36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_l33_24.pdf · 1 competencias...

22
1 Competencias básicas .............................................................. 36 2 Recursos digitales ................................................................... 37 3 Programación de aula ............................................................... 38 4 Orientaciones didácticas ........................................................... 39 5 Banco de actividades Mapa conceptual ..................................................................... 41 Actividades de refuerzo ............................................................ 44 Actividades de ampliación ......................................................... 44 6 Evaluación Evaluación ............................................................................ 46 Test ..................................................................................... 48 7 Solucionario Solucionario del libro del alumno ................................................ 49 Solucionario de la propuesta didáctica .......................................... 54

Upload: donhan

Post on 29-Sep-2018

217 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

1 Competencias básicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

2 Recursos digitales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

3 Programación de aula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

4 Orientaciones didácticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39

5 Banco de actividades

Mapa conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

Actividades de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

Actividades de ampliación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

6 Evaluación

Evaluación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

Test . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48

7 Solucionario

Solucionario del libro del alumno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

Solucionario de la propuesta didáctica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 35 10/02/15 17:30

Page 2: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

36

Unidad 1 • El proceso tecnológico Unidad 1 • El proceso tecnológico

1 Competencias básicas

Contribución de la unidad a la adquisición de las competencias

Comunicación lingüística Se trabaja a lo largo de toda la unidad, ya que es necesaria la correcta comprensión de los dife-rentes textos descriptivos e instructivos. La redacción de los ejercicios ayudará a mejorar la síntesis oral y escrita. El alumno aprenderá a adecuar la información que le facilita el libro para responder a las diferentes preguntas, aplicando en cada una de ellas su propio estilo.

Conciencia y expresiones culturales

Se valora la tecnología como pieza fundamental para entender el desarrollo cultural de la huma-nidad a través de una línea cronológica que repasa los inventos más relevantes de la historia. La sensibilidad artística también se prioriza a través de ejemplos, como con la maqueta de la Sagrada Familia de Antoni Gaudí o con el esbozo del Museo Guggenheim de Bilbao.

Competencia digital La unidad contiene numerosas referencias a la construcción de textos, búsqueda, clasificación y tratamiento de la información que, aunque se apliquen al proceso tecnológico, serán asimiladas por el alumno como metodología para estudiar y redactar trabajos posteriormente.

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología

Se desarrollan diferentes actividades matemáticas, como la toma de medidas o la resolución de cálculos matemáticos básicos, ya sea en forma de problemas o de tablas de presupuestos iguales a las reales, que deben completarse con los resultados de las diferentes operaciones.Observación del mundo que nos rodea para entender cómo han llegado los objetos al lugar donde se encuentran, y de los materiales y los aparatos que utilizamos cada día, así como toma de un primer contacto con las herramientas que se utilizan en casa y en el taller.

Aprender a aprender Se pedirá al alumno que sintetice la información de modo que el aspecto final sea diferente según el tratamiento que se le dé. La unidad ayudará al estudiante a aprender cómo hacerlo a través de las fases del proceso tecnológico, que son muy semejantes a las que hay que tener en cuenta a la hora de plantear cualquier trabajo, pertenezca o no al ámbito académico.

Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor

A través de actividades planteadas como situaciones reales, el alumno deberá tomar decisiones según su criterio para solucionar diferentes situaciones, teniendo en cuenta alternativas, caracte-rísticas básicas de lo que necesita y valoración del plan de acción a seguir.

Competencias sociales y cívicas Algunas de las tareas se trabajan en el taller de tecnología, lo que incluye la correcta utilización de las herramientas, conocer las normas de seguridad, etc. Esto tiene que motivar la buena conducta del alumnado respecto a los peligros del mundo laboral y/o la vida cotidiana.

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 36 10/02/15 17:30

Page 3: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

37

Unidad 1 • El proceso tecnológico

2 Recursos digitales

Relación de recursos digitales que aparecen en la unidad

Página del libro del alumno

El progreso de la tecnologíaDescripción: Infografía. Inventos claves en la historia de la humanidad en la línea del tiempo.Finalidad: Consultar.

14

The BorrowersDescripción: Fragmento de la película The Borrowers, dirigida por Peter Hewitt en 1997.Finalidad: Resolver la actividad 37, relativa al uso que dan los personajes, a causa de su pequeño tamaño, a algunos enseres cotidianos.

19

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 37 10/02/15 17:30

Page 4: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

38

Unidad 1 • El proceso tecnológico Unidad 1 • El proceso tecnológico

3 Programación de aula

Co

mp

eten

cias

b

ásic

as (

*)S

esió

nO

bje

tivo

sC

on

ten

ido

sA

ctiv

idad

es d

e ap

ren

diz

aje

Act

ivid

ades

u

nid

adC

rite

rio

s d

e ev

alu

ació

nA

ctiv

idad

es d

e ev

alu

ació

n

CL

. Int

erp

reta

ción

corr

ecta

de

text

os

des

crip

tivos

e

inst

ruct

ivos

. (1,

2, 3

)

CC

. Val

orac

ión

de

la te

cnol

ogía

com

o

fact

or d

eter

min

ante

en e

l pro

gre

so d

e la

hum

anid

ad. (

1, 4

)

Ub

icac

ión

en u

n

eje

cron

ológ

ico

de

alg

unos

de

los

inve

ntos

ese

ncia

les

en la

his

toria

de

la

hum

anid

ad. (

4)

CM

. Ob

serv

ació

n

del

ent

orno

par

a

iden

tifica

r lo

s ob

jeto

s,

los

mat

eria

les,

los

apar

atos

, etc

., q

ue

satis

face

n nu

estr

as

nece

sid

ades

. (1,

3, 4

)

Util

izac

ión

de

los

mat

eria

les

y la

s

herr

amie

ntas

de

rep

rese

ntac

ión

grá

fica

y la

s

herr

amie

ntas

del

talle

r

y el

hog

ar. (

2, 5

, 7)

Tom

a d

e m

edid

as e

n

el s

iste

ma

mét

rico

dec

imal

. (3,

4, 5

, 7)

Cál

culo

usa

ndo

las

oper

acio

nes

bás

icas

.

(3, 4

, 5, 7

)

CI.

Trab

ajo

en e

l tal

ler

y

en c

asa

con

mat

eria

les

com

erci

ales

y

reci

clad

os, e

mp

lean

do

las

herr

amie

ntas

de

form

a ad

ecua

da

y

seg

ura.

(2,

5-7

)

S1

1. M

ostr

ar in

icia

tiva

y

orig

inal

idad

a la

hor

a d

e

reso

lver

un

pro

ble

ma.

Iden

tifica

ción

de

un p

rob

lem

a

y p

lant

eam

ient

o d

e p

osib

les

solu

cion

es p

ara

la p

oste

rior

dis

cusi

ón y

ele

cció

n d

e la

que

sea

la m

ejor

.

