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Creare una web application con Java in 24hImplementazione step by step con Tomcat, MySQL, Eclipse
Il testo, unico nel suo genere, accompagna il lettore nell’implementazione di una Web Application in Java attraverso un caso studio completo il cui sviluppo è modulato in 24 ore. Rappresenta quindi il punto di partenza per studenti, neofi ti e professionisti che necessitino di una guida unica, esaustiva, chiara, semplice e, soprattutto, pratica che gestisca il ciclo divita di un’applicazione dalla progettazione all’implementazione e alla di-stribuzione, divenendo uno strumento indispensabile per tutti coloro che vogliano introdursi allo studio delle applicazioni professionali per il web in Java ed ambiscano ad ottenere rapidi risultati. Il testo introduce il lettorenello sviluppo step by step di una Web Application, in un crescendo di informazioni armonizzate e coerenti: dall’installazione delle componenti base (MySQL, JDK, Tomcat, Eclipse) alla creazione del DataBase, all’ana-lisi e all’implementazione di un progetto con JSP, Servlet e Classi Java, all’impaginazione grafi ca tramite l’uso di un template gratuito ed, infi ne, alla messa in esercizio sul server Tomcat. Il caso studio completo ed i relativi approfondimenti sono temporalmente cadenzati al fine di far com-prendere come una guida concisa ed affi dabile permetta di ottenere risul-tati concreti su una tecnologia all’apparenza diffi cile, riuscendo a colmarela carenza in un settore in cui i riferimenti non mancano, risultando peròspesso dispersivi o settorializzati.
Luciano Manelli, laureato in Ingegneria Elettronica al Politecnico di Bari. Ha conseguito il Dottorato di Ricerca in Informatica presso il Dipartimen-to di Informatica dell’Università degli Studi di Bari Aldo Moro, lavorando sul Grid Computing e sui Metodi Formali e redigendo articoli scientifi ci internazionali. Docente accreditato del CNI - Consiglio Nazionale degli In-gegneri, è docente presso il Politecnico di Bari per il corso di Fondamenti di Informatica e presso l’Università degli Studi di Bari Aldo Moro - Diparti-mento di Informatica per il corso di Programmazione per il Web. Profes-sionista certifi cato, consigliere AICA - Sezione Territoriale Puglia, membrodella commissione ICT dell’Ordine degli Ingegneri di Taranto, componente della commissione Industria 4.0 della delegazione Federmanager Puglia e autore di testi universitari e tecnici, dopo aver lavorato 13 anni per InfoCa-mere S.C.p.A., dal 2014 è impiegato presso l’Autorità di Sistema Portuale del Mar Ionio.
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8863
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22
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Luciano Manelli
Implementazione step by step con Tomcat, MySQL, Eclipse
CREARE UNA WEB APPLICATION CON JAVA IN 24H
24h
Creare una web application
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Luciano Manelli
Creare una Web Application con Java in 24h
Implementazione step by step con Tomcat, MySQL, Eclipse
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CREARE UNA WEB APPLICATION CON JAVA IN 24HISBN: 978-88-6310-772-2
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EPC S.r.l. Socio Unico - Via dell’Acqua Traversa, 187/189 - 00135 Romawww.epc.itServizio clienti: 06 33245277 - Fax 06 3313212Redazione: Tel. 06 33245264/205
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Ai miei figli Sara e Marco,a mia moglie Stefania,
ai miei genitori Anna e Piero.
