and its role in magic leap” technology in mixed reality enriching … ·  · 2020-05-16" %...

19
IJIE eg . ekb . journals . araedu :// http 2018 Online 1687-5796 eg . ekb . journals . araedu :// http 1 ﺗﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻴﺎ" ﺍﻟﻘﻔﺰﺓ ﺍﻟﺴﺤﺮﻳﺔ" ﺍﻟﻮﺍﻗﻊ ﺍﳌﺨﺘﻠﻂ" ﻭﺩﻭﺭﻫﺎ ﺇﺛﺮﺍء" ﺍﻟﺘﻌﻠﻢ ﻟﻠﻤﺘﻌﺔ" "Magic Leap” Technology in Mixed Reality and its role in enriching of "learning for fun” . / ﺧﺎﻟﺪ ﳏﻤﺪ ﻓﺮﺟﻮﻥ ) ( ) ( ﻣﻘﺪﻣﺔ: . Academic rigor . " ."

Upload: others

Post on 30-May-2020

3 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

������ ������ ������ ������� IJIE eg.ekb.journals.araedu://http

����� 2018 Online 1687-5796

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

1

" املختلط الواقع"ى ف السحرية القفزة "تكنولوجيا

"للمتعة التعلم "إثراءى ف ودورها"Magic Leap” Technology in Mixed Reality and its role in

enriching of "learning for fun”

���

خالد حممد فرجون/ د.أ

����� ��� � ���� �� ��� ������� ��� ���� )������ ( ��� ���� ��� ���� �� ��� �� � ������� ��� )��!���(

:مقدمة

� � ����"� #���� $����� � ��� %�����& ���' ( )��� *+�� �!�,� �� ���-� ��� .�/��� ��& ����'� ( .�� ��� �� 0��� ��/� �/���� �1 �2��� 34� *���5� �� ��� ��� ��� ��� �� )'�� �6�& ���"7��!�!��� ( �� �� $� 8�� (�� ����“. (�� ��� � � ��� ��� � ��� ���1 :�6�

& +�� ;!��� �� ������ +�� $� .������� ��' ����6�� ���� �1 (��� ��� ���� ��� ����� .

5 �� ���4�� :�6� �� .� �� �� ��� �� � �� �� �� ��� ������� =�����>� ��? �� + ���& � ���� �� @��A� ��6���� #!& ��� � (�� �� �� ��-� %���� �� ��> .�/��� ��.@ ( �� �� %��B& ������ �,6� ������ ( �� �� � ��� .�66"���� ( �/�� �� 5 *���� ��� =�-�������

����6�� ����B ��� �� ����������A� Academic rigor��� ( � ����� �"M�(�B�# ���� ;�@��-� & % ��& .� ��� ( � ��� =� �/ � ���N� ��� .%&� ��� ;�1 .%� � �� � �� �!� ��� .����� �! �

� ��� =�1?� �! � ����N $� �6�" .����� �!�.

�B ������7� ����� ��� � � �� �����' ���� ��� %��/� ����"5 �6�,�� � ���� @�#1B �6�" .%������>5��� #4?�� ����N� $� (��� ���� ��� =������� �/��� (������ O/���� �/��!�.(

#��?�5�� ���� � �� P�> �� ;#�� �� .������� ��! ��� �� ����1 =���� �� %"��� %��� ��� ( �� �� ��> .)7#� �>������ #�� ���� � �� ��� *�������%��B $#�� �� %��B ��2��� �-�����

�6� ��6� ��� ������� �� ��� =���Q��(�B" � ��� ��� �."

Page 2: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

���������" ������ ������� � �" !���� "��#���" �$��� � �%��&�" ����� ������"

'. /*���� ��� ��#

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

2

& ( ��6�� ��>=�� �" ����& ")23, 2013 ,.Fencl. Matthew J( �� " � ��� � ���“Learning for fan�� � %��� ( )� �A� � �# �A� �� �1��� %�M� #!& %,6 ���� 5

��� ���� ��� (& �/���,�� ��� (�� ��� 8���� ��� %�� %�� �� *���� ��� 8����� 3 � ( ����� ��� %��?� P�6��1 ( ������ �#�?�� ��6�(�B�� �/�& +�� � ���� ��� � =���" � ��

& ( *�/����� �����3�4���� ���� �1� � ��� .� ���� ;�!�� $� �&� ��� )����� ( ���� ��� ��� =�1?� 3 �.

��� �/,�&" � ���� ��� “�� � (�B& )7#�� ���� � ( �/ ��� �/���!� �/� � =���"& �� ��� ��� � ( .�N����� ����,�� � ��� =���" �� �1��� ��!� V�� .�/��� ����� ( �/� ����

����� V���� (1 �/����� �� W�!����� (���� ��� =���"�� ���6�.�� �� �!� � ��� *� ��� � ����" V��� .�&�6��� �/���� 3 ��� .���1� ��-�� ��? � �/�1 ���& / (& ���& ��/�B ( �����=���"��

�1 �� ��5� ��� � ����� �6� �� .����� ��' ����6 @��1 �� ������ 8��>A� ;�!��� ���� ����� �������� (����!��� %��6�.

��� ���� �� %� � " ����� ��� "(1 %�� �%� )�M�8� ��� ;���� : The analogy of a window^shopper. V�� 5��� ���� @a @�� � ��,�� %�& 8�/� %;���� ���"� $���� . ��>

���!� ����� ,� %���4� @a �� autotelic +�� ��-� ;���# �� ) � �"6�� O� .�?����� ) � ��� (/������ �������� ��� 0�� d�� ��,�� ��� �..��� (�M� �� ����' ( �� �� ���� ��� �>���- � (�>���� )����� ���!1 (1 3�,� �.

������� �!� � V� ����� �B %�M� "� ���� ��� " � ��� ��> :�6� ���� �-��� =�������� .�� ��� W���� (1 �,�� ��� �#�"���� ���!� ��' )'��&� ��� ���� (1 N������ ��� �� 5 (

����� ��6�* ������B #� � �&� �� ; � �� %"��� %��� �� �� ���� $����� ��� �� ��� ������ ��6� ������ �&� ��. �����?�� ( %��� ��"��/���N���( ""������> "��1) effg (� W

�� =�-������� �� ���� ��> �/2 ���"� � ���� ��" 5��?� 8��>� �� (1 ��� � W�� ���&A� !� � (&� ��� �?,�� (1 ���A� ��!��� ��� � %�B �� .� ��� ���4�.(���� �� ��> P�& ( 8�����

��� .���� ��� ( ������� �M&����� (1 ��� � 5 �� ��� �� #�� /& .=�-������� �� ��-� �/"��� �������� �&� ��� �1 ��1 �2��� )�!1 ��� �� *����� �� &��� %"��� V��� � ���� ��� *���%��,"B .

