analytics: use it or lose it!
Post on 14-Jul-2015
1.259 Views
Preview:
TRANSCRIPT
КатеринаТумас
Игровойаналитик
200 млн нсталлов
DAU более 1 300 000
Ежедневно не менее1 млрд ивентов
Издательство под брендом Fun Factory
Играем сами
Задумываемся над будущим
Предполагаем проблемы
Проводим Play Test-ы
Всё ли вам было понятно в туториале?
Да, всё понятно.
Затрудняюсь ответить…
Компания Play тестирования
Своимисилами
- возможность пересмотреть- нарезка сцен
- эмоциональное вовлечение- необходимость делать записи
Помните о цели
Что же я хотела увидеть-то?..
Какие цели ставить?
- Сколько денег я получу?
- Играбельность механики
- Анализ игрового процесса
- Целевая аудитория
- Зависимость от скилла
- Понятность формулировок
- Узкие места
- Управление в игре
- Туториал
- Понятность формулировок
Убить или не убить - вот в чём вопрос….
- Узкие места
- Управление в игре
Дорогие разработчики, поменяйте, пожалуйста!
- Цели soft launch-а
- Около 30 минут игрового времени
- Выбор подходящей страны
- Система аналитики
Play test Soft launch- Цели Play test-а - Цели Soft launch-а
- Причины проблем - Монетизация
- Большие объёмы
Сложности в туториале
Проходят
40%- Проскипали подсказки
- Не знают языка
- Обладатели кривых ручек
Soft launch Play test
Прогноз KPI
Данные с soft launch-а
Данные о другихваших играх
Сведения обИграх-конкурентах
New и active
Длина сессии
Прохождение уровней
LTV / ARPU / ARPPU
Удержание
И так далее…
Плюсы Минусы
Прохождение туториала
Анализ прогноза KPI
Career_won
Level _1
Level_2
Level_3
…
Bets
win
lose
size
countIAP
Click
complete
Система событий
Soft Launch Release
- Относительная безопасность
- Ещё большие объёмы- Быстрые показатели
- Множество менталитетов
- Долгосрочные цели
- Монетизация
- Сегментирование
- И так далее…
Сегментация
Платят ли
Платящие Неплатящие
Страны или регионы
Время в игре
Мало играющие
Много играющие
Длина сессии
Частота игр
Редко играющие
Часто играющие
Для каждого кусочка
свои цели
Мотиватор
покупки пакета трат в игре
То, ради чего готовы тратить
реальные деньги
Товары, которые были куплены
не первыми
50% новых 50% новых
Контрольнаягруппа
Продажи премиума
выше на 10%
To be or Not to be…Not to be…
Not to be…
Системы А/Втестирования
Своимисилами
- проще
- бюджет
- внедрение SDK
- много тестов и вариантов
- время
- система аналитики
- много думать и планировать
Обдумать варианты
Выбрать группы
Сформулировать ТЗ
Собрать билд и залить в маркет
Отключение рекламы
Обычное отключение Премиум отключение
Click
Buy
1%51%
Спасибо за внимание
creative-mobile.comkaterina.tumas@creative-mobile.com
top related