ant-man - cinerama

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Especial de la Revista Cinerama dedicado a la película Ant-Man: El Hombre Hormiga

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  • Sigue las novedades de la revista y el mundo del cine en:

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    CINERAMARevista dedicada al cine de aventu ra, accin, ciencia ficcin, fantasa y humor.

    EL UNIVERSO CINEMATOGRFICO DE MARVEL .............................................. 5ANT-MAN: EL HOMBRE HORMIGA .....................................................................9DIRECTOR ABORDO ............................................................................................ 11EL CASTING DE ANT-MAN: EL HOMBRE HORMIGA ....................................13ANT-MAN: EL HOMBRE HORMIGA COBRA VIDA .........................................18CONSTRUYENDO UN TRAJE DE SUPERHROE .............................................22CREANDO LA PERSPECTIVA DE ANT-MAN ................................................... 30QUE HAY DE ESAS HORMIGAS? .....................................................................37HACIENDO MSICA AL ESTILO ROBO .................................................... 38TODO SE TRATA DE TRABAJO DE EQUIPO .....................................................41TU MUNDO EST A PUNTO DE PONERSE MS PEQUEO ...........................47

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  • 5EL UNIVERSO CINEMATOGRFICO DE MARVELEn 2015 Marvel Studios continu su vena de complacer a admiradores y crticos por igual con el estreno del xito de taquilla Avengers: Era de Ultron. El film estren con ms de 191 millones de dlares en la taquilla y ha logrado recaudar ms de 1.2 billones en la taquilla mun-dial y contando.

    En 2014 Marvel Studios estren Capitn Amrica y El Soldado del Invierno y Guardianes de la Galaxia, el film de mayor recaudacin domestica de 2014 con 333.2 millones de dlares y 772.8 millones en todo el mundo. Capitn Amrica y El Soldado del Invierno, el cual rompi el record para un estreno en abril al recaudar $95 millones en su primer fin de semana, recaud ms de 711 millones mundialmente.

    En 2013 Marvel produjo los mega xitos Thor: Un Mundo Oscuro y Iron Man 3. Los dos films han ga-nado 644 millones y 1.2 billones mundialmente, respec-tivamente, desde su estreno. En 2012 la aclamada por la crtica Los Vengadores marc un record de taquilla domestica de fin de semana de tres das con 207.4 mi-llones. El film recaud ms de 1.5 billones mundialmen-te, convirtindose en el estreno de mayor recaudacin de todos los tiempos para Disney.

    Completando la serie de films que hacen el Universo Cinematogrfico de Marvel estn los xitos de taqui-lla Thor, Capitn Amrica: Primer Vengador, El Hombre de Hierro, Iron Man 2 y Hulk: El Hombre Increble.

    El presidente de Marvel Studios y productor de Ant-Man: El Hombre Hormiga Kevin Feige explica por qu Marvel contina su xito sin precedentes en la taquilla dentro de su universo siempre en crecimiento de per-sonajes. Para todos nosotros en Marvel siempre se ha tratado de los personajes y siempre asegurndonos que en el centro del film se trate de poder identificarnos y co-nectarnos con estos individuos asombrosos aunque con defectos, dice Feige. Fuimos realmente afortunados y agradecidos de que la audiencia ha continuado apoyan-do a estos personajes y que hayan tomado el recorrido con ellos.

    l contina, la otra cosa divertida es que quisimos que nuestros films se destacaran por s mismos, y adoramos que Thor es algo as como un film de fantasa de ciencia ficcin, y Guardianes de la Galaxia es una aventura de

  • 6accin de ciencia ficcin y que tenemos elementos de tecno-thriller en los films de Iron Man. Capitn Am-rica y El Soldado del Invierno es un thriller poltico de los 70s y Ant-Man: El Hombre Hormiga es un film de robos. Entonces no creemos que el film de superhroes es un gnero en s mismo. Adoramos tomar subgneros y ponerlos juntos y entonces aadimos los elementos de superhroes en otros gneros de film:

    El co-presidente de Marvel Studios Louis DEsposito explica por qu es crtico mantener al Universo Cine-matogrfico de Marvel avanzando en diferentes direc-ciones. Queremos que cada una de nuestras franqui-cias establecidas se sienta fresca, pero al mismo tiempo tambin tenemos que continuar introduciendo nuevos personajes y franquicias en la mezcla, dice DEsposi-to. Creo que hemos sido afortunados de encontrar ese balance, manteniendo las cosas avanzando en nuevas direcciones como tambin continuando dndole a la au-diencia ms de las franquicias y personajes que han lle-gado a amar. Estos son tantos personajes en el Universo de Marvel, as que es divertido cuando llegamos a llevar uno nuevo de las historietas hacia la pantalla grande.

    El primer paso en el proceso de crear una nueva fran-quicia fue decidir cmo la historia de Ant-Man se ajusta en el continuamente creciente Universo Cinematogr-fico de Marvel. Lanzar otro personaje y franquicia es un proceso que es ayudado por la buena voluntad de la audiencia ganada durante los aos al producir films exitosos para admiradores y crticos por igual. El xito de Guardianes de la Galaxia, nos mostr que la au-diencia no debe estar familiarizada con los personajes para adoptarlos si la pelcula es buena, dice Feige. La audiencia est lista para nuevo material y cuando ven ese logo de Marvel, saben que es parte del Universo Cinematogrfico. Podran o no saber quines son estos personajes, pero saben lo que representa ese logo algo nuevo, algo confiablemente bueno, con calidad, fresco e inesperado. Con Ant-Man: El Hombre Hormiga, en verdad tuvimos lo mejor de dos mundos. Es completa-mente original y fresco y l es uno de los miembros fun-dadores de Los Vengadores. Quisimos jugar con esa historia y trasfondo de la historia con Hank Pym y cmo la antorcha es entregada a Scott Lang y cmo se conec-tan en esta pelcula y en el futuro.

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  • 9ANT-MAN: EL HOMBRE HORMIGALa siguiente evolucin del Universo Cinematogrfico de Marvel trae a un miembro fundador de Los Venga-dores a la Gran Pantalla por primera vez con Ant-Man: El Hombre Hormiga de Marvel Studios.

    Marvel comics introdujo por primera vez a Hank Pym/Ant-Man en 1962 en Tales of Astonish #27 y despus Pym apareci junto a Los Vengadores en el debut del grupo en Avengers #1 en 1963. Pym se convirti en Ant-Man tras descubrir una substancia qumica La Partcula Pym que le permita alterar su tamao y po-seer fortaleza superhumana. Con el desarrollo de otra de las tecnologas de Pym, Ant-Man tambin tuvo la habili-dad de controlar a ejrcitos de hormigas.