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3
SOMMARIO
Prefazione .........................................................................................................7
Introduzione .......................................................................................................9
capitolo 1 LO SCENARIO DI RIFERIMENTO ......................................................................... 11
1.1. Programmazione ad Oggetti e linguaggio Java .......................................... 11
1.2. Programmazione per il Web ................................................................ 12
1.3. Web Application e Application Server .................................................... 13
1.4. DataBase ..................................................................................... 15
1.5. Analisi Funzionale del Caso Studio ........................................................ 15
capitolo 2 INSTALLARE E CONFIGURARE LE COMPONENTI ................................................. 17
2.1. Scaricare e installare MySQL 5.7 Community ............................................ 17
2.2. Connettore MySQL per Java ............................................................... 25
2.3. Scaricare ed installare la JDK 8 ........................................................... 27
2.4. Scaricare e configurare Tomcat 9 .......................................................... 30
2.5. Scaricare e configurare Eclipse NEON .................................................... 31
2.6. Configurare la JDK .......................................................................... 33
2.7. Configurare Tomcat .......................................................................... 34
2.8. Compatibilità con altre versioni ........................................................... 36
2.9. Licenze Software ............................................................................ 36
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CREARE UNA WEB APPLICATION CON JAVA IN 24H
4
capitolo 3 LAVORARE CON ECLIPSE .................................................................................. 37
3.1. Creare un progetto web con Eclipse ...................................................... 38
3.1.1. Configurare il progetto sotto Tomcat .................................................... 42
3.2. Creare la prima JSP con Eclipse: hello.jsp ............................................... 44
3.3. Creare la prima Servlet 3.X con Eclipse: FirstServlet.java .............................. 48
3.4. Creare una Classe con Eclipse: FirstClass.java .......................................... 52
3.5. Gestire i moduli per l’inserimento dati .................................................... 54
3.5.1. HTML e CSS ............................................................................... 54
3.5.2. Creare un Form JSP: formExample.jsp .................................................. 59
3.5.3. Collegare la JSP alla Servlet ............................................................. 60
capitolo 4 CASO STUDIO: WEB APPLICATION IN JAVA ....................................................... 65
4.1. Il DataBase ................................................................................... 65
4.1.1. Progettazione Concettuale, Logica e Fisica del DataBase della Web Application .................................................................... 65
4.1.2. Implementazione del DataBase per la Web Application con MySQL ................................................................................ 67
4.1.3. Script di creazione di Schema e Tabelle ................................................. 75
4.2. Creare le JSP................................................................................. 76
4.2.1. Modulo formCompany.jsp ................................................................ 77
4.2.2. Modulo formEmployee.jsp ............................................................... 79
4.3. Creare la Servlet: CompanyManagementServlet.java .................................. 81
4.4. Creare i JavaBean ........................................................................... 82
4.4.1. Modulo CompanyBean.java .............................................................. 82
4.4.2. Modulo EmployeeBean.java ............................................................. 86
4.5. Redirect e Dispatcher ....................................................................... 88
4.6. Session e Request ........................................................................... 90
4.7. Salvataggio su DataBase ..................................................................109
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SOMMARIO
5
4.7.1. Le eccezioni e la gestione degli errori ..................................................117
4.8. Elenchi, ricerche e modifiche ..............................................................121
4.8.1. Elenco imprese ...........................................................................121
4.8.2. Ricerca impresa ..........................................................................125
4.8.3. Elenco impiegati di un’impresa .........................................................130
4.9. Migliorare l’Usabilità ......................................................................135
4.9.1. Inserimento e modifica impresa ........................................................136
4.9.2. Inserimento e modifica impiegato ......................................................141
4.9.3. Cancellazione impiegato ................................................................144
4.10. Storyboard della Web Application .......................................................147
4.11. Codice Java completo della Servlet ......................................................150
4.12. Codice Java completo della Classe di Persistenza .....................................156
capitolo 5 IL LAYOUT DI PROGETTO ................................................................................. 163
5.1. Trovare e scaricare un layout gratuito ...................................................163
5.2. Rispettare la licenza .......................................................................165
5.3. Adeguare il layout gratuito al progetto ..................................................165
5.4. Integrare le pagine JSP con il template .................................................172
5.5. Pagine di inserimento ......................................................................174
5.6. Elenchi e Ricerche ..........................................................................179
capitolo 6 APPLICAZIONE IN AMBIENTE DI PRODUZIONE E DISTRIBUZIONE ...................... 185
6.1. Esportare il WAR file della Web Application ............................................185
6.2. Deployare il WAR file e startare il Server Tomcat ......................................187
6.3. Conclusioni ed evoluzioni ..................................................................188
BIBLIOGRAFIA ............................................................................................... 191
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PREFAZIONE
Il presente testo si prefigge l’obiettivo di introdurre il lettore allo studio e allo sviluppo delle applicazioni professionali per il web in Java e rappresenta il punto di partenza per studenti, neofiti e professionisti che necessitino di una guida unica, esaustiva, chiara, semplice e, soprattutto, pratica che gestisca il ciclo di vita di una Web Applica-tion dalla progettazione allo sviluppo e alla distribuzione, ovvero per tutti coloro che vogliano ampliare le loro conoscenze in nuovi ambiti di sviluppo applicativo ed ambi-scano ad ottenere rapidi risultati. Ha quindi lo scopo di accompagnare il lettore nello sviluppo step by step di una Web Application, in un crescendo di informazioni armo-nizzate e coerenti: dall’installazione delle componenti base (MySQL, Eclipse, Tom-cat, JDK) alla creazione del DataBase, allo sviluppo di un progetto con JSP, Servlet e Classi Java, all’impaginazione grafica tramite l’uso di un template gratuito ed, infine, alla messa in esercizio sul server Tomcat. Il testo consentirà al lettore di studiare ed implementare un caso studio completo con i relativi approfondimenti teorici in 24h (tre giorni lavorativi), temporalmente cadenzati, al fine di far comprendere come una guida concisa, affidabile ed unica nel suo genere permetta di ottenere risultati con-creti su una tecnologia all’apparenza difficile, riuscendo a colmare la carenza in un settore in cui, comunque, i riferimenti non mancano, risultando però spesso disper-sivi o settorializzati.
