cine digital - workshop

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workshop cine digital Gabi Garcia (ACTV) Foquista/ DIT SAN ANTONIO DE LOS BAÑOS 2010 EICTV

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cine digital

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  • workshop cine digital

    Gabi Garcia (ACTV) Foquista/ DITSAN ANTONIO DE LOS BAOS 2010

    EICTV

  • Common Image Format

    -COMPATIBILIDAD DE LOS EQUIPOS EN EL EXTRANJERO

    -FACILITAR EL CONTENIDO DE INTERCAMBIO DE MATERIAL AUDIOVISUAL ENTRE PAISES, TANTO EN EMISIN Y PROYECCIN

    -DOCUMENTO CREADO EN 1990 POR BROADCASTERS ITU Y SMPTE

    OBJETIVOS

    EICTV

  • Common Image Format

    - HD-CIF NORMA ITU -R BT.709-4 ( RODAJES) :

    -RESOLUCIONES:

    -1920 (h) X 1080 (v) ACTIVAS ( SONY)

    -1280 (h) X 720 (v) SMPTE 274 ( PANASONIC, JVC,...)

    (CON PIXEL CUADRADO COMPATIBLE CON INFORMTICA).

    -RELACION DE ASPECTO : 16 : 9 (CINEMATOGRFICO). MAYOR REALIDAD ADECUADA A NUESTRA VISION PANORMICA.

    -COLORIMETRIA: ITU 709

    NORMAS PARA HDTVEICTV

  • Common Image Format

    -Captura: STANDARD A 25P, AUNQUE OPCIONES DE;

    -Frame Rate :

    NORMAS PARA HDTV

    24p 25p 30p 50p

    50i 60i24fps 25fps 30fps

    Progresiva (p) ( cine)

    Entrelazada (i) ( TV)

    Progresiva segmentada ( psf)

    * Futuro ; Captura progresiva y emisin a 50p. Sensacin entrelazada con mayor calidad.

    EICTV

  • RESOLUCION: PIXELS Y K

    Muchos y pequeos: Ms resolucion y mejor reescalado.

    Pocos y grandes : Latitud, sensibilidad y menor ruido, debido a que reciben ms luz

    Dos opciones:

    Dada por la cantidad de pixels que entrega el sensor. Los pixels forman Lineas verticales y columnas horizontales.

    No necesariamente a sensor ms grande mayor nmero de pixels.

    K , se refiere a la cantidad de pixels horizontales del frame (H); 4.5K=4520X2540p, 2K=2048X1556,..

    Tamao del sensor: Permite aumentar ms o menos la cantidad de pixels integrados o aumentar el tamao del area de Pixel.

    EICTV

  • TAMAOS SENSORES Y VENTANILLA

  • COMPARATIVA DE RESOLUCION

  • COMPARATIVA DE RESOLUCION

  • COMPARATIVA DE RESOLUCION

  • COMPARATIVA DE RESOLUCION

    28k EPIC

  • Expresado ancho por alto

    TVCin

    1.77

    1.33

    RELACION DE ASPECTO

  • RELACION DE ASPECTO

    C R O P : E L DOWNCONVERTER RECORTA EL SENSOR A 4:3. PERDIDA DE IMAGEN

    LETTERBOX: SALIDA C O N B A N D A S ARRIBA Y ABAJO PARA VER LA SEAL 1 6 : 9 E N U N MONITOR 4:3

    IMAGEN ORIGINAL GRABADA A 16:9

  • RELACION DE ASPECTO

    Markers y areas de seguridad

  • ENTRELAZADO: DOS CAMPOS CAPTURADOS EN INSTANTES DE TIEMPO DIFERENTE

    PROGRESIVO:TODAS LAS LINEAS EN EL MISMO INSTANTE DE TIEMPO

    1/501/50 +

    1/25

    EXPLORACION DEL SENSOR

  • EXPLORACION DEL SENSOR

    Pros y contras

    Progresivo Entrelazado

    Mayor resolucin ( mejora la percepcion)

    Imagen Ms flmica

    + Fillage. (entornos de monitores entrelazados y + DoF)

    Perdemos un Stop de sensibilidad, ya que hay que obturar a 1/50

    Ahorro de Ancho de Banda ( emisin y captacin)

    Imgen ms fluida y natural

    Ganamos 1 Stop de sensibilidad en relacion con el progresivo ( ideal para bodegones)

    -FEA POR CONVENCIONALISMO

  • EXPLORACION DEL SENSOR

    Relacion Grados ( cine) y tiempo (video) A 24P

    LA OBTURACION NORMAL ES 1/50 A 25P

    1/12 1/25 1/33 1/50 1/100 1/250 1/500

    + FILLAGE O ARRASTRE + STROBO

    EN CAMARAS LENTAS YA ESTAMOS OBTURANDO. A 1OOFPS ( 1/100). NO ES NECESARIO, AUNQUE EN ACCIN SUELE OFRECER BUENOS RESULTADOS.

  • FORMACION DE LA IMAGEN

    CAPTURA DE LA IMAGEN POR EL SENSOR

    PROCESADO DE LA SEAL ( RAW Y CONVENCIONAL)

    CONVERSOR A/D

    DSP Y DEBAYERING

    ETAPAS :

    CAPTACION Y GRABACION

  • FORMACION DE LA IMAGEN EN HD

    EL VIAJE DE LA LUZ

    EL VIAJE DE LA LUZ, COMIENZA, AL ENCUADRAR EL MOTIVO ( PAISAJE, RETRATO,..) CON UNA LENTE : FIJA O FOCAL VARIABLE

    LA LUZ QUE REFLEJAN LOS OBJETOS D E N T R O D E L A E S C E N A , E S FOC ALIZADA HACIA LA PTIC A GRACIAS A LA PROPIEDAD DE ESTOS A R E F L E J A R U N A D E T E R M I N A D A LONGITUD DE ONDA

    LA PTICA SER LA ENCARGADA DE QUE SE FORME UNA IMGEN NTIDA, ADEMS DE MARCAR EL VALOR DE PLANO

    GRCIAS A LA PROPIEDAD DE REFRACCION DE LA PTICA, LA LUZ REFLEJADA POR LOS OBJETOS ES TRANSMITIDA HACIA DELANTE Y FOCALIZADA EN UN SENSOR

  • CAPTACION DE LA IMAGEN EN HD

    EL SENSOR

    0,20mv

    0,60mv

    0,38mv

    ESTOS TIENEN LA PROPIEDAD DE REACCIONAR ELECTRICAMENTE C O N M A Y O R O M E N O R INTENSIDAD, AL PUNTO ORIGEN AL CUAL ESTN ASOCIADOS

    LA LUZ QUE FORMA PARTE DE LA ESCENA (REALIDAD), ALCANZA U N A S E R I E D E E L E M E N T O S CARGADOS ELCTRICAMENTE: LOS PIXELS O FOTODIDOS

    EN ESTE CASO, LOS PIXELS QUE FORMAN PARTE DEL VESTIDO BLANCO, REACCIONARN CON UNA CARGA ELCTRICA MAYOR QUE LOS QUE FORMAN PARTE DEL TRAJE OSCURO

    E N S I S T E M A B I N A R I O D I G I TA L , P O D E M O S R E L A C I O N A R Q U E E L MXIMO BRILLO DE LUZ=1 Y AUSENCIA DE LUZ= 0

    POR SUPUESTO, ESTA CAPTACION SE VE AFECTADA TANTO POR EL DIAFRAGMA, COMO POR LA ILUMINACIN DE LA ESCENA

  • PRISMA DICROICO MASCARA BAYER

    2 TIPOS

    EL SEPARADOR CROMTICO

    ANTES DE LLEGAR AL SENSOR, DEBEMOS SEPARAR LA LUZ POR UN DIVISOR CROMTICO

    ESTO ES DEBIDO A QUE LOS SENSORES SON MONOCROMOS ( VEN EN BLANCO Y NEGRO)

    S E S E PA R A N L A S TRES LONGITUDES DE ONDA QUE FORMAN PARTE DE LA LUZ

  • SEPARADORES CROMTICOS

    PRISMA DICROICO

    Ahora sabemos de donde sale la seal pura RGB en video

    CONSISTE EN UNA SERIE DE ESPEJOS Y FILTROS DENTRO DE UN BLOQUE SELLADO PARA QUE NO ENTRE POLVO

    AL SER ESTANCO Y GENERAR MUCHO CALOR, SUFRE DE V A R I A C I O N E S D E TEMPERATURA Y SE DESPLAZA EL PLANO FOCAL

    CON EL ARO DE BACK FOCUS, PODEMOS HACER COINCIDIR EL PLANO FOCAL PTICO CON EL DE LOS CCD

    CADA UNO DE ESTOS FILTROS, DEJA PASAR SOLO SU PROPIA L O N G I T U D D E O N D A . FORMANDOSE 3 IMAGENES ; ROJA, AZUL Y VERDE

    C A D A U N A D E E S T A S IMAGENES, SON ENVIADAS A SU RESPECTIVO CCD, AL CUAL E S T N A S O C I A D O S , FORMANDOSE 3 SEALES : R, G Y B

  • LUZ

    D E T A L L E D E L BLOQUE DICROICO

    PRISMA DICROICO

  • SEPARADORES CROMTICOS

    MASCARA BAYER

    C o n s i s t e e n u n a mascaracon forma de mosaico integrada por microfiltros de color ( Rojos, verdes y azules).

    E s t a m a s c a r a , e s t c o l o c a d a e n c i m a d e l sensor y cada microfiltro deja pasar la longitud de onda de su propio color.

    Existen el doble de microfiltros de color verde que del resto (R y B) para imitar la respuesta del ojo humano hacia el verde.

    Posteriormente se reconstruir la seal completa ( RGB O YUV) a partir de los pixels adyacentes de cada c o l o r. E s t e p r o c e s o s e l l a m a Debayering o Demosaico, Y GRACIAS A L PODEMOS HACER QUE EL RAW SEA RECONOCIDO POR EL MONITOR. INTERPOLAR LINEAS PARA SACAR MAS RESOLUCION COMO HACE LA RED

    La bayer Mask es tpica de cmaras con un slo sensor ( CCD o Cmos). Podiamos decir que est relacionada con la captura en RAW.

    P O S T E R I O R M E N T E S E R E C O N S T R U I R L A S E A L COMPLETA (RGB)EN ESTE PROCESO OBTENDREMOS UNA INFORMACION RGB O YUV, RECONOCIBLE POR EL MONITOR

  • SEPARADORES CROMTICOS

    cmaras de cine digital y separador cromtico

    F35 SONY

    F23 SONY

    F900R SONY

    SILICOM SI 2K

    WEISSCAM

    RED ONE

    CANON 5D MKII

    ARRI D-21

    SONY

    PMW-EX3

    PANAVISION

    GENESIS

    ICONIX

    VARICAM

  • TIPOS DE SENSOR: CCD Y CMOS

  • -Recordemos que ; Los pixels constituyen la estructura bsica del sensor, en funcin de su nmero tendremos mayor o menor resolucin. El pixel se encargar de producir corriente elctrica en funcin de la cantidad de luz recibida

    -Las seales lumnicas RGB que llegan al sensor, son convertidas en impulsos elctricos por cada uno de los pixels que estan asociados a la imagen real

    -Esta seal elctrica , es: Capturada, almacenada y transferida para ser preamplificada posteriormente . Pudiendo ser IT, FIT,..

    Esta transferencia, o si lo preferimos obturacin dentro del sensor, puede ser de dos tipos:

    En global Shutter: todos los pixels son transferidos al mismo tiempo de un frame a otro.

    En rolling shutter, debido a una sobrecarga del buffer, la transferencia es lnea a lnea. Esto provoca que con encuadres y movimientos rpidos se produzca un desfase de tiempo entre lineas del frame, provocando un efecto parecido al que se producia al encuadrar un monitor desenfasado.

    CCD

    TIPOS DE SENSOR:CCD Y CMOS

    CMOSSemiconductor de metal xidoDispositivo de carga acoplada

  • CCD CMOSSemiconductor de metal xidoDispositivo de carga acoplada

    TIPOS DE SENSOR: PROS Y CONTRAS

    - C a d a p i x e l t i e n e s u p r o p i o amplificador y conversor A/D facilitando a la electronica su lectura

    -Los pixels adyacentes al no estar comunicados no sufren de Smear.

    -Menor consumo elctrico y menor coste de produccin que el CCD

    -Alto nivel de ruido producido por los amplificadores en cada pixel

    -Debido a la electrnica, hay menor superficie de captacin lumnica.

    -Mayor latitud y sensibilidad al no tener el pre-amplificador en el propio pixel.

    -Mayor riesgo de Smear. Producido por el desbordamiento de las cargas adyacentes.

    (Imaginaos un molde de cubitos de hielo)

  • FILTROS INTERNOS PTICOS

    DENSIDAD NEUTRA

    FILTRO IR

    CORRECCION DE COLOR

    N3=1/8N6=1/16N9=1/32

    N1.2=1/64

    5600K=1/2 STOP4300K=1/3 STOP

    3200K=NADA6300K= 2/3 STOP

    RELACION NORMAL ENTRE LUZ VISIBLE E INFRAROJOS SIN FILTRO NDRELACION NORMAL ENTRE LUZ VISIBLE E

    INFRAROJOS CON FILTROS ND(ND 0,9 O MAYOR)

    LUZ VISIBLE LUZ VISIBLE IR O MAGENTA IR O MAGENTA

    FILTRO PASO BAJO

    R E D U C I R F R E C U E N C I A S A L T A S Q U E G E N E R A N A R T E FA C T O S ( B O R D E S DENTADOS), ASI COMO MOIRE ( T R A M A D E L I N E A S P R O C E S A D A S INCORRECTAMENTE

  • SILICOM SI 2K

    CAMARAS PROCESADAS CAMARAS RAW

    2 CAMINOS

  • CAMARAS PROCESADAS

    ES AQUI , DONDE SE ESTABLECE UN PUNTO DE NO RETORNO

    HACEMOS UN POSITIVO DE UNA SEAL DIGITAL PURA RGB

    DESTRUIMOS LOS DATOS ORIGINALES Y SE PIERDE CALIDAD

    LA SEAL RGB ORIGINAL ES INTRODUCIDA EN UNA SERIE DE PREAMPLIFICADORES PARA OBTENER MAYOR GANANCIA Y MENOR RUIDO

    PARA SER VISIBLE O POSITIVADA , PASAR POR UNA SERIE DE PROCESOS DE CMARA ( GAMMA, MATRIX, BALANCE DE BLANCOS / NEGROS, GANANCIA,..)

