comunicacion multimedia
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¿Qué es Comunicación Multimedia? La comunicación multimedia es aquella que permite la integración de sonidos, textos, gráficos, animaciones y videos. Diferencia entre Comunicación Lineal y No Lineal Comunicación Lineal: Es aquella en donde el proceso de comunicación es unidireccional; es decir, el emisor codifica el mensaje, que es enviado a través del canal, hasta que llega a la mente del otro participante (receptor), quien lo decodifica, sin que exista la retroalimentación. Comunicación No Lineal: Tanto el emisor como el receptor codifican y decodifican la información de forma continua; es decir, se produce el feedback. Interactividad: Es la capacidad de respuesta inmediata por parte del usuario, es decir, se cristaliza en sistemas de feedback más dinámicos, inmediatos y globales al permitir la construcción de diversos temas a partir de la opinión de diferentes personas sin importar tiempo o espacio. Permite interacción con el programa o medio. Hipertexto: Es un tipo de lenguaje que permite agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos. Es una nueva herramienta con estructuras no secuenciales y se encuentran en la misma página o documento. Hipervínculo: Es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Programas Interactivos Son aquellos que permiten realizar animaciones gráficas. Los programas interactivos durante su ejecución pueden leer datos del teclado y escribir resultados en la pantalla. Ejemplos de Programas Interactivos: Adobe Flash: Es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias de todo el mundo sin importar la plataforma. Adobe Fireworks: Este programa permite realizar diseños interactivos de prototipos para sitios web y aplicaciones de Internet sofisticadas. Adobe Director: Es aquel que permite crear y publicar contenidos interactivos (animaciones, juegos, etc.) Ventajas de las Aplicaciones Multimedia: Dinámicas Calidad de Imagen y sonido El usuario puede captar las ideas Información disponible Facilidad para actualizar Bajo costo Accesible Diferentes idiomas en un mismo soporte Presentación atractiva e impactante Integrar los sentidos Gran capacidad de almacenamiento Precursores de la Multimedia: Vannevar Bush: En la década de 1930 construyó la primera computadora analógica.-Mediante sus inventos influyó en la visión del hipertexto y de la Internet Ted Nelson: Es conocido es por acuñar los términos hipertexto e hipermedia y por ser el fundador del proyecto Xanadú en la década del 60. Douglas Engelbart: Inventó el ratón-Pionero de la interacción humana con las computadoras, incluyendo el hipertexto y laTRANSCRIPT
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALAFACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES
CARRERA DE COMUNICACIÓN SOCIALOCTAVO SEMESTRE
COMUNICACIÓN MULTIMEDIA
Arianna Sofía Fárez Jaramillo
MACHALA – EL ORO – ECUADOR
¿Qué es Comunicación Multimedia?
La comunicación multimedia es aquella que
permite la integración de sonidos, textos,
gráficos, animaciones y videos.
Diferencia Entre Comunicación Lineal y
No Lineal
Comunicación Lineal:
Es aquella en donde el proceso de comunicación es
unidireccional; es decir, el emisor codifica el mensaje,
que es enviado a través del canal, hasta que llega a la
mente del otro participante (receptor), quien lo
decodifica, sin que exista la retroalimentación.
Exclusivamente absorbe
información
Comunicación No Lineal:
Tanto el emisor como el receptor codifican y decodifican
la información de forma continua; es decir, se produce el
feedback.
Interactividad
Es la capacidad de respuesta inmediata por parte del
usuario, es decir, se cristaliza en sistemas de feedback más
dinámicos, inmediatos y globales al permitir la
construcción de diversos temas a partir de la opinión de
diferentes personas sin importar tiempo o espacio.
Permite interacción con el programa o medio.
Hipertexto
Es un tipo de lenguaje que permite agregar, enlazar y
compartir información de diversas fuentes por medio de
enlaces asociativos.
Es una nueva herramienta con estructuras no secuenciales y
se encuentran en la misma página o documento.
Hipervínculo
Es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un
mismo sitio, pero también puede apuntar a una página de
otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc.
Programas Interactivos
Son aquellos que permiten realizar animaciones gráficas.
Los programas interactivos durante su ejecución pueden
leer datos del teclado y escribir resultados en la pantalla.
Ejemplos De Programas Interactivos
Adobe Flash:
Es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas"
y está destinado a la producción y entrega de contenido
interactivo para diferentes audiencias de todo el mundo sin
importar la plataforma.
Adobe Fireworks:
Este programa permite realizar diseños interactivos de
prototipos para sitios web y aplicaciones de Internet
sofisticadas.
Adobe Director:
Es aquel que permite crear y publicar contenidos
interactivos (animaciones, juegos, etc.)
Ventajas de las Aplicaciones Multimedia
Dinámicas
Calidad de Imagen y sonido
El usuario puede captar las ideas
Información disponible
Facilidad para actualizar
Bajo costo
Accesible
Diferentes idiomas en un mismo soporte
Presentación atractiva e impactante
Integrar los sentidos
Gran capacidad de almacenamiento
-En la década
de 1930 construyó la
primera computadora
analógica.
-Mediante sus
inventos influyó en la
visión del hipertexto y
de la InternetVannevar Bush
Es conocido es por
acuñar los
términos hipertexto
e hipermedia y por
ser el fundador
del proyecto
Xanadú en la década
del 60
Ted Nelson
-Inventó el ratón
-Pionero de la
interacción humana
con las
computadoras,
incluyendo
el hipertexto y
las computadoras en
red.Douglas Engelbart
- Cofundador de
Apple y Pixar
- En 1984 su
compañía lanzaba
Macintosh 128K,
fue el primer
ordenador personal
que se comercializó
exitosamente que
usaba una interfaz
de usuario y
un ratón en vez de
la línea de
comandos.
Steve Jobs