ada 4 b2
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ADA #4 B2TRANSCRIPT
Escuela: Carlos Castillo Peraza Nombre: Emilio Osmar Castro Chale Grado y Grupo: 1.-G
ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL NO.8
“CARLOS CASTILLO PERAZA”
ASIGNATURA: INFORMÁTICA
BLOQUE 2
ADA # 2
EQUIPO 6
http://equipo6informatica1g.blogspot.mx/
MANUEL ALEJANDRO BASTARRACHEA BOJORQUEZ:
http://tareasdeinformatica1g.blogspot.mx/
PAULINA VICTORIA CANCHE FERNANDEZ:
http://tareasdeinformatica1g.blogspot.mx/
EMILIO OSMAR CASTRO CHALE:
http://emilioosmar.blogspot.com.mx/
STELLA ESMERALDA PEREZ PAREDES:
http://infostellaper1g.blogspot.mx/
JULISSA DAGNAI XOOL ROSADO:
http://julissadagnai.blogspot.mx/
PROFESOR : ISC.MARÍA DEL ROSARIO RAYGOZA VELÁZQUEZ
DOMINGO 25 DE OCTUBRE DE 2015
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
Escuela: Carlos Castillo Peraza Nombre: Emilio Osmar Castro Chale Grado y Grupo: 1.-G
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE #4
Busca en Internet los elementos que conforman las siguientes imágenes, escribe sus nombres al
margen y señala con una flecha el lugar donde se ubican:
TARJETA MADRE: O motherboard en inglés, es la parte principal del hardware, a ella se conectan
todos los periféricos y componentes de la computadora.
1.- Ranuras de memoria.
2.- Conectores de alimentación.
3. - Northbridge.
4. -Conectores SATA.
5. - Southbridge.
6. - PCI Express 16.
7.- Batería.
8.- Puertos PCI.
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
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9.- PCI Express 1.
10.- La bios.
11.- Tarjeta de audio.
12.- Conectores de red RJ45.
13.- Puertos USB.
14.- VGA.
15.- Puerto paralelo.
16.- VGA.
17.- Teclado.
18.- Mouse o ratón.
19.- Zócalo del procesador.
DISCO DURO: Elemento de almacenamiento de datos en forma magnética u óptica, constituido
por una lámina delgada con forma circular.
1.-Controladora del disco.
2.- Motor del brazo.
3.- Actuador mecánico.
4.- Programa inicial de
carga.
5.- Tabla de asignación de
archivos.
6.- Directorio raíz.
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
Escuela: Carlos Castillo Peraza Nombre: Emilio Osmar Castro Chale Grado y Grupo: 1.-G
7.- Copia de la FAT.
8.- Pista.
9.- Cluster.
10.- Sector.
11.- Sector de arranque.
12.- Jumper de
configuración.
13.- Conector de poder
SATA.
14.- Terminal de datos
SATA.
15.- Placa de circuitos.
16.- Motor del disco.
17.- Película magnética.
18.- Platos.
19.- Cabeza lectora.
20.- Brazos.
TECLADO: Es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
1.- Teclas de función.
2.- Teclas de edición.
3.- Teclas numéricas.
4.- Teclas o flechas de dirección.
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
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5.- Teclas del sistema. 6.- Teclas alfanuméricas.
RATÓN O MOUSE: Es un
dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en
plástico, y se utiliza con una de las
manos.
1.- Botón derecho.
2.- Scroll.
3.- Cable.
4.- Botón izquierdo.
5.- Sensor óptico.
Describe las funciones del ratón:
Clic El sistema aplica algún proceso o función al objeto señalado.
Doble clic Se produce un evento diferente según el objeto sobre el cual se efectuó.
Arrastrar El mouse o ratón se mueve hacia cualquier lado de la pantalla.
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
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Dibuja qué forma toma el ratón en los siguientes estados:
OCUPADO: Toma esta forma cuando la computadora está procesando y no permite hacer ninguna
operación hasta que no acabe la actual.
