basic principles of photo editing

34
Basic Principl es of photo editing

Upload: cmsavanag4399

Post on 10-Jan-2017

582 views

Category:

Art & Photos


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Basic principles of photo editing

Basic Principles of photo editing

Page 2: Basic principles of photo editing

What is photo editing?– Photo editing encompasses the processes of altering images, whether they are digital photographes, traditional photochemical photographs, or illustrations. Traditional analog image editing is known as photo retouching, using tools such as an airbrush to modify photographs, or editing illustrations with any traditional art medium. 

Page 3: Basic principles of photo editing

– Graphic software programs, which can be broadly grouped into vector graphics editors, raster graphics editors, and 3D modelers, are the primary tools with which a user may manipulate, enhance, and transform images. Many image editing programs are also used to render or create computer art from scratch

Page 4: Basic principles of photo editing

Basics of image editing– Raster images are stored in a computer in the form of a grid 

of picture elements, or pixels. These pixels contain the image's color and brightness information. Image editors can change the pixels to enhance the image in many ways. However, vector graphics software, such as Adobe Illustrator,CorelDRAW, Xara Designer Pro or Inkscape, are used to create and modify vector images, which are stored as descriptions of lines,Bézier curves, and text instead of pixels

Page 5: Basic principles of photo editing

– . It is easier to rasterize a vector image than to vectorize a raster image; how to go about vectorizing a raster image is the focus of much research in the field of computer vision. Vector images can be modified more easily, because they contain descriptions of the shapes for easy rearrangement. They are also scalable, being rasterizable at any resolution.

Page 6: Basic principles of photo editing

Difference between Raster And vector images

RASTER– Raster images use many colored pixels or individual building blocks to form a complete image. JPEGs, GIFs and PNGs are common raster image types. Almost all of the photos found on the web and in print catalogs are raster images.

vector– Vector images, alternatively, allow for more flexibility. Constructed using mathematical formulas rather than individual colored blocks, vector file types such as EPS, AI and PDF* are excellent for creating graphics that frequently require resizing. 

Page 7: Basic principles of photo editing

SPOT THE DIFFERENCE

JPEG, PNG,GIF,BMP EPS, SVG

Page 8: Basic principles of photo editing

SPOT THE DIFFERENCE

Page 9: Basic principles of photo editing

SPOT THE DIFFERENCE

Page 10: Basic principles of photo editing

3D MODELING

– In 3D computer graphics, 3D modeling (or modelling) is the process of developing a mathematical representation of any three-dimensional surface of an object (either inanimate or living) via specialized software. The product is called a 3D model. It can be displayed as a two-dimensional image through a process called 3D rendering or used in a computer simulation of physical phenomena. The model can also be physically created using 3D printing devices.

Page 11: Basic principles of photo editing

COMPARISON OF 2D TO 3D

Page 12: Basic principles of photo editing

IMAGE FORMATS

RASTER– JPEG (/ˈdʒeɪpɛɡ/ JAY-peg) is a commonly used method of lossy compression for digital images, particularly for those images produced by digital photography.

– Portable Network Graphics (PNG /ˈpɪŋ/) is a raster graphics file format that supports lossless data compression. PNG was created as an improved, non-patented replacement for Graphics Interchange Format (GIF), and is the most used lossless image compression format on the Internet.

– GIF a lossless format for image files that supports both animated and static images.

– The BMP file format, also known as bitmap image file or device independent bitmap (DIB) file format or simply a bitmap, is a raster graphics image file format used to store bitmap digital images, independently of the display device (such as a graphics adapter), especially on Microsoft Windows and OS/2 operating systems

Page 13: Basic principles of photo editing

IMAGE FORMATS

VECTOR– Encapsulated Postscript Vector graphics (Adobe Illustrator) EPS is a file extension for a graphics file format used in vector-based images in Adobe Illustrator. EPSstands for Encapsulated PostScript. An EPS file can contain text as well as graphics.

– Scalable Vector Graphics (SVG) is an XML-based vector image format for two-dimensional graphics with support for interactivity and animation. The SVG specification is an open standard developed by the World Wide Web Consortium (W3C) since 1999. SVG images and their behaviors are defined in XML text files.

Page 14: Basic principles of photo editing

IMAGE FORMATS

3D– .3ds is one of the file formats used by the Autodesk 3ds Max 3D modeling, animation and rendering software

– .fbx is an exchange format, in particular for interoperability between Autodesk products and other Digital content creation (DCC) software packages.

