c u l t u r a d i g i t a l nos pontos de cultura · 1 - introdução ao uso do kit de multimídia...

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C U L T U R A D I G I T A L nos Pontos de Cultura ? SECRETARIA DE CULTURA DO GOVERNO DO ESTADO DA BAHIA Assessoria de Cultura Digital Superintendência de Cultura Programa de Inclusão Sociodigital (Secti) (por cláudio manoel)

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C U L T U R AD I G I T A L

nos Pontos de Cultura ?

SECRETARIA DE CULTURA DO GOVERNO DO ESTADO DA BAHIA

Assessoria de Cultura Digital

Superintendência de Cultura

Programa de Inclusão Sociodigital (Secti)

(por cláudio manoel)

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CULTURA

• Toda produção material e simbólica (imaterial) do ser humano.

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INDÚSTRIA CULTURAL

• O surgimento dos meios de comunicação de massa

• Os media e a cultura, como produto de consumo

• A cultura regida pelo mercado

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CULTURA DIGITAL

• A Cultura Digital, então, está inserida na Cultura, na medida em que é a própria Cultura Contemporânea ao utilizar de suportes digitais na tríade produção/circulação/consumo de produtos materiais e simbólicos.

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• A Cultura Digital não é somente a digitalização de arquivos analógicos - é também -, mas é principalmente a produção da Cibercultura - uma cultura contemporânea gerada a partir da apropriação das tecnologias pelos cidadãos e grupos organizados.

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• A Cultura Digital não é somente a instalação de redes telemáticas - é também -, mas é principalmente a circulação das idéias nestas redes.

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• A Cultura Digital não é somente o curso de informática nem o acesso à internet - é também -, mas é principalmente a formação do cidadão no uso de tecnologias para elaboração de seus produtos/conteúdos.

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• interconectividade

• compartilhamento tecnológico

• generosidade intelectual

• trabalho colaborativo

• circulação livre do conhecimento

• produções artísticas e científicas em/através de suportes digitais, tecnologias para a educação, interatividade e a liberação do pólo de emissão.

FOCOS DA CULTURA DIGITAL

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A CULTURA LIVRE(cultura open source)

• resultado da cultura digital

• tecnologias libertadoras: pc, a internet, liberação da emissão, p2p...

• serviços livres: podcast (áudio), blog (texto e imagem), youtube (vídeo),...

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CULTURA DIGITAL NOS PONTOS DE

CULTURA?

Ponto de Cultura: Pode-se pensar esse projeto como uma das grandes possibilidades de conexão com ações de cultura digital, pois os dois são transversais - dialogam com várias expressões e linguagens.

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KIT MULTIMÍDIA20 mil reais para a compra de

equipamentos e uso de soft livre

A intenção é instrumentalizar as comunidades para eleger essas tecnologias como ferramentas de produção artístico-cultural.

Equipamentos - computadores, filmadoras, gravadores de áudio, material de consumo etc para facilitar o trabalho nos Pontos de Cultura.

Soft livre - Diferente do soft proprietário (pago) o soft livre que pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribuído sem restrição para ajudar na produção nos Pontos de Cultura.

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ARTICULAÇÃO>1a. etapa

• Num primeiro momento, é preciso:

• 1 - mapear a tendência/talento/campo de atuação de cada ponto de cultura com o propósito de configurar

• 2 - blocos de tendências e

• 3 - ter mapeamento de lideranças/professores replicadores

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ARTICULAÇÃO>2a. etapa

• Num segundo momento, é preciso:

• 1 - eleger tecnologias em blocos para cada tendência (produção musical, documentação, radiodifusão…) e

• 2 – eleger softwares livres aplicáveis para as tendências

• 3 - implementar cursos de produção em conteúdos eletrônicos-digitais

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AÇÕES REPLICADORAS

>proposições

• workshops e seminários padrões;

• produção e distribuição de cd/dvd com softwares livres – a serem livremente copiados;

• criar redes de comunicação (lista de discussão e foruns) com a participação dos principais articuladores por Ponto de Cultura

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• cursos básicos por bloco de tendências, em 2 viés:

• 1 – uso do kit multimídia e básicos de informática;

• 2 – produção de conteúdos.

AÇÕES>proposições

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CURSOS>básicos

1 - Introdução ao uso do kit de multimídia (tecnologias)

2 - Cultura digital (cultura em rede, moodle, soft livre, e-governo, uso da internet)

3 - Ferramentas de escritório (texto, planilha e apresentação em slide)

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CURSOS>produção de

conteúdos

1 - Produção de áudio para podcast e documentação sonora

2 - Produção e tratamento de imagem estática

3 - Produção de vídeo

4 - Produção de Blog

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CARGA HORÁRIA>por curso

BÁSICOS Duração total do treinamento: 21 horas/aula.

1 - Introdução ao uso do kit de multimídia (tecnologias) 06 horas

2 - Cultura digital (cultura em rede, soft livre, e-governo, uso da internet)

06 horas

3 - Ferramentas de escritório (texto, planilha e apresentação em slide)

09 horas

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CARGA HORÁRIA>por curso

PRODUÇÃO DE CONTEÚDOS

Duração total do treinamento: 30 horas/aula

1 - Produção de áudio para podcast e documentação sonora

06 horas

2 - Produção e tratamento de imagem estática 06 horas

3 - Produção de vídeo 12 horas

4 - Produção de Blog 06 horas

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20

• A REDE MUNDIALpensar a Internet e as novas mídias eletrônicas com instrumentos de:

• difusão de conteúdos (áudios, vídeos e textos)

• divulgação de eventos de interesse público• articulação de redes sociais

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33http://digitalbahia.wordpress.com

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PARCERIAS

• Assessoria de Cultura Digital (Secult)

• Superintendência de Cultura (Secult)

• Programa de Inclusão Sociodigital (Secti)

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perguntas?

CLÁUDIO MANOEL DUARTE

Assessoria de Cultura Digital - Secult (Bahia)

http://digitalbahia.wordpress.com

contato:

[email protected]