practica guiada de autocad
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Captulo 8: Prcticas de CAD.
Autor: Jos M Altemir Grasa.
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Captulo 8:PRACTICAS DE CAD.
1. PRACTICA GUIADA.
A lo largo de las siguientes pginas se va a describir paso a paso el desarrollo del
dibujo que muestra la figura, que corresponde a la PRACTICA N1 de la coleccin del final del
captulo. Se observan el alzado y el perfil derecho, en media vista y medio corte, con las cotas
necesarias, acompaados de una vista en corte al cuarto en perspectiva isomtrica, con una
ampliacin de la zona ms complicada.
Figura 8.1.- Prctica N1.
1.1. DESARROLLO DE LAS VISTAS ALZADO Y PERFIL DEL DIBUJO.
En primer lugar, cargue el fichero plantilla del formato y defina en l, si no estn
creadas, las siguientes capas: PIEZA (color: blanco, tipo de lnea: continua), EJES (c: rojo, t.l.:
trazo y punto), COTAS (c: verde, t.l.: continua), SOMBREA (c: ciano, t.l.: continua) y TEXTO (c:
azul, t.l.: continua).
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Es mejor empezar por el alzado de la pieza, que servir de referencia al dibujo del
perfil. Se trazarn los crculos concntricos completos y despus se recortarn por el eje
vertical. Estos se dibujarn en la capa PIEZA, tienen unos dimetros de 152, 146, 116, 108, 68
y 54.
Podemos elegir un punto determinado para los centros de todos ellos, por ejemplo en
un punto de coordenadas conocidas en el centro del formato, o bien dibujar el primer crculo
centrado donde queramos y referirnos a su centro mediante la opcin Centro de Referencia a
objeto cuando se nos solicite el de los siguientes.
Cambiamos a la capa EJES y dibujamos un cuarto de eje de las circunferencias, desde
el centro pasando el punto del cuadrante inferior, y la circunferencia de dimetro 131 que
define los centros de los taladros. De vuelta a la capa PIEZA dibujaremos uno de los agujeros o
taladros pasantes de dimetro 10, como se ve en la figura 8.2. El centro de ste se toma como
la interseccin entre el eje rectilneo vertical y el circular, ambos mostrados en la figura
izquierda. Posteriormente, y tal como se muestra en la de la derecha, realizaremos una matriz
polar para completar el resto de ejes rectilneos y de taladros.
Figura 8.2.- Matriz de agujeros.
Aplicamos entonces una matriz de 5 elementos que describa 180 grados, tomando
como centro el indicado en la figura (centro de las circunferencias) y aplicada sobre el eje
vertical y el taladro inferior. Activaremos la casilla Girar objetos a medida que se copian, para
que los objetos adopten la orientacin adecuada al construir la matriz.
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A continuacin es necesario
recortar la parte izquierda de las
circunferencias concntricas.
Seleccionamos todas ellas y las dos
rectas que definen el eje vertical
completo, y eliminaremos los
fragmentos sobrantes, indicados en la
figura.
Figura 8.3.- Recorte de la parte sobrante.
Para obtener el perfil basta con dibujar la mitad y obtener el resto por simetra. Las
lneas debern guardar su correspondencia con el alzado, que servir de referencia visual. En
la capa EJES, se dibuja una lnea horizontal desde el centro de las circunferencias,
nuevamente en la capa PIEZA se comienza la orden lnea sobre el punto 1 perteneciente al eje
anterior, y los restantes se van obteniendo mediante coordenadas relativas:
@0,53 (2)
@-8,0 (3)
@0,23 (4)
@-10,0 (5)
@0,-18 (6)
@-4,-4 (7)
@0,-54 (8)
Figura 8.4.- Contorno del perfil.
Para terminar el perfil es necesario aplicar un chafln sobre el vrtice 5, con ambas
distancias de valor 3.
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Recortamos el eje horizontal para adaptarlo al contorno del perfil, y realizaremos la
simetra tomando todas las lneas que componen el perfil, y seleccionando el eje como eje de
simetra.
Figura 8.5.- Simetra del perfil.