& �M&��� � ��� � ��� � �� ��� (�/��� �� )23, 2013 , .Fencl. Matthew J(.

�� ��� d� ;�� �� ;& ;#���� ��> %��B �h& "� ��� � ��� " ������ �7" �� �1�� 6� P��#�� =�-������� V���� �7" �� ��2�� ����������� ��� * 82� V��� �/��@���B

0���d�/� �� ��� ���� .

Page 3: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

������ ������ ������ ������� IJIE eg.ekb.journals.araedu://http

����� 2018 Online 1687-5796

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

3

:املختلط الواقع

��B ��� $���� ?���&5� (NN ��� ��? #���� =�-������� ��� (���� ����� ����1 ���> & (������ *a�� ��� �/�h& �� ���N ��� � �� ��& ���&d� �� .��/� � ������ �������� ��>��#�� �� ��� ��/,�2� ��6� �?&� ��� > (%�1 �i�.

��� ��& ��/� ������� �� ���* � ���� =�����>� =��� �� �66"���� & (���� ��������� V��� �1 �� ���� %#�� =���2���� ���,��� 8��>A� =�1?��� ���� ��� (�� ���� �/,�2� (1 ���� �%. ��� �!& $� ����>� V����� (1 W��B =�-������� �� �7" =��� �� ��� (�� � & (��> ������ �/�� ��� Palmer Luckey Oculus ��� (( �� ��#���� ������� ��������

$���� ?���&5�.( �� %���� �?�� ��� Facebook. �� �7" �/���� W��d =��� �� �� ���� ��� (�� ��/� ��1 jkel +�� 3�4� m�"�� �� � ��� ������� $��� ?���&5� ((�B � ��� ���A� $��� #�"��� Mixed Reality ��� W#"� $���� !�!��� (?���&5��.( ��� P�/� ��������� �� ���� �� �1 ���� �� $���� ?���&5� (& (n��� ��� �� ���� ��� .

�� ) e ( ��-�!�!��� $���� #" �N/�A (a?���&5��

$����& #�"��� � �� =������� ������� �o@N� �� ��� �� *a!�!��� V��� 5 :�6� ���� )����� .����� �� �1�,�� $� ����"����� $� ������ �#�����.

��� �� $������ $��� ?���&5� (VR P��� ��? =��������� ��� (m�"� �� ��"����� %���� (�B �� ������������ � ��2� ���� ���2� �7" �� �6 ( �-7-.�� �A� > ( (1 ��� � ��

6� �o���' ��� ��� � =�>���&��� ���!�� rsk .���� ��� ( �2���� ��>� � ��"���� :��� � ,��� ����� %�M� ���N�� $��� �� %���� �����& (������ +��.

Page 4: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

���������" ������ ������� � �" !���� "��#���" �$��� � �%��&�" ����� ������"

'. /*���� ��� ��#

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

4

���=����� �!& ��������� P�> ��� ��� �� =���2��� �/�� ��� ( 8��/�� ���"��� (1 ��� � ������� �/ ? �/�� .���2��� �"�� ��� ( .�������� N�/�� ���2��� ��6�� (1 ��� ��/ ��� @��

?���&5� ����d� ��� �� ($����� ���!�� (1 ���&" ��Q��� ������� "“Stereoscopic. �B ��� � P�> ���,�� (1 �� �� ��1 � �� �1 W�"A� �&��� ��!� ���� (s.g ��. �� �- �h& �� ��1 W��

@a �� ������ ���N� 8�"� �1 �� �� .W�"A� +��� �� � ��6 ����& 8�"� �1 �� �� W�"A�. �!�& t����� O��� ����6�� ��� �� ��6 .���� ;�,�� #����� & (���N�� ��� 6������ ��u�� t����� �� ����� (1 ;��1� ����A� �� �/�� (Malik et al. 2012, p. 398-

392).

��?���&5� $���� ������� ��#� �"� (!�!��� $���� $� �/���� ���>� �-�� (���� ( �� �7"���� (�$���� NN ��� Augmented Reality (AR) ��� W#�"��� $��� �"���� � �* �B � ������ =������ ��� ( $���� (1 ��� � ,�� (��� W =�� ��� 3 �� PN�N � $� ��"����� % � �

=������� ������ �� ���� ���6���W�"A�& ��&�?d� (!�!��� =���.( ���2� @����� ���� 7-�& � �6�"% ��"����� W��� ������!�!��� (���� 3 � �/2� ��� .> ��� �6�"�� =�� ��� =���

����A� 3 ����� ( ��� .�/�1 ��"����� �2� $!�& ( (> .��,�� ��� =��� �d� 3 � 3�1 +�� $���� =���2�� �/�� � �?�� ���2� (1 ��� �?���&5� (8�"� ���6�� ���.

�'� 87�"� ��1 ������� .NN ��� $���� ������� �1 #�"��� $���� 5B ���/ $���� ��� !�!��� �/ ���� 2,��� V�� .��!����� ��1���.( .�/"��� ��?���&5� �6�� �� 3 � 8�?� �/���

��& .�2��� ��?���&5� �6�� �� 3 � �&�?B ��"���� ���� .#�"��� $���� �7" ������ & ( .�"A ���� �� �/!� �/���� W�� $���� ����"���� :��� #�"��� 6�&� ������ & ( �6�� ��

��������� (�>�&� �� � �/������ NN ��� $���� ?���&�(.

�� ) j ( #�"��� $����

Page 5: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

������ ������ ������ ������� IJIE eg.ekb.journals.araedu://http

����� 2018 Online 1687-5796

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

5

�!& =&������ �� ��� ��� 8�� �� Microsoft �� ��� �� #�� �� � #�"��� $���� �h& & w" �6� ��-��� ���� (1 �/�� .�,�"��� �6�� �� ( �� ����.(" �� ���� $��� �7

& ������ :#�x� :�� @���B (�B �&�?d�� .����� ( (1 �71 .=�� ����� ;��# �1 �&�4��& @�??�� �#����� �@�?d� �6� ( 8 � =������� (1 8� ��� m���� ��� .�#����� ������

���� � ��� mN��� �7" �� .#�"��� $���� �6��1 ��? $������������d� ������ ����#�"��� $��� ��!�!� ����� @� �B ��� �#�����.

