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1Virtual Italian Parks

Virtual Italian ParksYour 3DWeb Solutionhttp://www.virtualitalianparks.com

Ing. Bruno CerboniChief Executive Officer

2Virtual Italian Parks

Virtual Italian ParksDove Siamo: Tecnopolo TiburtinoRoma - Via Giacomo Peroni, 442/444

La prima Società italiana di Servizi su Second Life per le Aziende

3Virtual Italian Parks

Collaborazioni Istituzionali

4Virtual Italian Parks

Collaborazione con Linden Lab

Philip Rosedale

CEO Linden Lab

Bruno Cerboni

CEO Virtual Italian Parks

Virtual Italian Parks è una Società di Sviluppo riconosciuta nella Directory internazionale Developers Full Service di Linden Lab

5Virtual Italian Parks

PARIOLILa prima isola italiana su SLIl luogo di incontro degli Italiani su SL

6Virtual Italian Parks

PARIOLII Numeri

nei primi 6 mesi del 2007 tutti i giorni nei Popular Places PG (Top 20 SIM di SL in termini di traffico) da 6 mesi2000 visitatori Avatar unici al giorno6000 ritorni Avatar al giorno

7Virtual Italian Parks

Concretezza, Know-How, EsperienzaParlano per noi le nostre referenze

Evento Microsoft VistaLancio della Playstation 3 di SonyEventi di lancio dei contenuti di Playstation 3Exhibition Accenture, dedicata alle Innovazioni nel mondo dei Consumer del futuro Isola Costa Cruises, con Evento del varo in contemporanea RL della nave Costa SerenaIsola Renault Italia, con Evento di lancio della nuova TwingoSponsorizzazione della Mostra SL e RL dell’artista cinese Cao Fei, che espone alla Biennale di VeneziaRealizzazione (on-going) di 8 isole ispirate all’EUR di Roma e dell’Esposizione Permanente del Design Italiano per Fondazione Valore ItaliaEvento FerrarelleArmaniCamera della ModaSony Home Entertainment

8Virtual Italian Parks

10 interviste TV8 interviste radioDecine di passaggi su quotidiani nazionaliRiviste italiane ed estereCentinaia di articoli su Siti Web e BlogPresenti su tutta la stampa specializzata Second LifeSpeach - Convegni

PARIOLI e Virtual Italian ParksEsposizione sui media

9Virtual Italian Parks

Big Brands internazionali in Second Life (sample)

10Virtual Italian Parks

Evento Microsoft Vista

11Virtual Italian Parks

Lancio della Playstation 3 di Sony

12Virtual Italian Parks

Eventi di lancio dei contenuti di Playstation 3

13Virtual Italian Parks

Exhibition Accenture, dedicata alle Innovazioni nel mondo dei Consumer del futuro

14Virtual Italian Parks

Isola Costa Cruises, con Evento del varo in contemporanea RL della nave Costa Serena

15Virtual Italian Parks

Isola Renault Italia, con Evento di lancio della nuova Twingo

16Virtual Italian Parks

Sponsorizzazione della Mostra SL e RL dell’artista cinese Cao Fei

17Virtual Italian Parks

Esposizione Permanente del Design Italiano per Fondazione Valore Italia – 8 Isole

18Virtual Italian Parks

Evento Ferrarelle

19Virtual Italian Parks 19

Nokia

20Virtual Italian Parks 20

Armani

21Virtual Italian Parks 21

Sony Home Entertainment

22Virtual Italian Parks

Virtual Italian ParksYour 3DWeb Solutionhttp://www.virtualitalianparks.com

Ing. Bruno CerboniChief Executive Officerbruno.cerboni@virtualitalianparks.comIM Bruno Echegaray in SLTel. +39 06 80368963

3DSpaceEngine per la realizzazione di Mondi Virtuali specializzati

Virtual Italian Parkshttp://www.virtualitalianparks.com

bruno.cerboni@virtualitalianparks.com

Ottobre 2007

3DSpace è un nome in codice provvisorio della Piattaforma

3DSpace – Perchè?Virtual Italian Parks è leader in Italia nella realizzazione di contenuti per Big Brands sulla Piattaforma Second Life della Linden Lab. Abbiamo inoltre un know-how esteso sui Mondi Virtuali in generale.