Lect

ura

del

text

o y

reso

luci

ón d

e la

act

ivid

ades

rela

cion

adas

con

est

e.

Act

ivid

ad m

anip

ulat

iva

inic

ial d

e la

uni

dad

:

CO

NS

TRU

YE

TU

S

CO

MP

ETE

NC

IAS

.

Act

ivid

ades

de

la 1

a

la 6

de

la p

ág. 5

Aut

onom

ía e

n el

des

arro

llo d

el p

roye

cto.

Orig

inal

idad

de

las

pro

pue

stas

.

Res

pue

sta

de

las

pre

gun

tas

pla

ntea

das

a ra

íz d

el te

xto.

S2

2. Id

entifi

car

la te

cnol

ogía

com

o un

con

junt

o d

e

cono

cim

ient

os o

per

ativ

os

que

dan

res

pue

sta

a

nece

sid

ades

hum

anas

.

Tecn

olog

ía y

pro

ceso

tecn

ológ

ico.

Iden

tifica

ción

del

con

junt

o d

e la

s ac

cion

es

lleva

das

a c

abo

ord

enad

amen

te

par

a co

nstr

uir

un o

bje

to c

omo

pro

ceso

tecn

ológ

ico.

Bús

que

da

de

info

rmac

ión.

Iden

tifica

ción

de

nece

sid

ades

y b

úsq

ued

a

de

solu

cion

es.

Exp

licac

ión

de

un p

roce

so

de

fab

ricac

ión

seg

ún s

u

pro

ceso

tecn

ológ

ico.

Pág

. 6: d

e la

1 a

la 4

Pág

. 7: d

e la

5 a

la 8

Iden

tifica

r, d

ifere

ncia

r

y cl

asifi

car

las

nece

sid

ades

prim

aria

s y

secu

ndar

ias.

Ent

end

er la

fina

lidad

de

cad

a un

a d

e la

s fa

ses

del

pro

ceso

tecn

ológ

ico.

1.1,

1.2

, 1.3

, 1.4

, 2.1

,

2.2,

2.3

, 2.4

Test

1: 1

, 2, 3

S3

3. C

onoc

er la

s fa

ses

del

pro

ceso

tecn

ológ

ico

en e

l

dis

eño

y la

con

stru

cció

n d

e

un o

bje

to s

enci

llo.

Pro

ceso

de

reso

luci

ón d

e

pro

ble

mas

tecn

ológ

icos

.

Fase

s d

el p

roye

cto

técn

ico.

Dis

eño

de

la s

oluc

ión,

la

mem

oria

y e

l pre

sup

uest

o.

Bús

que

da

de

info

rmac

ión

sob

re d

ifere

ntes

pro

ceso

s.

Iden

tifica

ción

de

los

avan

ces

tecn

ológ

icos

a

trav

és d

e la

his

toria

.

Pág

. 9: 9

y 1

0O

rden

ació

n d

e la

s fa

ses

del

pro

ceso

tecn

ológ

ico.

Ela

bor

ació

n d

e

mem

oria

, pre

sup

uest

o,

y ev

alua

ción

de

un

pro

ceso

.

1.5,

1.6

, 1.7

1.8

, 1.9

2.5,

2.,

2.7,

2.8

, 2.9

Test

1: 4

, 5, 6

, 7, 8

,

9 y

10

S4

4. E

valu

ar e

l res

ulta

do

del

pro

ceso

tecn

ológ

ico

y la

s

fase

s a

par

tir d

e la

s cu

ales

se h

a lle

gad

o al

res

ulta

do

final

.

5. R

ecor

dar

las

norm

as

de

seg

urid

ad d

el a

ula

de

tecn

olog

ía o

talle

r.

Eva

luac

ión

del

pro

ceso

tecn

ológ

ico.

Nor

mas

de

seg

urid

ad e

n el

talle

r.

Valo

raci

ón d

e la

s fa

ses

del

pro

ceso

tecn

ológ

ico

par

a

un d

eter

min

ado

pro

ceso

.

Iden

tifica

ción

de

sím

bol

os

del

pro

ceso

de

eval

uaci

ón

tecn

ológ

ico.

Pág

. 12:

11

y 12

Pág

. 13:

13

y 14

Ela

bor

ació

n d

e la

hoj

a

de

pla

nific

ació

n.

Esq

uem

atiz

ació

n d

e un

pro

ceso

tecn

ológ

ico.

1.10

, 2.1

0

S5

y S

67.

Con

solid

ar y

ap

licar

los

cono

cim

ient

os a

dq

uirid

os.

Iden

tifica

r el

pro

ceso

tecn

ológ

ico

en d

ifere

ntes

obje

tos

y lo

s av

ance

s q

ue e

stos

han

pro

por

cion

ado.

Rea

lizar

act

ivid

ades

del

ban

co fi

nal d

e ac

tivid

ades

y la

s le

ctur

as d

el a

par

tad

o:

PAS

AD

O, P

RE

SE

NTE

Y

FUTU

RO

.

Pág

. 18

y 19

: 15

a 38

S7

y S

88.

Tra

baj

ar d

e un

a m

aner

a

autó

nom

a, r

esp

onsa

ble

y

crea

tiva

en la

eje

cuci

ón d

e

tare

as y

la b

úsq

ued

a d

e

solu

cion

es.

9. A

plic

ar s

iem

pre

la

norm

aliz

ació

n y

las

med

idas

de

seg

urid

ad.

Act

ivid

ades

prá

ctic

as: a

nális

is

de

obje

ctos

.

Rea

lizac

ión

de

las

activ

idad

es p

ráct

icas

:

anal

izar

dife

rent

es o

bje

tos.

Seg

uir

corr

ecta

men

te

las

fase

s d

el p

roce

so

tecn

ológ

ico

en e

l

dis

eño

y co

nstr

ucci

ón

de

un o

bje

to. A

naliz

ar

el p

roce

so te

cnol

ógic

o

con

obje

tos

sim

ple

s y

cotid

iano

s.

S9

y S

10D

esar

rolla

r un

a d

e la

s

par

tes

del

PR

OY

EC

TO

GLO

BA

L.

Pro

yect

o g

lob

al.

Rea

lizac

ión

de

las

etap

as

corr

esp

ond

ient

es a

est

e

tem

a d

el P

RO

YE

CTO

GLO

BA

L.

(*)

Los

núm

eros

ent

re p

arén

tesi

s re

laci

onan

las

com

pet

enci

as b

ásic

as c

on lo

s ob

jetiv

os, c

onte

nid

os y

crit

erio

s d

e ev

alua

ción

de

la u

nid

ad.

