501 penerangan 1.docx

Upload: ewan73

Post on 06-Jul-2018

240 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    1/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

     

    KOD DAN NAMA PROGRAM /

    PROGRAM CODE AND NAME 

    MPI/ DIPLOMA VOKASIONAL MALAYSIA -

    PEMESINAN INDUSTRI

    TAHUN/ SEMESTER  TAHUN 1 / SEM. 1

    NO.DAN TAJUK MODUL /

    MODULE NO. AND TITLE

    MPI 501 - AUTOCAD 3D DRAWING

     

    MODUL PEMBELAJARAN/

    LEARNING MODULE

    MPI/ KP/ 01 GENERATE 3D (CAD) DRAWING

    KOMPETENSI/ COMPETENCY 501.01- CARRY OUT COMPUTER AIDED

    DESIGN (3D) DRAWING

    501.02 - CARRY OUT ASSEMLY CAD DRAWING

    OBJEKTIF MODUL / MODULE

    OBJECTIVESPER!ORMANCE STANDARD" (A#$%&' C&'%$%&'

    *' C+%$,+%*)

    P,+&+ E'%',,+%' D+*%' (U%'

    D+*%' S&$*+,) !'*,'$*4 D,%' A'

    I'$,++,$ C&4,6 A,74, D+*%' (T&

    I'#4, K'&4,, O' C*) S& T*$ D+*%'

    O P*+$/C&&','$ G,',+*$, !+& C&$,+

    I A##&+%' T& S,#$%, R,8%+,,'$

    S$*'*+ A#$*4 S*, A' D%,'%&' O T,

    KOLEJ KOLEJ VOKASIONAL TANAH

    MERAH17500 TANAH MERAH

    KELANTAN

    KERTAS PENERANGAN

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    2/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    P*+$/C&&','$ I' T, G,&,$+%#*4 T&4,+*'#,

    9 A44&*'#, I O7$*%',.

    1 KOMPUTER DAN ALATAN TAMBAHAN (COMPUTER AND ACCESSORIES )

    Komputer merupakan perkakasan elektronik yang berkeupayaan menerima data,memproses, menyimpan serta memanggil kembali dan mengeluarkan keputusan tertentumengikut perintah-perintah aturcara yang digunakan. Sebuah sistem komputer secaraasasnya terdiri dari penerima input dan pemberi output.

    Komputer terbahagi kepada dua bahagian iaitu Am dan Khas. Am kegunaannyaseperti menaip (wordprocessor), membuat grafik (Graphics), akaun ( Accounting Systems)dan KHAS seperti mengawal lampu isyarat, cuaca dan lain-lain.

    1  ASAS KOMPUTER

     Asas utama komputer terbahagi kepada bahagian!

    " Input  (kemasukkan data)

    # Central Processing Unit  ($%&) atau &nit %emprosesan %usat (&%%)

    ' Output (Keputusan data hasil )

    Storan (%enyimpanan data)

    Rajah 3.1 : Carta Asas Utama Kom!t"r 

    ‘INPUT’   yang dihantar ke ‘CNT!A" P!OCSSING UNIT’   ($%&) akandiproses lalu dihantar ke ‘OUTPUT’  atau di simpan di dalam ‘STO!AN’ .

    Kesemua bahagian atau alat yang berkenaan diperlukan sebelum komputer dapat membuat tugas yang kita beri.

    1 #NPUT

     Adalah dimana data dimasukkan. Apa yang kita taip dan masukkan kedalam komputer dikenali sebagai INPUT  $ontoh! Kertas kera yang kita taip,gambar yang kita imbas. Komputer menerima maklumat yang dikodkanmelalui alat input di mana fungsinya adalah untuk membaca data. *erupakanunit perkakasan yang disambungkan kepada unit pemprosesan untuk tuuan

    menghantar dan memasukkan segala bahan (+akta dan ata). a melibatkan

    INPUT CENTRAL PROCESSING UNIT OUTPUT

    STORAN

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    3/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    penukaran data isyarat dari perkakasan tersebut ke bentuk yang bolehditerima oleh komputer.

    $ UN#T PEMPROSESAN PUSAT (Central Processing Unit  % CPU)

    ata dan arahan yang di input’  melalui alat input’  tadi akan disalurkanke $%& terkandung di dalam sebuat kotak di mana terletak pemacu cakeradan papan litar. i sini, data diproses mengikut arahan yang diberi. &nitpemprosesan pusat atau ringkasnya $%& ialah sebuah cip yang dinamakanmikropemproses. Segala tugas komputer dilaksakan olehnya. $%&merupakan otak komputer. /anpanya komputer tidak boleh berfungsi.

    3 OUTPUT

     Adalah hasil keputusan pemproses dihantar untuk ruukan. Apa yangdipaparkan kepada kita dari komputer dikenali sebagai ‘OUTPUT’ . $ontoh!Kertas yang kita cetak keluar dari pencetak, gambar yang ditunukkan di atasskrin komputer dan bunyi yang dikeluarkan. %encetak atau monitor adalah alatoutput. %emplot uga satu contoh alat output. %emplot menukar maklumatnumerik kepada bentuk grafik seperti graf, peta, carta dan lukisan. Kesemuaalat output ini mendedahkan kita melihat output yang dihasilkan olehkomputer.

    & STORAN

     Adalah tempat penyimpanan data. iukur dalam skala 0it, 0ait, Kilobait,*egabait, 1igabait dan /erbait. Sebenarnya bahagian storan tidak semestinyaada. /etapi storan perlu sekiranya kita ingin simpan data atau aturcara yangkita perlukan lebih dari sekali. engan adanya kemudahan storan seperti ini,kita tidak perlu lagi menaip berulang kali setiap waktu kita gunakan komputer.

    ni sama seperti keadaan dengan radio atau tele2isyen. 3ika ada sesuatu laguatau rancangan yang kita hendak dengarlihat, kita akan rakamkan lagu ataurancangan tersebut pada pita kaset atau pita 2ideo. 0egitu uga halnyadengan komputer. Storan terbahagi kepada dua iaitu storan utama dan storansekunder.

    Rajah 3.$ : K'tara #POS

    IPOS : INPUT, PROCESSING, OUTPUT, STORAGE

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    4/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    $ KENAL ALAT #NPUT

    *erupakan unit perkakasan yang disambungkan kepada unit pemprosesan

    untuk tuuan menghantar dan memasukkan segala bahan (+akta dan ata). amelibatkan penukaran data isyarat dari perkakasan tersebut ke bentuk yang bolehditerima. Antara peranti yang digunakan adalalah!-

    1 PAPAN KEKUNC# (KEBOARD)

    %apan kekunci ataupun ‘#ey$oard’  merupakan unit masukan yang palingbiasa digunakan. a mempunyai bentuk fi4ikal yang hampir sama denganmesin taip tetapi ia mempunyai lebih banyak kekunci berbanding denganmesin taip. /erdapat banyak enis papan kekunci bergantung kepada syarikatpengeluar. /etapi kebanyakannya mempunyai kedudukan kekunci yang samapada papan kekunci. a mempunyai satu set kekunci yang mana di atasnyaterletak pelbagai aksara termasuklah huruf A 5 6, angka 7 5 8, danbermacam-macam kekunci yang lain.

    +ungsinya lebih kurang sama seperti sebuah mesin taip, be4anya iamempunyai kekunci khas seperti ‘Ta$’% ‘Shi&t’% ‘Ctrl’% ‘Page Up’% ‘Page 'own’ ,dan (ac#space9 di mana papan kekunci ini digunakan untuk menaip danmemasukkan data ke dalam komputer. Selain itu terdapat bebarapa &unction#ey 9 (kekunci fungsi) iaitu kekunci yang dimulakan dengan huruf +" hingga+"# di mana kekunci ini mempunyai fungsinya yang tersendiri.

    Rajah 3.3 : *Keyboard’ 

    $ TET#KUS (MOUSE)

    anya digunakan untuk memilih sesuatu item daripada menu ataumengklik keatas sesuatu obek grafik pada skrin komputer yang mana ianyananti akan menghantar satu isyarat arahan kepada komputer untukmelaksanakannya.

    a biasanya dipegang ditangan kanan dan digerakkan di atas satupermukaan yang rata. Apabila digerakkan, setiap pergerakan akanditeremahkan kepada kordinat : dan ; yang mana ianya menunukkan posisimouse9 tersebut pada sesuatu masa.

    0iasanya tetikus mempunyai # butang. Amnya fungsi butang-butangtersebut adalah!

    " 0utang Kiri untuk arahan melaksanakan e)ecute9.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    5/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    # 0utang Kanan untuk arahan tambahan attri$utes *options9 sepertimengeluarkan maklumat tambahan dan uga menu ataupun lain-lainpilihan.

    a ‘Single Clic’   (S"+a,' K,'+) a-a !ta/ +'r'.  Selalunyadigunakan untuk memilih (select ) sesuatu item pada skrin.

    b ‘Single Clic’   (S"+a,' K,'+) a-a !ta/ +aa.  Selalunyadigunakan untuk mengeluarkan arahan tambahan pada itemicon.

    c ‘Do!ble Clic’   (D!a +a,' K,'+) a-a !ta/ +'r'.  Selalunyadigunakan untuk melaksanakan arahan program apabila akti2itimemlilih telah dilakukan.

    d ‘Drag’   (H"r"t)  selalunya digunakan untuk mengalih ataumenempatkan sesuatu item pada satu tempat. $ara yangdigunakan adalah tekan butang kiri atas sesuatu item tanpa

    lepaskannya dan alihkan mouse ketempat yang dikehendaki.

    Rajah 3.& : ‘Mo!se’ 

    3 PEN0#MBAS (SCANNER ) Adalah merupakan alat yang digunakan untuk mengimbas dokumen

    yang mengandungi teks atau grafik dan menukarkan mereka kepada $itmap’ ( picture image) atau teks.

    me yang di masukkan adalah di dalam bentuk hitamputih, greyscale’ atau berwarna, bergantung kepada ciri di dalam sesuatu scanner’ .

    ‘Scanner’  uga digunakan bersama-sama dengan perisian

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    6/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Skrin sentuh uga merupakan salah satu enis unit input di manapengguna hanya perlu menggunakan arinya dan sentuh pada skrin tersebut.ni bermakna fungsi tetikus telah digantikan oleh ari manusia dengan skrinsentuh tersebut. Apabila kita menyentuh skrin tersebut, sel-sel dalam monitor akan dirangsang dan seterusnya menghasilkan suatu bentuk isyaratmasukan. syarat masukan ini kemudiannya dihantar ke unit pemprosesanpusat untuk arahan yang selanutnya.

    Salah satu teknik yang digunakan untuk mengesan sentuhan arimanusia ialah melalui sinaran cahaya infra merah ataupun gelombangultrasonik. *elalui cara ini, alur cahaya infra merah atau gelombang ultrasonikdipancar secara mendatar dan menegak di sepanang permukaan skrin. Apabila ari kita menyentuh pada skrin tersebut, ia akan menyampuk pancarancahaya infra merahgelombang ultrasonik tersebut dan tempat skrin ditunukakan dikesan oleh unit pemprosesan pusat.

    Rajah 3.4 : S+r' S"t!h

    Ka5! R'a ("oystic ) 

    %ada 4aman moden ini, kayu ria telah digunakan untuk menggantikansesetengah fungsi papan kekunci dalam mengawal permainan ‘games’  yangterkini yang memerlukan pergerakan yang lebih lancar dan pantas.

     Apabila pemegang kayu ria digerakkan, bahagian huung di dalamnyaakan bergerak lalu menyebabkan kawalan potentiometer menghasilkanperubahan rintangan elektrik. %erubahan rintangan ini diukur danditeremahkan kepada pergerakan ke atas skrin dan sebagainya.

    0ersama-sama dengan kayu ria terdapat uga beberapa butang khas.0utang-butang ini mempunyai fungsi-fungsi yang khas. Sesetengahnyadigunakan untuk menembak ketika bermain games. a merupakan kekuncitambahan kepada papan kekunci. Sesetengah kayu ria mempunyai #, , atau> kekunci.

    Kayu ria boleh dibahagikan kepada dua enis iaitu! Kayu ria enis analogdan digital.

    Kayu ria enis digital tidak mempunyai pemegang yang panang tetapimempunyai bentuk fi4ikal seperti game pad. a menggunakan kekunci untukmengawal arah pergerakan dan biasanya mempunyai #, , atau > kekuncipenembak.

    Kayu ria enis analog mempunyai bentuk fi4ikal seperti pemegangkawalan kapal terbang. a dipegang dengan tangan untuk mengawal arahpergerakan kapal. *aka pemegangnya direka khas dan mempunyai tempatkhas untuk digenggam.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    7/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.7 : ‘Joystik’  Jenis Analog dan Digial

    # TA$%E &RA'IK  

    *erupakan satu permukaan seluas "# inci persegi. %engguna bolehmelakar dan memadam data grafik dengan menekan sebantang penelektronik di atas permukaan tersebut.