��� 8�� �& ��� %��!��#�� �6�" .%�1 V����� )'�� ��� ���4� )��� =&������ ?���&5� $���� =���2� �7" �� ���"A� (��� ( � ����-�� *#�"� $�� =���2� �B �� ����

�/� w�"�� $���� $��� �/�7"$� �O�!�!��� ��� �� �� @�N�� (& (?���&5� ��� ��.( �!� 7-�& ?���&5� $���� =���2� (�� �6����?����� ;��# �1 �&�4�� .=�� ������ ( ����� ���� %�h&

?���&5� $���� =���2� �� W�"A� =7�����.(���� �-� Rift y�B� (� (Vive 7� W� ��� VR �/�M�� =���2� #�"� $�.

$� +�� �!&� =N� ��� =&������ ���?���&5� $���� ( V�� *#�"��� $����=�� � �M�=���2�?���&5� $���� (� ��� �����. V�� .��!�!��� �&�4�� �� �� �6� �/���� 5 �� �/�� ��� � & (��� =���1��� .%����B � ����� ���� (1 ���" �� ����B ) 6� w��� �mN ��� �� ���

!�!��� (����� ��� ��(.

�����#4� (=���2� #�"��� $���� ;�#�?���&5� $���� (8�#� w�"�� MR. V�� N���� ���"�� $����� ��6�"� =���2��� P�>������" Inside^Out^Tracking* $����� ���1 �6�!� 5 V��

�� .$����� =�� ��� � �����"�� =�������� (1 � �� ��� � �����A� =�������� �� ���-� ��� ��N����& ����� ( 0��� ���2��� $�� +��� �&�4�� �6� ������B =�������� P�> :��� .���2���

������.

��� ;��#� �6�� )����� :#� (1 =&������ ��� +��� =�& $�� #�"��� $��� ��2�N��� �/���� "Cliff House"* V����!��� �N����� ������ P�> �/"��� ��� .W ���� V��

w" �������& ( �#��� %�������N/�� ������ ���� & +����� �� .$���� 3�� (1 ��� �� �!��� ������ @���� ��> ��"����� w�"��� =�!��#��� � � �N����� ( $���� �6�� $� ;&���

#�"��� & (@���B�N���� . ��� ����;��#� ���"��� Paint 3D ���� ����� @�1���� �1�6" �� ( Cortana )#�� �/�� ��,�� .��/��� 3 � ���& �&�� (� ������ P�>�-� �� jkkkk ;��#� �"� ��

Page 6: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

���������" ������ ������� � �" !���� "��#���" �$��� � �%��&�" ����� ������"

'. /*���� ��� ��#

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

6

���� Windows �#�"��� ������ P�> �"�� 8�2�� ����6 . ���& 3" ���� ()� �� XBOX �� ;��#� �7" $���� P�/� w6"��� #�"��� ���������.

��� ;��#� �?�� �&�� alt space ��� W%�,6 =&�������� ������ ����� %��� ��2�� a1����5� �6����Social media. ���!� %�7" �� ���� V��� w�" �& ����� (��;#�

W�"�& ��� �� �� (����?���&� ( =�1����5� �!1 ���� ������ �# �A����� ��?���&5� )2018, )MVA( Academy Microsoft Virtual Academy.

��> ��" ��� �� =��6 (& ��?��� ( �� ��)r (������6 �� ���� ���=��� samsung .hp. acer. lenovo del �� �M� ���� ) lkk �5� �����.( �� =?�1

=&���������Q� �7" �> ��1 jke� �� �"�� P�>��"�� $������ #�"��� (��� ���� ODYSSEY > (?������ +�� � �� � m��� Samsung Microsoft �?�0� �� ��� �

amoled ��!�� r,g �6����� eskk×ellk& ( �6� ��6�� V���� �� �� ���� ��(�B 90 HZ .

�� ) r ( ��-���"�#�"��� $��� �!!����

�?���"�� * .�6� P���� � ��� ���� ��� � ���� � ��� �&�?d�� (�B ���������������� $���� ����� =�� ����� P�> NN � .�4� #�"�� ( =�� ���� ������ �1

& ����� > ��� �����" (��" VIV. �?� �?�� =�1��� ���0� �� AKG �&� ���6 ���#��������� "�� �&���� ( �6� ��Q� ���N $�(�B eek=���� .

��������� 0��� ;��# �1 ������ �1�,��� =���1 Motion.��� W��� %�6� ��������� =���� �?� ��4 ��� @��-� .V���� ���!� ��1 LED �� $��� ���1 ����B ��� �� .������ 0���

��� ;��# �1 ������ ���1 @���B ���� +�� �� 5�� .�����"�� ��"���� =������� ��� �-��N��� )������� �/�,� #�"��� $���� ���2� ��6� ���� V�� *��M,�� :���,��� ��2�� ��N��� ek

�,�� ;��# �1 HDMI^2.0 USB^2.0.

Page 7: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

������ ������ ������ ������� IJIE eg.ekb.journals.araedu://http

����� 2018 Online 1687-5796

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

7

:املختلط الواقع لتطبيقات أمثلة

���+� ,����� -����� ��������� IPCM 2 Interactive Product Content Management:: > ( �"���� �� O����� ���& �!�� ����� ��1�,� �!��#� �� O����� 3�1 �����-�� �������� �A�B m���� (�B����� (1�,� ( �!��#� O����� ��> w�" 3� � :���

��-7-�� �A�.

������������� �"���� : SBL 2 Simulation Based Learning: > )�� � � %����� ������ $��� ���� ��?���&� ������ (1 ��� �. �/,� �� ��!��� > " � ���

a�����5� " �/,� (�B"������� � ��(".

�F�������� G�HI ��J����� RAVE 2 Real Asset Virtualization Environment: ��-7- m���� ��� ��� �� �A� ���� �-� .��1��6 �6A m���B =�� �

& $��6��� (=�� ���� �#���� ��!�!� ��� =������ �/#�� �- �� ��?���&� ����. ���� ?���&� ���> =��6" � �,�"� =����� $� �1�,��� �� � �&�?��� �,�"� =�66"� �� ���� ���� =������� (1 @���.

P��"� ��"��� Award2winning airport :V�� #���" ���"��� ���&���� ���� AR ��#��� ��1 �!��� ������� �/,��> ��.;��#��� m?� $� .& +�� �1��� �� ( (1 ���/���

;&�� �����& ����� ���� (��#���.

P��"� ST� ����� Ikea Place: +�1��� ;��#� Ikea Place �������� �6,�� :��� & =����� $? ;��# �1 ������� ���6� ( $� ����� ���� ;"� ����� ������� ��6��

������� =�������.