    La nueva aventura cargada de accin del Universo Ci-nematogrfico de Marvel nos trae al maestro ladrn Scott Lang como el Ant-Man del tiempo presente. Tras ser armado por el Dr. Hank Pym con la asombrosa habi-lidad de encoger su tamao en escala e incrementar su fuerza, Lang debe adoptar a su hroe interno y ayudar a Pym a proteger el secreto detrs de su espectacular traje de Ant-Man de una nueva generacin de amenazas gigantescas. En contra de aparentes obstculos insupe-rables, Pym y Lang deben planear y lograr un robo que salvar al mundo.

    Ant-Man: El Hombre Hormiga de Marvel es protago-nizado por Paul Rudd (El Periodista: La leyenda de Ron Burgundy) como Scott Lang tambin conocido como Ant-Man; Evangelina Lily (El Hobbit: La Desolacin de Smaug, Lost) como Hope Dyne, hija de Hank Pym; Corey Stoll (House of Cards, El Legado Bourne) como Darren Cross tambin conocido como YellowJac-

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    ket; Bobby Cannavale (Chef, Blue Jasmine) como

    Paxton; Michael Pea (End of Watch, Escanda-

    lo Americano) como Luis; Tip T.I. Harris (Gnster

    Americano, Identity Thief) como Dave, Wood Harris

    (Above the Rim, Remember the Titans) como Gale;

    Judy Greer (13 Going on 30, EL Planeta de los Si-

    mios: Confrontacin) como Maggie; David Dasmal-

    chian (Batman: El caballero de la Noche, Prisoners)

    como Kurt; y Michael Douglas (Detrs del Candela-

    bro, Wall Street) como el Dr. Hank Pym.

    Peyton Reed dirige Ant-Man: El Hombre Hormiga

    con Kevin Feige, p.g.a. produciendo y Louis DEspo-

    sito, Alan Fine, Victoria Alonso, Michael Grillo, Stan

    Lee y Edgar Wright sirviendo como productores eje-

    cutivos. La historia es de Edgar Wright & Joe Cornish

    y el guion es de Edgar Wright & Joe Cornish y Adam

    Mckay & Paul Rudd.

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    DIRECTOR ABORDOLlevando la historia y nueva franquicia al frente del Universo Cinematogrfico de Marvel est el director Peyton Reed. Un admirador de mucho tiempo de los films y libros de historietas de Marvel, Reed explica lo que le gust acerca del material de fuente para el film: Ant-Man es interesante porque era uno de los Ven-gadores originales, lo cual pienso que mucha gente

    no sabe o ha olvidado, dice Reed. Tambin me gusta el hecho de que hay una traspaso del manto de Hank Pym hacia Scott Lang que prepara una gran dinmica de mentor y pupilo entre los personajes. Esa es una dinmica clsica de Marvel Comics y algo que no he-mos visto realmente en el Universo Cinematogrfico de Marvel hasta ahora.

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    Para los realizadores, Peyton Reed era la eleccin per-fecta para dirigir Ant-Man: El Hombre Hormiga de Marvel. He sido un admirador del trabajo de Peyton por mucho tiempo, dice el productor Kevin Feige. He visto y he hablado con l, muchas veces durante es-tos aos y siempre nos hemos llevado muy bien. Peyton siempre estuvo en lo alto de nuestra lista, y entonces cuando esta oportunidad lleg, fue alguien que pens que sera grandioso para este film. l realmente lo hace muy bien y le infunde algunos grande elementos nuevos a la historia y al tono.

    EL CASTING DE ANT-MAN: EL HOMBRE HORMIGALos temas de paternidad, ser mentor y ser abandonado juegan una gran parte en las relaciones de los persona-jes principales en Ant-Man: El Hombre Hormiga de Marvel. Con la historia del film centrndose en la rela-cin y sociedad recin encontrada de Hank Pym y Scott Lang, los personajes estn plantados en sus problemas con los desafos diarios de ser buenos padres y buenos mentores.

    Al seleccionar el rol de Scott Lang, los realizadores es-cogieron a Paul Rudd. Describiendo su rol, Rudd dice, Al comienzo del film, mi personaje Scott Lang ha salido recin de prisin. No sabe nada sobre Ant-Man y no tie-ne nada que ver con Hank Pym. Por otro lado, Pym lo ha distinguido y est bastante al tanto de su notoriedad, lo ha estado observando con motivos ms importantes. l pone un escenario donde Scott debe apoyarse en sus viejas andanzas. l irrumpe en la casa de Hank para ro-bar algo de dinero para ayudar a pagar la manutencin de su hija, la nica persona por la que se preocupa. Es desconocido para Scott que Hank ha orquestado el es-cenario entero. Esto trae a Scott al mundo de Pym don-de puede ensearle potencialmente a Scott cmo usar el traje apropiadamente y robar algo que Pym realmente necesita.

    Una de las cosas que ms me emocion sobre Ant-Man: El Hombre Hormiga fue tener a Paul Rudd en el rol principal, dice el director Peyton Reed. No hay nadie ms agradable que Paul Rudd, pero este rol lo re-contextualiza un poco como ex-convicto y maestro del robo. Lo cual fue realmente divertido para m. Si co-noces el trabajo de Paul, l ha hecho abundante traba-jo en comedias, pero tambin ha hecho mucho trabajo

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    dramtico tanto en film como en teatro y es un actor asombroso.

    Para el rol del mentor de Scott Lang, Hank Pym, los realizadores estuvieron emocionados de conseguir al emblemtico actor veterano Michael Douglas. La carrera de Michael Douglas abarca dcadas con tan-tos diferentes tipos de roles asombrosos, dice Reed. En este film su personaje tiene una cantidad rica de

    asombroso equipaje de su pasado con el que quisi-mos jugar. Es una gran revelacin cuando descubres que hay alguien observando y guiando a Scott Lang hacia esta cosa que resulta ser su destino. El hecho de que Michael Douglas es el sujeto en control real-mente lleva esto hacia otro nivel y le da seriedad a lo que quisimos.

    Douglas dice que su personaje Hank Pym tiene senti-do del humor; l tiene una leve actitud abrumadora y le gusta poner un poco a prueba a la gente. Continuan-

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    do, l aade, Es obviamente un brillante cientfico

    pero combinado con eso l tiene entrenamiento militar

    en armamento. Cuando lo conocemos, es un cientfico

    retirado muy rico que tiene una muy exitosa compaa

    de biotecnologa, de la cual ha sido gradualmente re-

    movido por su protegido, Darren Cross. Por situacio-

    nes que existen, l busca a una persona que pueda

    tomar su rol y l escoge al reciente ex-convicto, Scott

    Lang, y ahora va a ensearle todos los trucos del ne-

    gocio de Ant-Man.

