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  • 7/29/2019 Curso de Adobe Premiere

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    TutorialADOBEPREMIERE

    S o P a u l o , f e v e r e i r o d e 2 0 1 0

    P r o f a . T h a i s S a r a i v a R a m o s

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    R1753tRamos, Thais Saraiva

    Tutorial Adobe Premiere / Thais Saraiva Ramos. So Paulo: Universidade Anhembi Morumbi, 2010.

    37f.: il.; 297mm.

    1. Edio de vdeo. 2. Vdeo digital. 3. AdobePremiere. I. Ttulo

    CDD 791.43

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    Tutorial ADOBE PREMIERE | Profa. Thais S. Ramos

    SUMRIO

    1INTRODUO...................................................................................................................... 51.1NOMENCLATURAS .................................................................................................................5

    1.2TIMECODE ................................................................................................................................6

    1.3KEYFRAME.................................................................................................................................7

    2PR-REQUISITOSMNIMOS ......................................................................................... 8

    3INICIANDOOPROGRAMA............................................................................................. 8

    3.1CONFIGURAESDAREADETRABALHO(WORKSPACES) ....................................8

    4VISOGERALDOPROGRAMAADOBEPREMIERE................................................10

    4.1INICIANDOUMPROJETO.................................................................................................... 10

    4.1.1CRIARUMASEQUNCIA.............................................................................................................12

    4.2IMPORTARUMARQUIVO................................................................................................... 12

    4.3CAPTURARUMVDEO......................................................................................................... 13

    4.4JANELAPROJECT .................................................................................................................. 15

    4.4.1VISUALIZAROSARQUIVOS ..................................................... .................................................. 16

    4.4.2ORGANIZAROSARQUIVOS........................................................................................................17 4.5JANELASSOURCEEPROGRAM......................................................................................... 18

    4.5.2CONTROLESDEPLAYBACK .................................................... .................................................. 19

    4.5.2.1CONTROLESDOSOURCE........................................................................................................19

    4.5.2.2CONTROLESDOPROGRAM ........................................................... ........................................ 19

    4.6TIMELINE ................................................................................................................................ 20

    4.6.1EXPLOREAJANELATIMELINE................................................................................................20

    4.6.2EXPANDIRASTRILHAS(TRACKS).........................................................................................21

    4.7PALETASDEFERRAMENTAS ............................................................................................ 22

    4.8EFEITOSETRANSIESDEVIDEO................................................................................. 22

    4.8.1APLICANDOEFEITOS...................................................................................................................25

    4.9TRABALHANDOCOMOUDIO ........................................................................................ 27

    4.9.1GRAVANDOUMARQUIVODEUDIO ..................................................... .............................. 27

    4.9.2AJUSTEDEVOLUMEEGANHO(GAIN).................................................................................28

    4.9.3MIXANDOTRILHASDEUDIOECLIPS ........................................................... .................... 29

    4.9.4AUDIOMIXER ............................................................ ............................................................ .......... 29

    4.9.5AUDIODATA ................................................... ............................................................. .................... 30

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    Tutorial ADOBE PREMIERE | Profa. Thais S. Ramos

    4.9.6TRANSIESDEUDIO..............................................................................................................31

    4.9.7APLICANDOEFEITOSNOUDIO............................................................................................32

    4.10GERADORDECARACTERES-TEXTOS......................................................................... 32

    4.10.1CRIANDOUMNOVOTTULO..................................................................................................33 4.10.2SOBREAMARGEMDESEGURANA...................................................................................34

    4.11EXPORTDEVIDEO............................................................................................................. 35

    4.11.1SOBREACOMPRESSODEARQUIVO................................................................................36

    4.11.2ENTENDOOTAMANHODOARQUIVOCOMPRIMIDO ................................................ 36

    5FONTESDEPESQUISA....................................................................................................37

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    Tutorial ADOBE PREMIERE | Profa. Thais S. Ramos

    1INTRODUO

    Ointuitodessetutorialajudarosalunosqueestocomeandoautilizar

    oprogramadeedionolinearAdobePremiere.Aquivocencontraralgumas

    informaesbsicasarespeitodoprograma,taiscomoseusparmetros,reasde

    trabalho, janelas, ferramentas e dicas de configurao para um melhor

    desempenhodoprograma.

    importanteressaltar que amelhor maneiradese aperfeioarusar cada vez

    maisoprogramaetestartodasaspossibilidadesqueeleproporciona.

    Almclarodanecessidadededesenvolverumolharcrticoeapuradoarespeitodaconstruodeumprodutoaudiovisual.Oquetornaumeditordevdeobom

    no que faz no simplesmente o manejo que ele tem com as ferramentas do

    software,esimousoqueeledparaessasferramentas,comoeleprocurausaro

    programa para criar um produto audiovisual bom, bem trabalhado e com

    contedomaisenvolvente.

    1.1NOMENCLATURAS

    Antes de vocs abrirem o programa, necessrio se familiarizar com

    algunsnomesmuitoutilizadosdentrodosoftwareeporoutroseditores:

    Chamamos de MEDIA o arquivo que captura (digitalizado) de um suporte

    analgicoparaosuportedigitaldoprograma,ouqualqueroutroarquivojde

    origemdigital(vdeosdainternet,DVD,etc.).

    O CLIP a representao criada pelo programa para aMEDIA capturada (ouimportada)paradentrodosoftware.OCLIP,umarquivodereferncia,quando

    cortamos e alteramos qualquer vdeo no TIMELINE, na verdade estamos

    alterandoumatalhodaMEDIA,demaneiraquesuaintegridadeoriginalseja

    preservadaparaoutrosprojetos.

