applered
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Revista de gamesTRANSCRIPT
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25 de Abril de 2013
Grand ChaseNeed For Speed
Revista Digital
POINT BLANK
APPLE
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SEVEN
APOIO
NINTENDOGAME CUB
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EditorialPoint Blank é o jogo gratuito que propor-ciona aos jogadores viverem experiências mais reais, como se realmente estivessem no meio de um campo de batalha. Vidraças e computadores estilhaçados, paredes esbu-racadas ou demolidas, rastros de bala. Estes são alguns dos diferenciais que farão com que o jogador sinta-se dono da sua área.
POINT BLANK
NEED FOR SPEED
GRAND CHASE
ÍNDICE
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APPLEBuscando o necessário para a sua diversão
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GRAND CHASE APPLE
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O mundo de Grand Chase é dividido em vários continentes e regiões. Para facilitar sua aventura, a evolução é progressiva e à medida que você for evoluindo, você vai seguindo para as regiões seguintes, acompanhando a história do jogo.
Clique no mapa acima e arraste para conhecer todo o mundo de Ernas.
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Cada herói da Grand Chase possui um estilo de luta único, além de personalidades e características bem distintas. A história do grupo pode ter se iniciado apenas com Elesis, Lire e Arme, mas hoje elas já contam com vários companheiros.
Em seguida você confere mais informações sobre cada guerreiro, fica por dentro da sua história e conhece um pouco sobre suas classes e habilidades.
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Elesis – a herdeira dos heróis de Canaban
Idade: 16 anosOrigem: Canaban
Impetuosa e de gênio difícil, Elesis é a líder dos heróis da Grand Chase. Uma guerreira nata que prefe-re agir a perder tempo conversando, e usa de força bruta para resolver seus problemas.
Lire – a enviada dos elfos de Eryuell
Idade: 15 anosOrigem: Ilha de Eryuell
Lire é uma jovem elfa que vivia protegida na isolada Ilha de Eryuell, lar dos elfos que se distanciaram dos problemas e conflitos do continente de Vermécia. Apesar de serem conhecidos por suas habilida-des de combate, os Elfos de Eryuell por anos mantiveram sua natureza pacifista, evitando se envolver nos assuntos humanos.
Arme – a aluna prodígio da Academia de Magia Violeta
Idade: 15 anosOrigem: Serdin
Alegre e ingênua, Arme é a principal maga da Grand Chase. Vinda de Serdin, o reino famoso por seus magos e pela Academia de Magia Violeta, Arme tem uma personalidade mais infantil e inocente, que esconde o grande poder que ela carrega.
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Amy – a estrela da Terra de Prata
Idade: 14 anosOrigem: Terra de Prata
Amy é uma garota alegre, que cresceu cercada de mimos na Ordem Prateada e sempre sonhou com o estrelato. Criada pelas sacerdotisas da Ordem, que veneravam os deuses de Xênia, Amy sempre cha-mou muito a atenção, pois ao contrário de suas companheiras reservadas e recatadas, ela fazia de tudo para aparecer e mostrar seu talento.
Jin – o último Cavaleiro de Prata
Idade: 17 anosOrigem: Terra de Prata
Nascido na Terra de Prata, Jin sempre foi um rapaz esforçado e corajoso. Logo cedo ele começou seu treinamento de artes marciais para integrar a Ordem dos Cavaleiros de Prata, o grupo de combate de elite que protegia a Terra de Prata.
Sieghart – o maior herói de Vermécia
Idade: mais de 600 anosOrigem: Canaban
Há quase 6 séculos Sieghart já era conhecido como um desastre natural por todo reino de Canaban. Seus feitos heroicos foram ganhando tamanha proporção que sua história foi adquirindo caráter lendá-rio.
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Rey – a guerreira com duas almas
Idade: Apesar de aparentar 18 anos, é tão velha que os humanos não conseguem contabilizar sua ida-deOrigem: Elyos
Rey é uma asmodiana, vinda da dimensão de Elyos como Dio, seu amigo de infância. Assim como ele, Rey também pertence a uma das famílias mais nobres e prestigiadas dos asmodianos, os Von Crimson. Sofisticada e culta, Rey herdou as poderosas habilidades mágicas de sua família e as desenvolveu de forma incrível, ganhando grande controle sobre a gravidade.