    Interpretando a la separada hija de Pym, Hope, est

    Evangeline Lily. Uno de los temas principales que

    adoro en la historia y en el guion fueron los asuntos de

    padre e hija que son prevalente a travs del film ente-

    ro, dice la actriz. No s si hay alguien en el mundo

    que pueda decir, estoy completamente por encima de

    los problemas de padre e hija. Siempre hay cosas a

    ser extradas ah porque la relacin entre un padre y un

    hijo es tan complejo y lleva en s mismo a tanto mate-

    rial identificable dentro de aquella lnea argumental.

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    Expandiendo en el personaje de Lily, Paul Rudd aade, Hope trabaja en Pym Tech y tiene reales problemas con su padre. Ha estado decepcionada de l a lo largo de toda su vida. Ella atraviesa muchos conflictos emocio-nales en este film, uno de los cuales es que de verdad no le gusta Scott y no piensa que deba estar involucrado en nada de esto. Hay un sentimiento de rechazo de su pap, como tambin las perdidas trgicas que ha expe-rimentado en su vida.

    Corey Stoll toma el rol de Darren Cross, el protegido ori-ginal de Hank Pym. El director explica, l era un joven cientfico que vino y estudi bajo el cuidado de Hank Pym, pero en algn lugar en el camino l tuvo una visin muy diferente de cmo esta tecnologa podra ser usa-da. Hank siempre vio a Darren Cross como el hijo que nunca tuvo, pero tuvo que observarlo irse hacia el lado oscuro causando que Hank retuviera toda la tecnologa que pudiera pasarle.

    Hank Pym encontr a Darren Cross a una edad muy jo-ven y lo puso bajo sus alas, explica Stoll. Darren pas mucho tiempo en Pym Technologies creciendo y tuvo indicios de esta otra vida que Hank Pym llevaba como Ant-Man y la increble tecnologa para poder encogerse a media pulgada de altura. Darren se volvi cautivado y obsesionado con esto y quiso perseguirlo, pero Hank decidi dejar todo eso atrs cuando se dio cuenta la Caja de Pandora que la tecnologa abrira.

    Despus de dejar la prisin por lo que Scott espera sea su ultima vez, l se reconecta con su viejo amigo y an-tes compaero de celda Luis, interpretado por Michael Pea. El afable y leal Luis es un buen amigo pero an tiene sueos de lograr el robo de su vida con la ayu-da de Scott trata de mantenerse en el camino correcto. Esta dinmica lleva a algo de humor grandioso entre los personajes pero como el productor Kevin Feige describe hay ms en Luis de lo que los ojos ven. Conocemos a

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    Luis al comienzo del film, dice Feige. l es muy diverti-do y provee lo que piensas que es algo del mejor apoyo cmico de la pelcula. Pero durante el transcurso del film, hacia el final, lo ves subirse a este rol de herosmo. Y uno de los temas de la pelcula es cuando la gente cree en ti, te inspira a hacer lo correcto.

    Redondeando el grupo talentoso de actores est Judy Greer, como la ex-esposa de Scott Lang y madre de su hija, Cassie (Abby Ryder Forston); Bobby Cannavale como Paxton, un oficial de polica local que tambin es el nuevo hombre de Maggie; Wood Harris como Gale, el compaero de Paxton; y Tip T.I. Harris como Dave y David Dastmalchian como Kurt, ambos ex-convictos que se vuelven el equipo de Scott para lograr el robo.

    ANT-MAN: EL HOMBRE HORMIGA COBRA VIDAAunque Ant-Man: El Hombre Hormiga de Marvel fue principalmente rodado en Atlanta, la produccin real-mente comenz en San Francisco, la cual servira como el trasfondo para el film. Con Pym Technologies siendo una compaa de tecnologa de punta, San Francisco y su Valle del Silicn parecan como un lugar natural para la historia. Tambin les permiti a los realizadores rodar en una ciudad que no ha sido vista antes en el Universo Cinematogrfico de Marvel.

    Ant-Man: El Hombre Hormiga es una clase muy dife-rente de film de Marvel, explica el productor Kevin Fei-ge. Este es en mucho un film de Marvel situado dentro del gnero de robo. San Francisco es una ciudad asom-brosa visualmente y cuando piensas en los grandiosos films que han tomado lugar aqu en el pasado, se siente como una gran convergencia de una idea nueva para un gnero, una nueva ciudad, y todos los nuevos persona-jes en el mundo de Scott Lang y Hank Pym.

    Siguiendo San Francisco, los productores se establecie-ron en las instalaciones recin construidas de Pinewood Studios en Atlanta y Ant-Man: El Hombre Hormiga de Marvel se volvi la primersima pelcula en ser filma-da all. Los estudios de Pinewood Atlanta serviran para otra primicia: la primera vez que el elenco y equipo vera a Paul Rudd en su traje completo de Ant-Man. Cuando Paul camin por primera vez en el set en el traje de Ant-Man, me dije a m mismo, soy parcial, pero creo que es el traje ms maldito en el Universo Cinematogrfico de Marvel, declara el director Peyton Reed. Lo gran-

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    dioso acerca de esto es que sientes la historia en ese traje. Tiene dao de batalla en el casco y ves a ese traje y piensas en todas las cosas por las que probablemente Hank Pym atraves en ese traje. Es tan detallado y lo vez y realmente tiene sentido. Sientes como si pudieras descubrir como eso funcionara y como esto esparce las partculas Pym. Es muy plausible.

    Entonces, que ocurre cuando Scott Lang viste el tra-je de Ant-Man? l puede encogerse instantneamente, pero cuando lo hace, su poder crece exponencialmente. Como el director explica, Ant-Man se vuelve muy den-so cuando es pequeo, as que puedo ser un tipo malo sosteniendo la pistola hacia alguien y repentinamente Wham! algo vuela y me quita el diente de un golpe. Es Ant-Man volando a travs del aire y lanzndose en mi diente con el poder completo de un tipo realmente golpendome. As que eso es algo nuevo e interesante. Es como una bala y no lo ves venir.

    Reed aade, Lo otro sobre l es que no es solo un asun-to de que se encoge y ya est hecho; puede cambiar de tamaos muy rpido, como a mitad de una secuencia de pelea. Parte de su poder es mantener al enemigo fue-ra de guardia porque puede cambiar de tamaos con este traje a voluntad.

