autocad fundamentos 2015

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curso basico para autocad describiendo los comandos basicos en cada diapositiva, con imagenes para el facil reconocimiento de los comandos oficial de autodesk en español

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  • Centro de Infografa Avanzada - FARQ Autodesk Author ized Tra in ing Center

    Autodesk Cert i f i cat ion Center

  • Que es AutoCAD?

    Autodesk AutoCAD es un software CAD utilizado para dibujo 2D y modelado 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. El nombre AutoCAD surge como creacin de la compaa Autodesk, en que Auto hace referencia a la empresa creadora del software y CAD a Diseo Asistido por Computadora (por sus siglas en ingls "Computer Aided Design"), teniendo su primera aparicin en 1982.

    AutoCAD es un software reconocido a nivel internacional por sus amplias capacidades de edicin, que hacen posible el dibujo digital de planos de edificios o la recreacin de imgenes en 3D; es uno de los programas ms usados por arquitectos, ingenieros, diseadores industriales y otros.

  • Interfaz de AutoCAD

    Ribbon Infocenter Botones Qat

    Model/Layout Barra de comandos Herramientas auxiliares

    rea de trabajo

    Botn de inicio

  • Herramientas Auxiliares

    Infer constraints permite capturar la intencin de diseo,

    por medio de la deduccin de las

    restricciones geomtricas

    Snap Mode F9 permite movernos

    en base a la cuadricula de grid

    Grid F7 activa o

    desactiva la cuadricula

    Ortho F8 permite desplazarnos o crear lneas a 0 90, 180, y 270

    Polar Tracking F10 traza un vector de

    direccin que comunmente est a

    90, es decir, te traza el vector a 0,

    90, 180 y 270

    Object Snap F3 permite

    visualizar puntos en 2D

    Object Snap Tracking F11

    traza un vector de direccin a los

    puntos activados

    Dyamic Imput F12 muestra datos como distancias o ngulo al momento de dibujar

    Lineweight muestra calidad

    de lnea en el rea de dibujo

    Quick Properties muestra las propiedades

    rpidas de lo que se est dibujando

    Selection Cycling

    muestra en lista elementos traslapados

    Transparency muestra la

    transparencia de los layers aplicados

    Clic izquierdo muestra las

    opciones para activar y

    desactivar las herramientas

    auxiliares

  • Mtodos de Seleccin

    AZUL: Tiene que estar dentro del rea para ser seleccionado. IZQUIERA A DERECHA VERDE: Mientras todo lo toque ser seleccionado. DERECHA A IZQUIERA FENCE: Si intersecta ser seleccionado

    Window Window Polygon

    Crossing Crossing Polygon

    Fence

  • Line L + (enter)

    Polyline PL + (enter)

    Spline SPL + (enter)

    Arc A + (enter)

    Rectangle REC +(enter)

    Circle C + (enter)

    Polygon POL + (enter)

    Elipse EL + (enter)

    Hatch H + (enter)

    Comandos de Dibujo

  • Comando de Medicin

    Distance Di + (enter) Area AA+ (enter)

    Pestaa: HOME Panel: UTILITIES

  • Grids

    Line Stretch Lengthen

    Polyline Stretch Vertex Add Vertex Remove Vertex Convert to Arc Convert to Line

    Spline Stretch Fit Point Add Fit Point Remove Fit Point

    Arc Stretch Lengthen Radius

    Hatch Stretch Origin Point Hatch Angle Hatch Scale

  • Object Snap

    Endpoint Midpoint Center Node

    Quadrant Intersection Extension Insertion

    Perpendicular Tangent Nearest Parallel

  • Comandos de Modificacin

    Move M + (enter) Copy Co + (enter) Rotate Ro + (enter) Mirror Mi + (enter)

    Offset O + (enter) Fillet F + (enter) Chamfer Cha + (enter) Trim Tr + (doble enter)

    Explode X + (enter) Align Al + (enter) Scale Sc + (enter) Array AR + (enter)

    Join J+ (enter) Extend Ex+ (enter) Stretch S+ (enter) Erase E+ (enter)

  • Fillet y Chamfer

    Distancia 1

    Dis

    tan

    cia

    2

    Fillet es a base de una radio para generar la curva entre

    las 2 lneas

    Chamfer es a base de dos distancias para generar la diagonal entre las 2 lneas

  • Array

    RECTANGULAR ARRAY: Genera copias de manera de filas y columnas a partir de una figura base indicando:

    #de Filas #de Columnas Espaciamiento entre filas Espaciamiento entre Columnas

    PATH ARRAY: Genera copias a partir de una figura base, siguiendo un camino curvo (spline) POLAR ARRAY: Genera copias de manera radial a partir de una figura base y un centro, indicando:

    #de items Angulo a llenar

  • Multilinea me permite crear 2 lneas paralelas al mismo tiempo,

    (esta herramienta no tiene botn en el interfaz) solo comando rpido: ML + (enter) Existen 3 Parmetros a modificar: 1. Escala (Factor) Distancia entre las 2 lneas paralelas 2. Justificacin Top Zero Bottom 3. Estilo Standard