    OPROJETO, um documento criado pelo programa para armazenar todos os

    arquivosutilizados,TIMELINESequalqueroutrainformaonecessriodoseu

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    trabalho,essa janelamuitoimportantedentrodosoftwareeelaregetodasas

    configuraesdotrabalho.

    ASEQUNCIA,umconjuntopistascriadasdentrodoTIMELINEusadaspara

    editarecriarcomposiescomosCLIPSdevdeo.

    UmaBIN(pasta)igualpastadequalquerplataformadecomputador,elapode

    sercriadaparaajudloaorganizarmelhorseusarquivosdentrodoPROJETO.

    O FRAME, o nome que damos a cada quadro que compe um vdeo ( a

    sucessodequadrosporsegundoquedailuso/sensaodequeaimagemest

    emmovimento),aposiodecadaquadrodentrodalinhadotempodovdeo,ou

    sejaTIMELINE,medidaemFRAMES.

    1.2TIMECODE

    O TIMECODE, um cdigo numrico de 8 dgitos que permite a

    localizao exata dos pontos de udio e vdeo tanto no TIMELINE de um

    programa de edio, quanto durante a gravao de um vdeo por qualquer

    cmerafilmadora.umamarcaoprecisadecadaframedeimagem.

    OFRAMERATEaunidadedemedida(quantidadedequadros)queoprograma

    usa para registrar, processar ou exibir uma imagem, quadroaquadro, sua

    abreviaooFPS.OspadresmaisconhecidosdeFRAMERATEso3:

    24FPSAdotadopelocinema

    25FPSAdotadopelaTVdentrodospadresdossistemasdetransmisso

    PAL,PALMeSECAM

    29.97AdotadopelaTVdentrodospadresdosistemadetransmisso

    NTSC

    30FPSAdotadopelaTVdentrodospadresdosistemadetransmisso

    emHD

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    DentrodosistemadetransmissoNTSC,avelocidadedoFRAMERATEexatano

    um nmero inteiro, e sim um valor quebrado (29.97 fps). Por causa dessa

    condio do sistema, o tempo total de uma gravao (nmero final do

    TIMECODE)resultanumacontagemquenecessitadealgunsdcimosnumricos

    para arredondar o tempo final, j que a menor unidade numrica no vdeo

    FRAME, e ele no pode ser fracionado, o que gera mais FRAMES do que o

    necessrionasomatotal.

    Pararesolveresseproblema,foicriadoumsistemadecompensaoparaajustar

    os quadros chamadoDROP FRAME: Durante a reproduo do vdeo, o visor

    numricodoTIMECODEpula2framesquandoomarcadorchegaa29frames(ou

    seja, antes de completar todo o ciclo de tempo). Ento, durante a reproduo,

    cada vez queocontadorde tempochegar ao00:00:00:29,eleautomaticamente

    mostrar em seguida o nmero 00:00:01:00, mas no se preocupe com os

    quadrosnocontabilizados,poiselesnosoexcludos,apenassuanumerao

    ajustada.

    JosarquivosNONDROPFRAME(30fps)nosofremessetipodeajuste,pois

    gravamemexatos30framesporsegundo.

    CUIDADO:Aconfiguraodequadrosporsegundousadosnoprogramadeedio,deveser

    o mesmo que o padro utilizado para a gravao do material, pois assim evitamos

    problemasdeincompatibilidadedentrodoprojeto.

    1.3KEYFRAME

    OsKEYFRAMESsopontos(ouNS)que,quandoadicionadosaoclip

    noTIMELINE(sejaelenapistadevdeooudeudio),indicamoincioeofimde

    uma transio, efeitos, opacidade/volume ou animao, ou seja, controlam as

    propriedadesdetransformaobaseandosenosframesdoclip.

    QuandousamosoKEYFRAMEparaajustarmudanasnoclip,geralmenteusamos

    nomnimo2pontos:Umparamarcaroiniciodomovimento,eoutroparamarcar

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    Tutorial ADOBE PREMIERE | Profa. Thais S. Ramos

    comodeveserofinaldessemovimento.Quantomaispontosforemadicionados,

    maiorseramovimentao.

    Vocs voltaro a ter informaes a respeito dos KEYFRAMES, suas formas

    visualizao,utilizaoeconfiguraesnodecorrerdotexto.

    2PRREQUISITOSMNIMOS

    Paraquevocnotenhanenhumproblemaemtrabalharcomoprograma,

    presteatenonosprrequisitosmnimosquevocdeveternoseucomputador

    parainstalaroprogramaAdobePremiereCS(do1ao4):

    ProcessadorIntelPentium4(processadorde2GHzparaDVede3,4GHzpara

    HDV),IntelCentrino,IntelXeon(processadoresdencleoduplode2,8GHzpara

    HD)ouIntelCoreDuo(oucompatvel);processadorcompatvelcomSSE2para

    sistemas AMD 1GB de RAM para DV; 2 GB de RAM para HDV e HD 10GB de

    espaodisponvelemdiscoPortaIEEE1394compatvelcomOHCIparacaptura,

    exportaoparafitaetransmissodeDVeHDVparadispositivoDV.

    O programa Adobe Premiere suporta arquivos nos seguintes formatos: .MOV,.AVI,.WMV,.AIF,.MP3,.WAV,.TIF,.JPEG,.BMP,.PNGe.PSD.

    3INICIANDOOPROGRAMA

    AreadetrabalhodoAdobePremiereorganizadoem:janelas,menusde

    configuraoepaletas.Essareapodesermoldadaaoseuestilodetrabalho.

