1 streaming (retransmisión de contenidos multimedia en internet)

33
1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

Upload: eusbio-palma

Post on 07-Mar-2015

5 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

1

Streaming(Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

Page 2: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

2

Streaming

1.- Introducción. Generalidades.2.- Material necesario.3.- Principales formatos.4.- Streaming con Windows Media.5.- Streaming con Real Media.6.- Visualización de un contenido Streaming.

Page 3: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

3

Streaming

¿Qué es? Wikipedia Streaming es un término que se refiere

a ver u oír un archivo directamente en una página web sin necesidad de bajárselo antes al ordenador o computador. Se podría describir como hacer click y obtener.

En términos más complejos podría decirse que describe una estrategia sobre demanda para la distribución de contenido multimedia a través de internet.

Page 4: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

4

Streaming

La tecnología streaming permite cargar contenidos multimedia como la música y los vídeos sin necesidad de esperar a que éstos se descarguen al disco duro completos. Esto consiste en descargar cierta cantidad de información para permitir su iniciación y, mientras nosotros visualizamos ese medio, éste sigue descargándose. En otras palabras, permite escuchar y ver en tiempo real ficheros de audio y/o vídeo.

© es.wikipedia.org

Page 5: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

5

Streaming

Los ficheros multimedia (video y/o audio) son entregados en ‘stream’ (caudal) a partir del servidor, de manera que no haya que esperar varios minutos para poder reproducirlos.

La tecnología de streaming se utiliza para aligerar la descarga y ejecución de audio y vídeo en la web, ya que permite escuchar y visualizar los archivos mientras se están descargando. Si no utilizamos streaming, para mostrar un contenido multimedia en la Red, tenemos que descargar primero el archivo entero en nuestro ordenador y más tarde ejecutarlo, para finalmente ver y oir lo que el archivo contenía. Sin embargo, el streaming permite que esta tarea se realice de una manera más rápida y que podamos ver y escuchar su contenido durante la descarga.

Page 6: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

6

Generalidades (I)

Aparece en 1995. Ideada para evitar la descarga obligatoria de archivos multimedia desde Internet a nuestro ordenador. La descarga y la reproducción de los archivos multimedia se hacen simultáneamente.

Permite un acceso claro, continuo y sin interrupciones a contenidos multimedia on-line.

La mayoría de los contenidos hechos con tecnología ‘streaming’ han sido concebidos y diseñados para desechar los datos recién interpretados, sin permitir su descarga.

Streaming

Page 7: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

7

Generalidades (II)

Se basa en protocolos ligeros:

Más rápidos Menos cabeceras, menos comprobaciones. Menos sensibles a interrupciones o cortes que HTTP.

UDP RTSP (Real Media) MMS (Windows Media)

Streaming

Page 8: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

8

Material necesario (I)

Equipo de grabaciónCapturadora de vídeoEquipo portátil (portable)Conexión de red (a Internet)Servidor de Streaming

Streaming

Page 9: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

9

Material necesario (II)Streaming

Page 10: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

10

Principales Formatos

Real MediaProtocolo ‘rtsp’, propio de RealNetworks.Reproducible en ‘RealPlayer’ o ‘Real One’.

Windows MediaProtocolo ‘mms’, propio de Microsoft.Se visualizan en ‘Windows Media Player’.

Quick TimeFormato Propio de Apple - Macintosh

FlashStreaming en formato flv.

Streaming

Page 11: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

11

Streaming en Windows Media

En el servidor (windows), debemos instalar y ejecutar ‘Servicios de Windows Media’. (Windows Media services).

Forma parte de las herramientas administrativas de Windows 2003 Server.

En el ordenador que utilizamos para codificar, ejecutaremos ‘Codificador Windows Media’. (Windows Media encoder).

Es gratuito. Proporciona también un pequeño editor.

Actualizaciones y descargas:

http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/es/default.aspx

Page 12: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

12

Streaming en Windows Media

1º Creación de un punto de publicación en los ‘Servicios de Windows Media’ de nuestro Servidor.

Información necesaria:

- Origen de los datos que vamos a emitir

- Nombre que vamos a dar al punto

- Tipo de punto de publicación:

* Difusión: El usuario no tiene el control. Usado para retransmisiones en directo.

* Petición: El usuario puede controlar el streaming (rebobinar, pausar). Para retransmisiones en diferido (archivos, listas de reproducción).

Page 13: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

13

Page 14: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

14

Streaming en Windows Media

Page 15: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

15

Streaming en Windows Media

Page 16: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

16

Streaming en Windows Media

Page 17: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

17

Streaming en Windows Media

Page 18: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

18

Streaming en Windows Media

2º Comienzo del proceso de codificación y envío al servidor, utilizando ‘Codificador de Windows Media’.

Información necesaria:

- Dispositivos de captura de audio y/o video

- Método de difusión:

* Insertar en un servidor de Windows Media

* Extraer de un codificador

- Datos del servidor y del punto de publicación

- Opciones de codificación (Calidad y Velocidad del streaming)

- Información que se va a mostrar junto con el vídeo (Título, Copyright…)

Page 19: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

19

Streaming en Windows Media

Page 20: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

20

Streaming en Windows Media

Page 21: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

21

Streaming en Windows Media

Page 22: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

22

Streaming en Windows Media

Page 23: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

23

Streaming en Windows Media

3º Una vez introducidos todos los datos (siempre se pueden modificar después), pulsaremos sobre el icono ‘Iniciar codificación’.

Es importante quedarnos con la url o dirección de nuestro streaming, que siempre será de la forma:

mms://nombre_del_servidor/nombre_pto_publicación

Page 24: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

24

Page 25: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

25

Page 26: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

26

Streaming en Real Media

En el servidor utilizado para las tareas de streaming, tendremos instalado ‘Helix Universal Internet Server’, de la compañía Real Networks. Existen versiones para Sistemas Operativos Unix/Linux y Windows.

Una vez hecha la instalación, de este equipo servidor sólo nos va a interesar su dirección IP, para poder acceder a él.

En el equipo que utilizamos para codificar, ejecutaremos ‘Helix Producer Plus 9’.

Información sobre estos productos, así como descargas y actualizaciones:

http://www.realnetworks.com

Page 27: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

27

Streaming en Real Media

Guardar como: formato rm

Page 28: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

28

Streaming en Real Media

Page 29: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

29

Streaming en Real Media

Page 30: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

30

Streaming en Real Media

Page 31: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

31

Streaming en Real Media

Page 32: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

32

Streaming en Real Media

Page 33: 1 Streaming (Retransmisión de contenidos multimedia en Internet)

33

Consideraciones finales

Indicar siempre al usuario la configuración necesaria para visualizar el streaming (Reproductor, Navegador, plug-in’s…), así como los enlaces para obtenerlos.

Tener en cuenta el ancho de banda y la capacidad de nuestros equipos, para optimizar la retransmisión (tamaño, velocidad,…).

Tener siempre en cuenta la propiedad intelectual y los derechos de autor de lo que estamos emitiendo, así como las licencias de los programas utilizados.

Streaming