consulta adobe flash

16
UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO FACULTAD DE CIENCIAS POLÍTICAS Y ADMINISTRATIVAS ESCUELA DE COMUNICACIÓN SOCIAL NOMBRE: JESSICA ALLAUCA AMAGUAYA CÁTEDRA: DISEÑO GRÁFICO 2 CUARTO SEMESTRE PARALELO “A” ING. ESPERANZA VACA PERIODO LECTIVO: ABRIL 2015- AGOSTO 2015

Upload: jess-criss

Post on 24-Sep-2015

35 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

ELEMENTOS DE ADOBE FLASH

TRANSCRIPT

UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOFACULTAD DE CIENCIAS POLTICAS Y ADMINISTRATIVASESCUELA DE COMUNICACIN SOCIAL

NOMBRE:

JESSICA ALLAUCA AMAGUAYA

CTEDRA: DISEO GRFICO 2

CUARTO SEMESTRE PARALELO A

ING. ESPERANZA VACA

PERIODO LECTIVO: ABRIL 2015- AGOSTO 2015

ENTORNO DE TRABAJO DE ADOBE FLASH

Principio del formularioFinal del formulario

El entorno de trabajoFlash como otros programas cuenta con un entorno de herramientas y propiedades muy variado para la elaboracin de animaciones flash los cuales son:1- La barra de men

La cual se encuentra en la parte superior y en la cual se encuentran la mayora de las opciones de flash las cuales iremos explicando poco a poco.

2- La Caja de HerramientasEsta se encuentra por defecto en la parte izquierda de la pantalla. En ella encontraras todas las herramientas necesarias para lo que es el dibujo y la insercin de textos.

3- El panel de propiedades y de accionesEl panel de propiedades lo podemos ver en la parte inferior del rea de trabajo en ella podemos modificar todas las propiedades de los elementos que selecciones en el rea de dibujo.

Tambin en la parte inferior se encuentra el panel de acciones pero para descubrirlo hay que hacer clic en la parte que dice Acciones.Este panel nos permite programar diferentes instrucciones en nuestra pelcula Flash.

Si hacemos clic se no despliega un panel que luce as.

Y si deseamos ocultarla solo debemos de hacer clic donde indica la imagen

4-Ventanas

En Flash tenemos mltiples ventanas a nuestra disposicin para abrirlas solo tenemos que ir al La barra de men >> Ventana y seleccionar la ventana que deseamos q se nos despliegue.Aqu podemos ver todos los distintos tipos de ventanas con las que cuenta flash. Cada una con una funcin especfica.Las ventanas se despliegan a veces de esta manera.

Ya desplegadas algunas ventanas debern de verse as:

5-La Lnea de tiempoLa parte de la lnea de tiempo es uno de los paneles ms importantes de flash ya que en ella es donde desarrollaremos las animaciones y en ellas se encuentran algunos elementos importantes como las capas, las mscaras, las lneas guas, la biblioteca de smbolos y otras cosas que ms adelante hablaremos en detalle de cada una de ellas.

6- Escenario del DocumentoEscenario es el rea principal de trabajo y es donde se introducen lo que son los trazados, dibujos, imgenes, textos, etc.Los controles de minimizar maximizar y cerrar se encuentran dnde est el recuadro rojo que muestra la imagen.

LOS PRINCIPALES TRMINOS UTILIZADOS EN ADOBE FLASH

El inspector de propiedadesEl inspector de propiedades facilita el acceso a los atributos ms utilizados de la seleccin actual, ya sea en el escenario o en la lnea de tiempo. Puede modificar los atributos del objeto o documento en el inspector de propiedades sin acceder a los mens o paneles que contienen estos atributos.El inspector de propiedades muestra informacin y la configuracin del elemento que est seleccionado, que puede ser un documento, un texto, un smbolo, una forma, un mapa de bits, un vdeo, un grupo, un fotograma o una herramienta. Cuando hay dos o ms tipos de objetos seleccionados, el inspector de propiedades muestra el nmero total de objetos seleccionados.Para mostrar el inspector de propiedades, seleccione Ventana> Propiedades, o presione Control+F3 (Windows) o Comando+F3 (Macintosh).Panel BibliotecaEl panel Biblioteca (Ventana > Biblioteca) es donde se guardan y organizan los smbolos creados en Flash Professional, ademsde archivos importados tales como grficos de imgenes de mapa de bits, archivos de sonido y clips de vdeo. El panel Biblioteca permite organizar elementos de biblioteca en carpetas, consultar con qu frecuencia se utiliza un elemento en un documento y ordenar los elementos por nombre, tipo, fecha, nmero de usos o el identificador de vinculacin de ActionScript. Tambin puede buscar en el panel Biblioteca con el campo de bsqueda y definir propiedades en las selecciones de la mayora de objetos mltiples.