    O programa iniciado da mesma forma que os outros softwares dentro da

    plataformaWindows:

    MENUINICIAR>ADOBEPREMIEREPROCS4

    3.1CONFIGURAESDAREADETRABALHO(WORKSPACES)

    Quando vociniciao programapela primeira vez, aparecera caixa de

    dilogo: Select InitialWorkspace, dentro dessa caixa voc pode optar por qual

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    Tutorial ADOBE PREMIERE | Profa. Thais S. Ramos

    tipodereadetrabalho(workspace)querutilizaroprograma.Essacaixainicial

    apareceumanicavezeduranteaprimeiravezqueseiniciaoaplicativo.

    Se durante o diaadia de trabalho voc quiser alterar sua rea de trabalho, o

    AdobePremieretemoutrostiposdereadetrabalho(workspaces)especficos

    paraalgunstiposdetrabalho:comooudioeefeitos;paraselecionarumadessas

    reas,cliqueem:

    WINDOWS>WORKSPACE>eescolhaaopodesejada

    Parasalvarasalteraesdereadetrabalho(assimvocatornapersonalizada):

    WINDOWS>WORKSPACE>SAVEWORKSPACE

    Uma vez salvo, voc pode retornar para essa configurao sempre que quiser,

    poiselaficarvisveldentrodasopesdeworkspacedisponveisnabarrade

    superiordoprograma.

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    4VISOGERALDOPROGRAMAADOBEPREMIERE

    A rea de trabalho do Premiere parecida com as reas dos outros

    programas da Adobe: menu de comando no topo das janelas, janelas para a

    edio, caixas de ferramentas e de paletas que podem ser alteradas em sua

    localidadedentrodosoftware.

    4.1INICIANDOUMPROJETO

    Depoisdacarregadooprograma,aparecercaixadedilogo:Welcometo

    AdobePremierePro.Aquivocpodeoptarporabrirumnovoprojetoouabrirum

    projetojsalvo:

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    Sevocoptarporabrirumnovoprojeto,aparecerumajanelaparaconfiguraros

    ajustes. Voc pode optar por um grupo de configuraes prestabelecidas de

    projeto(projetosespecficosparaDV,QuicktimeouvdeoparaWindows),oupode

    optar por escolher uma configurao personalizvel (custom), e dentro dessa

    opocriarajustesespecficosselecionandooPreset.

    Oideal queosprojetosestejamdentrodasespecificaesdaplacadecaptura

    da sua mquina (veja as recomendaes do fabricante), se a placa no lhe

    forneceressasinformaes,vocpodeescolheroutrosajustesparaoprojeto.

    Depoisdecriadoumaconfigurao,salveaparacriarumprajustequepodeser

    utilizadoemoutrosprojetos.

    Durante o trabalho, existe a possibilidade de abrir a janela de configurao

    semprequequiser,bastaclicarem:

    PROJECT>PROJECTSETTINGS

    CUIDADO:Essasalteraesduranteaediopodemocasionarmudanasnoclipdevdeo.

    Semprepresteatenoaosajustesdoprojetoantescomearaeditar.

    importantequeasconfiguraesdacaptura,projetoeajustesdecadaclipsejaumpadro

    paraevitaralteraesnodesejadasnahoradeexportaromaterialeditar.

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    4.1.1CRIARUMASEQUNCIA

    Vocpodecomearumasequnciaclicandoem:

    FILE>NEW>SEQUENCE

    Quandoasequnciacriada,elacarregaasconfiguraesquevocjespecificou

    previamentenoprojeto.

    CUIDADO:Presteatenonasconfiguraesdasequncianahoraqueestivercriando.Por

    queumavezqueasequnciafoicriada,algunsaspectosdeconfiguraoficamtravados

    para alteraes. Esse um mecanismo de preveno que o programa tem para evitar

    problemasdodecorrerdotrabalho.

    4.2IMPORTARUMARQUIVO

    Afontedomaterialutilizadonosprojetospodemserinfinitas,acaptura

    dovdeopodevirdeumacmerautilizandoaportaFireWire/i.LinkIEEE1394,

    como pode vir de outras fontes, como por exemplo, uma lista de imagens

    estticasdoPhotoshop,udiodeCDs,etc.

    Paraimportarumclip,selecione:

    FILE>IMPORT

    O Programa abrir uma caixa pra que voc escolha o arquivo que deseja

    importar,eemseguidacliqueemOPEN.

    Sedesejaimportarmaisqueumarquivodeumavez,faaomesmoprocedimento

    inicial,localizeosclipsepressioneCTRLparaselecionarosarquivosdemaneira

    individual,oupressioneSHIFTparaselecionarumconjuntodearquivos,eem

    seguidacliqueemOPEN.

    CUIDADO:Sefortrabalhar comimagensestticas, certifiquesedeutilizaras imagensno

    mesmopadrodoprojetodo Premiereparaevitarqueela fiquedistorcida. Sea imagem

    tiver transparncia (canal alpha), voc pode utilizlo para criar a transparncia no

    Premieretambm,queveremosadiante.

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    Tutorial ADOBE PREMIERE | Profa. Thais S. Ramos

    Se desejar importar uma pasta dearquivos ou mais que um tipo demdiasao

    mesmo tempo, quando aparecer a caixa IMPORT, selecione o boto IMPORT

    FOLDERnaparteinferiordireitadacaixa.

    4.3CAPTURARUMVDEO

    OprogramaPremieretrabalhacomdoistiposdecapturadiretadevdeo:

    DV(digitalvdeo)eanalgico.