    TODOS ESTOS PROCESOS TIENEN COMO VENTAJA LA INMEDIATEZ , EL PODER USAR LAS IMAGENES EN POR EJEMPLO UN DIRECTO ( FUTBOL, ENG, TELEDIARIO,..) O NI SIQUIERA ETALONAR LAS IMAGENES.

  • RED ONE

    La Red tiene salidas corregidas a espacio de color 8bits, 720p y correccion de gama tambien, imaginaos que cojamos la salida de la red y la grabamos en un magneto , tcnicamente..sera lo que hacen las cmaras Hd convencionales.

    Hibridos?

    De hecho todas las cmaras son RAW. Algunas procesan en in situ los datos en bruto del sensor y los graban en la propia cmara con uno u otro codec ( 900R, 750, VARICAM,..)

    La D-21 de arri sin ir ms lejos usa salidas dual link corregidas que son grabadas en Hdcam Sr, aunque tambien es posible grabar el RAW DE ARRI ,a disco duro en estos momentos

  • Pedestal de Negros

    Balance de negros/ blancos

    Correccion de Gamma

    Matriz de color

    Circuito de Detalle

    Correccin de Sombras

    Ganancia

    White Clip y Knee

    PROCESOS DE CAMARA

  • Pedestal de Negros

    -Es el punto donde comienza a construirse la seal de video. Crea una referencia de negro perfecto, ni ultranegro ni agrisado.

    -Est situado en 0,20mv / 0 IRE. A partir de aqui, podemos modificarlo a travs del menu de cmara: Pedestal , Master Black....

    -Con valores positivos agrisamos los negros, con negativos, los enganchamos contrastando ms la imagen. Su actuacin, es proporcional, actuara ms en reas cercanas al negro , como sombras y posteriormente sobre tonos medios de la imagen.

    MASTER BLACK

    NEGROS ENGANCHADOS NEGROS CORRECTOS NEGROS LAVADOS

  • Correccion de Gamma

    -SE DOTA A LA SEAL DE UNA CURVA (LUT) PARA QUE EL MONITOR/ PROYECTOR, PUEDA INTERPRETAR Y REPRODUCIR CORRECTAMENTE LA ESCALA O TONOS DE GRISES

    -COMPENSA EN CMARA LA FALTA DE LINEALIDAD DEL TRC (CUALQUIER TECNOLOGIA DE MONITOR)

    -ESTA ES UNA DE LAS RAZONES POR LAS CUALES EL VIDEO/ HD TIENE TAN MALA FAMA EN CUANTO A SU LATITUD, YA QUE SE SACRIFICA SU RANGO DINMICO, PARA QUE LA IMAGEN SE VEA CORRECTAMENTE EN UN MONITOR O TV DE CASA ( EMISION)

    -A VALORES POSITIVOS GANAMOS LUMINOSIDAD , LOS COLORES SE DESATURAN Y LAVAMOS EL CONTRASTE. A NEGATIVOS, CONTRASTAMOS MS LA IMAGEN Y LOS COLORES SE NOS SATURAN MS.

    CORRECCION DE GAMMA

    TONOS MEDIOS MS CONTRASTADOS CONTRASTE CORRECTO TONOS MEDIOS MENOS CONTRASTADOS

  • Balance de negros/ blancos

    -ESTE CIRCUITO, ASEGURA QUE NO HAYA NINGUNA DOMINANTE INDESEABLE EN LOS BLANCOS, GRISES O NEGROS. QUE EL BLANCO SEA BLANCO , Y EL NEGRO SEA NEGRO.

    -CASI TODAS LAS CMARAS DEL MERCADO, ESTAN BALANCEADAS A 3200K. LA RED ONE, POR EJEMPLO, LO HACE A 5000K.

    -LOS PIXELS INTERPRETADOS COMO BLANCOS , (LUZ=1) SON CORREGIDOS DE FORMA QUE NO ESTEN TEIDOS DE COLOR.

    -HAY DOS OPCIONES: BALANCE DE BLANCOS AUTOMTICO O MANUAL.

    GR

    BGR B

    -SE COMPARA EL CANAL VERDE CON LOS CANALES ROJO Y AZUL Y SE MODIFICAN HASTA QUE LOS TRES TIENEN LA MISMA AMPLITUD:

    WHITE & BLACK BALANCE

  • Ganancia

    -LA GANANCIA ELECTRNICA PERMITE FORZAR LA MATRIZ DE LUMINANCIA PARA GANAR MS SENSIBILIDAD......

    ....Y RUIDO ELECTRNICO , POR SUPUESTO.

    -CADA 3dB FORZADOS, GANAMOS 1/2 STOP DE DIAFRAGMA;

    -3db 0db +3db +6db +9db +12db

    250ASA

    320 ASA

    500 ASA

    640 ASA

    800 ASA

    1200 ASA

    VIENE EXPRESADA EN DECIBELIOS db

    ANALOGIA ASA/ dB

    ANALOGIA ASA/ dB Y LA RED ONE

    100 160 250 320 400 640 800 1600 2000

    -6db -3db 0db +3db +4.5db +6db 9db 12db 15db

    Con Red, no son valores ASA, son db. Imaginaos que grabamos a 12db con una f900 y luego en postpo volvemos a poner -3d ( evidentemente todo quedar subexpuesto). Eso es lo que nos permite la RED mediante metadata

    BASE +1STOP +2STOP

  • Matriz de color

    EL ESPACIO DE COLOR RELACIONA COMO UN DETERMINADO PROCESO

    ES CAPAZ DE MOSTRAR EL ESPECTRO DE COLOR (RGB EN VIDEO O CMYK EN

    IMPRESION A COLOR)

    EL GAMMUT ES EL RANGO DE MATICES DE COLOR QUE UN

    DISPOSITIVO O SISTEMA ES CAPAZ DE GRABAR, PROYECTAR.

    GAMUT

    ESPACIOCON LA MATRIZ, PODEMOS VARIAR LA COLORIMETRIA O AJUSTARNOS A

    UNA NORMA ( EJ: EMISION EN NTSC)

    LA FUNCIN DE LA MATRIZ DE COLOR ES ADECUAR Y AMPLIAR LA

    COLORIMETRIA DE LA CMARA PARA QUE CAPTE MS MATICES Y PUEDA SER REPRODUCIDA EN UN MONITOR

    O PROYECTOR.

    AL MODIFICAR EL MENU DE MATRIX, ACTUAMOS SOBRE LOS CANALES RGB

    RESTANDOLOS O SUMANDULOS ENTRE SI Y VARIANDO ASI SU GAMUT

    PODEMOS PINTAR LA IMAGEN, DE FORMA QUE SATUREMOS O VIREMOS

    COLORES DE LOS OBJETOS ( NO SOBRE EL BLANCO)

    EL MULTI-MATRIX O COLOR CORRECTION ES UN AJUSTE FINO DE

    LA MATRIZ. NOS PERMITE VARIAR COLORES INDEPENDIENTES SIN QUE

    SE AFECTEN ENTRE ELLOS.

    SE RECOMIENDA PONER EN OFF, PARA PROYECCIN Y LOOK CINE,

    DEBIDO A QUE EL CIRCUITO GENERA ALGO DE RUIDO Y OFRECE COLORES

    MUY VIDEO

    EL S-GAMUT DE LA F35 ES UN ESPACIO DE COLOR DE SONY PROPIO, OFRECE UN RENDIMIENTO DE COLOR

    PARECIDO AL DEL NEGATIVO. EN POSTPO HAY QUE RESITUARLO PARA

    VERLO EN UN MONITOR.

  • Correccin de Sombras

    -CON ESTE CIRCUITO VAMOS A PODER CORREGIR LAS ABERRACIONES CROMTICAS QUE INTRODUCEN PTICAS CHUNGAS O ADAPTADORES DE MONTURA.

    -SE PRODUCEN POR LA INCORRECTA REFRACCIN DE LA LUZ AL LLEGAR AL SENSOR. EL PRISMA O LA MASCARA BAYER NO CONSIGUEN REFRACTAR CORRECTAMENTE LA LUZ, DE FORMA QUE EL BRILLO ORIGINAL DE LA ESCENA NO LLEGA A SU SITIO CORRESPONDIENTE.

    WHITE / BLACK SHADING

    -ESTO SE TRADUCE EN UNA COLORACIN DEGRADADA VERDE A MAGENTA O BIEN EN BLANCOS O BIEN EN NEGROS.

    -PARA CORREGIRLAS SE USAN AJUSTES H/ V EN SIERRA Y PARBOLA PARA CADA CANAL INDEPENDIENTE.

    LAS ABERRACIONES TAMBIEN PUEDE SER INTRODUCIDAS POR LA FALTA DE UNIFORMIDAD EN LA CORRIENTE ELECTRICA DEL SENSOR.

  • White Clip y Knee

    -EL KNEE, EXTIENDE EL RANGO DINMICO EN LAS ALTAS LUCES PRESERVANDO MS DETALLE.

    -COMPRIME LAS SEALES QUE SOBREPASAN EL 100% DEL PICO DE BLANCOS, ANTES DE QUE SEAN REBANADAS POR EL WHITE CLIP Y PUEDAN SER ADECUADAS PARA SU GRABACIN.

    -JUNTO CON EL SLOPE ( PENDIENTE) , CREAMOS UNA RAMPA Y RECUPERAMOS DETALLE. SI COMPRIMIMOS MUCHO AFECTAREMOS A LOS TONOS DE PIEL Y EL BLANCO SE NOS IR HACIA GRIS.

    -RECUPERAMOS MS DETALLE , PORQUE ESTA AHI. LA CMARA MANEJA MS LATITUD , AUNQUE LO SACRIFICAMOS PARA COMPENSAR LA FALTA DE RESPUESTA LINEAL EN LOS MONITORES.

    WHITE CLIP & KNEE

  • Circuito de Detalle

    -EL CIRCUITO DE DETALLE MEJORA LA SENSACION DE NITIDEZ EN LA IMAGEN, HACIENDO DE LOS PIXELS DE LOS BORDES DE LOS OBJETOS , UN ULTRANEGRO / ULTRABLANCO.

    -HEREDERO DIRECTO DE LOS SISTEMA SD, ERA DEBIDO A LA MALA CALIDAD PTICA Y LA POCA RESOLUCIN DE LOS SISTEMAS PAL Y NTSC. EN HD NO TIENE NECESIDAD POR SU RESOLUCIN Y CALIDAD PTICA ACTUAL.

    -SE SUELE DESACTIVAR OFF, EVITANDO LA LINEA DURA DEL VIDEO, ESA IMAGEN ARTIFICIAL / ELECTRONICA. ADEMS NOS AADE RUIDO Y ENFOCA ESE RUIDO.

    -POR MENU PODEMOS QUITAR , AADIR DETALLE. INCLUSO SLO EN TEXTURAS QUE QUERAMOS SUAVIZAR, COMO POR EJEMPLO CARAS ( SKIN DETAIL)

    DETAIL

    ON +40

    OFF

  • LA TEORIA DEL MEDIO CAMINO

    -TODOS ESTOS SETTINGS QUE HEMOS VISTO VIENEN EN PRESSET DE FABRICA ATENDIENDO A UN STANDARD O RECOMENDACIN

    -DESACTIVARLOS NO QUIERE DECIR QUE LOS ANULEMOS, TAN SOLO ESTAMOS QUITANDOLE UNA REFERENCIA DE LO QUE UN INGENIERO CONSIDERA CORRECTO PARA LA CAPTACIN O EMISION DE UNA SEAL ( ITU-709, SMPTE, NTSC,..)

    -PODEMOS USAR CREATIVAMENTE LOS MENUS DE C M AR A PARA CRE A R U N LOOK . S ER A EL EQUIVALENTE A HACER UNA PRIMERA CORRECCIN DE COLOR EN SET.

    -SI TENEMOS CLARO EL LOOK QUE QUEREMOS DAR EN P O S T P O, E S R E C O M E N DA B L E L L E G A R A U N ENTREMEDIO EN CMARA A TRAVS DE LOS MENUS.

    -SI LO DEJAMOS TODO PARA POSTPO, ESTAMOS PARTIENDO DE UNA SEAL YA COMPRIMIDA, MIENTRAS QUE SI LO TOCAMOS EN CMARA ACTUAMOS ANTES DE QUE LA SEAL ENTRE EN EL COMPRESOR. O SEA MUESTREADA.

    -ADEMS, HAY COSAS QUE NO PODEMOS RECUPERAR A POSTERIORI, COMO LA PERDIDA DE DETALLE. CON EL KNEE PODEMOS RECUPERAR DETALLE EN EL SET.

    NI TODO NI NADA: DESMONTANDO EL TRMINO TODO EN PRESET

    -POR SUPUESTO EN EL SENTIDO INVERSO, SERA LO MISMO. SI TOCAMOS TODO EN EXCESO TENDREMOS PROBLEMAS PARA VOLVER AL ORIGINAL ( NO ES UN RAW).

  • MENUS DE CMARA

  • -AHORA TENEMOS UNA SEAL RGB PREAMPLIFICADA, CORREGIDA Y PROCESADA ( GAMMA, MATRIZ DE COLOR, GANANCIA,..)

    -A PARTIR DE AQUI , SER TRANSFORMADA CON MAYOR O MENOR CALIDAD, LISTA PARA SU EMISION O GRABACIN.

    -SE CREA UN PUNTO DE NO RETORNO A LOS DATOS ORIGINALES. SE EMPIEZA A DESTRUIR LA SEAL PARA REDUCIR SU TAMAO EN GRABACION (DATOS) Y EMISION ( ANCHO DE BANDA)

    RGB

  • RGB

    LA SEAL DE COMPONENTES

    GR B-LAS SEALES RGB SON INTRODUCIDAS EN LA MATRIZ DE LUMINANCIA Y SUMADAS EN LA SIGUIENTE PROPORCION

    + +0,58O,29 0,11 = Y (LUMINANCIA)-Y

    - E N L A M A T R I Z D E CROMINANCIA SUMAMOS LA LUMINANCIA INVERTIDA (-Y) A LAS SEALES R / B.

    R-Y B-Y++ R B/ /

    - S E I N V I E R T E L A LUMINANCIA

    =

    YUV-DE LAS SEALES RGB, HEMOS OBTENIDO LA S E A L P O R COMPONENTES,

    Crominancia

    YUV

  • RGB

    YUV

    -EN LA SEAL POR COMPONENTES , LA LUMINANCIA Y CROMINANCIA VAN POR PISTAS DIFERENTES. ADEMS LAS SEALES DE CROMINANCIA R-Y / B-Y ESTAN SEPARADAS DENTRO DE LA MISMA PISTA.