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El siguiente paso es completar el dibujo del perfil tomando lneas que partan del alzado, que
posteriormente sern recortadas.
Figura 8.6.- Completar el perfil.
Finalizaremos el dibujo del perfil dibujando las lneas verticales. Una buena forma de
hacer esto es emplazando temporalmente el origen de coordenadas con la orden ID en un
punto concreto, como el marcado como
Punto base en la figura, o bien
apoyndonos en este mismo punto con la
orden Desde de la Referencia a Objetos.
Recortaremos las lneas
sobrantes y realizaremos un empalme
de radio 3 en el punto indicado en la
figura de la izquierda.
Figura 8.7.- Empalme.
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A la hora de acotar la pieza pasaremos a la capa Cotas. Dentro de la opcin Estilo de
Cota del men Formato definiremos un estilo que se adapte a nuestras necesidades. Por lo
general ser necesario ajustar una escala general de cota dentro de la pestaa Ajustar, para
que las dimensiones de textos y flechas resulten proporcionales al resto de nuestro dibujo.
Aparte del estilo de cota general para toda la figura, ser necesario modificar
manualmente ciertos parmetros de alguna cota en concreto. Podremos hacerlo entrando a la
ventana de Propiedades y seleccionando la cota a modificar. Por ejemplo, en la cota que se
muestra en la figura, puede ser necesario indicar a AutoCAD que no nos muestren las lneas
auxiliares para evitar que se solapen con el trazado del alzado.
Figura 8.8.- Cota interior.
Por otro lado, puesto que las circunferencias concntricas originales de la planta han
quedado ahora como arcos semicirculares, no resulta posible aplicar la acotacin de su
dimetro. Para simularla es necesario realizar su acotacin mediante la orden radio, y modificar
manualmente el texto que aparecer en la cota.
Para lograr esto accederemos a la orden Radio de Acotar y seleccionaremos la
circunferencia a acotar. En ese momento se nos pedir que indiquemos dnde quedar
emplazada la cota. En su lugar seleccionaremos la opcin Texto de la lista presentada,
tecleando T y pulsando Enter. Con ello se nos solicitar una cadena de caracteres que
determinar el texto a introducir en la cota. Para la cota mostrada en la figura, por ejemplo,
deberamos introducir %%c131. El %%c le indica a AutoCAD que queremos que muestre el
smbolo .
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Figura 8.9.- Acotacin de las
circunferencias.
Actuaremos de forma similar para acotar el resto de los dimetros.
Por ltimo, ser necesario usar la orden Directriz del men o barra de herramientas de
Acotar. Un ejemplo lo vemos en el radio de redondeo que se muestra en la siguiente figura. El
primer punto de la directriz determinar dnde apunta la flecha. Despus de indicar un segundo
punto teclearemos el texto tal cual queremos que aparezca junto a ella.
Figura 8.10.- Acotacin con la orden Directirz.
Una vez completada la acotacin slo nos queda realizar el rayado que define el corte
realizado sobre el slido. Para indicarle qu regin queremos rayar elegiremos Designar puntos
y marcaremos dos puntos interiores como los sealados en la figura.
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Adems, para evitar que el sombreado interfiera con la cota de 12 contenida en l,
elegiremos despus Seleccionar objetos y pincharemos en dicha cota con el ratn. El resultado
deber ser el mostrado en la figura.
Figura 8.11.- Rayado.
Con esto habremos completado la primera parte del ejercicio. A continuacin veremos
cmo preparar la vista isomtrica.
Figura 8.12.- Vistas didricas de la pieza.
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1.2.DESARROLLO DE LA VISTA ISOMTRICA.
Para empezar a trabajar activaremos la rejilla isomtrica desde la opcin Parmetros
del dibujo del men Herramientas. Dibujaremos en primer lugar la seccin de la pieza. Para ello
ampliamos ligeramente la regin del dibujo donde lo emplazaremos y elegiremos el isoplano
adecuado pulsando la tecla F5.
Al trabajar en isomtrico hay que tener muy presente que los incrementos en X e Y se
toman en unidades de dibujo como el modo normal, sin tener en cuenta el modo isomtrico.