    ParacapturarnaformaDV:

    1. ConecteumterminaldocaboFireWire(IEEE1394)naportadesadadasuacmeraoudeckdecaptura,edepoisconecteooutroterminalnaporta

    FireWiredoseucomputador.

    2. AbraoprogramaPremiereeselecioneaprconfiguraodesuaescolha.

    CliqueemOK.

    3. Sedesejarconfigurarolocalondeoprogramadevesalvarosarquivos,o

    tipo de controle que deve ser usado para a operao do processo de

    captura(porexemplo,vocpodecontrolarareproduodovdeoapartir

    doscontrolesdodispositivoexterno,sejaeleumacmeraouumdeckde

    captura; ou voc pode utilizar os controles do prprio programa). Para

    isso,vat:

    FILE > CAPTURE > EDIT > PREFERENCES > SCRATCH

    DISKS/DEVICECONTROL

    Aquivoctemaopodeescolherquais ajustes melhor combinam com

    seudispositivodecaptura(sequisermaisinformaes,consulteomanual

    dacmeraoudodeck),cliqueemOK.

    OSCRATCHDISKSserveparaque vocindiqueondequerarmazenaros

    arquivos conforme forem capturados, e o DEVICE CONTROL serve para

    indicarasconfiguraesdodispositivo.

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    4. Paracapturarcliqueem:

    FILE>CAPTURE

    Seestiverutilizandoo controledo dispositivo dentro doprograma, voc

    podecontrolaroavanodovdeoeacapturapelajanelaCAPTURE.

    Se noestiver utilizando o controle do dispositivo dentro do programa,

    voc ter que usar os controles da cmera ou do deck de captura paracontrolaroavanodovdeoeajanelaCAPTUREparagravar.

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    Osclipsqueforamcapturadosseroautomaticamentedirecionadosparaa

    janelaPROJECTqueestarabertadesdeocomeo.

    Paraentendercomofuncionaajaneladecaptura,vejaafiguraabaixo:

    A. Janela de Preview (para que voc

    vejacomoomaterialestsendogravado

    emsuamquina)

    B. Movimento Lento (utilizando essa

    ferramenta voc pode capturar de

    maneira mais precisa os trechos do

    vdeo)C. Movimento lento ao contrrio

    (mesmoqueoitemB)

    D. Rodar

    E. Parar

    F. AvanarporFrame

    G. Voltarporframe

    H. Capturarapenasovdeo

    I. Capturarapenasoudio

    J. ShuttleSlider

    K. RebobinarL. AvanoRpido

    M. Pausar

    N. Capturar

    O. SetIN(Pontoinicialdecaptura)

    P. SetOUT(Pontofinaldecaptura)

    4.4JANELAPROJECT

    Todososarquivosimportadosparaoprojetosejameles:vdeos,imagens

    estticas,udiosesequncias,ficamlistadosdentrodajanelaPROJECT.

    TodososprojetostmapenasumajanelaPROJECT,elabasedoprojetoaberto

    dentrodoprograma,eseessajanelaforfechada,vocestarfechandooprojeto

    todo.

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    Tutorial ADOBE PREMIERE | Profa. Thais S. Ramos

    Essajanelatambmpassveldepersonalizao,eelaajudaacriarumpadrode

    classificaoparaosclipsquemelhorseadaptemaoseujeitodetrabalhar.

    4.4.1VISUALIZAROSARQUIVOS

    Vocpode visualizar eadicionar informaes aos clips de vdeo e udio

    semterquearrastlosparaoSOURCE,quandoumclipselecionadonajanela

    PROJECT.

    O visualizador na parte superior na janela mostra uma miniatura do arquivo,

    assimcomoonomedoclip,tipodemdia,eoutrasinformaescomo:durao,

    taxadedados,etc.Seoarquivoforumclipdevdeo,eletambmexibirocone

    PLAY( )paraumaprvisualizao.

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    Essajanelatambmpodeserexpandida,oqueajudaainserirnovasinformaes

    acadaclip,casovocqueira.

    4.4.2ORGANIZAROSARQUIVOS

    Na parteinferior dajanela podemosencontrar mais de umaopo para

    organizarosarquivosdetrabalho.Porpadrodoprograma,avisualizaoinicial

    sempreseremlista( ),eaexibiodosclipsemordemalfabtica.

    Sequiserordenarosclipsdeformadiferente,cliquenaopodesejada,comopor

    exemplo:sequiserordenarosclipsporttulo,cliqueemTTULOnabarraque

    existeentreovisualizadorealistadearquivos;Sequiserinverteraordem,clique

    emTTULOnovamente;etc.

    Paraorganizarosclipsdemaneiralivredentrodajanela,selecioneaopode

    visualizaoporcones( )earrasteosconesparaondequiser.

    Sequiserorganizarosclipsemgrupos,utilizeaspastas.Sevocmantiverapasta

    selecionada na hora de importar um arquivo, ele ser adicionadoautomaticamentepastaescolhida.

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    4.5JANELASSOURCEEPROGRAM

    Essas janelas so usadas na visualizao dos clips individualmente, ter

    uma prvisualizao das informaes na TIMELINE, preparar um clip para a

    inclusonaTIMELINE,ajustarasmarcaesnosclipsdevdeo,almdeajudara

    cortaroclip.

    A janela PROGRAM funciona como uma prvisualizao das informaes j

    editadasnoTIMELINE.

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    4.5.2CONTROLESDEPLAYBACK

    Oscontrolesdeplaybacksoosmesmos,independentedasjanelas.Voc

    podeacessaroscontrolesdeumajanelaCLIP,SOURCEouPROGRAM.

