Дмитрий Кашицын, Троллейбус из буханки: алиасинг и...

100
Alias analysis in the nutshell Дмитрий Каш цын, HDSoft и и

Upload: sergey-platonov

Post on 06-Jan-2017

1.792 views

Category:

Software


2 download

TRANSCRIPT

Alias analysis in the nutshell

Дмитрий Каш цын, HDSoftии

Как работает компилятор1. Прочитать текст программы из файла

2. Записать исполняемый файл

3

4

Мистер Пинхед суров

5

Но чайник Юта суровее

6

Все дело в нормалях!

7

Нормализация векторов

● Очень частая операция в 3D графике (миллионы операций на кадр)

● Нормали используются при расчете освещения, теней, отражений и т. п.

● С помощью черной магии вычисление может быть существенно ускорено

8

Немного алгебры

‖v‖=√v12+v2

2+v3

2

v̂=v

‖v‖=

v

√‖v‖2=v⋅

1

√‖v‖2

f (x)=1

√ x

9

Быстрый обратный корень

● Ключ к быстрому вычислению нормы

● Прямая работа с битовым представлением

● Числа с плавающей точкой в формате IEEE754

10

Стандарт IEEE 754

sign exponent (8 bits) fraction (23 bits)

02331

0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 = 0.1562530 22 (bit index)

● Представление чисел с плавающей точкой● Поддерживаются числа одинарной (32 бита)

и двойной (64 бита) точности● Традиционный формат для современной

электроники

11

Алгоритм rsqrt(X)

1.Вычислить половину X и запомнить

12

Алгоритм rsqrt(X)

1.Вычислить половину X и запомнить

2.Сдвинуть X как uint32_t на 1 бит вправо

13

Алгоритм rsqrt(X)

1.Вычислить половину X и запомнить

2.Сдвинуть X как uint32_t на 1 бит вправо

3.Вычесть полученное значение из магической константы 0x5F3759DF

14

Алгоритм rsqrt(X)

1.Вычислить половину X и запомнить

2.Сдвинуть X как uint32_t на 1 бит вправо

3.Вычесть полученное значение из магической константы 0x5F3759DF ?! о_О

15

Алгоритм rsqrt(X)

1.Вычислить половину X и запомнить

2.Сдвинуть X как uint32_t на 1 бит вправо

3.Вычесть полученное значение из магической константы 0x5F3759DF ?! о_О

4.Интерпретировать разность, как первое приближение результата в float

16

Алгоритм rsqrt(X)

1.Вычислить половину X и запомнить

2.Сдвинуть X как uint32_t на 1 бит вправо

3.Вычесть полученное значение из магической константы 0x5F3759DF ?! о_О

4.Интерпретировать разность, как первое приближение результата в float

5.Методом Ньютона получить более точное приближение (с помощью значения из 1.)

17

Вариант реализации в Quake IIIfloat Q_rsqrt( float number ){

long i;float x2, y;const float threehalfs = 1.5F;

x2 = number * 0.5F;y = number;

// evil floating point bit level hackingi = * ( long * ) &y;

i = 0x5f3759df - ( i >> 1 ); // what the f*ck? y = * ( float * ) &i;

y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 1st iteration// y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 2nd iteration

return y;}

18

Готовим плацдармfloat Q_rsqrt( float number ){

long i;float x2, y;const float threehalfs = 1.5F;

x2 = number * 0.5F;y = number;

// evil floating point bit level hackingi = * ( long * ) &y;

i = 0x5f3759df - ( i >> 1 ); // what the f*ck? y = * ( float * ) &i;

y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 1st iteration// y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 2nd iteration

return y;}

19

Вычисляем половинуfloat Q_rsqrt( float number ){

long i;float x2, y;const float threehalfs = 1.5F;

x2 = number * 0.5F;y = number;

// evil floating point bit level hackingi = * ( long * ) &y;

i = 0x5f3759df - ( i >> 1 ); // what the f*ck? y = * ( float * ) &i;

y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 1st iteration// y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 2nd iteration

return y;}

20

Черная магия №1float Q_rsqrt( float number ){

long i;float x2, y;const float threehalfs = 1.5F;

x2 = number * 0.5F;y = number;

// evil floating point bit level hackingi = * ( long * ) &y;

i = 0x5f3759df - ( i >> 1 ); // what the f*ck? y = * ( float * ) &i;

y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 1st iteration// y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 2nd iteration

return y;}

21

Черная магия №2float Q_rsqrt( float number ){

long i;float x2, y;const float threehalfs = 1.5F;

x2 = number * 0.5F;y = number;

// evil floating point bit level hackingi = * ( long * ) &y;

i = 0x5f3759df - ( i >> 1 ); // what the f*ck? y = * ( float * ) &i;

y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 1st iteration// y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 2nd iteration

return y;}

22

Уточнение по Ньютонуfloat Q_rsqrt( float number ){

long i;float x2, y;const float threehalfs = 1.5F;

x2 = number * 0.5F;y = number;

// evil floating point bit level hackingi = * ( long * ) &y;

i = 0x5f3759df - ( i >> 1 ); // what the f*ck? y = * ( float * ) &i;

y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 1st iteration// y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 2nd iteration

return y;}

23

Но зачем?!

