003-generative wireframe & surface

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1

LUKE 誼卡科技

3DEXPERIENCE R2015X

Generative Wireframe & Surface

一般型曲面設計

2

課程

一、介面工具_指令Icon

二、簡介基礎曲面

三、建立參考元素 Creating Reference Elements

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve

五、連接檢查分析 Connect Checker Analysis

六、使用基礎曲面指令 Using Surface-based Design

七、曲面型特徵指令

3

一、介面工具_指令Icon

4

一、介面工具_指令Icon 線架構 Wireframe section (1/2)

5

一、介面工具_指令Icon

投影/複合/反射

平行曲線

相交曲線

線架構 Wireframe section (2/2)

6

一、介面工具_指令Icon 曲面 Surface section

7

一、介面工具_指令Icon 轉換 Transform section (1/2)

重複物件

8

一、介面工具_指令Icon

延伸曲面

逆轉方向

接近

轉換 Transform section (2/2)

9

一、介面工具_指令Icon 改進 Refine section

10

一、介面工具_指令Icon 檢視分析 Review section

連接檢查

針狀曲率分析

11

二、簡介基礎曲面 簡介結構樹

12

二、簡介基礎曲面 簡介設計流程

13

二、簡介基礎曲面 管理特徵 Use Geometrical Set (GS)

使用多個GS,並將曲面元素添加進去做管理

14

二、簡介基礎曲面 Insert Geometrical Set (GS)

選擇 Tools section ,按 Geometrical Set icon

輸入新的GS Name

選擇父階層

OK

15

二、簡介基礎曲面 Use Geometrical Set (GS) (1/3)

A、更改幾何組

B、自動排序

C、排序子層元素

16

二、簡介基礎曲面 Use Geometrical Set (GS) (2/3)

17

二、簡介基礎曲面 Use Geometrical Set (GS) (3/3)

使用右鍵開啟Parent/Children功能

可觀察到元素之間的上下階層關係

18

Exercise 練習 : Manage Geometrical Set

Search : 3dp:Arm_Rest_Start

19

STEP 1 Log in to the 3DEPERIENCE Platform

20

STEP 2 Access APP

21

STEP 3 Scan a Geometrical Set

22

STEP 4 Create Geometrical Set

23

STEP 5 Change Geometrical Set (1/2)

24

STEP 5 Change Geometrical Set (2/2)

25

關於參考元素 參考的元素 :

可用於設計複雜的曲面幾何

可限制整體的形狀尺寸

根據其功能做命名,有助於 :

瞭解模型過程

在設計過程中,可輕易找到元素並可重複使用

三、建立參考元素

26

三、建立參考元素 About Hybrid Design 混和式設計 (1/2)

27

二、建立參考元素 About Hybrid Design 混和式設計 (2/2)

Non-Hybrid 非混和式設計 : 有效的將實體與曲面特徵做分類

其優點 :

1、使用曲線和曲面做初期的設計,不會和實體特徵混在一起

2、可以獨立的使用 顯示/隱藏

Hybrid 混和式設計 : 提供了將實體與曲面和曲線資料集成於一體

其優點 :

1、可理解設計的步驟

2、實體特徵與曲面特徵將放在一起

28

關於參考元素

三、建立參考元素

29

三、建立參考元素 1、Using Points、Lines and Planes

30

1-1 Point

在3D空間中建立 - 點

重複點 – 沿著一條線上,建立等距離多個點及在點上產生平面

三、建立參考元素

31

1-2 Line

直線

通過連接多個點,來建立 - 折線

而建立折線時也可建立圓弧半徑

中心軸線

三、建立參考元素

32

1-3 Plane (1/2)

三、建立參考元素

偏移平面

通過點平行

角度或垂直平面

通過3點平面

經過兩線平面

33

1-3 Plane (2/2)

三、建立參考元素

經過一點和一線

經過一平面曲線

垂直曲線

相切於曲面

方程式

點平均

34

2、Axis system

三、建立參考元素

標準 Standard

軸旋轉 Axis rotation

角度 Euler angles

35

2-1 建立標準軸係

三、建立參考元素

1、點擊 Axis System

2、選擇軸的原點

3、設置X軸線的方向

4、設置Y軸線的方向

5、是否要逆轉軸方向

6、完成

36

Exercise 練習一 : Create the Sketch Support

37

STEP 1/4 Create Points

38

STEP 2/4 Create Lines

39

STEP 3/4 Create Planes

40

STEP 4/4 Create Positioned Sketches

41

Exercise 練習二 : Create a Wireframe

42

STEP 1 Create New 3D Part

43

STEP 2 Create an Axis System

44

STEP 3 Create Wireframe (1/5)

45

STEP 3 Create Wireframe (2/5)