    4.5.2.1CONTROLESDOSOURCE

    Parautilizaressescontroles,bastaarrastarumclipdajanelaPROJECTat

    a janela SOURCE, voc pode usar esses controles para visualizar marcaes,

    ajustar pontos e selecionar udio ou vdeo de um determinado clip para ser

    inseridonaTIMELINEutilizandooTargetTrack.

    4.5.2.2CONTROLESDOPROGRAM

    OscontrolesdoPROGRAMpodemserusadospararemoverclipsinteiros

    ou em partes da TIMELINE, ajustar marcadores, adicionar transies e pr

    visualizaraTIMELINE.

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    4.6TIMELINE

    Depois de capturado/importado um arquivo para dentro do projeto, a

    janelaTIMELINEutilizadaparacortarereorganizarosclipsdeudioevdeodemaneiraseqencial.

    Dentro do TIMELINE voc pode mudar a ordem, durao, tamanho, textura,

    aplicar efeitos e movimento ao clip. Depois de pronto, arquivo modificado

    dentrodoTIMELINEqueserexportadoparaforadoprojeto,gerandoumnovo

    arquivofechado.

    4.6.1EXPLOREAJANELATIMELINE

    A TIMELINE (traduo direta pra linha do tempo), possibilita a

    visualizaodetodososclipsdemaneiralineareemblocos,elacompostapor

    vriaspistas(tracks),tantoparaaediodovdeo(partesuperior),comoparaa

    ediodoudio(parteinferior).

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    4.6.2EXPANDIRASTRILHAS(TRACKS)

    Cada trilha no TIMELINE trabalha com a possibilidade de exibir mais

    controlesparaaediodosclips.

    O coneKeyframe ( )servepara ajustar os efeitos decada trilhade maneira

    precisa(elepodeserajustadodeframeemframe),elehabilitaavisualizaode

    linhasemcimadoclipnoTIMELINE,essaopoestiverhabilitadanapistade

    vdeo,vocpodemodificarsuaOPACIDADE;seelaestiverhabilitadanapistade

    udio,podemosmodificarseuVOLUME.

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    4.7PALETASDEFERRAMENTAS

    Dentro da caixa ferramentas podemos encontrar ferramentas para

    seleo, edio e visualizao dos clips, elas agem principalmente dentro doTIMELINE.

    A. Ferramentadeseleodeclips

    B. RippleEdit(TRIM)

    C. RateStretch(diminuioclippela

    velocidade)

    D. Slip(mudasimultaneamenteospontosINe

    OUTdoclip)

    E. Caneta(adicionakeyframes)

    F. Mo(movimentaareadevisualizao)

    G. TrackSelect(selecionatodaapista)

    H. RollingEdit(movimentaopontodeedio

    entreosclips)

    I. Razor(Ferramentadecorte)

    J. Slide(movimentooclipparaaesquerdaou

    direita)

    K. FerramentadeZoom

    Aspaletassoflutuantesepodemserarrastadaseinseridasemqualquerparte

    dolayoutdoprograma,conformefiquemaisconfortvelparasuautilizao,elasajudamamonitorar,modificaremelhorarsuareadetrabalho.

    4.8EFEITOSETRANSIESDEVIDEO

    OEFEITOdevdeosemprepodesertilnahoradeajustar,oucorrigir

    umaimperfeionaimagem.Apartirdelespodemosmexernaposio,escala,

    movimento,opacidade,volumeecoresdovdeo.

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    OsefeitospodemsercombinadosentresietodoselesseencontramnoPainelde

    Efeitos(tantoosdeudio,quantoosdevdeo).

    Noexisteumefeitopadroparacadaocasio,naverdadecadaeditortemuma

    sriede efeitos favoritoscomos quaisgostadetrabalhar, amelhormaneirade

    saberqualefeitoseaplicamelhoracadacasotestandoevendocomofica.

    Alguns efeitos trabalham com tipos de renderizao diferenciados, variando

    entre8bitsat32bitsporcanaldecores.Vocpodeconfigurarseucomputador

    paraquetrabalhecomummelhordesempenhonoprocessamentodaimagem.

    Para isso, quando estiver comeando um projeto configure o tipo de Render

    Vdeoatravsdo:

    FILE>NEW>SEQUENCE>VIDEORENDERING>MAXIMUMBITDEPTH

    Sevocquiserpersonalizarareadetrabalhodeumamaneiraespecficapara

    trabalharcomosefeitos,selecione:

    WINDOWS>WORKSPACE>EFFECTS

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    JaTRANSIO,usadaquandoqueremosamenizarapassagemdeumclipde

    vdeoparaooutro.Elatemointuitodemascararocorte,outentartornloo

    maisinvisvelpossvel.Paraaplicarumatransio,bastaarrastlaatumadas

    extremidades do clip e depois ajustar seus parmetros no painel de controle.

    Paraadicionarumatransiooumodificla:

    1. VocpodearrastaroefeitonopainelatajaneladaTIMELINE,ouainda

    podeusaromenudecomandoparaomesmo;

    2. Paramudarosparmetrosdatransio,cliquenatransiojaplicadana

    janelaTIMELINEatqueelaapareanopaineldecontrole;

    As transies so todas organizadas em pastas por tipo, dentro do Painel de

    efeitos. Voc pode personalizar as pastas em um novo grupo apenas com os

    efeitosquemaisgosta.Paraisso:

    1. Paraadicionarumanovapasta,cliquenobotoNovaPasta( NewBin)na

    parteinferiordajanelaPROJECT;Cadavezquevocclicarnesseboto,

    umanovapastasercriada.