Lupus – o solitário guerreiro de Hades
Idade: desconhecida, mas aparenta ter cerca de 20 anosOrigem: Hades
Lupus Wild é um guerreiro da dimensão de Hades, também conhecido como Submundo. É para lá que vão as almas daqueles que morrem em Ernas, o mundo mortal onde se passam as aven-turas da Grand Chase. As almas malignas acabam aprisionadas em uma prisão, onde devem passar a eternidade se arrependendo de seus pecados.
Lin - a reencarnação da deusa Agnecia
Idade: 15 anosOrigem: Vila de Gaon
Conta a história que há muito tempo, quando as criadoras ainda habitavam Ernas, existiram quatro deusas: Ernasis, a deusa da guerra e da coragem; Lisnar, a deusa da afeição e dos espíritos; Arme-nias, a deusa da sabedoria e da harmonia; e finalmente, Agnecia, a deusa da vida e da pureza. Agne-cia, contudo, acabou sendo esquecida pelos mortais, pois abdicou da sua posição como divindade.
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Dio – o príncipe das trevas
Idade: sua idade não pode ser calculada com parâmetros humanos. Aparenta ter 18 anos.Origem: Elyos
Dio é um habitante da dimensão mágica de Elyos, desconhecida por quase todos os humanos e domi-nada por criaturas demoníacas e energias arcanas. Membro da raça conhecida como asmodiana, seu povo hoje em dia comanda as Tribos Demoníacas existentes naquela dimensão.
Zero – o escolhido pela Grandark
Idade: incerta, mas aparenta ter mais do que 20 anosOrigem: Dimensão do Submundo
Zero é reservado, e tem imensa dificuldade em expressar seus sentimentos. Isso porque ele se mantem inseparável de sua companheira Grandark, uma poderosíssima espada mágica sapiente que possui ela própria uma personalidade muito forte.
GRAND CHASE APPLEMari – a misteriosa sobrevivente de Calnat
Idade: desconhecidaOrigem: Calnat
Mari ainda é um dos grandes mistérios da Grand Chase. Encontrada pelo grupo a caminho do Altar da Destruição, Mari não possuía nenhum traço de sua memória. De semblante apático e inexpres-sivo, e olhos heterocromáticos que não deixam transparecer quase nenhuma emoção, talvez o fato de não se lembrar de absolutamente nada é que alimente a maior motivação da garota: a busca pelo conhecimento.
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Lass – o antigo hospedeiro de Cazeaje
Idade: desconhecidaOrigem: desconhecida
Pouco se sabe sobre o passado de Lass. Por muitos anos, o corpo do garoto foi usado por Cazeaje, que o possuiu para se aproveitar de suas habilidades especiais. Quando ele finalmente foi libertado do controle da Rainha das Trevas pela Grand Chase, decidiu se unir ao grupo para se redimir pelas ações que foi forçado a cometer em nome de Cazeaje.
Ryan – o defensor das Florestas
Idade: 16 anosOrigem: Floresta Élfica de Vermécia
Ryan é um elfo muito gentil que adora ajudar os outros, além de proteger a floresta e os seres que nela habitavam. Órfão, ele cresceu sozinho vivendo ao lado dos animais, até ser adotado pelo druida Satyr, que o treinou na Ordem dos Druidas.
Ronan – o guardião da honra de Canaban
Idade: 19 anosOrigem: Canaban
Ronan é descendente dos Erudon, lendária família de espadachins-arcanos de Canaban. Por este pres-tígio, exercia a função de guarda real, posto que ocupou até o traiçoeiro ataque de Cazeaje.
GRAND CHASE APPLE
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Junte-se ao nosso mundo, para uma aventura épica.
Azin – o misterioso anti-herói
Idade: 16 anosOrigem: Continente de Vermécia
Misterioso, reservado e extremamente racional, Azin é um dos grandes mistérios da Grand Cha-se. Vingativo e com sede de poder, o garoto cujo nome verdadeiro ele mesmo preferiu abando-nar está longe de ser um herói típico. Na verdade, Azin parece simplesmente não se importar com ninguém, mas consegue esconder isso muito bem, mostrando outra fachada mais amigável e brincalhona para as outras pessoas.
Holy – a defensora da justiça
Idade: 16 anosOrigem: Reino da Luz
Nascida na pequena ilha onde se localiza o Reino da Luz, próxima ao continente de Vermécia, Holy Serenity cresceu num ambiente bastante religioso, já que o reino é comandado pelo Papa Constan-tino. Por isso desde cedo aprendeu a valorizar a moral e virtudes como bondade e justiça. Desde pequena, Holy passou a acreditar na justiça como o valor mais importante de todos, capaz de trazer a paz ao mundo e acabar de vez com todo o mal.