● Используются простые битовые операции

● Позволяет вычислить значение в среднем в 4 раза быстрее, чем считать в лоб на FPU

● Забавный пример хакинга

● В современных реалиях не имеет смысла

24

Type Punning на примере сокетов

// Прототип функции bind()int bind(int sockfd, struct sockaddr* my_addr, socklen_t addrlen);

// Заполняем параметры вызоваstruct sockaddr_in sa = {0};sa.sin_family = AF_INET;sa.sin_port = htons(port);

// ...

// Делаем вызовbind(sockfd, (struct sockaddr*) &sa, sizeof sa);

25

#include <sys/socket.h>/* This is the type we use for generic socket address arguments. With GCC 2.7 and later, the funky union causes redeclarations or uses with any of the listed types to be allowed without complaint. G++ 2.7 does not support transparent unions so there we want the old-style declaration, too. */

#if defined __cplusplus || !__GNUC_PREREQ (2, 7) || !defined __USE_GNU

# define __SOCKADDR_ARG struct sockaddr* __restrict

#else# define __SOCKADDR_ALLTYPES \ __SOCKADDR_ONETYPE (sockaddr) \ __SOCKADDR_ONETYPE (sockaddr_in) \ __SOCKADDR_ONETYPE (sockaddr_in6) \ ...

# define __SOCKADDR_ONETYPE(type) struct type* __restrict __##type##__;

typedef union { __SOCKADDR_ALLTYPES

} __SOCKADDR_ARG __attribute__ ((__transparent_union__));

# undef __SOCKADDR_ONETYPE#endif

26

Объявления без оберток

typedef union {struct sockaddr * __restrict __sockaddr__;struct sockaddr_in * __restrict __sockaddr_in__;struct sockaddr_in6 * __restrict __sockaddr_in6__;// ...

} __SOCKADDR_ARG __attribute__ ((__transparent_union__));

extern int bind (int __fd, const __SOCKADDR_ARG __addr, socklen_t __len

) __THROW;

27

Transparent union

// Объявление сложного типаtypedef union {

int *__ip;union wait *__up;

} wait_status_ptr_t __attribute__ ((__transparent_union__));

// Прототип билиотечной функцииpid_t wait (wait_status_ptr_t);

//Вариант вызова согласно Posixint w; wait (&w);

//Вариант вызова согласно BSD 4.1union wait w; wait (&w);

28

Быстрая инверсия знака

float invert(float value) { uint32_t* const raw = (uint32_t*) &value; *raw ^= (1 << 31); // меняем знак

return * (float*) raw;}

sign exponent (8 bits) fraction (23 bits)

02331

0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 = 0.1562530 22 (bit index)

29

gcc 4.4.7 -m32 -O2 -fstrict-aliasing

invert(float): ; пролог функции push ebp mov ebp, esp

; толкаем аргумент в стек FPU fld dword ptr [ebp+8]

; выполняем XOR по адресу аргумента sub dword ptr [ebp+8], 2147483648 ; эпилог функции pop ebp ret

30

-fno-strict-aliasing

31

Pointer aliasing

● Возникает, когда несколько указателей ссылаются на один участок памяти

● Анализ указателей позволяет выполнять более агрессивные оптимизации

● Обширные возможности стрельбы по ногам

32

Котики любят оптимизации!

33

Основные идеи оптимизаций

● Не делать то, что никому не нужно

● Не делать дважды то, что можно сделать один раз (а лучше не делать вообще)

● Если можно получить тот же результат, но меньшими усилиями — это нужно сделать

● Сокращение издержек на всех уровнях

34

Виды оптимизаций

● Peephole оптимизации — буквально «через замочную скважину». Локальные оптимизации в пределах базового блока

● Внутрипроцедурные оптимизации

● Межпроцедурные оптимизации

● Оптимизации во время линковки

35

Интересующие нас оптимизации

● Redundant Load Elimination

● Redundant Store Elimination

● Common Subexpression Elimintation

36

Подопытный код

int sum_array(const int* input, int* max, size_t length) { int sum = 0; *max = 0; for (size_t i = 0; i < length; i++) { *max = (input[i] > *max) ? input[i] : *max; sum += input[i]; }

return sum;}

37

Обращения к input

int sum_array(const int* input, int* max, size_t length) { int sum = 0; *max = 0; for (size_t i = 0; i < length; i++) { *max = (input[i] > *max) ? input[i] : *max; sum += input[i]; }

return sum;}

38

Обращения к max

int sum_array(const int* input, int* max, size_t length) { int sum = 0; *max = 0; for (size_t i = 0; i < length; i++) { *max = (input[i] > *max) ? input[i] : *max; sum += input[i]; }

return sum;}

39

Выделение общих подвыражений

int sum_array(const int* input, int* max, size_t length) { int sum = 0; *max = 0; for (size_t i = 0; i < length; i++) { const int _max = *max; const int _input = input[i];