Page 15: Basic principles of photo editing

IMAGE EDITING

FEATURES OF IMAGE EDITORS

Page 16: Basic principles of photo editing

SELECTION

– One of the prerequisites for many of the applications mentioned below is a method of selecting part(s) of an image, thus applying a change selectively without affecting the entire picture. Most graphics programs have several means of accomplishing this, such as:

– a marquee tool for selecting rectangular or other regular polygon-shaped regions,– a lasso tool for freehand selection of a region,– a magic wand tool that selects objects or regions in the image defined by proximity of color or luminance,

– vector-based pen tools,– as well as more advanced facilities such as edge detection, masking, alpha compositing, and color and channel-based extraction. The border of a selected area in an image is often animated with the marching ants effect to help the user to distinguish the selection border from the image background.

Page 17: Basic principles of photo editing

SELECTION TOOLS SELECTION (MARCHING ANTS)

Page 18: Basic principles of photo editing

LAYERS

– Another feature common to many graphics applications is that of Layers, which are analogous to sheets of transparent acetate (each containing separate elements that make up a combined picture), stacked on top of each other, each capable of being individually positioned, altered and blended with the layers below, without affecting any of the elements on the other layers. 

Page 19: Basic principles of photo editing

MULTIPLE LAYERS

Page 20: Basic principles of photo editing

IMAGE SIZE

– Image editors can resize images in a process often called image scaling, making them larger, or smaller. High image resolution cameras can produce large images which are often reduced in size for Internet use. 

Page 21: Basic principles of photo editing

CROPPING

– Digital editors are used to crop images. Cropping creates a new image by selecting a desired rectangular portion from the image being cropped. The unwanted part of the image is discarded. Image cropping does not reduce the resolution of the area cropped. Best results are obtained when the original image has a high resolution. A primary reason for cropping is to improve the image composition in the new image.

Page 22: Basic principles of photo editing

CLONING

– The Clone tool uses the current brush to copy from an image or pattern. It has many uses: one of the most important is to repair problem areas in digital photos

Page 23: Basic principles of photo editing

IMAGE ORIENTATION

– Image editors are capable of altering an image to be rotated in any direction and to any degree. Mirror images can be created and images can be horizontally flipped or vertically flopped. A small rotation of several degrees is often enough to level the horizon, correct verticality(of a building, for example), or both. Rotated images usually require cropping afterwards, in order to remove the resulting gaps at the image edges.

Page 24: Basic principles of photo editing

PERSPECTIVE

– the art of drawing solid objects on a two-dimensional surface so as to give the right impression of their height, width, depth, and position in relation to each other when viewed from a particular point.

Page 25: Basic principles of photo editing

SHARPENING AND SOFTENING

– Sharpening makes images clearer. Too much sharpening causes grains on the surface of the image.

– Softening makes images softer that removes some of the highly visible flaws. Too much causes the image to blur.

Page 26: Basic principles of photo editing

SATURATION

– Saturation is an expression for the relative bandwidth of the visible output from a light source.

– As saturation increases, colors appear more "pure." As saturation decreases, colors appear more "washed-out."

Page 27: Basic principles of photo editing

CONTRAST AND BRIGHTENING

– contrast of images and brighten or darken the image. Underexposed images can often be improved by using this feature. 

– Brightening lightens the image so the photo brightens up. Brightness is a relative expression of the intensity of the energy output of a visible light source.

– Adjusting contrast means adjusting brightness because they work together to make a better image

Page 28: Basic principles of photo editing

PHOTOMANIPULATION

Page 29: Basic principles of photo editing

PHOTO MANIPULATION

– Photo manipulation involves transforming or altering a photograph using various methods and techniques to achieve desired results. Some photo manipulations are considered skillful artwork while others are frowned upon as unethical practices, especially when used to deceive the public, such as that used for political propaganda, or to make a product or person look better.

Page 30: Basic principles of photo editing

PHOTO MANIPULATIONEXAMPLES

Page 31: Basic principles of photo editing
Page 32: Basic principles of photo editing

IMAGE EDITING & PHOTOMANIPULATION

DIFFERENCE

Page 33: Basic principles of photo editing

– PHOTO EDITING– signifies the regular process used to enchance photos and to create them " Actual editing simple process". Also Includes some of the regular programs used for editing and expose how to use them.

– PHOTO MANIPULATION– includes all simple editing techniques and have somme manipulation techniques like erasing, adding objects, adding some graphical effects, background correction, creating incredible effect, change elements in an image, adding styles, eliminating blemishes from a person's face and changing the features of a person's body with unbelievable look

DIFFERENCES

Page 34: Basic principles of photo editing

SUMMARY

TYPES OF IMAGES– RASTER ( JPEG, PNG, GIF, BMP)

– VECTOR  (EPS, SVG)– 3D (.3DS, .FBX)

IMAGE EDITING FEATURES

4S – SELECTION, SHARPENING AND SOFTENING, SATURATION

2C – CROPPING, CLONING

CONTRAST AND BRIGHTENING

LAYERSIMAGE SIZEIMAGE ORIENTATIONPERSPECTIVE