    Rajah 3.6 : Ta," 0ra7'+

    8 PEMBACA DAK9AT MA0NET#K (MA&NETIK INK CO%OR )

    a digunakan dalam membaca cek.

    Rajah 3. : ’Magneti In Color’ 

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    8/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    6 PEMBACA AKSARA OPT#K (OPTICA% C(ARACTER READER )

    a dapat membaca karbon pensil dan hampir sama seperti kegunaan$ar code reader’  dalam barangan.

    Rajah 3.1; : ‘O)tical C*aracter Reader’ 

    PEN CAHAA

    %en cahaya membolehkan manusia memasukkan data atau memilihmenu yang dipaparkan pada skrin tanpa menggunakan papan kekunci. &ntuktuuan ini, monitor perlu disambungkan dengan satu peranti khas yang pekaterhadap cahaya di mana ia berfungsi untuk mengesan pancaran cahaya inidan menghantarnya ke unit pemprosesan pusat untuk arahan yangselanutnya.

    Rajah 3.11 : P" Caha5a

    3 KENAL UN#T PEMPROSESAN

    1 UN#T PEMPROSESAN PUSAT (UPP) < CENTRA% PROCESSIN& UNIT  (CPU)

    Sebuah alat utama yang terdapat pada papan utama +other (oard 9yang berfungsi sebagai otak (rain9 sesebuah komputer. anya ugaberperanan memproses maklumat daripada #ey$oard’ , mouse’% ‘&loopy dis#’ dan lain-lain untuk dihantar kepada beberapa bahagian komputer. *erupakanunit yang mengawal semua enis proses yang akan dilakukan oleh sesuatukomputer. alam bahagian inilah terletaknya segala perkakasan komputer seperti ingatan, $=

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    9/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    " 0ertindak sebagai pengawal dalam melakukan segala operasikomputer.

    # *emproses data di dalam sistem komputer.

    ' *elaksanakan arahan-arahan pemprosesan data yang

    tersimpan di dalam ingatan. *enteremahkan hasil-hasil pemprosesan kepada bentuk yang

    difahami dan boleh digunakan oleh manusia ataupun komputer-komputer lain.

    $%& terbahagi kepada # unit utama iaitu!

    " &nit Kawalan (Control Unit )

    &nit kawalan adalah unit paling utama dimana ia digunakan untuk!-

    i *engawal aliran-aliran data semasa pemprosesan.

    ii *engawal langkah-langkah aturcara mengeluarkan arahankepada unit-unit lain (input’ , output’  atau storan’ ).

    iii *engawal dan mengkordinasikan operasi-operasi seluruhsistem komputer.

    # &nit Arithmetik ?ogik ( Arithmeti# "ogic Unit )

    i *enalankan operasi aritmetik seperti tolak, campur, bahagi,darab, pengiraan formula dan sebagainya.

    ii *enalankan operasi iaitu membandingkan duanilaimenentukan sama ada syarat itu benar atau palsu(logikal)

    + MOT(ER $OARD

    +other (oard’  atau papan induk adalah merupakan papan litar besar yang menempatkan komponen-komponen utama computer seperti pemproses prosessor 9, ingatan memory 9 dan uga kad-kad tambahan seperti Kad 0unyiSound Card 9, Kad %aparan 'isplay Card 9 dan uga *odem alaman Internal +odem9.

    a terletak di bahgian bawah casis unit system system unit 9. %apansystem diperbuat daripada kepingan &i$erglass9 yang berwarna hiaukuningdan di atasnya dipenuhi dengan litar bersepadu, perintang, kapasitor dan litar elektronik electronic 9.

    Rajah 3.1$ : Moth"r Boar-

    3 PEMPROSES (PROCESSOR )

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    10/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Sebuah cip berbentuk segiempat buur yang dipasang pada bahagianatas sebelah kanan mother $oard . %emproses bertindak memproses segaladata input   output 9 untuk diteremahkan supaya data-data input  dapat dilihatdi monitor  dan dikeluarkan melalui Kad 0unyi atau Sound Card 9. %emprosesmempunyai kelauan yang sangat tinggi, iaitu dalam lingkungan "77 *h6("77777 H4) hingga ".@ 1h4 ("@77777 H4. Antara contoh pemproses yangberkelauan tinggi ialah Intel Pentium’  , Intel Pentium’  , Intel Celeron’  danbanyak lagi.

    Rajah 3.13 : ‘Processor’ 

    & KAD PAPARAN (=0A CARD)

    Kad %aparan (1A $ard) merupakan salah satu alat yang pentingdalam sesebuah komputer. Kad %aparan adalah alat yang menghubungkanantara %apan &tama (+ain$oard) dengan &nit %aparan atau  +onitor9.   Kad%aparan mempunyai banyak enis diantaranya enis A1%, enis %$ dan lain-lain lagi. 3enis bagi Kad %aparan bergantung kepada enis slot pada %apan

    &tama. Kelauan Kad %aparan ini pula bergantung kepada memori kadtersebut.

    Rajah 3.1& : ‘,&A Card’ 

    KAD BUN# (SOUND CARD)

    Kad 0unyi (Sound Card ) adalah alat yang telah dicipta untuk kegunaankomputer bagi mengeluarkan bunyi. Secara tidak langsung menadikansesebuah komputer dapat diadikan hiburan bagi pengguna.

    http://myschoolnet.ppk.kpm.my/tutor_it/p_kakas/papanutama.htmhttp://myschoolnet.ppk.kpm.my/tutor_it/p_kakas/papanutama.htmhttp://myschoolnet.ppk.kpm.my/tutor_it/p_kakas/papanutama.htmhttp://myschoolnet.ppk.kpm.my/tutor_it/p_kakas/monitor.htmhttp://myschoolnet.ppk.kpm.my/tutor_it/p_kakas/monitor.htmhttp://myschoolnet.ppk.kpm.my/tutor_it/p_kakas/monitor.htmhttp://myschoolnet.ppk.kpm.my/tutor_it/p_kakas/monitor.htmhttp://myschoolnet.ppk.kpm.my/tutor_it/p_kakas/monitor.htmhttp://www.ntsearch.com/search.php?q=slot&v=56http://myschoolnet.ppk.kpm.my/tutor_it/p_kakas/monitor.htmhttp://www.ntsearch.com/search.php?q=slot&v=56http://myschoolnet.ppk.kpm.my/tutor_it/p_kakas/papanutama.htm

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    11/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.1 : ‘So!nd Card’ 

    4 MODEM DALAMAN (INTERNA% MODEM )

    *odem adalah singkatan bagi modulator,demolator . ari segi bentuk

    fi4ikalnya adalah berbentuk papan litar. *odem merupakan peranti komputer yang melaksanakan proses yang menukarkan isyarat berbentuk digital yangdihasilkan oleh komputer kepada isyarat berbentuk gelombang supaya iadapat dihantarkan menerusi talian telefon dan uga sebaliknya. enganpendek kata, ia berkemampuan untuk mengalihkan isyarat gelombang kepadaisyarat digital. a disambungkan serta dihubungkan dengan papan litar indukkomputer peribadi menerusi slot penambahan. Apa yang kelihatan untukpenglihatan anda cumalah bahagian belakangnya yang menyediakan soketsambungan kepada talian telefon.

    Rajah 3.14 : *#t"ra, Mo-"m

    & KENAL ALAT OUTPUT 

    ‘Output’  adalah dimana hasil keputusan pemproses dihantar untuk ruukan.+ungsinya adalah untuk menghantar data yang telah diproses untuk dipaparkan.0entuk ‘output’ yang dihasilkan oleh komputer bergantung kepada perkakasan danperisian yang digunakan. ‘Output’  boleh dilihat melalui kaca monitor komputer atau

    dicetak pada kertas dengan menggunakan pencetak. Selain itu pemplot uga satucontoh ‘output’ . %emplot menukar maklumat numerik kepada bentuk grafik sepertigraf, peta, carta dan lukisan. %embesar suara uga dikategorikan sebagai ‘output’ .Kesemua ‘output’   ini mendedahkan kita melihat ‘output’   yang dihasilkan olehkomputer.

    i antara pelbagai peranti ‘output’  salinan keras yang selalu digunakan ialahpencetak dan pemplot.

    1 PENCETAK

    /erdapat dua cara untuk mengkelaskan pencetak. %ertamanyabagaimana cara ime dibuat atau dicetak di atas kertas atau medium cetak.

    Keduanya umlah maklumat yang dicetak pada sesuatu ketika. Selain ituterdapat dua cara untuk membuat ime pada kertas!-

    A KAEDAH HENTAMAN

    Kaedah ini menggunakan pukulan atau hentaman kepada ribonuntuk menghasilkan cetakan sama seperti mesin taip berfungsi.$ontohnya!-

    i %encetak Aksara iaitu mencetak aksara satu persatu seperti mesintaip. $ontohnya pencetak roda daisi (daisy wheel ).

    ii Pencetak Baris iaitu mencetak baris demi baris. Semua (acuan)aksara disusun bagi satu baris demi baris dan seluruh baris

    http://ms.wikipedia.org/wiki/Gelombanghttp://ms.wikipedia.org/wiki/Gelombang

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    12/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    menghentam ‘ribbon’ ia bagi teks sahaja. Contohnya pencetak lajur, pencetak rantai dan pencetak drum.

    Rajah 3.!7 : ‘Daisy Wheel’ 

    B KAEDAH TANPA HENTAMAN

    *enggunakan proses menghasilkan aksara tanpa sentuhan, lebihpantas dan senyap.

    i Pencetak haba iaitu menggunakan haba untuk menghasilkan aksara pada kertas tertentu seperti ‘output’ mesin aks dan pencetak mudahalih. !a menggunakan teknik haba iaitu dengan membakar satu ka"asan kecil pada kertas untuk membentuk aksara. !amenggunakan sejenis kertas khas yang boleh mengeluarkan aksaraapabila dipanaskan. #ntara kegunaannya adalah mencetak kod bar.

    ii Pencetak pindahan haba iaitu menggunakan kaedah haba dan lilindan mengeluarkan output yang lebih berkualiti.

    Rajah 3.!" : Pen#ea$ Do %a&i$ 

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    13/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    iii %encetak ?aser menggunakan pancaran laser untuk menulisaksara. Hasilnya ime berkualiti tinggi pada kelauan yang amatpantas. 0oleh mencetak grafik berwarna (seperti peta) denganbaik. $ontoh digital plotter.

    Rajah 3.!' : Pen#ea$ (ase&

    i2 %encetak et-dakwatet buih iaitu berfungsi menembak dakwatpada kertas serta menggunakan unsur pemanas kecil untukmemaksa dakwat khas melalui kepala cetak.

    Rajah 3.)* : In$je P&ine& dan +a&na a&ij

    /erdapat kebaikan dan keburukan pencetak hentaman ini iaitu kospenggunaanya tidak tinggi dan boleh menghasilkan lebih dari satu salinandalam sekali cetakan dengan meggunakan kertas berkarbon. /erdapat ugakelemahan dalam penggunaan pencetak enis ini seperti ia agak perlahan,bising dan selalu rosak di bahagian mekanikalnya.

    $ PLOTTER

    0erfungsi dalam melukis atau memplot ‘output’   biasanya untuk grafik./erdapat ' enis pemplot iaitu!-

    $ Pemplot Pen iaitu melukis di atas kertas yang diletak secara datar.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    14/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    % Pemplot elektrostatik iaitu menggunakan cas elektrostatik untuk mencipta dot kecil di atas kertas khas.

    & Pemplot haba ‘thermal’ iaitu menggunakan pin yang dipanaskan secaraelektrik dan kertas sensiti untuk mencipta imej.

    Rajah 3.)! : ‘Plotter’ 

    >EN#S DAN ?UN0S# STORAN

    1 STORAN

    Storan adalah tempat penyimpanan data atau aturcara yang kita perluguna lebih dari sekali. engan adanya kemudahan storan ini, kita tidak perlutaip berulang kali setiap waktu kita gunakan komputer. iukur dalam skala 0it,0ait, Kilobait, *egabait, 1igabait dan /erabait. a terbahagi kepada dua!