*max = (_input > _max) ? _input : _max; sum += _input; }

return sum;}

40

Clang -m32 -O3 -mno-mmx -mno-ssesum_array(int*, int*, int): mov ecx, dword ptr [esp + 24] ; ecx = *length mov edx, dword ptr [esp + 20] ; edx = max mov dword ptr [edx], 0 ; *max = 0 xor esi, esi ; max = 0 test ecx, ecx jle .EXIT_0 ; if (! length) return sum = 0; mov edi, dword ptr [esp + 16] ; edi = & input[0] xor eax, eax ; sum = 0

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] ; _input = input[i] cmp ebx, esi ; flag = _max > _input cmovge esi, ebx ; esi = flag ? _max : _input mov dword ptr [edx], esi ; *max = esi add eax, dword ptr [edi] ; sum += input[i] add edi, 4 dec ecx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT.EXIT_0: xor eax, eax ; sum = 0.EXIT: ret

41

Инициализация и загрузка аргументовsum_array(int*, int*, int): mov ecx, dword ptr [esp + 24] ; ecx = *length mov edx, dword ptr [esp + 20] ; edx = max mov dword ptr [edx], 0 ; *max = 0 xor esi, esi ; max = 0 test ecx, ecx jle .EXIT_0 ; if (! length) return sum = 0; mov edi, dword ptr [esp + 16] ; edi = & input[0] xor eax, eax ; sum = 0

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] ; _input = input[i] cmp ebx, esi ; flag = _max > _input cmovge esi, ebx ; esi = flag ? _max : _input mov dword ptr [edx], esi ; *max = esi add eax, dword ptr [edi] ; sum += input[i] add edi, 4 dec ecx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT.EXIT_0: xor eax, eax ; sum = 0.EXIT: ret

42

Быстрая проверка на выходsum_array(int*, int*, int): mov ecx, dword ptr [esp + 24] ; ecx = *length mov edx, dword ptr [esp + 20] ; edx = max mov dword ptr [edx], 0 ; *max = 0 xor esi, esi ; max = 0 test ecx, ecx jle .EXIT_0 ; if (! length) return sum = 0; mov edi, dword ptr [esp + 16] ; edi = & input[0] xor eax, eax ; sum = 0

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] ; _input = input[i] cmp ebx, esi ; flag = _max > _input cmovge esi, ebx ; esi = flag ? _max : _input mov dword ptr [edx], esi ; *max = esi add eax, dword ptr [edi] ; sum += input[i] add edi, 4 dec ecx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT.EXIT_0: xor eax, eax ; sum = 0.EXIT: ret

43

Инициализация цикла по массивуsum_array(int*, int*, int): mov ecx, dword ptr [esp + 24] ; ecx = *length mov edx, dword ptr [esp + 20] ; edx = max mov dword ptr [edx], 0 ; *max = 0 xor esi, esi ; max = 0 test ecx, ecx jle .EXIT_0 ; if (! length) return sum = 0; mov edi, dword ptr [esp + 16] ; edi = & input[0] xor eax, eax ; sum = 0

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] ; _input = input[i] cmp ebx, esi ; flag = _max > _input cmovge esi, ebx ; esi = flag ? _max : _input mov dword ptr [edx], esi ; *max = esi add eax, dword ptr [edi] ; sum += input[i] add edi, 4 dec ecx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT.EXIT_0: xor eax, eax ; sum = 0.EXIT: ret

44

Вычисление максимумаsum_array(int*, int*, int): mov ecx, dword ptr [esp + 24] ; ecx = *length mov edx, dword ptr [esp + 20] ; edx = max mov dword ptr [edx], 0 ; *max = 0 xor esi, esi ; max = 0 test ecx, ecx jle .EXIT_0 ; if (! length) return sum = 0; mov edi, dword ptr [esp + 16] ; edi = & input[0] xor eax, eax ; sum = 0

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] ; _input = input[i] cmp ebx, esi ; flag = _max > _input cmovge esi, ebx ; esi = flag ? _max : _input mov dword ptr [edx], esi ; *max = esi add eax, dword ptr [edi] ; sum += input[i] add edi, 4 dec ecx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT.EXIT_0: xor eax, eax ; sum = 0.EXIT: ret

45

Запись максимума и накопление суммыsum_array(int*, int*, int): mov ecx, dword ptr [esp + 24] ; ecx = *length mov edx, dword ptr [esp + 20] ; edx = max mov dword ptr [edx], 0 ; *max = 0 xor esi, esi ; max = 0 test ecx, ecx jle .EXIT_0 ; if (! length) return sum = 0; mov edi, dword ptr [esp + 16] ; edi = & input[0] xor eax, eax ; sum = 0

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] ; _input = input[i] cmp ebx, esi ; flag = _max > _input cmovge esi, ebx ; esi = flag ? _max : _input mov dword ptr [edx], esi ; *max = esi add eax, dword ptr [edi] ; sum += input[i] add edi, 4 dec ecx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT.EXIT_0: xor eax, eax ; sum = 0.EXIT: ret