    En Ant-Man: El Hombre Hormiga de Marvel hubo mucha diferente tecnologa que ocurri para crear las secuencias de accin. Reed ofrece, Usamos tanto tc-nicas prcticas como Generadas por Computador y la meta era hacerla tan foto realistas como fueran posibles. Hay mucha investigacin que ha sido hecha buscando en macrofotografa de las hormigas y cosas como esa y cmo replicar mejor eso en la pelcula, ya que Ant-Man tiene el poder de controlar ejrcitos de hormigas tambin.

    Una de las cosas ms emocionantes sobre Ant-Man es que su perspectiva cambia muy rpidamente. Para lle-var a la audiencia hacia eso, los realizadores crearon una experiencia profunda para la audiencia para que sientan

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    como si fueran de la escala del mundo de Ant-Man. Si una mosca voladora aterriza, es casi como si un helicp-tero Halcn Negro aterrizara y si realmente estuvieras en medio de esta accin, dice el director.

    CONSTRUYENDO UN TRAJE DE SUPERHROEEl diseador de vestuario Sammy Sheldon Differ y el jefe de diseo de traje Ivo Coveney fueron encargados para disear y crear desde cero todos los trajes prcticos de Ant-Man que Paul Rudd y el equipo de acrobacia vestira.

    Cuando se me propuso por primera vez hacer un rodaje de prueba dos aos atrs, se nos dio un diseo para el traje y casco y se nos pregunt si podramos hacerlo en cuatro semanas, recuerda el diseador de vestuario. Vi el dibujo y pens que lo primero que necesitaba era traer a Ivo Coveney, quien virtualmente ha hecho todos estos tipos de films en los que he trabajado. Entre nosotros decidimos que podramos lograr esa primera prueba dado el corto tiempo, y pusimos todas nuestras energas en el casco para poder tener una buena idea para que Marvel sepa lo que podra ser.

    Siguiendo el xito de la prueba del casco y el traje, Di-ffer y Coveney comenzaron el largo proceso de disear y construir el traje y casco de Ant-Man para el film. El primer paso en el proceso fue decidir el estilo y tejidos que comprenderan el diseo del traje. Ya que el traje de Ant-Man supone haber sido hecho en los 60s, Sammy y yo estbamos muy entusiasmados en intentar hacer que tuviera un sentimiento vintage antiguo, explica Co-veney. Deliberadamente dej tornillos mostrando cmo algunas cosas son unidas porque sentimos que necesi-taba tener un fuerte aspecto retro, pero aun as lucir ge-nial y moderno, lo cual es algo bastante difcil de lograr.

    Para el traje en general, el consenso de los realizadores era que la ruta de cuero era grandiosa para la base del traje, aade Differ. Sabamos desde la prueba que uno de los principales problemas iba a ser cmo lograr que los tubos se fijaran afuera de la superficie del traje para que no se desabrocharan cuando Paul vistiera el traje. As que tuvimos que hacer mucha investigacin y desa-rrollo en el traje y el entorno rodendolo.

    Differ y Coveney, cuando fuera posible, tambin inten-taron mantener el diseo tan cercano como pudieran al material de fuente y los conceptos que recibieron

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    del equipo de desarrollo visual de Marvel, encabezado por Ryan Meinerding. Intentamos mantenerlo muy fiel a lo que Marvel nos dio porque esa es la meta final, explica Differ. Tambin investigamos mucho a los in-sectos y cmo podramos recrear esos sentimientos de los conceptos. Algunos de los elementos pudimos lo-grarlos exactamente y otros tuvieron que ser ajustados porque habra una persona vistiendo el traje y teniendo que moverse en l cada da. Por ejemplo, el casco ori-ginal tiene esta mandbula que va por el contorno de la mandbula cuando est abierto. Debimos moverlo un poco de esa posicin o no podras ver el rostro de Paul. As que siempre mantienes esas influencias de historieta en mente cuando hacemos eso, pero tambin necesita funcionar grficamente y tener un buen sentir en la luz tambin.

    Uno de los desafos ms grandes para Coveney fue construir y perfeccionar el casco, el cual le da a Ant-Man el poder de controlar ejrcitos de hormigas. Cuando ves el vestuario y el arte conceptual como se nos dio, luce bastante directo, pero cuando comienzas a desarmarlo comienzas a ver cuntos muchos circuitos hay para lu-ces, ves cuanto necesita moverse el cinturn y todas las partes del casco tambin y comienzas a decir esto no es tan simple como parece. De hecho, es uno de los trajes ms complicados construidos para Marvel porque todo necesitaba funcionar prcticamente en este traje y cas-co y eso se volvi una tarea sobrecogedora.

    Coveney contina, Por ejemplo, la forma en que el res-pirador deba situarse en Paul y la forma en la que fue dibujada bsicamente me hizo dar cuenta que el casco iba a tener que ser hecho en muchos diferentes com-ponentes. Cranlo o no, cada casco tiene 54 diferentes piezas adems de 10 luces LED. Cuando obviamente estn todas las tuercas y tornillos y tienes tu alineacin dentro del casco tambin, as que al final del da tienes ms de 60 componentes individuales solo para cada casco.

    Para Rudd el casco de Ant-Man era uno de sus com-ponentes favoritos. Cuando Ivo me mostr el casco y comenzamos a probarlo, pens en cuando vi por prime-ra vez los cascos de Stormtroopers cuando era nio y pensaba, Ese es el casco ms genial, recuerda Rudd. Tuve ese mismo sentimiento con el casco de Ant-Man. Pens Wow, la forma de los ojos y la forma en la que se inclina y todos los cables en la parte de atrs, hay algo realmente genial acerca de eso. S que si fuera un nio pequeo estara dibujando mucho ese casco.

    Los detalles intrincados del traje y la cantidad de trabajo

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    que ocurri fueron igualmente impresionante. No luce increblemente complicado ante la vista cuando ves el traje porque es mucho cuero y parece un traje de motoci-clista vintage, dice Rudd. Pero lo que en realidad ocu-rre en ese traje, y el nmero de piezas en la mochila es una locura. Tambin es todo cableado para que el traje completo, incluyendo los guantes y cinturn, puedan ilu-minarse. As que hay cientos de piezas y toma cerca de 20 minutos meterse y salir de l. Necesitaba un pequeo equipo de personas para ayudarme.