GRAND CHASE APPLE
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EM 3D E IMAX’3D26/04/13
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Ja tirou sua carteira?Need for Speed: Carbon é um jogo eletrônico da série de jogos de corrida Need for Speed, do estúdio Black Box da Eletronic Arts em Vancouver, Canadá. É con-siderado por muitos o melhor jogo da série e um dos melhores jogos de corrida
de todos os tempos.
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O jogo destaca-se muito pelo seus gráficos realísticos e bonitos, com carros mais bem elaborados do que seus antecessores. NFSC se pas-sa sempre à noite. Depois de que seu antecessor Need for Speed Most Wanted te-nha se passado sempre ao dia, muitos fãs pediram que o próximo fosse a noite porque é algo muito mais comum em rachas de rua. O principal carro do jogo é o Audi Le Mans Quattro que é o carro de Darius, o vilão do jogo. Ao vencer Darius que é a ultima missão do jogo, o jogador desbloqueia o carro nas cores vermelho e preto que é o padrão e outro nas cores azul claro e branco para jogar no modo single player e multiplayer.
APPLENEED FOR SPEED
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Depois de perseguido pela polí-cia em Rockport City, o jogador atra-vés do Carbon Canyon foge em uma rota de Palmont City, um flashback do que parece ser uma corrida contra o Kenji, Angie, e Wolf vem à men-te do leitor.Um incidente da polícia no final da prova obriga o jogador a fazer uma fuga precipitada de Pal-mont.Nos dias de hoje, o ex-sargento da polícia, e agora caçador de re-compensas, Cross (interpretado por Dean McKenzie), em seu Chevrolet Corvette Z06 persegue o jogador abaixo do canyon, e faz com que sua BMW M3 GTR seja destruída. Pouco antes de Cross prender o jogador, Darius e seu clã chegam. Darius dá a Cross US $ 150.000, e o jogador se encontra com Nikki (interpretada por Emmanuelle Vaugier), uma ex-namo-rada, em condições ruins.Darius diz o jogador com a ajuda de Nikki para limpar sua imagem, ven-cendo as equipes de corrida rivais para ganhar território e para recupe-rar sua reputação como um corredor de rua em Palmont. Vencendo corri-das, uma a uma, o jogador adquire territórios e, finalmente, os distritos de Kenji (Downtown), Angie (Kemp-ton) e Wolf (Fortuna).
Depois de vencer cada corrida, o jogador se encontra com um ex-membro do clã de corri-da, que quer se juntar ao clã do jogador e revelar as suas observações sobre a noite, onde foi a corrida. tendo todos os três distritos, Darius pede ao jogador para se encontrar com ele, onde ele revela que só estava usando o jogador o tempo todo para obter mais território. Quando Darius deixa, o jogador, à beira de ser preso por Cross, é salvo por Nikki, que lhe diz que agora ela percebe tudo o que aconteceu meses depois de juntar sua visão da noite e as opiniões dos outros pilotos.Percebendo que Darius acabou sendo responsá-vel por tudo oque aconteceu aquela noite, antes de uma corrida em Silverton Darius recebe um telefonema de Nikki para sua equipe e contrata os três chefes anteriores Kenji (Mazda RX-7 ), Angie (Dodge Charger 1969), e Wolf (Aston Mar-tin DB9). O jogador tenta conquistar Silverton, e expulsar Darius e seu clã Stacked Deck, para lim-par a reputação do jogador, uma vez por todas.Vencendo corridas contra o Stacked Deck, o jogador começa a sua chance de correr com Darius no canyon. Mas ele diz que o jogador irá, novamente, ter que vencer os três últimos chefes (Kenji, Angie, Wolf) no canyon e cidade para cor-rer com ele. Após vencelos, o jogador finalmente corre contra Darius (na cidade e no canyon) e o derrota. No final do jogo, Darius entrega seu Audi Le Mans Quattro e diz: “deguste ele enquanto dura, há sempre alguém lá fora que é um pouco mais rápido do que você é, e mais cedo ou mais tarde ele vai aparecer” ...», então Darius sai da cidade dirigindo um Jaguar XK.
APPLENEED FOR SPEED
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APPLENEED FOR SPEED
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Bioshock Infinite
BioShock: Infinite é o terceiro jogo da série homônima produzida pela Irrational Games. O título mantém as caracterís-ticas estrurais de seus antecessores, sendo um FPS com forte foco no enredo.