    Comando de Multilnea

    Para editar la Multilinea existe 2 maneras: MLEDIT + (enter) Doble clic en Multilinea

  • Comando de Bloques

    Insertar bloque i + (enter) Crear Bloque B+ (enter) Editar Bloque BE+ (enter) Exportar Bloques WB+(enter)

    Paginas para descargar BLOQUES www.bloquesautocad.com www.hoshicad.com www.bibliocad.com

    Comandos para bloques

  • Layers

    Comando de acceso rpido: LA + (enter) O damos clic en LAYER PROPERTIES

    Nuevo layer Eliminar layer Marcar layer como actual en

    el trabajo

    Nombre del layer

    Visualizar layer

    Bloquear layer y no permitir cambios

    Color de layer

    Tipo de lnea

    Calidad de lnea

    Habilitar o Deshabilitar

    ploteo

    Congelar layer para optimizar el trabajo Los Layers, son utilizadas para ordenar el

    trabajo, procurando tener bien separados los elementos del dibujo, por tipos y calidades de lnea.

    Transparencia

  • Layers

    Comando de Layers: Aislar layers layiso + (enter) Deshacer Aislar layers layuniso + (enter) Apagar layers layoff + (enter) Prender todos los layers layon + (enter) Fundir Layers Laymrg + (enter)

    Comando de Propiedades: Escalar tipos de linea: LTS+ (enter) *Necesitamos un factor escala Copiar Propiedades: MA + (enter) Tabla de Propiedades: PR+ (enter)

    On/Off

    On/Off

  • Layers

    Nombre Tipo de lnea Calidad

    Trazo Continuos

    ______________ 0.50

    Centro Center

    __ _ __ _ __ _ __ 0.15

    Cotas Continuos

    ______________ 0.18

    Ocultas Dashed

    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 0.13

    Textos Continuos

    ______________ Default

    Achurados Continuos

    ______________ 0.09

    Nombre Tipo de lnea Calidad

    00-Muros Continuos

    ______________ 0.40

    00-Ejes Dashdot

    _._._._._._._._._ 0.15

    00-Proyeccin Dashed

    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Default

    00-Lmite ACAD_ISO14W100 _..._..._..._..._..._...

    0.60

    00-Cotas Continuos

    ______________ 0.18

    00-Mobiiario Continuos

    ______________ 0.13

    00-Arboles Continuos

    ______________ Default

    00-Achurados Continuos

    ______________ 0.09

    00-Textos Continuos

    ______________ Default

    00-Puertas Continuos

    ______________ 0.15

    00-Ventanas Continuos

    ______________ 0.15

    Plantas Arquitectnicas Diseo de Piezas

  • Estilo de Cotas

    Estilo de Cotas o Crear Cotas: D + (enter)

  • Estilo de Cotas

    Color : By layer Tipo de lnea: By layer Calidad de lnea: By layer

    Extension line

    Ext. Beyond dim line

    Ext. Beyond Ticks Offset From Origin

    LINES

  • Estilo de Cotas

    SYMBOLS AND ARROWS

    Arch Lenght Symbol

    Center Mark

    Leader

    Arrow Size: Tamao del Arrow

  • Text Alignment Horizonal

    Aligned with dimensios line

    Estilo de Cotas

    TEXT

    Text Appearence Text style: Fuente Text Color: By layer Fill color: Text Heigth: Tamao de texto

    Draw frame around text

    Text placement

    Vertical Horizontal View Direction Offset from dim line

    10.00

    10.00

  • Estilo de Cotas

    FIT

    Always keep test between ext lines

  • Estilo de Cotas

    PRIMARY UNITS

    Unit Format: Decimal.

    Precisin: 0.0 0.00 0.000 0.0000

    Decimal separator: period (5.00) Comma (5,00) Space (5 00)

    Pefix: d=10.00

    Sufix : 10.00m

    Zero suppression

    Leading Trailing 0.50 = .5

    Leading Trailing

    0.50 = .50

    Leading Trailing 0.50 = 0.5

    Leading Trailing

    0.50 = 0.50

  • Texto

    TEXTOS T+ (enter)

    Top Left (TL)

    Top Center (TC)

    Top Right (TR)

    Middle Left (ML)

    Middle Center (MC)

    Middle Right (MR)

    Bottom Left (BL)

    Bottom Center (BC)

    Bottom Right (BR)

  • Imprimir/Plotear en Model

    1. Abrir ventana de ploteo Ctrl + P Plot + enter Inicio Print Botn de impresin

    2. Seleccionar impresora 3. Seleccionar tamao de papel

    CARTA: 8.5 x 11 DOBLE CARTA: 11 x 17 ARCH D 90 x 60 : 36 x 24

    4. Qu plotear? Window 5. Centrar la impresin 6. Escala:

    7. Seleccionar monocromtico 8. Orientacin

    Landscape: Horizontal Portrait: Vertical

    Arquitectura: 1000 Diseo: 1

    Escala deseada

    OJO (Siempre en mm)