P��"� Dulux Visualiser: @7#���?���&� �������� �6,�� .� V�� ;��#��� +� :��� �� �� ����"� ��/� W����.

X����������� -: �������� ��� ���� ��� �� �� �!��#� ����� �� +�� ��� =�������?���&5�.

).2018, Bernard Marr(

السحرية القفزة بتكنولوجيا املختلط الواقع دعم

��� ������� =�/2 �� ���� ��> ��1 #�"��� $���� 8!� ��;��� ����� �/� ��. ��� $��� )�� +���Magic Leap ���� =&�1 "�������� $���� (Cinematic Leap "�� 5�� $����

Page 8: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

���������" ������ ������� � �" !���� "��#���" �$��� � �%��&�" ����� ������"

'. /*���� ��� ��#

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

8

?���&5� ((VR) � NN ��� $���� (AR) NN ��� $���� �N/�� �B V�� .�,�"� �!��#� �� � �/�A?���&5� (���!�� �� � ����!��� )�����5�.��� (=&�1 �/�-�� )"=&� ������ "

)Oculus Rift (O����� > �>��' (& ������ ��' ((Samsung's Gear VR). =@�� �� 3�1 N�/� ���"���� ������� ��������� �6�� @?�� #��� V�� ���� ��46)�? ���� (

a��� (��1 (1 ( t����� $�#��� �� +��� �� ��� ��"��������� ��� ;�,� N�/� �� V ����� @?& ����A� �� �� ���� @?�� ��� 3� �� (!�!��� ��� �� (��� W& ���� �� P��� ( ��� .=��� =��

�Q� W& ����� ��� ����� �6 ��Q� (�B (!�!��� ��� �� ( ������� ����A� �-� =���� �� �/2����!�!���. (Mail Online,2018)

�� )l ( #"��� A��&5� a!�!��� $����� ��?��

�� =�# ��� �� �&� ��� �/�� ����" Magic Leap Studios "�� �/�,� =��� & (��1 jkek �o���!� �� m���B ���� ��6� ���� ��& ���.( & (��1 jkee =N�� ��� ��

=���� ��!��#� �o� �� �oNN � & (Comic .

�� w" ���� %���� ��� Gizmodo &( ��� � ��-�� ( /���&� jkel. �������� (�B ���� .8��2�� =7���� =��7 �� �������� =�!��#� =�@����� �� Magic Leap. (�B �� ��� �� 8�/� ���& ��� (�B @���" Google Glass (1 =�# ���� ��� (���� �� mN�� =���� �������� $� ��� �� !�!��� (��7��". ��� �� ���!��/� ) Microsoft HoloLens .

��� �/2 ������� "$���� �������� (Cinematic Leap”. �������� & (��1 jker =?�1 ��� �� � � ����� (1 ����� ���"���� ���� @?�� �#��� NVIDIA. ��� =M �� ���"� MIT Media Lab �o?�� � � ��-7- �� �A� ���"����" �!� @?�� 4?����#"* $� +�� =��� ��� �� �/�� ;!�� ��� �?&� �� =������� �!��� �� � (1 3�1 ��6 �� ��� (1 ���� ��1 ��"����� .�� �� � ��� ��-����� ����� ���� =�@��� 0���"� .��� �� %�� �� :����� �� ��� Magic Leap ��"��� =����� �������� �"������ .

Page 9: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

������ ������ ������ ������� IJIE eg.ekb.journals.araedu://http

����� 2018 Online 1687-5796

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

9

G�Z )\ ( �]�� ��#����� ������� ������ ��������� �� �"��#��� !����

& (jk ����� jkeg. =��6� ��� �� =�#!� ��!�!� �/����� .(1 �'��� �� ��1 3�1 � W.N�/� �� =1�� �� P�> =�#!�� �� P��6� �� �7" N�/� "$���� �������� (Cinematic

Leap" �� ���"��� =��-Q� � =��-Q� �6�". �� �� � ���,�� (�B �� =������� ��-7- �� �A� ��?���&5� ���� �� ��� �/��� $� =����� .��!�!� ��� (�� ��� ����� ������> ��6� �!��� & (.�/ ��� ;& #���" ������ ��-7- �� �A� .

�� =�/2� ��� �� & (��> ���,�� @?�� �>�2�� W��� W%�� � W�� =���� �5� ��@N �� �/ ��� ?���&5� (�� �1�,��� $� ��� �� !�!��� ()(1 �� %�� � �72�" �,�N��� "& ()� �� ���,�� ������� .(�� 3�1 ���,�� #!& ����A� � #���� �o�� ;& ;#��� �72�� & (��� �� !�!���(. ��> �� � (�B �� �N/�A� �/���� #!& �&�?B @? ���� �� )�� @?�� !����� �� ��� �� !�!���(. ��> �� %�M �� :��� �/� 3� � =������� �&�, �� ������� #!& ��� (V ��� �/�� �@�?d� � .�/�� � �� 5 :��� =������ ��?���&5� ;7'h� =����� ��!�!� .��> 5 + �� %�M �� �� � �� � ��� �������

@�� x� ���>�2�� ���?��� ���� =��,"�� ��@��� ������� ��� > ����� & (.���,�� ��� ��� =������ ��?���&5� ������� ���� =��,"�� ��!�!��� ���?���.

& (ee �����& jkes. =��� ��� Silicon Angle �� ��� Magic Leap =�?�� (�B �#��� O���� %�&���� .& (e� ����� �� �,� .�� �� =����� ��� Magic Leap (1 ��� ��A� �������� ("V�� =�� "NorthBit .& (es .��� =�1� +���� )�� �1 ���� $� ��� �N�� (Lucasfilm �/��� ILMxLAB R & D ��� �� ���"� V���� +�� � & (��� ���

�������& & (���� ��&.

Page 10: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

���������" ������ ������� � �" !���� "��#���" �$��� � �%��&�" ����� ������"

'. /*���� ��� ��#

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

10

& (e� �����& jke�. =����� ��� Magic Leap (1 ��� ���6��� ���d�m -7- (�� �A� �� ��� Dacuda �������� =������ ������� .& (jk ������ jke�. =, � ��� �� )�!��� �1 �"���� (�A� �� �/����B Magic Leap One . & (������ �� �,� .�� �� 86 $�� ���"� ������ ������� ��� Magic Leap ��� � vaporware � W@�� x� .����"��� V��" =!�

�� )�!� �� ���� W�5� �� ������ (1 W�� $��� .=��� ��!� ��� �/���1� ���� s ���� �5� ".