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Em um universo muito parecido com o nosso dos dias atuais, anos de um gover-no sem mudanças e com políticas duras em algumas áreas sociais, geraram revol-ta suficiente para que um grupo de rebel-des se juntasse e começasse a executar ações de desaprovação e protesto.O que começou com passeatas e outras manifestações pacíficas logo ganhou maior intensidade e em breve, o grupo desorganizado passou a se tornar uma bem organizada associação de pesso-as com mentalidade radical, fortemente armada e tendo, muitas vezes, atitudes questionáveis para alcançar os fins de-sejados. Os REBELDES, como ficaram famosos, se tornaram uma ameaça para a estabilidade do governo corrente. Quan-do os responsáveis pelo estado notaram essa grave ameaça, não hesitaram em agrupar os melhores soldados entre po-liciais e exército para compor uma força especial de defesa, chamado Operações Táticas de Proteção, ou OTP. Como era de se esperar, uma relação de caça e caçador evoluiu entre Rebeldes e OTP, com cada um dos lados exercendo o papel de caçador momentaneamente para, em seguida, passar a ser caçado. Em diversas frentes e localidades, emba-tes entre os dois grupos ocorrem, quase sempre armados e cheios de ação. Al-guns têm tons espetaculares, dignos de cinema. Com a ocorrência de confrontos constantes, embates a céu aberto, ata-ques surpresa, suspeitas de bombas e
Com a ocorrência de confrontos cons-tantes, embates a céu aberto, ataques surpresa, suspeitas de bombas e outros tipos de ação de alto risco, somente o tempo demonstrará qual lado será o ven-cedor desse duelo urbano.
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ComeçandoAo logar no jogo pela primeira vez, o usuário deverá escolher seu nick, uma vez dado um nome para o personagem, o jogador começara com uma quantia de gold e receberá uma missao inicial, a partir disso, o jogador poderá morrer escolher entre diversas salas com outros noobs jogadores e diferentes estilos de jogo. Se quiser um personagem do sexo feminino, você deve pagar.
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HabilidadesUma novidade que o jogo traz é o sis-tema de títulos. Em vez de desperdiçar os feitos de uma partida bem-sucedida, Point Blank converte suas vitórias, “head shots” e outras estatísticas positivas do combate em experiência e dinheiro. Assim como nos MMOs, seu personagem também sobe de nível e adquire títulos de conquista (achievements) de acordo com suas habilidades.
Mas o grande diferencial de Point Blank está nos planos de carreira. De acordo com uma árvore de profissões, você troca seus títulos (experiência e achieve-ments) por características específicas. Além de se tornar mais poderoso, seu personagem pode se especializar em seu estilo favorito baseado na arma que você mais se adaptou no jogo, seja uma pistola, metralhadora ou mesmo a famo-sa “faquinha”, conforme você aumenta sua especialização, melhor você fica na arma escolhida.E como eu posso escolher e comprar a arma que eu quero? O dinheiro que você adquire após cada rodada pode ser utilizado na loja do jogo. Além de armas brancas, pistolas, metralhadoras, escopetas, rifles e granadas, é possível personalizar seu personagem com aces-sórios e visuais únicos.
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Deus, tenha piedade dos meus inimigos...PORQUE EU NÃO TEREI.
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Começa o tiroteio!Se você acha que um bom game de tiro não pode deixar de oferecer uma gran-de variedade nas partidas, Point Blank conta com oito modalidades e 25 mapas diferentes, o que possibilita que as parti-das sejam disputadas em diversos cená-rios. A matança também pode ser feita em grupo em clãs, o que permite a fácil identificação dos membros e partidas dedicadas exclusivamente a esses joga-dores.
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Sistema de ClãsOutro aspecto interessante do jogo é seu sistema de comunidade e clã, que foi estruturado de forma a incentivar a interação e a montagem de grupos de jogadores, tornando a imersão dentro do jogo completa. Além das ferramentas de comunicação e manipulação do seu clã, um modo de duelo entre clãs, ranking específico e itens especiais completam o foco nas equipes formadas dentro do jogo.
A área também conta com um sistema que facilita o combate entre clãs, cha-mado inicialmente de “Clan Meeting System”, onde existe uma área que exibe todos os clãs disponíveis para combate e é possível convidar o líder do clã para um duelo.
Point Blank chegou ao Brasil e já recru-tou um grande exército de jogadores, que se alistaram nos combates de tirar o fôlego, e sempre existe uma novidade. Diversas atualizações são feitas perio-dicamente para adicionar novos mapas, novas armas e muito mais, tudo para que você não se sinta na mesmice dos outros FPS.
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