TEXTO: Toma esta forma cuando se encuentra en una zona donde existe la
posibilidad de escribir un texto.
PUNTO DE INSERCCIÓN: Es el lugar donde se escribirá la siguiente letra. Este
punto se va desplazando conforme introducimos texto o mediante las teclas de
las flechas del teclado.
NORMAL: Es el aspecto normal del puntero del ratón.
ADA #5
Busca en internet las principales diferencias entre Windows 7 y Windows 10, escribe al menos 5.
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
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Windows 7 Windows 10
1.-En Windows 7 teníamos un Menú Inicio
desde el cual gestionar todas y cada una de
las aplicaciones que teníamos instaladas, así
como acceder a la gestión de nuestro perfil de
usuario, a nuestros sitios favoritos del ordenador
o, también, acceder al panel de encendido de
una forma sumamente rápida.
1.- Con Windows 10 volvemos a recuperar este
Menú Inicio pero ahora con un toque mucho
más moderno en cuanto a estilo, pero también
con novedades como la integración de los Live
Tile de Windows 8 y 8.1, que nos darán un
plus en cuanto a funcionalidad y utilidad en el
día a día, aunque siempre es algo que
podremos ahorrarnos si no acabamos por
convencernos.
2.- Windows 7, se integraba una herramienta
capital en el día a día para muchas personas,
como era la “Búsqueda”, un cuadro en
blanco donde podíamos realizar búsquedas
de nuestros archivos o aplicaciones y el
sistema nos lanzaría todos los resultados
posibles.
2.- Ahora, en Windows 10, dejamos atrás este
cuadro de búsqueda como tal para dar una
cálida bienvenida a Cortana, el asistente
virtual de moda en las plataformas móviles
(también disponible en Android y iOS) y que
ahora también da el salto a Windows 10 para
PC, ordenadores y tablets.
3.- En Windows 7 la gestión de los ajustes,
programas, nuevos dispositivos de hardware y
otros tantos parámetros eran controlados desde
el clásico Panel de Control. Somos muchos
los usuarios que hemos pasado incontables
horas buscando el ajuste que
nos ayudará a mejorar nuestra experiencia, y
parece que en Windows 10 tendremos que
echarlo de menos, hasta cierto punto.
3.- La aplicación “Configuración” se
presenta en Windows 10 como el sustituto
natural del Panel de Control, sobre todo
teniendo en cuenta la necesidad de actualizarse
a las nuevas plataformas móviles como Android,
iOS o Windows Phone, donde prácticamente
todos los ajustes se configuran desde una
misma aplicación con dicho nombre.
4.- Han pasado más de 4 años desde la
llegada de Windows 7, con todo un nuevo
diseño que para aquel entonces dejaba
fascinado a más de uno. Pero el tiempo pasa y
las nuevas líneas de diseño se hacen notar.
4.- El Windows 10 cuenta con diseños más
planos, colores más modernos, con texturas
traslúcidas y opacidades, así como nuevos
menús de personalización que harán las delicias
de las personas que más disfrutan dando color
a toda su interfaz.
5.- Windows 7 permite personalización del 5.- Windows 10 Microsoft hace mucho énfasis
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
Escuela: Carlos Castillo Peraza Nombre: Emilio Osmar Castro Chale Grado y Grupo: 1.-G
equipo, al guardar temas completos, lo que
incluye color de ventanas, imágenes incluidas,
conjunto de sonidos, incluso protector de
pantalla (las anteriores versiones se limitaban
simplemente al color de las ventanas).
en las aplicaciones universales. La Windows
Store se va a renovar por completo en este
sistema operativo, permitiendo descargar tanto
aplicaciones de escritorio como de estilo
“Modern UI”. Muchas de ellas serán universales,
lo que quiere decir que podrán usarse tanto en
escritorio como en Windows Phone y hasta
Xbox One, adaptándose al tamaño de pantalla.
