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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE
HERRAMIENTAS BÁSICAS DE MICROSOFT WORD 20/OCTUBRE/2011
TABLA DE CONTENIDO
HARDWARE ........................................................................................................................ 4
UNIDADES DE DISQUETES ....................................................................................... 10
SOFTWARE .......................................................................................................................... 14
MAPA CONCEPTUAL DE HARDWARE Y SOFTWARE. ........................... 16
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE
HERRAMIENTAS BÁSICAS DE MICROSOFT WORD 20/OCTUBRE/2011
INDICE
Aplicaciones del usuario ............................................................................................................................. 15
Bios. ............................................................................................................................................................ 11
CPU. .............................................................................................................................................................. 8
Disco duro................................................................................................................................................... 10
Disco Óptico ......................................................................................................................................... 10
Escáner. ........................................................................................................................................................ 6
Firmware .................................................................................................................................................... 15
Fuentes de alimentación .............................................................................................................................. 9
Impresora ................................................................................................................................................... 12
Joystick ......................................................................................................................................................... 7
Lápiz óptico................................................................................................................................................... 7
Memoria RAM .............................................................................................................................................. 8
Micrófono. .................................................................................................................................................... 6
Monitor. ....................................................................................................................................................... 4
Mouse. .......................................................................................................................................................... 5
Parlantes. .................................................................................................................................................... 13
Sistema D.O.S ............................................................................................................................................. 15
Sistema operativo ....................................................................................................................................... 15
Socket. ........................................................................................................................................................ 11
Tarjeta de expansión .................................................................................................................................... 9
Teclado ......................................................................................................................................................... 5
Web Cam. ................................................................................................................................................... 12
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TABLA DE ILUSTRACIONES
Ilustración 1 MONITOR.................................................................................................................. 4
Ilustración 2 TECLADO ................................................................................................................... 5
Ilustración 3 MOUSE ..................................................................................................................... 5
Ilustración 4 ESCÁNER ................................................................................................................... 6
Ilustración 5 MICROFONO ............................................................................................................. 6
Ilustración 6 LÁPIZ ÓPTICO ............................................................................................................ 7
Ilustración 7 JOYSTICK ................................................................................................................... 7
Ilustración 8 CPU ........................................................................................................................... 8
Ilustración 9 MEMORIA RAM ........................................................................................................ 8
Ilustración 10 TARJETA DE EXPANSIÓN ......................................................................................... 9
Ilustración 11 FUENTES DE ALIMENTACIÓN.................................................................................. 9
Ilustración 12 DISCO ÓPTICO ...................................................................................................... 10
Ilustración 13 DISCO DURO ......................................................................................................... 10
Ilustración 14 SOCKET ................................................................................................................. 11
Ilustración 15 BIOS ...................................................................................................................... 11
Ilustración 16 WEB CAM ............................................................................................................. 12
Ilustración 17 IMPRESORA .......................................................................................................... 12
Ilustración 18 PARLANTES ........................................................................................................... 13
Ilustración 19 SOFTWARE ............................................................................................................ 14
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HARDWARE Componente físico, tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo
con la computadora. Conjunto de los componentes que integran la parte
material de una computadora. Corresponde a todas las partes tangibles1
de un sistema informático.
Monitor.
La pantalla del ordenador o monitor de computadora, es un dispositivo
de salida que, mediante una interfaz2, muestra los resultados del
procesamiento de una computadora.
Ilustración 1 MONITOR
1 Se aplica a toda cosa que podamos palpar.
2 Hace referencia al conjunto de métodos para lograr interactividad entre un usuario y una
computadora.
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Teclado
Es un dispositivo3 que consiste en un sistema de teclas, como las de una
máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o
dispositivo digital.
Ilustración 2 TECLADO
Mouse.
Es un dispositivo de entrada de la computadora de uso manual,4
generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de
datos.
Ilustración 3 MOUSE
3 Aparato, artificio, mecanismo, artefacto, órgano, elemento de un sistema.
4 Que se ejecuta con las manos.
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Escáner.
Dispositivo capaz de leer de manera electrónica texto o imágenes
impresas y guardarlas en la memoria de una computadora como un
archivo.
Ilustración 4 ESCÁNER
Micrófono.
Un micrófono es un dispositivo hecho para capturar ondas5 en el aire,
agua (hidrófono) o materiales duros, y traducirlas a señales eléctricas.
El método más común es el que emplea una delgada membrana6 que
vibra por el sonido y que produce una señal eléctrica proporcional.
El micrófono permite introducir información en forma de sonido, como
por ejemplo, redactar una carta en la que la misma computadora
podría escribirla por ti.
Ilustración 5 MICROFONO
5 Son perturbaciones que se producen en un medio material y que se propagan al transcurrir el tiempo.
6 Placa o lámina de pequeño espesor, generalmente flexible.
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Lápiz óptico
Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un
mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral7, mediante el
cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla.
Ilustración 6 LÁPIZ ÓPTICO
Joystick:
Palanca que se mueve apoyada en una base. El mover tal palanca hace que el cursor se desplace sobre la pantalla, y al presionar alguno de los botones que en ella se encuentran, se efectúa cierta acción8, de acuerdo con el programa.
Se usa para jugar en la computadora.
Ilustración 7 JOYSTICK
7 Situado al lado de una cosa.
8 Lo que se hace o se realiza.
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CPU.