    1 Storan Utama Pr!m"r Stora#"$

    a +emory  (ngatan)a adalah ingatan utama komputer. /erbahagi kepada dua

    iaitu!-

    i !ead Only +emory  (=

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    15/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    dianggap sebagai kertas atau papan hitam bagi komputer.ngatan =A* ini akan hilang sekiranya bekalan kuasa komputer terputus atau dipadamkan.

    b Cache +emory idapati daripada cip tambahan di $%& secara e)ternal’ 

    (luaran) atau internal   (dalaman). *erupakan blok kecil ingatanyang sangat lau dan bersifat sementara. *empercepatkanpindahan data. Arahan dan data yang kerapkali digunakan ataupaling terbaru.

    2 Storan S"%&n'"r S"(on'ar) Stora#"$

    a boleh disimpan secara kekal. *ampu menyimpan lebih banyak

    data dari memori =A*. Calaupun begitu, capaiannya agak lambat. atidak terhapus apabila suis komputer dimatikan. /etapi storan sekunder dianggap sebagai semipermanent kerana dengan arahan tertentu,arahan atau data di dalamnya boleh dihapuskan. Storan sekunder terbahagi kepada beberapa enis iaitu cakera magnetik, pita magnetikdan cakera optik.

    a Cakera 'agnetik /erbahagi kepada beberapa enis iaitu!-

    i $akera keras cakera liat (-ard'is# )

    $akera keras merupakan  plet’   (piring) logam yangdiselaputi dengan ferum oksida. Secara amnya tidakmudahalih. Keseluruhan unit cakera keras dibungkus di dalamkotak dimeterai, yang di dalamnya terdapat cakera keras, satuset pemacu cakera dan motor yang memutarkan cakera. niberbe4a dengan cakera liut yang cakera dan pemacu cakeraterasing. %ermukaan cakera keras dan kepala baca tulisbegitu rapat sehingga sebarang partikel kekotoran bolehmeneaskan kelancarana proses baca tulis dan ugamenyebabkan head ‘crash’ . Keadian ini akan merosakkanpermukaan cakera keras (data akan hilang) dan ugamerosakkan kepala baca tulis. *empunyai keupayaan

    menyimpan data dari 7 * 5 .@ 1.

    Rajah 3.)) : - HardDisk’ 

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    16/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    ii $akera ?iut disket (.loopy 'is# )

    isket diperbuat daripada plastik mylar , berbentuk cakeraliut dan permukaannya diselaputi oleh magnetik oksida. atayang disimpan di dalamnya di"akilkan oleh titiktitik magnet. !a

    memerlukan pemacu disket yang mempunyai kepala baca * tulis.

    /erbahagi kepada dua sai4!-

    a @D inci (arang digunakan)

    *ampu menyimpan data sebanyak '>7K ('ou$le'ensity ) dan ".# * (-igh 'ensity ).

    b '.@ inci

    *ampu menyimpan data sebanyak E#7K ('ou$le

    'ensity ) dan ". * (-igh 'ensity ).

    Rajah 3.)3 : - HardDisk’ 

     

    %erbe4aan cakera keras dengan cakera liut !-

    " Kelauan pemutaran pemacu

    • Kelauan biasa cakera keras bagi sistem komputer 

    des#top ialah '> rpm (re/olutions per minute) dan lebih.

    • Kelauan biasa bagi pemacu &loppy’  ialah >77 rpm

    #

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    17/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    $akera pen bermakna pemacu cakera liut yang boleh dibawa ke mana-mana. Kelebihan istimewanya ialah keberatanyang ringan serta bersai4 yang kecil (kebanyakkan #7 gram).0erbanding dengan disket, sai4 cakera pen &S0 lebih kecilberbanding dan senang di bawa. Sai4nya hampir sama dengansai4 ibu ari. Anda boleh menyimpan cakera pen di dalam poketatau menggantung pada leher sebagai barang perhiasan sertadi bawa ke mana-mana tempat.

    +apasiti kandungan menyimpan data sebanyak $%'Bsehingga -B

    .

    Rajah 3.) : - Pen Drive’ 

    b $akera

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    18/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    iii Cakera C/1%emacu 0aca /ulis 0aca-/ulis ($-=C) merupakan alat yang dapat

    digunakan sebagai penyimpan maklumat dan dapat menggantikan %emacu

    $akera ?iut kerana ianya dapat menyimpan kedalam cakera padat dengansai4 yang besar dan sehingga >B7*0 bagi setiap cakera padat tetapi ianyabergantung kepada enis cakera padat yang digunakan.

    Rajah 3.)7: -Cakera CD-RW’ 

    %erbe4aan $-=

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    19/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    0eberapa perisian $A mampu model matematik dinamik, di mana ia bolehdipasarkan sebagai $A - reka bentuk bantuan komputer dan merangka.

    $A digunakan dalam reka bentuk alat-alat dan entera yang digunakandalam pembuatan komponen dan dalam penggubalan dan reka bentuk semua enis

    bangunan, dari enis kediaman kecil (rumah) kepada struktur perdagangan danperindustrian terbesar (hospital dan kilang-kilang).

    $A terutamanya digunakan untuk keuruteraan terperinci model ' danlukisan # komponen fi4ikal, tetapi ia uga digunakan sepanang proseskeuruteraan dari reka bentuk konsep dan susun atur produk, melalui kekuatan dananalisis dinamik ke atas definisi pemasangan kaedah pembuatan komponen.

    $A telah menadi satu teknologi yang amat penting dalam bidang teknologikomputer bantuan, dengan manfaat seperti kos pembangunan produk yang lebihrendah dan kitaran reka bentuk boleh dipendekkan. $A membolehkan perekauntuk meletakkan keluar dan membangunkan kera pada skrin, mencetak danmenyimpannya untuk menyunting masa depan, menimatkan masa pada lukisan

    mereka.

    Rajah 3.)" : Pandangan o1li$ ‘crankshaft dengan piston’ dala2 andangan injin -silinde&4

    $ TEKNOLO0# PER#S#AN (SO?T9ARE TECHNOLO0#ES)

     Asalnya perisian untuk sistem $A telah dibangunkan dengan bahasa komputer seperti ‘.ortran’ , tetapi dengan kemauan kaedah pengaturcaraan berorientasikan obekini telah berubah secara radikal. 0iasanya ciri parametrik moden berdasarkan %emodel9

    dan sistem permukaan bentuk yang unik yang dibina di sekitar beberapa kunci $ modulbahasa pengaturcaraan utama dengan A%s mereka sendiri. Satu sistem $A bolehdilihat sebagai membina daripada interaksi antara muka pengguna grafik (1&) dengan‘NU!(S’   geometri dan perwakilan sempadan (0-rep) data melalui ‘#ernel’   pemodelangeometri. Sebuah enin kekangan geometri uga boleh digunakan untuk menguruskanhubungan bersekutu antara geometri, seperti geometri ‘wire&rame’  dalam lakaran ataukomponen dalam perhimpunan.

    Keupayaan luar angkaan hubungan perkaitan ini membawa kepada satu bentukprototaip yang dipanggil prototaip digital yang baru. 0erbe4a dengan prototaip fi4ikal,yang melibatkan masa pembuatan dan kos bahan, prototaip digital membolehkanpengesahan =eka bentuk dan uian pada skrin, mempercepatkan bayaran masa kepasaran dan semakin berkurangan. Apabila teknologi berkembang dengan cara ini, $Atelah berpindah luar alat dokumentasi (mewakili rekabentuk dalam format grafik) ke alat=eka bentuk yang lebih kukuh yang membantu dalam proses =eka bentuk.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    20/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.)' : Conoh %odel ei$5s 2engg5na$an CAD

    3 PERKAKASAN DAN TEKNOLO0# OS (HARD9ARE AND OS TECHNOLO0#ES)

    Hari ini komputer $A kebanyakan %$ berasaskan ‘2indows’ . Sesetengahsistem $A uga beralan di salah satu sistem operasi ‘Uni)’  dan dengan ‘"inu)’ .

    Sesetengah sistem $A seperti F$ad atau G: memberikan sokongan berbilangtermasuk ‘2indows’ , ‘"inu)’ , ‘UNI3’  dan ‘+ac OS 3’4

    Kebiasaannya tiada memori asas khas diperlukan kecuali huung ‘OpenG"’ berasaskan kad grafik yang tinggi. Calau bagaimanapun, bagi reka bentuk produkyang kompleks, mesin dengan kelauan yang tinggi (dan mungkin berganda) $%&dan umlah besar =A* yang disyorkan. $A adalah permohonan yang mendapatmanfaat daripada pemasangan kopemproses angka terutamanya dalam komputer peribadi awal. Antara muka ‘human,machine’   biasanya melalui tetikus komputer tetapi uga boleh melalui pen dan pendigital tablet grafik. *anipulasi pandanganmodel pada skrin uga kadang-kadang dilakukan dengan penggunaan spacemouseatau Space0all. Sesetengah sistem uga menyokong gelas stereoskopik untuk

    melihat model '.

    & MEN00UNAKAN CAD (USIN& CAD)

    $A adalah salah satu alat yang digunakan oleh urutera dan pereka dandigunakan dalam pelbagai cara bergantung kepada profesion pengguna dan enisperisian berkenaan. /erdapat beberapa enis $A. Setiap enis ini ialah enis sistem

    $A memerlukan pengendali untuk berfikir secara berbe4a tentang bagaimana diaakan menggunakan mereka dan dia mesti mereka bentuk komponen maya merekadengan cara yang berbe4a. /erdapat banyak pengeluar menggunakan ‘lower,end’ sistem #.

    ' ‘wire&rame’   adalah lanutan daripada ‘dra&ting’   #. Setiap baris perlusecara manual dimasukkan ke dalam lukisan. %roduk akhir tidak mempunyai sifat-yang besar yang berkaitan dengannya dan tidak boleh mempunyai ciri-ciri secaralangsung ditambah kepadanya, seperti lubang. %engendali pendekatan ini dengancara yang sama dengan sistem #, walaupun banyak sistem ' membenarkanmenggunakan model ‘wire&rame’  untuk membuat pandangan lukisan keuruteraanyang terakhir.

    ' dum$ solids’  (program menggabungkan teknologi ini termasuk Auto$Adan $adkey "8) dicipta dalam cara yang mirip kepada manipulasi obek perkataan

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    21/117

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    22/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

     urutera mula melakukan kera-kera penggubalan mereka sendiri, seterusnyamenghapuskan keperluan untuk abatan penggubalan tradisional. Trend 9 inimencerminkan bahawa penghapusan kera peabat banyak tradisi yang dilakukanoleh seorang setiausaha sebagai pemproses perkataan, spreadsheet 9, data $ase’ ,dan lain-lain menadi pake perisian standard yang semua orang diangka untukbelaar.

    Seak akibat kemauan terkini selalunya sai4 kecil dan agak mahal, manakalafirma pertengahan sering tidak boleh bersaing dengan syarikat-syarikat besar yangboleh menggunakan kelebihan pengiraan mereka untuk tuuan yang kompetitif. Hariini, bagaimanapun, perkakasan dan perisian kos telah turun. *alah pake mewahbekera pada platform yang lebih murah dan ada uga menyokong pelbagai platform.Kos yang berkaitan dengan pelaksanaan $A kini lebih banyak diberatkan kepadakos latihan dalam penggunaan alat-alat yang tinggi, kos mengintegrasikan $A $A* $AI %?* diggunakan di pelbagai syarikat. $A dan persekitaran multi-platform dan kos mengubah suai aliran kera mereka bentuk untuk mengeksploitasikesempatan penuh alat $A.

    5endor 9 $A telah berkesan dalam menyediakan alat untuk mengurangkankos-kos latihan. Alat ini telah dikendalikan dalam ' $A arena!

    • ‘Impro/ed and simpli&ied user inter&aces’ . ni termasuk adanya

    peranan antara user interfaces tertentu ‘tailora$le’   melalui arahanyang dibentangkan kepada pengguna dalam bentuk yang sesuaidengan fungsi dan kepakaran mereka.

    • ‘nhancements to application so&tware’4 Satu contoh yang baik reka

    bentuk dalam konteks, melalui keupayaan untuk modeledit9komponen reka bentuk dari dalam konteks yang besar, walaupunpelbagai $A, ‘moc#up’  digital aktif.

    • ‘User oriented modeling options’4  ni termasuk keupayaan untuk

    membebaskan pengguna daripada keperluan untuk memahamisearah niat reka bentuk model pintar yang kompleks.

