curso de adobe premiere
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7/29/2019 Curso de Adobe Premiere
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TutorialADOBEPREMIERE
S o P a u l o , f e v e r e i r o d e 2 0 1 0
P r o f a . T h a i s S a r a i v a R a m o s
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R1753tRamos, Thais Saraiva
Tutorial Adobe Premiere / Thais Saraiva Ramos. So Paulo: Universidade Anhembi Morumbi, 2010.
37f.: il.; 297mm.
1. Edio de vdeo. 2. Vdeo digital. 3. AdobePremiere. I. Ttulo
CDD 791.43
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Tutorial ADOBE PREMIERE | Profa. Thais S. Ramos
SUMRIO
1INTRODUO...................................................................................................................... 51.1NOMENCLATURAS .................................................................................................................5
1.2TIMECODE ................................................................................................................................6
1.3KEYFRAME.................................................................................................................................7
2PR-REQUISITOSMNIMOS ......................................................................................... 8
3INICIANDOOPROGRAMA............................................................................................. 8
3.1CONFIGURAESDAREADETRABALHO(WORKSPACES) ....................................8
4VISOGERALDOPROGRAMAADOBEPREMIERE................................................10
4.1INICIANDOUMPROJETO.................................................................................................... 10
4.1.1CRIARUMASEQUNCIA.............................................................................................................12
4.2IMPORTARUMARQUIVO................................................................................................... 12
4.3CAPTURARUMVDEO......................................................................................................... 13
4.4JANELAPROJECT .................................................................................................................. 15
4.4.1VISUALIZAROSARQUIVOS ..................................................... .................................................. 16
4.4.2ORGANIZAROSARQUIVOS........................................................................................................17 4.5JANELASSOURCEEPROGRAM......................................................................................... 18
4.5.2CONTROLESDEPLAYBACK .................................................... .................................................. 19
4.5.2.1CONTROLESDOSOURCE........................................................................................................19
4.5.2.2CONTROLESDOPROGRAM ........................................................... ........................................ 19
4.6TIMELINE ................................................................................................................................ 20
4.6.1EXPLOREAJANELATIMELINE................................................................................................20
4.6.2EXPANDIRASTRILHAS(TRACKS).........................................................................................21
4.7PALETASDEFERRAMENTAS ............................................................................................ 22
4.8EFEITOSETRANSIESDEVIDEO................................................................................. 22
4.8.1APLICANDOEFEITOS...................................................................................................................25
4.9TRABALHANDOCOMOUDIO ........................................................................................ 27
4.9.1GRAVANDOUMARQUIVODEUDIO ..................................................... .............................. 27
4.9.2AJUSTEDEVOLUMEEGANHO(GAIN).................................................................................28
4.9.3MIXANDOTRILHASDEUDIOECLIPS ........................................................... .................... 29
4.9.4AUDIOMIXER ............................................................ ............................................................ .......... 29
4.9.5AUDIODATA ................................................... ............................................................. .................... 30
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4.9.6TRANSIESDEUDIO..............................................................................................................31
4.9.7APLICANDOEFEITOSNOUDIO............................................................................................32
4.10GERADORDECARACTERES-TEXTOS......................................................................... 32
4.10.1CRIANDOUMNOVOTTULO..................................................................................................33 4.10.2SOBREAMARGEMDESEGURANA...................................................................................34
4.11EXPORTDEVIDEO............................................................................................................. 35
4.11.1SOBREACOMPRESSODEARQUIVO................................................................................36
4.11.2ENTENDOOTAMANHODOARQUIVOCOMPRIMIDO ................................................ 36
5FONTESDEPESQUISA....................................................................................................37
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1INTRODUO
Ointuitodessetutorialajudarosalunosqueestocomeandoautilizar
oprogramadeedionolinearAdobePremiere.Aquivocencontraralgumas
informaesbsicasarespeitodoprograma,taiscomoseusparmetros,reasde
trabalho, janelas, ferramentas e dicas de configurao para um melhor
desempenhodoprograma.
importanteressaltar que amelhor maneiradese aperfeioarusar cada vez
maisoprogramaetestartodasaspossibilidadesqueeleproporciona.
Almclarodanecessidadededesenvolverumolharcrticoeapuradoarespeitodaconstruodeumprodutoaudiovisual.Oquetornaumeditordevdeobom
no que faz no simplesmente o manejo que ele tem com as ferramentas do
software,esimousoqueeledparaessasferramentas,comoeleprocurausaro
programa para criar um produto audiovisual bom, bem trabalhado e com
contedomaisenvolvente.
1.1NOMENCLATURAS
Antes de vocs abrirem o programa, necessrio se familiarizar com
algunsnomesmuitoutilizadosdentrodosoftwareeporoutroseditores:
Chamamos de MEDIA o arquivo que captura (digitalizado) de um suporte
analgicoparaosuportedigitaldoprograma,ouqualqueroutroarquivojde
origemdigital(vdeosdainternet,DVD,etc.).
O CLIP a representao criada pelo programa para aMEDIA capturada (ouimportada)paradentrodosoftware.OCLIP,umarquivodereferncia,quando
cortamos e alteramos qualquer vdeo no TIMELINE, na verdade estamos
alterandoumatalhodaMEDIA,demaneiraquesuaintegridadeoriginalseja
preservadaparaoutrosprojetos.