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 38 10/02/15 17:30

Page 5: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

39

Unidad 1 • El proceso tecnológico

4 Orientaciones didácticas

Esta unidad introduce al alumnado en el mundo de la tecnología. Hasta 1.º de secundaria, los chicos y chicas estu-dian algunas aplicaciones tecnológicas de los conocimientos científicos en las materias de Medio natural y Medio social. Por lo tanto, no es hasta este momento cuando hay que empezar a incidir en la diferencia conceptual entre la ciencia, entendida como el conjunto de conocimientos sobre la naturaleza obtenidos a partir de la aplicación del método científico, y la tecnología, que simplemente es el conjunto de conocimientos y, sobre todo, de procedimien-tos que se utilizan para fabricar objetos o sistemas tecnológicos que permiten satisfacer las diversas necesidades del ser humano.

Una primera exploración que debe hacerse con los alumnos es saber qué entienden ellos por necesidades bási-cas. Se puede plantear un lluvia de ideas sobre cuáles son las necesidades básicas o primarias de su día a día. El resultado suele ser sorprendente: tener un móvil con pantalla táctil, un MP3 o MP4, un televisor en la habitación, etc., es una necesidad primaria para muchos de ellos. Hay que aprovechar este resultado para establecer cuáles son realmente las necesidades primarias y valorar que estas solo se hallan cubiertas en los países ricos.

La segunda idea fundamental de la unidad es definir el proceso tecnológico y saber identificar cada parte del proceso. Los objetos, los materiales, las herramientas y los aparatos no son así porque sí, sino porque alguien ha pensado en el diseño óptimo que deben tener, en los materiales adecuados y en los pasos que deben seguirse para su fabricación, en las normas de seguridad y en la comprobación de la calidad final.

En la unidad 1 se plantea como primer ejemplo la rueda. Es interesante que los alumnos relacionen la evolución de este invento con las civilizaciones que estudiarán en la materia de Ciencias sociales, ya que en este curso se trabajan las culturas antiguas. Se puede proponer, junto con los profesores del ámbito de Ciencias sociales, un trabajo bibliográfico muy pautado (origen de la rueda, la rueda en diferentes culturas como medio de transporte de mercancías, sillares para la construcción de grandes monumentos, maquinaria de guerra, etc.).

En el diseño de la solución intervienen muchos aspectos que se desarrollan ampliamente en las unidades siguien-tes. Por ejemplo, el dibujo se trata ampliamente en la unidad 2. Aquí solo hay que indicar que los diseñadores dibu-jan un borrador simple de las ideas que tienen en mente y que después los dibujos se tienen que realizar a escala a mano o utilizando programas informáticos. Es necesario comprobar si desde el área de Matemáticas o en algún ámbito interdisciplinario del centro donde se trabaja se explica el concepto de escala y en qué momento del curso escolar se hace, ya que en este curso de Tecnología se trabaja ampliamente en la unidad 2.

Los materiales con los que se realizan los objetos tecnológicos se estudian en la unidad 3 (la madera y el papel) y en la unidad 5 (los metales, los plásticos y los materiales cerámicos). Las estructuras y los mecanismos son tan variados como las finalidades a las cuales se destinan los objetos y los aparatos diseñados.

Otro término que debe tenerse en cuenta es el de las fuentes de energía que son necesarias para mover los apa-ratos y los objetos diseñados. La electricidad es la fuente con la que se mueven la mayor parte de los aparatos domésticos e industriales (se trabaja detenidamente en la unidad 6) y los motores de combustión interna o externa hacen funcionar todo tipo de generadores y vehículos (se estudian en el libro Tecnología 3).

En última instancia, este tema es fundamental para comenzar a incidir en la importancia de trabajar ordenada-mente siguiendo unas pautas y unas normas de seguridad, tanto en el aula cuando se realizan las actividades prácticas como en el taller de tecnología. En este sentido, se pueden realizar murales y carteles con las principales normas de seguridad y colgarlos en el taller y en el aula.

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 39 10/02/15 17:30

Page 6: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

Unidad 1 • El proceso tecnológico

40

Unidad 1 • El proceso tecnológico

Enlaceshttp://www.juntadeandalucia.es/averroes/vegadeatarfe/html/Depart/tec_reducida/documentos/todos/normas%20aula-taller.pdf Amplia normativa elaborada por profesores del centro IES Vega de Atarfe (Atarfe, Granada), colgado en Averroes (Red Telemática Educativa de Andalucía).

http://www.insht.es/portal/site/Insht/ En esta página web del Instituto Nacional de Seguridad e Higiene en el Trabajo, en la pestaña Normativa, podéis encontrar cualquier legislación autonómica, estatal o europea sobre cualquier actividad laboral. Es útil para echarle un vistazo, para que los alumnos se den cuenta del peligro que supone no seguir las normas específicas de cada trabajo. Se destacan las normativas específicas para trabajar con algunos productos determinados.

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 40 10/02/15 17:30

Page 7: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

41

Unidad 1 • El proceso tecnológico

Ed

itoria

l Cas

als •

Mat

eria

l fot

ocop

iab

le

5 Banco de actividades

Mapa conceptual

Completa el siguiente mapa conceptual:

EL

PR

OC

ES

O

TEC

NO

LÓG

ICO

sig

ue lo

s si

gui

ente

s p

asos

bús

que

da

de

info

rmac

ión

dis

eño

de

la

solu

ción

eval

uaci

ón

elec

trón

ica

estr

uctu

ras

elec

ción

sol

ució

n

mec

anis

mos

mem

oria

dib

ujo

bás

ica

secu

ndar

ia

revi

stas

enci

clop

edia

s

exp

erto

s

deb

e el

abor

arse

un

pla

n d

e tr

abaj

o q

ue

teng

a en

cue

nta

oper

ació

n

mat

eria

les

per

sona

l

mej

orar

cons

truc

ción

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 41 10/02/15 17:30

Page 8: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

42

Unidad 1 • El proceso tecnológico Unidad 1 • El proceso tecnológicoE

dito

rial C

asal

s •

Mat

eria

l fot

ocop

iab

le

Refuerzo 1

1. Completa con las palabras definidas:

La es el conjunto de conocimientos y procedimientos que se utilizan para fabricar objetos o sistemas tecnológicos que permiten satisfacer necesidades del ser humano.

El es el conjunto de las acciones realizadas ordenadamente para construir un objeto tecnológico.

2. Indica a qué paso del proceso tecnológico corresponden estas fotografías:

3. Ordena los siguientes instantes según el orden del proceso tecnológico de fabricación de una libreta y su dis-tribución:a La libreta reposa en una estantería de una tienda.b Se fabrica el papel.c Las libretas se fabrican en una cadena de montaje.d Un hombre diseña la cubierta de la libreta.e Las libretas son transportadas con un camión.

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 42 10/02/15 17:30

Page 9: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

43

Unidad 1 • El proceso tecnológico

Ed

itoria

l Cas

als •

Mat

eria

l fot

ocop

iab

le

Refuerzo 2

Resuelve el crucigrama:

Horizontales 1. Sinónimo de necesidad básica. 3. Conjunto de conocimientos y procedimientos que se utilizan para fabricar objetos o sistemas tecnológicos. 5. Fuente de información más moderna. 7. Las palancas y los engranajes lo son. 9. Documento que incluye planos, materiales, instrucciones, etc., y que puede ir acompañado de una maqueta.