    2. Paradeletarumaoumaispastas,selecioneaspastasdesejadasecliqueno

    conedelete,tambmnaparteinferiornajanela.

    3. Paracriarsubpastas,bastaselecionarumapastaeclicarnobotoNova

    Pastanovamente.

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    4. Paracolocaralgumitemdentrodapasta,bastaarrastloparadentro,sea

    pastas estiver fechada, ela automaticamente vai abrir e mostrar seu

    contedo.

    5. Sequiserabrirumapastaemumajanelaespecifica,bastaclicar2(duas)

    vezesemcimadamesma,seucontedoaparecernumajanelaflutuante.

    CUIDADO:Quandoumefeitoaplicadoimagem,elemudasuaspropriedades,oquepode

    alterar sua qualidade inicial (estabelecida no momento da captura). Se sua inteno

    apenasacertaralgunsdetalhes,evitecarregarnosefeitos,procureusartodososrecursos

    possveisnacaptao,assimosriscosdeterumaimagemcomprometidadiminuem.

    4.8.1APLICANDOEFEITOS

    Para aplicar um ou mais efeitossobreumclipde vdeo, bastaarrastlo

    paracimadopedaodesejadoqueseencontranoTIMELINE.Cadaefeitopode

    seraplicadomaisdeumavezepodetersuasconfiguraesalteradassempreque

    acharnecessrio.

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    Paravisualizareajustarosparmetrosdecadaefeito,vocpodeusaroPainelde

    controledosEfeitos.

    A. NomedaSequncia

    B. NomedoClip

    C. Boto Mostrar/Esconder a

    visualizaodaTimeline

    D. VisualizaodaTimeline

    E. Menu de controles do Painel de

    Efeitos

    F. Indicador do tempo real (de cada

    efeito)

    Umaveznopaineldecontroledoefeito,seclicarnotringuloaoladodonome,as

    propriedadesdoefeitoapareceroemgrfico.Parafazerajustesmaisprecisos,

    podemosusarosKEYFRAMESeredesenharaformadogrfico.

    AreadoKEYFRAMEseresumoaoespaodevisualizaodeumclipdevdeo,

    entreospontosdeentrada(IN)eodesada(OUT),esseoespaoquetemos

    paraajustarosvaloresdoefeitoemdeterminadoframedevdeo,eletrabalha

    dentro da linha do tempo do vdeo e podemos adicionar quantas marcaes

    foremnecessrios.

    A. Temporeal

    B. ControlesdeZOOM

    C. Tocarapenasoudiodesseclip

    D. Playbackdoudioemloop

    E. Valoresdoefeito

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    CUIDADO:Parahabilitarumefeitonoclipdevdeo,vocdevearrastlaatocentrodo

    clip,enquantoqueparaaplicarumatransioentreumaparteeoutra,vocdevearrastlaatumadasextremidadesdoclip(mesmoprocedimentoadotadocomoudio)

    4.9TRABALHANDOCOMOUDIO

    Depoisdeimportar/capturarumarquivodeudioparadentrodoprojeto,

    vocpodevisualizaroWAVEFORMdoudionajanelaSOURCE,ajustarocontrolede volume e pan/balano e usar o Mixador de udio para fazer qualquer

    alterao/edionoudio.

    Na janela TIMELINE, voc pode adicionar quantas pistas de udio achar

    importante.Paraisso,selecione:

    SEQUENCE>ADDTRACKS

    OucliquecomobotodireitonapartedoTIMELINEcorrespondenteaoudioe

    selecioneaopoADDTRACKS.

    CUIDADO:Duranteaediodoudio,evitetrabalharcomovolumemuitoaltoparaque

    noaconteaosaudiopeaks,senoseuudiopodersoarestourando(ourachado)nos

    monitoresdesom.

    4.9.1GRAVANDOUMARQUIVODEUDIO

    Voc pode gravar um arquivo de udio diretamente do Premiere, a

    gravaosersalvacomoumclipdeudiodentrodoPROJECT.

    Antes de comear a gravao, certifiquese de que o computador tenha um

    dispositivo de gravao som habilitado no programa, como um microfone, por

    exemplo.

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    A ferramenta utilizada para gravar e monitorar o udio que est entrando no

    programaoMixerdeudio(AudioMixer).

    A. VaopontoIN(inicial)

    B. VaopontoOUT(sada)

    C. Play/Pause

    D. PlaydentrodospontosINeOUT

    E. Loop

    F. Gravar

    4.9.2AJUSTEDEVOLUMEEGANHO(GAIN)

    Ganho (Gain)serefereaovolumedaentradadoudionoprograma.O

    Volume se refere ao volume de Sada do udio para uma sequncia ou pistas.

    Ambospodemserajustadosconformeanecessidadedoprojeto.

    CUIDADO:Seovolumedoudiocapturadoestmuitobaixo,evocsubirovolumedurante

    aedio,issotambmaumentaro volume dorudoquefoi capturadojunto,e issopode

    atrapalharseuprojeto.

    Se voc tiver dificuldades em configurar os padres de captura de udio, e quer evitar

    problemas,utilizeaconfiguraopadrodoprograma.

    VocpodeajustaroscomandosdeGanhodoudioatravsdoMIXERDEUDIO

    oudopaineldaTIMELINEcomousodeKEYFRAMESparamarcarospontosde

    mudana.

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    4.9.3MIXANDOTRILHASDEUDIOECLIPS

    Amixagemdesomconsistenajunodevriaspistasdeudioemuma

    sequncia.Asequnciadepistasdeudiopodecontervriosclips,assimcomoasequnciadevdeo.