OPROJETO, um documento criado pelo programa para armazenar todos os
arquivosutilizados,TIMELINESequalqueroutrainformaonecessriodoseu
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trabalho,essa janelamuitoimportantedentrodosoftwareeelaregetodasas
configuraesdotrabalho.
ASEQUNCIA,umconjuntopistascriadasdentrodoTIMELINEusadaspara
editarecriarcomposiescomosCLIPSdevdeo.
UmaBIN(pasta)igualpastadequalquerplataformadecomputador,elapode
sercriadaparaajudloaorganizarmelhorseusarquivosdentrodoPROJETO.
O FRAME, o nome que damos a cada quadro que compe um vdeo ( a
sucessodequadrosporsegundoquedailuso/sensaodequeaimagemest
emmovimento),aposiodecadaquadrodentrodalinhadotempodovdeo,ou
sejaTIMELINE,medidaemFRAMES.
1.2TIMECODE
O TIMECODE, um cdigo numrico de 8 dgitos que permite a
localizao exata dos pontos de udio e vdeo tanto no TIMELINE de um
programa de edio, quanto durante a gravao de um vdeo por qualquer
cmerafilmadora.umamarcaoprecisadecadaframedeimagem.
OFRAMERATEaunidadedemedida(quantidadedequadros)queoprograma
usa para registrar, processar ou exibir uma imagem, quadroaquadro, sua
abreviaooFPS.OspadresmaisconhecidosdeFRAMERATEso3:
24FPSAdotadopelocinema
25FPSAdotadopelaTVdentrodospadresdossistemasdetransmisso
PAL,PALMeSECAM
29.97AdotadopelaTVdentrodospadresdosistemadetransmisso
NTSC
30FPSAdotadopelaTVdentrodospadresdosistemadetransmisso
emHD
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DentrodosistemadetransmissoNTSC,avelocidadedoFRAMERATEexatano
um nmero inteiro, e sim um valor quebrado (29.97 fps). Por causa dessa
condio do sistema, o tempo total de uma gravao (nmero final do
TIMECODE)resultanumacontagemquenecessitadealgunsdcimosnumricos
para arredondar o tempo final, j que a menor unidade numrica no vdeo
FRAME, e ele no pode ser fracionado, o que gera mais FRAMES do que o
necessrionasomatotal.
Pararesolveresseproblema,foicriadoumsistemadecompensaoparaajustar
os quadros chamadoDROP FRAME: Durante a reproduo do vdeo, o visor
numricodoTIMECODEpula2framesquandoomarcadorchegaa29frames(ou
seja, antes de completar todo o ciclo de tempo). Ento, durante a reproduo,
cada vez queocontadorde tempochegar ao00:00:00:29,eleautomaticamente
mostrar em seguida o nmero 00:00:01:00, mas no se preocupe com os
quadrosnocontabilizados,poiselesnosoexcludos,apenassuanumerao
ajustada.
JosarquivosNONDROPFRAME(30fps)nosofremessetipodeajuste,pois
gravamemexatos30framesporsegundo.
CUIDADO:Aconfiguraodequadrosporsegundousadosnoprogramadeedio,deveser
o mesmo que o padro utilizado para a gravao do material, pois assim evitamos
problemasdeincompatibilidadedentrodoprojeto.
1.3KEYFRAME
OsKEYFRAMESsopontos(ouNS)que,quandoadicionadosaoclip
noTIMELINE(sejaelenapistadevdeooudeudio),indicamoincioeofimde
uma transio, efeitos, opacidade/volume ou animao, ou seja, controlam as
propriedadesdetransformaobaseandosenosframesdoclip.
QuandousamosoKEYFRAMEparaajustarmudanasnoclip,geralmenteusamos
nomnimo2pontos:Umparamarcaroiniciodomovimento,eoutroparamarcar
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comodeveserofinaldessemovimento.Quantomaispontosforemadicionados,
maiorseramovimentao.
Vocs voltaro a ter informaes a respeito dos KEYFRAMES, suas formas
visualizao,utilizaoeconfiguraesnodecorrerdotexto.
2PRREQUISITOSMNIMOS
Paraquevocnotenhanenhumproblemaemtrabalharcomoprograma,
presteatenonosprrequisitosmnimosquevocdeveternoseucomputador
parainstalaroprogramaAdobePremiereCS(do1ao4):
ProcessadorIntelPentium4(processadorde2GHzparaDVede3,4GHzpara
HDV),IntelCentrino,IntelXeon(processadoresdencleoduplode2,8GHzpara
HD)ouIntelCoreDuo(oucompatvel);processadorcompatvelcomSSE2para
sistemas AMD 1GB de RAM para DV; 2 GB de RAM para HDV e HD 10GB de
espaodisponvelemdiscoPortaIEEE1394compatvelcomOHCIparacaptura,
exportaoparafitaetransmissodeDVeHDVparadispositivoDV.
O programa Adobe Premiere suporta arquivos nos seguintes formatos: .MOV,.AVI,.WMV,.AIF,.MP3,.WAV,.TIF,.JPEG,.BMP,.PNGe.PSD.
3INICIANDOOPROGRAMA
AreadetrabalhodoAdobePremiereorganizadoem:janelas,menusde
configuraoepaletas.Essareapodesermoldadaaoseuestilodetrabalho.