G�Z ) ^ ( ���]� Magic Leap

& (� ���� jke�. = �� ��� Magic Leap ��� lse ��� �5� �� ;��6 ���-��5� �� �� & (������ ���� �� ��� ��� ����� 1� ��/ .& (��� �� �� �� ����� (jke�. �� 8 ��� �1 �� ���2� .��� � �/���� Magic Leap One (Mail Online, 2018) .

:Magic Leap One السحرية القفزة جهاز مكونات

����������� �N,!�� N�/� Magic Leap One �� �-7- @�N�� :@N��� �1 ����1 �A� ��� =���2� (��� Lightwear. @N�����-�� (N�/� (��� PQ����� ���� ������ Lightpack.

���"����� ���� 0��N .

��"��� @N��� �A� Lightwear (��� ���1 $����� =������ �� �o��N� "=�!�# =���?��photonics "+�� 3� � ��� �� ��1 �6�� !�!���.(& ( ������ W �������� N�/�Lightpack (1 �1��� =���#� NVIDIA Tegra X2. ����� �GB. ��N"� ����� ej�GB.

3��,��� �� ����#��&� �� )�!� �� r�6����� ���"��5� �� =�1�� .�!� �/���� ��� =������ ����&����� ��1 USB^C. ��"��� N�/� Magic Leap One ���46 =6 =����� & ����� (���� (����� ���2�.

Page 11: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

������ ������ ������ ������� IJIE eg.ekb.journals.araedu://http

����� 2018 Online 1687-5796

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

11

�� � �=� ��� ��� �� N�/��� #���� mN� .���!����� ��1�� �� =���2��� �� �6���� N�/�� �������� ��� W���� PQ����� (����� Lightpack.��� W ��&�� N������-��� ���#�� ��

���� N�/�� ��������% ? & ( .)������� W�������� O�� � %"��� ( .=������+�� �2&���� (1���7 ���& ��# =������� �!� 3� �� =������� ���� � V�� �� ���2��� @��� �1��

�� �/���� � � � .W�"� ��� =������� ���� �� �!� �"� =����� O�� � )��� (�B .���"��5��/�,� ���2��� O�� � ��1 ���. �� (1 �71 =���2��� N�/�� ����6��� �M� (& (.��������� (

.������� �/���� 8�A� =�6�� )��� (�B (������ ���? (�B 8�/�.

��� $� �&�� N�/��� s& ��� �� �� #�!���� �!� ����� ����1 =������ ( .�/����� ���� $���� +���l�6 ���� (�B �&�?d�� .�������� ����1 =��&���� (� .O��� ( �� �� ��"����� �����

��- ����� y� �& � ( .�-�� N��� �� (1 �o���� % �� =��� ���"���� ��� *%�6�,� ��� %���1?!� �� �� ����� .%�� �� ��� ��� $����� (& @�� ��,� �� � %�� (������ � �� ��.

��� ���� =�������� %#!�� �� ���� �� �!� %���� ��!��� =������ �o��� � �/�,� ���2��� ��� .=�����1 �� � =�#!�� +� ���1B �� ����� V ( $?� �� ��"����� $�#��� V��� *�����

�1 m��N ��1 P�>� � �� (1 �� �A� ��-7- ��?���&5� =�������=��& %���2� ( ,�� =���(.

���"� �?�) %� � ���� 0��� ���2��� ”����� =���”��� > . W �� ��"���� :���� �1�,�� ��� �� �6��1 =����� ���6�� @�� .W����� � ����-7-�,���� � �� �A� �1 $�

��� �,�"��� )� �A� (���2�� �>��#� ����. ���?� ������B (1 ������ 0��N ��?�� ��� =�2�7��� .������ �71 =���� �1 8 ��� �/���� �� ��� �N/�� (1 �� ��"����� � @�N��

W�"�. > (�1��& ( ���6d��A�& ����� �/���"��� ���� =�@���B �����- ( �"�� ������#�"��� $���� =�!��#�.

W�� ��� V��� .;������ ��?���&5� =��6" �� ����� ������B ���2���� �&�� �������� (1 ���� (1 ����!�� ��?���&5� =��6" �� (!�!��� ( $� .� ��� � ���� )�������B���

� $� � .�/ � V����� #�?��� ���� (�� 8� ��� W& �"� w" ( ����"���� :��� ��� .�&�4��!��� @��� (�B ���?�5� ( ��# �� � ;��,�� ��? ) �� ��?���&� ���,��� $� (& ( =�������

���� ��� �������.

�� 8 �� ")�� +����" ��� *������� ���2��� n�# � � � �1� �1 ��� �� $����� �����2� �-� ���&��� �� $� �6�" .�o��&��� “HoloLens” ��“ ��=&����” =���2��� +���

Page 12: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

���������" ������ ������� � �" !���� "��#���" �$��� � �%��&�" ����� ������"

'. /*���� ��� ��#

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

12

$� ��� ���� =��� �� �� �,�"���“=&������”?���� �/ �� =��� �� . ( ���jke� ;�� #�"��� $���� =���2� ������A� “Mixed Reality”.!��� ���� ;& ��� (�����(.

:السحرية القفزة تكنولوجيا مع املختلط الواقع

� � �/2 ������� �N,!�� ������� Magic Leap ��� (=�1� �/�1 ��� �� ��> 8�6�� jke� �/�� �!�� n�#� �� N�/� Magic Leap One: Creator Edition & (���/� �/ ������ ?���� (�� �� �� ����� (jke�. V�� 8�/� d����6 � ���� ���#�� �/ �� �� (1 @���

=�!��#��� .)������ ��> �� ��� ��?� & (���1 ��������� ��� W���� ������ �� �M� ����� .�/�& V�� =��4� ������� $���� #�"��� (�� W��� ��' ��1 W�� =��/���� �!&����� ���"� .�� ��� ��B ���

�� +�� ��� %�M� ���" 1�.( �h& �oN�/� ��!��& � � ��? � �� P�> =�N���� & (=� ;�5 �� ��> �� �� .

�� ����� N�/��� �� �7" ��� Magic Leap. �>� �� %��& P�> ��������� %�� :��� ��"���� ���6� ���& ��1 �>���6B �A� Magic Leap One ��� � (1 O�� =��� @?�� ��#�� ($� �!� ?��@ ��1��#65� =�� =�!�#�� ��1���� ����6�� �� �6 ���,�� ��-7- �� �A�. V�� ������ �� �� ��� �� !�!��� (� � @?�� ��?���&5� ��1 =��� d� ���6 �� ��� (�!��� �� ���� ��1 ��"����� �!��& (�B @N��� ����� (�� t�����. ��� ;"� ���� �#�"� 5 ���� �� ;�,� /�&� ��"����� ��� �� > !�!� (�� > ?���&� (�� � 5 ;�6�.