    4 K#TARAN HAAT PRODUK (PRODUCT L#?ECCLE)

    $A adalah salah satu sebahagian daripada keseluruhan proses

    %embangunan %roduk igital ‘'igital Product 'e/elopment’  (%) akti2iti di dalamKitaran Hayat %roduk %engurusan ‘Product "i&ecycle +anagement’  (%?*), dan olehitu digunakan bersama-sama dengan alat-alat lain, iaitu sama ada modul bersepaduatau produk yang berdiri sendiri, seperti!-

    • Keuruteraan ($AI) dan Analisis &nsur /erhingga (+IA) (Ingineering

    ($AI) and +inite Ilement Analysis (+IA))

    • *anufacturing ($A*) termasuk arahan untuk Komputer 0erangka

    Kawalan $G$ mesin

    • *enadikan %hoto realistik

    8 >EN#S 3D CAD PER#S#AN (TPES O? 3D CAD SO?T9ARE)

    http://en.wikipedia.org/wiki/Computer-aided_engineeringhttp://en.wikipedia.org/wiki/Finite_element_analysishttp://en.wikipedia.org/wiki/Computer-aided_engineeringhttp://en.wikipedia.org/wiki/Finite_element_analysis

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    23/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    1 A!to-"s+ #@"tor  

    ‘Autodes# In/entor’   adalah '  parametrik  pake pemodelan  pepealyang dihasilkan oleh syarikat  ‘U4S4,$ased so&tware’   Autodesk dan merupakanasas bagi penyelesaian ‘ Prototyping  'igital’  mereka.

    &ntuk beberapa siaran pertama Autodesk ‘In/entor’  telah dibangunkandengan nama kod yang diambil dari sebuah kenderaan yang popular. 0ermuladengan ="" semua kenyataan yang diberi nama dengan nama yang terkenakdengan ‘In/entor’   atau saintis. 0erikut adalah searah pelancaran (dengan‘codenames’ ) produk n2entor9 iaitu.

    " n2entor " *ustang 8#788

    # n2entor # /hunderbird '"77

    ' n2entor ' $amaro B"77

    n2entor $or2ette "#"77

    @ n2entor @ urango 8"E7"

    > n2entor @.' %rowler  "'77#E n2entor > iper  "7"@7#

    B n2entor E Crangler  "B7'

    8 n2entor B $herokee "7"@7'

    "7 n2entor 8 $rossfire E"@7

    "" n2entor "7 +reestyle >7@

    "# n2entor "" +araday >7>

    "' n2entor #77B 1oddard ""7E

      Autodesk Inventor edit window

     Developed y  Autodesk 

    http://en.wikipedia.org/wiki/Ford_Mustanghttp://en.wikipedia.org/wiki/Ford_Thunderbirdhttp://en.wikipedia.org/wiki/Chevrolet_Camarohttp://en.wikipedia.org/wiki/Chevrolet_Corvettehttp://en.wikipedia.org/wiki/Dodge_Durangohttp://en.wikipedia.org/wiki/Plymouth_Prowlerhttp://en.wikipedia.org/wiki/Dodge_Viperhttp://en.wikipedia.org/wiki/Jeep_Wranglerhttp://en.wikipedia.org/wiki/Jeep_Cherokeehttp://en.wikipedia.org/wiki/Chrysler_Crossfirehttp://en.wikipedia.org/wiki/Ford_Freestylehttp://en.wikipedia.org/wiki/Michael_Faradayhttp://en.wikipedia.org/wiki/Robert_H._Goddardhttp://en.wikipedia.org/wiki/Software_developerhttp://en.wikipedia.org/wiki/Autodeskhttp://en.wikipedia.org/wiki/Ford_Mustanghttp://en.wikipedia.org/wiki/Ford_Thunderbirdhttp://en.wikipedia.org/wiki/Chevrolet_Camarohttp://en.wikipedia.org/wiki/Chevrolet_Corvettehttp://en.wikipedia.org/wiki/Dodge_Durangohttp://en.wikipedia.org/wiki/Plymouth_Prowlerhttp://en.wikipedia.org/wiki/Dodge_Viperhttp://en.wikipedia.org/wiki/Jeep_Wranglerhttp://en.wikipedia.org/wiki/Jeep_Cherokeehttp://en.wikipedia.org/wiki/Chrysler_Crossfirehttp://en.wikipedia.org/wiki/Ford_Freestylehttp://en.wikipedia.org/wiki/Michael_Faradayhttp://en.wikipedia.org/wiki/Robert_H._Goddardhttp://en.wikipedia.org/wiki/Software_developerhttp://en.wikipedia.org/wiki/Autodesk

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    24/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    O!  Windows

    "ype CAD software

    Wesite www.autodesk.com

    Rajah 3.3; : ‘A!todes In0entor’ 

    $ DES#0N AL#BRE ( A%I$RE DESI&N )

    ‘Ali$re  'esign  3press’   dikenali  untuk memudahkan  penggunaan dankelauan  dengan mempercepatkan pereka  dapat belaar  '  ‘solid modeling’ .‘  Ali$re  'esign   3press’   menyampaikan  ' ‘modeling’   untuk mewuudkanbahagian-bahagian mekanikal, pemasangan dan lukisan #. Sudah tentu, ciri-ciri canggih  seperti  lakaran  ' dan  ‘ $ooleans’   sebahagian  hanya bolehdiakses dalam 2ersi berbayar  daripada keluarga produk ‘  Ali$re 'esign’ .

     ‘Ali$re 'esign’  adalah ' ‘ Solid modeling ’  perisian $A berasaskan ciriparametrik yang dicipta oleh ‘Ali$re% Inc’ .

    Alibre esign9 terdiri daripada @ produk iaitu!

    " Alibre esign :press

    # Alibre esign Standard

    ' Alibre esign %rofessional

    Alibre esign IJpert

    @ Alibre esign Corkshop

    Rajah 3.31 : ‘Alibre Design screens*ots’ 

    3 PTC Pro

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    25/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    " Scalable %roIG1GII= Solutions +or $ompanies %roG/=A?GK 8.7 (ata Sheet)

    E %roIG1GII= (0rochure)

    B %roIG1GII= $AI Solutions (ata Sheet)

    8 /op /en =easons to 0uy %roIG1GII= Cildfire .7 (/opic Sheet)

    "7 %roIG1GII= %rismatic and *ulti-Surface *illing (ata Sheet)

    ""

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    26/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    1 T?LE CAD

    /-+?I: $A (/-+?I:) adalah berasaskan %arasolid L"M parametrik$A aplikasi perisian yang kukuh untuk model ' solid modeling9 dan #reka bentuk dan ‘ dra&ting ’ , yang dibangunkan dan diual oleh syarikat perisian

    =usia berasaskan Sistem /op. /-+?I: $A yang ditulis untuk *icrosoftCindows #777, :%, ista, sistem operasi '#-bit dan >-bit, dan diedarkandalam pelbagai bahasa.

    /-+?I: $A adalah satu penyelesaian reka bentuk yang lengkapterutamanya bertuuan untuk keuruteraan mekanikal. a menyediakanmerangka, model dan alat pemasangan yang membolehkan urutera untukmembangunkan pelbagai produk, dari bahagian-bahagian tunggal untukpemasanganpenyambungan.

    /-+?I: $A adalah antara yang pertama *$A sistem (mekanikal$A) untuk membawa kuasa reka bentuk berparameter ke dalampersekitaran Cindows asli.

    /-+?I: $A menyokong mod yang bersatu operasi untuk semua enisdokumen dan entiti! lukisan, lukisan pemasangan, pepeal, permukaan,bahagian, bahagian-bahagian dengan pelbagai badan-badan yang kukuh,model pemasangan, kepingan logam, ‘$ill o& materials’ , dan lain-lain.

    /-+?I: $A adalah saling beroperasi dengan sistem '-model dan #-lukisan lain melalui format berikut file! Parasolid % IGS% STP % !hino%  '2G%'3. % Solid2or#s% Solid dge% Autodes# In/entor % etc .

     Add2on Prod!cts

    /-+?I: $A* $A* application.

    /-+?I: Analysis +inite element analysis $AI application.

    /-+?I: ynamics general-purpose motion simulation application for 

    studying the hysics-based motion beha2ior of a $A design.

    /-+?I:

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    27/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rjah 3.33 : *T?," CAD

     Add2on Prod!cts

    /-+?I: $A* $A* application.

    /-+?I: Analysis +inite element analysis $AI application.

    /-+?I: ynamics general-purpose motion simulation application for studying the hysics-based motion beha2ior of a $A design.

    /-+?I:

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    28/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    bersaing secara langsung ialah untuk Solid2or#s include Pro*NGIN! %Solid dge% and In/entor ’ 4

    The Solid2or#s approach

    Rajah 3.3& : ‘Sol id-ors’ 

    Rajah 3.3 : ‘Solid-ors’ 

    $iri-ciri yang meruuk kepada blok-blok bangunan bahagian. *erekabentuk dan operasi yang membina bahagian. $iri-ciri berasaskan bentukbiasanya bermula dengan lakaran # atau ' bentuk seperti bos, lubang,slot, dan lain-lain bentuk ini kemudian tersemperit atau dipotong untukmenambah atau mengeluarkan dari bahagian bahan. $iri-ciri berasaskan

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    29/117

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    30/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    lukisan  seperti yang diperlukan.  *odul  ?ukisan  termasuk  sai4 yang palingkertas dan standard 0  ANSI% ISO% 'IN% GOST % 7IS% (SI  dan G().

    /o/ $A perisian boleh didapati dalam ' edisi komersial dan ' edisi

    pendidikan.

    Co##ercial $ditions

    •  Solid2or#s Standard 

    •  Solid2or#s Pro&essional 

    •  Solid2or#s Premium

    So3!'/or% Stan'ar'

    %roduk teras SolidCorks9 termasuk daalm alat untuk model ',pemasangan, lukisan, ‘sheetmetal’% ‘weldments’% dan bentuk permukaan yangunik. a boleh mengimport pelbagai enis fail dari lain # dan ' program$A. a uga mempunyai A% untuk pengaturcaraan dalam ‘5isual (asic’  dan$. /urut termasuk adalah terhingga tahap elemen program analisiskemasukan dipanggil Cosmos3press9.

    So3!'/or% Pro"!ona3

    •  The Solid2or#s Pro&essional $undle includes the Solid2or#s core

     product plus se/eral add,in programs4 These include8•   Animator 0Create A5I animations o& a model in motion1

    •  'esign Chec#er 0Chec#s notes% dimensions and other settings in

    drawings to ma#e sure they adhere to company standards1

    •  e'rawings Pro&essional 0Adds mar#up and measuring capa$ilities

    to the &ree e'rawings /iewer1

    •  .eature2or#s 0Adds edita$le &eatures to 9dum$9 imported 

    geometry1

    •  P'+2or#s 2or#group 0A wor#group le/el document 

    management program to manage Solid2or#s &iles as well as

    other &ile types1

    •  Photo2or#s 0!ealistic Photo rendering1

    •  Tas# Scheduler 0Schedule Solid2or#s to $ul# print% import*e)port 

    &iles% and create e'rawings1

    •  Tool$o) 0A collection o& common &asteners and hardware% Screws%

    Nuts% 2ashers% etc41

    •  Utilities 0Additional tools &or selecting &eatures and comparing 

    &eatures and geometry1

    •  :' Instant 2e$site 0Pu$lishing an -T+" document o& Solid2or#s

    documents% uses e'rawings &or /iewing1

    http://en.wikipedia.org/wiki/HTMLhttp://en.wikipedia.org/wiki/HTML

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    31/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

     So3!'/or% Pr"m!&m

    The Solid2or#s Premium $undle termasu# produ# Solid2or#s terasdan Pro&esional ditam$ah seperti $eri#ut8

    •  Cosmos2or#s 'esigner 0.inite lement Analysis1

    •  Cosmos+otion 0+otion analysis1

    •  !outing 0Piping% Tu$ing% plus 2iring and -arness layout1

    •  ScanTo:' 0Utility &or con/erting scanned data into solid models1

    •  TolAnalyst 0G';T Tolerance analyse tool1

    •  Circuit2or#s 0a $i,directional I'. and PA'S &ile inter&ace1

    Rajah 3.38 : ‘Solid-ors’ 

     E'&(at!ona3 E'!t!on

    •  Solid2or#s Student 'esign % Solid2or#s =?% Solid2or#s =@% Solid2or#s =@ 

    Plus% Solid2or#s =% Solid2or#s = Plus% Solid2or#s ==%Solid2or#s B% Solid2or#s BD% Solid2or#s BD Plus%Solid2or#s B:% Solid2or#s B6% Solid2or#s B>%

    •  Solid2or#s B? 0Nati/e 2indows )?,?6 /ersion was released 

    &rom SP64 onwards

    •  Solid2or#s B@ 0A (eta /ersion  &or 5ista  e)ists with limited 

    support41

    •  Solid2or#s B8 Includes &ull support &or 5ista )?4 Out in

    Octo$er% B@4 SP:4D includes nati/e 5ista )?6 support 

    http://en.wikipedia.org/wiki/X86-64http://en.wikipedia.org/wiki/Beta_versionhttp://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Vistahttp://en.wikipedia.org/wiki/X86-64http://en.wikipedia.org/wiki/Beta_versionhttp://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    32/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    •  Solid2or#s B=8 !eleased Septem$er% B4 Includes nati/e