O programa iniciado da mesma forma que os outros softwares dentro da
plataformaWindows:
MENUINICIAR>ADOBEPREMIEREPROCS4
3.1CONFIGURAESDAREADETRABALHO(WORKSPACES)
Quando vociniciao programapela primeira vez, aparecera caixa de
dilogo: Select InitialWorkspace, dentro dessa caixa voc pode optar por qual
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tipodereadetrabalho(workspace)querutilizaroprograma.Essacaixainicial
apareceumanicavezeduranteaprimeiravezqueseiniciaoaplicativo.
Se durante o diaadia de trabalho voc quiser alterar sua rea de trabalho, o
AdobePremieretemoutrostiposdereadetrabalho(workspaces)especficos
paraalgunstiposdetrabalho:comooudioeefeitos;paraselecionarumadessas
reas,cliqueem:
WINDOWS>WORKSPACE>eescolhaaopodesejada
Parasalvarasalteraesdereadetrabalho(assimvocatornapersonalizada):
WINDOWS>WORKSPACE>SAVEWORKSPACE
Uma vez salvo, voc pode retornar para essa configurao sempre que quiser,
poiselaficarvisveldentrodasopesdeworkspacedisponveisnabarrade
superiordoprograma.
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4VISOGERALDOPROGRAMAADOBEPREMIERE
A rea de trabalho do Premiere parecida com as reas dos outros
programas da Adobe: menu de comando no topo das janelas, janelas para a
edio, caixas de ferramentas e de paletas que podem ser alteradas em sua
localidadedentrodosoftware.
4.1INICIANDOUMPROJETO
Depoisdacarregadooprograma,aparecercaixadedilogo:Welcometo
AdobePremierePro.Aquivocpodeoptarporabrirumnovoprojetoouabrirum
projetojsalvo:
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Sevocoptarporabrirumnovoprojeto,aparecerumajanelaparaconfiguraros
ajustes. Voc pode optar por um grupo de configuraes prestabelecidas de
projeto(projetosespecficosparaDV,QuicktimeouvdeoparaWindows),oupode
optar por escolher uma configurao personalizvel (custom), e dentro dessa
opocriarajustesespecficosselecionandooPreset.
Oideal queosprojetosestejamdentrodasespecificaesdaplacadecaptura
da sua mquina (veja as recomendaes do fabricante), se a placa no lhe
forneceressasinformaes,vocpodeescolheroutrosajustesparaoprojeto.
Depoisdecriadoumaconfigurao,salveaparacriarumprajustequepodeser
utilizadoemoutrosprojetos.
Durante o trabalho, existe a possibilidade de abrir a janela de configurao
semprequequiser,bastaclicarem:
PROJECT>PROJECTSETTINGS
CUIDADO:Essasalteraesduranteaediopodemocasionarmudanasnoclipdevdeo.
Semprepresteatenoaosajustesdoprojetoantescomearaeditar.
importantequeasconfiguraesdacaptura,projetoeajustesdecadaclipsejaumpadro
paraevitaralteraesnodesejadasnahoradeexportaromaterialeditar.
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4.1.1CRIARUMASEQUNCIA
Vocpodecomearumasequnciaclicandoem:
FILE>NEW>SEQUENCE
Quandoasequnciacriada,elacarregaasconfiguraesquevocjespecificou
previamentenoprojeto.
CUIDADO:Presteatenonasconfiguraesdasequncianahoraqueestivercriando.Por
queumavezqueasequnciafoicriada,algunsaspectosdeconfiguraoficamtravados
para alteraes. Esse um mecanismo de preveno que o programa tem para evitar
problemasdodecorrerdotrabalho.
4.2IMPORTARUMARQUIVO
Afontedomaterialutilizadonosprojetospodemserinfinitas,acaptura
dovdeopodevirdeumacmerautilizandoaportaFireWire/i.LinkIEEE1394,
como pode vir de outras fontes, como por exemplo, uma lista de imagens
estticasdoPhotoshop,udiodeCDs,etc.
Paraimportarumclip,selecione:
FILE>IMPORT
O Programa abrir uma caixa pra que voc escolha o arquivo que deseja
importar,eemseguidacliqueemOPEN.
Sedesejaimportarmaisqueumarquivodeumavez,faaomesmoprocedimento
inicial,localizeosclipsepressioneCTRLparaselecionarosarquivosdemaneira
individual,oupressioneSHIFTparaselecionarumconjuntodearquivos,eem
seguidacliqueemOPEN.
CUIDADO:Sefortrabalhar comimagensestticas, certifiquesedeutilizaras imagensno
mesmopadrodoprojetodo Premiereparaevitarqueela fiquedistorcida. Sea imagem
tiver transparncia (canal alpha), voc pode utilizlo para criar a transparncia no
Premieretambm,queveremosadiante.
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Se desejar importar uma pasta dearquivos ou mais que um tipo demdiasao
mesmo tempo, quando aparecer a caixa IMPORT, selecione o boto IMPORT
FOLDERnaparteinferiordireitadacaixa.
4.3CAPTURARUMVDEO
OprogramaPremieretrabalhacomdoistiposdecapturadiretadevdeo:
DV(digitalvdeo)eanalgico.
ParacapturarnaformaDV:
1. ConecteumterminaldocaboFireWire(IEEE1394)naportadesadadasuacmeraoudeckdecaptura,edepoisconecteooutroterminalnaporta
FireWiredoseucomputador.