46

STEP 3 Create Wireframe (3/5)

47

STEP 3 Create Wireframe (4/5)

48

STEP 3 Create Wireframe (5/5)

49

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve 了解曲線連續 Curve Continuity

點連續 Point Continuity

相切連續 Tangent Continuity

曲率連續 Curvature Continuity

50

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve 建立曲線_指令Icon

51

1、建立曲線 Creating Curves

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve

建立 – 雲形線

通過定義參數 如中心、半徑,建立 – 圓

建立 – 螺旋線

建立 – 渦旋線

建立 – 折線

52

Creating a Spline 雲形線

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve

53

Creating a Helix (1/2) 螺旋線

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve

間距 / 圈數

高度 / 間距

高度 / 圈數

變量參數 Variable Parch

54

Creating a Helix (2/2)螺旋線

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve

逆時針

順時針

如果選擇輪廓選項,啟始點必須在輪廓上

55

2、建立連接曲線 Creating a Connect Curves

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve

A、Connect Curve 連接曲線

B、Corner 圓角

C、Spline 雲形線

56

連接曲線 Connect Curve (1/2)

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve

57

連接曲線 Connect Curve (2/2)

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve

58

3D Corner

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve

59

3、建立邊界 Creating a Boundary (1/2)

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve

A、Complete boundary 完整邊界

B、Point continuity 連續點

C、Tangent continuity 連續相切

D、No propagation 無

60

3、建立邊界 Creating a Boundary (2/2)

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve

61

4、建立平行曲線 Creating a Parallel Curve

四、建立3D曲線 Creating a 3D Curve

62

Exercise 練習一 : Create 3D Curves

Search : 3dp:Mirror_Shell_Start

63

STEP 1 Create 3D Curves

切換視角,可觀察3D點資料

64

STEP 2 Create 3D Curves

65

STEP 3 Create 3D Curves

66

STEP 4 Create 3D Curves

使用 – 雲形線的方式

使用 – 連接曲線的方式

67

Exercise 練習二 : Create 3D Wireframes on a Support Surface

Search : 3dp:Sun_Glasses_Start

68

STEP 1 Create 3D Wireframes on a Support Surface

69

STEP 2 Create 3D Wireframes on a Support Surface

70

五、連接檢查分析 Connect Checker Analysis

A、兩個曲線之間的距離

B、相切的連續性

C、曲率的連續性

D、重疊的區域

About Connect Checker Analysis

71

五、連接檢查分析 Connect Checker Analysis 使用Boundary Mode (1/2)

在兩元素的邊界之間做連接分析

72

五、連接檢查分析 Connect Checker Analysis 使用Boundary Mode (2/2)

73

五、連接檢查分析 Connect Checker Analysis 使用Projection Mode (1/2)

在一個元素的邊界和另一個元素之間做連接分析

74

五、連接檢查分析 Connect Checker Analysis 使用Projection Mode (2/2)

75

Exercise 練習 : Curve Connect Analysis

Search : 3dp:Car_Door_Start

76

STEP 1 Curve Connect Analysis (1/2)

77

STEP 1 Curve Connect Analysis (2/2) 各曲線的缺陷

78

STEP 2 如何刪除不連續曲線 (1/2)

79

STEP 2 如何刪除不連續曲線 (2/2)

80

Case Study 一 : 建立一個形狀曲線在曲面上

Search : 3dp:TANKER_LID_Start_Lesson1

81

STEP 1 建立一個形狀曲線在曲面上

82

STEP 2 建立一個形狀曲線在曲面上

83

STEP 3 建立一個形狀曲線在曲面上

84

STEP 4 建立一個形狀曲線在曲面上

85

Case Study 二 : 建立一個模型車的外框

Search : 3dp:Toy_Car_Start

86

STEP 1 在前輪&後輪建立幾何 (1/2)

87

STEP 1 在前輪&後輪建立幾何 (2/2)

88

STEP 2 建立圓角和連接曲線 (1/2)

89

STEP 2 建立圓角和連接曲線 (2/2)

90

STEP 3 建立雲行線

91

STEP 4 建立車身外型的參考幾何

92

STEP 5 建立窗戶&前檔的參考幾何 (1/2)

93

STEP 5 建立窗戶&前檔的參考幾何 (2/2)

94

STEP 6 為窗戶&前檔建立3D圓角

95

六、使用基礎曲面指令

瞭解曲面 :