  • 1. Vamos a la pestaa LAYOUT

    2. Configurar pgina Impresora: DwF6 Dwg to PDF Tamao de papel Qu plotear?LayOut Escala: 1:1 mm (siempre) Orientacin:

    o Landscape: Horizontal o Portrait: Vertical

    3. Crear viewport (ventana al MODEL) MV + enter

    4. Escalar Viewport Seleccionamos el viewport Clic en la secuencia de nmeros Custom Agregamos una escala nueva

    5. Abrir ventana de Ploteo Seleccionamos impresora

    Imprimir/Plotear en Layout

    Arquitectura: 1000 Diseo: Primer valor antes de los 2 puntos Valor despus de los

    dos puntos Ejemplo 1:100

    Clic derecho Page setup manager

  • Partes del Layout

    HOJA

    MARGEN DE IMPRESIN VIEWPORT

    (VENTANA HACIA EL MODELO)

  • Eliminar la leyenda de derechos de Autodesk

    1. Guardar el archivo como .dxf

    2. Abrir el DXF

    3. Guardar como .dwg

    4. Abrir el DWG

  • LINE L + (enter) Trazo con un CLIC del primer punto al segundo punto con CLIC, o con distancia XX ENTER. POLYLINE PL + (enter) Trazo con un CLIC del primer punto al los siguientes puntos con CLIC, o con distancia XX ENTER. (mismo mtodo de LINEA normal solo recuerde que POLYLINE es un solo elemento de varias lneas) SPLINE SPL + (enter) Trazo con un CLIC los diferentes puntos para crear la curva y al terminar damos ENTER para terminar. ARC A + (enter) Trazamos los 3 puntos con CLIC y automticamente formara el arco. RECTANGLE REC +(enter) Trazo UN (1) punto de inicio y empiezo a trazar , luego barra de subcomando y CLIC en dimensions y me pide colocar las 2 distancias del rectngulo, aparecer el rectngulo en la pantalla y para aceptar tenemos que dar CLIC en la pantalla. CIRCLE C + (enter) Trazo con un CLIC en la pantalla y automticamente aparecer a trazar del centro del circulo, colocamos directamente el RADIO o el DIAMENTRO XX ENTER y se colocara el circulo. POLYGON POL + (enter) Pedir el numero de lados del polgono los coloca XX ENTER, traza desde 1 punto y aparecer 2 opciones si quiere el polgono inscrito o circunscrito en el circulo, selecciona una opcin, trazamos y con CLIC coloco el polgono. ELIPSE EL + (enter) Trazo el primer punto le damos direccin al siguiente punto en horizontal luego aparecer la elipse y para terminar damos la direccin vertical hacia arriba o hacia abajo y con CLIC colocamos para terminar. HATCH H + (enter) Seleccionamos el mtodo para achurar PICK POINTS o SELECT, seleccionamos el patrn , podemos cambiar ngulo, la escala (RIBBON) y me coloco en el rea adentro para achurar si es con el mtodo PICK POINT o, selecciono el elemento lo que quiero achurar si es con el mtodo SELECT, ya que este achurado lo que quiero le damos ENTER para terminar y aceptar el achurado.

    Comando de Dibujo

  • MOVE M + (enter) Selecciona que desea mover, acepta con ENTER, toma un punto del elemento con CLIC, desliza hacia la direccin que quiere mover a otro punto con CLIC o con XX distancia ENTER. COPY CO + (enter) Selecciona lo que desea copiar, acepta con ENTER, toma un punto del elemento con CLIC, desliza hacia la direccin que quiere copiar a otro punto con CLIC o con XX distancia ENTER. ROTATE RO + (enter) Selecciona lo que desea rotar, acepta con ENTER, toma un punto del elemento con CLIC, desliza hacia la direccin que quiere rotar y con otro CLIC automticamente se rotara. MIRROR Mi + (enter) Selecciona lo que desea espejear, acepta con ENTER, deslizara una lnea con un primer CLIC hacia la direccin con otro CLIC para generar el espejo, aparecer la opcin que si quiere borrar el elemento base y hay que colocar un NO o un YES ya colocado, solo damos ENTER. OFFSET O + (enter) Primero colocaremos la distancia para el offset XX ENTER, el cursor se pondr en modo de seleccin para seleccionar lo que queremos copiar a cierta distancia hacia adentro o hacia afuera dndole la direccin con el cursor y con CLIC aceptamos que lo queremos ah colocado. FILLET F + (enter) Iremos a la barra de subcomando damos CLIC en la opcin de radius, despus colocaremos el radio que necesitamos XX ENTER, despus nos vamos a la esquina para generar la curvatura selecciono la primera lnea con CLIC y despus la segunda lnea con CLIC y automticamente generara la curva. CHAMFER Cha + (enter) Iremos a la barra de subcomando damos CLIC en la opcin de distance, despus colocaremos la primera distancia que necesitamos XX ENTER, despus la segunda distancia XX ENTER, nos vamos a la esquina para generar la diagonal selecciono la primera lnea con CLIC y despus la segunda lnea con CLIC y automticamente generara la diagonal. TRIM Tr + (enter) + (enter) El cursor se pondr en modo de seleccin y seleccionaremos lo que quiere cortar directamente y para terminar solo damos ENTER.

    Comando de Modificacin 1