Verticales 2. Fase del proceso tecnológico en que se realizan esbozos, croquis y planos. 4. Plural. Paso final del proceso tecnológico. 6. Fuente de información impresa. 8. Para fabricar un objeto, deben conocerse bien las de los materiales.10. El presupuesto determina este concepto del proceso tecnológico.

2.

1.

6. 4.

3.

8.

5.

10.

7.

9.

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 43 10/02/15 17:30

Page 10: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

44

Unidad 1 • El proceso tecnológico Unidad 1 • El proceso tecnológicoE

dito

rial C

asal

s •

Mat

eria

l fot

ocop

iab

le

Ampliación 1

Diferentes tipos de viviendas como respuesta a diferentes tipos de necesidades.El tipo de vivienda y las técnicas de construcción de una zona determinada son el resultado de la confluencia de diversos factores, entre los cuales destacan: la disponibilidad de materiales, la adecuación al medio físico, la acti-vidad económica y la evolución de las herramientas y de los conocimientos técnicos.

Las viviendas de una zona de un pueblo de alta montaña tienen tejados con una pendiente pronunciada para que la nieve no se acumule y su peso no deteriore la estructura. Los materiales de uso más habituales para este tipo de construcciones son la piedra, la madera, la pizarra, etc.

Taüll, Lleida

En las zonas cálidas o costeras, las viviendas tienen una terraza plana en la parte superior. Los tejados son también planos y las paredes suelen estar recubiertas de yeso o cal, para evitar que los rayos solares sean absorbidos hacia el interior.

  Calella de Palafrugell, Gerona

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 44 10/02/15 17:30

Page 11: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

45

Unidad 1 • El proceso tecnológico

Ed

itoria

l Cas

als •

Mat

eria

l fot

ocop

iab

le

Las casas de las zonas rurales suelen ser de una planta, debido a la fácil disponibilidad de suelo, o bien de dos plantas, con la planta inferior destinada a garaje o almacén.

La Alberca, Salamanca

En las grandes ciudades, abundan los bloques de pisos (distribución vertical), sobre todo por la falta de terreno y la densidad de población. Los materiales más usados en estos edificios son el cemento, el acero y el ladrillo.

Barakaldo, Bilbao

1. ¿Qué utilidad pueden tener las terrazas en las casas de las zonas cálidas? 2. Actualmente, en algunas ciudades medianas se construyen islas de pisos con servicios como por ejemplo pis-

cina, jardines, gimnasio, etc. ¿Qué necesidades crees que satisfacen?3. ¿Por qué muchos equipamientos municipales se construyen en terrenos inundables?

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 45 10/02/15 17:30

Page 12: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

Unidad 1 • El proceso tecnológico

46

Unidad 1 • El proceso tecnológicoE

dito

rial C

asal

s •

Mat

eria

l fot

ocop

iab

le

1. ¿Qué diferencia existe entre una necesidad primaria y una necesidad secundaria?

2. Clasifica estas necesidades en primarias y secundarias: salud, un televisor, una vivienda, ropa de marca.

3. Indica qué necesidades satisfacen los objetos de las siguientes fotografías:

4. Explica qué necesidades te parece que satisfacen estos objetos: un armario, un reloj, una batería de coche, un fonendoscopio.

5. Ordena la secuencia de las fases que hay que seguir para construir un producto: construcción, búsqueda de información, definición del problema, detección de una necesidad, creación de ideas, comprobación del resul-tado, planificación del trabajo, concreción de la solución.

6. ¿Qué incluye la memoria de un proyecto?

7. ¿Qué es el presupuesto? ¿Cómo se calcula?

8. Elabora una hoja de planificación para la construcción de una caja de madera con cuatro compartimentos. Primero cuenta cuántas piezas de cada tipo vas a necesitar.• Pieza de 224 x 120 x 5 mm• Pieza de 224 x 25 x 7 mm• Pieza de 106 x 25 x 7 mm• Pieza de 210 x 20 x 5 mm• Pieza de 50,5 x 20 x 5 mm

9. Haz un esquema de las fases del proceso tecnológico de la vivienda.

10. Explica qué diferencias hay entre las viviendas que se describen a continuación. ¿A qué crees que son debi-das? – Cabaña de barro con tejado de paja.– Casa de montaña de piedra con tejado de pizarra. – Casa construida sobre pilares.

6 Evaluación

Evaluación 1

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 46 10/02/15 17:30

Page 13: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

47

Unidad 1 • El proceso tecnológico

Ed

itoria

l Cas

als •

Mat

eria

l fot

ocop

iab

le

Evaluación 2

1. ¿Qué pasos seguirías para diseñar una mesa de estudio para tu habitación?

2. Explica qué necesidades te parece que satisfacen las campañas de vacunación de la población.

3. ¿Cuándo surge un proceso tecnológico? ¿Qué finalidad tiene?

4. ¿En qué fases se divide el proceso tecnológico?

5. ¿Qué es la memoria de un proyecto?

6. ¿Qué criterios deberías establecer para escoger una solución entre las diversas alternativas de las que dispones?

7. ¿Dónde puedes buscar información que te ayude a obtener ideas para diseñar una solución?

8. ¿Cómo se representan gráficamente las ideas?

9. ¿Qué es un presupuesto?

10. ¿En qué consiste la evaluación de un objeto tecnológico?

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 47 10/02/15 17:30

Page 14: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

Unidad 1 • El proceso tecnológico

48

Unidad 1 • El proceso tecnológicoE

dito

rial C

asal

s •

Mat

eria

l fot

ocop

iab

le

Test 1

1. Las necesidades primarias: a Se tienen que satisfacer por gusto.b Se tienen que satisfacer para la supervivencia

del ser humano. c También se denominan inherentes.d Son menos importantes que las secundarias.

2. La vivienda es una necesidad: a De lujo.b De diseño.c Básica.d Secundaria.

3. Ir vestido a la moda es: a Una necesidad secundaria.b Una necesidad primaria.c Una necesidad básica.d Muy importante.

4. ¿Cuál es el primer paso del proceso tecnológico?a La evaluación.b La construcción.c La realización de planos.d La identificación de la necesidad.

5. El diseño de un objeto se realiza:a Buscando fotografías.b En un principio con bocetos y croquis, y des-

pués con planos.c Solo con planos.d Solo con esbozos.

6. La robótica forma parte de:a La electricidad.b La electrónica.c La informática.d El diseño.

7. Las condiciones estéticas de un proyecto hacen referencia: a A la época de construcción. b Al presupuesto.c Al diseño atractivo.d A la identificación de la necesidad.

8. El conjunto de conocimientos y procedimientos que se utilizan para fabricar objetos tecnológicos se engloba bajo el nombre de:a Proceso tecnológico.b Tecnología.c Ciencia.d Robótica e informática.