    VBSY/C

    -EN LA SEAL VIDEO SEPARADO LA CROMA Y LUMA VAN SEPARADAS EN PISTAS DIFERENTES. ES UNA SEAL EN DESUSO, UTILIZADA EN ANALGICO Y CMARAS PROSUMER DE LOS 80 Y 90.

    -LA SEAL DE COMPUESTO DE TODA LA VIDA. LA QUE USAMOS PARA GRABAR LA VIDEOASISTENCIA. UNA SEAL PAL O NTSC, DONDE CROMA Y LUMA VAN METIDAS EN UNA SOLA PISTA. ES LA PEOR DE TODAS EN HD. S IMPLEMENTE PARA REFERENCIA O VIDEOASSIST, RADIOFRECUENCIA , STEADY,..

  • A/D

    CONVERSOR ANALGICO DIGITAL

  • CONVERSOR ANALGICO DIGITAL

    -EL CONVERSOR A/D, TRANSFORMA LA SEAL ANALGICA ( CONTINUA) EN DIGITAL ( DISCRETA)

    -A CADA PIXEL SE LE ASIGNA UN VALOR FORMADO POR 0 Y 1, EN BASE A SU VOLTAJE DE ORIGEN.

    -ESTOS VALORES SERAN INTERPRETADOS COMO TONO DE GRIS / COLOR EN LA IMAGEN RGB.

    -COMO VEREMOS , CONTRA MS POSIBILIDADES DE 0 Y 1 NOS DARAN MS POSIBILIDAD DE MATICES

    VENTAJAS

    -PUEDE SER RECONSTRUIDA CON MS FACILIDAD QUE LA SEAL ANALGICA ( EN COMPRESION)

    -PERMITE MULTIGENERACION INFINITA DE COPIAS (MEMORIA SLIDA, DISCOS DUROS, OPTICOS)

    -FACILIDAD Y COMPATIBILIDAD CON LOS PROCESOS DIGITALES EN POSTPO ( EDICION, EFECTOS, CORRECCION DE COLOR,..)

    -SE RECUPERA Y REGENERA MEJOR.

    FUNCION

  • CONVERSOR ANALGICO DIGITAL

    BASICAMENTE LO QUE VAMOS HACER ES :

    COJER MUESTRAS Y CONVERTIRLAS AL SISTEMA BINARIO.

    DURANTE ESTA CONVERSION INTERVIENEN 4 PROCESOS

  • SE RECOJEN MUESTRAS DE AMPLITUD DE ONDA DE LA SEAL , AUN ANALGICA.

    ESTE NMERO DE MUESTRAS RECOGIDAS POR SEGUNDO SE LLAMA: FRECUENCIA DE MUESTREO

    2 CAMINOS DE NUEVO: EN CMARAS RAW SE RECOJEN TODAS LAS MUESTRAS, EN HD CONVENCIONAL NO.

    CONTRA MS MUESTRAS MEJOR , YA QUE CONSERVAREMOS MS DATOS ORIGINALES.

    UNA FORMA DE INDICAR EL MUESTREO ES CON 3 DIGITOS

    MUESTREO / SAMPLING

  • DEBIDO A QUE EL OJO HUMANO ES MENOS SENSIBLE A LOS CAMBIOS EN LOS COLORES, PARA RECUCIR EL A N C H O D E B A N DA O DATO S S E S AC R I F I C A INFORMACIN DE COLOR

    UN MUESTREO TPICO 4:2:2 , HACE REFERENCIA A QUE SE RECOJEN 74.000 MUESTRAS POR SEGUNDOS (74,25 MHz) PARA LA LUMINANCIA (Y) Y LA MITAD, 37.000 PARA LOS COMPONENTES DE COLOR. 37 MHz PARA R-Y, 37 MHz PARA B-Y.

    COMO RESULTADO SE EXPRESA 4:2:2

    SE COJEN 4 PA RT E S D E LUMINANCIA

    POR DOS DE LAS COMPONENTES DE CROMINANCIA ( LA MITAD)

    EN LA SEAL POR COMPONENTES

    Y R-Y B-Y

    4 22

    MUESTREO 4:2:2

    DE HAY LA TEORIA DEL MEDIO CAMINO, EN CMARAS CON GRABACION 4.2:2.

    SI LO TENEMOS CLARO, DAR UNA INTENCION EN CMARA.

  • EN RGB ( ANTES DE CONVERTIRSE EN COMPONENTES)

    444

    BGRSE COJEN TODAS L A S M U E S T R A S DEL CANAL ROJO

    T O D A S L A S MUESTRAS DEL CANAL VERDE

    T O D A S L A S MUESTRAS DEL CANAL AZUL

    MUESTREO 4:4:4

    EN 4:4:4, RECOJEMOS EL M I S M O N M E R O D E MUESTRAS DE TODOS LOS CANALES ORIGINALES RGB

    I D E A L PA R A E F E C TO S DIGITALES, CROMAS, ...

    4:2:2

    4:4:4

  • CAMARAS SEGN MUESTREO

    F35 SONY

    F23 SONY

    F900R SONY

    WEISSCAM

    RED ONE

    CANON 5D MKII

    ARRI D-21

    SONY

    PMW-EX3 PANAVISION

    GENESIS

    ICONIX

    VARICAM

    ICONIX

    F35 SONY

    F23 SONY

    ARRI D-21

    ARRI D-21

    4:2:2 / 4:2:0 /.. 4:4:4R AW Y P O S T E R I O R CONVERSION RGB 4:4:4

    LA MAYORIA DE LAS CMARAS TIENEN SALIDAS EN PREVIO A 4:2:2, AUNQUE GRABEN EN RAW O 4.4:4, PARA FACILITAR EL VISIONADO EN SET

    SILICOM SI 2K

  • RETENCION

    UNA VEZ HEMOS COGIDO LAS MUESTRAS, SON RETENIDAS PARA QUE EN EL SIGUIENTE PROCESO SEAN CUANTIFICADAS ( CONTADAS)

  • CUANTIZACION

    AQUI, SE ANALIZA EL VOLTAJE DE CADA MUESTRA Y SE LE DA UN VALOR, CUYO RESULTADO SEA NICO AL NIVEL DE SALIDA

    DESDE ESTE MOMENTO, NUESTRA SEAL ES DIGITAL, PERO TENDRA DIFERENCIAS CON LA SEAL ANALGICA ELECTRICA ANTERIOR.

    ESTA DIFERENCIA PREVIO PASO POR EL CODIFICADOR , SE CONVERTIR EN RUIDO

    PARA REDUCIRLO SE PASA LA SEAL POR UN COMPRESOR LOGARITMICO ANTES DE SER CUANTIFICADA, DE FORMA QUE HAYAN MENOS VARIACIONES.

    EN ESTE PROCESO , SE SUELEN RESERVAR 6dB PARA IGUALAR TODOS LOS RUIDOS DE CADA UNO DE LOS PIXELS

    EL DITHER , SACRIFICA RELACION S/R AL SER CUANTIFICADA , ASI , ELIMINA PATRONES ALEATORIOS DE RUIDO.

    CUANDO TENMOS EL RUIDO DE CUANTIZACION MS BAJO QUE EL RUIDO DE LA SEAL ANALOGICA MUESTREADA, POR FIN ES ENVIADA AL CODIFICADOR.

  • CODIFICACION

    LOS VALORES OBTENIDOS DE LA C U A N T I F I C AC I O N PA S A N A VALORES BINARIOS ( FORMADOS POR CEROS Y UNOS)

    EN FUNCION DEL SISTEMA, SE A P L I C A R U N M T O D O D E CODIFICACION U OTRO. ESTO ES LO Q U E H A C E N L O S C O D E C S (CODIFICADOR-DESCODIFICADOR)

    P O D E M O S E S T A B L E C E R CARACTERISTICAS COMUNES ENTRE ELLOS

    FRECUENCIA DE MUESTREO

    RESOLUCION O PROFUNDIDAD DE

    COLOR

  • 2BIT 1= BLANCO 0= NEGRO 8 BIT

    PROFUNDIDAD DE COLOR

    R E C O R D E M O S Q U E C A D A P I X E L TRANSFORMA EN UN IMPULSO ELCTRICO LA LUZ QUE LE LLEGA DE LA ESCENA

    ESTE IMPULSO ELCTRICO EN EL PIXEL ES DIGITALIZADO MEDIANTE CEROS Y UNOS (O Y 1) DEL SISTEMA BINARIO

    C O N T R A M S D I G I T O S M A S COMBINACIONES QUE NOS PERMITIRAN ASOCIAR CADA PIXEL A UN DETERMINADO VALOR DE GRIS / COLOR

    CUANTOS MS BITS ( 8, 10, 12 BITS) , MEJOR PODREMOS REPRODUCIR LA SEAL ORIGINAL. Y MAYOR PRECISION TENDR EL PIXEL POR MUESTRA

    16 MILLONES DE COLORES

  • PROFUNDIDAD DE COLOR

    8 BITS 12 BITS10 BITS

    C A DA M U E S T R A P U E D E S E R REPRESENTADA POR 8 DIGITOS

    00000000 EQUIVALDRIA AL BLANCO

    11111111 EQUIVALDRIA AL NEGRO

    8 ELEVADO A LA 2 = 256

    2 5 6 V A L O R E S P O S I B L E S COMBINACION DE GRIS (COLOR):

    00000001, 00000011, 10000001,...

    SI TENEMOS EN CUENTA QUE EN VIDEO HAY 3 CANALES RGB, OBTENEMOS 24 BITS ( 8 X 3)

    256X256X256 = 16.000.000 VALORES POSIBLES EN GRISES O COLORES PARA REPRESENTAR UN PIXEL / MUESTRA.

    4096 EN UNO FORMADO POR 12 BITS

    SIMPLIFICANDO: EN UN SISTEMA DE 10 BITS OBTENDRIAMOS 1024

    TODAS LAS CMARAS DIGITALIZAN A MS DE LOS DESPUS AC AB AN GRABANDO. AS , SE REDUCE LA C A N T I D A D D E D A T O S P E R O PARTIENDO DE MAYOR CANTIDAD DE INFORMACIN

    EN IMAGENES EN MOVIMIENTO LOS 8 BIT SE QUEDAN CORTOS A LA HORA EDICIONES COMPLEJAS CON EFECTOS O DE CORRECCIONES DE COLOR COMPLEJAS

    L A T E N D E N C I A AC T UA L E S GRABAR A 10 O 12 BIT, MS PARECIDO A LO QUE REGISTRA UN NEGATIVO (13 BITS APROX).

    A UN MAYOR NUMERO DE BIT, OBTENDREMOS MAYOR RANGO DINMICO O LATITUD.

    E L R A N G O D I N M I C O E S T DIRECTAMENTE ASOCIADO A LA RELACION SEAL RUIDO ( S/R)

    CASI TODOS LOS MONITORES VEN 8 BITS. ALGUNOS DAN 10 BIT.

  • BIT POR CAMARA

    8 BITS 12 BITS10 BITS

    F900R SONYCANON 5D MKII

    SONY

    PMW-EX3 VARICAM

    F35 SONYF23 SONY

    ARRI D-21

    PANAVISION

    GENESISICONIX

    WEISSCAM

    RED ONE

  • BASADA EN COMPRESION

    COMPRESION sin prdidas

    COMPRESION con prdidas

    CODIFICACION

  • UNA VEZ TENEMOS LA INFORMACION CODIFICADA ( DATOS O SEAL VIDEO) NECESITAMOS REDUCIR EL VOLUMEN O ANCHO DE BANDA ANTES DE EMITIRLA O GRABARLA.

    INTENTAREMOS GRABAR TODA O CASI TODA LA INFORMACIN EMPLEANDO EL MNIMO ESPACIO POSIBLE (BIT RATE)

    A ESTE PROCESO HECHO EN TIEMPO REAL , SE LE LLAMA COMPRESION

    A MAYOR COMPRESION, MENOR CANTIDAD DE INFORMACIN = PEOR CALIDAD

    M E D I A N T E A L G O R I T M O S M AT E M T I C O S RECONSTRUIREMOS LA SEAL

    EL TIPO DE COMPRESION ESTA LIGADA A LA APLICACION A LA QUE VA DIRIGIDA. EN UN DVD O UNA RETRANSMIS ION DEPORTIVA HAY MS COMPRESION QUE EN UN ENTORNO PROFESIONAL, DEBIDO A QUE HAY MENOS ANCHO DE BANDA ( CANTIDAD DE INFORMACION)

    EL CONCEPTO BSICO DE COMPRESIN SE BASA EN DOS PRINCIPIOS:

    REDUNDANCIA ENTROPIA

    LA INFORMACION QUE SE REPITE EN EL FRAME

    LA INFORMACION F U N DA M E N TA L DE CADA FRAME

    E S T A INFORMACIN ES LA QUE VAMOS A ELIMINAR, YA QUE SE PERCIBE CON M E N O R CLARIDAD

    P A R A E L I M I N A R L A , UTILIZAMOS UN PROCESO MATMATICO ( ALGORITMO) L L A M A D O D C T ( TRANSFORMADA DISCRETA DEL COSENO)

    COMPRESION INTRAFRAME

    COMPRESION con prdidas

  • COMPRESION INTRAFRAMECOMPRESION ESPACIAL

    SE ANALIZAN PARTES DEL MISMO FRAME DONDE LA INFORMACIN SE REPITE.

    ESTA INFORMACION REPETIDA SE INTERPRETA COMO UN NICO DATO

    SE DENOMINA ESPACIAL PORQUE ANALIZA LOS PIXELS EN EL ESPACIO DE CADA CUADRO

    A PARTE DE LA COMPRESION ESPACIAL, SE AADE UNA SEGUNDA COMPRESION QUE ANALIZA QUE CAMBIA ENTRE UN FRAME Y OTRO

    EN ESTA COMPRESION SLO SE ENVIAN LAS DIFERENCIAS DE MOVIMIENTO ENTRE UN FRAME Y OTRO. FORMADO POR CUADROS B I D I R E C C I O N A L E S ( B ) Y C U A D RO S PREDICTIVOS (P)

    E S TO S C U A D RO S C O N T I E N E N M E N O S INFORMACIN QUE LOS CUADROS INTRAFRAME ( I )

    EN ESTE TIPO DE COMPRESIN, LOS CUADROS INTRAFRAME (I), SLO SE ENVIAN DE VEZ EN CUANDO

    COMPRESION INTERFRAMECOMPRESION TEMPORAL

    01001110

    C I E L O AGRUPADO

    CUADRO INTRAFRAME (I)

  • COMPRESION INTRAFRAMECADA CUADRO ES CODIFICADO INDIVIDUALMENTE

    COMPRESION INTERFRAMESOLO SE CODIFICAN LAS DIFERENCIAS ENTRE FRAMES

    FORMADOS POR GRUPOS

    INTRAFRAME & INTERFRAME

  • SISTEMAS DE COMPRESION EN HD

    MPEG2

    EL PROCESO DE COMPRESION SE DIVIDE EN DOS PARTES:

    - 1 SE HACE UNA COMPRES ION INTRAFRAME (DCT) PARA CONSEGUIR CUADROS (I)

    - 2 SE HACE UNA COMPRES ION INTERFRAME, QUE ANALIZA CAMBIOS ENTRE FOTOGRAMAS

    SISTEMA DE COMPRESION DE VIDEO QUE SE USA EN MULTIPLES FORMATOS DE HD ( HDCAM, DVCPRO HD, ACVHD, ..)

