.

    8.2. Na barra de ferramentas, clique no boto

    Existem vrias aces disponveis para cada objecto particular. Com uma configurao

    adequada, cada uma dessas aces pode ser aplicada a cada objecto: por exemplo, podem ser

    dadas luz verde as seguintes aces:

    . Piscar;

    . Fechar Pgina;

    . Mudar de Cor, etc.

    8.3. D um duplo clique e seleccione Colour Change (Mudar a Cor) Digital.

    Seleccionando esta animao, a cor da luz verde (uma elipse) ser alterada de acordo com o

    valor de uma determinada varivel, ou expresso, Booleana (Digital).

    Abrir-se- ento a caixa de dilogo Colour Change:

    8.4. Para animar o Ponto, clique no boto Browse na caixa de dilogo Colour Change.

    Aparecer ento a caixa de dilogo Select Required Item.

    8.5. Escolha o novo ponto GO e clique no boto OK.

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    8.6. Na caixa de dilogo Colour Change (Digital), assegure-se que GO foi digitada como a

    expresso digital solicitada.

    8.7. A caixa de dilogo Colour Change mostra as duas cores entre as quais a luz alternar. preciso seleccionar as cores, de modo a que quando o semforo estiver GO, a luz verde

    acender ( o valor por defeito), mas quando estiver STOP, isto , no estado 0, a cor verde

    (verde-escuro ou cinzento) indicar que a luz no est acesa. As cores podem ser mudadas

    clicando na caixa prver cores (colour preview) , e utilizando a caixa de dilogo palete de cores

    (Colour Palette) que aparecer subsequentemente, para seleccionar os tons de cor

    adequados.

    A caixa de dilogo dever agora estar como esta:

    8.8. Clique no boto OK

    A animao da lmpada verde est agora definida.

    Teste a aplicao para garantir que a luz est a funcionar correctamente. Apesar de a lmpada

    Vermelha poder ser animada tambm nesta fase, melhor executar antes um teste para vercomo ela opera.

    9. Testar o ProjectoVamos agora testar o projecto num ambiente de execuo

    9.1. Clique no boto Run existente na barra de ferramentas. O CX-Supervisor primeiro grava

    o projecto e pede confirmao para gravar as ltimas alteraes tutor pag. Clique no boto

    Yes.

    9.2. Se esta for a primeira vez que a pgina gravada, ser-lhe- proposto que a adicione aoProjecto: seleccione Yes.

    9.3.Como no h outras pginas para mostrar, ser-lhe- proposto que Display the page onStartup (Mostra a pgina ao iniciar a execuo), seleccione Yes.

    9.4. Se lhe for proposto para gravar o projecto Tutor.SCS, seleccione Yes.

    9.5. O sistema de execuo comear com a pgina que crimos mostrada dentro de uma

    janela prpria.

    9.6. Clique no boto Toggle e observe o boto a mudar de estado. A luz verde dever mudar

    de cor. Quando clicar de novo no boto, a lmpada verde reverter para a cor inicial. Repita

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    este teste mais algumas vezes para observar a aplicao em actividade. Repare que no

    importa se o boto accionado duma forma rpida ou lenta; A luz conseguir sempre

    acompanhar as mudanas. Verifique a cor da lmpada Verde. Muda correctamente entre os

    dois estados? Se no, verifique as definies das cores no ambiente de desenvolvimento do

    projecto.

    10. Refinar o Projecto

    Qualquer problema que surja poder ser rectificado, refinando o projecto e voltando a correr a

    aplicao.

    10.1. Feche o ambiente de execuo (Runtime). No menu Control, seleccione Close, ou

    seleccione Exit depois de um clique da direita do rato.

    10.2. No ambiente de desenvolvimento (development), seleccione a luz Verde e depois abraa caixa de dilogo Animation Editor.

    10.3. De novo, abra a caixa de dilogo Colour Change (Digital). As duas cores so mostradas

    no fundo dessa caixa de dilogo. Se necessrio, seleccione a cor e altere o seu tom usando a

    caixa de dilogo Colour Palette.

    10.4. Seleccione a lmpada Vermelha e anime-a da mesma forma que usaou para a lmpada

    Verde.

    Relembre-se que com o semforo, a lmpada vermelha precisa estar ON, isto ,

    acesa/vermelho-brilhante, quando Verde falso (estado 0), e vermelho-escuro ou cinzento,

    quando Verde verdade (estado 1), indicando que a lmpada est apagada.

    Tente correr o programa de novo. Na barra de ferramentas clique no boto Run e tente a nova

    aplicao tutor; desta vez ambas as lmpadas devero mudar de cor sempre que o boto

    premido. Se ambas se apagarem e/ou acenderem em simultneo, ento verifique, e

    provavelmente, altere as definies das cores, como descrito acima.

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