    Para Coveney, iluminar el traje prob ser uno de los de-safos ms grandes en el diseo. En cada traje hay ms de 159 LEDs para iluminar todas las piezas que nece-sitamos, dice Coveney. Tambin necesitamos permitir ajuste para cada pieza en caso de que el director de fo-tografa quisiera que ajustramos las luces en cualquier punto. El lugar en el que tuvimos que poner todo los cir-cuitos y bateras era una muy pequea mochila, la cual tena una muy limitada cantidad de espacio. Lo hicimos funcionar. Los 13 trajes, los 17 cascos, todos los cintu-rones y guantes, todos se iluminan por control remoto. Hicieron exactamente lo que era requerido y realmente tuvo un sentido de logro para nuestro equipo y yo mis-mo.

    Vestir el traje de superhroe en una base diaria fue algo con lo que Paul Rudd no tuvo experiencia antes. El ac-tor describe cmo se mantiene dentro del traje de Ant-Man. Lo nico malo de lo genial que luce el traje fue que no tiene mucha respiracin, explica Rudd. Pero para su crdito supieron eso y lo prepararon, as que no fue tan malo. Construyeron paquetes de enfriamiento en el traje y enganchaban una manguera en la espalda del traje para enfriarte. Pero quien necesita eso cuando es-ts filmando en Georgia en agosto? Afortunadamente, rodamos mayormente en estudios de sonido durante la primera parte del cronograma y mantuvieron esas cosas como en armario de carne.

    Para Differ y Coveney, la naturaleza sencilla de Rudd fue una bendicin para ellos y su equipo. Creo que fuimos bastante afortunados por la forma en la que construimos el traje de Ant-Man, l puede hacer bastante en l, dice el diseador de vestuario. Paul adopt la actitud, estoy en el traje, as que me quedo en l. Para el final del roda-je podamos meter o sacar a Paul en el traje en cerca de 15 minutos, lo cual es fantstico. Es realmente paciente y ama vestirlo y no ha sido tan difcil para l estar dentro por bastante tiempo.

    Cuando todo fue dicho y hecho, Differ y Coveney, jun-to con su talentoso equipo de artistas, construyeron 13

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    trajes de Ant-Man, 17 cascos, 17 cinturones, 8 pares de guantes, 15 mochilas, 6 pares de zapatos y 14 collares.

    Los realizadores estuvieron impresionados por igual con el trabajo del par y la destacable ejecucin de todo lo que les fue pedido, lo cual es reflejado en la pantalla. El productor Kevin Feige elogia, El departamento de ves-tuario en esta pelcula fue grandioso y fue un desafo. Con el traje de Iron Man, hay partes de eso que son prcticas, pero es primariamente algo que construimos despus en postproduccin, digitalmente. El traje de Ant-Man no es as. El traje de Ant-Man es en realidad pedazos de vestuario que el departamento de vestuario hizo un trabajo asombroso construyndolo. Paul Rudd, a travs de varios ajustes, finalmente pudo vestirlo con orgullo, y luci increblemente genial en l.

    Mientras que Differ y Coveney trajeron el vestuario prc-tico de Ant-Man a la vida para el film, el traje Yellow-jacket que Darren Cross desarrolla en el film tom otro sendero para llegar a la pantalla grande. Tuvimos un concepto muy temprano para Yellowjacket, y pas mu-cho tiempo intentando darle sentido a dnde van los brazos y cmo se mueven, explica Coveney. Hicimos un ajuste con Corey Stoll, pero entonces se decidi ir ms en la ruta de Iron Man donde los efectos visuales lo crearan. Entonces para los efectos visuales construi-mos un cuerpo de tamao completo desde la cintura para arriba. Hicimos eso a la antigua; hicimos un molde y lo pintamos e hicimos el casco y una versin del brazo mecnico. Nada de eso estar en el film, pero es real-mente til para los efectos visuales al final de cada toma para rodar pelcula en l para tener la referencia de luz.

    Para Corey Stoll, aunque no tuvo que vestir el traje Ye-llowjacket fsico, aun tuvo que interpretar toda la accin como si estuviera en el nuevo invento del personaje. Darren Cross crea una versin malvola del traje de Ant-Man y lo llama Yellowjacket, explica el director Peyton Reed. Es extremadamente letal, y como el traje de Ant-Man, puede encogerse a tamaos pequeos. As que bsicamente podra venir a ti y darte una caja pequea y repentinamente un ejrcito de trajes Yellowjacket podra brincar de l. Las implicaciones del mundo real en trmi-nos de lo militar y la seguridad nacional no son buenas si la tecnologa cae en las manos equivocadas.

    El traje Yellowjacket es mucho ms de armadura que el traje de Ant-Man y puede resistir balas, aade Corey Stoll. Tambin puede volar y tiene estos brazos articu-lados que pueden disparar rayos de plasma y tiene toda clase de sensores y visin infrarroja y todas esas cosas divertidas.

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    Interpretar al personaje tambin requiri que Stoll pasara tiempo en prctica de gimnasia de acrobacia para las secuencias de accin en el film. El trabajo de cuerdas y acrobacias fue divertido porque no suelo hacer eso, dice Stoll. Otra cosa interesante fue la captura de movi-miento, la cual se trataba de conseguir el movimiento de los movimientos y alimentar el mayor vocabulario fsico en las computadoras. Y entonces estuvo la parte donde ruedas contra el fondo solo para mis ojos porque ah est la parte que puedes ver a travs de la mscara.

    CREANDO LA PERSPECTIVA DE ANT-MANUna de las cosas a darse cuenta fue que en su centro era ms importante para el director Peyton Reed que Ant-Man: El Hombre Hormiga de Marvel es una pelcula de encogimiento. Hay una larga historia de pelculas cinematogrficas desde The Incredible Shrinking Man, Querida, Encog a los Nios y de ah en adelante, dice Reed, pero esta deba ser una versin del 2015 de una pelcula de encogimiento, y por eso significa que la meta est muy, muy alta en trminos de tecnologa. Debe lu-cir foto realista. Debemos creer que se encoge y parte de eso es cuales son las metodologas? Cmo vamos a hacer esto? Sola ser que traas un lpiz gigante o una bola de baseball gigante, pero no usamos nada de eso en la pelcula.

    Describiendo las tecnologas empleadas en el film, Reed contina, Usamos una combinacin de macro-fotogra-fa de pelcula; macro-fotografa fija; captura de movi-miento con los actores; captura de movimiento con do-bles; y entonces para cada set construimos estos sets miniatura, llamados macro sets. Porque si eres pequeo como Ant-Man y l corre por el piso o corre a travs de una alfombra, quiero sentir esas texturas y hacerlas real-mente tctiles. As que ese se volvi el mantra: hacerlo tan foto realista como fuera posible. Usando la tecnolo-ga de la forma que lo hacemos, tenemos recursos para hacer todas esas superficies tctiles y reales pero an podemos mover nuestra cmara alrededor tanto como sea posible, y esa es la gran revelacin tecnolgica de la pelcula que la distingue de todas las otra pelculas de encogimiento.

