capitulo 6 mobile devices y aplicaciones web 2.0.la sociedad en red móvil

Post on 05-Aug-2015

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Subsecretaria de Educación Media Superior, Superior, Formación Docente y Evaluación Dirección De Formación Y

Actualización Docente. Escuela Normal Experimental Pob. Lic. Benito Juárez, B.C.

Clave.02DNL0001B

Las TICS en la educación

Profra. Ana Yolanda Pérez

Integrantes:Yesenia Valdez Tapia

Cinthia Alexandra DuarteLorenzo Sánchez

Gabriela Álvarez Villa

• La aparición de datos móviles (3G) desde su inicio fue algo con gran influencia en el mercado de teléfonos móviles y para las personas ya que

con esto se facilito mucho lo que la comunicación, navegación por internet,

obtención de datos, y mejor interacción entre personas

¿Qué es ?Consiste en la hibridación

de la Web 2.0 y la telefonía móvil para crear

los teléfonos 3G y promover mas la

conectividad a Internet sin necesidad de Tantos

Cables

• Reduce el coste de las llamadas tradicionales y aumenta la posibilidad de localizar a los usuarios

• Optimiza y agiliza los recursos de la red

• El usuario no es un numero sino un ¨Tag¨

Características

Características

ASPECTOS DE MERCADO: CONSUMO, FABRICANTES Y OPERADORES

El mercado desde los años 80’s ha crecido considerablemente hasta los días de hoy , se dice que de haber alrededor de 2 millones de

teléfonos en el mundo según cifras y mayoritariamente en Estados unidos de

América , se dice que hoy en día la cifra de teléfonos móviles es 3 veces más que la

población del planeta.

Si el móvil fue pensado originalmente para el consumo empresarial y

profesional,la evolución del mercado derivó hacia

el mundo laboral y hacia la comunicación interpersonal. Luego,

adolescentes y adultos jóvenes fueron y siguen siendo los motores del

mercado. Uno de los mayores productores de teléfonos móviles desde comienzos

ha sido Nokia y han surgido competencias como lo son LG, Apple

y Motorola.

Aspectos de mercado: consumo, fabricantes y

operadoresLos usuarios querrán entretenerse con materiales multimedia cortos, directos y divertidos en todas esas situaciones aburridas en que están en movimiento y fuera de su hogar.

Los usuarios querrán ver esas imágenes por las cuales no pueden

esperar llegar a casa y hasta estarían dispuestos a pagar por ellas (por ejemplo, los goles de la selección

nacional de fútbol apenas convertidos o en el entretiempo del juego).

Estos datos móviles también puedes checar, blogs y obtener información de

textos científicos.

Aspectos de interfaces gráficas. El gran obstáculo de un diseño

diferenciado• En los Smartphone se sustituyeron como el mouse por el TouchScreen, no es tan buena la

resolución como de una computadora pero tiene muy buena calidad, todo esto para mejor

movilidad de los consumidores el teclado también touch, todo con el lanzamiento del Touchscreen

creado por Apple, en vez de estar fijando tu vista a una pantalla de computadora para navegar por sitios web, con esta novedad de los Smartphone

reduce el daño hacia los ojos.

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