    5ista )? and )?6 support 

    3  COMPUTER AIDED MANU'ACTURE PRODUCTS •  SolidCA+ 

    •  CA+2or#s

    4 Kno5ledge $ased Engineering 

    •  'ri/e2or#s

    •  !ulestream

    + Ot*er 6od!les

    i COS+OS.lo2or#s‘COS+OS.lo2or#s’   adalah 0endalir Komputeran ‘'ynamics

    omputational .luid 'ynamics’  ($+) produk untuk pengguna ‘Solid2or#s’4  aberada dalam ‘Solid2or#s’ dan boleh melakukan aliran bendalir dan analisispemindahan haba untuk semua enis cecair (liEuids% gases% Non NewtonianliEuids% Compressi$le liEuids). %enyelesai menggunakan Na/ier,Sto#es’  (GS)persamaan untuk mengira ciri-ciri aliran dalam kedua-dua Single !e&erence.rames’  (S=+) and +ultiple !e&erence .rames’  (*=+).

    ii COS+OS.lo3press

    ‘COS+OS.lo3press’   adalah percuma, 2ersi terhad skop

    ‘COS+OS.lo2or#s’   kini dimasukkan dalam setiap ‘Solid2or#s’ , bermulapada tahun #77B. a boleh mengendalikan hanya aliran dalaman dengan satumasuk dan satu keluar, sama ada udara atau air. Hanya kesan halaudiberikan sebagai keputusan, tiada pemindahan haba dikira. a harusdianggap sebagai alat pengesahan awal sahaa, untuk pengguna +IA kasual.

    iii COS+OS+otion

    ‘COS+OS+otion’   adalah modul  ‘Solid2or#s’   untuk simulasi  kinematikpelbagai  badan  mekanisme.  a  boleh mengendalikan  pertembungankomponen  kompleks,  menerima  formula  bagi undang-undang  gerakan dan

    membekalkan  nilai  reaksi kepada  ‘ COS+OS2or#s’   untuk analisis  +IA.  adimasukkan dalam lesen ‘Solid2or#s Premium’ .

    i/ COS+OS3press

    ‘COS+OS3press’  adalah ciri yang direka untuk melaksanakan pelbagaibahagian had analisis linear statik geometri. 1eometri adalah terhad kepadabadan pepeal tunggal dan pilihan untuk mewuudkan keadaan-keadaansempadan adalah terhad (tetap sahaa) yang boleh meneaskan kesesuaiankeputusan kepada masalah sebenar yang sedang diselesaikan. Keputusanadalah terhad kepada perwakilan grafik tekanan ‘5on +ises’ dan bentuk cacatwalaupun anakan sebenar tidak disediakan. ‘COS+OS3press’   dimasukkan

    ke dalam tiap-tiap lesen ‘Solid2or#s’  asas, dan boleh dianggap sebagai cek‘&irst,pass’  untuk melihat di mana reka bentuk yang boleh diperbaiki.

    http://en.wikipedia.org/wiki/SolidCAMhttp://en.wikipedia.org/wiki/Geometric_Technologies,_Inc.http://en.wikipedia.org/wiki/DriveWorkshttp://en.wikipedia.org/wiki/SolidCAMhttp://en.wikipedia.org/wiki/Geometric_Technologies,_Inc.http://en.wikipedia.org/wiki/DriveWorks

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    33/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    / COS+OS2or#s 'esigner 

    ‘COS+OS2or#s 'esigner’  adalah satu modul yang menyediakan satuset alat untuk +IA linear stati#’ . ‘COS+OS2or#s 'esigner’  boleh berurusandengan bahagian-bahagian dan pemasangan menggunakan solid’% ‘shell’  dan(starting &rom release  #77E) $eam elements’ . a menyediakan persekitaranyang bersekutu sepenuhnya untuk melaksanakan kaian +IA dalam‘Solid2or#s’ , dengan beberapa ciri-ciri untuk pra-pemprosesan serta pascapemprosesan dan satu set penyambung dan keadaan sempadan, seperti‘$olts’% ‘$earings’% ‘spot welding’% ‘lin#s’ dan  ‘pins’   . Satu alat untuk merekabentuk pengiraan kumpulan berganda ('esign Scenario) uga disediakan.COS+OS2or#s 'esigner’   boleh mengendalikan tempatan sentuhan bukanlinear dan termasuk sokongan separa untuk analisis bukan linear geometri(anakan besar). a dimasukkan dalam lesen ‘Solid2or#s Premium’ .

    7 COSMOS-ors Pro8essional and Ad0anced Pro8essional 

    COS+OS2or#s license upgrades including a larger set o& sol/ers4

    i COS+OS2or#s Pro&essional8

      (uc#ling 

      .reEuency 

      Thermal 

      .atigue

      9'rop test9 

      Shape optimiFation

    ii $

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    34/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    terdapat dalam 0uku %anduan 3entera ini. %erpustakaanialah sebagaipangkalan data serta pangkalan data ini boleh diubah suai. an ugapengguna ditakrifkan sebagai standard boleh dicipta dan ditambah ke‘Tool$o)’  untuk kemudiannya digunakan dalam proek-proek lain.

    ‘Solid2or#s Tool$o)’   membolehkan drag and drop memasukkanpengikat ke pemasangan. a uga disepadukan dengan teknlogi SolidCorks‘Smart.astener’   untuk membolehkan poopulation automatik ciri-ciri lubangdengan pengikat yang sesuai.

    / +otion Study 0Pre/iously Called Animator1

    a mempunyai keupayaan untuk ‘e)ploding assem$lies’   danmenghidupkan komponen cara ‘e)plode’  dan ‘oin’ .

    a bergantung kepada standard SolidCorks kinematics, tetapi uga bolehmenerima keputusan simulasi gerakan dari $

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    35/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    pemasangan dan merangka fungsi untuk urutera mekanikal. *elalui aplikasipihak ketiga ia ada kaitan dengan banyak Product "i&ecycle +anagement 9(%?*) teknologi lain.

     Asalnya dibangunkan oleh ntergraph pada tahun "88> menggunakan

     A$S geometri modeling kernel kemudian ditukar kepada menggunakanParasolid  #ernel 9. %ada tahun "88B ia telah dibeli dan terus dibangunkan oleh&1S $orp (tarikh pembelian sesuai dengan #ernel swap’ ).

    %ada tahun #77E, &1S telah diperolehi oleh  Automation ; 'ri/es'i/ision o& Siemens’ AG4 UGS4  Syarikat &1S dinamakan Siemens %?*So&tware’  pada " Siemens uga menawarkan2ersi # percuma yang dipanggil Solid dge B' 'ra&ting’4

    i Part +odeling  

    %roses ‘modeling’   bermula dengan ciri-ciri asas, sama ada ‘linear%re/ol/ed% lo&ted% or swept e)trusion9. Setiap ciri berikutnya dibina pada ciri

    sebelumnya. Apabila hendak mengedit, modelnya adalah ‘rolled $ac#’  ke titikdi mana ciri-ciri yang telah diwuudkan supaya pengguna tidak boleh cubauntuk memohon kekangan geometri yang tidak lagi wuud. Kelemahannyaadalah bahawa pengguna tidak boleh melihat bagaimana mengedit akanberinteraksi dengan ciri-ciri yang berikutnya.

    ii 'irect +odeling 

    $iri-ciri modeling membolehkan pengguna untuk menukar modelgeometrytopology yang mana pengguna tidak mempunyai akses kepada dataparametrik. ni amat berguna untuk bekera dengan model yang diimport.

    iii Assem$ly +odeling 

    %emasangan dibina daripada dokumen bahagian indi2idu yangberkaitan dengan ‘mating constraints’ , serta ciri-ciri pemasangan. ‘Solid dge’ menyokong pemasangan besar (lebih "77,777 bahagian).

    i/ 'ra&t  

    +ail draf terdiri daripada model ' diangka satu atau lebih pandangan# sebahagian atau fail pemasangan.

    2 %?*

    Solid Idge mengintegrasikan dengan SharePoint’   dan Teamcenter 9untuk menyediakan pengurusan kitaran hayat produk. Solid dge’   ugamengintegrasikan dengan produk %?* daripada pihak ketiga.

    /i 5ersion -istory 

    http://en.wikipedia.org/wiki/Product_Lifecycle_Managementhttp://en.wikipedia.org/wiki/Product_Lifecycle_Managementhttp://en.wikipedia.org/wiki/Product_Lifecycle_Managementhttp://en.wikipedia.org/wiki/Parasolidhttp://en.wikipedia.org/wiki/Parasolidhttp://en.wikipedia.org/wiki/Parasolidhttp://en.wikipedia.org/wiki/Siemens_AGhttp://en.wikipedia.org/wiki/Product_Lifecycle_Managementhttp://en.wikipedia.org/wiki/Parasolidhttp://en.wikipedia.org/wiki/Siemens_AG

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    36/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

      Solid dge 5D 0D==>1% Solid dge 5B 0D==?1% Solid dge 5:

    0Spring D==@1

      Solid dge 5:4> 0Octo$er D==@ , introduced the sheet metal 

    en/ironment1

    3 MEN00UNAKAN 0D T ALAT DALAM AUTOCAD

     Auto$A  membolehkan anda menambah 1O/ simbol untuk  lukisan  yangmenggunakan  /

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    37/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.3": Anda 1oleh 2engg5na$an Tole&an#e $oa$ dialog geo2e&i 5n5$ 2ena&i$ geo2e&i

    endi2ensian dan ole&an#ing 6GD T8 si21ol dan 1ing$ai $a9alan #i&i.

    1 M"m','h S'mo, 0"om"tr'

     Anda boleh mengakses simbol geometri ciri dari kawasan Sym yangterletak diauh meninggalkan /oleransi kotak dialog geometri. Kawasan inimempunyai dua kotak yang membolehkan anda untuk memaparkan satu ataudua simbol geometri ciri. %ilih salah satu tempat di Kawasan Sym untuk

    memaparkan kotak dialog Simbol. ?ihat =aah '.'8. %ilih simbol untukmenambah simbol kepada kotak Sym yang dipilih. Selepas memilih, /oleransikotak dialog 1eometric pulangan. %ilih kotak yang sama sekali lagi untukmemilih simbol yang lain ika perlu. untuk mengeluarkan simbol, mengakseskotak dialog Simbol dan memilih ime yang kosong di kanan bawah sudut.

    Rajah 3.3': G5na$an $oa$ dialog Si21ol 5n5$ 2e2ilih si21ol #i&i geo2e&i 1agi dig5na$an dala2 &ang$a

    $a9alan #i&i.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    38/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    $ To,"ras' 1 Kaasa

    /oleransi " kawasan membolehkan anda untuk memasukkan nilaitoleransi geometri pertama digunakan untuk bingkai kawalan ciri. 3ika melukisciri bingkai kawalan tunggal, masukkan nilai yang dikehendaki di dalam kotak

    teks atas. 3ika melukis dua ciri bingkai kawalan, masukkan uga nilai dalamkotak teks yang lebih rendah. Anda boleh menambah simbol diameter denganmemilih dalam kotak di sebelah kiri kotak teks. %ilih kotak diameter sekali lagiuntuk mengeluarkan garis simbol. alam kotak di sebelah kanan kotak teksmenambah keadaan simbol material. *emilih kotak untuk memaparkan kotakdialog Keadaan 0ahan yang ditunukkan dalam =aah '.7.

    Rajah 3.* : ahan eadaan $oa$ dialog. Pe&hai$an 1aha9a si21ol 5n5$ 2engi&a sai; #i&i 6P8

    disedia$an. AS%E

    ;".@* - "8B# standard menggunakan tanpa mengira sai4 ciri (%KK) simbol,tetapi AS*I ;".@ -#778 tidak, kerana =+S dianggap melainkan ikadinyatakan. alam =aah A"- , ubin ime Sym termasuk simbol kedudukan,dan 7.@ nilai toleransi dimasukkan dalam kotak teks di bahagian atas dalam/olerance " kawasan. diameter A simbol mendahului nilai toleransi, dansimbol **$ berikut. ngat bahawa sifar mendahului perpuluhan metrik, tetapiperpuluhan tidak inci.

    Rajah 3.! : The Geo2e&i# Tole&an#e $oa$ dialog dengan si21ol dia2ee&, geo2e&i nilai ole&ansi,

    dan 2a$si252 1ahan $eadaan 6%%C8 si21ol dia21ah $eada Tole&ansi ! $a9asan.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    39/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    3 To,"ras' $ Kaasa

    /oleransi # kawasan membolehkan anda untuk menambah toleransigeometri kedua kepada ciri bingkai kawalan. ni bukan satu permohonan yangsama, tetapi adalah waar dalam beberapa kes apabila terdapat sekatan ke

    atas toleransi geometri yang dinyatakan dalam petak pertama. Sebagaicontoh, nilai toleransi geometri kedua 7.B *A: mengekalkan spesifikasi yangdiberikan di petak pertama, tetapi menunukkan bahawa ia tidak bolehmelebihi 7.B.