Contatti: it.linkedin.com/in/lucianomanelli
e-mail: [email protected]
Ringraziamenti
Ringrazio il Prof. Giuseppe Mastronardi del Politecnico di Bari e Presidente AICA, quale mio mentore nell’esperienza di docente di Fondamenti di Informatica. Rin-grazio il Prof. Sebastiano Pizzutilo e il Prof. Alessandro Bianchi del dipartimento di Informatica dell’Università degli Studi di Bari Aldo Moro, che mi hanno assistito nel mio percorso di Dottore di Ricerca. Ringrazio i miei colleghi di Infocamere Paolo
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CREARE UNA WEB APPLICATION CON JAVA IN 24H
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Grigoletto e Fabrizio Notarnicola, riferimenti per l’analisi e lo sviluppo sui sistemi informativi aziendali. In ultimo, ringrazio tutti i miei amici, docenti e professionisti, che, direttamente ed indirettamente hanno condiviso e sostenuto il mio lavoro e le mie passioni editoriali. Un ringraziamento particolare va a mia mamma, revisore dei miei testi e prima lettrice.
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INTRODUZIONE
Le Web Application ricoprono uno degli ambiti più importanti nella programmazione per il web, in quanto, oramai, sia le imprese che le pubbliche amministrazioni fon-dano il loro business, la loro visibilità, il loro consenso e il loro successo su sistemi informativi condivisi e accedibili dalla rete dal maggior numero di attori coinvolti nei vari processi organizzativi, in ottica di riduzione dei costi e di condivisione delle infor-mazioni. L’obiettivo di questo testo è, quindi, quello di imparare ad implementare un progetto web in tecnologia Java. La scelta della tecnologia di riferimento è ricaduta su Java in quanto gratuito, riusabile, standardizzato, sicuro e completo (grazie anche agli innumerevoli contributi presenti sul web).
Il primo capitolo illustra sinteticamente le basi teoriche delle Web Application in Java, chiudendo con l’analisi funzionale del caso studio che si implementerà.
Il secondo capitolo è dedicato allo scarico, all’installazione e alla configurazione delle componenti di interesse, ovvero JDK 8, Eclipse NEON, MySQL 5.7 e Tomcat 9. Si rammenta che tutte le componenti software usate sono gratuite e che le versioni sono sottoposte a continui aggiornamenti, sempre e comunque compatibili con la metodologia di studio presentata nel testo.
Il terzo capitolo introduce il lettore allo sviluppo di un’applicazione web con Eclipse e Java seguendolo nella creazione di JSP, Classi e Servlet 3.x.
Il quarto capitolo si concentra sul caso studio. Creato il DataBase con le relative tabelle, verranno individuati tutti i passi per implementare la Web Application con Eclipse, ana-lizzando gli argomenti in maniera chiara e semplice e fornendo i principi e le basi per gli sviluppi più complessi. Il caso studio affronterà l’inserimento, la modifica e la cancella-zione di dati su due tabelle collegate, la visualizzazione degli elenchi e la ricerca.
Il quinto capitolo è dedicato al layout dell’applicazione. Verrà selezionato un template grafico gratuito e verrà illustrato come modificarlo per adeguarlo alle JSP sviluppate.
Il sesto capitolo chiude il testo con la messa in esercizio e relativa distribuzione della Web Application su server Tomcat.
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Il tempo verrà cadenzato su tre giorni lavorativi e lo sviluppo sarà supportato da screenshot con spiegazioni puntuali che semplificheranno e velocizzeranno l’appren-dimento e, in ultimo, sarà fornito tutto il codice dell’applicativo sviluppato. Al termine del testo il lettore avrà appreso tutte le nozioni fondamentali per sviluppare un’appli-cazione web in Java con salvataggio su DataBase ed incorniciata in un layout grafico avvincente.