ADA 2
Con todas las herramientas que se te presentaron realizarás lo que se te indica a continuación:
1- Edita el documento que creaste al inicio de este bloque. Añade lo que escribiste acerca de lo que no pudiste hacer y escribe al final
tu nombre completo, grado y grupo escolar. Guárdalo en la carpeta del bloque correspondiente de tu portafolio de
evidencias con el siguiente nombre: Micompetenciainicial de Word_<<TUS INICIALES>>
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2- Crea documentos para las actividades Planeación del documento, esta debe contener una explicación de cómo la realizaron, lo que escribieron en el blog, los comentarios de tus amigos o contactos y la conclusión que pusieron en el muro de Facebook del professor.Los documentos deben tener las siguentes caracteristicas.
Nombre del archivo Integración_<<TUS INICIALES>>Act13_<<TUS INICIALES>>
Ubicación de almacenamiento. En la carpeta Bloque 3, del portafolio de evidencias que creaste en tu dispositivo de almacenamiento.
Datos de identificación.
Encabezado de la página.
Nombre de la escuela
Nombre completo
Grado y grupo.
Pie de página Nombre del profesor
Nombre de la asignatura
Numero de página
FechaFuente del título Arial 10, negritasFuente del texto Arial 10Fuente de citas, encabezado y pie de página.
Arial 8 (alineación libre para encabezado y pie de página)
Alineación Título: centro; texto: izquierda , citas: derecha.
Interlineado 1.5 líneasEspaciado 6 puntos anterior y 6 posterior.Tamaño del papel Carta.Márgenes. Normal 2.5 superior e inferior 3 cm
izquierda y derecha-Los formatos que no estén especificados puedes elegirlos libremente.
DOCUMENTO EDITADO:
Por cada cosa que sabemos, ignoramos infinidades.Y cuantas más cosas nos interesan, más desconocimiento nos acompaña.
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
Escuela: Carlos Castillo Peraza Nombre: Emilio Osmar Castro Chale Grado y Grupo: 1.-G
Ante la posibilidad de adquirir nuevos conocimientos, no hay actitud más estimulante y constructiva
de la humanidad. El conocimiento acumulado entre todos los seres humanos es tan extenso,
profundo y potente si cada uno pudiera pesar en una báscula lo que sabe y compararse con lo que
desconoce, el resultado sería que todos, sin excepción, somos unos pobres ignorantes.
La humildad es la levadura que hace crecer el conocimiento. En cualquier materia, los “sabelotodo”
que se cierran ante cualquier aportación ajena y desprecian cuanto no proviene de sus propios
criterios, lo único que consiguen es blindar su cerebro al aire fresco del exterior: han entrado en
proceso de oxidación y herrumbre de sus neuronas.
Sin la menor duda, el mayor cambio al que estamos asistiendo y que configura en silencio un
mundo definitivamente nuevo, es la democratización del conocimiento, un bien supremo que a lo
largo de la historia siempre estuvo limitado a ciertas élites. Jamás en la historia de la humanidad ha
habido tanta gente formándose en universidades y escuelas. La enciclopedia quedo sustituida por
unas diminutas teclas conectadas en Google o Yahoo!, que ya podemos llevar en el bolsillo. El
nivel del conocimiento medio no para de elevarse a cada una de las ramas del saber. Desde un
punto de vista de elección del saber, sufrimos en exceso de información.
Estamos viviendo la época más fascinante de extensión del saber. Para los que quieren participar
activamente en la carrera del desarrollo, jamás han tenido enfrente tanta pista.
Por eso es tan decisivo estar abiertos y absorbentes. Inteligente es aquel que cada vez que desea
aprender, toma una intensa conciencia de su ignorancia.