    & Kaasa Dat!m

    atum " kawasan menetapkan maklumat yang diperlukan untuk datumutama petak ruukan. Seperti kawasan /olerance, kawasan ini menawarkandua tahap kotak teks untuk mewuudkan bingkai kawalan ciri ‘single’   atau‘dou$le’ . Anda uga boleh menentukan simbol sempadan bahan untuk ruukan

    datum dengan memilih kotak kanan kotak teks yang sama untuk membuka0ahan Keadaan kotak dialog. atum # dan atum ' kawasan membolehkananda untuk menentukan ruukan datum menengah dan pengaian tinggimaklumat. =uuk =aah '.# untuk melihat bagaimana ruukan datum danyang berkaitan simbol keadaan bahan muncul dalam bingkai kawalan ciri.

    Rajah 3.) : Pe&inah 5ns5&=5ns5& dala2 &ang$a $a9alan #i&i.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    40/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Uj!ra *Tolerance $o: ;on’  -a K"t'//'a *Te:t $o:’ 

     Anda boleh memilih 6on /olerance &nuran! kotak untuk memaparkantoleransi unuran simbol 4on dalam bingkai kawalan ciri. Ketinggian! kotak teksmenentukan ketinggian 4on toleransi diunurkan. %erhatikan bahawa paparan

    yang terhasil toleransi yang diunurkan 4on simbol oleh Auto$A tidakmematuhi AS*I ;".@ tahun #778. *engemaskini ciri bingkai kawalan untukmemaparkan simbol dengan betul dibincangkan dalam *enetapkan&nuranseksyen on Tolerance’ .

    4 Dat!6 Identi8ier Te:t $o: 

    ‘The Identi&ier 'atum’ ! kotak teks digunakan untuk memasukkan ruukandatum-mengenal pasti surat sebagai satu elemen ciri simbol datum. 1unakanhuruf besar. *ewuudkan datum ciri simbol dengan pemimpinmenghubungkan dibincangkan dalam atum ?ukisan Simbol $iri-ciri

    bahagian.

    8 M"/'s' A,at To,"ras'

    Selepas anda memasukkan maklumat yang diperlukan dalam /olerancekotak dialog geometri, memilih butang e1a1$an #i&i 1ing$ai $a9alan 25n#5l di

    1a9ah $oa$ dialog.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    41/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    $ MENETAPKAN C#R#C#R# B#N0KA# KA9ALAN KEPADA PENUN>UK

    alam banyak kes, rangka kawalan ciri bersambung kepada pemimpin. AlatF?IAI= membolehkan anda untuk menarik garis pemimpin dan mengakseskotak dialog /oleransi yang geometri digunakan untuk membuat bingkai kawalan ciri

    dalam satu operasi. ni adalah teknik yang paling berkesan untuk mewuudkanrangka kawalan ciri automatik yang dilampirkan dan dikaitkan dengan seorangpemimpin. Anda boleh membuat lain-lain simbol 1 O /, seperti simbol ciri datum,lebih berkesan dengan menggunakan kaedah yang berbe4a.

    1 M"//!a+a A,at F,"a-"r 5a/

     Alat F?IAI= membolehkan anda meletakkan pemimpin danmelampirkan kawalan ciri bingkai dalam satu operasi. *engakses alatF?IAI= dengan menaip F?IAI= atau ?I dan menekan Lnter M. /etapangaya dimensi mengawal beberapa barisan pemimpin ciri-ciri, seperti sai4

    ‘Arrowhead’   itu. %ilihan /etapan alat F?IAI= mengawal unsur-unsur lain,seperti format pemimpin dan gaya penelasan.

    Gota! Anda uga boleh menggunakan alat ?IAI= untuk secaraautomatik melampirkan 1 O / simbol untuk pemimpin. Calaubagaimanapun, alat ini tidak menyediakan kemudahan yang sama dankeupayaan mematuhi penggubalan standard sebagai alat F?IAI= itu.

     Apabila anda memasukkan alat F?IAI=, gunakan pilihan /etapanuntuk memaparkan %emimpin /etapan kotak dialog, =aah '.. %ilih tab Anotasi, dan kemudian memilih butang radio /oleransi /oleransi untukmemaparkan kotak dialog geometri untuk mewuudkan rangka kawalan ciridengan barisan pemimpin.

    Rajah 3. : Peneaan e5a dala2 $oa$ dialog. A$i?$an 15ang &adio Tole&an#e 5n5$ 2elea$$an

    1ing$ai $a9alan #i&i.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    42/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Seterusnya, pilih "ine "eader ; Ta$ Arrow’   Ketetapan Ketua kotakdialog. Angkat butang radio lurus untuk mewuudkan pemimpin dengansegmen garis lurus. apabila menambah rangka kawalan ciri untuk barisanpemimpin , anda perlu menetapkan bilangan maksimum mercu dalam kotakteks maksimum Gombor kawasan *ata kepada #. Apabila anda menetapkanbilangan maksimum mata pemimpin kepada #, anda memilih permulaan dantitik huung yang pemimpin talian. Kemudian alat F?IAI= berhenti melukispemimpin, secara automatik tempat pemimpin bahu, dan memaparkan/olerance kotak dialog geometri .

    Kawasan  Arrowhead "ine "eader ; Ta$ Arrow’  menggunakan nilai lalaidiberikan kepada pemimpin-pemimpin dalam gaya dimensi semasa. &ntukmenukar rupa mata panah, memilih dalam senarai ‘drop,down9 dan pilihterminator dari ulat penuh pilihan.

     Anda boleh menyekat dua segmen pertama barisan pemimpin untuksudut tertentu menggunakan pilihan di kawasan Kekangan Sudut ‘"ine "eader ; Ta$ Arrow 9. %ilihan untuk setiap segmen adalah *ana-mana sudut,

    *elintang, 87 P, @ P , '7 P dan "@ P. *od orto semasa menetapkan dalam Auto$A mengatasi kekangan sudut, adi ia adalah dinasihatkan untukmenadikan ortomod off ketika menggunakan alat ini.

    %ilih butang

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    43/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    $ M"//!a+a A,at MLEADER

     Anda boleh menggunakan alat *?IAI= untuk mewuudkan pemimpin,tetapi ia tidak mempunyai pilihan untuk mewuudkan rangka kawalan ciri padamasa yang sama. Hasilnya, anda perlu menarik pemimpin berasingan dengan

    menggunakan alat *?IAI= dan menarik rangka kawalan ciri menggunakan Alat /

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    44/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.7 : Un5$  2ena21ah 5nj5&an ole&ansi ;on sesi?i$asi $aion 2engi$5 AS%E

    & LUK#SAN C#R#C#R# ?RAME KA9ALAN DOUBLE

    0eberapa aplikasi 1 O / memerlukan anda dua kali ganda rangka kawalanciri dalam tinggi, dengan dua set nilai tolerancing geometri disediakan. aplikasi initermasuk unit kelurusan dan kebosanan, tolerancing kedudukan komposit, dantolerancing kedudukan sepaksi. &ntuk menarik dua ciri bingkai kawalan, gunakan/

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    45/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    maklumat yang diperlukan dalam /oleransi yang lebih rendah-tahap dan %etakatum. ?ihat =aah '.8.

    Rajah 3." : %enen5$an ;on ole&ansi dijang$a 2engi$5 AS%E

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    46/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.' : %en>aa$an 2a$l52a 5n5$ d5a #i&i &ang$a $a9alan dala2 Geo2e&i Tole&an#e $oa$ dialog.

    Sebuah bingkai komposit terbentuk apabila simbol-simbol dalam dua kotakSym adalah sama. Sesetengah keadaan memerlukan ciri-ciri yang sama geometri

    simbol dua kali, satu di bingkai atas dan satu lagi di dalam rangka yang lebihrendah. &ntuk mewuudkan dua satu segmen ciri bingkai kawalan, menarik duabingkai kawalan ciri yang berasingan dan mewuudkan satu blok daripada mereka.3ika melukis dua ciri bingkai kawalan dengan berbe4a simbol ciri geometri bagikawalan gabungan, rangka kawalan ciri mesti mempunyai dua petak berasingan.?ihat =aah '.@7.

    Rajah 3./* : Ji$a anda 2e2as5$$an si21ol >ang sa2a #i&i=#i&i geo2e&i dala2 $ed5a=d5a S>2 $oa$ 

    Tole&an#e $oa$ dialog geo2e&i, han>a sa5 si21ol 25n#5l dala2 ea$ e&a2a $e&ang$a $a9alan #i&i.

    5a d5a 1ing$ai $a9alan #i&i 1e&asingan 5n5$ 2e2aa&$an si21ol >ang sa2a dala2 $ed5a=d5a 1ing$ai.

    Ji$a anda 2engg5na$an d5a si21ol >ang 1e&1e;a, 2e&e$a 25n#5l dala2 ea$ 1e&asingan.

    LUK#SAN S#MBOL C#R#C#R# DATUM

     Anda boleh menarik simbol ciri datum menggunakan /

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    47/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3./! : %engg5na$an Tole&an#e $oa$ dialog geo2e&i 5n5$ 2e2as5$$an da522engenal asi s5&a&5j5$an. S5&a i5 2en#ia enge#a2 da52.

    4 P#L#HAN UNTUK LUK#SAN S#MBOL C#R#C#R# DATUM

    Simbol-simbol mempunyai datum yang ditunukkan dalam =aah '.@# telahdisediakan dengan menggunakan /

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    48/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3./3 : G5na$an %(EADER aa5 ala @(EADER 5n5$ 2ena21ah e2i2in se1el52 2e215a

    ada52 $enalasi e&, aa5 2ena21ah e2i2in 5n5$ enge#a2 da52 >ang sedia ada.

     Apabila anda menggunakan alat *?IAI= untuk menambah pemimpin,mewuudkan multileader yang berasingan gaya dengan segitiga atum diisi Arrowhead simbol, menetapkan pemimpin maksimum mata kepada #, tidaktermasuk pendaratan, dan menggunakan tiada multileader enis kandungan. Apabilaanda menggunakan alat F?IAI= untuk menambah pemimpin, mewuudkan gayadimensi yang menggunakan segitiga atum diisi ‘Arrowhead’  simbol, gunakan /iada enis penelasan, dan menetapkan mata pemimpin maksimum #. Apabila ciri-cirisimbol datum memerlukan bahu, menambah bahu secara manual dengan memilihtitik ketiga. ni mengelakkan beralih sudut barisan pemimpin.

    1 M"amah S'mo, C'r'C'r' Dat!m Ut!+ P"rm!+aa B"rs!-!t

     Anda perlu mengikuti langkah-langkah tertentu untuk menambah ciri-cirisimbol datum kepada permukaan bersudut, seperti yang ditunukkan dalam=aah '.@. Salah satu pilihan adalah untuk menggunakan alat F?IAI= itu.

    Sebelum menambah pemimpin, mewuudkan gaya dimensi yangmenggunakan segitiga atum diisi ‘Arrowhead’  simbol. Kemudian masukkanalat F?IAI= dan menggunakan pilihan /etapan untuk membuka /etapan%emimpin dalam kotak dialog. %ilih ‘Ta$ Anotasi’  dan memilih /oleransi yangbutang radio. %ilih "ine "eader ; Ta$ Arrow’  Ketetapan Ketua kotak dialogdan memilih butang radio lurus. Apabila menambah ciri simbol datum kepada

    line pemimpin, anda perlu menetapkan bilangan maksimum mercu dalamkotak teks maksimum daripada 0ilangan kawasan /empat ke '. nimembolehkan anda untuk membina pemimpin bahu manual. 3ika andamembiarkan Auto$A membentuk pemimpin bahu secara automatik, iaperubahan yang sudut barisan pemimpin.

    Rajah 3./ : G5na$an ilihan enjelasan "olerance ala %&$'D$R 5n5$ 2ena21ah da52 #i&i si21ol

    $eada e&25$aan 1e&s5d5.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    49/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    %ilih butang L

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    50/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3./0 : einggian segi e2a ea dil5$is di se$eliling e$s di2ensi asas adalah d5a $ali ganda

    $einggian e$s >ang asal.

