como armar un cubo rubik 3x3 sencillo facil y rapido
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8/19/2019 Como Armar Un Cubo Rubik 3x3 Sencillo Facil y Rapido
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Paso 1: cruz superior
Primero vamos a elegir por qué cara de nuestro cubo vamos a empezar. En
este tutorial vamos a empezar por la blanca, y como usamos un cubo con
los colores estándar, terminaremos por la amarilla. Sin embargo vosotros
podéis empezar por la que queráis. ¡!", si queréis un cubo bueno, podéis
compra un buen cubo aqu#:dayan $ gu!on.
En este paso solo tenemos que crear una cruz en la cara superior, de %orma
que los colores también coincidan en las capas ane&as, vamos, como
podéis ver en el dibu'o. continuaci(n e&plicamos c(mo colocar cada una
de las ) aristas que %orman dic!a cruz en su sitio. Primero tendremos que
buscar la arista a colocar en las otras dos capas, si la arista ya estuviese en
la capa superior pero de %orma incorrecta, primero tendremos que girar la
capa lateral en la que esté 1*+. -isponéis de imágenes y animaciones para
poder guiaros.
Caso 1: arista en la capa in%erior con el blanco !acia aba'o.
http://www.shareasale.com/r.cfm?u=702182&b=236267&m=27731&afftrack=&urllink=lightake.com%2Fp%2F3x3x3-DaYan-GuHong-Magic-Cube-Black_31025.htmlhttp://www.shareasale.com/r.cfm?u=702182&b=236267&m=27731&afftrack=&urllink=lightake.com%2Fp%2F3x3x3-DaYan-GuHong-Magic-Cube-Black_31025.html
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En este caso lo primero que tenemos que !acer es, girando la capa in%erior, colocar la arista
'usto deba'o de la posici(n donde deber#a de estar. na vez !ec!o esto giramos 1*+ grados la
capa lateral donde esté la arista para colocarla en su posici(n.
Caso 2: arista en la capa in%erior con el blanco !acia un lado.
-e nuevo debemos de partir con la arista deba'o de la posici(n donde deber#a de estar. En
este caso nos ayudaremos de una cara lateral para colocar la pieza en su sitio.
Caso 3: arista en la capa intermedia, se reduce a un caso anterior.
En este caso simplemente ba'amos la arista a la capa in%erior, sin des!acer lo ya !ec!o, con lo
que se nos reduce a uno de los casos anteriores.
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/epite esto con cada una de las ) aristas para terminar la cruz y poder pasar al siguiente
paso.
Paso $: completar la capa superior
!ora nos toca completar la primera capa, como en el dibu'o. Para ello solotenemos que colocar los ) vértices que %altan, cosa que !aremos uno a uno.
0'o, debemos colocar los vértices en su sitio, no solo poniendo el color
blanco arriba, sino también !aciendo que coincidan los colores de las caras
laterales.
magina que en el dibu'o quieres colocar el vértice blanco2ro'o2azul en su
sitio. 3o primero que !aremos es buscarlo en la capa de aba'o, y girar estas
!asta que dic!o vértice quede 'usto deba'o de su posici(n. na vez !ec!o
esto se dará uno de los 4 casos siguientes.
Caso 1: el vértice tiene el color blanco en la cara %rontal.
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En este caso movemos con la capa de aba'o el vértice a la izquierda, ba'amos el !ueco a
donde va con la capa derec!a, devolvemos el vértice a su sitio moviendo la capa de aba'o a la
derec!a y por 5ltimo subimos el vértice con la capa derec!a.
Caso 2: el vértice tiene el color blanco en la cara derec!a.
Este caso es simétrico al anterior. s# que movemos con la capa de aba'o el vértice a la
derec!a, ba'amos el !ueco a donde va con la capa %rontal, devolvemos el vértice a su sitio
moviendo la capa de aba'o a la izquierda y por 5ltimo subimos el vértice con la capa %rontal.
Caso 3: el vértice tiene el color blanco aba'o.
3o vamos a reducir al segundo caso. 67(mo8 Pues giramos la cara derec!a ba'ando el !ueco
a donde debe ir la pieza 9esta se irá atrás, giramos la capa de aba'o 1*+ y des!acemos el
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primer giro de la cara derec!a. !ora, tras poner el vértice ba'o su !ueco, podemos aplicar el
caso $ para poner el vértice en su sitio.