�� ) � ( ���& #" $���� ?���&5� ($� a ����

�� �� ���6� ������� Magic Leap One ���"� .� ��� ��� .=������ > (������ �� �1 8��2 @�?1A� .��� ��� V�� �� � �'��6 � !���� (V��� 5 ;�,� ��� �� > !�!� (�� > ?���&�.( W��& @�� A� ��� � =��� �� ���1 ��� !�!�(.

Page 13: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

������ ������ ������ ������� IJIE eg.ekb.journals.araedu://http

����� 2018 Online 1687-5796

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

13

����������#��� �� � =����!� ��!� �� ��� �� �� ������ .& ��� ( =��6 ���!���%�M� ���� �������� Magic Leap ���"����� ,�� ������ ��� �� �� $��� ���� ���� $��� . ��� ���� #�� P�> ���2���. ��� W�����' �� 86� %�M� mN �� =���2��� ��1�� �� ���!�����. (�B N�/�

������ ���� PQ����� (��� Lightpack .��> ��"A� �&� ��-��� �� ���#�� �������� N�/�� ���� %2,� & (.)���� 8� �M� (=���2��� & (.����� ���� (.���� (�B )��� =�6�� 8�A� �/����

��� (8�/� (�B ���? ������.

��� �M�� (���2� Magic Leap $� N�/� ���� ���� ��?�� =�2�7� .����� ��� ��?��� N�/��� �o?�� �N/�� �� ��� �/���� 8 ��� �1 =���� .��"����� �1��� �����- =�@���B

���� �/���"��� ����� & (������ �"�� =�!��#� $���� #�"���.

��� ��?�� N�/� Magic Leap One =������ �/��� �&����� & (m��"�� ��"��� $��� =�� � �� .������ =����� =6 ��!� ���6 .�o����� =������ ������ �/���� ����� ���� �/2 .��"����� �71 (1 �� ����� 3� �� ��� �� ��� #�� VHS ���� ��"����� $� ����� 86� 1���%�.

8� ��� �� & (P�> ��������� �!�� ��1 ������� & (8���� �� ��� (#�"��� ����!���� $����� ?���&5�.( m����� @�� A� ������� �"�� ������ (�B ������ @��N�,�� & (3 � =5���� )����� ��1����5� & (.��� �� ��� $����& #�"��� O����� �1 P�> ��������� $� 0�"� �� � ���� %��� & (N������ ��� �� > �� (�� > ?���&�(.

�� ) � ( ��-� #"� ��� $���� !�!��� (a?���&5�

Page 14: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

���������" ������ ������� � �" !���� "��#���" �$��� � �%��&�" ����� ������"

'. /*���� ��� ��#

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

14

��� �6�� N�/��� =���"� ���-� �&�� ��"���� �/�� ���" Spotify. �71 (1 �� %�!#� ��� " �N��� "�� =���" �"�� N�/��� @���� ���" V����� � ��� ����� ($� ����� �������� ��-7- �� �A� .

5 + �� �� =�����B N�/��� ������ = � %�� �&��� �� ���� =&������� ���& w"� $���� ���NN > (��� ��� ��1 ��� Magic Leap ��� (����� & (�/ �� ��/� �����5� ������� �� �� ���!�� jkef. �� =���� ��� �� ������� �&� �� �1� )#�� ;����� (1 ���2��� ��� (�&�� ���6d� �A� �/�� Magic Leap One: Creator Edition & (�?' �/ �� ��!�� .���!�� �� =��6� ���2��� ������� ����� & (;��� ����A� (& (s =��5 #!& (�� �#�'� jke�.

" :السحرية القفزة "القائمة للمتعة التعلم بيئات خصائص

�� ;�� ��& N��� ������� ��������� P�/� =�N��� (�� � ��� �1�.� � ���� �>� �� & =���/�d� (�&A� � �� �� ������ +��& � ���� 8� ��� ��� � �� (�� ���.

�B ������ �1 �2��� 34� � �� :�6� �� ���� � ��� ���� ���) ����� ��' � ����� ( �� &���� �1)=���"��� � ��� �� (1 �N����� @�� .( (1 ��Q� � ��� � ��� :#6� �B

� ��� � �� W� W�"� 3��'� ��� ��>�2� �� &���� )�������� ���� $&�� �/& ���>� .%�,� �. V��& �������� �&� ��� �� �-�� V���� � �� ���&A� 3 � ��!� (�/��� ��. ��� +��> w��6"

& �&�� �� )�� ( (1 ����!�� �#�"��� ���� ��� =������"������� �N,!�� "�� (�1 �/���� �� ��� � ����� �/�>� =���"�� ������ .���4�� ������� ���"�� ��� . �M��,��� �6�1 (1 �71

& ������ )����5� (& ���� ��� .8� ���5� (=�� �� �6��.

:السحرية القفزة "تكنولوجيا وفق املختلط الواقع مميزات

• �H�!����#�� The experience economy

N���� ������� �� $� �6�" #�"��� $���� "��� �N,!�� $��� �!�"� ���" ��&�� ����!�!��� $���� ��� (?���&5�*( ��� 3�1 $���� ��/� ������ 3� �� � � ����6��� N���� ;�!���

���� ��� 8��>A� (1���M�������� 8�� ��� W���� (1 �6�" . ��!�# +��� ���� ��� ��� �� �h& ��� ���� =���"�� P�> �5 .��� ���� W���� ��* �� (������ .�#�"� ( ��1 �/�1 �,� � ��

& �/���� ( ���� ��� ��.(���� ��� �/����� �'� . �/&��� =���"�� �1 �-��� ( ��4� �>��4���� ��� � �/��2� ()� ��� ����d� ������ )� ���� �/����B ��-� �/�����. W�� "��� (

���� "�� �/��� ����!� ���� �� ��� ��. �� >��!��� ��/� �#����� ���"�� .� � ���� �>5� ��

Page 15: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

������ ������ ������ ������� IJIE eg.ekb.journals.araedu://http

����� 2018 Online 1687-5796

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

15

& (!� ( ������� � � ��� .���"�� P�>"������� �N,!�� " �� ��� W���� (1 ��� �,��� +��� �!!����� ���� ��1 ����N $� . (Liu; et al,.2014; Rodkroh; et al.,2013)

• ���#P���� Flow 2experience

����'& %��� ��� #�"��� $���� �&� �� ( ���" �� ������� �N,!�� ������� �� %"��;&���� P����1�� ����#� ��� (1 ��N��� +��� �� ������ � �� * ��� ����d� �/��� ;"� $������ ��/�

=��� ����� ����� �/� �6� ��� #� ���;�>�d� �"� @a �� 5> W� ���� #� ��� �� .��> ���� ���� ���� V�� .������� �N,!�� ������� P�&� �B %�� (1 ;&���� 86� #��� �����" .��/? ����>: � ���� ;&���� ���" �� .8-���� N������ ;!���� P�> � ���� �� ����� ��� ��

�/�1 �6�� ��# ������ �?!�.(Nino, 2015; khorual & Rohmy, 2016).