    6 ED#T#N0 C#R#C#R# B#N0KA# KA9ALAN (ED#T#N0 ?EATURE CONTROL?RAMES)

    Sebuah ciri bingkai kawalan bertindak sebagai satu obek. Keseluruhan obek

    apabila anda memilih mana-mana lokasi pada bingkai. Anda boleh mengedit bingkaikawalan menggunakan ciri ‘editing’   alat-alat seperti ‘!AS’% ‘COPJ’% ‘+O5’%‘!OTAT’   dan ‘SCA"’ . Alat ST!TC-’   hanya membolehkan anda untukmemindahkan bingkai kawalan ciri. Kesan ini adalah sama dengan keputusanmenggunakan alat ‘ST!TC-’  dengan obek teks.

     Anda boleh mengedit nilai-nilai di dalam rangka kawalan ciri menggunakanalat I/ itu. *engakses alat I/ dengan menaip I/ atau I. Apabilaanda memasukkan alat ini dan pilih rangka kawalan ciri, Geometric Tolerance’ kotak dialog memaparkan dengan semasa nilai-nilai. Selepas anda membuatperubahan, pilih

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    51/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Jad5al 3./7 : SI%O( ENTU DAN POSISI AD TERI%A

    SI%O( SIBAT ENTU SI%O( SIBAT ENTU  

    +elurusan (Straightness)+etepatan pada sebarang proile

    +etepatan manamana permukaan

    Bulatan (Circle) +eselarian ( Parallelism)

    +etegakan( Perpendicularity)

    Sudut

    +edudukan ( Position) Sepusat (Concentricity)

    +esamaan +eratan ( Flatness)

    +eselindaran (Cylinderity)

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    52/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    & S#MBOL PEMES#NAN DAN KEMASAN PERMUKAAN

    alam amalan keurueraan, sesetengah permukaan tuangan dikehendaki di mesinmanakala yang lain dibiarkan tidak bermesin. %ermukaan yang hendak di mesinditunukkan pada lukisan supaya pembuat pola boleh meninggalkan basi pemesinan lihat=aah '.@B. i sana uga gred kemasan bagi permukaan, dikehendaki untuk di tunukkanbagi membolehkan ahli mesin menalankan keranya. 3adi lukisan produksi perlu ditunukkan di mana permukaan yang hendak di mesin atau dikemaskan dan dalamsesuatu cara, beberapa simbol tertentu ditunukkan.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    53/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Penuangan dengan logam lebih yang dibenarkan untuk pemesinan

    Bahagian tuang kemasan

    Rajah 3./" : asi 1agi e2esinan

     2ota3 Basi % hingga - mm adalah diterima pada penuangan dan penempaanuntuk keperluan pemesinan permukaan.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    54/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3./' : asi 1agi e2esinan

     Apabila nilai basi mesin dikhususkan pada lukisan, maka ditunukkan di sebelah kirisistem, seperti yang di tunukkan pada =aah '.@8. Gilai basi dinyatakan dalam milimeter.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    55/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Kaki %an)ang1aris *endatar ditambah

     Apabila Sifat %ermukaan

    Khusus Hendak ,iberi

    %an)angnya &ntuk

    *enyesuaikan Gota     '     H

    %ermukaan ,i 0awah %ertimbanganH

    H

    ?ebih

    Kurang 'H

    Simbol asas yang digunakan bagi menunukkan permukaan kasar mengandungi dua kakiyang tidak sama panangnya iaitu condong pada sudut >7" (a).

    b Apabila pembuangan bahan dengan cara dimesin dikehendaki satu bar ditambah kepada simbol asas Llihat =aah '.>" (b)M.

    c Apabila pembuangan bahan tidak dibenarkan, satu bulatan ditambah kepadasimbol asas Llihat =aah '.>" (c)M.

    d Apabila beberapa sifat permukaan tertentu hendak ditunukkan (katakanpermulaan yang telah bergosok) di mana satu garisan di tambah kepadakaki yang lebih panang pada simbol asas Llihat =aah '.>" (d)M.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    56/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.0! : Si21ol >ang dig5na$an 1agi 2en5nj5$$an $e$asa&an e&25$aan

    Jad5al 3.0) : Nilai $e$asa&an R a 628 dan si21ol g&ed $e$asa&an

     2!4#!+5+#S#/#2

    / a

    67 %6 $%.6 8.& &.% $.8 7. 7.- 7.% 7.$7 .767 .7%6

    /5S!'B04

    +5+#S#/#2 2$% 2$$ 2$7 29 2 2: 28 26 2- 2& 2% 2$

    1 PETUN>UK KEKASARAN PERMUKAAN

    Gilai yang menelaskan nilai kekasaran =a  dalam mikron dan simbol gredkekasaran, seperti yang diberi di atas uga diberi dalam lukisan produksi, sepertiyang ditunukkan pada =aah '.>' dan =aah '.>.

    Rajah 3.03 : Pe5nj5$ $e$asa&an dala2 2i$&o2ee& aa5 oleh si21ol g&ed $e$asa&an

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    57/117

    N%4*% :,:**+*' 4*%'

    P*';*' *,4*'

    *% :,:**+*' R* *4* > (a)M.

    c 3ika perlu mengawal arah letak atau arah polar permukaan yang amatketara, ia ditunukkan dengan simbol kekasaran permukaan Llihat raah '.>>(b)M.

    d Apabila perlu untuk menyatakan nilai elaun pemesinan maka ditunukkan di

    kiri simbol Llihat raah '.>> (c)M. Gilai umumnya dinyatakan dalam milimeter.

    Rajah 3.00 : Pe5nj5$ had 2a$si252 dan $e$asa&an e&25$aan

    3adi, dengan menggabungkan poin di atas, kita boleh meletakkan atau mewuudkanspesifikasi kekasaran permukaan yang hendak di tempatkan relatif dengan simbol, seperti

    yang ditunukkan pada =aah '.>>(d). i mana, a Q nilai kekasaran = a dalam mikrometer. Atau simbol gred kekasaran G" ke G"#.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    58/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    ,ikisar 0ersadur Kromium

    ".> 7.B

    b Q %roduksi kaedah, pengolahan atau salutan yang hendak digunakan.

    c Q %anang sampelan

    d Q Arah letakan

    e Q 0asi pengilangan

    f Q lain-lain nilai kekasaran di dalam kurungan

    0ersabur KromiumSelepas

    Sebelum

    #. M,'2';2::*' $,:1$2+ 5,+2:**' 1,7,42 )*' 1,4,5*1 5,'/&4*3*'

    a *enunukkan kaedahproduksi

    a *enunukkan pengolahanpermukaan atau saluran

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    59/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.07 : Pengg5naan noa dengan si21ol e$s5& e&25$aan

    3ika perlu, diperelaskan kekasaran permukaan sama ada sebelum atau selepaspengolahan dan ini hendaklah diterangkan menggunakan nota yang sesuai atau mengikut=aah '.>E.

    Jad5al 3.0" : e$e&asan e$s5& e&25$aan

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    60/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    JADUA( 3.0' : SI%O( UNTU ARAAN PE(ETAAN

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    61/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    S!'B04 !2;5/P/5;#S!

    Selari dengan satah unjuran

     pandangan di mana simboldigunakan

     

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    62/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    $ KAEDAH MELETAKKAN S#MBOL PEMES#NAN PADA PANDAN0ANORTO0RA?#

    Simbol pemesinan hendaklah diletakkan pada pandangan orthografi bersamadengan inskripsi supaya boleh dibaca dari bawah atau dari pandangan sebelahkanan, seperti yang ditunukkan pada raah '.E7. 3ika perlu, simbol bolehdigabungkan ke garisan penunuk dan di putuskan dengan anak panah. Simbol atauanak panah, hendaklah menunukkan dari luar bahan komponen sama ada kegarisan yang mewakili permukaan atau lanutan daripadanya.

          a

            b

          c

    d

    a

    b

    c

    Rajah 3.7*

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    63/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    '.#

    '.#".>

    7.B

    7.

    Rajah 3.7!

    0ergantung kepada prinsip umum pendimensian, simbol hendaklah digunakansekali lagi suatu permukaan yang diberi dan ika mungkin pada pandangan yangmembawa dimensi untuk menelaskan sai4 posisi permukaan (lihat raah '.E").

    3ika kekasaran yang sama diperlukan pada semua permukaan sesuatubahagian ia adalah spesifikasi!

    a Sama ada melalui nota berhampiran dengan pandangan bahagian

    tersebu, berhampiran blok tauk atau dalam ruangan yang dikhaskankepada nota umum (lihat raah '.E#)

    b *engikut nombor bahagian di atas lukisan (lihat raah '.E').

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    64/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    "

    a"

    a   a

    Rajah 3.7)  Rajah 3.73

    a#

    a'

    S,* ,:*4% :,#*4%

    %' *$*:*' ,7*4%:' *

    S,* ,:*4%

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    65/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.7

    3ika kekasaran permukaan yang sama dikehendaki dikebanyakan permukaansesuatu bahagian, maka dinyatakan khusus seperti dengan tambahan!

    a engan nota kecuali dinyatakan sebaliknya (lihat raah '.E).

    b Simbol asas (dalam kurungan) tanpa lain-lain petunuk (lihat raah

    '.E@)c Simbol ataupun simbol-simbol (dalam Kurungan) kekasaran istimewa

    permukaan atau kekasaran (lihat raah '.E>).

    Simbol kekasaran permukaan yang terkecuali daripada simbol umum,

    ditunukkan pada permukaan yang seaar dengannya (lihat raah '.EE dan '.EB).

    #( ) ( )a"# a" a# a'a# a#

    a' a'

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    66/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.7/

    Semua sekali kecuali

    disebutkan

    "

    #

    '

    "

    "

    a"

    a"

    a"

    ( )a# a'

    ( )

    Rajah 3.70

    Jad5al 3.77 : Si21ol 5n5$ engalihan 1ahan oleh 2esin dan 2a$nan>a

    S!'B04P52#4!=#2 B#=#2 045= '5S!2 '#+2#

    P!4!=#2 0B4!+ 4#/#2#2

    Permukaan dengankekasaran permukaan

    maksimum bernilai >m

    Permukaan dengankekasaran permukaan

     bernilai &.% dan minimum

    atau 7. >m

    N1.>

    *$*

    *$*

    N?1.>N?1.>

    N@

    N>3.

    20

    N@

    N>

    3.

    2

    N@

    N>

    3.2

    0.@

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    67/117

    25.0

    12.5

    >.3

    3.2

    0.@

    0.

    0.2

    0.05

    1.>

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Jad5al 3.7" : e2asan e&25$aan die&olehi da&iada e&1e;aan &oses e2esinan

    +5;!2!#2+5+#S#/#2 >

    '

    5S+/!PS!P5/'?+##2

    P/0S5S '5S!2

    S#2#; +#S#/ 5/#@! #;#? P0;02#2;5'P#;#2, #;#? ;?#2#2 P#S!/ 

    P5'5S!2#2 +#S#/ S?#P#2 +#S#/ #2 +5/#;#2B5/#; #4#' P5'5S!2#2

    +#S#/ P5/'?+##2 +#S#/ '54#4?!+!#S#2 S?#P#2 S55/=#2##2 +5/#;#2

    S55/=#2##4#; ;#@#', S5!+!; +5/#;#2,S?#P#2 ;5/#4? =#?S 52#2P5'5S!2#2

    +5'#S#2 B#!+ #4#;#2 ;#@#', S5!+!;+5/#;#2, S?#P#2 ;5/4#4?=#44?S 52#2 P5'5S!2#2

    +5'#S#2 /5;!2! S?#P#2 ;5/=#4?S #4#; S#2#;;#@#' #2 +5/#;#2 =#4?S

    +5'#S#2 /5;5/;!2!

    +!S#/#2 P5/'?+##2, +#S#/,+5+#S#/#2 P52!2!=#2

    +5'#S#2 '5S!2=#4?S

    =#?S #S#=#22A# #2P52!2!=#2 #/!S#2

    +5'#S#2 '5S!2

    S#2#; =#4?S

    ;5/4#4? =#4?S #S#=#2 #2

    P52!2!=#2 #/!S#2

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    68/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    69/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Gota!

    Kadangkala, simbol mesin seperti yang diberikan pada adual '.EB, adalahdigunakan untuk menunukkan kekasaran permukaan yang diikuti oleh industri.

    Selepas mengkai had, gegas dan simbol pemesinan, kita sampai padapenggunaan bahagian mesin. itunukkan dalam lukisan kera arbor seperti .S.

    alam had terima pendimensian, kemasan permukaan, kaedahpendimensian, blok tauk dan lain-lain di tunukkan. Kai lukisan dengan cermat danhasilkan semula di kertas lukisan tetapi dengan cara sama yang diberikan.