    El productor Kevin Feige seala que los avances en la tecnologa de cmara hicieron la diferencia al crear el realismo. Hay avances asombrosos que todos cono-

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    cen en la tecnologa de computadoras, pero tambin ha habido asombrosos avances en la tecnologa de cma-ras y los lentes capaces de capturar imgenes muy pe-queas, explica Feige. Entonces en muchas pelculas grandes tienes una primera unidad, tienes una segunda unidad, tienes la unidad de acrobacias. En esta pelcula tuvimos lo que llamamos la unidad de macro-fotografa, donde pasas semanas y semanas filmando los detalles ms pequeos dentro de bodegas de banco, dentro de mquinas ATM, dentro de baeras, dentro de azulejos de baos, dentro de tuberas pequeas, las reas entre el primer piso y el segundo de un edificio. Tuvimos cma-ras que eran cmaras digitales 4K pero que tenan lentes que podan ver y atrapar estas cosas. Mucho de eso no solo fue referencia para nuestras secuencias de efectos visuales, pero en realidad ponamos a Paul en esos am-bientes tras capturarlos. De nuevo, eso aade un nivel de realismo que nunca antes viste en esa escala.

    Sin embargo, Reed y su equipo encontraron algunos desafos en el camino. En lo que nos metimos fueron muchos de los asuntos que los artistas de historietas que dibujaron Ant-Man en aquellos tiempos enfrentaron. Tenerlo pequeo en el cuadro es siempre emocionante pero tener los puntos de referencia para tamao en cada cuadro es realmente importante, explica el director. Descubrimos algunas cosas en el camino, como si fil-mas a Ant-Man en plano medio, es muy diferente porque ahora parece de tamao regular en relacin a la cma-ra. Estbamos constantemente desafindonos, Parece suficientemente pequeo en eso? Compraramos eso? Parte de eso es engaar la mente de los espectadores cuando ven teniendo todas estas cosas como partculas de polvo flotando a tu alrededor. Tambin hicimos mucha investigacin en trminos de lo que hace la luz cuando te encoges. Por ejemplo, una luz que ilumina una sala o un rea normalmente sera un masivo lavado de luz para Ant-Man.

    Una de las cosas ms emocionantes sobre Ant-Man es que su perspectiva cambia muy rpido. Para darle a la audiencia eso, los realizadores crearon una experiencia penetrante para que la audiencia sienta como si cambia-ran de escala en el mundo de Ant-Man. Si una mosca aterriza, es casi como si un helicptero Halcn Negro aterriza y t ests en medio de la accin, dice el director.

    La escala de la accin cuando Ant-Man est en modo encogido fascin a Corey Stoll, quien dice, Es inventivo y juguetn en esta clase de invencin de Rube Goldberg donde la presuncin de encogimiento repentinamente abre este mundo completo de diferentes ambientes en

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    los que luchar. Muestran grandes ambientes, entonces cuando Scott est dentro de una computadora, repen-tinamente luce como Tokio de noche. O hay un juego de trenes para nios y repentinamente estamos en un viejo Western y luchan en el techo del tren. Hay tantos fragmentos de accin ingenioso realmente geniales. Kevin Feige aade, La gente est acostumbrada a ver corrientes de ola gigantes a travs de un gigante edificio o, en nuestra propia pelcula, una ciudad entera elevn-dose en el cielo y cayendo de nuevo pero cmo tomas ese mismo nivel de tecnologa y ese mismo nivel de po-der de procesamiento de los asombrosos animadores CG y los usas para hacer los detalles en una superficie de concreto ms detallados y ms interesante de lo que has visto jams? Cmo usas eso para hacer el interior de una tubera de agua, la cual en la vida real es de cer-ca de una pulgada o dos de dimetro, y la haces lucir como un rugiente rpido mientras lo atraviesas?.

    Ilustrando este punto, Feige contina, Hay un fragmen-to en la pelcula donde Ant-Man se ha reducido y monta un manojo de hormigas rojas que en la vida real se pue-den vincular y formar una clase de balsa de flotacin, y Ant-Man est parado sobre eso yendo a gran velocidad a travs de esta pequea tubera de agua. Pero cuando vez el agua, no se mueve como el tamao de agua que ests acostumbrado a ver. Los rpidos tienen crestas blancas y tienen toda la agitacin en ellos por la can-tidad de agua ah. Pero cuando ves el agua dentro de una pequea tubera, se mueve muy diferente. Entonces cuando ests ah tienes el alcance y la escala de esta divertida secuencia de accin de rpido, pero al mismo tiempo el agua tiene que moverse en una clase de forma muy diferente que te hace creer en ella. Es una de las muchas cosas que hace a esta pelcula muy divertida.

    Macro-fotografa de lado, hubo otro elemento para la metodologa de encogimiento que era muy importante para el director. Era importante para m que al filmar las secuencias de Ant-Man te identificaras con la ac-cin cuando estos actores eran pequeos al igual que cuando son grandes. No hay nada peor para m en una pelcula como esta cuando te sientes desconectado de los hroes cuando estn en su traje al punto donde no identificas al actor con esa cosa que est volando. As que era importante tener a Paul Rudd y a Corey Sto-ll en estos trajes de captura de movimiento en frente de una pantalla azul, haciendo fotografa de captura de movimiento entonces seran sus movimientos y cuando vez las mscaras sern sus rostros, sus ojos. En esta pelcula son ellos todo el camino y eso era importante porque son pelculas de superhroes y quieres verlos en

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    los trajes pero no puedes perder de vista el aspecto de personaje de ellos.

    Lo genial de Ant-Man: El Hombre Hormiga para mi es que no toma lugar en Asgard y no toma lugar en al-gn lugar de la galaxia, concluye Reed. Es absoluta-mente enraizado en nuestro mundo real, pero es visto de una perspectiva radicalmente diferente, as que eso es realmente divertido. Es una pelcula donde la batalla del gran tercer acto toma lugar en la habitacin de una nia.