    Vocpodemodificarumudioadicionandoumefeitoemseuclipouemsuapista

    comoumtodo.Paraisso,podemosusarosefeitosdeudioououdiomixer.

    4.9.4AUDIOMIXER

    Dentrodomixerdeudio,vocpodeajustarasconfiguraesdeudioao

    mesmotempoemqueoescuta.Cadatrilhacorrespondeaumapistadeudiodo

    TIMELINE.Vocconsegueidentificaraspistasatravsdonomequevainaparte

    superiordajanela,essesnomespodemseralterados,bastaclicar2(duas)vezes

    sobreocampodonome.

    A. Efeitosereadetransferncia

    B. readecontroles

    C. ControlesdePlayback

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    Omixerde udiotambm podeserusadopracapturarsonsdiretamentenuma

    sequnciadoprojeto.

    A. ControledePan/Balano;

    B. Canaldeentrada(daondevemoudio);

    C. Canais de Mudo/ Solo/Boto de

    habilitaoparagravar;

    D. Medidordevolumeefuses;

    E. Direcionamentodasadadoudio;

    F. Indicador de CLIPPING (se o udio

    rachar);

    G. Medidormasterdevolumeefuses.

    padroqueoMixerdeudiomostretodasastrilhasdeudioeocontrolmaster

    defuso,almdomonitorparamedirovolumedesadadoscanais.

    ParaabriropaineldoMedidorMasterdeudio,cliqueem:

    WINDOW>AUDIOMASTERMETERS

    4.9.5AUDIODATA

    Voctambm podevisualizar, editar ovolumeou adicionar efeitos das

    pistas de udio atravs do Painel do TIMELINE. Atravs deste painel, voc

    tambm pode visualizar o WAVEFORM do som, quanto maior o tamanho das

    ondasqueaparecerem,maiorovolumedoseuudio.

    ParavisualizaroWAVEFORM,cliquenotringuloqueapareceprximoaonome

    datrilhaeexpandaapistadeudio.

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    4.9.5.1VISUALIZAROCLIPDEUDIO

    Vocpodevisualizarosgrficosdevolume,panoudeixaroarquivomudo

    devriasmaneirasdentrodoprograma:

    1. Paraessavisualizao,cliquenotringuloqueaparecedoladoesquerdo

    do nome na pista de udio, aparecer o cone ( ) abaixo da linha

    principal de comandos. Ao clicar nesse boto, estar habilitado o

    WAVEFORM.

    2. ParavisualizaroclipdeudionajanelaMONITOR,ddoiscliquesrpidos

    noclipqueestnoTIMELINE.

    3. Para visualizar o clip de udio na janela SOURCE quando o clip ainda

    estivernajanelaPROJECT,ddoiscliquesnoclipouoarrasteatajanela.

    Seo clipcontiverudioevdeo,vocpodeoptarporvisualizarapenaso

    udioclicandodocone( )eselecionandooudiowaveform.

    4.9.6TRANSIESDEUDIO

    As transies deudio so muitoparecidas com as transies de vdeo,principalmenteoCrossfade,FadeINeFadeOUT.

    Dentro do painel de efeitos, podemos encontrar 3 (trs) tipos de crossfade:

    ConstantGain;ConstantPowereExponentialFade.

    1. Para adicionar uma transio a sequncia(independente de qual seja) ,

    bastaarrastlaatomeiodedoisclipsdeudio.

    2. Paraconfiguraraduraodecadatransio,selecione:

    EDIT>PREFERENCES>GENERAL

    Dentro da caixa de preferncias voc pode aplicar o valor que achar

    necessriodeduraoparacadatransio.

    3. ParaadicionaroFadeINaoclipdeudio,arrasteoefeitoatocomeodo

    clip(PontoIN).

    4. ParaadicionaroFadeOUTaoclipdeudio,arrasteoefeitoatofinaldo

    clip(PontoOUT).

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    4.9.7APLICANDOEFEITOSNOUDIO

    Paraaplicarumefeitodeudionoclip:

    1. Arraste o efeito desua escolhaat o clip no TIMELINE, ento ajuste osparmetros damaneiraque acharconveniente pelosControles deEfeito

    noTIMELINE

    CUIDADO: Preste ateno no jeito de arrastar um efeito ou transio para o clip no

    TIMELINE.Parahabilitaratransio,vocdevearrastlaatumadasextremidadesdo

    clip,enquantooefeitodeveserarrastadoparaocentrodoclip.

    4.10GERADORDECARACTERESTEXTOS

    Paratrabalharcomtextosdentrodoprojeto,existeanecessidadedeabrir

    maisumajanela,essajanelaelaflutuanteenointerferenolayoutprincipal

    estabelecidoanteriormente.

    A. FerramentasdoTitulo

    B. PaineldoTtuloPrincipal

    C. Propriedadesdottulo

    D. AodoTtulo

    E. EstilodeTtulo

    AjaneladotextonotemrelaodiretacomoprojetocomoajanelaPROJECT,ou

    seja,sevocquiserfecharajanela,elanofecharoprojeto.

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    Voc pode abrir mais de uma janela de texto e editar o texto sempre que for

    necessrio.

    Para utilizar o texto dentro de outro projeto voc deve exportar o arquivo

    selecionando:

    FILE>EXPORT>TITLEespecifiqueumnomeeumalocalizaoeento

    cliqueemSAVE

    Eparaimportaroarquivoparaoutroprojeto:

    FILE>IMPORTselecioneottuloecliqueemOPEN

    4.10.1CRIANDOUMNOVOTTULO

    Vocpodecriarumttulo/textoapartirdozerooucopilodeumarquivo

    jexistente.Paracriarumnovottulo/texto,selecione:

    FILE>NEW>TITLE>NEWTITLE

    E ento escolha o estilo do ttulo, depois especifique um nome para o ttulo e

    cliqueemOK.