46

Приращение переменных индукцииsum_array(int*, int*, int): mov ecx, dword ptr [esp + 24] ; ecx = *length mov edx, dword ptr [esp + 20] ; edx = max mov dword ptr [edx], 0 ; *max = 0 xor esi, esi ; max = 0 test ecx, ecx jle .EXIT_0 ; if (! length) return sum = 0; mov edi, dword ptr [esp + 16] ; edi = & input[0] xor eax, eax ; sum = 0

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] ; _input = input[i] cmp ebx, esi ; flag = _max > _input cmovge esi, ebx ; esi = flag ? _max : _input mov dword ptr [edx], esi ; *max = esi add eax, dword ptr [edi] ; sum += input[i] add edi, 4 dec ecx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT.EXIT_0: xor eax, eax ; sum = 0.EXIT: ret

47

Проверка граничного условия на выходsum_array(int*, int*, int): mov ecx, dword ptr [esp + 24] ; ecx = *length mov edx, dword ptr [esp + 20] ; edx = max mov dword ptr [edx], 0 ; *max = 0 xor esi, esi ; max = 0 test ecx, ecx jle .EXIT_0 ; if (! length) return sum = 0; mov edi, dword ptr [esp + 16] ; edi = & input[0] xor eax, eax ; sum = 0

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] ; _input = input[i] cmp ebx, esi ; flag = _max > _input cmovge esi, ebx ; esi = flag ? _max : _input mov dword ptr [edx], esi ; *max = esi add eax, dword ptr [edi] ; sum += input[i] add edi, 4 dec ecx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT.EXIT_0: xor eax, eax ; sum = 0.EXIT: ret

48

Два чтения в цикле…sum_array(int*, int*, int): mov ecx, dword ptr [esp + 24] ; ecx = *length mov edx, dword ptr [esp + 20] ; edx = max mov dword ptr [edx], 0 ; *max = 0 xor esi, esi ; max = 0 test ecx, ecx jle .EXIT_0 ; if (! length) return sum = 0; mov edi, dword ptr [esp + 16] ; edi = & input[0] xor eax, eax ; sum = 0

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] ; _input = input[i] cmp ebx, esi ; flag = _max > _input cmovge esi, ebx ; esi = flag ? _max : _input mov dword ptr [edx], esi ; *max = esi add eax, dword ptr [edi] ; sum += input[i] add edi, 4 dec ecx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT.EXIT_0: xor eax, eax ; sum = 0.EXIT: ret

49

Но зачем?!*

* http://www.linux.org.ru/gallery/workplaces/10931314

50

Пытаемся использовать ebxsum_array(int*, int*, int): mov ecx, dword ptr [esp + 24] ; ecx = *length mov edx, dword ptr [esp + 20] ; edx = max mov dword ptr [edx], 0 ; *max = 0 xor esi, esi ; max = 0 test ecx, ecx jle .EXIT_0 ; if (! length) return sum = 0; mov edi, dword ptr [esp + 16] ; edi = & input[0] xor eax, eax ; sum = 0

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] ; _input = input[i] cmp ebx, esi ; flag = _max > _input cmovge esi, ebx ; esi = flag ? _max : _input mov dword ptr [edx], esi ; *max = esi — add eax, dword ptr [edi] ; sum += input[i] + add eax, ebx ; sum += _input add edi, 4 dec ecx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT.EXIT_0: xor eax, eax ; sum = 0.EXIT: ret

51

Программы пишут человеки…

Хитрость компилятора легко компенсируется глупостью программиста:

int fill_array(int* output, size_t length);

int sum_array(const int* input, int* max, size_t length);

void omg() { int array[100] = {0}; fill_array(array, 100);

const int sum = sum_array(array, &array[42], 100); return sum;}

52

Вносим max внутрь функции

int sum_array(const int* input, int* _max, size_t length) { int sum = 0; int max = 0; int * const pmax = &max; for (size_t i = 0; i < length; ++i) { *pmax = (input[i] > *pmax) ? input[i] : *pmax; sum += input[i]; }

*_max = *pmax; // восстанавливаем справедливость return sum;}

53

В цикле используем pmax

int sum_array(const int* input, int* _max, size_t length) { int sum = 0; int max = 0; int * const pmax = &max; for (size_t i = 0; i < length; ++i) { *pmax = (input[i] > *pmax) ? input[i] : *pmax; sum += input[i]; }

*_max = *pmax; // восстанавливаем справедливость return sum;}

54

В конце — записываем out параметр

int sum_array(const int* input, int* _max, size_t length) { int sum = 0; int max = 0; int * const pmax = &max; for (size_t i = 0; i < length; ++i) { *pmax = (input[i] > *pmax) ? input[i] : *pmax; sum += input[i]; }