2. AbraoprogramaPremiereeselecioneaprconfiguraodesuaescolha.
CliqueemOK.
3. Sedesejarconfigurarolocalondeoprogramadevesalvarosarquivos,o
tipo de controle que deve ser usado para a operao do processo de
captura(porexemplo,vocpodecontrolarareproduodovdeoapartir
doscontrolesdodispositivoexterno,sejaeleumacmeraouumdeckde
captura; ou voc pode utilizar os controles do prprio programa). Para
isso,vat:
FILE > CAPTURE > EDIT > PREFERENCES > SCRATCH
DISKS/DEVICECONTROL
Aquivoctemaopodeescolherquais ajustes melhor combinam com
seudispositivodecaptura(sequisermaisinformaes,consulteomanual
dacmeraoudodeck),cliqueemOK.
OSCRATCHDISKSserveparaque vocindiqueondequerarmazenaros
arquivos conforme forem capturados, e o DEVICE CONTROL serve para
indicarasconfiguraesdodispositivo.
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4. Paracapturarcliqueem:
FILE>CAPTURE
Seestiverutilizandoo controledo dispositivo dentro doprograma, voc
podecontrolaroavanodovdeoeacapturapelajanelaCAPTURE.
Se noestiver utilizando o controle do dispositivo dentro do programa,
voc ter que usar os controles da cmera ou do deck de captura paracontrolaroavanodovdeoeajanelaCAPTUREparagravar.
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Osclipsqueforamcapturadosseroautomaticamentedirecionadosparaa
janelaPROJECTqueestarabertadesdeocomeo.
Paraentendercomofuncionaajaneladecaptura,vejaafiguraabaixo:
A. Janela de Preview (para que voc
vejacomoomaterialestsendogravado
emsuamquina)
B. Movimento Lento (utilizando essa
ferramenta voc pode capturar de
maneira mais precisa os trechos do
vdeo)C. Movimento lento ao contrrio
(mesmoqueoitemB)
D. Rodar
E. Parar
F. AvanarporFrame
G. Voltarporframe
H. Capturarapenasovdeo
I. Capturarapenasoudio
J. ShuttleSlider
K. RebobinarL. AvanoRpido
M. Pausar
N. Capturar
O. SetIN(Pontoinicialdecaptura)
P. SetOUT(Pontofinaldecaptura)
4.4JANELAPROJECT
Todososarquivosimportadosparaoprojetosejameles:vdeos,imagens
estticas,udiosesequncias,ficamlistadosdentrodajanelaPROJECT.
TodososprojetostmapenasumajanelaPROJECT,elabasedoprojetoaberto
dentrodoprograma,eseessajanelaforfechada,vocestarfechandooprojeto
todo.
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Essajanelatambmpassveldepersonalizao,eelaajudaacriarumpadrode
classificaoparaosclipsquemelhorseadaptemaoseujeitodetrabalhar.
4.4.1VISUALIZAROSARQUIVOS
Vocpode visualizar eadicionar informaes aos clips de vdeo e udio
semterquearrastlosparaoSOURCE,quandoumclipselecionadonajanela
PROJECT.
O visualizador na parte superior na janela mostra uma miniatura do arquivo,
assimcomoonomedoclip,tipodemdia,eoutrasinformaescomo:durao,
taxadedados,etc.Seoarquivoforumclipdevdeo,eletambmexibirocone
PLAY( )paraumaprvisualizao.
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Essajanelatambmpodeserexpandida,oqueajudaainserirnovasinformaes
acadaclip,casovocqueira.
4.4.2ORGANIZAROSARQUIVOS
Na parteinferior dajanela podemosencontrar mais de umaopo para
organizarosarquivosdetrabalho.Porpadrodoprograma,avisualizaoinicial
sempreseremlista( ),eaexibiodosclipsemordemalfabtica.
Sequiserordenarosclipsdeformadiferente,cliquenaopodesejada,comopor
exemplo:sequiserordenarosclipsporttulo,cliqueemTTULOnabarraque
existeentreovisualizadorealistadearquivos;Sequiserinverteraordem,clique
emTTULOnovamente;etc.
Paraorganizarosclipsdemaneiralivredentrodajanela,selecioneaopode
visualizaoporcones( )earrasteosconesparaondequiser.
Sequiserorganizarosclipsemgrupos,utilizeaspastas.Sevocmantiverapasta
selecionada na hora de importar um arquivo, ele ser adicionadoautomaticamentepastaescolhida.
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4.5JANELASSOURCEEPROGRAM
Essas janelas so usadas na visualizao dos clips individualmente, ter
uma prvisualizao das informaes na TIMELINE, preparar um clip para a
inclusonaTIMELINE,ajustarasmarcaesnosclipsdevdeo,almdeajudara
cortaroclip.
A janela PROGRAM funciona como uma prvisualizao das informaes j
editadasnoTIMELINE.
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4.5.2CONTROLESDEPLAYBACK
Oscontrolesdeplaybacksoosmesmos,independentedasjanelas.Voc
podeacessaroscontrolesdeumajanelaCLIP,SOURCEouPROGRAM.