• G������������ �: The aesthetic encounter

�-�������� ���!��� (@��-� �/���� ����� ������7� ���> ��6�1 � ��� ������ ��N� ��� .& ��'��� �6�& �� (���� > �� �� 8� ���. ������� ��1 #�"��� $���� P�&� �� �h& ���

"������� �N,!�� "� � �� N���� ��&� ��� =���"��� W�� �1 �2��� 34� � ��� � ��� =���". ��&�� ��)���� �� � �������� ���"�� �1 �-��� . ��� � �� 8�"� ������ ��&� ��� �� �A�

��,#� ��. & (��� =���"��& ��> @?����� :�6� �/,� $� �!,�� ���� ���" �� .;&���� �� ��� �� ����� �� �!� � ��!��������� ( ��� ( �/,�� �&� �� ������ 0�� B �/�� (1 ��,�

.(Mathrani & et al., 2014)

• G�J��������� �:Curiosity

�2��&� ��� �?,�� ���>� (1 ��&� ��� =���2��� �� ��-� ( ������� ����>5�� � ������ ��!��� ��1 ��!�� (&�� ��� 8� � > �� �� (1.(�> �� ������ �&� �� ���� +� . ��� � ���

&� ��� �?,�� ( ���-��+����� ������ � ���& (� W.#� �� #���� �� ����' > ��� ���� ����� ����� �/�?& 0�� B ��� � �&� � )����� �/&�> �����& �&�� (�� ��� �/���� ( $����� )���

� ��� ��/� . �!� � �- ������� �&� ��� ���������� � ����� � ��� �7" (�'���& �&�� �� (&� ��� �?,�� �� ��N� �� ����' *������ �N,!�� ������� ( �"�� �&� ��B �6�" *��� ���� W��

�/� $����� ���� ��� ������ P�>(Schattner, 2015).

• �����������f�� Intrinsic motivation

+��> ���� �� +�� � �� & �� ( �� � ��� ���1��� .������� �� &���� ��� ���� �B �� ��� 8���� �"�� � ���� ����N� �/�� &�� �� ���,��5� ( $����� ���� ���N� V�� .��/�� O������ =���

“enjoyment value”. �/� �6� �� �� ��A� �"M� �/�� &�� �� �� V�� .�����7� �� �� �� ����1

Page 16: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

���������" ������ ������� � �" !���� "��#���" �$��� � �%��&�" ����� ������"

'. /*���� ��� ��#

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

16

���� ���& ��'� +�� �&� ��� ��&� � � ���� ,�� � (����� W ��� .������ 8��>A� ;�!�� �� �� �� �!� �%��� ������� " �N,!��������� "��� �� ;�!�� ��"�� � �� ��. �����' � � ��

& $����� ������5�� ( � ���34�� �1 �2��� W��� �&� ���� #���� =£&��� ( �6��� ����/�1 )n76 ���". jkes.(

���� )��� ��� .����� $&�� (1 ��� � � ��� � ��� �B �!�� ���� W .� ��� =£&�������� �� ��� 87" (1 (��� W .��,�2�� =���"��� =����!��� �-� �����"�� �M&������ ���1 #����

& �� ���& (�����=���� �� &���� (1 ��� � ������� ��' ���� .��� �� &����� #������ V���� �� �!� � & ������� ( ��6" �� =�����>5� (1 N��� %��/� �� ���)> (& ����- ���� �!��� =�����>� (

0?���(���"��� %����>� ����� ��B ������ �1&�� ��� � )��#��& +��� .. �� ���>� �� �1�� ��� & �1��� ������� (@��-B&�� �� � ���� .

"السحرية القفزة "تكنولوجيا وفق للمتعة التعلم أبعاد

• g�Z���� ���&+��������� :

��1 ��N� � ��� ����N� ��?�� �� ����' ������� �N,!��� ����� �������� � ��� �-�� �� .�?��� ��� ���� � �� �� ��N�� V�� ;� ��� ��! �� ���-d� 8� ��5����� �� ( ��,�� W��

& ��'��� ( �� .���� > �� �� �&� ���� @�� � 8� ��� ��!1 ���-B V���h� ���1 �-�� ��,�� ������� =���"�� �1 ��#� � �-�� �� � ��!� 8� ��5� V���� �� ��� .��,�� =�����>� $��� .�����

�!� �����-��� .�> �-�P> =���"�� (� ��� �� ��� �>�.��� W ( ��%��B�� ��� .

• GH������������ � �f�� P����� :

����'!�� �� ( ��� �6���� (1 � ��� �� #���� ��>���&� �� �� ��� .���� ��� �1����� =���� ;�!�� n76d� ���1 (1. � � ��> �����& �� &�� ( P�> ���� ��� � ���� =���" ;���

��� ��� ��?�� O����������4� ���-B �/�& �� ��� ��� ���" ��� � ���� �� ��� ��� #�

• ���#�� ��������� :

���!�"�� ������ (�� $���� %��!�#�"� ��> %��!� �� W��� ������� �N,!�� �7" �� �� V����������-B& �/�� ��� .; � (���4���� )�� � ����� ��� �/��2� ��� ����

/�����M& .��6" �� � W��� > � � ( ��� ����1 ��� %� ��#�$���������� �-�� % �� . �>� ��> )����� N��� ���������� ���� ��� ��� ��� �&� V�� .��������� �� #���� ��/� ���,��1���d� (

)� %� $����� � ��� ) .n76 ���"jkes.(

Page 17: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

������ ������ ������ ������� IJIE eg.ekb.journals.araedu://http

����� 2018 Online 1687-5796

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

17

ممتعا التعلم جتعل الىتى وه للمتعة التعلم خربةى ف توصيلية شروط ٤ وهناك :ىوه

• P"�� �' g�Z����� G�#���:

V�� %���'� ;& =@�� � ��� =���" =�� � ��� %�� �!� � %� ��� @��-� ��� ��� .� ��� =�� �� )���� � ������66" � � ,��� P&� � @a � �#���� =��� ��B )'��& (%�&� � .

