gamification - или как сделать увлекательным скучные вещи

Post on 17-Jul-2015

2.483 Views

Category:

Marketing

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Gamification

Или как сделать увлекательным скучные вещи

Gamification или геймификация

Это использование игровой логики и игровых механик вне игровых проектах, с целью вовлечь пользователя в процесс решения проблемы или увеличить его желание участвовать в этом проекте*

*Более подробное определение находится в WikipediaИсточник картинки: http://www.blogging4jobs.com/work/4-reasons-to-use-gamification-for-employee-rewards

Почему это интересно пользователю?

• Быть частью сообщества• Обучение• Тайна, любопытство• Соревнование• Достижения• Статус• Самовыражение• Помощь другим или наоборот желание доминировать

Механики в геймификации играют на основных потребностях и желаниях человека, таких как:

Источник изображения: http://ileadkolkata.wordpress.com/category/self-motivation/

Основные приемы, используемые в геймификации процессов

• Награды• Правила• Бейджи, ачивки• Шкала прогресса, репутация• Уровни прохождения• Виртуальная валюта и балы• Неожиданные сюрпризы• Аватары, квесты

Источник: картинки: http://edtechreview.in/dictionary/150-what-is-gamification

Где использовать идеально

•В создании админ. панелей и «скучных» интерфейсов.

• В социальных сетях и сайтах где есть взаимодействие пользователей

• Есть необходимость, чтобы пользователь сделал рутинную процедуру или социальное действие – заполнил анкету, рассказал друзьям, выучил мануал

• Стимулирование общения с брендовым контентом и т.д.

Источник картинки: http://youngmindinteractive.com/why-playing-is-the-future-of-learning/

Forsquare

•Бейджи•Лидерборды•Баллы•Социализация

Как заставить человека добровольно отмечаться где он был?

Stackoverflow

•Бейджи•Репутация•Медали•Статус

Как заставить бесплатно делиться своими знаниями и быть активным участником форума?

LinkedIn

Прогресс бар –увеличил на 20% количество заполняемых профилей

Как увеличить количество заполняемых профайлов?

Codecademy

• Бейджи• Уровни• Шкала прогресса

Как сделать сложный образовательный процесс более увлекательным?

LinguaLeo

• Медали• Бейджи• Шкала прогресса•Статус•Лидерборд

Или другой пример. Учим английский

Зачем это?

Исследование: http://blog.gigya.com/gamification-real-results-not-hype-infographic/

А в реальной жизни?Заниматься бегом стало интересно Zombies atack

Система мотивации персонала Netpack

Speed camera Lottery

*Рабочие ссылки находятся в описании презентации

Процедура создания

• Обозначьте бизнес цель или задачу• Определите требуемое конечное поведение• Опишите игроков и их роли• Продумайте механики вовлечения• Система вознаграждений и достижений• Не забываем про фан, обучение, признание

Источник картинки: http://www.igamify.com/_blog/Blog/post/gamification-attracts-new-customers/

Пример

Источник картинки: http://www.gameffective.com/gamification-basics/gamification-the-path-to-employee-engagement/

Как вдохновиться? Играем в игры

Немного прогнозов

Исследование: Wanda Meloni of M2 Research

Рынок геймификации в 2016 году будет составлять 2,8 млрд. дол.

Основные игроки, использующие игровые методики

А что же в будущем?

Рисунок взят: gyulchev.wordpress.com

Или так

Рисунок взят с alohadharma.wordpress.com

top related