1 visual basic 6
DESCRIPTION
vbTRANSCRIPT
-
Visual Basic 6.0
Komputer dan Pemrograman
-
TujuanTujuan` Mengenal lingkungan pemrograman (Integrated
Development Environment) Visual Basic 6.0Development Environment) Visual Basic 6.0` Menggunakan form dan kontrol untuk membuat antar
muka` Mengenali objek, properti, metode dan event
-
Visual Basic (VB) 6Visual Basic (VB) 6` Tool untuk mengembangkan aplikasi GUI (graphical user
interface) berbasis Windowsinterface) berbasis Windows` Merupakan event-driven language` Ketika event terdeteksi, kode program yang berhubungan, p g y g g
akan dieksekusi (event-procedure)
-
Fitur dalam VBFitur dalam VB` Objek yang lengkap, Anda tinggal menggambar aplikasi
AndaAnda` Memberi respon terhadap keyboard dan mouse` Penangangan fungsi matematika, array, teks, dan grafis yang g g g , y, , g y g
penuh` Tool database yang handal` Mendukung kontrol ActiveX` dll
-
Struktur VBStruktur VB
-
Lingkungan Pemrograman VB 6.0Lingkungan Pemrograman VB 6.0
21
5
4
5
61. Menu bar2. Tool bar3. Toolbox (kontrol)3 3. Toolbox (kontrol)4. Jendela Form5. Jendela Explorer6. Jendela Properti
-
ToolboxToolbox` Terletak pada sisi kanan bidang kerja VB` Mengandung kontrol kontrol yang dapat digunakan` Mengandung kontrol-kontrol yang dapat digunakan
membuat antar muka
-
Membuat Antar MukaMembuat Antar Muka
-
Perhatikan beberapa antar muka yang sangat familiar di bawahini lalu diskusikan kontrol apa saja yang digunakan??ini, lalu diskusikan kontrol apa saja yang digunakan??
-
KenalanKenalan` Objek` Properti` Properti` Metode` Event` Eventadalah unit dasar object-oriented programming (OOP)
Objek merupakan sebuah elemen yang dilengkapi denganproperti, metode, dan event
-
MobilMobil
OBJEK
Pedal gasRem Klakson
dll
METODEMETODE
MundurMajuPenyok
????
MajuPenyokPROPERTI
merk ++++diinjak
EVENTwarna
kecepatanisi silinder
diinjak
ditekan
ditubrukdicuci
di ????
-
How about this??How about this??` Silahkan Saudara mendefinisikan pada gambar-gambar di
bawah ini:bawah ini:
-
Mengubah propertiMengubah propertimengubah properti kecerahan
event: pilih yang sesuaievent: pilih yang sesuaimetode: menjadi gelap / terang
properti: terang gelapproperti: terang gelap
mengubah properti ukuranevent : pilih yang sesuaip y g
metode : membesar/mengecilproperti : besar kecilp p
-
Jendela propertiJendela properti
-
OBJEK
EVENT
OBJEK
METODE Daftarevent yang tersedia
METODE
-
Mengubah nilai propertiMengubah nilai properti
NAMA OBJEK.NAMA PROPERTI = NILAI PROPERTI BARUNAMA_OBJEK.NAMA_PROPERTI NILAI_PROPERTI_BARU
contoh:
LABEL1.Caption="UNIVERSITASBENGKULU
FORM1.Name="FRM_ISIAN
TEXT1.BackColor=vbRed
-
PrivateSubCommand1_Click()'Konversi Celcius ke FahrenheitKonversi Celcius ke Fahrenheit
Text2.Text=1.8*Text1.Text+32EndSub