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    Useasferramentasdajanelaparapersonalizarasletraseparasalvarottulo,

    bastafechloousalvaroprojeto.

    NOTA:CadattulonovoseradicionadojanelaPROJECTautomaticamenteeficarsalvo

    comopartedoprojetocomoumtodo.

    4.10.2SOBREAMARGEMDESEGURANA

    As margens de segurana so muito importantes para delimitar os

    espaoslimitesquevocpodeusarduranteacriaodeumnovottulo.ElassomuitousadasnaproduodevdeosparaaTeleviso,poiselasgarantemqueas

    informaesdetextoquevocachaimportantecheguemsemnenhumcorteou

    foradaformatao.

    Hdoistiposdemargemdesegurana:A SafeAction(readeao)destinada

    paraaimagem;eaSafeTitle(readottulo),usadaparaotextocomoumtodo.

    Parahabilitarasmargens,bastaselecionlasnoMenudopaineldeTtulos.

    A. SafeTitle

    B. SafeAction

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    4.11EXPORTDEVIDEO

    Ao final de uma edio, voc precisar executar alguns procedimentos

    para transformar o seu projeto de trabalho em um novo produto audiovisual.Paraisso,teremosqueexportaroprojeto,oprogramapegatodasasinformaes

    quevocacrescentou, tirouou manipuloudentroprojetoeosmixacriandoum

    novovdeo,udioouimagemestticaapartirdassuasescolhaseparmetros

    estabelecidos.Paraisso:

    1. Se o clip estiver na janela TIMELINE, selecione a sequncia que

    desejaexporta(elapodeserapenasumapartedoprojeto,ouele

    todo);2. Se o clip estiver na janela PROJECT, selecione o clip que deseja

    exportar;

    Emseguidacliqueem:

    FILE>EXPORT>MOVIE

    Dentrodacaixadeconfiguraesdoexport(Settings),vocpodeespecificaros

    parmetrosquequiserparaovdeofinal.Desdeoformato,opesdecores,canalalpha, parmetros de compresso de udio e vdeo, e o local aonde o arquivo

    devesersalvo.

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    4.11.1SOBREACOMPRESSODEARQUIVO

    Acompressomuitoimportantequandotratamosdereduzirotamanho

    deumarquivoparamelhortransportloparaoutrosprogramas.

    Ela consiste na insero de informaes de um CODEC ( um dispositivo que

    codifica o arquivo para que outro programa possa decodificlo na hora de

    reproduzilo)quetornaanovamdialegvelparaoutrosprogramas.

    Para exportar um projeto, o programa pede que selecionemos um tipo de

    compresso,paraqueeledefinaosparmetrosquemelhorcodifiqueoarquivo.

    Cada programa de edio trabalha com tipo de compactao que melhor se

    adapte a sua plataforma. Programas como ADOBE PREMIERE procuram usar

    CODECs compatveis com a plataforma Windows; enquanto programas como

    FINAL CUT e AVID procuram usar CODECs compatveis com a plataforma

    Mac/Apple.

    Antes de optar com um tipo de compresso, procure conhecer melhor a sua

    plataforma de trabalho e qual a plataforma que ir reproduzir o arquivo

    exportado.

    4.11.2ENTENDOOTAMANHODOARQUIVOCOMPRIMIDO

    Quando capturamos um arquivo de forma digital, precisamos prestar

    ateno em seu tamanho (quantidade de bits ou bytes), pois ele quem

    determinaraqualidadedoarquivoquevamostrabalhar.Quantomenorforo

    tamanho do arquivo, maior a possibilidade de que a imagem tenha pouca

    qualidadeparaedio.

    Umarquivosemnenhumacompactaotemcercade1Mb(megabyte)porframe

    devdeo.Porexemplo,umvdeosemcompressonosistemadecoresNTSCtem

    aproximadamente 30 f/s (frames por segundo), se trabalharmos com 1 (um)

    minutodevdeo,teremosaproximadamente1Gb(gigabyte)deespaoemdisco

    sendoutilizadoparaessearquivo.

    JoformatodecompressoDVformatconseguecompactar5(cinco)minutos

    nessemesmoespaodediscode1Gbusandoumataxadetransfernciadedados

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    demaisoumenos3.6MBporsegundo.Esseumdosformatosmaisusadosno

    momento.

    Paraummelhorcusto/beneficionahoradeescolherumacompresso,selecione

    o formato que melhor se adapte ao tipo de arquivo que deseja criar. Pois o

    formatodecompressode umvdeopara internet, no mesmoutilizado para

    exportar um arquivo que ser transmitido em HD (high definition). Cada

    compressotemosseusparmetrosetambmpodemserpersonalizados.

    5FONTESDEPESQUISA

    CODEC.Wikipdia.Disponvelem:http://pt.wikipedia.org/wiki/Codec

    FRAME RATE. Wikipdia. Disponvel em:

    http://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate

    KEYFRAME.Wikipdia.Disponvelem:http://en.wikipedia.org/wiki/Key_frame

    SMTPE TIME CODE. Wikipdia. Disponvel em:

    http://en.wikipedia.org/wiki/SMPTE_time_code

    USING ADOBE PREMIERE PRO CS4. Adobe. Disponvel em:

    http://www.adobe.com/