    I III II

    ESTOS CAMBIOS SE INCORPORAN A LOS CUADROS LLAMADOS P (PREDICTIVOS) Y B ( BIDERECCIONALES). SUSTITUYEN A LOS CUADROS I, REDUCIENDO ASI ,LA INFORMACION= CALIDAD

    P PPI B BB

  • L A S U C E S I O N D E CUADROS QUEDA COMPUESTA POR UN F R A M E ( I ) -I N T R A F R A M E - S E G U I D A D E C U A D R O S P Y B ( INTERFRAME). ASI, HASTA LLEGAR DE N U E V O A U N C U A D R O C O N I N F O R M A C I O N COMPLETA (I)

    P PPI B BB

    E N U N A SECUENCIA TPICA M P E G L O S C U A D R O S C O M P L E T O S S E REPITEN CADA 12 FOTOGRAMAS : 2 C U A D RO S C O N I N F O R M A C I N C O M P L E TA P O R SEGUNDO

    IPB B B B

    12 FRAMES

    LA SECUENCIA DE I M A G E N E S C O M P R E N D I DA S ENTRE CUADROS I (INTRAFRAME) SE LLAMA GRUPO DE IMAGENES (GOP) . EN NUESTRO CASO TENEMOS UN GOP DE 12 CUADROS

    LA LONGITUD DE UN GOP ( LONG G O P ) DETERMINAR LA CAPACIDAD DE RECONSTRUIR LA SEAL. CONTRA MS LARGO PEOR

    LONG GOP

  • COMPRESION

    COMPRESION sin prdidas

    COMPRESION con prdidas

  • COMPRESION sin prdidas

    ES EL MTODO DE COMPRESION ACORDE CON LA TECNOLOGIA ACTUAL.

    EST BASADA EN WAVELETS, LOS CUALES PERMITEN PROCESAR LA IMAGEN SIN DISTORSIONES

    LOS WAVELETS DESCOMPONEN SEALES EN DISTINTAS BANDAS DE FRECUENCIA

    S O N U N C O N J U N T O D E PROCESAMIENTOS MATEMTICOS QUE S IGNIF ICAN PEQUEAS ONDULACIONES

    ESTAS PERMITEN COMPRIMIR UNA MAYOR CANTIDAD DE DATOS Y SER ALMACENADAS MEJOR EN UN ESPACIO MENOR.

    RED ONERED ONE

    CMARAS COMO LA SI2K O LA RED USAN CODECS BASADOS EN WAVELETS

    CINEFORM RAW

    REDCODE RAW

  • EN DEFINITIVA, MEDIANTE EL USO DE CODECS, REDUCIMOS EL PESO DE LOS FRAMES.

    LA COMPRESION , SE ANOTA EN TRMINOS DE RELACIN: 3,7: 1 , 5:1 ,...

    POR EJEMPLO, UNA BUENA RELACION DE COMPRESION , ES LA DEL HDCAM SR. A 25FPS, DE 100 MEGAS ORIGINALES LO REDUCIMOS A 50 MEGAS

    2 : 1EL HDCAM ( F900R, F750,..) TIENE UNA RELACIN DE 4,4:1 .

    LA RED ONE ENTRE 11:1 Y 17:1 ( BIT RATE VARIABLE)

    EL DVCPRO HD( VARICAM), TIENE UNA RELACIN DE 6,7:1

    AUNQUE NO ES DEFINITIVO, YA QUE HAY OTRA SERIE DE FACTORES , SI QUE NOS PUEDE HACER UNA IDEA DE LA CALIDAD DE COMPRESIN DE UN SISTEMA A OTRO.

    RELACION DE COMPRESION Y BITRATE

    S I S U M A M O S , M U L T I P L I C A M O S , DIVIDIMOS,...MUESTREO, FRAME RATE, PROFUNDIDAD DE COLOR Y RESOLUCION, OBTENDREMOS EL BITRATE, O FRECUENCIA DE DATOS QUE MUEVE LA CMARA

    ESTE VIENE EXPRESADO EN MEGABITES POR SEGUNDO ( 25FPS /SEG). PODEMOS DECIR QUE A UN MAYOR NMERO DE mbs, TENEMOS MAYOR CALIDAD DE IMAGEN.

    HDCAM: 144 Mbs

    HDCAM SR: 400 Mbs (SQ) - 800 mbs (HQ)

    HDV: 25 MbsREDCODE: 28 (220Mbit), 36 (280Mbit) / 42 300Mbit

    OTROS S I STEMAS MS CONOCIDO DE COMPRESION SON LOS BASADOS EN : H264, AVC, MPG4,

    PUEDE SER CONSTANTE O VARIABLE EN FUNCION DEL CODEC, DE AHI QUE DEPENDE LO QUE GRABES DURE MS O MENOS LA TARJETA.

    800 A 144mbs

  • COMPARATIVA CODECS CINE DIGITAL

  • DSP

  • DSP

  • SON MICROPROCESADORES INTERNOS DE CMARA COMPUESTOS DE UN HARDWARE Y SOFTWARE.

    REALIZAN CALCULOS A TIEMPO REAL SOBRE LA SEAL DE VIDEO, ANTES DE QUE ESTA SEA COMPRIMIDA Y GRABADA

    HABITUALES DENTRO DE UNA CMARA DE ALTAS PRESTACIONES. SE INTERPONEN ENTRE EL CONVERSOR A/D Y D/A.

    USAN UNA MEMORIA PARA ALMACENAR DATOS, ASI COMO UN PROGRAMA ESPECIFICO DE CADA FABRICANTE PARA EJECUTAR LA APLICACION

    TIENEN LA CAPACIDAD DE TRABAJAR CON VARIOS DATOS EN PARALELO.

    PROCESADORES DIGITALES DE SEAL (DSP)

    ENTRE SUS FUNCIONES DESTACAN:QUE SON?

    PODER MANIPULAR LA SEAL EN TIEMPO REAL ( GAMMA, KNEE, W/B,..) VIA CCU O REMOTO, O MENUS DE CMARA

    DE HECHO, EL REDCINE ES UN DSP, SLO QUE EXTERNO, FUERA DE LA CMARA.

    LAS CURVAS DE PREVISUALIZACION DE LA RED ONE ( RAW, REC709, REDSPACE,..) SON PROCESADAS POR DSP. SIN AFECTAR AL RAW

    RESTAURAR EL COLOR DE LA MASCARA BAYER EN DIRECTO ( DEBAYERING O DEMOSAICO)

    NIVELES AUTOMTICOS DE BLANCOS / NEGROS / SHADING, CORRECCIONES DE GAMMA,..

  • RANGO DINMICO / LATITUDLA RELACION SEAL RUIDO S/R

    APARTE DE LOS RUIDOS INHERENTES AL SENSOR, TAMBIEN SE GENERAN ESTRUCTURAS DE RUIDO ESTTICO DURANTE EL PROCESO DE MUESTREO.

    A ESTE RU IDO SE LE LLAMA RU IDO DE CUANTIFICACION Y FORMA PARTE DE LA BASE INFERIOR DE RUIDOS QUE LIMITAN EL RANGO DINMICO O LATITUD DEL SENSOR

    EL PROBLEMA ES QUE ESTE RUIDO NO ES UNIFORME NI FIJO , DEBIDO A QUE VARIA DE UN PIXEL A OTRO ( NO ES LINEAL).

    CADA UNO DE LOS PIXELS, TIENE SU PROPIO Y NICO PATRON FIJO DE RUIDO O CORRIENTE DE OSCURIDAD

    LA SOLUCION ES SACRIFICAR 1 BIT DE SEGURIDAD E IGUALAR TODOS LOS RUIDOS INDIVIDUALES DE FORMA CONJUNTA PARA QUE SU POSTERIOR MUESTREO DE VOLTAJE SEA IGUAL EN CADA PIXEL.

    EN FUNCION DEL FABRICANTE Y SU CODEC, ESTE RUIDO SE ECUALIZAR MEJOR O PEOR EN EL CONVERSOR A/D. HABR MS O MENOS RUIDO EN SOMBRAS.

    1 BIT

  • ESTE TIPO DE RUIDO ES LA BASE PARA DETERMINAR LA LATITUD DEL SENSOR EN LA PARTE BAJA DE LA SEAL ( NEGROS , SOMBRAS)

    PARA LA PARTE SUPERIOR (ALTAS LUCES Y TONOS MEDIOS), EL LIMITE LO DETERMINA LA CAPACIDAD DE LOS PIXELS PARA ACUMULAR CARGAS ( A MAYOR PROFUNDIDAD DE COLOR MEJOR)

    R U I D O S E C U A L I Z A D O S , CUANDO FORZAMOS M U C H O L A S E A L E M P E Z A M O S A VERLOS...POR EJEMPLO 2000 ASA EN RED ONE, O 12 db DE LA 900

    1 BIT1 BIT

    200% 400% 600%

    IMAGINAOS UN CUBO DE AGUA AL CUAL VAMOS AADIENDO MS Y MS, LLEGAR UN PUNTO EN EL QUE SE DESBORDAR

    C ADA VEZ QUE ABR IMOS UN DIAFRAGMA ESTAMOS AADIENDO AGUA AL PIXEL

    RANGO DINMICO / LATITUD

  • EN RESUMEN; LA SEAL TIL EXISTENTE ENTRE LOS DIVERSOS TIPOS DE RUIDO ( TRMICO, DE CUANTIZACIN, ..) Y LA CAPACIDAD DEL PIXEL EN ACUMULAR CARGAS , NOS DA EL RANGO DINMICO DE LA CMARA

    RANGO DINMICO / LATITUDLA RELACION SEAL RUIDO S/R

    LA RELACION SEAL-RUIDO (S/N) VIENE EXPRESADA EN db. A MAYOR NMERO MAYOR CALIDAD

    AL TENER EL SENSOR UNA RESPUESTA LINEAL, PODEMOS RELACIONAR BIT , db y PASOS DE DIAFRAGMA ( STOPS) SIENDO:

    CADA 6 db de S/N = 1 BIT DE PROFUNDIDAD DE COLOR

    CADA 1 BIT = 1 STOP DE RANGO DINMICO O LATITUD

    72db12bit=

    -1bit (6db )Seguridad en cuantizacion

    11 stops

  • CURVAS DE GAMMA

    EN NUESTRO CASO, SON LA REPRESENTACION GRAFICA DE LA RESPUESTA DEL SENSOR EN SU CAPACIDAD DE MOSTRARNOS LOS DIFERENTES NIVELES DE GRIS QUE PUEDE MANEJAR.

    E S TA C U RVA C A R A C T E R I S T I C A V I E N E DETERMINADA POR LA CAPACIDAD DEL SENSOR EN SU SATURACION Y EL VOLTAJE DE LA SEAL A SU SALIDA

    LA RESPUESTA DE UN SENSOR ES LINEAL, MIENTRAS QUE LA DE UN NEGATIVO ES LOGARITMICA, MS PARECIDA A LA VISION HUMANA.

    LA RESPUESTA LINEAL DEL SENSOR DIGITAL, HACE QUE CONTRA MS LUZ LE LLEGUE MAYOR SER SU RESPUESTA EN CUANTO A DENSIDAD A SU SALIDA.

    IMAGINAOS SALIENDO DE UN PORTAL SEMIOSCURO A LA CALLE A PLENO SOL. GRACIAS A NUESTRA RESPUESTA LOGARITMICA LA VISION SE ADAPTA AL ESTIMULO RECIBIDO. SI TUVIESEMOS UNA RESPUESTA LINEAL, AL SALIR A LA CALLE PERCIBIRIAMOS TODO QUEMADO, Y DEBERIAMOS PONERNOS GAFAS DE SOL PARA PODER VER BIEN. ESO ES LO QUE LE PASA AL SENSOR DIGITAL.

  • CURVAS DE GAMMA

    DENTRO DE UNA CMARA DIGITAL ( DSRL, HD, SD...) ENCONTRAMOS CURVAS CON RESPUESTA LINEAL Y CURVAS QUE IMITAN LA RESPUESTA LOGARITMICA. UN HIBRIDO A TENER EN CUENTA SERAN LAS PSEUDO-LOGARITMICAS.

    E N L A S C U RVA S L O G A R I T M I C A S , L A CUANTIFICACION (CANTIDAD DE LUZ-BITS), CREA UNA CURVA DE GAMA QUE APROVECHA MEJOR Y MS NATURALMENTE LA RESPUESTA DE LA SEAL QUE EN UNA CURVA LINEAL.

    EN LOGARITMICO, PODEMOS RESITUAR EL CONTRASTE DE LA CURVA DE UNA FORMA MS GRADUAL, YA QUE ADMITE MS MATICES QUE EN UNA LINEAL

    E N C M A R A S P R O F E S I O N A L E S , ENCONTRAMOS MENUS QUE NOS PERMITEN SIMULAR LA RESPUESTA LOGARITMICA.

    NORMALMENTE ESTAS CURVAS ,VIENEN CARGADAS DE FABRICA. OTRAS VECES PODEMOS CREARLAS CON PROGRAMAS QUE CREAN CURVAS DE GAMMA. SON LAS LUTS

  • LUT ( LOOKUPTABLE) , TABLA QUE RELACIONA LOS VALORES DE ENTRADA Y SALIDA DE LOS PIXELS DE UN FOTOGRAMA, Y NOS PERMITE MODIFICARLOS

    LAS LUT NOS PERMITEN HACER:

    -CORRECCIONES DE GAMMA: COMO LA QUE HACEMOS EN CAMARA PARA COMPENSAR LA FALTA DE LINEALIDAD DEL TUBO

    -CONVERSIONES LOG-LINEAL: PARA PODER VER EN SET LA RESPUESTA DE UNA CURVA LOGARITMICA COMO SE VER EN TV, PROYECCION DE POSITIVO,..

    -AJUSTES DE COLORIMETRIA SOBRE EL ESPACIO DE COLOR: POR EJEMPLO VER EN UN MONITOR LA APARIENCIA DE LA IMAGEN CON UNA EMULSION U OTRA.