4.5.2.1CONTROLESDOSOURCE
Parautilizaressescontroles,bastaarrastarumclipdajanelaPROJECTat
a janela SOURCE, voc pode usar esses controles para visualizar marcaes,
ajustar pontos e selecionar udio ou vdeo de um determinado clip para ser
inseridonaTIMELINEutilizandooTargetTrack.
4.5.2.2CONTROLESDOPROGRAM
OscontrolesdoPROGRAMpodemserusadospararemoverclipsinteiros
ou em partes da TIMELINE, ajustar marcadores, adicionar transies e pr
visualizaraTIMELINE.
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4.6TIMELINE
Depois de capturado/importado um arquivo para dentro do projeto, a
janelaTIMELINEutilizadaparacortarereorganizarosclipsdeudioevdeodemaneiraseqencial.
Dentro do TIMELINE voc pode mudar a ordem, durao, tamanho, textura,
aplicar efeitos e movimento ao clip. Depois de pronto, arquivo modificado
dentrodoTIMELINEqueserexportadoparaforadoprojeto,gerandoumnovo
arquivofechado.
4.6.1EXPLOREAJANELATIMELINE
A TIMELINE (traduo direta pra linha do tempo), possibilita a
visualizaodetodososclipsdemaneiralineareemblocos,elacompostapor
vriaspistas(tracks),tantoparaaediodovdeo(partesuperior),comoparaa
ediodoudio(parteinferior).
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4.6.2EXPANDIRASTRILHAS(TRACKS)
Cada trilha no TIMELINE trabalha com a possibilidade de exibir mais
controlesparaaediodosclips.
O coneKeyframe ( )servepara ajustar os efeitos decada trilhade maneira
precisa(elepodeserajustadodeframeemframe),elehabilitaavisualizaode
linhasemcimadoclipnoTIMELINE,essaopoestiverhabilitadanapistade
vdeo,vocpodemodificarsuaOPACIDADE;seelaestiverhabilitadanapistade
udio,podemosmodificarseuVOLUME.
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4.7PALETASDEFERRAMENTAS
Dentro da caixa ferramentas podemos encontrar ferramentas para
seleo, edio e visualizao dos clips, elas agem principalmente dentro doTIMELINE.
A. Ferramentadeseleodeclips
B. RippleEdit(TRIM)
C. RateStretch(diminuioclippela
velocidade)
D. Slip(mudasimultaneamenteospontosINe
OUTdoclip)
E. Caneta(adicionakeyframes)
F. Mo(movimentaareadevisualizao)
G. TrackSelect(selecionatodaapista)
H. RollingEdit(movimentaopontodeedio
entreosclips)
I. Razor(Ferramentadecorte)
J. Slide(movimentooclipparaaesquerdaou
direita)
K. FerramentadeZoom
Aspaletassoflutuantesepodemserarrastadaseinseridasemqualquerparte
dolayoutdoprograma,conformefiquemaisconfortvelparasuautilizao,elasajudamamonitorar,modificaremelhorarsuareadetrabalho.
4.8EFEITOSETRANSIESDEVIDEO
OEFEITOdevdeosemprepodesertilnahoradeajustar,oucorrigir
umaimperfeionaimagem.Apartirdelespodemosmexernaposio,escala,
movimento,opacidade,volumeecoresdovdeo.
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OsefeitospodemsercombinadosentresietodoselesseencontramnoPainelde
Efeitos(tantoosdeudio,quantoosdevdeo).
Noexisteumefeitopadroparacadaocasio,naverdadecadaeditortemuma
sriede efeitos favoritoscomos quaisgostadetrabalhar, amelhormaneirade
saberqualefeitoseaplicamelhoracadacasotestandoevendocomofica.
Alguns efeitos trabalham com tipos de renderizao diferenciados, variando
entre8bitsat32bitsporcanaldecores.Vocpodeconfigurarseucomputador
paraquetrabalhecomummelhordesempenhonoprocessamentodaimagem.
Para isso, quando estiver comeando um projeto configure o tipo de Render
Vdeoatravsdo:
FILE>NEW>SEQUENCE>VIDEORENDERING>MAXIMUMBITDEPTH
Sevocquiserpersonalizarareadetrabalhodeumamaneiraespecficapara
trabalharcomosefeitos,selecione:
WINDOWS>WORKSPACE>EFFECTS
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JaTRANSIO,usadaquandoqueremosamenizarapassagemdeumclipde
vdeoparaooutro.Elatemointuitodemascararocorte,outentartornloo
maisinvisvelpossvel.Paraaplicarumatransio,bastaarrastlaatumadas
extremidades do clip e depois ajustar seus parmetros no painel de controle.
Paraadicionarumatransiooumodificla:
1. VocpodearrastaroefeitonopainelatajaneladaTIMELINE,ouainda
podeusaromenudecomandoparaomesmo;
2. Paramudarosparmetrosdatransio,cliquenatransiojaplicadana
janelaTIMELINEatqueelaapareanopaineldecontrole;
As transies so todas organizadas em pastas por tipo, dentro do Painel de
efeitos. Voc pode personalizar as pastas em um novo grupo apenas com os
efeitosquemaisgosta.Paraisso:
1. Paraadicionarumanovapasta,cliquenobotoNovaPasta( NewBin)na
parteinferiordajanelaPROJECT;Cadavezquevocclicarnesseboto,
umanovapastasercriada.
2. Paradeletarumaoumaispastas,selecioneaspastasdesejadasecliqueno
conedelete,tambmnaparteinferiornajanela.