*_max = *pmax; // восстанавливаем справедливость return sum;}

55

Clang -m32 -O3 -mno-mmx -mno-ssesum_array(int*, int*, int): mov edx, dword ptr [esp + 24] mov ecx, dword ptr [esp + 20] xor eax, eax

test edx, edx jle .EXIT_0

mov edi, dword ptr [esp + 16] xor esi, esi

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] cmp ebx, esi cmovge esi, ebx

add eax, ebx add edi, 4

dec edx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT

.EXIT_0: xor esi, esi.EXIT: mov dword ptr [ecx], esi ret

56

Нормальный человеческий циклsum_array(int*, int*, int): mov edx, dword ptr [esp + 24] mov ecx, dword ptr [esp + 20] xor eax, eax

test edx, edx jle .EXIT_0

mov edi, dword ptr [esp + 16] xor esi, esi

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] cmp ebx, esi cmovge esi, ebx

add eax, ebx add edi, 4

dec edx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT

.EXIT_0: xor esi, esi.EXIT: mov dword ptr [ecx], esi ret

57

Один раз читаем массив…sum_array(int*, int*, int): mov edx, dword ptr [esp + 24] mov ecx, dword ptr [esp + 20] xor eax, eax

test edx, edx jle .EXIT_0

mov edi, dword ptr [esp + 16] xor esi, esi

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] cmp ebx, esi cmovge esi, ebx

add eax, ebx add edi, 4

dec edx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT

.EXIT_0: xor esi, esi.EXIT: mov dword ptr [ecx], esi ret

58

…и один раз записываем результатsum_array(int*, int*, int): mov edx, dword ptr [esp + 24] mov ecx, dword ptr [esp + 20] xor eax, eax

test edx, edx jle .EXIT_0

mov edi, dword ptr [esp + 16] xor esi, esi

.LOOP_BODY: mov ebx, dword ptr [edi] cmp ebx, esi cmovge esi, ebx

add eax, ebx add edi, 4

dec edx jne .LOOP_BODY jmp .EXIT

.EXIT_0: xor esi, esi.EXIT: mov dword ptr [ecx], esi ret

59

Лучше не использовать out параметры

● Переменная max переехала в тело функции● Результаты возвращаются парой● Компилятор может оптимизировать

std::pair<int, int> sum_array(const int* input, size_t length) { int sum = 0; int max = 0; for (size_t i = 0; i < length; i++) { max = (input[i] > max) ? input[i] : max; sum += input[i];

}

return std::make_pair(sum, max);}

60

Как все это делается?

61

define i32 @sum_array(int*, int*, int)(i32* %input, i32* %_max, i32 %length) #0 { %1 = icmp sgt i32 %length, 0 br i1 %1, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph: ; preds = %0, %.lr.ph %i.03 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %sum.02 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %max.01 = phi i32 [ %.max.0, %.lr.ph ], [ 0, %0 ]

%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %input, i32 %i.03 %3 = load i32, i32* %2, align 4

%4 = icmp sgt i32 %3, %max.01 %.max.0 = select i1 %4, i32 %3, i32 %max.01

%5 = add nsw i32 %3, %sum.02 %6 = add nuw nsw i32 %i.03, 1

%exitcond = icmp eq i32 %6, %length br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge: ; preds = %.lr.ph, %0 %sum.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %5, %.lr.ph ] %max.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %.max.0, %.lr.ph ]

store i32 %max.0.lcssa, i32* %_max, align 4 ret i32 %sum.0.lcssa}

62

Вспоминаем основы RISC

● Простой фиксированный формат команды

● Простые регистровые операции

● Мухи и котлеты: работа с памятью отдельно от операций с регистрами

63

LLVM IR напоминает RISC

● Работа с памятью через load и store● Работа с «регистрами» — SSA

64

define i32 @sum_array(int*, int*, int)(i32* %input, i32* %_max, i32 %length) #0 { %1 = icmp sgt i32 %length, 0 br i1 %1, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph: ; preds = %0, %.lr.ph %i.03 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %sum.02 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %max.01 = phi i32 [ %.max.0, %.lr.ph ], [ 0, %0 ]

%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %input, i32 %i.03 %3 = load i32, i32* %2, align 4

%4 = icmp sgt i32 %3, %max.01 %.max.0 = select i1 %4, i32 %3, i32 %max.01

%5 = add nsw i32 %3, %sum.02 %6 = add nuw nsw i32 %i.03, 1

%exitcond = icmp eq i32 %6, %length br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge: ; preds = %.lr.ph, %0 %sum.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %5, %.lr.ph ] %max.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %.max.0, %.lr.ph ]

store i32 %max.0.lcssa, i32* %_max, align 4 ret i32 %sum.0.lcssa}

65

define i32 @sum_array(int*, int*, int)(i32* %input, i32* %_max, i32 %length) #0 { %1 = icmp sgt i32 %length, 0 br i1 %1, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph: ; preds = %0, %.lr.ph %i.03 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %sum.02 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %max.01 = phi i32 [ %.max.0, %.lr.ph ], [ 0, %0 ]

%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %input, i32 %i.03 %3 = load i32, i32* %2, %.lr.ph 4

%4 = icmp sgt i32 %3, %max.01 %.max.0 = select i1 %4, i32 %3, i32 %max.01

%5 = add nsw i32 %3, %sum.02 %6 = add nuw nsw i32 %i.03, 1

%exitcond = icmp eq i32 %6, %length br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge: ; preds = %.lr.ph, %0 %sum.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %5, %.lr.ph ] %max.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %.max.0, %.lr.ph ]

store i32 %max.0.lcssa, i32* %_max, %.lr.ph 4 ret i32 %sum.0.lcssa}

66

define i32 @sum_array(int*, int*, int)(i32* %input, i32* %_max, i32 %length) #0 { %1 = icmp sgt i32 %length, 0 br i1 %1, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph: ; preds = %0, %.lr.ph %i.03 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %sum.02 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %max.01 = phi i32 [ %.max.0, %.lr.ph ], [ 0, %0 ]