• ������� �����#:

�-�� � ��� �&� V�� .� ��� ���� �/,� �6� �� ��> ����B ����"5� w�& @��-� ���1 + 5 .� �����&�� �� ��> �& ( ������� �/�� ������� =���������"������� �N,!��" V�� .

��� .=���"��� ������ �&���� �"�� � ��� �'�� �6�,�� � ���� W�� ��� %� :��� �M� ;!�� %&��>� %���'� ;&.

• %���������#��� S����� :

=�� � .=���-��� ���6��� �� � ���>A ���Q��� =���2��� ���= ����� =�� � ��� %�� (1 .� �� �� ��� �� = � ���"�������� ���� =�����>� ��? � ��� 0?� ��� .

• ��!h���$�] G�f���� i��� :

>� ( �� �� �-�� �%��B � ���� @��-� V�� .� ��� �� � ���� ������ �� ��� �/���� ����N � ��� ����.@��-� � ���& ) �� � ��/��� ��� � �7/� . ����6�� (1 ���!�� � ���� ����!���� .

5 + �� �"�������� #� �� $��A� #� �� P�> ��� ( �7��� �/ ?)effg (����?�� �� ������� � .���"�� @�!���5 )����� ��� =���"� P����� . ���' ��� �� ��5 ������&

%��� ��,�� 3��'� ������ ��� ;&���� ;�!�� �� �� 5 . �� �"�7��� " � ��� ���N� ��� �� (�B��� (1 ���&A� ��1��� (1 %���� > � ���w"�1 ������ #4?�� �� � ����������� .

���& �h ������� ��1 � ��� � ��� "������� �N,!�� "�&� ��1 ��,�� (1 �6��& ��2� ��������� P�> �7" �� =�N���� �� ��� ��Magic Leap One. ������� #� ��� �� ��N� ��

��� =�!��#��� �/�� $� ��"����� �1�,� �7" �� $����� (��� P�> $� �&�� ������) .n76 ���"jkes .(

:السحرية القفزة تكنولوجيا حتديات

���� ��� d� (�B %�� (1 ��1 3 � =�1��� ��� $���� ?���&5�.( �� )1��� N�/��� ����"����� ����� ����� .=���2� +��> =5��� ;����� $� ��� �66"�� �&�?d ���1

Page 18: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

���������" ������ ������� � �" !���� "��#���" �$��� � �%��&�" ����� ������"

'. /*���� ��� ��#

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

18

���# ���� ���4�� ;& �� .��"��� ��� �� ���6� ���2� ����� ���"��7� & (����A� �!4��� ��� �� (�M� .N�/��� �-� Hololens. �� ��� �� $� @?�� ���"�� ($#����.

�&�?d�� ��� ;�� �!& 2�� %�� (�� �i� �� ��N � ��� $,��� N�/�� ����� ��� V�� jjfg ��5�.���� 3�4� ����� =���� �&�� ��N �� �� !����� )��(.

���5 ��N� +��> �1�� �� +� �� �� �� �!�� %� ��� Magic Leap & (��&� �/�N/�� (1 ;�#� .$�� �� ���6d� �A� (�� Magic Leap One ;& P�� �� ������� ����

�� P�� ���.

:املراجع

���" n76 ,�� (����)jkes .(�> :�,� �/,� � ��� � ��� ����&� ����� & (����� ¤�¥������ n�¥¥¥¥¥¥¥¥¥�� (¥¥¥¥¥¥¥¥¥1 #���¥¥¥¥¥¥¥¥¥�� -new.www://https

-9%82D7%A8%D9%81%D2%A8%D/%com.educ

-9%85D%84%9D9%B8%D%AA8%D9%84%D7%A8%D%

9A8%D9%B8%D%AA8%D9%85%D9%84%D9%84%D%

^ Bernard Marr (2018). 9 Powerful Real-World Applications Of Augmented Reality (AR) Today, available at : https://www.forbes.com/sites/bernardmarr/2018/07/30/9-powerful-real-world-applications-of-augmented-reality-ar-today/#6053c5f42fe9.

^ Khoirual, A.; Rohamy, H.(2016). Evaluation Integrated Task Based Activities and Computer Assisted Language Learning (CAL), English Langage Teching, v.9, n.4, p.119-127.

^ Liu, M. Rosenblum, A.; Horton, L; Kang, J.(2014). Deigning Science

Learning with Game-Based-Approaches, Computers in the School, v.31, n1., p 84 – 102.

^ Mail Online (2018). Leap Motion unveils $100 augmented reality headset equipped with gesture- tracking technology that turns your hands into 'virtual wearables' Available at : http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-5596497/Would-wear-Leap-Motion-unveils-Project-North-Star-AR-headset-costs-100.html.

^ Malik, Aamir Saeed; Sun, Choi Tae; Nisar, Humaira (2012). Depth Map and 3D Imaging Applications: Algorithms and Technologies, United States of America by Information Science Reference.

Page 19: and its role in Magic Leap” Technology in Mixed Reality enriching … ·  · 2020-05-16" % & ˜ ˚ $ "" # ! " ˜ ˚ ˛ ˇˆ˙˝ " http :// araedu .journals .ekb.eg 2 " (Matthew

������ ������ ������ ������� IJIE eg.ekb.journals.araedu://http

����� 2018 Online 1687-5796

������ ������ ������ ������� eg.ekb.journals.araedu://http

19

^ Mathrani, A.; Christian, S.; Ponder-Sutton, A.(2016). Play It: Game Based Learning Approach for Teaching Programming Concepts, Educational Technology & Society, v.19, n.2, p 5-17.

^ Matthew J. Fencl (2013).Fun and Creative Unit Assessment Ideas for All Students in Physical Education available at https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/07303084.2014.855589?journalCode=ujrd20

^ Microsoft Virtual Academy (MVA) (2018) https://mva.microsoft.com/training-topics/web-development#!jobf=Developer&lang=1033

^ Nino, A. (2015). Language Learners Perceptions and Experience on the use of Mobile Applications for Independent Language in Higher Education, IAFOR journal of Education, spaced, p. 73-84 .

^ Rodkroh, P.; Suwannattachote, P.; Kaemkale, W. (2013). Problem-Based Educational Game Becomes Students-Cantered Learning Environment, International association for Development of the Information Society, Paper presented at the International Association for Development of the Information society (IADIS) International Conference on Cognition and Exploratory Learning in the Digital Age (CELDA) (Fort Worth, TX), Oct 22-24.

^ Schattner, Peter.(2015). The Case for “Story-Driven” Biology Education, Journal of Biological Education, v.49, p.334-337.