ADA #3
Crear Documentos
ADA #1
Instrucciones:
Modalidad: individual o en equipo
Revisa los siguientes videos:
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
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1) 120 seg de historia de las computadoras: https://www.youtube.com/watch?v=XoNQsbdZR6E
2) Evolución de las computadoras y las tic: https://www.youtube.com/watch?v=7eOKcLnm0Xo
Repasa la siguiente presentación en Power point:
1) Generaciones de computadoras: https://www.youtube.com/watch?v=a8Q2xpI7hbs
Lee el siguiente artículo:
Del artículo Historia de la computadora en México:
http://www.revista.unam.mx/vol.9/num9/art63/int63-1.htm
Revisa las secciones:
Introducción
Primeros años
computadoras mexicanas.
Realiza un cuadro que describa los grandes momentos de la computación en México.
Llena la siguiente tabla con base en las fuentes proporcionadas y describe los momentos más
significativos de la historia de las TIC en México de 1958 a la fecha. (La tabla puede tener tantos
renglones como necesites)
Año Institución Descripción del
momento
Modelo de computadora (si la hay)
1951 UNIVAC Considerada la primera
computadora. Utilizada
para contar los votos en la
elecciones presidenciales.
UNIVAC-1
1958 UNAM Comienza oficialmente la
historia de la computación.
IBM-650
1961 CCE Fue la tercera edición de
esta conferencia.
IBM-650
1984 IIMAS- UNAM Contenía transliteras,
contaban con una unidad
de entrada magnética para
almacenamiento de datos.
BENDIX G-15
1986 MICROSOFT Modelo personal. MICROSOFT
1995 MICROSOFT Primer sistema operativo. MICROSOFT 95
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ADA #2
Instrucciones:
Modalidad: individual o en equipo
Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y
escríbelos en tu cuaderno.
Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer referencias, así tu trabajo queda
sustentado y das crédito al autor del libro o fuente que consultaste (por ejemplo: tomado del libro
de informática I de IEBO, 2012, Pearson).
Concepto Ilustración Dice que: Referencia
Información La información está
constituida por un grupo
de datos ya supervisados
y ordenados, que sirven
para construir un mensaje
basado en un cierto
fenómeno o ente. La
información permite
resolver problemas y
tomar decisiones, ya que
su aprovechamiento
racional es la base del
conocimiento.
http://definicion.de/informacion/
#ixzz3lTKd7Nj5
Datos Un dato es un documento,
una información o un
testimonio que permite
llegar al conocimiento de
algo o deducir las
consecuencias legítimas
http://definicion.de/
datos/
#ixzz3lTNnt6cw
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
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de un hecho.
Informática La informática se refiere al
procesamiento automático
de información mediante
dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales.
http://definicion.de/
informatica/
#ixzz3lTOihb1T
Computadoras La computadora, ese
equipo indispensable en la
vida cotidiana de hoy en
día que también se conoce
por el nombre de
computador u ordenador,
es una máquina
electrónica que permite
procesar y acumular
datos.
http://definicion.de/
computadora/
#ixzz3lTQ5L7c9
Software El software es un conjunto
de programas,
instrucciones y reglas
informáticas que permiten
ejecutar distintas tareas en
una computadora.
http://definicion.de/
software/
#ixzz3lTRpn79s
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
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Hardware El conjunto de los
componentes que
conforman la parte
material (física) de una
computadora. El concepto
suele ser entendido de
manera más amplia y se
utiliza para denominar a
todos los componentes
físicos de una tecnología.
http://definicion.de/
hardware/
#ixzz3lTSfg5hd
Procesador Un procesador o
microprocesador es parte
de cualquier computadora
o de equipos electrónicos
digitales y es la unidad
que hace las veces de
“motor” de todos los
procesos informáticos
desde los más sencillos
hasta los más complejos.
http://
www.definicionabc.c
om/tecnologia/
procesador.php
Sistema
operativo
El conjunto de programas
informáticos que permite la
administración eficaz de
los recursos de una
computadora es conocido
como sistema operativo o
software de sistema. Estos
programas comienzan a
trabajar apenas se
enciende el equipo, ya que
gestionan el hardware
desde los niveles más
básicos y permiten
además la interacción con
el usuario.