7uando !ayas !ec!o esto con los ) vértices, tendrás la primera capa terminada y ya podrás
dirigirte al siguiente paso. Si en alg5n momento !ay alg5n vértice que no aparece en la capa
in%erior, esto se debe a que debe de estar en la capa superior pero mal colocado. En este casolo que tenemos que !acer es ba'ar este vértice. 67(mo lo podemos !acer8 Pues usando lo
que !emos aprendido para meter alg5n vértice de la cara in%erior en el sitio donde esté este.
Paso 4: completar la segunda capa.
;os toca completar a!ora la segunda capa, para lo que solo tendremos que
colocar en su sitio ) aristas. 7omo la parte de arriba ya está !ec!a y no nos
va a aportar muc!a in%ormaci(n, girad el cubo de'ando la primera capa 9la
que !emos resulto deba'o. !ora en la capa superior tenemos que buscar
una arista que pertenezca a la cara central. na vez localizada, giramos la
cara superior !asta que la arista coincida en su lateral con el centro de
mismo color, es decir, !asta que se de alguno de los $ casos que
mostramos a continuaci(n
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Caso 1: la arista queda a la derec!a del !ueco donde va.
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arista a su !ueco y des!acemos el segundo movimiento 9ba'ando la derec!a por el %rontal.
7on esto observad que la arista se !a 'untado con la esquina que va deba'o suya. Para
terminar metemos este vértice como se e&plic( en el paso $.
Nota: puede ser que en alg5n momento, la capa intermedia esté sin terminar, pero las aristas
que %alten no estén en la capa superior, sino en la central pero mal colocadas. 3o quetendremos que !acer entonces es coger una arista cualquiera de la cara superior y meterla en
el !ueco de la capa intermedia donde !aya una arista mal colocada 9usando los movimientos
e&plicados arriba. Esa arista mal colocada pasará entonces a la capa superior y ya podremos
colocarla con los movimientos que toquen.
Paso ): cruz en la 5ltima cara
3a cosa es cada vez menos intuitiva, pero tranquilos, que lo que queda va a
resultar muy mecánico.. Para empezar tenemos que %ormar una cruz 9en los
e'emplos amarilla en la 5ltima capa, pero sin preocuparnos porque coincida
con las caras laterales. Si os %i'áis, en realidad lo que !ay que !acer es quela cara amarilla de las ) 5ltimas aristas esté en la 5ltima cara. veces con
suerte tendremos la cruz !ec!a. > si no, solo se nos pueden dar alguno los
siguientes 4 casos:
http://www.rubikaz.com/paso2.phphttp://www.rubikaz.com/paso2.php
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Caso 1: tenemos dos aristas opuestas bien orientadas.
7ogemos el cubo de %orma que las aristas correctas queden en la parte %rontal y trasera de la
capa superior. !ora giramos la capa derec!a ba'ando su parte más cercana a nosotros,
giramos la %rontal en sentido anti!orario y la de arriba en sentido anti!orario. !ora
des!acemos estos tres movimientos pero en distinto orden: giramos la capa %rontal en sentido
!orario, la de arriba en sentido !orario y por 5ltimo la capa derec!a.
Caso 2: dos aristas ?contiguas? están bien orientadas.
3o primero que !aremos es coger el cubo de %orma que las aristas bien orientadas queden en
la parte izquierda y trasera de la capa superior. Si aplicamos $ veces el movimiento e&plicado
en el 7aso 1 terminar#amos este paso. Si pre%er#s !acerlo en menos movimientos: giramos la
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cara derec!a =+ ba'ando la parte más cercana, giramos la cara de arriba en el sentido
anti!orario y después la %rontal en el sentido anti!orario. @olvemos a girar la de arriba a!ora
en sentido !orario, la %rontal en sentido !orario y por 5ltimo la derec!a subiendo la parte más
cercana.
Caso 3: todas las aristas están mal orientadas.
Simplemente aplicamos el movimiento del 7aso 1 y nos quedará el 7aso $. En este caso nos
quedará girar la cara superior 1*+ y aplicar el movimiento del 7aso $.
Nota: si no se te diera ninguno de los casos anteriores, el problema está en que tu cubo tiene
alg5n de%ecto, seguramente se te desmont( 9soltaron las piezas y no se mont( bien. Si ese
es tu caso, pásate por este post de preguntas %recuentes.
http://www.rubikaz.com/foro/viewtopic.php?f=1&t=1346http://www.rubikaz.com/foro/viewtopic.php?f=1&t=1346