how to make money with free apps (russian)

Post on 05-Dec-2014

2.152 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Зарабатывайте при помощи рекламы на своих бесплатных приложениях, и увеличьте свою прибыль при помощи ‘freemium’ приложений.

TRANSCRIPT

Nokia Store Монетизация

© Nokia 2011

© Nokia 2011

1. Спрос на приложения и как Nokia усиливает потребление контента

2. Модели заработка (с фокусом на in app purchasing и рекламу)

3. Тех.поддержка

Содержание

Более 13 миллионов загрузок в день

Huge appetite for apps and accelerating © Nokia 2011

Nokia Store: больше загрузок Ваших приложений

160%

Приложения из Nokia Store загружаются на 160% больше чем приложения iOS Source: Reseach2guidance

© Nokia 2011

© Nokia 2011

Устройства Nokia для контента

Qt ADDRESSABLE MARKET JAVA ADDRESSABLE MARKET

185M Smartphones

685M Series 40 devices

Покупка приложений упрощается

(150 операторов в 50 странах)

© Nokia 2011

Самая крупная сеть СМС-биллинга на планете

Мексика: до и после активации СМС биллинга (3,8 x increase in

KPIs)

Модели прибыли

Какие модели прибыли бывают…?

© Nokia 2011

• Платные приложения • Разработка по контракту • Бесплатные с рекламой • Бесплатные со встроенной покупкой (in-app purchase, IAP) • Бесплатные с подпиской • Бесплатные пробные с ограничением времени/функционала (T&B) • Бесплатные с продажей аксессуаров • Бесплатные с продажей сервисов и услуг по кредитной карте • Бесплатные Crowdsourcing с возможностью докупать функционал • ...

Пример IAP (1)

© Nokia 2011

Nokia Store: Talking cat

Пример IAP (2)

© Nokia 2011

Completely open source Includes: In-App-Purchasing & In-App-Advertising using the new QML APIs from Inneractive

http://www.nfcinteractor.com/

Модель Try & Buy

>9% conversion

rate

Паблишеры наблюдают значительное увеличение прибыли с начала

использования Try&Buy

Publisher % ежемесячного роста прибыли с начала

использования Try&Buy

Publisher X 215%

Publisher Y 166%

Publisher Z >5000%

© Nokia 2011

Успех In-App purchase

На данный момент Freemium доминирующая бизнес модель в индустрии мобильных приложений

© Nokia 2011

Платформенные механизмы для Java приложений Series 40

In app purchase

In app advertising

*) Большинство устройств S40 devices начиная с Nokia Asha 303

*

© Nokia 2011

Устройства Series 40 поддерживающие IAP API

© Nokia 2011

Series 40 Devices: that have java API for in app purchase

http://www.developer.nokia.com/Devices/Device_specifications/

Страница посвященная IAP на developer.nokia.com

© Nokia 2011

http://www.developer.nokia.com/Distribute/In-app_purchasing/

Get the SDKs

Страница In-app advertising на developer.nokia.com

© Nokia 2011 http://www.developer.nokia.com/Distribute/In-app_advertising/

Рекламные решения Inner-active

Обучающие видео по IAP

© Nokia 2011 17

http://www.youtube.com/watch?v=V5A7nzu4Lrc

http://www.youtube.com/watch?v=-R8F9ncfXXg

http://www.youtube.com/watch?v=SQLinu2oTvg

Setting-up the environment

Integrate IAP into existing app

Publish IAP app into Nokia Store

Больше тренингов

© Nokia 2011 18

http://www.developer.nokia.com/Develop/Java/Videos/Training.xhtml

Вебинары по IAP и In-app рекламе

© Nokia 2011 / Company confidential

Resources Multimedia Webinars

http://www.developer.nokia.com/Develop/Java/Learning/ http://www.developer.nokia.com/Resources/Multimedia/

Краткое и полное руководство по IAP

© Nokia 2011

Java

IAP Quick Start Guide for Java

• IAP Full Guide for Java: http://library.developer.nokia.com/index.jsp?topic=/Java_Developers_Library/GUID-F9AA765E-B713-444E-96ED-5CBE42007E9E.html

Полное руководство по IAP API

• IAP Full Guide for Java: http://library.developer.nokia.com/index.jsp?topic=/Java_Developers_Library/GUID-F9AA765E-B713-444E-96ED-5CBE42007E9E.html