    CURVAS DE GAMMALUTS

    ENTRADA SALIDA

    R 5 R 8G 8 G 22B 14 B 9

  • SEGUN SU USO, PODEMOS ENCONTRAR 2 TIPOS ; LAS 3DLUT Y 1D LUT.

    CON LAS SEGUNDAS, VAMOS A PODER CREAR C U RVA S Q U E C O R R I J A N L A R E S P U E S TA LOGARITMICA DE UNA CMARA PARA QUE SE VEA BIEN DE CONTRASTE Y COLOR EN SET ( CURVAS INVERTIDAS).

    LAS PRIMERAS SIRVEN PARA HACERNOS UNA IDEA EN EL MONITOR DE POSTPO , COMO QUEDARA NUESTRA IMAGEN EN PROYECCION DE UN POSITIVO.

    CONSECUENTEMENTE PODEMOS ETALONAR SOBRE ESO.

    CURVAS DE GAMMALUTS

    EN CMARA SERIA EL EQUIVALENTE A TOCAR LOS MENUS.

    viper modo filmstream

    TAMBIEN PODEMOS CREAR CURVAS DE GAMMA LOGARITMICAS PARA SACAR MAS RENDIMIENTO A UNA CMARA.

  • MEDIANTE LUTS , PODEMOS VER LA INFORMACION ESCONDIDA QUE REALMENTE EST.

    CURVAS DE GAMMALUTS

    ------ MONITOR CRT____ POSITIVO

    CVPFILE SONY

    GENERAN CURVAS

    CORRIGEN CURVAS LA MAYORIA DE MONITORES SLO NOS ENSEAN 6 O 7 STOPS. Y NO SON CAPACES DE MOSTRAR TODA LA PROFUNDIDAD DE COLOR.

    ALGUNOS PERMITEN MONITORIZAR 4:4:4 10 BITS Y ALGO MS DE RANGO DINMICO DEL QUE ESTA CAPTANDO LA CMARA.

    EJEMPLO: VARIANDO EL ASA DE LA RED ONE PODEMOS VER QUE PODEMOS RECUPERAR EN SOMBRAS Y ALTAS LUCES.

  • CURVAS DE GAMMA

    LLAMADAS ASI POR LA RESPUESTA LINEAL A LUZ DEL SENSOR DIGITAL.

    TIENEN UNA RANGO DE APROXIMADAMENTE 5 STOPS EN SOMBRAS Y 1 EN LAS ALTAS LUCES.

    COMPENSAN LA FALTA DE LINEALIDAD DEL TRC, PERMITIENDONOS VER LA SEAL CORRECTA EN UN MONITOR (LCD,TFT, PLASMA..)

    DEBIDO A ESTO, LA RESPUESTA DEL SENSOR QUEDA CAPADA, YA QUE SOLO SE APROVECHA EL 17% DE LA CAPACIDAD DE SATURACION DEL SENSOR.

    CURVAS LINEALES

    AL CONTRARIO QUE LAS LOGARITMICAS, NO NECESITAN SER PROCESADAS EN POSTPO, PARA SU CORRECTO VISIONADO. ESTAN PENSADAS PARA EMITIRSE Y REPRODUCIRSE AL INSTANTE (ENG, DEPORTES,..)

    PODEMOS MODIFICARLAS A TRAVS DE LOS MENUS DE CMARAS PARA SIMULAR UNA RESPUESTA LOGARITMICA. MODIFICAR CONTRASTE Y CREAR UN LOOK DE IMAGEN . CON EL KNEE PODEMOS RECUPERAR ALGO DE DETALLE PERDIDO

    5 STOPS

    1 STOP

    5SOPS

    1 STOP

  • CURVAS DE GAMMACORRECCION DE GAMMA

    SIMULACION

    RESPUESTA LINEAL DEL SENSOR EN UN MONITOR SIN APLICARLE LUT.

    GAMA OFF EN CMARA

    EL TRC ES INCAPAZ DE REPRODUCIR UNA RESPUESTA

    LINEAL.

  • CURVAS DE GAMMACORRECCION DE GAMMA

    COEFICIENTE RESPUESTA 2.2

    RESULTADO AL MONITORIZAR U N A S E A L S I N L A COMPENSACION DE GAMMA EN CMARA

    CURVA GRAFICA DE UNA SEAL DE MONITOR NO LINEAL GAMMA ON, COMPENSACION EN CMARA 0,45 (ITU 709)

    RESULTADO AL MONITORIZAR U N A S E A L C O N L A COMPENSACION DE GAMMA EN CMARA

  • CURVAS DE GAMMACURVAS LINEALES

    CUALQUIER CMARA DEL MERCADO LLEVA GAMAS LINEALES, INCLUSO LA RED ONE INCORPORA LUTS EN LAS SALIDAS QUE LE PERMITE PREVISUALIZAR Y EXPONER EL RAW EN SET ( REC709 Y REDSPACE).

    ITU 709 INDICA QUE SE EST UTILIZANDO UNA CURVA / LUT QUE COMPENSA LA FALTA DE LINEALIDAD DE LOS MONITORES. EN ALGUNAS CMARAS VIENE INDICADA COMO STD 3, O, 45, REC709,

    SI TRABAJAMOS EN RAW O LOGARITMICO, NOS PUEDEN AYUDAR A CORREGIR LA GAMA Y VER COMO QUEDAR NUESTRO TRABAJO EN SET O POSTPO.

    SON LAS NICAS FIABLES PARA SER EXPUESTAS CON UN MONITOR CALIBRADO CON BARRAS, YA QUE ESTAN PENSADAS PARA VERSE EN L.

    A CAMBIO, PAGAMOS UN PEAJE DE PERDIDA DE LATITUD O RANGO DINMICO CON ELLAS.

    RESUMENRED ONE

    ARRI D-21

    F23 SONY

    F900R SONY

    ICONIX

    MANEJAN ENTRE 6 Y 7 STOPS DE LATITUD rec709

    std

    std

    320ASA

  • CURVAS DE GAMMALOGARITMICAS

    APROVECHAN MEJOR EL RANGO DINMICO DEL SENSOR, SITUADO ALREDEDOR DEL 600 Y 800 % DE SU CAPACIDAD REAL.

    HAY QUE PROCESARLAS , Y APLICARLES LUTs PARA SU CORRECTO VISIONADO, YA SEA EN SET O POSTERIORMENTE EN POSTPRODUCCION. EL MONITOR NO ES CAPAZ DE ENSEAR TODO LO QUE CAPTAN

    DEPENDIENDO DE LA CMARA OFRECEN ENTRE 9 Y 11 STOPS DE LATITUD.

    SIENDO ESTAS LTIMAS ALGO MS RUIDOSAS.

    OFRECEN UN ASPECTO LAVADO Y CON COLORES DESATURADOS, YA QUE NO ESTAN PENSADAS PARA VERSE YA , SINO PARA RETENER EL MXIMO DETALLE QUE OFRECE EL SENSOR.

    EN SET PODEMOS USAR CORRECTORES DE GAMA, O APLICAR LUTS VIA SOFTWARE COMO EL CVPFILE, SPEEDGRADE, CINETAL,...

    100 200 300 400 500 600

  • CURVAS DE GAMMALOGARITMICAS

    RED ONE

    ARRI D-21

    F900R SONYPANAVISION

    GENESIS

    F35 SONYSILICOM SI 2K

    CURVAS DE USUARIO VIA CVPFILE DE SONY

    LOG C

    CURVAS REDLOG, P D L O G , . . . V I A REDCINE, REDALERT

    CURVAS PANALOGCURVA S-LOG DE SONYCURVAS CINEON

  • CURVAS DE GAMMAPSEUDOLOGARITMICAS

    COMO SU NOMBRE INDICA, SON HIBRIDOS ENTRE CURVAS LINEALES Y CURVAS LOGARITMICAS.

    TIENEN LA VENTAJA DE PODER SER REPRODUCIDAS CORRECTAMENTE EN EL MONITOR. LO QUE VES, ES LO QUE TIENES.

    EN LA MAYORIA DE LAS OCASIONES HAY QUE TRABAJARLAS UN POCO EN POSTPO, YA QUE TIENEN ALGO MENOS DE CONTRASTE QUE LAS CURVAS LINEALES ( TIPO 709, 0,45)

    ESTAN MODIFICADAS INTERNAMENTE DE FABRICA MEDIANTE PROCESOS DE CMARA ( KNEE, GAMMA, B.GAMMA,..) OBTENIENDOSE ENTRE 8 Y 9 STOPS.

    TIENEN UN POCO MS DE RUIDO EN SOMBRAS QUE LAS LINEALES. AGUANTAN MEJOR ALTAS LUCES A CAMBIO DE SACRIFICAR ALGO EN SOMBRAS.

    LOGARITMICO

    PSEUDO-LOGARITMICO

    LINEAL

  • CURVAS DE GAMMAPSEUDO-LOGARITMICAS

    F23 SONYF900R SONY

    SONY

    PMW-EX3

    VARICAM

    CONOCIDAS COMO : HYPERGAMMASCONOCIDAS COMO :FILM REC

  • -LAS SALIDAS HD, DE LA MAYORIA DE CMARAS SON POR COMPONENTES. VIA SINGLE LINK.

    SINGLE LINK

    -DAMOS O GRABAMOS SEAL CON UN NICO BNC DESDE O A UN MONITOR / MAGNETOSCOPIO

    DUAL LINK

    -SE TRANSMITE VIA CONECTOR COAXIAL (BNC). EN CINE DIGITAL ENCONTRAMOS DOS NORMAS DEFINIDAS:

    CURVAS DE GAMMASEAL HDSDI

    -TIPO DE INTERFAZ BROADCAST PARA TRANSFERIR VIDEO, DEFINIDA POR LA SMPTE Y ITU709

    -SD-SDI ( INTERFAZ DE SERIE DIGITAL) TRANSMITE SEAL DIGITAL SD

    -HD SDI ( VERSION HD)

    SMPTE 292

    SMPTE 372M

    HD SDI

    HD SDI

    -LMITE DE TRANSPORTE DE SEAL 1485 GB/S. MUESTREO 4:2:2 ENTRE 8 -10 BITS 1080i, 720p,..

    -TECNICAMENTE SON DOS SEALES HDSDI SMPTE 292 OPERANDO EN PARALELO. SE UTILIZAN 2 BNC

    -PRESENTE EN SALIDAS DE CMARA DE CINE DIGITAL DE ALTO NIVEL ( F35, D-21, ..)

    -PUEDE MOVER SEALES 4:4:4 RGB DE 10 A 12 BIT 1080P, 2K,..

  • CURVAS DE GAMMASEAL HDMI

    -HDMI ; INTERFAZ MULTIMEDIA DE ALTA DEFINICION

    -TIPO DE INTERFAZ PARA TRANSFERIR VIDEO EN ALTA DEFINICION SIN COMPRESION

    -SE TRATA DE UNA CONEXIN 100% DIGITAL, DISEADA EN ORIGEN PARA EL BLUE RAY O DVD-HD

    -PROPUESTA POR SONY, PANASONIC, PHILIPS, THOMSOM, TOSHIBA,..

    -C ADA VEZ MS PRESENTE EN CMARAS DE CINE DIGITAL

    -PUEDE CODIFICAR TANTO VIDEO A 4:2:2 COMO A 4:4:4 EN SINGLE LINK Y DUAL LINK.

  • SOPORTES DE GRABACION DE CINE DIGITAL

    PODEMOS DEFINIRLOS EN 4 GRANDES TIPOS

    CINTA HDD EXTERNO TARJ. ALMACENAMIENTO DISCO PTICO

    -TRANSFERENCIA DE DATOS ENTRE 72 Y 144 Mps

    - G R A B A C I O N T O T A L M E N T E S I N FORMATO

    -GRAN RESISTENCIA A T E M P E R A T U R A S Y ENTORNOS DE TRABAJO EXTREMO

    - A LTA C A P A C I D A D SEGN BITRATE ( ENTRE 4 Y 180 )

    - A LTA V E L O C I D A D SEGN CODEC( ENTRE 46 Mps a 800 Mps)

    - O P E R A T I V A E N C O N D I C I O N E S EXTREMAS

    - S E R V I C I O S D E R E C U P E R A C I O N D E DATOS ( PANASONIC, SONY, RED ONE,..)

    -ALTISIMA CAPACIDAD DE GRABACIN

    - A LTA V E L O C I DA D D E ESCRITURA Y GRABACION ( 600-800 Mps)

    - N E C E S I D A D D E AL IMENTARLO SEGN MODELO.

    - N O F I A B L E E N CONDICIONES EXTREMAS ( VIBRACIONES)

    -BAJO COSTE, FACILIDAD DE USO Y ALMACENAMIENTO

    -A PUNTO DE DESAPARECER DEBIDO A LOS COSTOS DE MECANISMOS DE CMARAS Y MAGNETOS ( PESO, VOLUMEN..)

    - A LTA V E L O C I DA D D E GRABACION ( + 800 Mps)

  • PRINCIPALES SOPORTES EN CINE DIGITAL

    CINTA HDD EXTERNO TARJ. ALMACENAMIENTO DISCO PTICO

    -F950-F23-F35-1500-ARRI D-21-SRW9000-CUALQUIER CMARA CON SALIDAS HDSDI DUAL LINK

    -HDW-750/730/650/790-F900R

    -DVCPRO HD (VARICAM)

    -RED ONE -CMARAS XDCAM EX -CANON MARK II 5D,RED ONE -AG-HVX201-AJ-HPX2100-AJ-HPX3000-AJ-HPX500-AJ-HPX2700-AJ-HPX3700..

    -FAMILIA PRODUCTOS SONY XDCAM

    IKEGAMI HDN-X10

    AVID DnX HD codec

  • PRINCIPALES GRABADORES PORTATILES PANASONIC AG-HPG20

    ENTRADAS:1 HDSDI (SINGLE LINK) COMPONENTES

    GRABACION:1080 50i - 720 25p/50p

    CODEC:AVCINTRA 100 / 50 / DVCPRO HD

    CMARAS: CUALQUIERA CON SALIDA HDSDI

    SOPORTE: SOBRE DISCO DURO INTERNO Y TARJETAS P2

    4:2:2 10 bit 1920X1080

  • PRINCIPALES GRABADORES PORTATILES

    ENTRADAS: FIREWIRE

    GRABACION:1080 50i /25p/...