9. Las acciones que se realizan ordenadamente con la intención de fabricar un objeto tecnológico se engloban bajo el nombre de: a Proceso tecnológico.b Tecnología.c Ciencia.d Robótica e informática.

10. Los engranajes y palancas son: a Materiales.b Parte de todos los diseños.c Mecanismos.d Ingenios electrónicos.

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 48 10/02/15 17:30

Page 15: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

49

Unidad 1 • El proceso tecnológico

7 Solucionario

Solucionario del libro del alumno

Construye tus competencias

1. El almacén que hay que remodelar está lleno de objetos innecesarios y mal colocados. Debe tener-se en cuenta que el orden es un tema íntimamente ligado a la seguridad, y más en un aula como la de tecnología. Es importante que encima de la mesa solo haya las herramientas que necesitamos en el paso concreto del proceso tecnológico en el que estamos y que siempre tengamos cuidado de re-coger todo aquello que no utilizamos y también los residuos que generemos.

2. La lista depende de cada centro, pero en general:Debe tener una buena iluminación, a ser posible natural. Si hay luz natural es fácil que el aula tam-bién disponga de buena ventilación.Es necesario que sea suficientemente grande para que en ella se pueda llevar a cabo la actividad pa-ra la que ha sido concebida.Es necesario que tenga suficientes enchufes.Es necesario también que haya un ordenador y un proyector para facilitar las explicaciones y las simu-laciones.Es necesaria una pizarra donde poder realizar las explicaciones.Son necesarias mesas amplias y cómodas para tra-bajar.Son necesarios armarios para poder guardar las he-rramientas y los materiales.

3. Respuesta abierta.4. Un posible orden correcto es: limpiar bien el suelo

y las ventanas, ir a comprar el material, hacer una instalación eléctrica para enchufar los ordenadores y dejar puntos de luz en el techo, atornillar tubos fluorescentes al techo, arreglar las ventanas y cam-biar los cristales, pintar las paredes, pintar los ra-diadores de la calefacción, embaldosar, encolar o pintar el suelo, colgar la pizarra y la pantalla, colgar el proyector, poner las mesas y sillas.

5. Si tenemos en cuenta que la superficie es de 40 m2, quitando los 5 m2 del pasillo y los 2,5 m2 entre piza-rra y primera fila, quedan 32,5 m2, para silla y mesa y espacio entre sillas. Cabrán, pues, 32 sillas y mesas.

6. Para dar a conocer el trabajo realizado, se puede redactar el proyecto y explicarlo a los compañeros del mismo nivel, hacer un reportaje fotográfico de todo el proceso y colgarlo en la intranet del centro, invitar a alumnos de otras clases a visitar el espacio.

Unidad

1. Como necesidades básicas se pueden destacar:La alimentación: satisfecha con los alimentos natu-rales, en conserva y precocinados, el agua potabili-zada o envasada en las fuentes… También hay que considerar el frigorífico, la cocina, el horno, el carro de la compra…El vestido: satisfecho con las piezas de vestir y el calzado. También hay que tener en cuenta la lava-dora, secadora y plancha.La higiene personal: productos de limpieza per-sonal como jabón, gel, champú, cepillo y pasta de dientes, compresas y tampones, bastoncillos para las orejas, toallas, ducha y bañera…El transporte: el coche, la bicicleta, el tren, el avión…Y muchas otras.El alumno tiene que darse cuenta de que hacen fal-ta materiales, objetos, herramientas, aparatos, etc., para cubrir las necesidades básicas.

2. Las respuestas son: la calculadora / la nevera, el congelador, las conservas / la televisión, la prensa, la radio, los viajes, los parques de atracciones / las grúas, los andamios, los sistemas de poleas desde el tejado.

3. Para fabricar una silla se piensa para qué se va a uti-lizar (despacho, comedor, habitación infantil, etc.), se busca información sobre diseños ya realizados en el ámbito deseado, se diseña, se seleccionan las maderas adecuadas, se cortan las piezas, se enco-lan y se clavan, se barniza, se tapiza, se evalúa y, si es valorada correctamente, se etiqueta, transporta y comercializa.

4. La fotografía hace referencia al transporte de ali-mentos, concretamente del pan. En este caso la mano de obra es barata y la distancia puede que sea corta, por lo que el transporte es manual. Si es necesario transportar más cantidad y más lejos hará falta un vehículo.Se puede debatir sobre cuáles son los medios de transporte más baratos y sostenibles.

5.

Fuente de información

Ventajas Inconvenientes

Prensa escrita: periódicos y revistas

La información es amplia y suele ser rigurosa.

Se necesita tiempo y dedicación y es necesario tener una buena comprensión lectora.

Televisión Accesible La información suele estar muy simplificada y solo se tratan algunos temas.

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 49 10/02/15 17:30

Page 16: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

50

Unidad 1 • El proceso tecnológico Unidad 1 • El proceso tecnológico

Radio Accesible y no es necesario estar atento a la pantalla.

Algunas emisoras dan informaciones muy parciales sobre las noticias.

Enciclopedias Fiables y proporcionan una información amplia.

Es necesario desplazarse a la biblioteca o disponer de ellas en casa.

Internet Accesible. Se puede encontrar información sobre casi todos los temas.

Es necesario saber muy bien qué y dónde se busca. Hay mucha información no contrastada.

6. Respuesta abierta. Los alumnos pueden pregun-tarlo en casa o buscar en Internet en páginas de bricolaje.

7. Respuesta abierta. Los alumnos se darán cuenta de que, dependiendo de la zona, hay recetas di-ferentes con ingredientes variados; se pueden so-freír todos los ingredientes directamente en la sar-tén o se cuecen aparte y después se ponen con el caldo correspondiente; se puede cocer con gas o al fuego de leña, etc. Incluso se puede comer con cuchara o con tenedor y cuchillo, directamente de la sartén o en el plato, etc.

8. Si dejamos a un lado la radio, hay que hablar de los discos de piedra, de vinilo, CD, Laser Disc y formato MP3.

9. Algunos ejemplos son: los manteles y las serville-tas de tela se están sustituyendo por los de plásti-co (hule) y papel, respectivamente; los colchones de lana, por colchones sintéticos de materiales diversos; la ropa de algodón y lana, por ropa con-feccionada con mezclas de fibras naturales y sin-téticas, etc.

10. Algunos ejemplos son: los cepillos de dientes (ma-nual y eléctrico), la batidora (manual y eléctrica), la calefacción (estufas de leña y calefacción con caldera de gas natural, petróleo o eléctrica).

11. No. A menudo algunos objetos o materiales no han acabado teniendo la utilidad que se había pensa-do para ellos en un principio. Es muy interesante explicar en clase la historia de los Post-it: un pega-mento que en principio se quería descartar porque no pegaba permanentemente al que se encontró una utilidad como adhesivo para notas, indispen-sable hoy en día en hogares y oficinas.

12. Este símbolo significa que el producto está fabri-cado en la Unión Europea, bajo unas normas de control de calidad más estrictas que las de otros lugares del mundo.