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capitolo 1
LO SCENARIO DI RIFERIMENTO
Giorno 1 – Ore 9:00
Lo sviluppo delle applicazioni per il Web, incrementatosi esponenzialmente negli ultimi anni, nasce da un’esigenza organizzativa di informatizzare procedure, salvare dati e condividere, in internet o nella intranet aziendale, informazioni accedibili da diversi dispositivi connessi in rete. Lo strato sottostante è solitamente costituito da un Server per l’elaborazione e da un DataBase per il salvataggio dei dati. Con-seguentemente, prima di entrare nel dettaglio del testo, risulta utile fornire alcune basi teoriche e funzionali atte alla migliore comprensione delle scelte effettuate nel seguito del testo. Infatti, l’obiettivo è implementare un applicazione passo-passo senza sovrastrutture, in maniera chiara, intuitiva e comprensibile da tutti coloro che si avvicinano, anche per la prima volta, al mondo della programmazione per il web. Il seguente capitolo introduce le principali tecnologie terminando con l’analisi funzio-nale del caso studio che si andrà ad implementare.
1.1. Programmazione ad Oggetti e linguaggio Java
La programmazione orientata agli oggetti introduce il concetto di “oggetto software” e definisce le modalità di interazione tra i diversi oggetti software, attraverso lo scambio di messaggi. Attualmente risulta come uno dei paradigmi più utilizzati e studiati, tanto che gran parte dei linguaggi di programmazione, anche se non risulta orientata agli oggetti, ne eredita alcune caratteristiche o presenta una estensione in tale direzione. Un “oggetto” è un software dotato di attributi (le proprietà astraendo i dati) e metodi (le azioni che può compiere e/o subire), unico e separato da altri oggetti con i quali può “comunicare” tramite l’uso di messaggi. Il programma viene realizzato progettando e scrivendo il codice sotto forma di “classi” che durante l’esecuzione vengono invocate per creare l’oggetto relativo che si andrà ad usare. La Classe rappresenta, di conse-guenza, una categoria di oggetti (con metodi ed attributi) ed un particolare oggetto, che appartiene ad una Classe, costituisce un’istanza della Classe stessa. Le tre proprietà basilari di un linguaggio ad oggetti sono: incapsulamento (che permette di impacchet-tare i dati proteggendoli da interferenze esterne e si basa sul principio di information
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hiding), ereditarietà (che consente di creare nuovi oggetti che siano basati su altri già definiti, derivando una Classe da una preesistente) e polimorfismo (che rappresenta l’attitudine di un oggetto a presentare diversi comportamenti per una singola funzio-nalità in base al modo in cui viene chiamato). L’astrazione viene usata per decompor-re sistemi software complessi in componenti più semplici dove la “Classe astratta” rappresenta un modello per ottenere classi derivate più specifiche, caratterizzato da metodi implementati e da altri che presentano solo la definizione (implementati nelle classi dipendenti). La visibilità rappresenta la possibilità (o meno) di richiamare una variabile da un punto del programma. Si possono individuare le tre principali tipologie di visibilità per proprietà e metodi: public (accedibile, utilizzabile e richiamabile dall’in-terno della Classe stessa e dall’esterno ove presente una sua istanza), protected (acce-dibile, utilizzabile e richiamabile dall’interno della Classe stessa e dall’esterno solo dalle classi del package di appartenenza o dalle classi che la estendono), private (accedibile, utilizzabile e richiamabile solo dall’interno della Classe dichiarante). In conclusione, la programmazione ad oggetti facilita la gestione e la manutenzione, supporta gli svilup-pi incrementali e la costruzione cooperativa del software, permette la modularità e conseguentemente l’implementazione e l’organizzazione anche di progetti di grandi dimensioni e consente, in ultimo, il facile riuso del codice.