http://definicion.de/
sistema-operativo/
#ixzz3lTVVlejs
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
Escuela: Carlos Castillo Peraza Nombre: Emilio Osmar Castro Chale Grado y Grupo: 1.-G
Archivos El término se utiliza para
nombrar al conjunto
ordenado de documentos
que una sociedad, una
institución o una persona
elabora en el marco de
sus actividades y
funciones.
http://definicion.de/
archivo/
#ixzz3lTY8EnVI
Redes El término red se utiliza
para definir a una
estructura que cuenta con
un patrón característico.
Existen múltiples tipos de
red, como la red
informática, la red eléctrica
y la red social.
http://definicion.de/
red/#ixzz3lTagF900
Internet Internet es una red de
redes que permite la
interconexión
descentralizada de
computadoras a través de
un conjunto de protocolos
denominado TCP/IP.
http://definicion.de/
internet/
#ixzz3lTbmdEQk
USB USB es la sigla de
Universal Serial Bus. Se
trata de un concepto de la
informática para nombrar
al puerto que permite
conectar periféricos a una
computadora. El USB está
capacitado para detectar e
instalar el software
necesario para el
funcionamiento de los
http://definicion.de/
usb/#ixzz3lTdes1XM
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
Escuela: Carlos Castillo Peraza Nombre: Emilio Osmar Castro Chale Grado y Grupo: 1.-G
dispositivos.
Multimedia Multimedia es un término
que procede de la lengua
inglesa y que refiere a
aquello que utiliza varios
medios de manera
simultánea en la
transmisión de una
información. Una
presentación multimedia,
por lo tanto, puede incluir
fotografías, vídeos,
sonidos y texto.
http://definicion.de/
multimedia/
#ixzz3lTeJxrGB
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE #3
Investiga en Internet y escribe en la siguiente tabla el nombre de un software de cada categoría y
describe brevemente para qué se utiliza:
CATEGORÍA DE
SOFTWARE
DEFINICIÓN EJEMPLO
SOFTWARE DE
SISTEMA
Incluye los sistemas operativos, los
programas de comunicaciones y los
controladores de los dispositivos.
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
Escuela: Carlos Castillo Peraza Nombre: Emilio Osmar Castro Chale Grado y Grupo: 1.-G
SOFTWARE DE
DESARROLLO
Son los lenguajes de programación
que hacen posible el uso de los
programas editores de texto, hojas de
cálculo, etc. Esta clasificación
también incluye las utilerías que
permiten el mantenimiento del
software y hardware.
SOFTWARE
MULTIMEDIA
Nos permite utilizar programas de
animación, editar y combinar sonido,
vídeo y textos gráficos.
SOFTWARE DE
PRODUCTIVIDAD
Permite al usuario capturar y editar
texto, imprimirlo o guardarlo en un
archivo, o bien, mandarlo por correo
electrónico o fax. También permite
realizar cálculos (hojas de cálculo
electrónicas), guardar datos (base de
datos), crear gráficos (programas de
diseño), entre otras funciones.
SOFTWARE PARA
EL TRABAJO
COLABORATIVO
Permite el intercambio de información
en chat o correo electrónico, así
como la creación de proyectos
(contabilidad, costos, simulaciones,
etcétera).
SOFTWARE
EDUCATIVO Y DE
CONSULTA
Permite al usuario consultar datos y
adquirir conocimientos (diccionarios,
enciclopedias, idiomas, etcétera).
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015
Escuela: Carlos Castillo Peraza Nombre: Emilio Osmar Castro Chale Grado y Grupo: 1.-G
SOFTWARE
DOMÉSTICO Son programas que utilizamos en
forma personal como juegos,
animaciones, etcétera.
Maestra: ISC. María Del Rosario Raygoza Velázquez Asignatura: Informática Fecha: 1 de Noviembre de 2015