13. 1 El niño 1 cambia la broca con la taladradora co-nectada a la corriente.

2 El niño 1 tiene la bata y los puños desabrocha-dos.

3 La mesa está llena de herramientas apiladas que no han guardado y que no se usan en este momento.

4 La niña está clavando un clavo con una llave in-glesa en lugar de hacerlo con un martillo.

5 La niña tiene el pelo largo y sin recoger.6 El niño 2 corre por el taller.7 El niño 2 mueve un montaje con fuego encen-

dido. 14. Las normas son:

No hay que jugar, y sobre todo no correr, mientras se trabaja. Nos podemos caer y hacernos daño con una herramienta o con el canto de una mesa. No hay que utilizar ninguna herramienta o má-quina si no se conoce el modo de usarla ni las normas de seguridad correspondientes. Hay que poner en conocimiento del profesor el deterioro de cualquier herramienta o máquina. La máquina se puede estropear o provocar una herida. Hay que emplear cada herramienta según la fun-ción para la que está pensada y en la forma ade-cuada a su uso. Las herramientas se estropean con facilidad si no se les da el uso para el cual fueron diseñadas.Hay que utilizar elementos de protección (gafas, guantes, bata...) cuando sea necesario. Evita que nos ensuciemos y que nos hagamos daño. Hay que prestar atención a los colgantes, la ropa ancha y los cabellos largos: se pueden enganchar en las máquinas. Nos podemos pillar las manos o el pelo.No hay que manipular máquinas eléctricas sin desenchufarlas. Hay que desenchufarlas sin tirar del cable. Peligro de electrocución.Cuando los materiales y las herramientas no se utilicen hay que guardarlos en el lugar correspon-diente. Se pueden perder o romper. Hay que tener precaución con la electricidad. Se debe tener presente que no se ve y por tanto se puede subestimar su peligro. Peligro de electro-cución.No hay que encender fuego sin la presencia del pro-fesor. Peligro de prender fuego a maderas, papeles, etc., que después puede propagarse por el taller.Hay que limpiar las herramientas y los espacios al finalizar las tareas. Las herramientas sucias de pintura o cola, o limpiadas sin secarse, se oxidan o se estropean.

15. Transportar alimentos líquidos: botellas de plástico y vidrio, garrafas de plástico…

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 50 10/02/15 17:30

Page 17: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

51

Unidad 1 • El proceso tecnológico

Escribir en cualquier lugar: lápiz, rotulador perma-nente…Comunicarse a larga distancia: teléfonos móviles y fijos, Internet, cartas y postales, telegramas…

16. Necesidades básicas: alimentación, vestido, calor, higiene personal y del hogar, transporte…Necesidades secundarias: vestir ropa de marca comercial conocida, viajar por placer, tener el úl-timo modelo de móvil, cenar en restaurantes de lujo, tener un televisor 3D…

17. Aspiradora: limpiar de polvo y otro tipo de sucie-dad el suelo y los muebles. Escoba y bayetas para el polvo.Ordenador portátil: hacer cálculos, pasar textos a formatos específicos, buscar información… Cal-culadora, máquina de escribir y enciclopedias y periódicos, respectivamente.Cerradura con llave: cerrar las puertas por dentro y por fuera. Candado y pestillo.Reloj: indicar la hora y la fecha. El Sol y un calen-dario, respectivamente.Bombilla: iluminar. Vela, lámpara de aceite, luz na-tural del Sol.

18. El problema es la accesibilidad. La solución es una rampa, un ascensor y una grúa de carril cerca de la escalera.

19. La información la buscaría en una enciclopedia temática o en una página de Internet sobre brico-laje. Me interesa por los tamaños, los materiales, cómo colgarla…

20. Respuesta abierta. 21. Comparación entre antiguo y moderno:

Antiguamente Actualmente

Cocinar Chimenea Cocina de gas natural o eléctrica

Planchar Plancha de hierro caliente

Plancha eléctrica

Desplazarse A pie, con carro… En coche, bicicleta, moto…

Labrar la tierra Con arado y animales

Con tractor y arado

Iluminar la calle

Farolas de gas Farolas eléctricas

22. Microondas (siglo xx). Cocina de leña o chimenea (desde la antigüedad).Reloj eléctrico (siglo xx). Reloj de cuerda (edad media).Linterna eléctrica (siglo xix). Vela (desde la anti-güedad).Taladradora (siglo xx). Barrena (desde la antigüe-dad).

23.

Pieza Cantidad DescripciónPrecio

unitarioCoste total

1 1 Tableros de contrachapado de 100 x 100 cm

2 €   2 €

2 2 escuadras 1,50 €  3 €

3 4 Tornillos 20 mm 0,15 € 0,60 €

4 4 Tornillos 50 mm 0,25 €  1 €

Total: 6,6 €. Sobra un trozo de tablero de 50 × 25 cm.

24. Las medidas de la mesa de estudio, la cama, los armarios, etc. Qué materiales prefieren los padres, el color, etc.

25. Los productos diseñados para bebés no deben contener elementos tóxicos, deben ser lo más na-turales posible, no deben tener piezas que se pue-dan romper y ser tragadas…

26. Respuesta abierta. Hay que tener en cuenta el es-tado del suelo, el tamaño de la finca, la potencia del tractor, la anchura del arado…

27. El orden es: vídeo Betamax (Sony y de gama alta), vídeo 2000 (Philips y Grundig) y vídeo VHS (JVC). Fueron tres formatos que compitieron en el mercado en el mismo momento, la década de 1970. Laser Disc (Discovision en 1978 y Laser-Disc de Pioneer Electronics a mediados de la década de 1980), DVD (1995), mini DV (1996), Universal Media Disc (UMD de Sony en 2006, utilizado sobre todo en la PSP), Blu-ray (inicial-mente denominado BD-Rom de Sony, que ganó en el mercado al HD DVD de Toshiba). Informa-ción extraída de la enciclopedia en línea Wiki-pedia. La función es similar: reproducir imagen y sonido a la vez. Los formatos dependen del desarrollo de la tecnología.

28. Las señales indican:

Manguera de bomberos

Salida de emergencia

Botiquín en la dirección señalada

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 51 10/02/15 17:30

Page 18: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

52

Unidad 1 • El proceso tecnológico Unidad 1 • El proceso tecnológico

Peligro biológico

Peligro inflamable

Peligro de electrocución

Prohibido fumar Prohibido pasarProhibido hacer

fuego

Obligación de llevar gafas

Obligación de llevar casco

Obligación de llevar guantes

29. Respuesta abierta. Valorar el diseño y la claridad.30. El debate tiene que demostrar a los alumnos las

ventajas e inconvenientes del uso de los aparatos o medios de comunicación elegidos.

