ada no.4

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Escuela Preparatoria Estatal No.8 “Carlos Castillo Peraza” Asignatura: Informática I Bloque I ADA #3: Categoría de Software Equipo: No.3 Ariadna Ivette Escalante Puerto http://4aep.blogspot.mx/ Jimena Andrea Montesinos Fuentes http://jmf8.blogspot.mx/ Arantza Karet Ortiz Lopez http://arantzak.blogspot.mx/ Alma Irani Ortiz Valdez http://alma0300.blogspot.mx/ Mercy Paola Pacheco Perez http://mpp4.blogspot.mx/ Profesora: ISC. Maria del Rosario Raygoza Velázquez

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Actividad de aprendizaje No.4

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Escuela Preparatoria Estatal No.8

“Carlos Castillo Peraza”

Asignatura: Informática IBloque I

ADA #3: Categoría de Software

Equipo: No.3

Ariadna Ivette Escalante Puerto http://4aep.blogspot.mx/Jimena Andrea Montesinos Fuentes http://jmf8.blogspot.mx/

Arantza Karet Ortiz Lopez http://arantzak.blogspot.mx/Alma Irani Ortiz Valdez http://alma0300.blogspot.mx/Mercy Paola Pacheco Perez http://mpp4.blogspot.mx/

Profesora: ISC. Maria del Rosario Raygoza Velázquez

Fecha de entrega: viernes 18 de septiembre del 2015TARJETA MADRE:

DISCO DURO:

TECLADO:

RATÓN (MOUSE):

FUNCIONES DEL RATÓN:

CLICK el clic es la acción de pulsar cualquier botón o tecla del dispositivo apuntador (mouse, touchpad o trackball) de la computadora. Como resultado de esta operación, el sistema aplica algún proceso o función al objeto señalado por el cursor o puntero en el momento de realizarla.

DOBLE CLICK El objetivo de esta técnica consiste en permitir a un usuario efectuar con un mismo botón una operación diferente a la realizada normalmente, como en el caso de un clic sencillo.Al hacer doble clic se produce un evento diferente según el objeto sobre el cual se efectuó.

ARRASTRAR Se refiere a la acción de mover el mouse en cualquier dirección sobre la superficie del "pad" o alfombrilla.

NORMAL: es el aspecto normal del puntero del ratón.

TEXTO: toma esta forma cuando se encuentra en una zona existe la posibilidad de escribir texto.

PUNTO DE INSERCIÓN: es el lugar donde se escribirá la siguiente letra. Este punto se va desplazando conforme introducimos texto o mediante las teclas de las flechas del teclado.

OCUPADO: toma esta forma cuando la computadora está procesando y no permite hacer ninguna operación hasta que no acabe la actual.