    Jad5al 3.7' : si21ol e2esinan dig5na$an dala2 ind5s&i

    /5 +5+#S#/#2 / a>m

     20'B0/ +5+#S#/#2

    S!'B04 +5+#S#/#2

    67 2$%

    %6$%.6

     2$$ 2$7

    8.&&.%

    $.8

     29 2

     2:7.7.-7.%

     28 26 2-

    7.$7.76

    7.7%6

     2& 2% 2$

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    70/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    AUTOCAD 3D

    1 9ORKSPACES

     Auto$A ‘wor#spaces’  adalah set ‘menus’% ‘tool$ars’  dan ‘doc#a$le windows’ (termasuklah Properties Palette’% ‘'esign Center9, dan Tool Palettes 2indow’ ) yangdikumpulkan dan dianurkan supaya anda boleh bekera dalam persekitaran lukisan yang

    berbentuk ‘custom’ dan tas#,oriented’ .

    %ilih ' *odeling dan

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    71/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    $ 3D #NTER?ACE

    i Auto$A ' ‘Inter&ace’  terdapat ' bahagian utama iaitu !

    ‘The dash$oard’% ‘Anchored palettes’  dan :' wor#space’  seperti raah '.B".

    Rajah 3."! : ‘(nterface’ 

    3 3D DASHBOARD

    ‘'ash$oard’ terdiri daripada satu set panel kawalan yang dianurkan oleh *alis .Sebagai contoh, panel kawalan mengandungi perintah yang mencipta dan mengubah suai

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    72/117

    K4%: '$: ,',7*':*' *7&*+ *',4

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    ' ‘solids’ , panel kawalan kedua mengandungi perintah dan kawalan yang digunakanuntuk na/igate :' models’ .

    Rajah 3.") : ‘Dashoard’ Klik pada salah satu panel untuk mengembangkan paparan dan menunukkan

    panel masuk ‘slaid’  yang mempunyai kawalan tambahan.

    & =#E9PORTS

    Selain daripada itu Autocad uga membenarkan anda memaparkan beberapapandangan sekali gus. ni amat penting ika anda ingin melihat perbe4aan bagisetiap sudut. &ntuk mendapatkan paparan tersebut, pilih menu ‘5iew K 5iewports KNew /eiwports’ . Apabila kotak dialog ‘5iewports’   terpapar, pilih ‘&our8 "e&t’   dalampilihan ‘standard /iewport’ . Kemudian tukar pilihan ‘Setup’  kepada '.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    73/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.63 : Kota+ -'a,o/ ‘,ie5)orts’ 

    Skrin anda akan kelihatan seperti raah di bawah dengan pandangan yangempat dalam satu lukisan Auto$A.

    Rajah 3." : Paa&an ‘)ie*ports’ 

    PRESET 3D =#E9PORTS

    Selain daripada itu Autocad uga membenarkan anda memaparkan beberapapandangan sekali gus. ni amat penting ika anda ingin melihat perbe4aan bagisetiap sudut. &ntuk mendapatkan paparan tersebut, pilih menu ‘5iew K 5iewports K

    New /eiwports’ . Apabila kotak dialog 5iewports  terpapar, pilih &our8 right’   dalampilihan standard /iewport’ . Kemudian tukar pilihan Setup’  kepada '.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    74/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3."/ : oa$ dialog ‘+e* )ie*ports’ 

     Apabila anda mengklik butang

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    75/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    0erikut adalah penyataan mengenai 5iews’ dan 5iewports’ .

    a Anda boleh mempunyai 5iewports’   sama ada di ruang model danruang cetak.

    b Anda boleh mempunyai nisbah pembesaran paparan yang berbe4a.

    c /erdapat perbe4aan di antara 5iews’  dan 5iewports’ .

    d Anda boleh menyimpan setiap paparan yang dibina dengan arahan5iew’ .

    4 NAMED =#E9S

    &ntuk mendapatkan paparan yang dikehendaki, pilih menu ‘5iew KName5iews’ . Kemudian klik symbol tambah (R) ditepi ‘Preset 5iews’ . an pilih ‘N Isometric K Set Current K Apply dan klik ‘O

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    76/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    #nda juga boleh memilih paparan dari ‘tool ar!   ie" & ie"s, dan manamana pilihan &"views! 

    .

    Rajah 3."" : 3D Fie9 da&i -Tool 1a&4

    8 DD=PO#NT

    /itik arah ini uga boleh diset berbantukan kotak dialog seperti ditunukkandalam raah '.B8.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    77/117

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    78/117

    3D HIDDEN

    CONCEPTUAL

    2D WIRE!RAME

    REALISTIC

    VISUAL STAIL MANAGER3D WIRE!RAME

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.'! : -)is,al style’dari ‘toolar’ 

    atau

    Rajah 3.') : -)is,al style’ d a&i $oa$ dialog

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    79/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.'3 : Conoh -)is,al style’ 

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    80/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    1; =#SUAL STLE MANA0ER‘5isual Style +anager’  memaparkan ime-ime contoh gaya 2isual yang boleh

    didapati dalam lukisan.  ‘5isual stail’ yang dipilih ditunukkan oleh berwarna kuningsempadan, dan setingnya yang dipaparkan dalam panel di bawah sampel ime.

    Rajah 3.& : *='s!a, St5," Maa/"r

    11 UCS #CON

    kon &$S mewakili orientasi sistem koordinat pengguna %aksi (&$S) danlokasi asal-usul &$S semasa. a uga mewakili ke semasa melihat arah relatif dengan satah dengan. Auto$A memaparkanikon &$S berbe4a bagi persekitaran=uang #, ' dan kertas.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    81/117

    UCS

    WORLD

    UCS PREVIOUS

    OBECT

    ORIGIN

    3 POINT

     Y

    APPLY

    UCS PREVIOUS

    VIEW

    AIS VECTOR

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3. : Cotoh UCS

    1$ PENENTUAN ORENTAS# S#STEM KOORD#NAT DAN SATAH KER>A

    alam pengawalan kedudukan satah kera, &$S (User CoordinateSystem  5 Sistem Kordinat %engguna) membolehkan Sistem Koordinat tersediadidefinasikan atau diubah. 0eberapa orentasi system koordinat. Kedudukan orentasi&$S boleh difahami dengan mudah untuk penentuan arah dan sudut putaranmenggunakan hukum tangan kanan seperti yang ditunukkan dalam =aah '.8>,manakala =aah '.8E menunukkan arah putaran &$S.

    Rajah 3.'0 : A&ah

    a$si 3D Rajah 3.'7 : A&ah P5a&an Posii?  

    Rajah 3.'": Pilihan UCS da&i ‘toolar’ 

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    82/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Jad5al 3.'' : ee&angan ION UCS

    !+02 +0 #/#=#2 +5;5/#2#2

    ?CSSet Sistem +oordinat Pengguna (#ser Coordinate

    System$

    10/4

    Setkan Sistem +oordinat Pengguna tersedia sama sepertiSistem +oordinat unia (World Coordinate System)+aedah ini untuk mengembalikan ?CS pada posisi"default!. %aka orentasi dan posisi #CS akan kemali

     pada keadaan "default!.

    ?CS P/5!0?S(?CS Sebelum)

    Sediakan system koordinat yang dideinisikan untuk penggunaan.

    0B@5C;

    +aedah ini untuk mengarahkan ?CS berdasarkan objekyang dipilih. 'aka sumbu D akan berubah sesuai dengan?CS saat objek tersebut di buat. an arah sumbu E danA disesuaikan dengan jenis objek yang dipilih, yang

     biasanya menunjukkan ke hujung terdekat dari titik pilih. 2amun, kemana pun arah sumbu E dan A, tidakmenjadi masalah selama sumbu D menunjuk kea rahyang diinginkan.

    !51(Pandangan)

    ;etapkan satu system koordint baru denga paksi D selaridengan arah pandangan tersebut.

    0/!!2 (#sal)

    ?bahkan asalan system kordinat tersedia.+aedah ini untuk memindahkan titik origin (7,7,7) kelokasi baru tanpa mengubah arah sumbu E, A, D.

     pemindahan titik origin biasanya dilakukan untukmemindahkan acuan bagi perhitungan koordinat,misalnya menetukan titik yang dianggap sebagai

    "elevation!  7.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    83/117

     TOP !RONT

    SW ISOMETRIC

    NE ISOMETRIC

    CREATE CAMERALE!T

    SE ISOMETRICNAME VIEW RIGHT

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    D #E!S 5C;0/ einisikan Sistem +oordinat Pengguna melalui duatitik, dengan titik mula dan titik kedua kepada bahagian

     paksi D yang positi.

    & P0!2; (& ;itik)

    einisikan Sistem +oordinat Pengguna melalui tigatitik, titik asal, titik pada bahagian E yang positi dantitik pada bahagian A yang positi pada datar EA.+aedah ini untuk mendeinisikan ?CS denganmenentukan tiga titik, iaitu titik origin, arah sumbu FG,dan arah sumbu A. sangat bermanaaat khususnya jika

     bidang gambar tidak sejajar dengan sisisisi tegak atauorthogonal.

    E

    Putaran Sistem +oordinat Pengguna tersedia pada paksi

    E.+aedah ini digunakan untuk rotation ?CS mengelilingisumbu E akti tanpa memindahkan titik origin.

    A

    Putaran Sistem +oordinat Pengguna tersedia pada paksiA.+aedah ini digunakan untuk rotation ?CS mengelilingisumbu A akti tanpa memindahkan titik origin.

    D

    Putaran Sistem +oordinat Pengguna tersedia pada paksiD.+aedah ini digunakan untuk rotation ?CS mengelilingi

    sumbu D akti tanpa memindahkan titik origin.

    #PP4ASenaraikan sistemsistem koordinat yang tersedia dalamlukisan.

    13 PENENTUAN ARAH PANDAN0AN 3 D#MENS#

     Arah titik pandangan ' boleh digunkan untuk menentukan petak pandangansemasa dalam menana lukisan dan menentukan obek seperti yang dilihat dari titikdalam pembinaan obek kerangka ' dan kedudukan arah pandangan akan diambil dari pandangan ruukan C$S. /entuan arah pandangan dapat diberikanberdasar kepada pilihan dari menu dalam 3adual '.88 atau =aah '."77.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    84/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.!** : Pilihan a&ah andangan 3D da&i ‘toolar’ 

    Rajah 3.!*! : Pilihan a&ah andangan 3D da&i 2en5

    Jad5al 3.!*) : ee&angan 3D da&i el1agai s5d5

    !+02 +0 #/#=#2 +5;5/#2#2

    ;0P Bidang EA menghadap atas 6*,*,!8

    B0;;0' Bidang EA menghadap ba"ah

    45H; Bidang EA menghadap kiri

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    85/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    /!=; Bidang EA menghadap kanan 6*,=!,*8

    H/02; Bidang EA menghadap depan I (7,$,7)

    B#C+ Bidang EA menghadap belakang

    S1 !S0'5;/!C Pandangan depankiriatas

    S5 !S0'5;/!C Pandangan depankananatas

     25 !S0'5;/!C Pandangan belakangkananatas

     21 !S0'5;/!C Pandangan belakangkiriatas

    1& PRO>ECT#ON MODE

    %andangan perspektif yang memaparkan adalah obek dalam perspektif yang

    semua selari laluannya ika bertemu pada satu titik.

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    86/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.1;3 : Proj"2t'o Mo-"

    1 ORB#T

    Rajah 3.!* : Pilihan da&i -ool 1a&4

    CONSTRAINED

    ORIT

    CONTINUOUS

    ORIT

    !REE

    ORIT

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    87/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.!*/ : Pilihan Da&i 2en5

    1 Costra'"- 3D Or't

    '

  • 8/18/2019 501 PENERANGAN 1.docx

    88/117

    MPI 501 KVTM MSM 2015

    Rajah 3.!*7 : Conoh a&ahan -B&ee O&1i4

    14 OB>EK 3D

    alam autocad terdapat tiga model obek ', iaitu ‘wire&rame’% ‘sur&ace’ dan‘solid’ . *asing-masing mempunyai teknik pembuatan dan pengeditan sendiri.

    4 -ire8ra6es

    ‘2ire&rame’ adalah huraian rangka obek '. /iada permukaan dalam2ire&rame9 a hanya mengandungi titik, garisan dan lengkung yangmenggambarkan tepi obek. engan Auto$A anda boleh membuat

    ‘wire&rame’  oleh kedudukan obek # mana-mana sahaa dalam ruang '.

     Auto$A uga menyediakan beberapa obek ' ‘2ire&rame’ , seperti '‘polylines’   (yang hanya boleh mempunyai ‘linetype9 yang berterusan) dansplines’4 Kerana setiap obek yang ‘2ire&rame’  mesti diambil secara bebasdan kedudukan, enis model ini boleh memakan masa.

    1arisan ‘2ire&rame’  dalam '