3. Paracriarsubpastas,bastaselecionarumapastaeclicarnobotoNova
Pastanovamente.
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4. Paracolocaralgumitemdentrodapasta,bastaarrastloparadentro,sea
pastas estiver fechada, ela automaticamente vai abrir e mostrar seu
contedo.
5. Sequiserabrirumapastaemumajanelaespecifica,bastaclicar2(duas)
vezesemcimadamesma,seucontedoaparecernumajanelaflutuante.
CUIDADO:Quandoumefeitoaplicadoimagem,elemudasuaspropriedades,oquepode
alterar sua qualidade inicial (estabelecida no momento da captura). Se sua inteno
apenasacertaralgunsdetalhes,evitecarregarnosefeitos,procureusartodososrecursos
possveisnacaptao,assimosriscosdeterumaimagemcomprometidadiminuem.
4.8.1APLICANDOEFEITOS
Para aplicar um ou mais efeitossobreumclipde vdeo, bastaarrastlo
paracimadopedaodesejadoqueseencontranoTIMELINE.Cadaefeitopode
seraplicadomaisdeumavezepodetersuasconfiguraesalteradassempreque
acharnecessrio.
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Paravisualizareajustarosparmetrosdecadaefeito,vocpodeusaroPainelde
controledosEfeitos.
A. NomedaSequncia
B. NomedoClip
C. Boto Mostrar/Esconder a
visualizaodaTimeline
D. VisualizaodaTimeline
E. Menu de controles do Painel de
Efeitos
F. Indicador do tempo real (de cada
efeito)
Umaveznopaineldecontroledoefeito,seclicarnotringuloaoladodonome,as
propriedadesdoefeitoapareceroemgrfico.Parafazerajustesmaisprecisos,
podemosusarosKEYFRAMESeredesenharaformadogrfico.
AreadoKEYFRAMEseresumoaoespaodevisualizaodeumclipdevdeo,
entreospontosdeentrada(IN)eodesada(OUT),esseoespaoquetemos
paraajustarosvaloresdoefeitoemdeterminadoframedevdeo,eletrabalha
dentro da linha do tempo do vdeo e podemos adicionar quantas marcaes
foremnecessrios.
A. Temporeal
B. ControlesdeZOOM
C. Tocarapenasoudiodesseclip
D. Playbackdoudioemloop
E. Valoresdoefeito
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CUIDADO:Parahabilitarumefeitonoclipdevdeo,vocdevearrastlaatocentrodo
clip,enquantoqueparaaplicarumatransioentreumaparteeoutra,vocdevearrastlaatumadasextremidadesdoclip(mesmoprocedimentoadotadocomoudio)
4.9TRABALHANDOCOMOUDIO
Depoisdeimportar/capturarumarquivodeudioparadentrodoprojeto,
vocpodevisualizaroWAVEFORMdoudionajanelaSOURCE,ajustarocontrolede volume e pan/balano e usar o Mixador de udio para fazer qualquer
alterao/edionoudio.
Na janela TIMELINE, voc pode adicionar quantas pistas de udio achar
importante.Paraisso,selecione:
SEQUENCE>ADDTRACKS
OucliquecomobotodireitonapartedoTIMELINEcorrespondenteaoudioe
selecioneaopoADDTRACKS.
CUIDADO:Duranteaediodoudio,evitetrabalharcomovolumemuitoaltoparaque
noaconteaosaudiopeaks,senoseuudiopodersoarestourando(ourachado)nos
monitoresdesom.
4.9.1GRAVANDOUMARQUIVODEUDIO
Voc pode gravar um arquivo de udio diretamente do Premiere, a
gravaosersalvacomoumclipdeudiodentrodoPROJECT.
Antes de comear a gravao, certifiquese de que o computador tenha um
dispositivo de gravao som habilitado no programa, como um microfone, por
exemplo.
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A ferramenta utilizada para gravar e monitorar o udio que est entrando no
programaoMixerdeudio(AudioMixer).
A. VaopontoIN(inicial)
B. VaopontoOUT(sada)
C. Play/Pause
D. PlaydentrodospontosINeOUT
E. Loop
F. Gravar
4.9.2AJUSTEDEVOLUMEEGANHO(GAIN)
Ganho (Gain)serefereaovolumedaentradadoudionoprograma.O
Volume se refere ao volume de Sada do udio para uma sequncia ou pistas.
Ambospodemserajustadosconformeanecessidadedoprojeto.
CUIDADO:Seovolumedoudiocapturadoestmuitobaixo,evocsubirovolumedurante
aedio,issotambmaumentaro volume dorudoquefoi capturadojunto,e issopode
atrapalharseuprojeto.
Se voc tiver dificuldades em configurar os padres de captura de udio, e quer evitar
problemas,utilizeaconfiguraopadrodoprograma.
VocpodeajustaroscomandosdeGanhodoudioatravsdoMIXERDEUDIO
oudopaineldaTIMELINEcomousodeKEYFRAMESparamarcarospontosde
mudana.
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4.9.3MIXANDOTRILHASDEUDIOECLIPS
Amixagemdesomconsistenajunodevriaspistasdeudioemuma
sequncia.Asequnciadepistasdeudiopodecontervriosclips,assimcomoasequnciadevdeo.