    QUE HAY DE ESAS HORMIGAS?El director Peyton Reed piensa que es interesante que cuando la gente habla de Ant-Man tiende a solo hablar sobre encogerse al tamao de una hormiga y la tecnolo-ga de desvanecimiento. Pero lo que es menos hablado es la habilidad de controlar a las hormigas. Frente a eso parece ridculo, pero una de las cosas de las que estoy orgulloso de esta pelcula es que te muestra en gran forma lo que puede pasar con las hormigas, dice Reed. Introducimos a las audiencia a diferentes tipos de hormigas hormigas bala, hormigas locas, hormigas de fuego, hormigas carpinteras y cada una de esas hormigas tiene sus habilidades especficas y vemos como esas habilidades son usadas para ayudar en su robo. Realmente es una de las partes divertidas de la pelcula, y cuando veas la pelcula, absolutamente res-ponde la pregunta, Que puedes hacer con las hormi-gas? Cuando veas la pelcula te dars cuenta lo que se puede hacer, y esa para mi es una de las fortalezas secretas de la pelcula.

    Aunque Marvel haba hecho ya mucha investigacin so-bre las hormigas y los tipos de hormigas, Reed hizo su propia investigacin tambin. Hablamos sobre cul es el mejor uso de aquellas hormigas y que necesitaramos en trminos de los elementos del robo. Fue una educa-cin para m. Mi mam me envi un libro que tena de nio llamado Mundo de Insectos y hay una hormiga en la tapa. No haba visto ese libro desde que era nio y estaba ojeando las paginas como diciendo, Oh, s!

    Reed seala que las hormigas son una parte crucial de la pelcula pero tambin una parte complicada de la pe-lcula. Le pedimos al pblico aceptar a estas hormigas como reales y como personajes en la pelcula pero no es como Bichos, Una Aventura en miniatura ya que no son hormigas felices y traviesas caminando por ah, dice Reed. No son ridculas. Tienes que comprarlas.

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    Particularmente hay una carpintera alada en la que Ant-Man vuela, y una parte muy importante de los libros de historietas de Ant-Man y la iconografa de Ant-Man es esa imagen de l volando en una hormiga. Es un terri-torio complicado porque quieres que luzca foto realista y real, adems de que hay un lazo que se forma entre Scott Lang y su hormiga. De hecho, Pym est acostum-brado a categorizar a estas hormigas al usar nmeros y Scott siente necesario darle a esta hormiga un nombre.

    En la pelcula, Scott Lang tiene un lazo con su hormiga como Roy Rogers y Trigger o el Llanero Solitario y Silver. Esa es una de las cosas divertidas sobre la pelcula, tambin, porque creo que una larga porcin de la pobla-cin piensa en las hormigas como simples molestias, dice Reed. Tienes un insecticida y te deshaces de ellas o arruinaran el picnic. Pero son hroes en esta pelcula y es realmente genial introducir a estos diferentes tipos de hormigas. Tenemos las hormigas bala que son Nro. 4 en el ndice de dolor de Schmidt. Tiene una increble-mente dolorosa picazn y en la pelcula lucen como di-nosaurios. Tambin estn bien protegidos por armadura. Entonces las hormigas de fuego son como arquitectas porque se pueden vincular y formar puentes y balsas y cosas como esas. Son todas reales y estn basadas en la ciencia, lo que es divertido.

    HACIENDO MSICA AL ESTILO ROBOEl tono de Ant-Man: El Hombre Hormiga es cmico pero tambin es una pelcula de robo. De acuerdo al di-rector Peyton Reed, Hay ciertamente ritmo que debe tener y ese ritmo realmente afect la forma en la que film la pelcula y entonces, en trminos de msica, la forma en la que compusimos la pelcula.

    Christopher Beck, quien haba trabajado con Reed pre-viamente como compositor en Triunfos Robados, fir-m para escribir la msica. Beck compuso partituras para muchos largometrajes, incluyendo tales films re-cientes como Get Hard, The Judge, Frozen, Una Aventura Congelada, Pitch Perfect, Lets Be Cops, Tower Heist y The Watch. Reed comenta, He sido admirador de l desde Buffy la Caza Vampiros y un par de otras pelculas independientes que ha hecho. Estaba emocionado de poder trabajar con Chris nuevamente.

    Una de las cosas de las que Reed y Beck hablaron fue crear un tema reconocible para el hroe y si eso podra

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    ser hecho en el ao 2015. Pero tambin quisimos algo que dijera pelcula de robo con un poco de vibra de jazz y tambin que sea divertida porque aunque los riesgos son altos en la pelcula, es divertida, dice Reed. Debera sentirse en alguna forma como una

    pelcula de La Gran Estafa donde hay mucho ocu-rriendo y cada personaje trae lo propio.

    Para el director, el resultado final fue un home run. Es una partitura orquestal grande, muscular, pero tam-bin es jazzy y divertida y tiene un tema que cuando sales de la suite de edicin, escuchas que la gente la tararea. Se mete en tu cabeza. Es asombrosa, dice entusiasmado Reed.

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    TODO SE TRATA DE TRABAJO DE EQUIPOMientras la pelcula se adentra en el cronograma de produccin, los realizadores estuvieron complacidos con la gran qumica entre Paul Rudd y Michael Dou-glas como tambin Rudd y Evangeline Lilly.

    Estuve realmente emocionado de conocer a Michael. He sido un gran admirador de l por mucho tiempo, admite Rudd. Trabajar con Michael fue una emocin

    real y l trae tanto talento, calidad y legitimidad al film, lo cual lo eleva y hace la dinmica de nuestra relacin mucho ms poderosa.

    Douglas igualmente elogia a Rudd, diciendo, Paul es fantstico. Sola ponerme celoso porque mi rol como Hank Pym es mantener el argumento, llevar la lnea argumental y hacer explicacin cientfica. Todo esto

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    requiri mucho dialogo perteneciente a hechos y figu-ras. Paul siempre reaccion y era ms un volante sin control. l tena una lnea pequea al final de la escena que siempre era divertida. Muchas veces improvisaba o las haca suyas, pero creo que su transicin completa como Ant-Man y como padre es hecha de forma hermo-sa. La qumica en pantalla entre Paul y Michael fue di-vertida de ver y es la clave del film porque Hank Pym es un mentor para Scott Lang, explica el director Peyton Reed. Hank es un sujeto que tiene mucho arrepenti-miento en su vida, y una de las cosas que une a estos dos sujetos es que ambos tienen arrepentimiento.

    Otro do dinmico en el film es Paul Rudd y Evangeline Lilly. En el film Hope no es entusiasta de tener que poner a Scott Lang en forma y ayudarlo a aprender todo lo que necesita para convertirse en Ant-Man, incluyendo cmo pelear. Una de las cosas que sabamos que Scott iba a atravesar al volverse Ant-Man era una secuencia de entrenamiento, dice Rudd. Pero lo que pasa es que l es pateado en el trasero por Hope una y otra vez. Ella es una de las ms rudas en el film. Scott realmente aprende como pelear de ella.