31. La mayoría de los autores creen que la rueda fue inventada en el v milenio a. C. en Mesopotamia. El invento de este artilugio provocó un gran avance para la humanidad. Antes de la rueda se trans-portaban las mercancías, objetos y personas me-diante animales de carga, como caballos, asnos… Estos cargaban sobre sus lomos o tiraban de lo que tenían que transportar.

32. Cuando las cuatro ruedas no giran de la misma forma el carro de supermercado no se desplaza recto, sino que lo hace hacia uno de sus laterales, derecho o izquierdo. Además, el desplazamiento es un poco más costoso.

33. El calzado se tiene que adaptar a cada una de las disciplinas, pero sobre todo se tiene que adaptar al cuerpo del atleta. Si el calzado no es el adecua-do el rendimiento del deportista baja y hay posibi-lidad de lesiones.

34. Los centros de reciclaje acogen cualquier tipo de residuo que se pueda generar en un entorno es-colar. Se clasifican según su naturaleza. Por ejem-plo, se separa el papel, la madera, los metales, los desechos de las obras,…

35. Tirar aceite por el desagüe no es nunca una bue-na opción, haya poco o mucho. La naturaleza del aceite hace que este sea muy contaminante y es por esto por lo que es mucho mejor llevarlo a un centro de gestión de los residuos.

36. La mecanización ha permitido trabajar cantida-des de tierra mucho mayores con un tiempo menor. Esto hace que el tiempo sea mucho más provechoso económicamente hablando. La in-versión de comprar y mantener las máquinas es una cantidad de dinero que hay que tener en cuenta. En superficies pequeñas no sale a cuen-ta mecanizar tanto el proceso, ya que lo que ga-nas por un lado en tiempo lo pierdes por el otro en dinero.

37. a El palo de helado le sirve de palanca; la llave de gancho, para descolgarse; la esponja y la tosta-dora, de trampolín; utiliza el jabón como patín; el palo de la escoba, como percha; la manecilla, para darse impulso.

b Sí, porque da a todos los utensilios un uso dife-rente de aquel para el que fueron creados. Hallar soluciones originales es una cualidad creativa.

c Utilizar la mano de cuchara.38. Los errores de diseño se dan cuando no se han

definido correctamente las necesidades que debe satisfacer el objeto inventado. El error de construc-ción se da cuando ha habido alguna ejecución in-correcta del proceso o alguno de los pasos se ha definido mal. Las consecuencias pueden ser las mismas si no se pueden superar, o que el objeto se tenga que rediseñar, pero esta sería la última opción. Siempre se pueden revisar los pasos y en-mendar posibles errores.

Pasado, presente y futuro

El primer automóvil funcionaba a vapor. 1. El automóvil de vapor era un vehículo impulsado

por una máquina de vapor. El modelo de Cugnot tenía tres ruedas, dos detrás y una delante, donde se acoplaba el mecanismo propulsor. El chasis era la estructura de un carruaje de madera. El motor estaba formado por una gran caldera de vapor y un sistema de transmisión, basado en dos grandes pistones a lado y lado de la rueda delantera, que era la rueda tractora. No disponía de frenos.

2. El automóvil de vapor utilizaba agua como combus-tible. El agua se llevaba a ebullición en una caldera, hecho que generaba el vapor (y la presión necesa-ria para accionar los pistones).Mediante un mecanismo de transmisión biela-mani-vela, el vapor impulsaba el vehículo.

Objetivo: correr más. 1. El Motorwagen fue el primer automóvil con motor de

gasolina. Fue inventado por Karl Benz. Tenía un mo-tor monocilíndrico de cuatro válvulas, 958 cm3 de cilindrada y 0,75 CV de potencia. Era un vehículo

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 52 10/02/15 17:30

Page 19: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

53

Unidad 1 • El proceso tecnológico

ligero, con ruedas de caucho macizo, que alcanza-ba los 16 km/h.

¡Más potencia! 1. El Ferrari F40 tenía 4 válvulas por cilindro. Estaba

equipado con un motor de gasolina de 8 cilindros en V y 32 válvulas, sobrealimentado con dos tur-bocompresores, basado en el del Ferrari 288 GTO. Ofrecía 478 CV (356 kW) de potencia.

2. Consumía, oficialmente, 8,6, 9,7 y 19,2 litros de gasolina a los 100 km (a 90 km/h, 120 km/h y por ciudad, respectivamente), pero el doble o más en competición, debido sobre todo a su enorme cilin-drada de 2 936 cc. La carrocería fue diseñada por Pininfarina, y realizada con kevlar, fibra de carbono y aluminio. Hasta 1989 mantuvo el récord de velo-cidad máxima para un coche de serie. Se constru-yeron 1 315 unidades. Ferrari dejó de fabricar esta máquina en 1992.

Ahora toca ahorrar.1. Un automóvil híbrido está equipado con dos moto-

res: un motor de combustión interna (de gasolina o diésel) y un motor eléctrico. Además, posee un sis-tema informático que los gestiona automáticamente y de la manera más eficaz posible. El motor eléctrico se mantiene activo a velocidades bajas (hasta unos 20 km/h durante unos 80 km), mientras que el motor de combustión entra en acción cuando se necesita más potencia. Además, los modelos híbridos apro-vechan la energía de las frenadas y los «sobrantes» del mismo motor térmico para recargar las baterías eléctricas. Los vehículos híbridos permiten ahorrar gasolina y, de esta manera, contribuyen a disminuir las emisiones de dióxido de carbono.

2. Los vehículos eléctricos actuales disponen de poca autonomía en comparación con los vehículos con motor de combustión interna. Además, todavía hay muy pocas estaciones de recarga. Los híbridos no tienen estos problemas, porque hay gasolineras por todas partes y porque las baterías del motor eléctri-co se recargan automáticamente.

El automóvil del futuro.1. Las razones son sobre todo ambientales, pero

también económicas y políticas. Tanto el automóvil eléctrico como el automóvil de hidrógeno no nece-sitan combustibles fósiles para funcionar y, por eso, son más respetuosos con el medio ambiente que los coches con motor térmico. De todas maneras, los vehículos eléctricos y de hidrógeno están supedita-dos al suministro de energía eléctrica, cuya obten-ción a veces es bastante contaminante.

2. Es muy posible que sí. Hoy en día ya hay trenes y metros que funcionan automáticamente, sin que nadie los conduzca físicamente. Quizá, en un fu-turo, cuando las carreteras dispongan de carriles adecuados, los coches incorporen los sensores ne-cesarios y todo el sistema esté gestionado informá-ticamente de manera segura, podremos montarnos en un vehículo, decirle adónde vamos y llegar al destino sin la intervención directa de nadie.