Unidad de proceso central, la CPU es el cerebro del ordenador9. A veces
es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU
es donde se producen la mayoría de los cálculos. Es el elemento más
importante de un sistema informático.
Ilustración 8 CPU
Memoria RAM
La memoria de acceso aleatorio 10 es la memoria desde donde
el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
Ilustración 9 MEMORIA RAM
9 Máquina electrónica que procesa información.
10 Sin orden. Imposible de predecir. Que ocurre al azar.
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Tarjeta de expansión11.
Son las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el sistema.
Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son tarjetas de video, audio,
o red.
Ilustración 10 TARJETA DE EXPANSIÓN
Fuentes de alimentación.
Es como su nombre indica, la encargada de suministrar12 energía
eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema
informático.
Ilustración 11 FUENTES DE ALIMENTACIÓN
11
Extenderse o dilatarse (esparcir, desparramar, desenvolver, desplegar) 12
Proporcionar a una persona o cosa algo necesario.
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UNIDADES DE DISQUETES Son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y descargue
masivo de información al computador, así como su almacenamiento y
transporte.
Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie de un
disquete, modificando sus características magnéticas, por lo cual son
un medio magnético.
Disco Óptico13
Un disco sobre el que se lee y escribe con luz. En esta categoría se
incluye los CD-ROMs, que son grabados en el momento de su fabricación
y no pueden ser borrados.
Ilustración 12 DISCO ÓPTICO
Disco duro.
El Disco Duro es un dispositivo magnético14 que almacena todos los
programas y datos de la computadora.
Ilustración 13 DISCO DURO
13
Parte de la física que estudia las leyes y los fenómenos de la luz. 14
Magnetita o piedra imán que tiene la propiedad de atraer el hierro, el cobalto, el níquel y ciertas aleaciones de estos metales
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Socket.
Es el lugar en la placa donde se conecta el procesador.
Ilustración 14 SOCKET
Bios.
Es un pequeño Programa15 incorporado en un chip16 de la placa base. Su
finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la
computadora.
Ilustración 15 BIOS
15
conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. 16
Pieza de silicio pequeña y con forma cuadrada o rectangular en cuyo interior hay un circuito integrado con millones de componentes
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Web Cam.
Permiten almacenar y presentar contenido multimedia.17 Usa
simultáneamente diferentes formas de contenido informativo
como texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o
entretener al usuario.
Ilustración 16 WEB CAM
Impresora:
Como indica su nombre, la impresora es el periférico18 que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
Ilustración 17 IMPRESORA
17
sistema que utiliza múltiples medios de comunicación al mismo tiempo para presentar información. 18
Aparato auxiliar e independiente conectado a la unidad central de una computadora.
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Parlantes.
Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas19. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.
Ilustración 18 PARLANTES
19
Instrumento de forma cónica con que se refuerza el sonido para proyectarlo a distancia.
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SOFTWARE Es la parte intangible20 del computador, se puede decir que es todo lo
relacionado a la lógica del equipo informático, todos aquellos programas
internos que hacen que funcione a la perfección y no permita que el
computador sea un artefacto inútil.
Ilustración 19 SOFTWARE
El sistema operativo es el programa más importante porque controla el
funcionamiento del computador y el de los demás programas. Las
aplicaciones, por su parte, son todos los programas que permiten al
usuario realizar tareas: procesadores de palabra para escribir, juegos
para divertirse, hojas de cálculo para trabajo financiero, browsers21
para navegar por la red.
Toda la actividad da comienzo con la carga en memoria de un
programa (cold start) cuya única misión es gestionar la carga de otro
programa: el sistema operativo.
20
Que no debe o no puede tocarse 21
Programa utilizado para visualizar las páginas web. Los más utilizados son el Internet Explorer y Netscape.
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1 Sistema operativo: software que controla la computadora y administra
los servicios y sus funciones, como así también la ejecución de otros
programas compatibles con éste. El más difundido a nivel mundial es
Windows, pero existen otros de gran popularidad como los basados en
UNIX22.
Sistema D.O.S: disco operativo del sistema. Sistema operativo de
Microsoft, también se le llama MS DOS,
3 Aplicaciones del usuario: son los programas que instala el usuario y
que se ejecutan en el sistema operativo. Son las herramientas que
emplea el usuario cuando usa una computadora. Pueden ser:
navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus, etc.
4 Firmware23: software que generalmente permanece inalterable de
fábrica, y guarda información importante de la computadora,
especialmente el BIOS. Es también considerado "hardware".
22
grupo genérico de sistemas operativos que comparten determinados criterios en su diseño. 23
programa que es grabado en una memoria ROM y establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo.
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MAPA CONCEPTUAL DE HARDWARE Y SOFTWARE.
Conformados por los siguientes se clasifican según
Dispositivo.
COMPUTADOR
HARDWARE
SOFTWARE
ENTRADA
TECLADO
RATON
ESCÁNER
LÀPIZ ÓPTICO
MICROFONO
PROCESAMIENTO
CPU: unidad
central de
procesamiento
SALIDA
IMPRESORA
PARLANTES
CAMARA
MONITOR
ALMACENAMIENTO
Disco duro
Memoria:
RAM y ROM
CD ROM,
DVD, USB
drive.
USO LICENCIA
Sistemas
operativos.
Propietario
Libre
Software de
operación.
Lenguajes de
programación
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