Vocpodemodificarumudioadicionandoumefeitoemseuclipouemsuapista
comoumtodo.Paraisso,podemosusarosefeitosdeudioououdiomixer.
4.9.4AUDIOMIXER
Dentrodomixerdeudio,vocpodeajustarasconfiguraesdeudioao
mesmotempoemqueoescuta.Cadatrilhacorrespondeaumapistadeudiodo
TIMELINE.Vocconsegueidentificaraspistasatravsdonomequevainaparte
superiordajanela,essesnomespodemseralterados,bastaclicar2(duas)vezes
sobreocampodonome.
A. Efeitosereadetransferncia
B. readecontroles
C. ControlesdePlayback
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Omixerde udiotambm podeserusadopracapturarsonsdiretamentenuma
sequnciadoprojeto.
A. ControledePan/Balano;
B. Canaldeentrada(daondevemoudio);
C. Canais de Mudo/ Solo/Boto de
habilitaoparagravar;
D. Medidordevolumeefuses;
E. Direcionamentodasadadoudio;
F. Indicador de CLIPPING (se o udio
rachar);
G. Medidormasterdevolumeefuses.
padroqueoMixerdeudiomostretodasastrilhasdeudioeocontrolmaster
defuso,almdomonitorparamedirovolumedesadadoscanais.
ParaabriropaineldoMedidorMasterdeudio,cliqueem:
WINDOW>AUDIOMASTERMETERS
4.9.5AUDIODATA
Voctambm podevisualizar, editar ovolumeou adicionar efeitos das
pistas de udio atravs do Painel do TIMELINE. Atravs deste painel, voc
tambm pode visualizar o WAVEFORM do som, quanto maior o tamanho das
ondasqueaparecerem,maiorovolumedoseuudio.
ParavisualizaroWAVEFORM,cliquenotringuloqueapareceprximoaonome
datrilhaeexpandaapistadeudio.
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4.9.5.1VISUALIZAROCLIPDEUDIO
Vocpodevisualizarosgrficosdevolume,panoudeixaroarquivomudo
devriasmaneirasdentrodoprograma:
1. Paraessavisualizao,cliquenotringuloqueaparecedoladoesquerdo
do nome na pista de udio, aparecer o cone ( ) abaixo da linha
principal de comandos. Ao clicar nesse boto, estar habilitado o
WAVEFORM.
2. ParavisualizaroclipdeudionajanelaMONITOR,ddoiscliquesrpidos
noclipqueestnoTIMELINE.
3. Para visualizar o clip de udio na janela SOURCE quando o clip ainda
estivernajanelaPROJECT,ddoiscliquesnoclipouoarrasteatajanela.
Seo clipcontiverudioevdeo,vocpodeoptarporvisualizarapenaso
udioclicandodocone( )eselecionandooudiowaveform.
4.9.6TRANSIESDEUDIO
As transies deudio so muitoparecidas com as transies de vdeo,principalmenteoCrossfade,FadeINeFadeOUT.
Dentro do painel de efeitos, podemos encontrar 3 (trs) tipos de crossfade:
ConstantGain;ConstantPowereExponentialFade.
1. Para adicionar uma transio a sequncia(independente de qual seja) ,
bastaarrastlaatomeiodedoisclipsdeudio.
2. Paraconfiguraraduraodecadatransio,selecione:
EDIT>PREFERENCES>GENERAL
Dentro da caixa de preferncias voc pode aplicar o valor que achar
necessriodeduraoparacadatransio.
3. ParaadicionaroFadeINaoclipdeudio,arrasteoefeitoatocomeodo
clip(PontoIN).
4. ParaadicionaroFadeOUTaoclipdeudio,arrasteoefeitoatofinaldo
clip(PontoOUT).
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4.9.7APLICANDOEFEITOSNOUDIO
Paraaplicarumefeitodeudionoclip:
1. Arraste o efeito desua escolhaat o clip no TIMELINE, ento ajuste osparmetros damaneiraque acharconveniente pelosControles deEfeito
noTIMELINE
CUIDADO: Preste ateno no jeito de arrastar um efeito ou transio para o clip no
TIMELINE.Parahabilitaratransio,vocdevearrastlaatumadasextremidadesdo
clip,enquantooefeitodeveserarrastadoparaocentrodoclip.
4.10GERADORDECARACTERESTEXTOS
Paratrabalharcomtextosdentrodoprojeto,existeanecessidadedeabrir
maisumajanela,essajanelaelaflutuanteenointerferenolayoutprincipal
estabelecidoanteriormente.
A. FerramentasdoTitulo
B. PaineldoTtuloPrincipal
C. Propriedadesdottulo
D. AodoTtulo
E. EstilodeTtulo
AjaneladotextonotemrelaodiretacomoprojetocomoajanelaPROJECT,ou
seja,sevocquiserfecharajanela,elanofecharoprojeto.
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Voc pode abrir mais de uma janela de texto e editar o texto sempre que for
necessrio.
Para utilizar o texto dentro de outro projeto voc deve exportar o arquivo
selecionando:
FILE>EXPORT>TITLEespecifiqueumnomeeumalocalizaoeento
cliqueemSAVE
Eparaimportaroarquivoparaoutroprojeto:
FILE>IMPORTselecioneottuloecliqueemOPEN
4.10.1CRIANDOUMNOVOTTULO
Vocpodecriarumttulo/textoapartirdozerooucopilodeumarquivo
jexistente.Paracriarumnovottulo/texto,selecione:
FILE>NEW>TITLE>NEWTITLE
E ento escolha o estilo do ttulo, depois especifique um nome para o ttulo e
cliqueemOK.