    CODEC: HDV ( QUICKTIME O MXF) DIRECT TO EDIT

    CMARAS: HDV

    SOPORTE: SOBRE DISCO DURO INTERNO (100 GB -10 HORAS-)

    4:2:2 8 bit 1440X1080

    FOCUS FS-5

  • PRINCIPALES GRABADORES PORTATILES

    ENTRADAS: HDSDI SINGLE LINKGRABACION:1080 50i /25p/...CODEC: APPLE PRO RES DIRECT TO EDIT

    CMARAS:CUALQUIERA CON HDSDI ( DESDE RED A F35)SOPORTE: SOBRE MEMORIA ESTADO SLIDA EXTRAIBLE Y SOBRE TARJETAS EXPRESSCARD

    4:2:2 10bit 1920X1080

    AJA KI PRO

    INTERESANTE PARA USAR EN CMARAS CON GRABACION A 8 BIT, SOBRE LAS SALIDAS HDSDI SIN COMPRESION ( F900R, VARICAM, HVX200,..)

  • PRINCIPALES GRABADORES PORTATILES

    ENTRADAS: HDSDI SINGLE LINK, HDMI,..

    GRABACION: 4.2:2 INTRA FRAME (220 Mps), 4:2:2 LONG GOP (160Mps)

    ARCHIVOS: MXF, .MOV, MPG, ...DIRECT TO EDIT

    CMARAS:CUALQUIERA CON HDSDI O HDMI. MEJORAS EN GRABACION 4:2:0 to 4:2:2 25/35 Mbps to 100/160/220 Mbps 1440X1080 A 1920 X 1080 ( UPCONVERTER)

    SOPORTE: SOBRE MEMORIA ESTADO SLIDA EXTRAIBLE , COMPACT FLASH

    NANO FLASH

  • PRINCIPALES GRABADORES PORTATILES

    ENTRADAS: HDSDI DUAL LINK

    GRABACION:1080 50i /25p/...

    CODEC: UMCOMPRESSED

    CMARAS:VIPER DE THOMSON

    SOPORTE: SOBRE MEMORIA ESTADO SLIDA EXTRAIBLE

    4 : : 4 : 4 Y 4 : 2 : 2 1 0 b i t 1920X1080

    VENOM FLASH PAK

  • PRINCIPALES GRABADORES PORTATILES

    ENTRADAS: 4X HDSDI SINGLE LINK ( 2 CAMARAS A LA VEZ)

    GRABACION:1080 50i /25p/...

    CODEC: UMCOMPRESSED, JPEG 2000 ( POSIBILIDAD DE CONVERSION EN EL PROPIO APARATO A MULTIPLES ARCHIVOS)

    CMARAS:CUALQUIERA CON HDSDI ( DESDE RED A F35)

    SOPORTE: SOBRE MEMORIA ESTADO SLIDA EXTRAIBLE (RAID DISK PACK)

    4:4:4 10 /12 BIT 1920X1080, 2K, 4K,..

    CODEX PORTABLE

    OTROS: METADATA, LUTS EN SALIDAS,

  • PRINCIPALES GRABADORES PORTATILES

    ENTRADAS: HDSDI DUAL LINK

    GRABACION:1080 50i /25p/...

    CODEC:VARIOS ARCHIVOS

    CMARAS: DISEADO PARA F23, F35 Y D-21

    SOPORTE: SOBRE MEMORIA ESTADO SLIDA EXTRAIBLE (FLASH MAG MEDIA)

    4:4:4 10bit 1920X1080 2 CMARAS A LA VEZ

    STWO OB-1

  • CURVAS DE GAMMAEN RAW

    -ESTA PARTE LA REALIZA EL SOFTWARE DEL FABRICANTE O DE OTROS : REDCINE , S I L I C O N D V R , I R I D A S SPEEDGRADE,....

  • ARRI D-21INRODUCCION

    PRIMERA CMARA DE CINE DIGITAL DE ARRI.

    EVOLUCION DE LA D-20

    RUIDO EN SOMBRAS MEJORADO

    USO DEL VISOR PTICO REFLEX

    PUEDE TRABAJAR EN RAW

    COMPATIBILIDAD CON ACCESORIOS ARRI

    L AT I T U D 1 0 S TO P S APROX.

    DISEO ROBUSTO (435)

    P R O F U N D I D A D D E C A M P O 3 5 m m . COMPATIBLE OPTICAS.

  • ARRI D-21ESPECIFICACIONES TCNICAS

    FRAME RATE: 20 -60 MODO VIDEO (HD)

    20 -30 MODO DATOS (16:9)

    20 -25 MODO DATOS (4:3)

    RESOLUCION: 6 MEGAPIXELS.

    2880 X 1620 ( 4:3)

    1920 X 1080 ( 4:3)

    OBTURACION: DE 11.2 HASTA 180

    SENSOR: ASPECTO 4:3 CON MONTURA PL DE 54mmBAYER MASK

    SWITCHES: CLASICA 435 ( REC,

    M O D E , L O C K , SET,..)

    MENUS: BSICOS, DE W/B, MATRIX, SENSIBILIDAD

    OUTPUT: 2X DUAL LINK HDSDI OUT 2 COMPOSITE (VBS)1 SUPER VIDEO (Y/C)12 Y 24 VOLTRCU REMOTEA C C E S O R I O S ALIMENTACION

    CURVAS GAMMA: LINEALES ( 320, 200,400,..) Y LOGARITMICAS ( LOG C, LOG F )

    PROFUNDIDAD COLOR: EXTENDED Y NORMAL

  • MODO DATOS

    MODO HDMODO HD

    ARRI D-21

    SINGLE LINK ( UN CABLE HDSDI):

    DUAL LINK ( DOS CABLES HDSDI):

    ARRIRAW T-LINK ( DATOS VIA DUAL LINK)

    OPCIONES DE GRABACION

    -1920 X 1080 , 4.4:4 RGB -10 BITS.

    23,97, 24, 25 Y 30FPS

    -60 FPS A 4:2:2- Y / Cb / Cr)

    -1920 X 1080 , 4.2:2 ( Y / Cb / Cr)

    - 10 BITS.

    -23,97, 24, 25 Y 30FPS

    -2880 X 2160 RAW

    -12 B IT BAYER DATOS

    - 23,97, 24P, 25P

    -2880 X 1620 RAW 12 BIT , 29,97 Y 30 FPS

  • P

    ARRI D-21MODO VIDEO (HD)

    DISPOSITIVOS QUE SOPORTEN HDSDI( SM PTE 292) O DUAL LINK ( SMPTE 372M)

    4 : 2 : 2 / 4 : 4 : 4 SOBRE CINTACARGAR LUTS Y CURVAS CON EL C V P F I L E D E SONY

    4 : 2 : 2 N O R M A L RANGEP R O R E S S O B R E D I S C O DURO

    HDCAM SRW1 AJA KI PRO PANASONIC AG-HPG20

    P

    4 : 2 : 2 S O B R E TARJETAS P2

    VENON

    -4:2:2 HD-4:4:4 FILMSTREAM SOBRE DISCO DURO UMCOMPRESSED

  • ARRI D-21MODO DATOS (RAW)

    STWOCODEXGEISOKU KEIDEN

    ARRIRAW T-LINK MODO DATOS. GRABADORES COMPATIBLES

    RAW + 4:2:2 / 4:4:4LUT 709 VIA COMPOSITE

    RAW + 4:2:2 / 4:4:4LUTS , METADATA RAW + 4:2:2 / 4:4:4

    LUTS, METADATA

    LOS DATOS HAN DE SER PROCESADOS CON LUTS 3D PARA USAR O VERSE EN SET. ES POSIBLE HACER CORRECCION DE COLOR EN SET Y RECUPERARLAS EN POSTPO.

  • `

    ARRI D-21PROS y CONTRAS

    EXCESIVO PESO

    RUIDO EN SOMBRAS

    VISOR PTICO

    MUY CARA

    `

    VISOR PTICO

    GRAN LATITUD

    ROBUSTEZ Y ERGONOMA

    EXCELENTE CALIDAD

  • RED ONEINTRODUCCION

    S E G U N D A C M A R A E N GRABACION RAW Y 4K

    REDVOLUCION POR SU CALIDAD-PRECIO

    MONTURA PL ,PROFUNDIDAD CAMPO ,35mm

    LATITUD ENTRE 7 Y 8 STOPS

    FABRICANTE RED DIGITAL CINEMA ( JIM JANNARD)

    ESTRATEGIA DE MERCADO DIFERENTE

    RED ONE

    RAW ES COMPRIMIDO CON REDCODE RAW

  • RED ONEESPECIFICACIONES TCNICAS

    FRAME RATE: 24 A 30 FPS A 4K

    24 A 60 A 3K CROPEADO

    24 A 120 A 2KCROPEADO

    RESOLUCION: 12 MEGAPIXELS.

    4520X 2540

    OBTURACION: DE 11.2 HASTA 360

    SENSOR: CMOS 16:9 CON MONTURA PL DE 54mm

    CAPTURA: RAW

    -RGB 4K,3K,2K -1920X1080 RGB O 4:2:2-1280X720 RGB O 4.2:2

    OUTPUT: 2X DUAL LINK HDSDI OUT

    2X SINGLE LINK HDSDI OUTHDMI OUT1280X 720 PROGRESIVO CON LUT APLICADA

    CURVAS GAMMA: LINEALES EN PREVIO , LOGARITMICAS Y LINEALES EN POSTPO ( REDCINE, SCRACTH,..)

    PROFUNDIDAD COLOR: 12 BITS

    REDCINE ENTREGA:

    SENSIBILIDAD: 120-16O ASA ( 66db)

    BALANCEADO A 5000KBAYER MASK

    4 K N O N A T I V O , S I N O V I A INTERPOLACION EN DEBAYERING

  • RED ONESOPORTES DE GRABACION

    COMPACT FLASH

    RED RAM RED DRIVE

    DISPONIBLES 8GB Y 16GB

    COSTE MEDIO 8GB = 136 EUROS

    + O - 5 D U R AC I O N ( CODEC)

    L E C T O R F W 8 0 0 PREFERIBLE

    2 DISCOS DUROS DE 2.5, 160GB EN RAID 0

    BAJO COSTE ( 600 EUROS)

    ENTRE 2 Y 3 HORAS GRABACION A 4K

    SALIDAS EN FW 400/800 Y USB 2.0

    2 DISCOS DUROS FLASH DE 2.5, 32GB EN RAID 0

    ALTO COSTE ( 3000 EUROS)ENTRE 30 Y 40 M INUTOS GRABACION A 4KSALIDAS EN FW 400/800 Y USB 2.0

    ALTA VELOCIDAD, EN UN FUTURO PERMITIRIA BITRATES MS ALTOS QUE Y 42 mbs.

  • RED ONEPROS Y CONTRAS

    `

    MALA ESTRUCTURA

    VISOR PSIMO

    MUCHA COMPRESION

    `

    SIMPLE COMPRESION

    MENUS

    GRAN RESOLUCION

    LA MEJOR EN CALIDAD /

    PRECIO

    EXCESO DE FIRMWARES

    ENCENDIDO LENTO

    SU PROFUNDIDAD

    DE CAMPO

    SERVICIO TCNICO

    LEJOS

  • CANON MARK II 5D (MODO VIDEO)INTRODUCCION

    EL 16:9 DEL MODO VIDEO EQUIVALE A UN VISTAVISION 8/35 (MAYOR QUE EN 35MM)

    L A P R I M E R A D S R L E N CAPTURAR VIDEO 1080P

    CMARA PARA TODOS LOS BOLSILLOS 1800 EUROS

    G R A N S O R P R E S A D E TEMPORADA

    LANZADA POR CANON A FINALES 2008

    FILM LOOK MUY MARCADO POR SU COMPRESION Y DOF

    CANON 5D MKII

  • ESPECIFICACIONES TCNICASCANON MARK II 5D (MODO VIDEO)

    FRAME RATE: 30 FPS A 1080P

    RESOLUCION: 21 MEGAPIXELS.

    5616X 3744

    OBTURACION: 1/30 HASTA 1/8000 s

    SENSOR: CMOS 36X24 mm FULL FRAME

    M O N T U R A E F (CANON)

    C A P T U R A : P R O C E S A D A , COMPONENTES 4:2:0

    OUTPUT: HDMI OUT1280X 720 PROGRESIVO

    CURVAS GAMMA: LINEAL REC 709

    PROFUNDIDAD COLOR: 8 BITS

    SENSIBILIDAD: 100 ASA

  • CANON MARK II 5D MODO VIDEOPROS Y CONTRAS

    `

    FATAL ERGONOMIA

    MUCHA COMPRESION

    (4:2:0) MOV` SIMPLE COMPRESION

    MENUS

    INTERESANTE FILM LOOK

    EXCELENTE CALIDAD /

    PRECIO

    ENTRE 5 Y 6 STOPS

    MUY LIGERA

    LARGA AUTONOMA

    FOCO DIFICIL

    ROLLING SHUTTER

  • CANON MARK II 5DSOPORTES DE GRABACION

    COMPACT FLASH

    -CF TIPOS I Y II, UDMA.

    -VIDEO ES GRABADO COMO ARCHIVOS QUICKTIME MOV CON COMPRESION H.264 / MPEG-4

    1920 X1080 P

    -MUESTREO 4:2:0

    -CREA ARCHIVO MAX. 4GB ( 29 MINUTOS)

  • VIPER THOMSOMINTRODUCCION

    ORIENTADA AL CINE DIGITAL

    MODO UMCOMPRESSED RGB Y FILMSTREAM ( RAW)

    U S A D A E N L O S 4 4 0 0 , COLLATERAL, ZODIAC, MIAMI VICE, BENJAMIN BUTTON,..

    LANZADA POR THOMSON (GRASS VALLEY) EN 2002

    PIXELS SE ALARGAN O ESTRECHAN ( 2:35 Y 16:9) NO HAY QUE CROPEAR

    NO NECESITA PTICAS ANAMRFICAS

  • VIPER THOMSOMESPECIFICACIONES TCNICAS

    FRAME RATE: 23, 98 / 25 / 29,97 , 50I A 720P

    23,98 / 24 / 25 / 29,97 A 1080 PSF

    50 I / 60 I A 1080i

    RESOLUCION: 9,7 MEGAPIXELS.