Примеры кода

© Nokia 2011 / Company confidential

http://www.developer.nokia.com/Develop/Java/Code_examples/

Примеры In-app advertising

© Nokia 2011

Краткое руководство к написанию кода

© Nokia 2011 / Company confidential

Как создать IAP в приложении Пример BattleTank Полный рабочий пример по ссылке ниже http://www.developer.nokia.com/Develop/Java/Code_examples/

Классы менеджера и слушателя платежей

© Nokia 2011 / Company confidential

Классы слушателя платежа и call-back

© Nokia 2011 / Company confidential

© Nokia 2011 / Company confidential

Классы слушателя платежа и call-back

Дополнительная информация о продукте покупки

© Nokia 2011 / Company confidential

Извлечение цены из Nokia Store

© Nokia 2011 / Company confidential

Выбирая покупку

© Nokia 2011 / Company confidential

Ход покупки

© Nokia 2011 / Company confidential

Ход покупки

© Nokia 2011 / Company confidential

Ход покупки

© Nokia 2011 / Company confidential

Ход покупки

© Nokia 2011 / Company confidential

Ход покупки

© Nokia 2011 / Company confidential

Возвращение контроля над приложением

© Nokia 2011 / Company confidential

Восстановление уже приобретенного приложения на новом устройстве

© Nokia 2011 / Company confidential

Восстановление уже приобретенного приложения на новом устройстве

© Nokia 2011 / Company confidential

Тест приложений Series 40 на RDA

© Nokia 2011 / Company confidential

Помните, это настоящие устройства доступные для тестирования. Зайдите на RDA: http://www.developer.nokia.com/Devices/Remote_device_access/ Watch introductory video: http://www.developer.nokia.com/Develop/Java/Videos/ http://www.youtube.com/watch?v=F1odix8k_fg

Техническая поддержка

Поддержка Nokia Store

© Nokia 2011

БЕСПЛАТНАЯ круглосуточная поддержка, 7 дней в неделю

Позволит Вам решить любые проблемы по выгрузке либо созданию приложений

developer.support@nokia.com

http://support.publish.nokia.com/

1. Существует огромная потребность в приложениях и она растет

2. Новые модели заработка будут играть огромную роль, особенно на растущих и развивающихся рынках (Будте креативными! ...Не бойтесь смешивать модели прибыли)

3. Технические руководства, учебные материалы и примеры написания кодов можно найти на developer.nokia.com – найдите как можно больше

4. По вопросам, касающихся разработки под Series 40 Вы можете обращаться к Anna.Zhuang@nokia.com

Подведем итог:

© Nokia 2011

Спасибо.

Как делать деньги из бесплатных приложений

в магазине Nokia?

Orly Tsesis Developers Account Manager

основан в 2007

Кросс-платформа - App Monetization Exchange

Офисы в США, Великобритании и Израиле

40 трудолюбивых сотрудников

Предпочтительный сетевой рекламный провайдер NOKIA

2 аппарата для приготовления кофе

Кое-что о inneractive

Почему бесплатные приложения

приносят больше денег?

• из 13 миллион приложений скачиваемых в день -90% бесплатные.

• Пользователи не хотят платить за то c чем они

ещё не знакомы.

• In-App Purchase является способом для

разработчиков увеличить доходы

Бесплатные приложения увеличиваЮт месячные доходы

Ваше приложение может приносить десятки тысяч $ $ $ каждый месяц

$-

$1,000

$2,000

$3,000

$- $1,000 $2,000 $3,000 $4,000

$5,000

$6,000

Помочь разработчикам

максимально увеличить их доходы с помощью

бесплатных приложений

Цели inneractive

MusiGames

Кто работает с нами?

80% ведущих разработчиков в

Nokia работают c inneractive

Проблемы монетизации у разработчиков

Не удается монетизировать в глобальном масштабе с одним поставщиком рекламы

Нет ресурсов для работы с несколькими сетями

Идентификация и регистрация в локальных сетях и ведомств является проблемой

100 Ad Providers

Легко добавить рекламы локальных сетей

80% Of Nokia Publishers

100 Ad Providers

Local Ad Network

Все данные приведены среднемесячные*

С тех пор как мы начали работать с inneractive кросс-платформ и особенно на OVI, мы наблюдаем постоянный раст доходов от нескольких из наших приложений. Скорость заполнения и еСРМ производительность позволяют нам рекомендовать inneractive для всех разработчиков. Зарабатывайте деньги на бесплатных приложениях с помощью Inneractive!