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Useasferramentasdajanelaparapersonalizarasletraseparasalvarottulo,
bastafechloousalvaroprojeto.
NOTA:CadattulonovoseradicionadojanelaPROJECTautomaticamenteeficarsalvo
comopartedoprojetocomoumtodo.
4.10.2SOBREAMARGEMDESEGURANA
As margens de segurana so muito importantes para delimitar os
espaoslimitesquevocpodeusarduranteacriaodeumnovottulo.ElassomuitousadasnaproduodevdeosparaaTeleviso,poiselasgarantemqueas
informaesdetextoquevocachaimportantecheguemsemnenhumcorteou
foradaformatao.
Hdoistiposdemargemdesegurana:A SafeAction(readeao)destinada
paraaimagem;eaSafeTitle(readottulo),usadaparaotextocomoumtodo.
Parahabilitarasmargens,bastaselecionlasnoMenudopaineldeTtulos.
A. SafeTitle
B. SafeAction
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4.11EXPORTDEVIDEO
Ao final de uma edio, voc precisar executar alguns procedimentos
para transformar o seu projeto de trabalho em um novo produto audiovisual.Paraisso,teremosqueexportaroprojeto,oprogramapegatodasasinformaes
quevocacrescentou, tirouou manipuloudentroprojetoeosmixacriandoum
novovdeo,udioouimagemestticaapartirdassuasescolhaseparmetros
estabelecidos.Paraisso:
1. Se o clip estiver na janela TIMELINE, selecione a sequncia que
desejaexporta(elapodeserapenasumapartedoprojeto,ouele
todo);2. Se o clip estiver na janela PROJECT, selecione o clip que deseja
exportar;
Emseguidacliqueem:
FILE>EXPORT>MOVIE
Dentrodacaixadeconfiguraesdoexport(Settings),vocpodeespecificaros
parmetrosquequiserparaovdeofinal.Desdeoformato,opesdecores,canalalpha, parmetros de compresso de udio e vdeo, e o local aonde o arquivo
devesersalvo.
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4.11.1SOBREACOMPRESSODEARQUIVO
Acompressomuitoimportantequandotratamosdereduzirotamanho
deumarquivoparamelhortransportloparaoutrosprogramas.
Ela consiste na insero de informaes de um CODEC ( um dispositivo que
codifica o arquivo para que outro programa possa decodificlo na hora de
reproduzilo)quetornaanovamdialegvelparaoutrosprogramas.
Para exportar um projeto, o programa pede que selecionemos um tipo de
compresso,paraqueeledefinaosparmetrosquemelhorcodifiqueoarquivo.
Cada programa de edio trabalha com tipo de compactao que melhor se
adapte a sua plataforma. Programas como ADOBE PREMIERE procuram usar
CODECs compatveis com a plataforma Windows; enquanto programas como
FINAL CUT e AVID procuram usar CODECs compatveis com a plataforma
Mac/Apple.
Antes de optar com um tipo de compresso, procure conhecer melhor a sua
plataforma de trabalho e qual a plataforma que ir reproduzir o arquivo
exportado.
4.11.2ENTENDOOTAMANHODOARQUIVOCOMPRIMIDO
Quando capturamos um arquivo de forma digital, precisamos prestar
ateno em seu tamanho (quantidade de bits ou bytes), pois ele quem
determinaraqualidadedoarquivoquevamostrabalhar.Quantomenorforo
tamanho do arquivo, maior a possibilidade de que a imagem tenha pouca
qualidadeparaedio.
Umarquivosemnenhumacompactaotemcercade1Mb(megabyte)porframe
devdeo.Porexemplo,umvdeosemcompressonosistemadecoresNTSCtem
aproximadamente 30 f/s (frames por segundo), se trabalharmos com 1 (um)
minutodevdeo,teremosaproximadamente1Gb(gigabyte)deespaoemdisco
sendoutilizadoparaessearquivo.
JoformatodecompressoDVformatconseguecompactar5(cinco)minutos
nessemesmoespaodediscode1Gbusandoumataxadetransfernciadedados
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demaisoumenos3.6MBporsegundo.Esseumdosformatosmaisusadosno
momento.
Paraummelhorcusto/beneficionahoradeescolherumacompresso,selecione
o formato que melhor se adapte ao tipo de arquivo que deseja criar. Pois o
formatodecompressode umvdeopara internet, no mesmoutilizado para
exportar um arquivo que ser transmitido em HD (high definition). Cada
compressotemosseusparmetrosetambmpodemserpersonalizados.
5FONTESDEPESQUISA
CODEC.Wikipdia.Disponvelem:http://pt.wikipedia.org/wiki/Codec
FRAME RATE. Wikipdia. Disponvel em:
http://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate
KEYFRAME.Wikipdia.Disponvelem:http://en.wikipedia.org/wiki/Key_frame
SMTPE TIME CODE. Wikipdia. Disponvel em:
http://en.wikipedia.org/wiki/SMPTE_time_code
USING ADOBE PREMIERE PRO CS4. Adobe. Disponvel em:
http://www.adobe.com/