A、幾何曲面 3D Shapes

B、曲面元素是沒有厚度

C、修改曲面 修改實體

D、通常建立的曲面是大於實際零件

96

六、使用基礎曲面指令 基礎曲面_指令Icon

曲面旋轉

斷面混成

掃略

填滿

偏移

圓柱

球體

曲面拉伸

97

六、使用基礎曲面指令 拉伸 Extrude & 旋轉 Revolve

98

六、使用基礎曲面指令 1-1、關於拉伸 Extrude & 旋轉 Revolve

99

六、使用基礎曲面指令 1-2、拉伸 Extrude

100

六、使用基礎曲面指令 2、旋轉 Revolve

101

Exercise 練習 : Create a Stool 凳子

Search : 3dp:Stool_Start

102

STEP 1 Revolve a profile

103

STEP 2 Extrude a profile (1/2)

104

STEP 2 Extrude a profile (2/2)

105

六、使用基礎曲面指令 掃略 Sweep Type - Explicit

明確

參考曲面 -

明確的輪廓沿著導引線掃略

沿著兩條導引線做掃略

沿著拉伸方向

做掃略

106

六、使用基礎曲面指令 1-1、掃略 Sweeping a Profile

107

六、使用基礎曲面指令 1-2、掃略 Sweeping a Profile

108

六、使用基礎曲面指令 2-1、掃略 – 斷面定位 Position profile

109

六、使用基礎曲面指令 2-2、掃略 – 斷面定位 Position profile

110

六、使用基礎曲面指令 掃略 Sweep Type – Line

導引線與參考曲面夾著一角度

111

六、使用基礎曲面指令 掃略 Sweep Type – Circle

使用中心軸線和半徑做旋轉

112

Exercise 練習 : Create a Phone Receiver

Search : 3dp:Phone Receiver

113

STEP 1 Create a New 3D Part

114

STEP 2 Create a Guide Curve (1/3)

115

STEP 2 Create a Guide Curve (2/3)

116

STEP 2 Create a Guide Curve (3/3)

117

STEP 3 Create a Sweep (1/2)

118

STEP 3 Create a Sweep (2/2)

可觀察到,追加一條脊椎線後,形狀和定位的變化

119

六、使用基礎曲面指令 斷面混成 Multi-Section Surface

A、使用斷面、導引線

B、使用斷面、導引線、相鄰的曲面

120

六、使用基礎曲面指令 1、關於複合 Coupling Point

複合點可用在斷面與斷面間的連接點 當複合點數量是一樣的

A1 : 相切

A2 A3 : 相切後曲率

B : 頂點

121

六、使用基礎曲面指令 2、關於封閉點 Closing Point

A、兩個斷面的封閉點計算可在不同的頂點上

B、產生的曲面會遵循封閉點的走向

C、更換封閉點位置,可改變曲面走向

122

六、使用基礎曲面指令 3、Replacing a Closing Point

123

六、使用基礎曲面指令 4-1、Creating a Multi-Section Surface

124

六、使用基礎曲面指令 4-2、Creating a Multi-Section Surface

也可以選擇依附的曲面

125

六、使用基礎曲面指令 填滿曲面 Creating a Fill Surface (1/2)

126

六、使用基礎曲面指令 填滿曲面 Creating a Fill Surface (2/2)