%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %input, i32 %i.03 %3 = load i32, i32* %2, align 4

%4 = icmp sgt i32 %3, %max.01 %.max.0 = select i1 %4, i32 %3, i32 %max.01

%5 = add nsw i32 %3, %sum.02 %6 = add nuw nsw i32 %i.03, 1

%exitcond = icmp eq i32 %6, %length br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge: ; preds = %.lr.ph, %0 %sum.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %5, %.lr.ph ] %max.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %.max.0, %.lr.ph ]

store i32 %max.0.lcssa, i32* %_max, align 4 ret i32 %sum.0.lcssa}

67

define i32 @sum_array(int*, int*, int)(i32* %input, i32* %_max, i32 %length) #0 { %1 = icmp sgt i32 %length, 0 br i1 %1, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph: ; preds = %0, %.lr.ph %i.03 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %sum.02 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %max.01 = phi i32 [ %.max.0, %.lr.ph ], [ 0, %0 ]

%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %input, i32 %i.03 %3 = load i32, i32* %2, align 4

%4 = icmp sgt i32 %3, %max.01 %.max.0 = select i1 %4, i32 %3, i32 %max.01

%5 = add nsw i32 %3, %sum.02 %6 = add nuw nsw i32 %i.03, 1

%exitcond = icmp eq i32 %6, %length br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge: ; preds = %.lr.ph, %0 %sum.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %5, %.lr.ph ] %max.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %.max.0, %.lr.ph ]

store i32 %max.0.lcssa, i32* %_max, align 4 ret i32 %sum.0.lcssa}

68

define i32 @sum_array(int*, int*, int)(i32* %input, i32* %_max, i32 %length) #0 { %1 = icmp sgt i32 %length, 0 br i1 %1, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph: ; preds = %0, %.lr.ph %i.03 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %sum.02 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %max.01 = phi i32 [ %.max.0, %.lr.ph ], [ 0, %0 ]

%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %input, i32 %i.03 %3 = load i32, i32* %2, align 4

%4 = icmp sgt i32 %3, %max.01 %.max.0 = select i1 %4, i32 %3, i32 %max.01

%5 = add nsw i32 %3, %sum.02 %6 = add nuw nsw i32 %i.03, 1

%exitcond = icmp eq i32 %6, %length br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge: ; preds = %.lr.ph, %0 %sum.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %5, %.lr.ph ] %max.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %.max.0, %.lr.ph ]

store i32 %max.0.lcssa, i32* %_max, align 4 ret i32 %sum.0.lcssa}

69

define i32 @sum_array(int*, int*, int)(i32* %input, i32* %_max, i32 %length) #0 { %1 = icmp sgt i32 %length, 0 br i1 %1, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph: ; preds = %0, %.lr.ph %i.03 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %sum.02 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %max.01 = phi i32 [ %.max.0, %.lr.ph ], [ 0, %0 ]

%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %input, i32 %i.03 %3 = load i32, i32* %2, align 4

%4 = icmp sgt i32 %3, %max.01 %.max.0 = select i1 %4, i32 %3, i32 %max.01

%5 = add nsw i32 %3, %sum.02 %6 = add nuw nsw i32 %i.03, 1

%exitcond = icmp eq i32 %6, %length br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge: ; preds = %.lr.ph, %0 %sum.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %5, %.lr.ph ] %max.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %.max.0, %.lr.ph ]

store i32 %max.0.lcssa, i32* %_max, align 4 ret i32 %sum.0.lcssa}

70

define i32 @sum_array(int*, int*, int)(i32* %input, i32* %_max, i32 %length) #0 { %1 = icmp sgt i32 %length, 0 br i1 %1, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph: ; preds = %0, %.lr.ph %i.03 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %sum.02 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %max.01 = phi i32 [ %.max.0, %.lr.ph ], [ 0, %0 ]

%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %input, i32 %i.03 %3 = load i32, i32* %2, align 4

%4 = icmp sgt i32 %3, %max.01 %.max.0 = select i1 %4, i32 %3, i32 %max.01

%5 = add nsw i32 %3, %sum.02 %6 = add nuw nsw i32 %i.03, 1

%exitcond = icmp eq i32 %6, %length br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge: ; preds = %.lr.ph, %0 %sum.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %5, %.lr.ph ] %max.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %.max.0, %.lr.ph ]

store i32 %max.0.lcssa, i32* %_max, align 4 ret i32 %sum.0.lcssa}

71

define i32 @sum_array(int*, int*, int)(i32* %input, i32* %_max, i32 %length) #0 { %1 = icmp sgt i32 %length, 0 br i1 %1, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph: ; preds = %0, %.lr.ph %i.03 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %sum.02 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %max.01 = phi i32 [ %.max.0, %.lr.ph ], [ 0, %0 ]