Nato negli anni novanta nei laboratori della Sun Microsystem, Java rappresenta il lin-guaggio di punta per lo sviluppo di applicativi per il web essendo strutturalmente solido e sicuro, oltre ad essere il riferimento principale per una programmazione efficace ed efficiente orientata agli oggetti. È infatti gradito sia agli sviluppatori che agli utenti finali, grazie alla sua proprietà di essere indipendente dalla piattaforma e, quindi, di poter essere eseguito su un qualunque supporto (un personal computer, uno smartphone, o un robot) che presenti un interprete virtuale (Java Virtual Machine). Il linguaggio Java è sintatticamente simile al C (da cui deriva) ed è basato su un sistema di gestione della memoria assegnata e rilasciata automaticamente ed in maniera indipendente dal controllo del programmatore (garbage collection). Per lavorare con Java è necessario installare la JDK (Java Development Kit) che contiene gli strumenti di compilazione e debugging. I sorgenti presentano l’estensione .java. Negli anni sono state distribuite diverse ed aggiornate versioni di JDK, e sono stati creati molti IDE (Integrated Deve-lopment Environment) gratuiti, quali Eclipse, per facilitare e migliorare il compito degli sviluppatori. Contestualmente si sono evoluti gli Application Server (quali JBoss e Tom-cat) dove far “girare” gli applicativi Java in un contesto distribuito e i DataBase (quali MySQL) con i relativi connettori per lo sviluppo in diversi linguaggi.
1.2. Programmazione per il Web
La programmazione per il Web richiede strumenti differenti rispetto alla program-mazione standard. È possibile, infatti, considerare il Web una collezione di risorse fisicamente sparse nel mondo e accedibili attraverso un particolare sistema di indi-rizzamento (principalmente URL - Uniform Resource Locator) e mediante opportuni
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LO SCENARIO DI RIFERIMENTO
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protocolli (principalmente HTTP - HyperText Transfer Protocol). L’interazione tra i vari componenti si basa sull’architettura Client-Server dove il Server fornisce un servi-zio (eseguendo le elaborazioni, reindirizzando le richieste dell’utente e generando le risposte) e il Client richiede un servizio (individuando l’interfaccia dell’applicazio-ne con l’utente finale). Un browser può ricevere da un Server qualunque tipo di documento la cui forma è individuata dalla specifica MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) che permette di comprendere come trattare un documento (testo, immagine o video). Il “Web Server” (ad esempio Apache) o lo “Application Server” (ad esempio IIS, JBoss, Tomcat) è uno strato software che risponde alle richieste di un Client fornendo le risorse e comunicando mediante il protocollo HTTP. La proget-tazione di un applicativo per il Web si basa sul modello MVC (Model-View-Controller) in cui è presente la separazione concettuale in tre componenti, ovvero il Model (lega-to alla logica applicativa di persistenza e manipolazione dei dati), il View (legato alla presentazione, ossia alla modalità con cui interfacciare i dati con l’utente finale), infine il Controller per la elaborazione delle richieste e lega il Model con il View. Que-sto livello di separazione è fondamentale per motivi di stabilità e coerenza dell’ap-plicazione e comporta una maggiore sicurezza in quanto consente la distribuzione delle componenti su differenti Server, con differenti policy di accesso. Nell’ambito che si sta per affrontare lo strato view è rappresentato da pagine HTML (Hyper Text Markup Language) e JSP (Java Server Pages), lo strato controller dalle Java Servlet, mentre lo strato Model è implementato nella logica di business attraverso l’uso dei JavaBean: tutti componenti che si andranno a studiare ed usare nel seguito del testo.
1.3. Web Application e Application Server
Una Web Application è costituita da un insieme di componenti che sinteticamente si possono elencare nelle seguenti: pagine HTML e JSP, Java Servlet, JavaBean, Classi Java e altre componenti che possono essere installate ed eseguite all’interno di un con-tainer (Application Server) il quale lavora su un’assegnata JVM (Java Virtual Machine).
Lo HTML (Hyper Text Markup Language) non è un linguaggio di programmazione, ma un linguaggio di contrassegno che permette di indicare come disporre gli ele-menti all’interno di una pagina web ed interpretabile da un browser. Le JSP (Java Server Page) individuano la tecnologia per la creazione di pagine HTML dinamiche lato Server: rappresentano un’estensione delle Servlet e sono caratterizzate da un misto di codice statico (HTML) e dinamico (Java). Quest’ultimo è contenuto nei tag “<%%>” e viene precompilato prima di inviare la risposta al Client. Lo Application Server è una piattaforma software su cui deployare un’applicazione web e che met-te a disposizione funzionalità per eseguire la stessa in un ambiente distribuito. Nel seguito sarà usato Tomcat, capace di gestire le Servlet (dalle 2.5 alle 3.x) e le pagine JSP (ma anche altri componenti quali EJB - Enterprise Java Bean, o framework quali Struts, o Web Services quali Axis). Un JavaBean è un componente software riusabile e serializzabile, caratterizzato da proprietà il cui stato è definito da metodi set (per
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CREARE UNA WEB APPLICATION CON JAVA IN 24H
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valorizzare gli attributi) e get (per ottenere il valore di un attributo).