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 53 10/02/15 17:30

Page 20: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

54

Unidad 1 • El proceso tecnológico Unidad 1 • El proceso tecnológico

Solucionario de la propuesta didáctica

Mapa conceptual

EL

PR

OC

ES

O

TEC

NO

LÓG

ICO

sig

ue lo

s si

gui

ente

s p

asos

bús

que

da

de

info

rmac

ión

dis

eño

de

la

solu

ción

cons

truc

ción

eval

uaci

ón

seg

urid

ad

Iden

tifica

ción

d

e un

a ne

cesi

dad

mat

eria

les

elec

trón

ica

estr

uctu

ras

elec

ción

sol

ució

n

mec

anis

mos

mem

oria

pre

sup

uest

od

ibuj

o

fuen

tes

de

ener

gía

bás

ica

secu

ndar

ia

revi

stas

libro

s

enci

clop

edia

s

Inte

rnet

exp

erto

s

deb

e el

abor

arse

un

pla

n d

e tr

abaj

o q

ue

teng

a en

cue

nta

oper

ació

n

mat

eria

les

herr

amie

ntas

per

sona

l

tiem

po

verifi

car

revi

sar

mej

orar

dis

eño

cons

truc

ción

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 54 10/02/15 17:30

Page 21: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

55

Unidad 1 • El proceso tecnológico

Refuerzo 11. La tecnología es el conjunto de conocimientos y

procedimientos que se utilizan para fabricar obje-tos o sistemas tecnológicos que permiten satisfacer necesidades del ser humano.El proceso tecnológico es el conjunto de las ac-ciones realizadas ordenadamente para construir un objeto tecnológico.

2.

Diseño

Construcción

Búsqueda de información

3. El orden de los pasos es: d, b, c, e, a.

Refuerzo 2

2.

D 4.

1. P R I M A R I A E

S 6. V

3. T E C N O L O G I A

Ñ I L

O B U

R A 8.

O C P

5. I N T E R N E T

O O 10.

N P C

7. M E C A N I S M O S

S E S

D T

9. M E M O R I A E

D S

E

S

Ampliación 11. La terraza plana en la parte superior sirve para salir a

tomar el fresco al atardecer, especialmente en verano.

2. Las islas de pisos con servicios interiores ahorran gastos de gimnasio y piscina, ofrecen un espacio abierto por donde entra la luz y la vista descansa, y ocupan mucho menos suelo urbano que las casas unifamiliares.

3. Porque la inversión para construir pistas de balon-cesto, piscinas e incluso escuelas es relativamente baja y el suelo es barato.

Evaluación 11. Las necesidades primarias se tienen que satisfacer

porque son vitales; las secundarias son opcionales y varían según la época y la sociedad.

2. Son necesidades primarias la salud y la vivienda; son necesidades secundarias el televisor y la ropa de marca.

3. Paraguas: evita que nos mojemos cuando llueve.Marco de un cuadro: funciona como soporte y me-jora la estética.Altavoz: nos permite escuchar mejor el sonido.Abanico: nos refresca.Televisor: nos entretiene y nos informa.

4. Armario: guardar ropa y otros objetos en orden.Reloj: saber la hora.Batería de coche: tener electricidad suficiente para encender la chispa de la bujía y las luces.Fonendoscopio: escuchar los latidos del corazón y la respiración de los pacientes.

5. El orden correcto es: detección de una necesidad, definición del problema, búsqueda de información, creación de ideas, concreción de la solución, pla-nificación del trabajo, construcción, comprobación del resultado.

6. La memoria tiene que incluir, además de los planos de diseño, la indicación de los materiales que es necesario utilizar, la tecnología prevista en el pro-ceso de construcción y toda explicación necesaria para construir el objeto.

7. El presupuesto sirve para calcular el coste final del objeto. Para elaborar el presupuesto, hay que cono-cer el precio y la cantidad de los materiales que se utilizarán. Para calcular un presupuesto, hay que sumar las cantidades del mismo material y multipli-carlas por su precio unitario.

8. •  1 pieza de 224 × 120 × 5 mm •  2 piezas de 224 × 25 × 7 mm •  2 piezas de 106 × 25 × 7 mm •  1 pieza de 210 × 20 × 5 mm •   2 piezas de 50,5 × 20 × 5 mmProceso: presentación de las piezas tal y como quedarán montadas, encolado y clavado de la base con los laterales, encolado y clavado de los com-partimentos, barnizado (si hace falta), evaluación final.

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 55 10/02/15 17:30

Page 22: 36 - data.ecasals.netdata.ecasals.net/pdf/24/9788421857717_L33_24.pdf · 1 Competencias básicas..... 36 2 Recursos digitales..... 37

56

Unidad 1 • El proceso tecnológico

9. El proceso tecnológico de la vivienda a partir del esquema trabajado en el libro de texto es:

La necesidad es la vivienda, la búsqueda de información puede hacer referencia al clima de la zona donde se construirá, al tipo de terreno, al tamaño del solar, a las normas municipales de construcción, a la preferencia de materiales por parte del cliente, etc. El diseño es la realización de planos contando con toda la información an-terior. La construcción se efectúa por albañiles, electricistas, cerrajeros, pintores, etc. La evaluación la llevarán a cabo las autoridades para dar los permisos de habitabilidad y el visto bueno de las instalaciones y el cliente.

10. La cabaña responde a un clima cálido en una zona del mundo en vías de desarrollo. La casa de montaña, hecha con materiales resistentes y tejados inclinados, responde a un clima frío y con nevadas intensas.La casa sobre pilares responde a la necesidad de aislar la vivienda de un suelo a menudo empapado de agua.

Evaluación 2 1. La necesidad es tener una mesa adecuada para estudiar; búsqueda de información sobre las medidas y ma-

teriales más adecuados; diseño de la mesa, compra y preparación de los materiales, construcción, comproba-ción de la calidad y utilidad situándola en el lugar donde irá.

2. La vacunación resuelve la necesidad de evitar las epidemias de enfermedades contagiosas. 3. El proceso tecnológico surge del planteamiento de una necesidad. La finalidad es resolverla. 4. Las fases son:

5. La memoria es un texto que tiene que incluir los planos de diseño, la indicación de los materiales necesarios, la tecnología prevista en el proceso de construcción y toda explicación necesaria para construir el objeto.A veces una maqueta o un prototipo son útiles para acabar de explicar y transmitir bien cómo es el objeto di-señado.

6. Los criterios a la hora de escoger entre diferentes soluciones son económicos, funcionales, estéticos, etc. 7. La información se puede buscar en Internet, en enciclopedias, preguntando a expertos… 8. Las ideas se plantean primero con esbozos y croquis y después con planos. 9. El presupuesto sirve para calcular el coste final del objeto. Para elaborar el presupuesto es necesario conocer

el precio y la cantidad de los materiales que se utilizarán. Para calcular un presupuesto, hay que sumar las cantidades del mismo material y multiplicarlas por su precio unitario.

10. El proceso de evaluación verifica que el objeto tecnológico solucione el problema o la necesidad para la cual se ha construido. En él se muestran los errores de diseño y de construcción.

Test 1. b 2. c 3. a 4. d 5. b 6. b 7. c 8. b 9. a10. c

033-056_UD1_DESEN_TEC1.indd 56 10/02/15 17:30