    1920X 4320

    OBTURACION: MECANICA

    SENSOR: 3 X CCD 2/3

    MODO VIDEO 4:2:2 8 BIT COMPONENTES

    OUTPUT: -2X DUAL LINK HDSDI OUT (RGB)

    -1X SINGLE LINK HDSDI OUT (YUV)-1 VBS ( COMPUESTO)

    CURVAS GAMMA: LINEALES EN PREVIO , LOGARITMICAS EN GRABACION ( 9 A 11 STOPS EN FILMSTREAM MODE)

    PROFUNDIDAD COLOR: 12 BITS

    E N T R E G A GRABACION:

    SENSIBILIDAD: 160 (-6DB) Y 320 (O db) FILMSTREAM ( 54db)

    NATIVO 16:9 O 2:35

    PRISMA DICROICO

    DYNAMIC PIXEL MANAGEMENT

    MODO VIDEO 4:4:4 RGB 8 BIT

    HD STREAM 4::2:2 10 BIT LOG

    FILMSTREAM O 4::4.4 12 BIT LOG

    DESDE 90 HASTA 310

  • ``

    ALTA CALIDAD

    OBTURADOR MECANICO

    ( NO SMEAR)

    LIGERA

    ANAMRFICO CON PTICAS

    2/3

    VIPER THOMSOMPROS Y CONTRAS

    NECESIDAD DE TCNICO EN

    SET

    BUENA ERGONOMIA

    NO VELOCIDAD

    VARIABLE

    ACTUAL RELACION CALIDAD

    PRECIO MALA

  • VIPER THOMSOM

    - E L M O D O F I L S T R E A M EQUIVALE A UN RAW SIN COMPRESION ( COMO LA D-21)

    -LAS IMAGENES SE CAPTURAN A 12 BIT LOGARITMICOS

    -SON CONVERTIDAS A DATOS RGB PUROS A 10 BIT

    -SE TRANSPORTA LA SEAL VIA DUAL LINK ( HDSDI 2 CABLES) A UN GRABADOR EXTERNO

    N O H A Y M U E S T R E O , N I C O N V E R S I O N D E C O L O R , C O R R E C C I O N G A M M A , QUANTIZACION NI COMPRESION

    LAS IMAGENES T I ENEN UN ASPECTO PLANO Y VERDOSO QUE HA DE SER CORREGIDO EN POSTPO.

    AL IGUAL QUE EN LA D-21 , R E D , . . H A Y U N A S A L I D A CORREGIDA PARA VISUALIZAR EN SET

  • STWO DIGITAL FIELD RECORDER

    THOMSON VIPERSOPORTES DE GRABACION10 BIT

    HDCAM SRW1

    HDCAM SRW-5000

    V E N O N F L A S H PACK DE THOMSOM

    M E M O R I A ESTADO SLIDO-4:2:2 HD-4:4:4 RGB-FILMSTREAM

    -GRABACION EN DISCOS DUROS

    -FILMSTREAM (RAW) + 4:2:2 / 4:4:4 (YUV O RGB)

    - L U T S Y M E TA DATA PROPIAS

    4:2:2 (8bit) / 4 : 4 : 4 R G B SOBRE CINTACARGAR LUTS Y C U R V A S C O N E L C V P F I L E D E SONY.

    Grass Valley LUTher Color Space Converter

  • SONY F35INTRODUCCION

    CMARA DESARROLLADA POR Y PARA CINEASTAS

    POSIBLEMENTE LA MEJOR CMARA DE HD

    TOP GAMA DE CINEALTA

    LANZADA POR SONY EN 2008

    MENUS MODO VIDEO Y MODO CINE

    F23 SONY

    C O M P A T I B I L I D A D ACCESORIOS CINE

  • ESPECIFICACIONES TCNICASSONY F35

    FRAME RATE: DE 1 A 30 FPS A 4:4:4

    DE 1 A 60 FPS A 4:2:2

    RESOLUCION: 12 MEGAPIXELS.

    SAL IDA 1920X 1080

    OBTURACION: ELECTRNICA

    SENSOR: 1 X CCD

    -1X SINGLE LINK HDSDI OUT (YUV)-1 VBS ( COMPUESTO)

    CURVAS GAMMA: LINEALES Y LOGARITMICAS EN GRABACION: STANDARD, HYPERGAMMAS, S-LOG, USUARIO VIA CVPFILE DE SONY

    PROFUNDIDAD COLOR: 14 BITS EN CAPTURA

    E N T R E G A GRABACION:

    SENSIBILIDAD: 320 (O db) 72 db

    NATIVO 16:9

    4::4.4 (RGB) 10 BIT LOG

    DESDE 1/24 HASTA1/2000

    SUPER 35MM

    MONTURA PL 54mm

    OUTPUT: -2 X DUAL LINK HDSDI OUT

    FILTRADO RGB EN BANDAS (SIN INTERPOLACION)

    4:2:2 ( YUV) 8 BIT LOG

    HQ:800 mbs

    SQ:440 mbs

    ESPACIO COLOR

    F900

    F900R

    S-GAMUT

  • SONY F35SOPORTE GRABACION

    G R A B A D O R S R W - 1 Y PROCESADOR SRPC-1( D-21 / F23, VIPER,..)

    L A F 3 5 INCORPORA Y A E L PROCESADOR

    HDCAM SRW-5000

    HDCAM SRW-5500

    HDCAM SRW-5800 T O D O S A C E P T A N COMPONENTES 4:2:2 Y RGB 4:4:4

  • ``

    CALIDAD SIMILAR AL 35mm

    COMPATIBILIDAD Y ERGONOMIA DE CINE

    REGULAR CALIDAD/ PRECIO

    IMAGENES SUPER LIMPIAS

    MUY PESADA JUNTO CON EL

    GRABADOR

    SONY F35PROS Y CONTRAS

    FIABILIDAD SONY

    BUEN SERVICIO TCNICO

    CONSUMO EXCESIVO DE

    BATERIAS

    COMPLEJO ESPACIO DE

    COLOR PARA POSTPO

  • Si 2KINTRODUCCION

    LANZADA POR PS+TECKNICH EN 2008

    RESOLUCION 2K

    SLUNDOG MILLIONAIRE

    SISTEMA DE 3DLUT IRIDAS PARA CORRECCION EN SET Y POSTPO.

    2/3 CON POSIBILIDAD DE CAMBIAR LA MONTURA ( PL, CANON, B4,..)

    GRABACION EN CINEFORM RAW. A 10 BIT,

    ARCHIVO DIRECT TO EDIT CON FCP , PREMIER CS3 CON CINEFORM PROSPECT 2K ( PLUGIN)

  • Si 2KESPECIFICACIONES TCNICAS

    RESOLUCION 2048 X 1152MEGAPIXELS.

    OBTURACION: ELECTRNICA

    SENSOR: 1 X CMOS 2/3

    -1X SINGLE LINK HDSDI OUT (YUV)-1 VBS ( COMPUESTO)

    CURVAS GAMMA: LINEALES EN PREVIO ( SDR Y WDR) SOBRE EL CINEFORM RAW. PROFUNDIDAD COLOR: 12 BITS EN

    CAPTURA

    E N T R E G A GRABACION:

    SENSIBILIDAD: 250 ASA (O db) 66 db

    NATIVO 16:9 2K ( 24 Y 25FPS)

    DESDE 1/24 HASTA1/500

    MONTURA PL, B4, CANON EF,..)

    OUTPUT:

    BALANCEADO A 5600KBAYER MASK

    1080P ( 24,25,.)

    720P

    720P VARIABLE

    12 A 72 FPS

    150 FPS

    540P VARIABLE

  • Si 2KCOMPARATIVA

  • Si 2KGRABACION

    -EL CUERPO DE CMARA ES EN REALIDAD UN ORDENADOR CON SISTEMA WINDOWS XP.

    -LA CMARA GRABA HASTA 4 HORAS EN DISCOS DUROS DE 160GB A LA MXIMA CALIDAD ( COMPRESION CINEFORM RAW A 3,5:1)

    -SE PUEDE USAR CUALQUIER DISCO DURO DE 2.5 SATA

    -ES POSIBLE GRABAR DIRECTO A PORTATIL O TORRE DESDE CMARA.

    -EN EL PANEL TOUCH SCREEN DE CAMARA, PODEMOS DAR UN LOOK BSICO A LOS ARCHIVOS ( COMO TENER EL REDCINE EN LA PROPIA RED ONE)

    -ESTE LOOK ( METADATA) LO PODEMOS IMPORTAR AL FCP O PREMIER JUNTO CON LOS ARCHIVOS CINEFORM RAW Y EDITAR DIRECTAMENTE.

    -EN SET TAMBIEN TENEMOS LA POSIBILIDAD DE TRABAJAR CON L U T S 3 D Y H A C E R U N A CORRECCION DE COLOR ALLI MISMO. A ESTOS ARCHIVOS SE LES ASOCIA UNA METADATA PARA EDICION.

    SILICON DVR Y IRIDAS SPEEDGRADE

  • Si 2KPROS Y CONTRAS

    ``

    FACIL EDICION CON CINEFORM DIRECT TO

    EDIT

    SISTEMA TOUCH SCREEN INTUITIVO DE MENUS

    PESIMO MARKETING

    IMAGENES SUPER LIMPIAS

    HANDICAP DEL 2/3

    POSIBILIDAD DE SEPARAR LA CABEZA DE CMARA

    SERVICIO TCNICO LEJOSEXCELENTE RELACION

    CALIDAD PRECIO

  • SONY F900RINTRODUCCION

    LUCIA Y EL SEXO, STAR WARS EPISODE II,...

    EN 1999 SONY LANZA EL PRIMER CAMCORDER DE HD DEL MUNDO. LA F900

    GRABACION EN FORMATO H D C A M O N B OA R D SOBRE CINTA

    P R I M E R A C M A R A ORIENTADA HACIA CINE DIGITAL ( 24P)

    CMARA DE SEAL PROCESADA CON AMPLIAS OPCIONES DE MANIPULACION

    VENDIDAS MILES DE UNIDADES

  • SONY F900RESPECIFICACIONES TCNICAS

    RESOLUCION 6,6 MEGAPIXELS. (2.2 CCD)

    OBTURACION: ELECTRNICA

    SENSOR: 3 X CCD 2/3

    -1 X SINGLE LINK HDSDI OUT (YUV)1 X SDI OUT-1 VBS ( COMPUESTO)

    CURVAS GAMMA: LINEALES (STD) Y P S E U D O L O G A R I T M I C A S ( HYPERGAMMAS). CURVAS DE USUARIO VIA CVPFILE

    PROFUNDIDAD COLOR: 4:2:2 12 BITS EN CAPTURA Y 8 EN GRABACION

    E N T R E G A GRABACION:

    SENSIBILIDAD: 320 ASA (O db) 54 db

    NATIVO 16:9

    DESDE 1/ 6 HASTA1/2000

    MONTURA B4,

    OUTPUT:

    BALANCEADO A 3200KPRISMA DICROICO

    1440 X 1080

    -24P-25P-50I

    1440 X1080 A LA SALIDA

    1920 X 1080 EN CAPTURA

    -23.98P-29.97P-59.94

    COMPRESION:

  • SONY F900RPROS Y CONTRAS

    ``

    PUEDE USARSE EN DIRECTO

    FORMATO AMPLIAMENTE EXTENDIDO ( + 30.000

    MAGNETOS)

    BUENA RELACION CALIDAD / PRECIO

    PIERDE FUELLE EN EL MERCADO ACTUAL

    ERGONMICA Y LIGERA

    SERVICIO TCNICO AL LADO DE CASA

    DESTRUCCION DE LOS DATOS ORIGINALES ( NON REVERSIBLE)

    COMPLEJIDAD ALTA A NIVEL MENUS USUARIOS

    HANDYCAP 2/3 EN FICCION PARA

    ALGUNOS

  • SONY F900RSOPORTE GRABACION

    -GRABACION EN CINTA PEQUEA HDCAM-APROXIMADAMENTE 50 MINUTOS A 24P

  • PANASONIC AJ-HPX3000INTRODUCCION

    REC 2

    EVOLUCION DE LA VARICAM DE PANASONIC ( SIN FRAME RATE VARIABLE)

    MISMO TARGET QUE LA F900R

    EXCELENTE CURVA FILM REC

    1920 X1080 A 10 BIT

    GRABACION EN TARJETAS P2 SOBRE CODEC AVC INTRA

  • SONY F900RESPECIFICACIONES TCNICAS

    RESOLUCION 6,6 MEGAPIXELS. (2.2 CCD)

    OBTURACION: ELECTRNICA

    SENSOR: 3 X CCD 2/3

    -1 X SINGLE LINK HDSDI OUT ( YUV)-1 X SDI OUT-1 VBS ( COMPUESTO)

    CURVAS GAMMA: LINEALES (STD) Y PSEUDOLOGARITMICAS (FILM REC).

    PROFUNDIDAD COLOR: 4:2:2 14 BITS EN CAPTURA Y 10 EN GRABACION

    E N T R E G A GRABACION:

    SENSIBILIDAD: 320 ASA (O db) 54 db

    NATIVO 16:9

    DESDE 1/ 6 HASTA1/2000

    MONTURA B4,

    OUTPUT:

    BALANCEADO A 3200KPRISMA DICROICO

    1920 X 1080

    -24P-25P-50I

    1920 X 1080 EN CAPTURA

    -23.98P-29.97P-59.94

    COMPRESION:

  • AJ-HPX 3000SOPORTE DE GRABACION

    5 RANURAS GRABACION EN CAMARA

    -AVCINTRA 100 : 16 POR TARJETA X5 = 80 -AVCINTRA 50 (mbs) : 32POR TARJETA X5=160

    DVCPRO HD ( VARICAM): 16 X TARJETADVCPRO 50: 32X TARJETA

  • PANASONIC AJ-HPX 3000PROS Y CONTRAS

    ``

    PUEDE USARSE EN DIRECTO

    FACIL WORKFLOW VIA PRO RES 4:2:2 Y FINAL CUT

    BUENA RELACION CALIDAD / PRECIO

    ERGONMICA Y LIGERA

    SERVICIO TCNICO AL LADO DE CASA

    DESTRUCCION DE LOS DATOS ORIGINALES ( NON REVERSIBLE)

    COMPLEJIDAD MEDIA A NIVEL MENUS USUARIOS

    HANDYCAP 2/3 EN FICCION PARA

    ALGUNOS

    PIERDE FUELLE EN EL MERCADO ACTUAL

  • PHANTOM GOLDINTRODUCCION

    2 GENERACION DE CAMARAS DE ALTA VELOCIDAD DE VIS ION RESEARCH ( 2008)

    FRAME RATE VARIABLE DE 1 A 1000FPS

    CMARA EXCLUSIVA PARA ALTA VELOCIDAD CON RESOLUCION 2K Y SENSOR 35mm

    ORIENTADA A DEPORTES , SPOTS, VIDEOCLIPS

  • PHANTOM GOLDESPECIFICACIONES TCNICAS

    RESOLUCION 4,2 MEGAPIXELS.

    OBTURACION: ELECTRNICA

    SENSOR: 1 X CMOS 16:9

    PROFUNDIDAD COLOR:

    SENSIBILIDAD: 600 ASA ( + 6db??)