Le Servlet sono classi Java che vengono eseguite in Servlet Container ed esposte come risorse web all’esterno. Queste speciali classi principalmente elaborano le richieste generate dai Client (quali il salvataggio su DataBase) agendo in modalità request/response. La versione attuale della specifica Servlet è la 3.X (corrispondente alla JSR 315). Tale standard rientra all’interno di un insieme più vasto di specifiche definito come “Java EE”. Una Servlet ha molteplici funzionalità e, solitamente, cor-risponde al Controller del pattern MVC. Essendo scritte in Java possono avvalersi delle Java API (Application Programming Interface) che consentono di implementare funzionalità fondamentali quali l’accesso ad un DataBase o l’interfaccia standard per gestire la comunicazione col Client. Può essere usata una sola Servlet che gestisca differenti comportamenti o possono essere presenti più Servlet all’interno di un’ap-plicazione. Volendo illustrare semplicemente il funzionamento di una Web Applica-tion: un Client invia una richiesta (request) ad una Servlet (su un Application Ser-ver), il Server istanzia e carica la Servlet chiamata avviando un thread per gestire la comunicazione; se la Servlet, invece, è già stata caricata in precedenza (ipotizzando differenti chiamate al Server) verrà creato semplicemente un ulteriore thread asso-ciato al nuovo Client (senza ricaricare la Servlet). Il Server invia la richiesta del Client alla Servlet e quest’ultima costruisce la risposta (response) e la inoltra al Server che, in ultimo, la invia al Client. Si noti che la Servlet non presenta quasi mai codice algoritmico all’interno, ma questo viene demandato alle classi con cui la stessa si interfaccia. Request e Response sono gestiti dalle relative interfacce (HttpServletRe-quest e HttpServletResponse). L’interfaccia javax.Servlet.ServletContext permette invece di trovare un riferimento al contesto di una Web Application, quindi una serie di informazioni condivise a livello globale tra i componenti dell’applicazione stessa. Tra le innovazioni apportate dalle Servlet 3.X si introduce l’uso delle annotations, utili per le classi Java ed interpretate correttamente dai recenti Servlet Container. Nel progetto seguente verrà creata una sola Servlet che individuerà differenti azioni a seguito della valutazione di un parametro proveniente dal Client. Le azioni saranno conseguenze di chiamate al metodo doGet (tramite link diretti, ovvero richieste di tipo GET) o al metodo doPost (tramite submit di form, quindi richieste di tipo POST).
Una Web Application, in ultimo, è sempre mappata attraverso una gerarchia di directo-ry memorizzabili su file system ed è solitamente esportabile come file compresso di estensione .war. Una volta definita la root (directory principale) di progetto questa, ter-minato lo sviluppo dell’applicativo, sarà deployata sotto la directory webapps di Tom-cat (ovvero installata nello Application Server). Sotto la root potranno essere presenti altre directory, tra cui la cartella WEB-INF accessibile, in ottica di sicurezza, solo dallo Application Server. Il front-end è quindi a livello della root, mentre il back-end (che, ad esempio, contiene la Classe che permette la connessione al DataBase) è sotto la directory WEB-INF. Tra le principali componenti di quest’ultima directory è possibile individuare la cartella classes, che contiene i compilati di classi e Servlet, e la cartella lib che contiene tutte le librerie usate dall’applicativo che si sta per sviluppare.