127

Exercise 練習一 : Create a Flower Pot 花盆

Search : 3dp:Flower_Pot_start

128

STEP 1 Create a Multi-Section Surface

129

STEP 2 Create a Multi-Section Surface

130

STEP 3 Create a Multi-Section Surface

131

Exercise 練習二 : Create a Shoe 鞋

Search :3dp:Shoes_Surface_start

132

STEP 1 Using Different Coupling Modes

133

STEP 2 Using Different Coupling Modes

134

STEP 3 Using Different Coupling Modes

135

Case Study 一 : 建立一個蓋子 Tanker Lid

Search : 3dp:TANKER_LID_Start_Lesson2

136

STEP 1 Create a Sweep

137

STEP 2 Create a Sweep

138

Case Study 二 : 建立一個把手 Handle

Search : 3dp:BOTTOM HANDLE_Start_Lesson2

139

STEP 1 Create a Multi-Section Surface

140

STEP 2 Create a Fill

141

六、使用基礎曲面指令 關於編輯曲面 Editing Surface

分割單一曲面

修剪兩個曲面

延伸曲面

142

六、使用基礎曲面指令 1、分割 Split

A、使用線做分割

B、使用曲面做分割

143

六、使用基礎曲面指令 1-1、分割元素 Split Elements

144

六、使用基礎曲面指令 1-2、分割元素 Split Elements

145

六、使用基礎曲面指令 2、修剪 Trim

A、兩條線

B、兩個曲面

146

六、使用基礎曲面指令 2-1、修剪元素 Trimming an Element

147

六、使用基礎曲面指令 3、延伸元素 Extrapolation of Elements

A、延伸一條線

B、延伸曲面

C、型式有 : 尺寸、到曲面

148

六、使用基礎曲面指令 3-1、延伸元素 Extrapolation of Elements

149

六、使用基礎曲面指令 3-2、延伸元素 Extrapolation of Elements

Continuity 連續

Extremities 端點

Propagation mode 增長模式

150

Exercise 練習一 : Create a Mouse 滑鼠

Search : 3dp:Mouse_Start

151

STEP 1 Extrapolate the Surfaces

152

STEP 2 Using the Split and Join

153

STEP 3 Using the Trim

154

Exercise 練習二 : 車門把手Door Handle

Search : 3dp:Car_Door_Handle_Start

155

STEP 1 Split and Trim the Surfaces

156

STEP 2 Trim the Surfaces

157

STEP 3 Trim the Surfaces

158

六、使用基礎曲面指令 曲面圓角 Fillet & 曲面順接 Blend

A、圓角 Fillet

B、順接 Blend

159

六、使用基礎曲面指令 Types of Fillets

造型圓角 – 建立兩個分開的曲面圓角

邊線圓角 – 建立尖銳的邊線圓角

變化圓角

面與面圓角

160

六、使用基礎曲面指令 1-1、Creating a Shape Fillet

161

六、使用基礎曲面指令 1-2、造型圓角末端型式

A、平滑圓角 Smooth fillet

B、直線圓角 Straight fillet

C、最大圓角 Maximum fillet

D、最小圓角 Minimum fillet

162

六、使用基礎曲面指令 2-1、Creating an Edge Fillet

163

六、使用基礎曲面指令 2-2、保留邊線 Keeping Edge

164

六、使用基礎曲面指令 3-1、Creating a Blend

165

六、使用基礎曲面指令 3-2、Creating a Blend

1、如果有指定依附面,可以

定義點、相切、曲率

2、可修剪依附面

166

六、使用基礎曲面指令 Creating a Chamfer

167

六、使用基礎曲面指令 Joining the Elements

168

六、使用基礎曲面指令 建立偏移曲面 Offset Surface

169

Exercise 練習一 : Create the Fillets

Search : 3dp:Car_Draw_Panel_Start

170

STEP 1 Trim the Surfaces

171

STEP 2 Fillet the Edges

172

STEP 3 Fillet the Edges

173

STEP 4 Trim the Surfaces

174

STEP 5 Fillet the with Variable Radius

175

Exercise 練習二 : Create a Blend and a Fillet

Search : 3dp:Blend_Fillet_Surface_Start

176

STEP 1 Create a Blend Surface

177

STEP 2 Create a Fill

178

STEP 3 Create a Join and Fillet

179

STEP 4 Split the Surfaces

180

STEP 5 Create a Blend

181

Case Study 一 : 完成蓋子的連接面 Tanker Lid

Search : 3dp:TANKER_LID_Start_Lesson3

182

STEP 1 Create Tanker Lid Knob

183

STEP 2 Complete Tanker Lid

184

STEP 3 Complete Tanker Lid

185

STEP 4 Complete Tanker Lid

186

Case Study 二 : 完成把手的連接面 Handle

Search : 3dp:BOTTOM_HANDLE_Start_Lesson3

187

STEP 1 Create a Split and a Trim

188

STEP 2 Create a Split and a Trim

189

六、使用基礎曲面指令 Using the Healing

1、Merging distance : 合併距離

2、Distance objective : 距離目標,以下可做忽略

190

六、使用基礎曲面指令 1-1 Healing the Surfaces

191

六、使用基礎曲面指令 1-2 Healing the Surfaces

192

Exercise 練習一 : Heal the Surfaces

Search : 3dp:Healing_Start

193

STEP 1 Analyze the Surface

194

STEP 2 Analyze the Surface

195

STEP 3 Healing the Surface

196

六、使用基礎曲面指令 反射線 Reflect Line

A、圓柱

B、圓錐

197

六、使用基礎曲面指令 1、反射線 Reflect Line

198

Exercise 練習 : Create a Reflect Line

Search : 3dp:Moldabillty_Start

199

STEP 1 Create a Reflect Line

200

STEP 2 Split the Surface

201

七、曲面型特徵指令 1、由曲面建立實體 ( 1/2 )

A、使用曲面來切割實體

202

七、曲面型特徵指令 2、由曲面建立實體 ( 2/2 )

B、厚度曲面 thickening a surface C、封閉曲面 closing a surface

203

Exercise 練習 : Using Surface-based Design

Search : 3dp:LH_Rib_Start

204

STEP 1/6 Create Curves

205

STEP 2/6 Extrude Surfaces

206

STEP 3/6 Create an Offset Surface

207

STEP 4/6 Split Surfaces ( 1/2 )

208

STEP 4/6 Split Surfaces ( 2/2 )

209

STEP 5/6 Apply Boolean Operations

210

STEP 6/6 Shell the Part

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