El panel Biblioteca muestra un smbolo de clip de pelculaPanel AccionesEl panel Acciones permite crear y editar cdigo ActionScript para un objeto o fotograma. El panel Acciones se activa cuando se selecciona una instancia de un fotograma, botn o clip de pelcula. El ttulo del panel Acciones cambia a Acciones - Botn, Acciones - Clip de pelcula o Acciones - Fotograma, segn el elemento que est seleccionado.

El panel Acciones muestra una accin stop() de un fotograma.Para mostrar el panel Acciones, seleccione Ventana> Acciones o presione F9.Uso del explorador de pelculasEl Explorador de pelculas permite ver y organizar el contenido de un documento, as como seleccionar los elementos del documento para su modificacin. Contiene una lista donde aparecen los elementos utilizados, organizados en una estructura de rbol jerrquica por la que se puede desplazar.Utilice el Explorador de pelculas para realizar las siguientes acciones: Filtrar las categoras de los elementos del documento que aparecern en el Explorador de pelculas. Mostrar las categoras seleccionadas como escenas, definiciones de smbolos o de ambas maneras. Expandir y contraer el rbol de navegacin. Buscar un elemento en un documento por su nombre. Familiarizarse con la estructura de un documento de Flash Professional creado por otro desarrollador. Buscar todas las instancias de un determinado smbolo o accin. Imprimir la lista de visualizacin navegable que muestra el explorador de pelculas.El Explorador de pelculas tiene un men Panel y un men contextual con opciones que permiten realizar operaciones con los elementos seleccionados o modificar el aspecto del Explorador de pelculas. Una marca de verificacin con un tringulo debajo en el panel Explorador de pelculas indica el men Panel. Nota: el explorador de pelculas tiene funciones un tanto diferentes si trabaja con pantallas.Seleccione Ventana > Explorador de pelculas. Para mostrar texto, smbolos, ActionScript, archivos importados o fotogramas y capas, haga clic en uno o varios botones de filtrado situados a la derecha de la opcin Mostrar. Para personalizar qu elementos desea ver, haga clic en el botn Personalizar. Seleccione las opciones que desee del rea Mostrar del cuadro de dilogo Configuracin del Explorador de pelculas para ver estos elementos. Para mostrar elementos en las escenas, seleccione Mostrar elementos de pelcula del men Panel del Explorador de pelculas. Para mostrar informacin sobre los smbolos, seleccione Mostrar definiciones de smbolo del men Panel del Explorador de pelculas.Nota: las opciones Elementos de pelcula y Definiciones de smbolos se pueden activar al mismo tiempo.En el cuadro Buscar, introduzca el nombre del elemento, el nombre de la fuente, la cadena de ActionScript o el nmero de fotograma. La funcin Buscar busca en todos los elementos que muestra el explorador de pelculas.Haga clic en el elemento del rbol de navegacin. Haga clic con la tecla Mays presionada para seleccionar varios elementos. La ruta completa del elemento seleccionado aparecer en la parte inferior del explorador de pelculas. Al seleccionar una escena del explorador de pelculas, aparecer el primer fotograma de dicha escena en el escenario. Al seleccionar un elemento del explorador de pelculas, se seleccionar dicho elemento en el escenario, siempre que la capa que contiene ese elemento no est bloqueada.1. Realice uno de los siguientes pasos: Para ver el men Panel, haga clic en el control del men Panel del Explorador de pelculas. Para acceder al men contextual, haga clic con el botn derecho (Windows) o con la tecla Control presionada (Macintosh) en un elemento del rbol de navegacin del explorador de pelculas.2. Seleccione una opcin del men: Ir a ubicacinSe desplaza a la capa, escena o fotograma del documento que se haya seleccionado.Ir a definicin de smboloSe desplaza a la definicin del smbolo seleccionado en el rea Elementos de pelcula del Explorador de pelculas. La definicin de smbolo muestra todos los archivos asociados con el smbolo. (Es necesario haber seleccionado la opcin Mostrar definiciones de smbolo. Consulte su definicin en esta lista). Seleccionar instancias de smboloSe desplaza a la escena que contiene las instancias del smbolo seleccionado en el rea Definiciones de smbolos del Explorador de pelculas. Es necesario haber seleccionado la opcin Mostrar elementos de pelcula.Mostrar en la bibliotecaResalta el smbolo seleccionado