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LO SCENARIO DI RIFERIMENTO
15
1.4. DataBase
La gestione integrata dei dati e delle informazioni è requisito fondamentale nella realizzazione delle moderne applicazioni. È importante accedere costantemente ad informazioni corrette ed aggiornate, conseguentemente si ha la necessità di lavorare su un sistema di archiviazione di dati e di informazioni che possa soddisfare le richie-ste più stringenti di integrità, di non ridondanza, di sicurezza e di disponibilità dei dati: questo viene ottenuto attraverso l’uso dei DataBase e dei sistemi di gestione degli stessi, ovvero i DBMS (Data Base Management System), che permettono di trattare grandi quantità di dati con tempestività, affidabilità e sicurezza. Un DataBase è, quin-di, una raccolta di dati, opportunamente strutturati e collegati tra loro in un insieme di archivi, a disposizione di utenti e applicazioni. In particolare, i DataBase relazionali sono particolari strutture di una banca dati in cui i dati sono disposti in maniera bidi-mensionale in una tabella (similmente ad un foglio di calcolo) dove in ogni riga vi è una struttura dati di tipo record e in ogni colonna sono presenti i campi del record definiti per quella tabella. La progettazione di un DataBase rappresenta un punto focale nello sviluppo di una Web Application: è individuata da tre fasi (rispettiva-mente progettazione concettuale, logica e fisica) ed è conclusa da una fase finale di normalizzazione. Inoltre, per poter impartire comandi e istruzioni ad un DataBase si utilizza il linguaggio SQL (Structured Query Language) il quale opera sui dati tramite frasi che fanno uso di “parole chiave” tipiche del linguaggio corrente. Nella seguente dissertazione verrà usato MySQL che è un DataBase relazionale (Relational DBMS) professionale, gratuito, versatile e potente per creare e gestire la base di dati dell’ap-plicativo che si vuole implementare.
1.5. Analisi Funzionale del Caso Studio
I requisiti funzionali rappresentano il “cosa”, ovvero il comportamento dell’applica-zione, e possono essere individuati schematicamente attraverso un elenco o tramite l’ausilio di tabelle. La Web Application che si vuole realizzare deve permettere l’in-serimento, la modifica, la cancellazione, la visualizzazione e la ricerca di una serie di imprese e dei relativi impiegati. L’esigenza nasce dal fabbisogno interno alla struttura organizzativa di riferimento di un’impresa di servizi e si rivolge ai suoi funzionari qua-le applicativo esposto nella intranet aziendale. Di seguito, vengono indicati tabellar-mente i requisiti funzionali che verranno soddisfatti dalla Web Application. Una volta soddisfatti, a fine testo, verrà anche approfondito il layout dell’applicativo.
È possibile notare come un’organizzazione schematica dei requisiti consenta un’a-deguata gestione degli stessi funzionalmente e in ottica implementativa (ma anche per effettuare una stima economica del lavoro). L’analisi dei requisiti porta alla quindi necessità di implementare un applicativo per poter gestire imprese e dipendenti, il cui nome è: “Company Management”.
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CREARE UNA WEB APPLICATION CON JAVA IN 24H
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LA TUTELA DEI DATI NEL SETTORE SALUTE
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Finito di stamparenel mese di febbraio 2017
presso la Tipografia CSR S.r.l. - Romaper conto della EPC S.r.l. Socio Unico
Via dell’Acqua Traversa 187/189 - Roma 00135
TUTELA DATI SANITARIO.indb 564 27/02/2017 12:08:37
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capitolo 4
CASO STUDIO: WEB APPLICATION IN JAVA
Giorno 1 – Ore 15:00
Questo capitolo rappresenta il cuore del testo, in quanto si studierà in maniera appro-fondita la Web Application e la si implementerà nella sua completezza, sviluppando un giro completo in base alle specifiche richieste, affrontando tutte le eventuali pro-blematiche e sviluppando le soluzioni migliori e più semplici da un punto di vista pratico e didattico.
4.1. Il DataBase
Si parta con la progettazione del DataBase, per giungere alla creazione dello Schema e delle tabelle di interesse.
4.1.1. Progettazione Concettuale, Logica e Fisica del DataBase della Web Application
Si scelga di progettare il DataBase di nome “company_management”, per poter sal-vare e gestire un certo numero di imprese e i relativi dipendenti. Si parta dalla proget-tazione ER (Entità-Relazioni), qui non riportata per semplicità. L’analisi dei requisiti ha portato a definire due entità fondamentali: impresa ed impiegato, con le condizioni che ad un’impresa corrispondano da 1 a n impiegati e che un impiegato possa essere dipendente di una sola impresa. Sarà quindi necessario prevedere un legame tra la entità impiegato e la entità impresa tramite una chiave esterna.
L’impresa (company) avrà i seguenti campi:
• idcompany: partita iva o codice fiscale (chiave) dell’impresa;
• company_name: denominazione dell’impresa;
• phone: numero di telefono (non obbligatorio);
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CREARE UNA WEB APPLICATION CON JAVA IN 24H
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• email: email dell’impresa;
• date_ins: data di inserimento.