%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %input, i32 %i.03 %3 = load i32, i32* %2, align 4

%4 = icmp sgt i32 %3, %max.01 %.max.0 = select i1 %4, i32 %3, i32 %max.01

%5 = add nsw i32 %3, %sum.02 %6 = add nuw nsw i32 %i.03, 1

%exitcond = icmp eq i32 %6, %length br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge: ; preds = %.lr.ph, %0 %sum.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %5, %.lr.ph ] %max.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %.max.0, %.lr.ph ]

store i32 %max.0.lcssa, i32* %_max, align 4 ret i32 %sum.0.lcssa}

72

define i32 @sum_array(int*, int*, int)(i32* %input, i32* %_max, i32 %length) #0 { %1 = icmp sgt i32 %length, 0 br i1 %1, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph: ; preds = %0, %.lr.ph %i.03 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %sum.02 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %max.01 = phi i32 [ %.max.0, %.lr.ph ], [ 0, %0 ]

%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %input, i32 %i.03 %3 = load i32, i32* %2, align 4

%4 = icmp sgt i32 %3, %max.01 %.max.0 = select i1 %4, i32 %3, i32 %max.01

%5 = add nsw i32 %3, %sum.02 %6 = add nuw nsw i32 %i.03, 1

%exitcond = icmp eq i32 %6, %length br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge: ; preds = %.lr.ph, %0 %sum.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %5, %.lr.ph ] %max.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %.max.0, %.lr.ph ]

store i32 %max.0.lcssa, i32* %_max, align 4 ret i32 %sum.0.lcssa}

73

define i32 @sum_array(int*, int*, int)(i32* %input, i32* %_max, i32 %length) #0 { %1 = icmp sgt i32 %length, 0 br i1 %1, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph: ; preds = %0, %.lr.ph %i.03 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %sum.02 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %max.01 = phi i32 [ %.max.0, %.lr.ph ], [ 0, %0 ]

%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %input, i32 %i.03 %3 = load i32, i32* %2, align 4

%4 = icmp sgt i32 %3, %max.01 %.max.0 = select i1 %4, i32 %3, i32 %max.01

%5 = add nsw i32 %3, %sum.02 %6 = add nuw nsw i32 %i.03, 1

%exitcond = icmp eq i32 %6, %length br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge: ; preds = %.lr.ph, %0 %sum.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %5, %.lr.ph ] %max.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %.max.0, %.lr.ph ]

store i32 %max.0.lcssa, i32* %_max, align 4 ret i32 %sum.0.lcssa}

74

define i32 @sum_array(int*, int*, int)(i32* %input, i32* %_max, i32 %length) #0 { %1 = icmp sgt i32 %length, 0 br i1 %1, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph: ; preds = %0, %.lr.ph %i.03 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %sum.02 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %max.01 = phi i32 [ %.max.0, %.lr.ph ], [ 0, %0 ]

%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %input, i32 %i.03 %3 = load i32, i32* %2, align 4

%4 = icmp sgt i32 %3, %max.01 %.max.0 = select i1 %4, i32 %3, i32 %max.01

%5 = add nsw i32 %3, %sum.02 %6 = add nuw nsw i32 %i.03, 1

%exitcond = icmp eq i32 %6, %length br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge: ; preds = %.lr.ph, %0 %sum.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %5, %.lr.ph ] %max.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %.max.0, %.lr.ph ]

store i32 %max.0.lcssa, i32* %_max, align 4 ret i32 %sum.0.lcssa}

75

define i32 @sum_array(int*, int*, int)(i32* %input, i32* %_max, i32 %length) #0 { %1 = icmp sgt i32 %length, 0 br i1 %1, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph: ; preds = %0, %.lr.ph %i.03 = phi i32 [ %6, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %sum.02 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ 0, %0 ] %max.01 = phi i32 [ %.max.0, %.lr.ph ], [ 0, %0 ]

%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %input, i32 %i.03 %3 = load i32, i32* %2, align 4

%4 = icmp sgt i32 %3, %max.01 %.max.0 = select i1 %4, i32 %3, i32 %max.01

%5 = add nsw i32 %3, %sum.02 %6 = add nuw nsw i32 %i.03, 1

%exitcond = icmp eq i32 %6, %length br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge: ; preds = %.lr.ph, %0 %sum.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %5, %.lr.ph ] %max.0.lcssa = phi i32 [ 0, %0 ], [ %.max.0, %.lr.ph ]

store i32 %max.0.lcssa, i32* %_max, align 4 ret i32 %sum.0.lcssa}

76

А где тут alias analysis?

