hands-on-lab vyvíjíme hry v xna pro wp7.5

Post on 26-Jun-2015

670 Views

Category:

Technology

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Prezentace z hands-on-labů 8. a 9.11.2011 v Brně a v Hradci Králové, http://tomasslavicek.cz

TRANSCRIPT

Vyvíjíme hry v XNApro Windows Phone 7.5

Tomáš SlavíčekMicrosoft Student Partner

mail@tomasslavicek.cz Twitter: tomasslavicek

Agenda 1/3 Windows Phone a ČR možnosti zařízení prodej aplikací

základy XNA orientace displeje, změna rozlišení… vykreslování jednoduché animace

Agenda 2/3 multidotykové ovládání gesta pohybový senzor

vykreslování textu, lokalizace hry „multitasking“ zvuky a hudba

Agenda 3/3 vstup z klávesnice ukládání dat

portace pro PC/Xbox (rozdíly) vestavěné efekty, úvod do 3D

nahrání do Marketplace

…prostor pro dotazy

Windows Phone 7.5 nová mobilní platforma

Windows Phone 7.5 situace v ČR

Pevné hardwarové požadavky

displej 800x480 pix, min. 4 dotyky 1 GHz procesor, DirectX9 GPU

GPS, akcelerometr, kompas + gyroskop (5 Mpix fotoaparát), mobilní internet

tlačítka

Hry na Windows Phone ukázka…

Hry na Windows Phone normální vs. Xbox LIVE hry způsob ovládání (displej, senzory…)

Marketplace

Marketplace 52% zdarma 29 Kč průměrná cena cca 100 českých aplikací

možnost trial verzí

soutěž Vyvíjej a vyhraj! (do 15.12.) http://bit.ly/vyvijej

Vývoj Silverlight a/nebo XNA

jazyky .NET (C#, VB.NET...) Garbage Collector

Vývoj portál App Hub create.msdn.com vývojové nástroje zdarma

Další zdroje seriál SmartMania.cz články, video tutoriály

Konference MS Fest 26.-27. listopadu 2011, Praha 38 přednášek, hands-on-laby http://ms-fest.cz

XNA Framework pro PC, Xbox 360, WP7, (Zune)

nadstavba DirectX, akcelerováno GPU 2D a 3D hry

XNA – vlastnosti herní smyčka

Content Pipeline operace s maticemi, přehrávání zvuku…

Herní smyčka sada připravených metod

Ukázka… vykreslení obrázku práce s Content Pipeline

ke stažení: bit.ly/obrazky

Ukázka 2… běh na celou obrazovku orientace displeje událost Window.OrientationChanged

Ukázka 3… změna rozlišení (hardware scaler)

Ukázka 4… běh až 60 FPS (Mango novinka) událost graphics.PreparingDeviceSettings

Vykreslení raketky třída Sprite položky Position, Size, Texture

metody LoadContent, Draw

Vstup z displeje jednodotykové – jako myš

multi-touch TouchPanel gesta

Ukázka – pohyb… pohyb při držení „myši“

rychlost animace nezávislá na FPS ElapsedGameTime.TotalMilliseconds

Vykreslení bonusů na náhodné pozice, za náhodný čas kolize bod/obdélník, obdél./obdél.

nová metoda Intersects

Více dotyků TouchPanel TouchCollection

položky ID, State, Position

Ukázka – AsteroidSprite… přilétávání asteroidů nové položky Life/MaxLife, Speed

přetížená metoda Draw

Jednoduché animace objekt TimedSprite nové položky MaxTime/Timeout

přetížená metoda Draw

Gesta na displeji TouchPanel.

EnabledGestures

Pohybový senzor osy X / Y, hodnoty -1 až 1 osa Z (gravitace), normálně -1

Pohybový senzor – ukázka… třída Accelerometer knihovna Devices.Sensors řízeno eventy…

zašuměný vstup

Nové Motion API využívá kompasu, gyroskopu

i akcelerometru

+ Yaw, Pitch, Roll

Vykreslování textu soubor SpriteFont načítání pomocí Content Pipeline

české znaky?

Fonty přibalené k XNA

Lokalizace hry soubory Resources.resx, Resources.cs-CZ.resx vyplnit hodnoty + modifikátor public

zvolit Neutral Language (Assembly Information)

upravit .csproj soubor tag <SupportedCultures>

Životní cyklus aplikace na WP

multitasking? Fast App Switching Background Agents

Fast App Switching stavy Dormant, Tombstoned

Přehrávání zvuků SoundEffect – „ruchy“

MediaPlayer – hudba na pozadí nutné kontrolovat, zda už nehraje

Vstup z klávesnice třída Guide metoda BeginShowKeyboardInput

Ukládání dat Isolated Storage

kolekce klíč/hodnota nebo ukládání souborů

Nahrátí do Marketplace XAP soubor nastavení názvu, ikonek 64x64, 173x173 pix

+Marketplace: 99x99, 200x200 artwork 1000x800

Portace hry na PC/Xbox Create copy of project…

direktivy #if WINDOWS | XBOX #endif

#if WINDOWS_PHONE #endif

WP7 vs. PC/Xbox Reach profil DirectX 9, Shader Model 2.0 Textury – velikost mocniny 2, max. 2048 pix.

max. 65 535 primitiv / Draw() ...

HiDef Xbox 360 / PC DirectX 10, Shader Model 3.0+

WP7 a 3D grafika nelze psát vlastní shadery 5 připravených efektů BasicEffect DualTextureEffect

WP7 a 3D grafika 5 připravených efektů EnvironmentMapEffect

Dostupné 3D engine Balder, Nova4Phone, delta, Helium,

SunBurn…

fyzika: Box2D.XNA, Chipmunk, Farseer…

Tomáš SlavíčekMicrosoft Student Partner

mail@tomasslavicek.cz Twitter: tomasslavicek

Další zdroje SmartMania.cz web / fórum český MSDN blog vbnet.cz

top related