    DE 1/100 A 1/500000

    MONTURA PL

    OUTPUT: HDSDI 720P, 1080P , 1080I

    2048 X 2048

    BAYER MASK

    CONVERSION: D E C I N E A : QUICKTIME, MXF, JPEF, TIFF, DNG, AVI, CINE RAW,...

    14 BITS EN CAPTURA Y 10 U 8 EN GRABACION

  • PHANTOM GOLDSOPORTES DE GRABACION

    CINEMAG FLASH CINESTATIONMEMORIA INTERNA

    128GB 256 GB 512GB8GB 16G 32GB

    SE CONECTA A UN PC VIA GIGABIT ETHERNET.

    PERMITE REPRODUCIR LOS ARCHIVOS DEL CHASIS DIGITAL

    MEDIANTE UN SOFTWARE DE PHANTOM, SELECCIONAMOS CLIPS Y DAMOS IN & OUT.

    A TRAVS DE LAS SALIDAS HDSDI (YUV O RGB) VEMOS LOS ARCHIVOS PROCESADOS COMO METADATAS.

    LAS PARTES QUE NOS INTERESAN LAS VOLCAMOS A UN DISCO DURO EXTERNO

    L A C M A R A C A P T U R A D A T O S S I N COMPRESION A 14 BIT LOG

    EN EL CINEMAG LOS GRABA A 10 U 8 BIT LOG COMO ARCHIVO CINE

    CAPACIDAD APROX.

    -30 A 1000 FPS-146 A 450 FPSPREVIO HDSDI 4:2:2

  • EXPOSICION EN HD

    -EXISTEN VARIAS FORMAS..

    -NO HAY UNA MEJOR QUE OTRA

    -LOS MEJORES RESULTADOS LOS HA DE BUSCAR EL PROPIO TCNICO

    -EL FOTOMETRO ES UNA REFERENCIA Y EN HD NOS SIRVE PARA MEDIR CONTRASTES. -MONITOR BIEN AJUSTADO

    -MONITOR EN FORMA DE ONDA U OSCILOSCOPIO

    -PATRON ZEBRA

    -HISTOGRAMA

    -FALSE COLOR

    -VECTORSCOPIO

  • ``

    EXPOSICION EN HDMONITOR FORMA DE ONDA

    INSTRUMENTO DE CONTROL QUE NOS P E R M I T E M E D I R M E D I A N T E U N A REPRESENTACION GRFICA LOS VALORES DE LUMINANCIA ( BRILLO DE LA ESCENA)

    P A R A E L L O C O N T A M O S C O N 2 REFERENCIAS DE VALOR MXIMO, UNA PARA EL NEGRO Y OTRA PARA EL BLANCO

    ESTAS REFERENCIAS SE SITUAN EN EL 0 IRE (0,20MV) PARA EL NEGRO PERFECTO Y 100 UNIDADES IRE PARA EL BLANCO ( MXIMO NIVEL DE BRILLO). LO QUE QUEDA ENTRE MEDIO ES EL CONTRASTE DE LA ESCENA.

    TODO LO QUE PASE DEL 100% ESTAR SOBREXPUESTO.

    EN UNA CURVA LINEAL 709, EL GRIS MEDIO DE REFERENCIA SE SITUA ENTRE EL 45 Y 50 %.LA PIEL SE SITUA SOBRE EL 70 %

    EN UNA CURVA LOGARITMICA, LOS VALORES DE GRIS CAMBIAN. POR EJEMPLO EL GRIS MEDIO SE VA HACIA EL 30%

    SI CERRAMOS DIAFRAGMA VEREMOS SI NUESTRO NEGRO DE REFERENCIA ES CORRECTO.

    EL QUE NO LLEGUE AL 100% NO NOS ASEGURA QUE NO EST QUEMADO.

    CADA COLOR / OBJETO SE SITUA EN UNA ZONA ADECUADA PARA EL MISMO

    EL 100% ES UNA BUENA REFERENCIA PARA UNA CAMISA BLANCA A PLENO SOL DE MEDIODIA. UNA CAMISA AMARILLA ( TONO DE GRIS MS CLARO) QUE ALGO AZUL NO HABRA QUE DEJARLA PASAR DE 80% EN UNA ESCENA CON SOL

    ADEMS SE HA DE TENER EN CUENTA , SI ESTAMOS EN LOW KEY O HIGH KEY. EVIDENTEMENTE EN UN RODAJE DE NOCHE E L F O R M A D E O N DA A PA R E C E R SUBEXPUESTO.

  • LOG C

  • UNA BUENA REFERENCIA ES PONER BARRAS Y VER COMO REACCIONA CADA BARRA EN EL FORMA DE ONDA.

    POR EJEMPLO, UNA BUENA EXPOSICION PARA ALGUIEN VESTIDO DE AMARILLO CON SOL A MEDIODIA SER ALREDEDOR DEL 65%

  • EXPOSICION EN HDPATRON ZEBRA

    L I N E A S O C U A D R I T O S Q U E S E SOBREIMPONEN EN LA IMAGEN Y NOS A Y U D A N A D E T E R M I N A R L A SOBREEXPOSICION DE LA PIEL Y EL NIVEL DE BLANCO MXIMO ( AJUSTABLES)

    NORMALMENTE ENCONTRAMOS 2. UNO PARA LA PIEL (68%) Y EL OTRO PARA EL BLANCO ( 95%). CUANDO APARECEN SOBRE LA PIEL NOS AVISA DE QUE EMPIEZA A QUEMARSE .

    PODEMOS A JUSTARLOS A NUESTRA CONVENIENCIA , Y SE CORRESPONDEN CON LOS VALORES IRE DEL FORMA DE ONDA.

    EN LOG, SI SABEMOS DONDE CAEN NUESTROS NIVELES TAMBIN LO PODEMOS UTILIZAR

    ZEBRA 70% (PIEL) ZEBRA 100% (BLANCO)

  • EXPOSICION EN HDHISTOGRAMA

    NOS PERMITE COMPROBAR LA CANTIDAD DE PIXELS QUE HAY POR CADA VALOR DE LUMINOSIDAD

    ES UN GRFICO DE ESTADISTICAS COMPUESTO POR COLUMNAS QUE VAN DESDE EL NEGRO HASTA EL BLANCO. LA ALTURA DE ELLAS DETERMINA LA CANTIDAD DE PIXELS QUE HAY DE DIFERENTES NIVELES DE NEGRO, GRIS Y BLANCO

  • EXPOSICION EN HDHISTOGRAMA

    EN UNA IMAGEN SUBEXPUESTA , LAS COLUMNAS IRAN HACIA LA IZQUIERDA Y SERN MUY ALTAS ( EXCEPCION DE UN EXTERIOR NOCHE)

    EN UNA IMAGEN SOBREXPUESTA , LAS COLUMNAS IRAN HACIA LA DERECHA Y SERN MUY ALTAS

    CUANDO NO HAY INFORMACION EN LOS EXTREMOS , ES QUE HAY POCO CONTRASTE (IMAGEN LAVADA)

    EN UNA IMAGEN CORRECTA LOS PIXELS ESTAN REPRESENTADOS A LO LARGO DE TODO EL HISTOGRAMA

  • EXPOSICION EN HDFALSE COLOR

    SISTEMA PARECIDO AL ZEBRA , PERO C O N C O L O R E S Q U E S E SOBREPONEN SOBRE LA IMAGEN.

    INTRODUCIDO POR HAMLET Y LEADER HACE AOS, HA SIDO AHORA CUANDO A TENIDO MS REPERCUSION CON SU INCLUSIN COMO MEDIDOR DE LA RED ONE.

    EN UNA EXPOSICION NORMAL ( NO NOCHE) UNA PIEL CORRECTA APARECERA ROSA, UN GRIS MEDIO (CARTA GRIS 18%) VERDE.

    U N C I E L O , P O R E J E M P L O APARECERA NARANJA CUANDO EMPEZASE A QUEMAR

  • SISTEMA DE LECTURA EN VOLTIOS

  • SISTEMA DE LECTURA EN IRES

  • EXPOSICION EN HDVECTORSCOPIO

    SI HASTA AHORA HEMOS MEDIDO LA LUMINANCIA DE LA SEAL DE VIDEO, CON EL VECTORSCOPIO VEMOS LA CROMINANCIA

    E S T E N O S E N S E A U N A D I S T R I B U C I O N C RO M T I C A (SECUNDARIOS Y PRIMARIOS) DE LA I M AG E N , A D E M S D E S U SATURACIN

    CON EL PODEMOS SABER:

    - SI LA RESPUESTA DE UN COLOR ES LA CORRECTA.

    -LA SATURACION DE LA ESCENA

    -QUE LOS BALANCES DE NEGRO Y BLANCO SEAN CORRECTOS

    - M O D U LAC I ON V E RT I C A L Y W H I T E SHADING CORRECTO

    -JUNTO CON CARTA DE COLOR CHEQUEAR LA RESPUESTA DE CMARA

    - M A N T E N E R C O N T I N U I D A D D E TEMPERATURA DE COLOR DURANTE EL DIA

    S I E N C U A D R A M O S U N BLANCO , LA BOLA EN EL CENTRO, NOS INDICAR QUE EL BALANCE EST OK, QUE NO HAY DOMINANTE DE COLOR ( CALIDO , FRIO,..)

    V E C T O R E S D E INDICACION DE CADA COLOR

  • EXPOSICION EN HDMONITOR

    LO QUE VEMOS, LO TENEMOS SEGURO. ADEMS SI JUGAMOS CON EL BRILLO Y CONTRASTE , PODEMOS VER INFORMACIN ESCONDIDA QUE LUEGO ES RECUPERABLE

    TRUCO CON RED ONE: EXPONER CON MONITOR Y VARIAR LA ASA P A R A V E R Q U E S E P U E D E RECUPERAR LUEGO.

    AUNQUE SLO ES CAPAZ DE VER 7 U 8 STOPS, ES UNA GARANTA Y REFERENCIA DE RODAJE. RPIDA Y F I A B L E C U A N D O S E T I E N E ENTRENADO EL OJO

    EVIDENTEMENTE PARA QUE NO NOS ENGAE, HAY QUE AJUSTARLO CONVENIENTEMENTE.

  • `

    FUTURO DEL CINE DIGITALDSRL ( DIGITAL SINGLE LENSES REFLEX)

    LA CANON MARK II 5D Y NIKON D90, CON SUS MODO VIDEO, HAN CONMOCIONADO EL MERCADO DEBIDO A SU CALIDAD/ PRECIO.

    ES CASI SEGURO QUE EL RESTO DE FABRICANTES( OLYMPUS, LEICA, S IGMA, SONY , PANASONIC . . ) COMIENCEN EN UN FUTURO A SACAR SUS PROPIAS CMARAS CON MODOS DE VIDEO.

    ESTO A PROVOCADO UNA GRAN EXPECTACION Y DIVISION DE OPINIONES A FAVOR Y EN CONTRA.

    FABRICANTES COMO RED DIGITAL C I N E M A , S E H A N V I S T O SORPRENDIDO POR L A MASIVA ACEPTACION DE ESTAS CMARAS. RETRASANDO EL LANZAMIENTO DE SUS CAMARAS NUEVAS.

  • D E S D E H A C E A O S Y PA R A L E L A M E N T E , H AY U N MERCADO DE CMARAS DE VISION ARTIFICIAL

    S I M P L E : O P T I C A , S E N S O R , Y ALMACENAR DATOS ( LO QUE HACE LA RED)

    LAS DSRL HAN APROVECHADO LA CALIDAD DEL SENSOR Y TODO SU P O T E N C I A L P T I C O PA R A AVENTAJAR EN CALIDAD / PRECIO INCLUSO A LA RED Y CMARAS SIMILARES.

    C A DA V E Z T E N D R A N M E J O R CALIDAD , AL MEJORAR: MUESTREO, C O M P R E S I O N , F R A M E R AT E , R E S O L U C I O N D E C O L O R , Y RESOLUCION

    DONDE ESTA EL SECRETO?

    POSIBLES ALIANZAS FUTURAS DE FABRICANTES DE CODEC, COMO CINEFORM A NIKON ( RESULTADO SERA ALGO ASI COMO UNA RED ONE)

    C A DA V E Z T E N D R A N M E J O R CALIDAD , AL MEJORAR: MUESTREO, C O M P R E S I O N , F R A M E R AT E , R E S O L U C I O N D E C O L O R , Y RESOLUCION

    EN BREVE VEREMOS ESTE TIPO DE C A M A R A S T R A B A J A R DIRECTAMENTE EN RAW, SIN PASAR POR UN COMPRESOR. COMO LO HACEN EN MODO FOTO. VIA GIGABIT, USB, ETHERNET, FIREWIRE

    EL PRECIO HA DESATADO LA LOCURA ENTRE FABRICANTES. LA COMPETENCIA ES BUENA. DIGAMOS QUE JUGABAN CON NOSOTROS.

    NOS HEMOS ADELANTADO AL FUTURO GRACIAS A LA GUERRA E N T R E E L L O S , S A L I E N D O BENEFICIOSOS LOS TECNICOS.

  • MERC ADO INUNDADO DE CAMARAS PROSUMER CON SIMILARES CARACTERISTICAS. OBSOLETAS EN MUY POCO T IEMPO. EL PASTEL SE LO REPARTIAN MUY POCOS ( SONY, OANASONIC , JVC . . )AQUI ES DONDE PRIMERO SE VA A VER DESPLAZADO EL MERCADO EN PRO DE LAS DSRL

    CLAVES PARA EL CAMBIODSRL ( DIGITAL SINGLE LENSES REFLEX)

    EL HANDICAP DE LAS OPTICAS NO ES TAL , YA QUE LAS DE FOTO SON IGUALES O MEJORES EN MUCHOS CASOS.

    EL MERCADO ACCESORIOS ORIENTADO A CINE DIGITAL DSRL ES CADA VEZ MAYOR Y MAS COMPETITIVO.

    SON LAS UNICAS QUE CUBREN TODO EL AREA DEL SENSOR ( FULL FRAME) SIN NECESIDAD DE CONVERSION MS TELE COMO LAS OPTICAS DE 35mm CON ADAPTADOR PL

    TRUCO? COMO PUEDE SER QUE UNA CMARA CON LA CALIDAD DE LA 5D Y COSTE 1800 EUROS PUEDA COMPETIR CON OTRA COMO LA F35 Y COSTE DE 200000 EUROS? ...HAY DEJO LA PREGUNTA

  • Curso cine digital camaravision

    Gabi Garcia (ACTV) Foquista/ DITBarcelona 2009