AutoCAD slo nos brinda la ayuda de los isoplanos para simular el aspecto que tendran lneas
horizontales o verticales contenidas en ellos, pero aunque para nosotros la vista isomtrica
tiene un cierto significado tridimensional, para el programa seguimos trabajando en modo
puramente bidimensional. Por ello lo mejor es dibujar la seccin empleando coordenadas
polares y especificando los ngulos de los diferentes ejes isomtricos.
Entramos en la orden lnea y designamos el punto 1 en cualquier lugar de nuestro
espacio de dibujo. Trazaremos los dems mediante las siguientes coordenadas polares
relativas:
@10
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Y cerraremos el contorno tomando el punto 1 mediante Punto final de Referencia a
objetos como el destino de la ltima lnea.
Para realizar el empalme de radio 3 no es posible utilizar la orden Empalme por estar
dibujando en perspectiva isomtrica. Por ello deberemos dibujar un circulo con aspecto en
perspectiva mediante la opcin Isocrculo dentro de la orden Elipse.
Para designar su centro, P2, podemos dibujar previamente una lnea auxiliar entre los
puntos P1 a P2, apoyndonos en P0 con la opcin Desde de Referencia a objetos:
Lnea
Punto inicial: Desde: P0
Punto inicial: @3
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Usando tambin la opcin Isocrculo de la orden Elipse, pero cambiando al Isoplano
superior presionando F5 hasta llegar a l, trazaremos los crculos correspondientes al taladro.
Podemos dibujar el superior y posteriormente copiarlo 10 unidades hacia abajo para obtener el
inferior. Trazaremos las aristas verticales necesarias y por ltimo se recortarn los trazos
sobrantes.
Figura 8.15.- Taladro y chafln.
El chafln se obtiene con la orden CHAFLAN y el valor de distancias 3.
Para obtener la silueta del lado derecho podemos realizar una simetra segn un eje
vertical, como se ve en la siguiente figura. Dibujaremos previamente el eje, tomando como
punto inicial de la lnea la coordenada @34
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Figura 8.16.- Simetra de la seccin.
Para completar el dibujo se trazan todas las elipses de la vista. Resulta buena idea
emplazar el origen de coordenadas en el punto superior del anterior eje de simetra, puesto que
resulta ms fcil indicar los centros de los diferentes isocrculos refirindonos a l, segn las
cotas del dibujo original. Por ltimo, deberemos recortar los trazos sobrantes de cada uno de
esos crculos y hacer los taladros como isocrculos.
Figura 8.17.- Trazado de la pieza.
Para sombrear las secciones actuaremos de forma similar a como hicimos con el perfil.
Podemos sombrear primero la parte izquierda y posteriormente realizar una simetra sobre el
mismo eje, designado escasos pasos atrs, para reflejar el contorno que ahora mismo estamos
rayando. A la hora de sombrear cortes en perspectiva isomtrica puede ser necesario modificar
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la opcin Angulo del cuadro de dilogo de Sombreado para conseguir que la apariencia en tres
dimensiones resulte creble.
Para finalizar, slo resta dibujar el
detalle ampliado. Para ello trazamos un
crculo que englobe la zona a ampliar.
Realizamos una copia de todo el objeto
dibujado en isomtrica junto con ese
crculo, y en la copia recortamos todo lo
que queda fuera de l, como se ve en las
figuras adjuntas.
Figura 8.18.- Rayado en isomtrico.
Figura 8.19.- Detalle.
Slo queda rotular la ampliacin
realizada. Para darle al texto la orientacin adecuada deberemos crearnos un estilo de texto
propio dentro de la orden Estilo de texto del men Formato. Indicaremos el nombre con el que
queramos denominarlo, seleccionamos el tipo de letra adecuado, y designaremos un ngulo de
oblicuidad de 30 grados.
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Con este estilo describiremos el texto Detalle A en el interior del crculo mediante la
orden Texto en una lnea. En ella deberemos indicar el tamao que ms se ajuste a nuestros
deseos, y aplicar un ngulo de inclinacin de 30 grados, para darle la orientacin adecuada.
Figura 8.20.- Resultado final de la prctica.
2. COLECCIN DE PRACTICAS.
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