en la biblioteca del documento. (Flash Professional abre el panel Biblioteca si no se encuentra visible.)Cambiar nombrePermite introducir un nuevo nombre para el elemento seleccionado. Editar en contextoPermite editar un smbolo seleccionado en el escenario.Editar en nueva ventanaPermite editar un smbolo seleccionado en una ventana nueva.Mostrar elementos de pelculaMuestra los elementos del documento, organizados en escenas. Mostrar definiciones de smboloMuestra todos los elementos asociados con un smbolo. Copiar todo el texto en el portapapelesCopia el texto seleccionado en el portapapeles. Para pasarle el corrector ortogrfico o modificarlo, pegue el texto en un editor de texto externo.Cortar, Copiar, Pegar y BorrarPermiten realizar estas conocidas funciones con el elemento seleccionado. Al modificar un elemento en la lista de visualizacin, tambin se modifica el elemento correspondiente en el documento.Expandir ramaExpande la rama del rbol de navegacin correspondiente al elemento seleccionado.Contraer ramaContrae la rama del rbol de navegacin correspondiente al elemento seleccionado.Contraer otrosContrae las ramas del rbol de navegacin que no contienen el elemento seleccionado.Componentes de Flash y el panel ComponentesEn Flash, un componente es un mdulo empaquetado y reutilizable que aade funciones concretas a un documento de Flash. Los componentes pueden incluir grficos y cdigo. Por ello, estn preconfigurados para poder incluirlos fcilmente en los proyectos de Flash. Por ejemplo, un componente puede ser un botn de opcin, un cuadro de dilogo, una barra de precarga o incluso un objeto que no tenga ningn grfico, como un temporizador, una utilidad de conexin de servidor o un analizador XML personalizado.Si no tiene mucha experiencia escribiendo ActionScript, puede aadir componentes a un documento, definir sus parmetros en el inspector de propiedades o en el inspector de componentes y utilizar el panel Comportamientos para gestionar los eventos. Por ejemplo, puede asociar un comportamiento Ir a pgina web a un componente Button para que abra una URL en un navegador Web cuando se haga clic en un botn sin escribir ni una lnea de cdigo ActionScript.Si es un programador que desea crear aplicaciones ms slidas, puede crear componentes de forma dinmica, utilizar ActionScript para establecer propiedades y llamar a mtodos en tiempo de ejecucin, as como utilizar el detector de eventos para controlar los eventos.Cuando se aade por primera vez un componente a un documento, Flash lo importa como clip de pelcula en el panel Biblioteca. Tambin puede arrastrar un componente desde el panel Componentes directamente al panel Biblioteca y, despus, aadir una instancia al escenario. En cualquier caso, se debe aadir un componente a la biblioteca para poder acceder a los elementos de sus clases. 1. Seleccione Ventana > panel Componentes.2. Seleccione una instancia de un componente en el panel Componentes y arrstrela hasta el escenario o el panel Biblioteca. Una vez aadido el componente a la biblioteca, puede arrastrar varias instancias al escenario.3. Configure el componente segn sus necesidades desde el inspector de propiedades o el inspector de componentes. Para obtener ms informacin sobre los parmetros utilizados por los componentes, consulte la documentacin correspondiente de la versin de ActionScript que est utilizando en el documento de Flash.1. Seleccione Ventana> Inspector de componentes.2. Seleccione una instancia de componente en el escenario.3. Haga clic en la ficha Parmetros e introduzca valores para cualquiera de los parmetros que aparecen.Panel Servicios WebEn el panel Servicios Web (Ventana > Otros paneles > Servicios Web) puede consultar la lista de servicios, actualizar los servicios y aadir o eliminar servicios web. Cuando se aade un servicio web a este panel, queda a disposicin de cualquier aplicacin.Puede utilizar este panel para actualizar todos los servicios que en l figuran haciendo clic en el botn Actualizar servicios web. Si no desea utilizar el escenario y prefiere escribir cdigo ActionScript para la capa de conectividad de la aplicacin, el panel Servicios Web le permite gestionar sus servicios web.BIBLIOGRAFA http://help.adobe.com/es_ES/AS2LCR/Flash_10.0/help.html?content=00000160.html https://helpx.adobe.com/es/flash/using/using-flash-authoring-panels.html https://helpx.adobe.com/es/flash/using/flash-documents.html