    Hope van Dyne es una experta en Muay Thai, revela Lilly. Obviamente no soy una experta en esto, as que tuve que aprender a moverme en forma convincente para hacerlo parecer como si pudiera ser una experta y pudiera entrenar a un hombre que ha estado en prisin y probablemente ha estado en muchas peleas de puo. Lamentablemente, Scott Lang no es tan grandioso lu-chador y Hope le patea el trasero, lo que fue muy diver-tido de filmar.

    Rudd contina hablando de las proezas de Lilly en el gimnasio de boxeo. Evangeline es una atleta natural, dice Rudd. Ella es ruda. No creo que se aleje demasia-do de lo que puede hacer en la vida real, supongo. Esas escenas fueron realmente divertidas porque, para ser honesto, es divertido pelear. Tuve que aprender cmo boxear, lo que no saba hacer en absoluto. Nunca gol-pe a nadie antes en mi vida, as que fue grandioso fi-nalmente aprender.

    Otro equipo que se uni al traer alivio cmico al film es el grupo de amigos de Scott Lang que lo ayudan a armar el gran robo. Cuando sea que Paul Rudd, Michael Pea, Tip T.I. Harris y David Dastmalchian estuvieron filman-do juntos, nunca fue un momento aburrido.

    Es como la pizza hawaiana, dice Dastmalchian. Tomas algo de jamn, algo de pia, algo de queso y piensas, esto nunca va a funcionar, pero en una forma extra-

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    a funciona increblemente bien. Paul, Michael, T.I. y yo somos tan diferentes en nuestras personalidades, pero aun as todos encajamos. Tuve un tiempo difcil mante-niendo un rostro serio cuando Paul comienza a salirse del guion y hacer lo suyo, y entonces cuando Michael Pea y T.I. comienzan a unirse, se vuelve loco. Siento como que he arruinado muchas tomas porque no soy bueno al no interrumpir y rerme. Ha sido increblemente divertido y se volvieron verdaderos amigos, tambin, lo cual es grandioso. Creo que eso se fusiona en el film.

    Michael Pea concluye, T.I. es un asombroso interprete y tambin es el tipo ms relajado y hace lo suyo. David, o Doble D como podemos llamarlo, es completamente loco y no s qu acento le da pero es genial. Somos todos tan diferentes. Tengo esa voz latina de tono alto y entonces tienes a Paul Rudd haciendo esto y siendo divertido. Son como cuatro personas que nunca pensa-ras poner junta.

    Tomando la rienda de toda la diversin en el set estu-vo la ocurrencia comn, pero al director Peyton Reed le gusta darles a los actores la libertad creativa para salir de la pgina cuando sintieron que era mejor para la escena. Peyton siempre tuvo mucha energa y mu-chas ideas y es rpido en el momento, dice Pea. Si tena una idea, me daba cinco ejemplos solo en esa idea. Entonces eso fue realmente genial. Es importante, especialmente en una pelcula como esta, mantenerlo realmente relajado en el set para que puedas explorar y puedas incluso desordenarlo. En un drama, esa tensin es realmente buena para el drama y entonces lleva a esa clase de elecciones, pero cuando haces algo como esto en el Universo Cinematogrfico de Marvel, quieres mantenerlo un poco ligero.

    Peyton es un sujeto tremendamente agradable y sor-prendentemente divertido, revela Evangeline Lilly, Solo digo eso porque es difcil ser realmente divertida. La ma-yora de la gente intenta, pero l es realmente muy, muy divertido y tiene gusto impecable tambin. Cuando sea que Peyton dijera que lo tenamos y nos bamos, con-fiaba en l. Ese es el elogio ms grande que un actor puede darle a su director. Si realmente confan en l, entonces saben que no necesita darle una segunda opi-nin y que literalmente pueden poner su interpretacin en la lnea y ponerla en las manos del director y estar a salvo. Peyton es un supremamente talentoso director.

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    TU MUNDO EST A PUNTO DE PONERSE MS PEQUEOHay un mundo completamente nuevo abrindose para los cinfilos cuando Ant-Man: El Hombre Hormiga estrene en julio. Como Kevin Feige ofrece, Ant-Man: El Hombre Hormiga es una pelcula que es muy di-ferente de cualquier cosa que hayamos hecho antes, y como Guardianes de la Galaxia, realmente se siente como si continuamente sorprendiramos a la audiencia con lo vasto que el Universo Cinematogrfico de Mar-vel puede ser y lo diverso que puede ser y lo nico que puede ser de film a film. As que viniendo de Avengers: Era de Ultron, la cual es expansiva, pica gigante, te-nemos Ant-Man: El Hombre Hormiga, que va mucho ms pequea en escala pero tiene ese mismo nivel de emocin y ese mismo nivel de accin de estilo Marvel. Pero al mismo tiempo, cuenta una muy nica historia auto contenida de gente luchando con cosas con las que han estado lidiando en sus vidas y dos hroes que intentan recuperar el respeto de sus hijos.

    Paul Rudd piensa que el film sorprender a la audiencia en varios diferentes frentes. Una de las cosas que me gustan sobre esta pelcula es que no es una sencilla de encasillar; no es una comedia directa, no es una pelcula de accin directa, pero hay abundancia de ambas; dice el actor. El personaje tambin atraviesa lo que creo que son luchas muy identificables y familiares. Hay signifi-cado en la historia. Creo que la audiencia realmente se conectar con los personajes en el film. Por sobre todo eso, hay asombrosa accin en los mundos fsicos y ma-croscpicos que la gente no ha visto antes. Es realmen-te emocionante, muy genial y nico.

    Evangeline Lilly aade: Ant-Man: El Hombre Hormi-ga es realmente fresca y nueva y es algo que no hemos visto en el Universo Cinematogrfico de Marvel antes. Va a tener su propia vida y su propia base de admirado-res. Lo tiene todo grandiosos personajes, gran accin, aventura divertida y quien no adora a estas asombro-sas hormigas?.

    Resumiendo, el director Peyton Reed siente que la gen-te va a pasar un buen momento cuando vea Ant-Man: El Hombre Hormiga de Marvel. Van a rerse mucho, promete Reed, y creo que va a ser emocionante- obvia-mente, todos estos hroes tienen un aspecto de deseo cumplido en ellos. Hay algo muy de nio sobre la idea de encogerse. Es casi como ser invisible.

  • Direccin: Peyton Reed

    Elenco: Paul Rudd, Evangeline Lilly, Corey Stoll, Bobby Cannavale, Michael Pea, Tip T.I. Harris, Judy Greer, David Dastmalchian y Michael Douglas

    Calificacin: Mayores de 12 aosWeb: www.Facebook.com/AntMan

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