77

Варианты ответа анализатора

● NoAlias — никогда не пересекаются

● MustAlias — пересекаются всегда

● MayAlias — могут пересекаться

78

Чему равно c?

int* a = foo();int* b = bar();

*a = 1;*b = 2;

int c = *a + 1;

79

Эквивалентный код (MayAlias)

%a = i32* call @foo%b = i32* call @bar

store i32 1, i32* %a store i32 2, i32* %b

%a.2 = load i32, i32* %a, align 4 %c = add nsw i32 %a.2, 1;

80

● Позволяет не накосячить с оптимизацией потенциально зависимых значений

● Медленный, но корректный код

● Значение по умолчанию

Отношение MayAlias:

81

Если указатели не пересекаются

int x;int y;int* a = &x;int* b = &y;

*a = 1;*b = 2;

int c = *a + 1;

82

Эквивалентный код (NoAlias)

%a = alloca i32, align 4%b = alloca i32, align 4

store i32 1, i32* %a store i32 2, i32* %b

%a.2 = load i32, i32* %a, align 4 %c = add nsw i32 %a.2, 1;

83

Проталкиваем константуУдаляем лишнее чтение

%a = alloca i32, align 4%b = alloca i32, align 4

store i32 1, i32* %a store i32 2, i32* %b

%a.2 = load i32, i32* %a, align 4 %c = add nsw 1, 1;

84

Упрощаем выражение

%a = alloca i32, align 4%b = alloca i32, align 4

store i32 1, i32* %a store i32 2, i32* %b

%a.2 = load i32, i32* %a, align 4 %c = add nsw 1, 1%c = 2

85

NoAlias позволяет:

● Удалить лишние операции с памятью

● Выполнять перестановку операций

● Выполнять оптимизации над независимыми значениями, без оглядки друг на друга

● Результат — более эффективный код

86

Если указатели пересекаются

int x;int* a = &x;int* b = &x;

*a = 1;*b = 2;

int c = *a + 1;

87

Эквивалентный код (MustAlias)

%a = alloca i32, align 4%b = i32* %a ; GEP, bitcast, ...

store i32 1, i32* %a store i32 2, i32* %b

%a.2 = load i32, i32* %a, align 4 %c = add nsw i32 %a.2, 1;

88

Удаляем лишнюю запись

%a = alloca i32, align 4%b = i32* %a ; GEP, bitcast, ...

store i32 1, i32* %a store i32 2, i32* %b

%a.2 = load i32, i32* %a, align 4 %c = add nsw i32 %a.2, 1;

89

Проталкиваем константуУдаляем лишнее чтение

%a = alloca i32, align 4%b = i32* %a ; GEP, bitcast, ...

store i32 1, i32* %a store i32 2, i32* %b

%a.2 = load i32, i32* %a, align 4 %c = add nsw 2, 1;

90

Упрощаем выражение

%a = alloca i32, align 4%b = i32* %a ; GEP, bitcast, ...

store i32 1, i32* %a store i32 2, i32* %b

%a.2 = load i32, i32* %a, align 4 %c = add nsw 2, 1%c = 3

91

MustAlias позволяет:

● Доказать связь отдельных операций

● Выполнять оптимизации с учетом истории

● Результат — более эффективный код

92

Strict aliasing и TBAA

● Cпособ уменьшить MayAlias в пользу NoAlias и MustAlias

● Работает на базе системы типов языка и другой «внешней» для LLVM информации

● Позволяет проводить оптимизации там, где информация о контексте недостаточна

93

Подход С

float invert(float value) { uint32_t* const raw = (uint32_t*) &value; *raw ^= (1 << 31); // меняем знак

return * (float*) raw;}

94

Strict aliasing vs Здравый смысл

float invert(float value) { uint32_t* const raw = (uint32_t*) &value; *raw ^= (1 << 31); // меняем знак

return * (float*) raw;}

TBAA(value, raw) = TBAA(float, uint32_t) = NoAlias

95

Подход Fortran

● Аргументы функций всегда независимы (кроме target)● Тем не менее, не мешает выстрелить в ногу● Программист ожидает «2, 4, 4». В реальности будет «2, 2, 2»

...I = 1CALL FOO(I, I)PRINT *, IEND SUBROUTINE FOO(J, K) J = J + K K = J * K PRINT *, J, KEND

96

Подход Java

● Язык запрещает опасную работу с указателями (почти)● Escape analysis позволяет размещать объекты на стеке

public String getHello() { Vector v = new Vector();

v.add("Hello"); v.add("from"); v.add("Java!"); return v.toString();}

97

Подход Rust● Иммутабельность по умолчанию● Концепция заимствования ссылок● Алгебраические типы данных и сопоставление

по образцу● Обобщенный код, типажи● Выделенные unsafe блоки● Контроль на этапе компиляции ● Отсутствие состояния гонок,

потокобезопасность кода гарантируется● Абстракции нулевой стоимости

98

Пример программы на Rust

fn test(vec: &Vec<i32>) -> (i32, i32) { let mut sum: i32 = 0; let mut max: i32 = vec[1]; for i in vec { sum = sum + i; max = if i > &max { *i } else { max }; } (sum, max)}

fn main() { let vec = vec![1, 2, 3]; let (sum, max) = test(&vec);

println!("The sum is {}, max is {}", sum, max);}

99

Что можно почитать

● blog.llvm.org● llvm.org/docs● isocpp.org/std/the-standard

● doc.rust-lang.org● halt.habrahabr.ru/topics/● llst.org

Спасибо за внимание!