Abbiamo deciso di sviluppare 3DSpace per consentire ai nostri Clienti di creareMondi Virtuali specializzati,attualmente non realizzabili su Second Life per le limitazioni di tale piattaforma, ovvero:

Architettura centralizzata

Non disponibilità di un Server gestito direttamente dal Cliente, per garantire la riservatezza dei datidi Applicazioni “Mission Critical”

Grafica di livello basico

Limitazione sul numero di Avatar contemporaneamente presenti in un evento

Impossibilità di importare Modelli CAD

Etc.

Cosa è 3DSpace

Engine Multipiattaforma (Linux, Apple, Microsoft) Client - Server per lo sviluppo di Mondi Virtuali

Il primo Ambiente BtoB italiano in grado di recepire Modelli 3D preesistenti nei formati piùdiffusi (Maya, 3D Studio Max, Blender, AutoCAD, etc.) per la creazione sia dell’ambiente (PROPS) che degli Avatar

3DSpace - Funzionalità

Visione in soggettiva o in terza persona

Simulazione Fisica newtoniana (collisioni, forze, impulsi, gravità, tutta la fisica dei corpi rigidi)

Sviluppo simulazione senza limiti di ampiezza dell’ambiente

Fluidodinamica

Simulazione Atmosferica (pioggia, neve, nebbia, etc.)

Veicoli terrestri, aerei e marini

3DSpace - Media e Comunicazione

Chat Pubblica

Chat Privata fra due o più utenti

Voce live in pubblico

Voce live in privato fra due o più utenti

Streaming Audio

Streaming Video

3DSpace - Architettura

Comunicazioni crittografate fra Client e Server - elevato livello di sicurezza

Occupazione minimale di banda

Possibilità di utilizzazione sia in rete locale LAN, sia su Internet (rete pubblica o privata VPN)

3DSpace - Provisioning

Distribuzione su supporto ottico o download del Client

Role Based Access Control RBAC - gestione ruoli

Sistema di patching automatizzato per mantenere il Client sempre aggiornato con gli ultimi contenuti

Provisioning gestito tramite una Pannello di Controllo via Web in cui èpossibile da parte dell’Amministratore gestire gli Account (creare, rimuovere, modificare) in caso di ambienti privati

Self provisioning integrato nel Client nel caso di ambienti pubblici

3DSpace - Grafica

Supporto OpenGL e DirectX

Supporto shader avanzati (GLSL, HLSL, CG)

Grafica di impatto visivo avanzato, paragonabile ai videogiochi di ultima generazione

Riflessioni, rifrazioni, trasparenze, ombre

Importazione di dati motion capture per animazioni

3DSpace - Applicazioni

Beni Culturali

Architettura, Real Estate

Education, Training, Simulazione

Meeting e Collaboration sicura

Applicazioni “Mission Critical” per Aziende, Banche, etc.

Machinima per Pubblicità, TV, Cinema

E-MarketPlace specialistici (es. Gioiellieri etc.)

Simulazioni in campo Medico

3DSpace - Posizionamento

Mercato BtoB

Viene fornito il Server con la Piattaformadirettamente alle Aziende Clienti, con ilsupporto sistemistico e applicativo, overichiesto

Le Aziende avranno il pieno controllo delleApplicazioni realizzate e dei dati utilizzati

Creazione di un ecosistema di realizzatori diContenuti

3DSpace – Esempi di Vantaggi

Si possono creare in tempo brevissimo Mondi Virtuali a partire dai Modelli CAD giàrealizzati dagli Architetti

Una Banca può realizzare in modo sicuro uno Sportello Virtuale per I propri Clienti

Si possono creare Eventi a pagamento con Artisti famosi con pubblico numeroso

Si può avere una esperienza veramente immersiva visitando un Museo

Si può fare collaborazione sicura e Corporate Training

Si possono creare nuovi Format televisivi e realizzare film pubblicitari con rendering grafici accattivanti

etc.

3Dspace - Timing

Dicembre 2007 – alpha

Febbraio 2008 – beta

Primavera 2008 – Commercializzazione

2008 e seguenti – Arricchimento progressivodelle funzionalità rispetto a quelle già presentinella versione di base

Si può iniziare a lavorare sui Progetti deiClienti già da adesso

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