L’impiegato (employee) avrà i seguenti campi:
• idemployee: codice fiscale (chiave);
• surname: cognome dell’impiegato;
• name: nome dell’impiegato;
• badge: matricola dell’impiegato;
• FK_company: chiave esterna relativa all’impresa di appartenenza;
• date_ins: data di inserimento.
Essendo l’impiegato dipendente di una sola impresa, l’entità employee presenterà, qua-le chiave esterna, il campo FK_company corrispondente allo idcompany dell’impresa (ovvero dell’entità company). La progettazione (semplificata) indicata di seguito in forma tabellare discende dalla progettazione concettuale e logica non approfondita nel testo.
Schema: company_management
Table: company
Field Name Lenght Type Constraints
idcompany 16 VARCHAR Primary Key-Not null
company_name 45 VARCHAR Not Null
phone 16 VARCHAR
email 45 VARCHAR Not Null
date_ins - DATE Not Null
Table: employee
Field Name Lenght Type Constraints
idemployee 16 VARCHAR Primary Key - Not null
name 45 VARCHAR Not Null
surname 45 VARCHAR Not Null
badge 5 VARCHAR Not Null
FK_company 16 VARCHAR Not Null - Foreign Key: idcompany
date_ins - DATE Not Null
Si può notare come in entrambe le tabelle sia stato inserito il campo date_ins, in quan-to è sempre importante sapere quando un elemento è stato inserito (o eventualmente modificato). Quest’ultimo campo è a carico del sistema e non inseribile dall’operatore.
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CASO STUDIO: WEB APPLICATION IN JAVA
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4.1.2. Implementazione del DataBase per la Web Application con MySQL
Al tal punto è possibile creare lo Schema con le relative tabelle. È sufficiente connet-tersi al Server tramite il Workbench.
Fig. 4.1 − Workbench, connessione al DataBase
Successivamente comparirà la schermata che chiederà conferma del Server cui con-nettersi. Cliccare su “OK” e proseguire.
Fig. 4.2 − Workbench, parametri base di connessione al DataBase
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CREARE UNA WEB APPLICATION CON JAVA IN 24H
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Data la conferma, verrà chiesta la password per l’accesso. Nel caso analizzato si indichi “root”.
Fig. 4.3 − Workbench, accesso al DataBase, inserimento password
A questo punto si apre automaticamente la finestra dell’applicativo.
Fig. 4.4 − Workbench, schermata di lavoro
Per creare un nuovo Schema è sufficiente andare nell’area “SCHEMAS”, si clicchi sul tasto destro per aprire il menu contestuale e, successivamente, con il tasto sinistro selezionare “Create Schema…”.
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CASO STUDIO: WEB APPLICATION IN JAVA
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Fig. 4.5 − Workbench, creazione nuovo Schema
Adesso si crei lo Schema “company_management”. Cliccando su “Apply”, comparirà la finestra di creazione dello Schema.
Fig. 4.6 − Workbench, script di creazione di uno Schema
Cliccando nuovamente su “Apply”, viene eseguita la query e creato il nuovo Schema.
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CREARE UNA WEB APPLICATION CON JAVA IN 24H
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Fig. 4.7 − Workbench, esecuzione dello script di creazione nuovo Schema DB
Una volta creato lo Schema, è necessario creare le tabelle, che, nel caso analizzato sono:
• Company Table.
• Employee Table.
Per creare le tabelle è sufficiente cliccare con il tasto destro del mouse sulle tabelle dello Schema “company_management” e dal menu contestuale selezionare “Cre-ate Table…”.
Fig. 4.8 − Workbench, creazione di una tabella
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CASO STUDIO: WEB APPLICATION IN JAVA
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Aperta la schermata per la creazione di una nuova tabella, è possibile inserire i vari campi, impostando, almeno, i campi chiave (PK) e quelli non nulli (NN). Al momento si crei la tabella “company” con campo chiave idcompany e il campo company_name.
Fig. 4.9 − Workbench, gestione tabella e campi
Cliccando su “Apply”, viene lanciato lo script di creazione della tabella “company” con i relativi campi.
Fig. 4.10 − Workbench, esecuzione dello script di creazione nuova tabella e campi
Una volta creata la tabella è possibile modificarla sfruttando l’icona cacciavite dal menu di sinistra in corrispondenza della tabella.
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LA TUTELA DEI DATI NEL SETTORE SALUTE
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