{Manish Mahajan , Founder & CEO} “

История успеха

Ad Requests Impressions Fill Rate CTR eCPM Net

76,885,951

59,597,673 78% 7.4% $1.10 $65,834.57

Что это вам даёт ? Легко интегрировать в различные платформы

Глобальное покрытие – местная реклама

Стратегия размещения рекламы что делать и что нет

Индивидуальный подход

Возможность рекламировать приложения

Отчетность: Online Dashboard и аналитика

Полная прозрачность показателей исполнения

100 Ad Providers

Легкая интеграция в различные платформы

• Прочная кросс-платформенный SDK

• Быстрая интеграция

• рекламных сетей и агентств

Глобальное покрытие – местная реклама

* Percentage of Global Ad requests, Revenues

Стратегия размещения рекламы

что делать и что нет

Индивидуальный подход

• Личный Account Manager, который помогает в процессе интеграции и оптимизирует результаты когда приложение запущено.

• технеческая поддержка ответит на все технеческие вопросы.

• представление приложения местной аудитории - стимулирование с помощью inneractive.

• использование доходов для реинвестирования через средства массовой информации - повышение загрузки приложений и их видимость

Возможность рекламировать приложения

#1

Отчетность: Online Dashboard и аналитика

Насколько это просто?

30 секунд чтобы Зарегистрироваться и загрузить наш SDK

1 строка кода SDK

Давайте начнём зарабатывать деньги

Orly Tsesis Developers Account Manager @ inneractive orly@inner-active.com

Cross Platform and Multi-screen approach

• We ensure seamless transition and playability between a range of devices, from PC, to browser, to social networks, mobile and tablet devices, whatever operating system and screen size.

• By offering a synergic experience across these platforms we create multiple points of discovery, a more efficient and inclusive community of players.

About HeroCraft Company:

HeroCraft (www.herocraft.com) – is a dynamically developing Russian game developer and publisher of high-class games for mobile platforms, tablets, social networks and personal computers.

Headquartered in Kalinigrad, Russia, HeroCraft employs 100+ staff in offices across Europe. HeroCraft is currently distributing in 15 languages in over 100 countries worldwide.

About HeroCraft Company:

HeroCraft (www.herocraft.com) – is a dynamically developing Russian game developer and publisher of high-class games for mobile platforms, tablets, social networks and personal computers.

Headquartered in Kalinigrad, Russia, HeroCraft employs 100+ staff in offices across Europe. HeroCraft is currently distributing in 15 languages in over 100 countries worldwide.

(B2C данные *)

TnB (61%)Full (28%)IAP (8%)Ads (3%)

* TnB: средняя конверсия ~4%

About HeroCraft Company:

HeroCraft (www.herocraft.com) – is a dynamically developing Russian game developer and publisher of high-class games for mobile platforms, tablets, social networks and personal computers.

Headquartered in Kalinigrad, Russia, HeroCraft employs 100+ staff in offices across Europe. HeroCraft is currently distributing in 15 languages in over 100 countries worldwide.

About HeroCraft Company:

HeroCraft (www.herocraft.com) – is a dynamically developing Russian game developer and publisher of high-class games for mobile platforms, tablets, social networks and personal computers.

Headquartered in Kalinigrad, Russia, HeroCraft employs 100+ staff in offices across Europe. HeroCraft is currently distributing in 15 languages in over 100 countries worldwide.

About HeroCraft Company:

HeroCraft (www.herocraft.com) – is a dynamically developing Russian game developer and publisher of high-class games for mobile platforms, tablets, social networks and personal computers.

Headquartered in Kalinigrad, Russia, HeroCraft employs 100+ staff in offices across Europe. HeroCraft is currently distributing in 15 languages in over 100 countries worldwide.

About HeroCraft Company:

HeroCraft (www.herocraft.com) – is a dynamically developing Russian game developer and publisher of high-class games for mobile platforms, tablets, social networks and personal computers.

Headquartered in Kalinigrad, Russia, HeroCraft employs 100+ staff in offices across Europe. HeroCraft is currently distributing in 15 languages in over 100 countries worldwide.

Premium: Game starts (users) – 9,929 In apps (unique) 240 (172) Conversion 1.73% Freemium: Game starts (users) – 267,138 In apps (unique) - 1,681 (1,229) Conversion 0.46% (!)

top related